Играл примерно на релизе с товарищами в кооперативе, и единственное чем игра запомнилась - лулзами от, собственно, кооператива. Спустя время наткнулся на неё в библиотеке и решил добить, но уже в соло. Все поголовно пишут о том, что игра хороша только в коопе, но я не соглашусь. Тут важно понимать, для чего вы игру запускаете. Если вы хотите смачного геймплея, который мне за 20 часов особо то и не надоел - то я могу рекомендовать эту игру, даже в соло. Если вы хотите сюжета или атмосферы - лучше пройти мимо.
В плане сюжета и атмосфера сложилось впечатление, что разрабы до конца так и не определились, что о они хотят делать - серьёзные щи (особенно в мейн сюжете) или сюр и угар.
Единственное, что хочется сказать всем, кто будет приступать к игре - лучше сразу идите по мейн квесту. Сайды в игре функциональны (в общем-то, как и мейн квест), никуда не приведут и не будут генерировать каких-то уникальных ситуаций, а лишь растянут прохождение.
Умеренно рекомендую.
Dead Island
Статусы друзей
Отзывы 7
Смотреть всеПервая моя ассоциация с этой игрой - это Fruit ninja. Примерно 80% игры мы будем заниматься шинковкой и отбиванием мертвяков. Ампутировать конечности, поджигать и бить током - кухонных приблуд разных цветов, размеров и конфигураций здесь предостаточно. Иногда, конечно, можно будет и пострелять, но потом снова рубить и кромсать.
Есть сюжет со второстепенными квестами. В целом, ничего сверхестественного - остров заражён, пытаемся выбраться, а поп пути помогаем выжившим по мере возможностей.
Само место действия, остров Баной, очень даже приятный и разнообразный. Игра встречает нас красивым пляжным курортом, далее мы заглянем в гущу города и прокатимся по густым джунглям в глубине острова. Выглядит игра и сегодня очень хорошо.
Ну и вишенкой игры является кооператив. Приятнее рубки мертвяков может быть только рубка мертвяков в кампании! Кооператив любую игру делает лучше!
Ну и арены, которые затянули нас даже больше чем основная игра. Всего 4 арены с разными сложностями, но без лимита волн. После каждой смерти ты возвращаешься с мыслью: я могу лучше.
Игра хорошая - рекомендую!
Когда занимаешься чем-то рутинным, обычным, здорово представлять, что случилось что-то непредвиденное, например, зомби апокалипсис, и тебе не надо в школу. В моём детстве это было либо слишком низкая температура воздуха, либо собственная болезнь, ныне же у школьников вариантов больше, и карантин = дистанционка, и сообщения о минировании = дистанционка. А вот когда едешь в отпуск на райский островок, ничто не помешает тебе насладиться этим чудом. Ну или почти ничто. Разве что тот же зомби апокалипсис.
Игра «Dead Island» рассчитана на кооперативное прохождение в команде четырёх друзей, её можно проходить и в одиночку, но делать там особо нечего. Сюжет не выделяется ничем, кроме сеттинга — яркий солнечный тропический райский островок полный красивых счастливых людей превратился в остров мёртвых.
Геймплей: рукопашные драки с зонбе, занудная затянутая прокачка, когда враги прокачиваются наравне с твоим персонажем, и выполнение односложных квестов между крупицами видеороликов основного сюжета. В сюжетных роликах всегда показывают всех четверых главных героев, даже если играешь один, и рядом никого нет. Огнестрельное оружие есть, но арсенал маленький и боеприпасов кот наплакал, хотя есть местный «крафт» и можно собрать из болтов, проводов и гаек патроны, но и их носить с собой можно бредово мало. При всём при этом, огнестрельное оружие слабое: враги зомби и люди могут выдержать несколько выстрелов пистолета, автомата и дробовика в голову. Весь боезапас можно расстрелять в одной стычке. Баланс рассчитан именно на рукопашку и это быстро надоедает. Особенно при том, что на десятке больших локаций квесты часто отправляют в одни и те же точки, словно не помня, что у игроков неизведанных мест в локациях ещё уйма. Несколько раз спуститесь в канализацию, несколько раз сходите в полицейский участок, и так далее. Открытый мир наполнен не только однообразными скучными необязательными квестами «принеси, подай, убей зомби, не мешай», но и собирательскими предметами: бесполезные карточки с номерами и аудиозаписи хроник, как всё происходило в разных частях острова.
Интересная находка — дополнительная кампания за антагониста основной сюжетной ветки, рассчитанная только на одного игрока, и дополняющая историю с другой стороны конфликта. Игра за полковника Райдера напряжённей, имеет больше огнестрела и больший упор на хорор. Его историю интересно проходить параллельно с основной сюжеткой, чтобы разнообразить происходящее, а закрытость мира и линейность происходящего здесь отлично контрастирует с открытым миром четвёрки выживших.
При своём «Окончательном» издании «DIDE» имеет право называться скорее «Дефективным», чем «Definitive». К окончанию издания сохранились косяки в переводе, озвучке и застревания в текстурах. Если в озвучке просто развеселят неудачные дубли, когда актёр читает свой текст, понимает что ошибся, и читает его заново, то застревания в текстурах в миссиях сопровождения, когда на тебя нападают толпы зонбе, а ты не можешь продвинуться из-за застрявшего «VIPа» — это уже мягко говоря банальный дискомфорт.
Dead Island Definitive Edition – когда давно собирался в отпуск, а попал в задницу.
Игры серии 8
Подборки с игрой 41
Смотреть всеПохожие игры 8
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры