{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5354457,"comment_pid":null,"target_id":46991,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Особо изощренные игроки в Dark Souls наверное ликуют. На чем только я не видел убийство Орнштейна и Смоуга: барабаны, гитары, бананы. Уверен, что 18+ версия инструмента для убийства тоже где-то на просторах интернета валяется</p>","comment_text_hash":"72667ff0cdc6b17ab60fe61890ff5581","comment_date":"2021-03-03 15:50:17","comment_user_ip":"172.69.10.107","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Особо изощренные игроки в Dark Souls наверное ликуют. На чем только я не видел убийство Орнштейна и Смоуга: барабаны, гитары, бананы. Уверен, что 18+ версия инструмента для убийства тоже где-то на просторах интернета валяется</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5354777]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46991","title":"Sony запатентовала технологию, позволяющую играть на банане","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46991'>\n Sony запатентовала технологию, позволяющую играть на банане\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Особо изощренные игроки в Dark Souls наверное ликуют. На чем только я не видел убийство Орнштейна и Смоуга: барабаны, гитары, бананы. Уверен, что 18+ версия инструмента для убийства тоже где-то на просторах интернета валяется
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5354453,"comment_pid":5354250,"target_id":46989,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":279383,"comment_text":"<p>А что, звучит как новая механика для ultimate ultra nightmare сложности дума</p>","comment_text_hash":"44cd7e5596303ad8f8124ca60d855d52","comment_date":"2021-03-03 15:46:22","comment_user_ip":"172.69.10.107","comment_rating":4,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>А что, звучит как новая механика для ultimate ultra nightmare сложности дума</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5354469]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46989","title":"Следующая глава Dead by Daylight посвящена кровавому кей-попу","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46989'>\n Следующая глава Dead by Daylight посвящена кровавому кей-попу\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А что, звучит как новая механика для ultimate ultra nightmare сложности дума
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5353844,"comment_pid":null,"target_id":46976,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Мда. Так обидно за дум. Везде обделили. В геймдизайне нету, хотя, казалось бы. В саундтреке нету, в лучшей игре нету. Эх, навечно в сердечке как GOTY</p>","comment_text_hash":"beb210f90f5003d8173ad5f233939e2d","comment_date":"2021-03-02 19:17:24","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":2,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Мда. Так обидно за дум. Везде обделили. В геймдизайне нету, хотя, казалось бы. В саундтреке нету, в лучшей игре нету. Эх, навечно в сердечке как GOTY</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46976","title":"The Last of Us Part II поставила рекорд в истории BAFTA по количеству номинаций — 13 штук","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46976'>\n The Last of Us Part II поставила рекорд в истории BAFTA по количеству номинаций — 13 штук\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Мда. Так обидно за дум. Везде обделили. В геймдизайне нету, хотя, казалось бы. В саундтреке нету, в лучшей игре нету. Эх, навечно в сердечке как GOTY
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5336075,"comment_pid":null,"target_id":46495,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Как хорошо, что я прошел игру за 4 дня с релиза и особо ни с чем не столкнулся. Неприятно, конечно, сейвы откатывать</p>","comment_text_hash":"306ae059281cad05acddf226e4e0dd01","comment_date":"2021-01-25 16:28:18","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":-1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Как хорошо, что я прошел игру за 4 дня с релиза и особо ни с чем не столкнулся. Неприятно, конечно, сейвы откатывать</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46495","title":"Разработчики Cyberpunk 2077 предлагают временное решение нового бага с Такэмурой","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46495'>\n Разработчики Cyberpunk 2077 предлагают временное решение нового бага с Такэмурой\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Как хорошо, что я прошел игру за 4 дня с релиза и особо ни с чем не столкнулся. Неприятно, конечно, сейвы откатывать
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5335763,"comment_pid":null,"target_id":46489,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Ну в топе и в топе, че бухтеть-то </p>","comment_text_hash":"6b16f2c88905da99fc4d3de5879b796c","comment_date":"2021-01-24 21:13:40","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":4,"comment_count_vote":16,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[{"type":"image","url":"https://images.stopgame.ru/uploads/images/530585/form/2021/01/24/1611512017.png","preview_url":"https://images.stopgame.ru/uploads/images/530585/form/2021/01/24/r364x205/MtwOjxIv6ayuVnQZyWlXPw/1611512017.png"}],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну в топе и в топе, че бухтеть-то </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5335906]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46489","title":"Rust лидирует в топе продаж Steam третью неделю подряд","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46489'>\n Rust лидирует в топе продаж Steam третью неделю подряд\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5333997,"comment_pid":5333793,"target_id":46437,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":572409,"comment_text":"<p>Так порой проблема озвучки, судя по тем же Трудностям перевода и замеченным лично вещам — в кривом переводе исходного текста и отрыве от контекста. Тут придется также качественно работать над ней, как и над обычной качественной озвучкой</p>","comment_text_hash":"8b1408456c655e008442cd873c770ee3","comment_date":"2021-01-21 12:56:58","comment_user_ip":"172.69.10.107","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Так порой проблема озвучки, судя по тем же Трудностям перевода и замеченным лично вещам — в кривом переводе исходного текста и отрыве от контекста. Тут придется также качественно работать над ней, как и над обычной качественной озвучкой</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5334187]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46437","title":"Энтузиаст сделал трейлер Skyrim, озвученный с помощью нейросети","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46437'>\n Энтузиаст сделал трейлер Skyrim, озвученный с помощью нейросети\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Так порой проблема озвучки, судя по тем же Трудностям перевода и замеченным лично вещам — в кривом переводе исходного текста и отрыве от контекста. Тут придется также качественно работать над ней, как и над обычной качественной озвучкой
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5333906,"comment_pid":null,"target_id":46431,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>В смысле почему так медленно? Их компания называется Внутренний Ленивец или Внутренняя Лень, по-моему этим все сказано)</p><p>Окромя шуток — ребята молодцы и игра получилась действительно фановая, хорошо, что они ее так поддерживают</p>","comment_text_hash":"d9c3394bcd616eb3b4545cf0669e8b31","comment_date":"2021-01-21 07:30:31","comment_user_ip":"172.69.10.193","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>В смысле почему так медленно? Их компания называется Внутренний Ленивец или Внутренняя Лень, по-моему этим все сказано)</p><p>Окромя шуток — ребята молодцы и игра получилась действительно фановая, хорошо, что они ее так поддерживают</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46431","title":"Авторы Among Us объясняют, почему всё так долго делается","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46431'>\n Авторы Among Us объясняют, почему всё так долго делается\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
В смысле почему так медленно? Их компания называется Внутренний Ленивец или Внутренняя Лень, по-моему этим все сказано)
Окромя шуток — ребята молодцы и игра получилась действительно фановая, хорошо, что они ее так поддерживают
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5333905,"comment_pid":5333873,"target_id":46442,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":545683,"comment_text":"<p>Конечно ушли на новенькие ps и xbox для мигрантов с юга, что за вопрос?)</p>","comment_text_hash":"f574b038099f5a01dce07b5f06f9781d","comment_date":"2021-01-21 07:19:14","comment_user_ip":"172.69.10.193","comment_rating":6,"comment_count_vote":14,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Конечно ушли на новенькие ps и xbox для мигрантов с юга, что за вопрос?)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46442","title":"Еврокомиссия оштрафовала шесть компаний, включая Valve, за продажу игр с региональной привязкой","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46442'>\n Еврокомиссия оштрафовала шесть компаний, включая Valve, за продажу игр с региональной привязкой\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Конечно ушли на новенькие ps и xbox для мигрантов с юга, что за вопрос?)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5333903,"comment_pid":null,"target_id":116461,"target_type":"show","user_id":530585,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Гейб так похож на Санту, жалко только, что на новый год не дарит игры</p>","comment_text_hash":"24d056097c85fa711f9e50c8389a3f26","comment_date":"2021-01-21 07:14:00","comment_user_ip":"172.69.10.193","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Гейб так похож на Санту, жалко только, что на новый год не дарит игры</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/116461/infact_21_01_2021","title":"Инфакт [21.01.2021]","target_type":"show","type":"infact","html":"<a href='/show/116461/infact_21_01_2021'>\n Инфакт [21.01.2021]\n </a> / <span>\n <a href='/infact/new'>\n Инфакт\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Гейб так похож на Санту, жалко только, что на новый год не дарит игры
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5333658,"comment_pid":null,"target_id":116442,"target_type":"show","user_id":530585,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Как-то слабенько прошлись по бомжмэну. Ждал игру от Миши давно, но это прям какой-то ужас, не то чтобы неиграбельный, но очень нудный. Лучше бы он выпустил полнометражку</p><p>Когда сделал рефанд игры еще до выхода рефанда)</p>","comment_text_hash":"22ab7b4f7b90bf73bae7ad16d52568a9","comment_date":"2021-01-20 17:53:22","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Как-то слабенько прошлись по бомжмэну. Ждал игру от Миши давно, но это прям какой-то ужас, не то чтобы неиграбельный, но очень нудный. Лучше бы он выпустил полнометражку</p><p>Когда сделал рефанд игры еще до выхода рефанда)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5333696]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/116442/refand","title":"Рефанд","target_type":"show","type":"refund","html":"<a href='/show/116442/refand'>\n Рефанд\n </a> / <span>\n <a href='/refund/new'>\n Рефанд\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Как-то слабенько прошлись по бомжмэну. Ждал игру от Миши давно, но это прям какой-то ужас, не то чтобы неиграбельный, но очень нудный. Лучше бы он выпустил полнометражку
Когда сделал рефанд игры еще до выхода рефанда)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5332834,"comment_pid":null,"target_id":46403,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Для того чтобы играть 128 на 128 карты должны быть в 5 раз больше по размеру, иначе получится полная мешанина. С другой стороны, если на огромной карте разделить зоны, в которых спавнятся игроки, сделать нечто вроде спланированных динамичных сценариев боев, объединять игроков не просто в сквады, а в какие-нибудь роты, в которых есть ротный командир, которого нужно слушаться, у каждой роты есть задача итд — то это наверное уже будет ARMA, не знаю даже. Просто в бф обычно люди просто сами по себе бегают уничтожают друг друга и все, какая разница, сколько их, 64 или 128? В bf3 мог треть игроков сервера в глаза не видеть ни разу, а тут такое количество.</p><p>Конечно, если сделают и все окажется более-менее успешно и интересно, то флаг им в руки, молодцы)</p>","comment_text_hash":"9e4d67689755aabfbf5cdf0784188806","comment_date":"2021-01-18 17:58:16","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Для того чтобы играть 128 на 128 карты должны быть в 5 раз больше по размеру, иначе получится полная мешанина. С другой стороны, если на огромной карте разделить зоны, в которых спавнятся игроки, сделать нечто вроде спланированных динамичных сценариев боев, объединять игроков не просто в сквады, а в какие-нибудь роты, в которых есть ротный командир, которого нужно слушаться, у каждой роты есть задача итд — то это наверное уже будет ARMA, не знаю даже. Просто в бф обычно люди просто сами по себе бегают уничтожают друг друга и все, какая разница, сколько их, 64 или 128? В bf3 мог треть игроков сервера в глаза не видеть ни разу, а тут такое количество.</p><p>Конечно, если сделают и все окажется более-менее успешно и интересно, то флаг им в руки, молодцы)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5332839,5332876]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46403","title":"Слух: в Battlefield 6 будут матчи до 128 человек, но только на некстгене","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46403'>\n Слух: в Battlefield 6 будут матчи до 128 человек, но только на некстгене\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Для того чтобы играть 128 на 128 карты должны быть в 5 раз больше по размеру, иначе получится полная мешанина. С другой стороны, если на огромной карте разделить зоны, в которых спавнятся игроки, сделать нечто вроде спланированных динамичных сценариев боев, объединять игроков не просто в сквады, а в какие-нибудь роты, в которых есть ротный командир, которого нужно слушаться, у каждой роты есть задача итд — то это наверное уже будет ARMA, не знаю даже. Просто в бф обычно люди просто сами по себе бегают уничтожают друг друга и все, какая разница, сколько их, 64 или 128? В bf3 мог треть игроков сервера в глаза не видеть ни разу, а тут такое количество.
Конечно, если сделают и все окажется более-менее успешно и интересно, то флаг им в руки, молодцы)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5332826,"comment_pid":5332822,"target_id":46403,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":351100,"comment_text":"<p>Чтобы читеру было проще фармить ранги, очевидно же</p>","comment_text_hash":"0a541df9595bd7130a8572b956cb80d0","comment_date":"2021-01-18 17:49:35","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":6,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Чтобы читеру было проще фармить ранги, очевидно же</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46403","title":"Слух: в Battlefield 6 будут матчи до 128 человек, но только на некстгене","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46403'>\n Слух: в Battlefield 6 будут матчи до 128 человек, но только на некстгене\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Чтобы читеру было проще фармить ранги, очевидно же
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5331334,"comment_pid":5331294,"target_id":46373,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":440379,"comment_text":"<p>Согласен, у меня 4к скрытых игр. В распродажу сидишь и смотришь, вау, круто, сколько всего, а купить нечего, куплю что-то хорошее чтобы поддержать разрабов. Ну и на этом всё</p><p>На самом деле распродажи очень хороши, если ты меценат и хочешь затащить друзей во что-то поиграть. На нг подарил троим третью дарку и дивинити, теперь есть в чем проводить время)</p>","comment_text_hash":"a12a8eb22382808474d24ce6cf4e2ac7","comment_date":"2021-01-15 13:29:30","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Согласен, у меня 4к скрытых игр. В распродажу сидишь и смотришь, вау, круто, сколько всего, а купить нечего, куплю что-то хорошее чтобы поддержать разрабов. Ну и на этом всё</p><p>На самом деле распродажи очень хороши, если ты меценат и хочешь затащить друзей во что-то поиграть. На нг подарил троим третью дарку и дивинити, теперь есть в чем проводить время)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46373","title":"SteamDB: распродажа по случаю лунного Нового года пройдёт в Steam с 11-го по 15 февраля","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46373'>\n SteamDB: распродажа по случаю лунного Нового года пройдёт в Steam с 11-го по 15 февраля\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Согласен, у меня 4к скрытых игр. В распродажу сидишь и смотришь, вау, круто, сколько всего, а купить нечего, куплю что-то хорошее чтобы поддержать разрабов. Ну и на этом всё
На самом деле распродажи очень хороши, если ты меценат и хочешь затащить друзей во что-то поиграть. На нг подарил троим третью дарку и дивинити, теперь есть в чем проводить время)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5331333,"comment_pid":null,"target_id":46377,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Это при том что игры в баттлнете можно по пальцам пересчитать, вкладочки для избранного — определенно прорыв</p>","comment_text_hash":"eae295d1c9a64c239d8f771d01df72aa","comment_date":"2021-01-15 13:23:35","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":4,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Это при том что игры в баттлнете можно по пальцам пересчитать, вкладочки для избранного — определенно прорыв</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5331338,5331353]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46377","title":"Blizzard начинает полноценный запуск обновлённой версии Battle.net","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46377'>\n Blizzard начинает полноценный запуск обновлённой версии Battle.net\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
— Да у меня наушники рэйзер просто. И видеокарта RTX
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5330899,"comment_pid":5330733,"target_id":46355,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":426542,"comment_text":"<p>Это довольно-таки старые фильмы. Последняя обитель зла была просто дичайше низкого качества, особенно с операторской стороны, эта трясущаяся камера ужасна. Вот поэтому и встает вопрос, он учел ошибки, связанные с его последними экшн фильмами, или нет. Если учел, то может получиться что-то хорошее. А первый-второй ОЗ и правда неплохи</p>","comment_text_hash":"ab4785fc973af6df3309ede6b6580d67","comment_date":"2021-01-14 12:56:15","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Это довольно-таки старые фильмы. Последняя обитель зла была просто дичайше низкого качества, особенно с операторской стороны, эта трясущаяся камера ужасна. Вот поэтому и встает вопрос, он учел ошибки, связанные с его последними экшн фильмами, или нет. Если учел, то может получиться что-то хорошее. А первый-второй ОЗ и правда неплохи</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46355","title":"Экранизацию Monster Hunter отложили в России до 28 января","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46355'>\n Экранизацию Monster Hunter отложили в России до 28 января\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Это довольно-таки старые фильмы. Последняя обитель зла была просто дичайше низкого качества, особенно с операторской стороны, эта трясущаяся камера ужасна. Вот поэтому и встает вопрос, он учел ошибки, связанные с его последними экшн фильмами, или нет. Если учел, то может получиться что-то хорошее. А первый-второй ОЗ и правда неплохи
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5330890,"comment_pid":null,"target_id":46356,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Я надеюсь, они успеют всё привести в порядок до того как на игру выйдет разбор полётов :) Удачи им, игра, как говорится, жрать не просит, купленная лежит, разработчиков поддерживаем, поиграть можно будет всегда успеть</p>","comment_text_hash":"d9775371d0730cd210b19301a05b905a","comment_date":"2021-01-14 12:47:53","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Я надеюсь, они успеют всё привести в порядок до того как на игру выйдет разбор полётов :) Удачи им, игра, как говорится, жрать не просит, купленная лежит, разработчиков поддерживаем, поиграть можно будет всегда успеть</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46356","title":"Свежее обновление для Cyberpunk 2077 выйдет в течение 10 дней, а некстген-патч — во второй половине 2021-го","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46356'>\n Свежее обновление для Cyberpunk 2077 выйдет в течение 10 дней, а некстген-патч — во второй половине 2021-го\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я надеюсь, они успеют всё привести в порядок до того как на игру выйдет разбор полётов :) Удачи им, игра, как говорится, жрать не просит, купленная лежит, разработчиков поддерживаем, поиграть можно будет всегда успеть
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5329856,"comment_pid":5329818,"target_id":46329,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":436481,"comment_text":"<p>Не факт, p2p может использоваться чтобы снизить нагрузку на сервы CDPR, так как это проще, чем хостить кучу лобби. Однако подбор игроков и сведение их в то самое p2p осуществляется через офф сервер, по крайней мере сейчас везде так, кроме как в играх, которые предоставляют готовые серверы для хоста, те же игры от Valve, где любой может врубить сервак, достаточно иметь статический IP. Плюс, весь прогресс в мультиплеере и статистика будут также храниться на офф сервере. Поэтому, если со временем сервер закроется, то мультиплеер также канет в лету и придется где-то откапывать и поднимать коммьюнити версии серверов, типа того же WoW Circle, либо как легендарный случай с Diablo 3, когда кто-то откуда-то взял свою версию сервера (дьябла же сессионная), после чего его оперативно задавали угрозами исков близы.</p><p>Плюс у чистого p2p есть свои минусы. Отличный пример — серия Dark Souls. Вся информация о персонаже хранится в сейвах на твоем компе и время от времени в игре проверяется основным сервером на предмет всяких несоответствующих параметров, однако это не спасает от читеров от слова абсолютно, можно аккуратно подправить себе сейв и накрутить туда чего угодно. При этом никто не отменял уязвимостей p2p. Вспоминается стрим karmikKoala, когда читер самостоятельно подключался к сессии благодаря метаинформации со steam, брал на себя управление боссами, выкручивал им хп, закидывал в инвентарь вещи, за которые могут забанить, в общем, руинил спидран коммьюнити по-черному. Читеры в DS это совершенно невообразимая вещь, можно на ютубе найти боссов-читеров, которые ради фана с помощью рукописных скриптов превращают себя в невесть что.</p><p>Так что, тут еще бабушка надвое сказала, что лучше. Конечно, система с локал сервами весьма заманчива, но тогда не избежать читеров, а также тяжело внедрить адекватный античит</p>","comment_text_hash":"5cef19e463182d2a2a86ee30909159be","comment_date":"2021-01-12 14:57:01","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":10,"comment_count_vote":10,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Не факт, p2p может использоваться чтобы снизить нагрузку на сервы CDPR, так как это проще, чем хостить кучу лобби. Однако подбор игроков и сведение их в то самое p2p осуществляется через офф сервер, по крайней мере сейчас везде так, кроме как в играх, которые предоставляют готовые серверы для хоста, те же игры от Valve, где любой может врубить сервак, достаточно иметь статический IP. Плюс, весь прогресс в мультиплеере и статистика будут также храниться на офф сервере. Поэтому, если со временем сервер закроется, то мультиплеер также канет в лету и придется где-то откапывать и поднимать коммьюнити версии серверов, типа того же WoW Circle, либо как легендарный случай с Diablo 3, когда кто-то откуда-то взял свою версию сервера (дьябла же сессионная), после чего его оперативно задавали угрозами исков близы.</p><p>Плюс у чистого p2p есть свои минусы. Отличный пример — серия Dark Souls. Вся информация о персонаже хранится в сейвах на твоем компе и время от времени в игре проверяется основным сервером на предмет всяких несоответствующих параметров, однако это не спасает от читеров от слова абсолютно, можно аккуратно подправить себе сейв и накрутить туда чего угодно. При этом никто не отменял уязвимостей p2p. Вспоминается стрим karmikKoala, когда читер самостоятельно подключался к сессии благодаря метаинформации со steam, брал на себя управление боссами, выкручивал им хп, закидывал в инвентарь вещи, за которые могут забанить, в общем, руинил спидран коммьюнити по-черному. Читеры в DS это совершенно невообразимая вещь, можно на ютубе найти боссов-читеров, которые ради фана с помощью рукописных скриптов превращают себя в невесть что.</p><p>Так что, тут еще бабушка надвое сказала, что лучше. Конечно, система с локал сервами весьма заманчива, но тогда не избежать читеров, а также тяжело внедрить адекватный античит</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5329922]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46329","title":"Похоже, в Cyberpunk 2077 нашли следы мультиплеерных ограблений","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46329'>\n Похоже, в Cyberpunk 2077 нашли следы мультиплеерных ограблений\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Не факт, p2p может использоваться чтобы снизить нагрузку на сервы CDPR, так как это проще, чем хостить кучу лобби. Однако подбор игроков и сведение их в то самое p2p осуществляется через офф сервер, по крайней мере сейчас везде так, кроме как в играх, которые предоставляют готовые серверы для хоста, те же игры от Valve, где любой может врубить сервак, достаточно иметь статический IP. Плюс, весь прогресс в мультиплеере и статистика будут также храниться на офф сервере. Поэтому, если со временем сервер закроется, то мультиплеер также канет в лету и придется где-то откапывать и поднимать коммьюнити версии серверов, типа того же WoW Circle, либо как легендарный случай с Diablo 3, когда кто-то откуда-то взял свою версию сервера (дьябла же сессионная), после чего его оперативно задавали угрозами исков близы.
Плюс у чистого p2p есть свои минусы. Отличный пример — серия Dark Souls. Вся информация о персонаже хранится в сейвах на твоем компе и время от времени в игре проверяется основным сервером на предмет всяких несоответствующих параметров, однако это не спасает от читеров от слова абсолютно, можно аккуратно подправить себе сейв и накрутить туда чего угодно. При этом никто не отменял уязвимостей p2p. Вспоминается стрим karmikKoala, когда читер самостоятельно подключался к сессии благодаря метаинформации со steam, брал на себя управление боссами, выкручивал им хп, закидывал в инвентарь вещи, за которые могут забанить, в общем, руинил спидран коммьюнити по-черному. Читеры в DS это совершенно невообразимая вещь, можно на ютубе найти боссов-читеров, которые ради фана с помощью рукописных скриптов превращают себя в невесть что.
Так что, тут еще бабушка надвое сказала, что лучше. Конечно, система с локал сервами весьма заманчива, но тогда не избежать читеров, а также тяжело внедрить адекватный античит
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5329846,"comment_pid":null,"target_id":46329,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Хоть бы p2p был не как в порте первой DS PTDE, я даже с DsFix'ом сыграть не смог в мультиплеер и до ремастера всегда бегал там forever alone.</p>","comment_text_hash":"bbfe4b763172049be3115a9770dc0de1","comment_date":"2021-01-12 14:44:03","comment_user_ip":"172.69.10.193","comment_rating":2,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Хоть бы p2p был не как в порте первой DS PTDE, я даже с DsFix'ом сыграть не смог в мультиплеер и до ремастера всегда бегал там forever alone.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46329","title":"Похоже, в Cyberpunk 2077 нашли следы мультиплеерных ограблений","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46329'>\n Похоже, в Cyberpunk 2077 нашли следы мультиплеерных ограблений\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Хоть бы p2p был не как в порте первой DS PTDE, я даже с DsFix'ом сыграть не смог в мультиплеер и до ремастера всегда бегал там forever alone.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5329450,"comment_pid":5329447,"target_id":46315,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":285003,"comment_text":"<p>Я тоже думаю, что могут, но, видимо, бабки взяты. А товар лицом не вышел для инвестора в лице государства, раз люди жалуются на качество, вот и претензии, мол, мы вам на какую-то задокументированную часть продукта выделили деньги, а вы выполнили не всё</p>","comment_text_hash":"7565ab814dc3dccd560327ee119226cc","comment_date":"2021-01-11 18:30:03","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":2,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Я тоже думаю, что могут, но, видимо, бабки взяты. А товар лицом не вышел для инвестора в лице государства, раз люди жалуются на качество, вот и претензии, мол, мы вам на какую-то задокументированную часть продукта выделили деньги, а вы выполнили не всё</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5329473,5329544]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46315","title":"За ситуацией вокруг Cyberpunk 2077 начали следить польские органы по защите прав потребителей","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46315'>\n За ситуацией вокруг Cyberpunk 2077 начали следить польские органы по защите прав потребителей\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я тоже думаю, что могут, но, видимо, бабки взяты. А товар лицом не вышел для инвестора в лице государства, раз люди жалуются на качество, вот и претензии, мол, мы вам на какую-то задокументированную часть продукта выделили деньги, а вы выполнили не всё
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5329370,"comment_pid":5329334,"target_id":46315,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":265933,"comment_text":"<p>Им вроде как государство выделило грант на разработку, так сказать, на движение польского геймдева. Так что имеют полное право докапываться</p>","comment_text_hash":"f4ff47075c7d32fe55b396c8acacaa19","comment_date":"2021-01-11 16:07:33","comment_user_ip":"172.69.10.107","comment_rating":39,"comment_count_vote":43,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Им вроде как государство выделило грант на разработку, так сказать, на движение польского геймдева. Так что имеют полное право докапываться</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5329447]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46315","title":"За ситуацией вокруг Cyberpunk 2077 начали следить польские органы по защите прав потребителей","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46315'>\n За ситуацией вокруг Cyberpunk 2077 начали следить польские органы по защите прав потребителей\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Им вроде как государство выделило грант на разработку, так сказать, на движение польского геймдева. Так что имеют полное право докапываться
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5329369,"comment_pid":null,"target_id":46315,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Очень жалко, конечно, ребят. Лично мне игра очень зашла, закрыл глаза на баги, пускай они и вылезали каждую минуту. Окунулся в сюжет, постановку и экшн, саундтрек великолепен</p><p>Где-то была инсайд инфа что это отчасти вина Бадовски, который стал директором студии. Но, имхо, во всём виновата корона и удалёнка. Как программист с кучей друзей-прогеров могу сказать — очень многие по-черному халявят дома, несмотря на то что есть всякие методики для контроля работников. Если бы все фиксилось в офисе, вангую, багов было бы гораздо меньше</p><p>В течение года исправят, наверное, но репутация уже подмочена, несмотря на продажи. Люди не смотрят это как на произведение искусства, чужой труд. Пара знакомых, кто играл, плюются типа: «тьфу эээ баги свинское отношение за что я 2к платил, играть невозможно». Ну, судя по-всему, как раз-таки обделались только кодеры. Работа дизайнеров видна на лицо, модели сделаны, механики разработаны, постановка, анимации, отыгрыш актеров, звук — все это большой труд, который был выполнен. Только те, кто склеивал все в кучу не доработали слегка</p><p>Всей душой за киберпанк, жду длс, надеюсь они все пофиксят и с них не будут взимать никаких налогов</p>","comment_text_hash":"3bfa6944e99ceeb35a23ef1ded00642a","comment_date":"2021-01-11 16:06:37","comment_user_ip":"172.69.10.107","comment_rating":24,"comment_count_vote":38,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Очень жалко, конечно, ребят. Лично мне игра очень зашла, закрыл глаза на баги, пускай они и вылезали каждую минуту. Окунулся в сюжет, постановку и экшн, саундтрек великолепен</p><p>Где-то была инсайд инфа что это отчасти вина Бадовски, который стал директором студии. Но, имхо, во всём виновата корона и удалёнка. Как программист с кучей друзей-прогеров могу сказать — очень многие по-черному халявят дома, несмотря на то что есть всякие методики для контроля работников. Если бы все фиксилось в офисе, вангую, багов было бы гораздо меньше</p><p>В течение года исправят, наверное, но репутация уже подмочена, несмотря на продажи. Люди не смотрят это как на произведение искусства, чужой труд. Пара знакомых, кто играл, плюются типа: «тьфу эээ баги свинское отношение за что я 2к платил, играть невозможно». Ну, судя по-всему, как раз-таки обделались только кодеры. Работа дизайнеров видна на лицо, модели сделаны, механики разработаны, постановка, анимации, отыгрыш актеров, звук — все это большой труд, который был выполнен. Только те, кто склеивал все в кучу не доработали слегка</p><p>Всей душой за киберпанк, жду длс, надеюсь они все пофиксят и с них не будут взимать никаких налогов</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5329380]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46315","title":"За ситуацией вокруг Cyberpunk 2077 начали следить польские органы по защите прав потребителей","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46315'>\n За ситуацией вокруг Cyberpunk 2077 начали следить польские органы по защите прав потребителей\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Очень жалко, конечно, ребят. Лично мне игра очень зашла, закрыл глаза на баги, пускай они и вылезали каждую минуту. Окунулся в сюжет, постановку и экшн, саундтрек великолепен
Где-то была инсайд инфа что это отчасти вина Бадовски, который стал директором студии. Но, имхо, во всём виновата корона и удалёнка. Как программист с кучей друзей-прогеров могу сказать — очень многие по-черному халявят дома, несмотря на то что есть всякие методики для контроля работников. Если бы все фиксилось в офисе, вангую, багов было бы гораздо меньше
В течение года исправят, наверное, но репутация уже подмочена, несмотря на продажи. Люди не смотрят это как на произведение искусства, чужой труд. Пара знакомых, кто играл, плюются типа: «тьфу эээ баги свинское отношение за что я 2к платил, играть невозможно». Ну, судя по-всему, как раз-таки обделались только кодеры. Работа дизайнеров видна на лицо, модели сделаны, механики разработаны, постановка, анимации, отыгрыш актеров, звук — все это большой труд, который был выполнен. Только те, кто склеивал все в кучу не доработали слегка
Всей душой за киберпанк, жду длс, надеюсь они все пофиксят и с них не будут взимать никаких налогов
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5329360,"comment_pid":5329170,"target_id":46301,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":577529,"comment_text":"<p>На самом деле то же самое, сначала поиграл час, первая лока задушила в корень, даже кинул заявку на рефанд, а потом сел дальше играть, и после небольшой прокачки стало вполне себе, особенно когда экспериментируешь с материалами, билдами и крафтом, это прям радовало, что можно рогой убить в соло дракона без получения урона. Оффтоп — люблю стопгейм за адептов, которые минусят хер пойми за что, прям филиал пикабу</p>","comment_text_hash":"b4f1b708e5a4ad8a5d2c72e08f222f46","comment_date":"2021-01-11 15:53:23","comment_user_ip":"172.69.10.193","comment_rating":1,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>На самом деле то же самое, сначала поиграл час, первая лока задушила в корень, даже кинул заявку на рефанд, а потом сел дальше играть, и после небольшой прокачки стало вполне себе, особенно когда экспериментируешь с материалами, билдами и крафтом, это прям радовало, что можно рогой убить в соло дракона без получения урона. Оффтоп — люблю стопгейм за адептов, которые минусят хер пойми за что, прям филиал пикабу</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5329481]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46301","title":"Новый концепт-арт Dragon Age 4","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46301'>\n Новый концепт-арт Dragon Age 4\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
На самом деле то же самое, сначала поиграл час, первая лока задушила в корень, даже кинул заявку на рефанд, а потом сел дальше играть, и после небольшой прокачки стало вполне себе, особенно когда экспериментируешь с материалами, билдами и крафтом, это прям радовало, что можно рогой убить в соло дракона без получения урона. Оффтоп — люблю стопгейм за адептов, которые минусят хер пойми за что, прям филиал пикабу
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5329052,"comment_pid":5329014,"target_id":46303,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":577166,"comment_text":"<p>Ну давай, назови еще пару десятков игр с таким же геймплеем, динамикой, не забудь еще пару тайтлов с NES и commodore64</p>","comment_text_hash":"c57f42f5906e14f5e5f22113ec6bd7d3","comment_date":"2021-01-10 15:14:06","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":0,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну давай, назови еще пару десятков игр с таким же геймплеем, динамикой, не забудь еще пару тайтлов с NES и commodore64</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46303","title":"Согласно опросу Metacritic, игрой 2020 года стала The Last of Us Part II","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46303'>\n Согласно опросу Metacritic, игрой 2020 года стала The Last of Us Part II\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну давай, назови еще пару десятков игр с таким же геймплеем, динамикой, не забудь еще пару тайтлов с NES и commodore64
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5329049,"comment_pid":5329011,"target_id":46303,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":577166,"comment_text":"<p>Кто сказал, что я ее осуждаю? Здесь противопоставление полученной информации. Я посмотрел обзор на сг, посмотрел кучу геймплейных видосов и сложилось впечатление что все уже это я видел и играл, в чем вопрос то? При всём при этом адекватных аргументов почему это супер игра поколения не увидел. Суть поста в том что я за дум, вот и всё</p>","comment_text_hash":"172d95225edb4a230131e4b836cafbfd","comment_date":"2021-01-10 15:12:29","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":0,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Кто сказал, что я ее осуждаю? Здесь противопоставление полученной информации. Я посмотрел обзор на сг, посмотрел кучу геймплейных видосов и сложилось впечатление что все уже это я видел и играл, в чем вопрос то? При всём при этом адекватных аргументов почему это супер игра поколения не увидел. Суть поста в том что я за дум, вот и всё</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46303","title":"Согласно опросу Metacritic, игрой 2020 года стала The Last of Us Part II","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46303'>\n Согласно опросу Metacritic, игрой 2020 года стала The Last of Us Part II\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Кто сказал, что я ее осуждаю? Здесь противопоставление полученной информации. Я посмотрел обзор на сг, посмотрел кучу геймплейных видосов и сложилось впечатление что все уже это я видел и играл, в чем вопрос то? При всём при этом адекватных аргументов почему это супер игра поколения не увидел. Суть поста в том что я за дум, вот и всё
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5328722,"comment_pid":null,"target_id":46301,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Конечно, инквизиция была получше второй части, хотя бы в плане боевки, но в самом начале она душила нереально. Надеюсь они уйдут от принципа «романс персонажей — фансервис», потому что мне было не очень кайфово романсить в Инквизиции, там все персонажи одинаково убогие как внешне, так и как персоналии. Плюс стилистика эта, в первой части все было шикарно. как-никак — она сделала имя серии. А сейчас реально выглядит как телефонная гриндилка с этими угловатыми паттернами. Плюс пора что-то делать с мэрисьюшным сюжетом, уже немного начинает надоедать эта тема когда герой всех соло разваливает. Хороший пример — divinity original sin. Великолепно предложенный вариант что в первой, что во второй части. Иначе DA просто скатится в полуммо (хотя, если верить старым слухам, инквизиция как MMO и разрабатывалась)</p>","comment_text_hash":"b03229dbecd5542c4020f3fc6a8416d1","comment_date":"2021-01-09 16:03:52","comment_user_ip":"172.69.10.193","comment_rating":-7,"comment_count_vote":17,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Конечно, инквизиция была получше второй части, хотя бы в плане боевки, но в самом начале она душила нереально. Надеюсь они уйдут от принципа «романс персонажей — фансервис», потому что мне было не очень кайфово романсить в Инквизиции, там все персонажи одинаково убогие как внешне, так и как персоналии. Плюс стилистика эта, в первой части все было шикарно. как-никак — она сделала имя серии. А сейчас реально выглядит как телефонная гриндилка с этими угловатыми паттернами. Плюс пора что-то делать с мэрисьюшным сюжетом, уже немного начинает надоедать эта тема когда герой всех соло разваливает. Хороший пример — divinity original sin. Великолепно предложенный вариант что в первой, что во второй части. Иначе DA просто скатится в полуммо (хотя, если верить старым слухам, инквизиция как MMO и разрабатывалась)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5329170]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46301","title":"Новый концепт-арт Dragon Age 4","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46301'>\n Новый концепт-арт Dragon Age 4\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Конечно, инквизиция была получше второй части, хотя бы в плане боевки, но в самом начале она душила нереально. Надеюсь они уйдут от принципа «романс персонажей — фансервис», потому что мне было не очень кайфово романсить в Инквизиции, там все персонажи одинаково убогие как внешне, так и как персоналии. Плюс стилистика эта, в первой части все было шикарно. как-никак — она сделала имя серии. А сейчас реально выглядит как телефонная гриндилка с этими угловатыми паттернами. Плюс пора что-то делать с мэрисьюшным сюжетом, уже немного начинает надоедать эта тема когда герой всех соло разваливает. Хороший пример — divinity original sin. Великолепно предложенный вариант что в первой, что во второй части. Иначе DA просто скатится в полуммо (хотя, если верить старым слухам, инквизиция как MMO и разрабатывалась)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5328718,"comment_pid":null,"target_id":46303,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Как уже написали ниже: сейчас бы в 2к21 учитывать мнение с метакритик. </p><p>Я не играл в tlou2, только смотрел обзоры сг, соцсетями итд итп. И не собирался в нее играть, потому что мне просто не нравится жанр особо. Игра может быть великолепной, но всё что ее сопровождало, это какой-то кошмар для меня. На старом телефоне где-то валяются скрины кучи рекламы tlou2 в твиттере, что не реклама — ласт оф ас, я даже зашел в глубокие настройки таргета в твиттере и заблокировал это всё — реклама всё равно вылезала. Ну да ладно, тут вопрос в том, что же формирует игру года?</p><p>Я всем сердцем голосую за дум. Потому что дум это шедевр, имхо. Для меня это был полный переворот в геймплейном плане для шутера (батлмод, конечно, не очень, извиняюсь, лучше бы ввели арену стражей какую-нибудь, вплетенную в лор). Божественный саундтрек от Мика Гордона, шикарная оптимизация на новом движке, пускай и недалёкий, но великолепный сюжет и лор для боевика, который дарит массу адреналина и те самые чувства уверенности в себе и удовлетворение своим скиллом и превосходством. Игра, имхо, новаторская, кто бы что не говорил про бензопилу итд итп. Игру даже портировали на свич, она есть, не побоюсь этого слова, везде, причем порт великолепный, он как раз-таки демонстрирует то на что способна эта маленькая консоль, пускай ей уже столько лет.</p><p>Так что же формирует игру года? Какие критерии? Опять же, в ласт оф ас я не играл, но все это уже давно было в tomb raider. Сюжет, ну, очень странный, мемы про «Дракманн — гений» не поддерживаю. Не представляю себе такого, чтобы люди были настолько единогласны, что игра года отрывается в 5-10 раз от следующих позиций, это просто невозможно, либо консольщиков абсолютное большинство и им не во что было играть. </p><p>Ну ничего, плевать на оценки, конечно, там вон параллельно новость про продажи дума, там всё в порядке. Плюс фанаты всё знают</p><p>Ничего, ласт оф ас и дракманн когда-нибудь кончатся. А дум, ну что сказать, дум — вечен :)</p>","comment_text_hash":"80cbe17d2544b12fd75f6aceb6f9e97a","comment_date":"2021-01-09 15:53:34","comment_user_ip":"172.69.10.193","comment_rating":2,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Как уже написали ниже: сейчас бы в 2к21 учитывать мнение с метакритик. </p><p>Я не играл в tlou2, только смотрел обзоры сг, соцсетями итд итп. И не собирался в нее играть, потому что мне просто не нравится жанр особо. Игра может быть великолепной, но всё что ее сопровождало, это какой-то кошмар для меня. На старом телефоне где-то валяются скрины кучи рекламы tlou2 в твиттере, что не реклама — ласт оф ас, я даже зашел в глубокие настройки таргета в твиттере и заблокировал это всё — реклама всё равно вылезала. Ну да ладно, тут вопрос в том, что же формирует игру года?</p><p>Я всем сердцем голосую за дум. Потому что дум это шедевр, имхо. Для меня это был полный переворот в геймплейном плане для шутера (батлмод, конечно, не очень, извиняюсь, лучше бы ввели арену стражей какую-нибудь, вплетенную в лор). Божественный саундтрек от Мика Гордона, шикарная оптимизация на новом движке, пускай и недалёкий, но великолепный сюжет и лор для боевика, который дарит массу адреналина и те самые чувства уверенности в себе и удовлетворение своим скиллом и превосходством. Игра, имхо, новаторская, кто бы что не говорил про бензопилу итд итп. Игру даже портировали на свич, она есть, не побоюсь этого слова, везде, причем порт великолепный, он как раз-таки демонстрирует то на что способна эта маленькая консоль, пускай ей уже столько лет.</p><p>Так что же формирует игру года? Какие критерии? Опять же, в ласт оф ас я не играл, но все это уже давно было в tomb raider. Сюжет, ну, очень странный, мемы про «Дракманн — гений» не поддерживаю. Не представляю себе такого, чтобы люди были настолько единогласны, что игра года отрывается в 5-10 раз от следующих позиций, это просто невозможно, либо консольщиков абсолютное большинство и им не во что было играть. </p><p>Ну ничего, плевать на оценки, конечно, там вон параллельно новость про продажи дума, там всё в порядке. Плюс фанаты всё знают</p><p>Ничего, ласт оф ас и дракманн когда-нибудь кончатся. А дум, ну что сказать, дум — вечен :)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5328896,5329014]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46303","title":"Согласно опросу Metacritic, игрой 2020 года стала The Last of Us Part II","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46303'>\n Согласно опросу Metacritic, игрой 2020 года стала The Last of Us Part II\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Как уже написали ниже: сейчас бы в 2к21 учитывать мнение с метакритик.
Я не играл в tlou2, только смотрел обзоры сг, соцсетями итд итп. И не собирался в нее играть, потому что мне просто не нравится жанр особо. Игра может быть великолепной, но всё что ее сопровождало, это какой-то кошмар для меня. На старом телефоне где-то валяются скрины кучи рекламы tlou2 в твиттере, что не реклама — ласт оф ас, я даже зашел в глубокие настройки таргета в твиттере и заблокировал это всё — реклама всё равно вылезала. Ну да ладно, тут вопрос в том, что же формирует игру года?
Я всем сердцем голосую за дум. Потому что дум это шедевр, имхо. Для меня это был полный переворот в геймплейном плане для шутера (батлмод, конечно, не очень, извиняюсь, лучше бы ввели арену стражей какую-нибудь, вплетенную в лор). Божественный саундтрек от Мика Гордона, шикарная оптимизация на новом движке, пускай и недалёкий, но великолепный сюжет и лор для боевика, который дарит массу адреналина и те самые чувства уверенности в себе и удовлетворение своим скиллом и превосходством. Игра, имхо, новаторская, кто бы что не говорил про бензопилу итд итп. Игру даже портировали на свич, она есть, не побоюсь этого слова, везде, причем порт великолепный, он как раз-таки демонстрирует то на что способна эта маленькая консоль, пускай ей уже столько лет.
Так что же формирует игру года? Какие критерии? Опять же, в ласт оф ас я не играл, но все это уже давно было в tomb raider. Сюжет, ну, очень странный, мемы про «Дракманн — гений» не поддерживаю. Не представляю себе такого, чтобы люди были настолько единогласны, что игра года отрывается в 5-10 раз от следующих позиций, это просто невозможно, либо консольщиков абсолютное большинство и им не во что было играть.
Ну ничего, плевать на оценки, конечно, там вон параллельно новость про продажи дума, там всё в порядке. Плюс фанаты всё знают
Ничего, ласт оф ас и дракманн когда-нибудь кончатся. А дум, ну что сказать, дум — вечен :)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5288299,"comment_pid":null,"target_id":45154,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":null,"comment_text":"«Настолько популярной» — эх, у каких-то пека господ есть деньги, искренне счастлив за них) Ну и за успех ларианов тоже, DoSы были просто шедеврами","comment_text_hash":"1151bb2ee307c7e59998f257ea7cd6f9","comment_date":"2020-10-09 14:34:18","comment_user_ip":"172.69.10.181","comment_rating":4,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"«Настолько популярной» — эх, у каких-то пека господ есть деньги, искренне счастлив за них) Ну и за успех ларианов тоже, DoSы были просто шедеврами","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5288303]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45154","title":"Larian не смогла раздобыть RTX 3080 для тестов Baldur’s Gate III","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45154'>\n Larian не смогла раздобыть RTX 3080 для тестов Baldur’s Gate III\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
«Настолько популярной» — эх, у каких-то пека господ есть деньги, искренне счастлив за них) Ну и за успех ларианов тоже, DoSы были просто шедеврами
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5255886,"comment_pid":null,"target_id":44023,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":null,"comment_text":"Если честно, это дно. Может фанатам Halo это и нравится, но выглядит, будто запустил первую Halo из Master Chief Collection. Та же топорная стрельба, которая не сочетается с красивой передовой картинкой, импакт от оружия нулевой, чиф словно паралитик какой-то. На это смотреть-то неинтересно, как в это играть? Имхо, из Halo пора делать кинцо, потому что эти болванчики однотипные что и были всегда уже глаз мозолят. Шутер настолько топорный, настолько медленный, ну серьезно? Игра не изменилась практически никак, что нового она может дать кроме сюжета? И это топ эксклюзив для нового поколения консолей? Полное разочарование, крюк кошка, это, конечно, круто, но у меня уже есть вечный дум","comment_text_hash":"7d113b42227517581447c300a03460bd","comment_date":"2020-07-24 02:52:48","comment_user_ip":"31.134.152.211","comment_rating":-3,"comment_count_vote":15,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Если честно, это дно. Может фанатам Halo это и нравится, но выглядит, будто запустил первую Halo из Master Chief Collection. Та же топорная стрельба, которая не сочетается с красивой передовой картинкой, импакт от оружия нулевой, чиф словно паралитик какой-то. На это смотреть-то неинтересно, как в это играть? Имхо, из Halo пора делать кинцо, потому что эти болванчики однотипные что и были всегда уже глаз мозолят. Шутер настолько топорный, настолько медленный, ну серьезно? Игра не изменилась практически никак, что нового она может дать кроме сюжета? И это топ эксклюзив для нового поколения консолей? Полное разочарование, крюк кошка, это, конечно, круто, но у меня уже есть вечный дум","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5256110]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44023","title":"Новый трейлер и дебютный геймплей Halo Infinite","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44023'>\n Новый трейлер и дебютный геймплей Halo Infinite\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Если честно, это дно. Может фанатам Halo это и нравится, но выглядит, будто запустил первую Halo из Master Chief Collection. Та же топорная стрельба, которая не сочетается с красивой передовой картинкой, импакт от оружия нулевой, чиф словно паралитик какой-то. На это смотреть-то неинтересно, как в это играть? Имхо, из Halo пора делать кинцо, потому что эти болванчики однотипные что и были всегда уже глаз мозолят. Шутер настолько топорный, настолько медленный, ну серьезно? Игра не изменилась практически никак, что нового она может дать кроме сюжета? И это топ эксклюзив для нового поколения консолей? Полное разочарование, крюк кошка, это, конечно, круто, но у меня уже есть вечный дум
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5222639,"comment_pid":5207692,"target_id":42715,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":488733,"comment_text":"Великолепная штука, акцент сместился на квесты, а не на пострелушки, видимо потому что правят баланс и ждут фидбэка. Графен подтянули чуток, в общем, реклама хорошо сработала, не пожалел, что купил. А главное — никаких багов и вылетов","comment_text_hash":"56d0a3d5fc5aa85904ad773618d6957b","comment_date":"2020-05-21 21:09:14","comment_user_ip":"31.134.152.211","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Великолепная штука, акцент сместился на квесты, а не на пострелушки, видимо потому что правят баланс и ждут фидбэка. Графен подтянули чуток, в общем, реклама хорошо сработала, не пожалел, что купил. А главное — никаких багов и вылетов","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42715","title":"Дополнение-сиквел «Трудоград» для ATOM RPG выйдет в раннем доступе 11 мая","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42715'>\n Дополнение-сиквел «Трудоград» для ATOM RPG выйдет в раннем доступе 11 мая\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Великолепная штука, акцент сместился на квесты, а не на пострелушки, видимо потому что правят баланс и ждут фидбэка. Графен подтянули чуток, в общем, реклама хорошо сработала, не пожалел, что купил. А главное — никаких багов и вылетов
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5222635,"comment_pid":5222478,"target_id":43113,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":494283,"comment_text":"Довольно таки, умирать так же легко, но геймплей абсолютно другой. Что уж говорить о том, что персонаж может прыгать, плавать и у него есть крюк кошка?","comment_text_hash":"e7471d3adf28d69f7bd35184a8094e50","comment_date":"2020-05-21 21:03:54","comment_user_ip":"31.134.152.211","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Довольно таки, умирать так же легко, но геймплей абсолютно другой. Что уж говорить о том, что персонаж может прыгать, плавать и у него есть крюк кошка?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43113","title":"Тираж трилогии Dark Souls превысил 27 миллионов копий","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43113'>\n Тираж трилогии Dark Souls превысил 27 миллионов копий\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Довольно таки, умирать так же легко, но геймплей абсолютно другой. Что уж говорить о том, что персонаж может прыгать, плавать и у него есть крюк кошка?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5222426,"comment_pid":5221763,"target_id":43113,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":494283,"comment_text":"Третья часть слегка проще, чем первые две. Да, там есть парочка рвущих зад боссов, типа Мидира (Прошел с первого раза, лол, но потому что посмотрел его атаки заранее), но в целом игра простая. <br>\r<br>\rВторая часть куда жестче, выхватить в лицо там тяжелее, когда пьешь фляжку то не ходишь, а еще есть такой параметр как адаптивность — от нее зависит количество фреймов неуязвимости в перекате и скорость питья фляги, поэтому ты на начальных этапах получаешь по жопе даже когда роллишь. Да и вообще вторая часть очень странная, если бы ее ремастер сделали на fyre engine, как 1 и 3, это была бы совсем другая игра","comment_text_hash":"6ef52b3cf164c5520228b0f6b1454324","comment_date":"2020-05-21 12:08:32","comment_user_ip":"31.134.152.211","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Третья часть слегка проще, чем первые две. Да, там есть парочка рвущих зад боссов, типа Мидира (Прошел с первого раза, лол, но потому что посмотрел его атаки заранее), но в целом игра простая. <br><br>Вторая часть куда жестче, выхватить в лицо там тяжелее, когда пьешь фляжку то не ходишь, а еще есть такой параметр как адаптивность — от нее зависит количество фреймов неуязвимости в перекате и скорость питья фляги, поэтому ты на начальных этапах получаешь по жопе даже когда роллишь. Да и вообще вторая часть очень странная, если бы ее ремастер сделали на fyre engine, как 1 и 3, это была бы совсем другая игра","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5222478]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43113","title":"Тираж трилогии Dark Souls превысил 27 миллионов копий","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43113'>\n Тираж трилогии Dark Souls превысил 27 миллионов копий\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Третья часть слегка проще, чем первые две. Да, там есть парочка рвущих зад боссов, типа Мидира (Прошел с первого раза, лол, но потому что посмотрел его атаки заранее), но в целом игра простая.
Вторая часть куда жестче, выхватить в лицо там тяжелее, когда пьешь фляжку то не ходишь, а еще есть такой параметр как адаптивность — от нее зависит количество фреймов неуязвимости в перекате и скорость питья фляги, поэтому ты на начальных этапах получаешь по жопе даже когда роллишь. Да и вообще вторая часть очень странная, если бы ее ремастер сделали на fyre engine, как 1 и 3, это была бы совсем другая игра
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5222424,"comment_pid":5220820,"target_id":43113,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":463384,"comment_text":"Третья часть является идеологическим завершением, где в концовке все раскрывается. Да и сообщали, что делать больше не будут, к тому же 4ая часть была бы лишней","comment_text_hash":"9d4883ef9bce5a8dd7652b4a99b93b95","comment_date":"2020-05-21 12:04:16","comment_user_ip":"31.134.152.211","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Третья часть является идеологическим завершением, где в концовке все раскрывается. Да и сообщали, что делать больше не будут, к тому же 4ая часть была бы лишней","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43113","title":"Тираж трилогии Dark Souls превысил 27 миллионов копий","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43113'>\n Тираж трилогии Dark Souls превысил 27 миллионов копий\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Третья часть является идеологическим завершением, где в концовке все раскрывается. Да и сообщали, что делать больше не будут, к тому же 4ая часть была бы лишней
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5106912,"comment_pid":5106518,"target_id":105703,"target_type":"show","user_id":530585,"to_user_id":235019,"comment_text":"Ну не знаю, Вася обычно гоняет на легком, на легком они бы быстро его прошли. Рубрика раз-два в месяц, я недавно перепрошел его за 4 дня. Единственное, могут полезть на вики за сефиротами. Но он слишком хорош, я не знаю чего там такого разбирать. Атмосфера деревни средневековой, музыка. Боевка и анимации конечно такое себе, модельки, но в этом всем есть шарм. Даже забавно, если бы крайтеки делали ведьмака вместо крайзиса, что бы было сейчас?","comment_text_hash":"cc078f75abfacfac173d6040c97df835","comment_date":"2019-09-03 17:36:31","comment_user_ip":"31.134.152.211","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ну не знаю, Вася обычно гоняет на легком, на легком они бы быстро его прошли. Рубрика раз-два в месяц, я недавно перепрошел его за 4 дня. Единственное, могут полезть на вики за сефиротами. Но он слишком хорош, я не знаю чего там такого разбирать. Атмосфера деревни средневековой, музыка. Боевка и анимации конечно такое себе, модельки, но в этом всем есть шарм. Даже забавно, если бы крайтеки делали ведьмака вместо крайзиса, что бы было сейчас?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/105703/razbor_poletov_crysis_tehnologicheskiy_shedevr_ili_nedodelannoe_tehnodemo","title":"Crysis: Разбор полетов. Crysis. Технологический шедевр или недоделанное технодемо?","target_type":"show","type":"razbor","html":"<a href='/show/105703/razbor_poletov_crysis_tehnologicheskiy_shedevr_ili_nedodelannoe_tehnodemo'>\n Crysis: Разбор полетов. Crysis. Технологический шедевр или недоделанное технодемо?\n </a> / <span>\n <a href='/razbor/new'>\n Разбор полетов\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну не знаю, Вася обычно гоняет на легком, на легком они бы быстро его прошли. Рубрика раз-два в месяц, я недавно перепрошел его за 4 дня. Единственное, могут полезть на вики за сефиротами. Но он слишком хорош, я не знаю чего там такого разбирать. Атмосфера деревни средневековой, музыка. Боевка и анимации конечно такое себе, модельки, но в этом всем есть шарм. Даже забавно, если бы крайтеки делали ведьмака вместо крайзиса, что бы было сейчас?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5068627,"comment_pid":5068375,"target_id":38757,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":426060,"comment_text":"Еще на Кекшмарном по вертикали мышь не двигается","comment_text_hash":"95cbcdda826f8fd2a20296a1a7feed37","comment_date":"2019-06-17 21:31:59","comment_user_ip":"31.134.152.211","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Еще на Кекшмарном по вертикали мышь не двигается","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/38757","title":"id объясняет, почему в DOOM Eternal такой пёстрый и кричащий интерфейс","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/38757'>\n id объясняет, почему в DOOM Eternal такой пёстрый и кричащий интерфейс\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5068531,"comment_pid":5068527,"target_id":38757,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":99636,"comment_text":"Посмотри стримера KarmikKoala, он очень классный чувак, обычно у него разборы раньше всех появляются, ему заказывают разные, он разбирает, либо сам выбирает. Считаю, что это один из лучших стримеров, плюс стопгеймеры с ним дружат","comment_text_hash":"fe45d1886d8fef258b634cf7ee3a7383","comment_date":"2019-06-17 19:02:57","comment_user_ip":"31.134.152.211","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Посмотри стримера KarmikKoala, он очень классный чувак, обычно у него разборы раньше всех появляются, ему заказывают разные, он разбирает, либо сам выбирает. Считаю, что это один из лучших стримеров, плюс стопгеймеры с ним дружат","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/38757","title":"id объясняет, почему в DOOM Eternal такой пёстрый и кричащий интерфейс","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/38757'>\n id объясняет, почему в DOOM Eternal такой пёстрый и кричащий интерфейс\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Посмотри стримера KarmikKoala, он очень классный чувак, обычно у него разборы раньше всех появляются, ему заказывают разные, он разбирает, либо сам выбирает. Считаю, что это один из лучших стримеров, плюс стопгеймеры с ним дружат
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5068437,"comment_pid":null,"target_id":38757,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":null,"comment_text":"Больше беспокоит проникновение этого кислотного цвета в другие аспекты игры, например интерфейсы компьютеров. Не очень органично выглядит.<br>\rИнтересно, как будут играть в дум люди с дальтонизмом, там уж не так ярко и понятно все будет выглядеть. DOOMаю, что интерфейс все-таки можно будет настроить, как и отключение OOF героя","comment_text_hash":"babc122d4997eeba805162559a66c11e","comment_date":"2019-06-17 17:09:01","comment_user_ip":"31.134.152.211","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Больше беспокоит проникновение этого кислотного цвета в другие аспекты игры, например интерфейсы компьютеров. Не очень органично выглядит.<br>Интересно, как будут играть в дум люди с дальтонизмом, там уж не так ярко и понятно все будет выглядеть. DOOMаю, что интерфейс все-таки можно будет настроить, как и отключение OOF героя","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/38757","title":"id объясняет, почему в DOOM Eternal такой пёстрый и кричащий интерфейс","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/38757'>\n id объясняет, почему в DOOM Eternal такой пёстрый и кричащий интерфейс\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Больше беспокоит проникновение этого кислотного цвета в другие аспекты игры, например интерфейсы компьютеров. Не очень органично выглядит. Интересно, как будут играть в дум люди с дальтонизмом, там уж не так ярко и понятно все будет выглядеть. DOOMаю, что интерфейс все-таки можно будет настроить, как и отключение OOF героя
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5068436,"comment_pid":5068394,"target_id":38757,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":252265,"comment_text":"Баг с бфг использовал?)","comment_text_hash":"4026f9d02c5b001386d66b55ec9c53a8","comment_date":"2019-06-17 17:06:47","comment_user_ip":"31.134.152.211","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Баг с бфг использовал?)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5068474,5068527]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/38757","title":"id объясняет, почему в DOOM Eternal такой пёстрый и кричащий интерфейс","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/38757'>\n id объясняет, почему в DOOM Eternal такой пёстрый и кричащий интерфейс\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5066201,"comment_pid":null,"target_id":38700,"target_type":"news","user_id":530585,"to_user_id":null,"comment_text":"Выглядит симпатично, правда обещали геймплей от третьего лица тоже, так удобнее управляться с мили (по крайней мере в первой части так было).<br>\r<br>\rПонятно, что это демка, но в глаза бросаются тупейшие враги, невозможно тупейшие, которые стоят и делают три выстрела на одном месте с огромным интервалом. Даже в думе 93 года демоны бегали туда-сюда и стреляли. Плюс какой-то дурацкий финт, который не работает, когда гг сальтует перед противником и ничего не происходит. Надеюсь допилят, потому что выглядит и правда сыровато<br>\r<br>\rПлюс музыка совсем не интригует, очень хотелось бы видеть там что-то атмосферное и душевное, как это было с Chiasm в первой части, у нее как раз в этом году новый альбом вышел. Или Nostalghia, короче вариантов много, надеюсь, что не разочаруют, потому что в первую часть я играю до сих пор с удовольствием","comment_text_hash":"cdef11743bfa7f439c849d4d64ddafe9","comment_date":"2019-06-13 12:18:06","comment_user_ip":"31.134.152.211","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Выглядит симпатично, правда обещали геймплей от третьего лица тоже, так удобнее управляться с мили (по крайней мере в первой части так было).<br><br>Понятно, что это демка, но в глаза бросаются тупейшие враги, невозможно тупейшие, которые стоят и делают три выстрела на одном месте с огромным интервалом. Даже в думе 93 года демоны бегали туда-сюда и стреляли. Плюс какой-то дурацкий финт, который не работает, когда гг сальтует перед противником и ничего не происходит. Надеюсь допилят, потому что выглядит и правда сыровато<br><br>Плюс музыка совсем не интригует, очень хотелось бы видеть там что-то атмосферное и душевное, как это было с Chiasm в первой части, у нее как раз в этом году новый альбом вышел. Или Nostalghia, короче вариантов много, надеюсь, что не разочаруют, потому что в первую часть я играю до сих пор с удовольствием","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"530585":{"id":530585,"user_name":"Deathchainer","show_name":"","user_rating":14.6,"user_register":"2019-06-13 12:13:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c25x25/IRbr3lwiPlaXZac0iQLkug/Nd48Jli.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2021/01/12/c44x44/lx7EUzUhiaZOxSQlGDDHpg/Nd48Jli.jpg"},"userName":"Deathchainer","profileUrl":"/user/Deathchainer","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/38700","title":"18 минут геймплея VTM — Bloodlines 2 и подробности с E3 2019. Дурацкие танцы в клубе снова с нами!","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/38700'>\n 18 минут геймплея VTM — Bloodlines 2 и подробности с E3 2019. Дурацкие танцы в клубе снова с нами!\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Выглядит симпатично, правда обещали геймплей от третьего лица тоже, так удобнее управляться с мили (по крайней мере в первой части так было).
Понятно, что это демка, но в глаза бросаются тупейшие враги, невозможно тупейшие, которые стоят и делают три выстрела на одном месте с огромным интервалом. Даже в думе 93 года демоны бегали туда-сюда и стреляли. Плюс какой-то дурацкий финт, который не работает, когда гг сальтует перед противником и ничего не происходит. Надеюсь допилят, потому что выглядит и правда сыровато
Плюс музыка совсем не интригует, очень хотелось бы видеть там что-то атмосферное и душевное, как это было с Chiasm в первой части, у нее как раз в этом году новый альбом вышел. Или Nostalghia, короче вариантов много, надеюсь, что не разочаруют, потому что в первую часть я играю до сих пор с удовольствием
Особо изощренные игроки в Dark Souls наверное ликуют. На чем только я не видел убийство Орнштейна и Смоуга: барабаны, гитары, бананы. Уверен, что 18+ версия инструмента для убийства тоже где-то на просторах интернета валяется
А что, звучит как новая механика для ultimate ultra nightmare сложности дума
Мда. Так обидно за дум. Везде обделили. В геймдизайне нету, хотя, казалось бы. В саундтреке нету, в лучшей игре нету. Эх, навечно в сердечке как GOTY
Как хорошо, что я прошел игру за 4 дня с релиза и особо ни с чем не столкнулся. Неприятно, конечно, сейвы откатывать
Ну в топе и в топе, че бухтеть-то
Так порой проблема озвучки, судя по тем же Трудностям перевода и замеченным лично вещам — в кривом переводе исходного текста и отрыве от контекста. Тут придется также качественно работать над ней, как и над обычной качественной озвучкой
В смысле почему так медленно? Их компания называется Внутренний Ленивец или Внутренняя Лень, по-моему этим все сказано)
Окромя шуток — ребята молодцы и игра получилась действительно фановая, хорошо, что они ее так поддерживают
Конечно ушли на новенькие ps и xbox для мигрантов с юга, что за вопрос?)
Гейб так похож на Санту, жалко только, что на новый год не дарит игры
Как-то слабенько прошлись по бомжмэну. Ждал игру от Миши давно, но это прям какой-то ужас, не то чтобы неиграбельный, но очень нудный. Лучше бы он выпустил полнометражку
Когда сделал рефанд игры еще до выхода рефанда)
Для того чтобы играть 128 на 128 карты должны быть в 5 раз больше по размеру, иначе получится полная мешанина. С другой стороны, если на огромной карте разделить зоны, в которых спавнятся игроки, сделать нечто вроде спланированных динамичных сценариев боев, объединять игроков не просто в сквады, а в какие-нибудь роты, в которых есть ротный командир, которого нужно слушаться, у каждой роты есть задача итд — то это наверное уже будет ARMA, не знаю даже. Просто в бф обычно люди просто сами по себе бегают уничтожают друг друга и все, какая разница, сколько их, 64 или 128? В bf3 мог треть игроков сервера в глаза не видеть ни разу, а тут такое количество.
Конечно, если сделают и все окажется более-менее успешно и интересно, то флаг им в руки, молодцы)
Чтобы читеру было проще фармить ранги, очевидно же
Согласен, у меня 4к скрытых игр. В распродажу сидишь и смотришь, вау, круто, сколько всего, а купить нечего, куплю что-то хорошее чтобы поддержать разрабов. Ну и на этом всё
На самом деле распродажи очень хороши, если ты меценат и хочешь затащить друзей во что-то поиграть. На нг подарил троим третью дарку и дивинити, теперь есть в чем проводить время)
Это при том что игры в баттлнете можно по пальцам пересчитать, вкладочки для избранного — определенно прорыв
— Вх офф
— Да у меня наушники рэйзер просто. И видеокарта RTX
Это довольно-таки старые фильмы. Последняя обитель зла была просто дичайше низкого качества, особенно с операторской стороны, эта трясущаяся камера ужасна. Вот поэтому и встает вопрос, он учел ошибки, связанные с его последними экшн фильмами, или нет. Если учел, то может получиться что-то хорошее. А первый-второй ОЗ и правда неплохи
Я надеюсь, они успеют всё привести в порядок до того как на игру выйдет разбор полётов :) Удачи им, игра, как говорится, жрать не просит, купленная лежит, разработчиков поддерживаем, поиграть можно будет всегда успеть
Не факт, p2p может использоваться чтобы снизить нагрузку на сервы CDPR, так как это проще, чем хостить кучу лобби. Однако подбор игроков и сведение их в то самое p2p осуществляется через офф сервер, по крайней мере сейчас везде так, кроме как в играх, которые предоставляют готовые серверы для хоста, те же игры от Valve, где любой может врубить сервак, достаточно иметь статический IP. Плюс, весь прогресс в мультиплеере и статистика будут также храниться на офф сервере. Поэтому, если со временем сервер закроется, то мультиплеер также канет в лету и придется где-то откапывать и поднимать коммьюнити версии серверов, типа того же WoW Circle, либо как легендарный случай с Diablo 3, когда кто-то откуда-то взял свою версию сервера (дьябла же сессионная), после чего его оперативно задавали угрозами исков близы.
Плюс у чистого p2p есть свои минусы. Отличный пример — серия Dark Souls. Вся информация о персонаже хранится в сейвах на твоем компе и время от времени в игре проверяется основным сервером на предмет всяких несоответствующих параметров, однако это не спасает от читеров от слова абсолютно, можно аккуратно подправить себе сейв и накрутить туда чего угодно. При этом никто не отменял уязвимостей p2p. Вспоминается стрим karmikKoala, когда читер самостоятельно подключался к сессии благодаря метаинформации со steam, брал на себя управление боссами, выкручивал им хп, закидывал в инвентарь вещи, за которые могут забанить, в общем, руинил спидран коммьюнити по-черному. Читеры в DS это совершенно невообразимая вещь, можно на ютубе найти боссов-читеров, которые ради фана с помощью рукописных скриптов превращают себя в невесть что.
Так что, тут еще бабушка надвое сказала, что лучше. Конечно, система с локал сервами весьма заманчива, но тогда не избежать читеров, а также тяжело внедрить адекватный античит
Хоть бы p2p был не как в порте первой DS PTDE, я даже с DsFix'ом сыграть не смог в мультиплеер и до ремастера всегда бегал там forever alone.
Я тоже думаю, что могут, но, видимо, бабки взяты. А товар лицом не вышел для инвестора в лице государства, раз люди жалуются на качество, вот и претензии, мол, мы вам на какую-то задокументированную часть продукта выделили деньги, а вы выполнили не всё
Им вроде как государство выделило грант на разработку, так сказать, на движение польского геймдева. Так что имеют полное право докапываться
Очень жалко, конечно, ребят. Лично мне игра очень зашла, закрыл глаза на баги, пускай они и вылезали каждую минуту. Окунулся в сюжет, постановку и экшн, саундтрек великолепен
Где-то была инсайд инфа что это отчасти вина Бадовски, который стал директором студии. Но, имхо, во всём виновата корона и удалёнка. Как программист с кучей друзей-прогеров могу сказать — очень многие по-черному халявят дома, несмотря на то что есть всякие методики для контроля работников. Если бы все фиксилось в офисе, вангую, багов было бы гораздо меньше
В течение года исправят, наверное, но репутация уже подмочена, несмотря на продажи. Люди не смотрят это как на произведение искусства, чужой труд. Пара знакомых, кто играл, плюются типа: «тьфу эээ баги свинское отношение за что я 2к платил, играть невозможно». Ну, судя по-всему, как раз-таки обделались только кодеры. Работа дизайнеров видна на лицо, модели сделаны, механики разработаны, постановка, анимации, отыгрыш актеров, звук — все это большой труд, который был выполнен. Только те, кто склеивал все в кучу не доработали слегка
Всей душой за киберпанк, жду длс, надеюсь они все пофиксят и с них не будут взимать никаких налогов
На самом деле то же самое, сначала поиграл час, первая лока задушила в корень, даже кинул заявку на рефанд, а потом сел дальше играть, и после небольшой прокачки стало вполне себе, особенно когда экспериментируешь с материалами, билдами и крафтом, это прям радовало, что можно рогой убить в соло дракона без получения урона. Оффтоп — люблю стопгейм за адептов, которые минусят хер пойми за что, прям филиал пикабу
Ну давай, назови еще пару десятков игр с таким же геймплеем, динамикой, не забудь еще пару тайтлов с NES и commodore64
Кто сказал, что я ее осуждаю? Здесь противопоставление полученной информации. Я посмотрел обзор на сг, посмотрел кучу геймплейных видосов и сложилось впечатление что все уже это я видел и играл, в чем вопрос то? При всём при этом адекватных аргументов почему это супер игра поколения не увидел. Суть поста в том что я за дум, вот и всё
Конечно, инквизиция была получше второй части, хотя бы в плане боевки, но в самом начале она душила нереально. Надеюсь они уйдут от принципа «романс персонажей — фансервис», потому что мне было не очень кайфово романсить в Инквизиции, там все персонажи одинаково убогие как внешне, так и как персоналии. Плюс стилистика эта, в первой части все было шикарно. как-никак — она сделала имя серии. А сейчас реально выглядит как телефонная гриндилка с этими угловатыми паттернами. Плюс пора что-то делать с мэрисьюшным сюжетом, уже немного начинает надоедать эта тема когда герой всех соло разваливает. Хороший пример — divinity original sin. Великолепно предложенный вариант что в первой, что во второй части. Иначе DA просто скатится в полуммо (хотя, если верить старым слухам, инквизиция как MMO и разрабатывалась)
Как уже написали ниже: сейчас бы в 2к21 учитывать мнение с метакритик.
Я не играл в tlou2, только смотрел обзоры сг, соцсетями итд итп. И не собирался в нее играть, потому что мне просто не нравится жанр особо. Игра может быть великолепной, но всё что ее сопровождало, это какой-то кошмар для меня. На старом телефоне где-то валяются скрины кучи рекламы tlou2 в твиттере, что не реклама — ласт оф ас, я даже зашел в глубокие настройки таргета в твиттере и заблокировал это всё — реклама всё равно вылезала. Ну да ладно, тут вопрос в том, что же формирует игру года?
Я всем сердцем голосую за дум. Потому что дум это шедевр, имхо. Для меня это был полный переворот в геймплейном плане для шутера (батлмод, конечно, не очень, извиняюсь, лучше бы ввели арену стражей какую-нибудь, вплетенную в лор). Божественный саундтрек от Мика Гордона, шикарная оптимизация на новом движке, пускай и недалёкий, но великолепный сюжет и лор для боевика, который дарит массу адреналина и те самые чувства уверенности в себе и удовлетворение своим скиллом и превосходством. Игра, имхо, новаторская, кто бы что не говорил про бензопилу итд итп. Игру даже портировали на свич, она есть, не побоюсь этого слова, везде, причем порт великолепный, он как раз-таки демонстрирует то на что способна эта маленькая консоль, пускай ей уже столько лет.
Так что же формирует игру года? Какие критерии? Опять же, в ласт оф ас я не играл, но все это уже давно было в tomb raider. Сюжет, ну, очень странный, мемы про «Дракманн — гений» не поддерживаю. Не представляю себе такого, чтобы люди были настолько единогласны, что игра года отрывается в 5-10 раз от следующих позиций, это просто невозможно, либо консольщиков абсолютное большинство и им не во что было играть.
Ну ничего, плевать на оценки, конечно, там вон параллельно новость про продажи дума, там всё в порядке. Плюс фанаты всё знают
Ничего, ласт оф ас и дракманн когда-нибудь кончатся. А дум, ну что сказать, дум — вечен :)
Вторая часть куда жестче, выхватить в лицо там тяжелее, когда пьешь фляжку то не ходишь, а еще есть такой параметр как адаптивность — от нее зависит количество фреймов неуязвимости в перекате и скорость питья фляги, поэтому ты на начальных этапах получаешь по жопе даже когда роллишь. Да и вообще вторая часть очень странная, если бы ее ремастер сделали на fyre engine, как 1 и 3, это была бы совсем другая игра
Интересно, как будут играть в дум люди с дальтонизмом, там уж не так ярко и понятно все будет выглядеть. DOOMаю, что интерфейс все-таки можно будет настроить, как и отключение OOF героя
Понятно, что это демка, но в глаза бросаются тупейшие враги, невозможно тупейшие, которые стоят и делают три выстрела на одном месте с огромным интервалом. Даже в думе 93 года демоны бегали туда-сюда и стреляли. Плюс какой-то дурацкий финт, который не работает, когда гг сальтует перед противником и ничего не происходит. Надеюсь допилят, потому что выглядит и правда сыровато
Плюс музыка совсем не интригует, очень хотелось бы видеть там что-то атмосферное и душевное, как это было с Chiasm в первой части, у нее как раз в этом году новый альбом вышел. Или Nostalghia, короче вариантов много, надеюсь, что не разочаруют, потому что в первую часть я играю до сих пор с удовольствием