Yupix
Все игры с сюжетной кампанией
В данной подборке находятся все игры, в которых есть сюжетная или хотя бы похожая на неё кампания.
Сборники, коллекции, переиздания и ремастеры мы не добавляем. Только оригиналы.
Чтобы избежать путаницы, добавляем все ремейки.
Civilization X — по сути это микроистории со своим сюжетом. Добавляем.
Rimworld — есть основной квест и дополнительные. Тоже добавляем.
Cities Skylines — просто градострой. Не добавляем.
P.S: так как игр огромное количество, то подборка будет заполняться, соответственно, очень долго, и потому прошу помощи сообщества. Напишите в комментариях, какие игры пропустил.
Yupix
Трассировка лучей
В данной подборке будут находиться все игры, в которых поддерживается Ray Tracing. Буду безмерно благодарен за любую помощь в заполнении подборки. Информация берётся из открытых источников. Если есть какая-либо игра в подборке, которая не имеет трассировки лучей, то прошу написать об этом в комментариях.
Laskova Moral
Китайский геймдев 🇨🇳
Подборка игр, разработанных в Китае (КНР, Гонконг, Тайвань). Для включения в подборку значительная часть разработки игры должна была осуществляться китайской студией. Не подходят те игры, в процессе разработки которых китайские студии принимали незначительное участие, т.е выступали как студии на подхвате (аутсорс)
Wondermaster
Добивания
Сочные анимации убийства врагов в ближнем бою. Время замедляется, включается красивый ракурс и проигрывается одна из десятков заготовленных сценок.
Вовремя уклоняйся, контратакуй, заходи сзади.
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5001">Разнообразные смерти главгероя</a> - добивают нас
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5922">Расчлененка</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>
Wondermaster
Элементы брони и одежды
Как минимум 3-4 элемента одежды или доспеха для каждой части тела (торс, руки, ноги, голова), чем больше - тем лучше. Бывает до 10 элементов: куртка, штаны, обувь, перчатки, наплечники, головной убор, пара колец, цепочка, очки. Весьма распространено в экшен-РПГ, дьяблоидах и ГТА-клонах.
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5202">Костюмы, наряды и броня</a>
Wondermaster
Костюмы, наряды и броня
Можем наряжать нашу модницу в разные наряды. Минимум 3-4 наряда. Во многих проектах есть отдельная одежда и элементы доспехов для каждой части тела (торс, руки, ноги, голова).
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5196">Элементы брони и одежды</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4123">Одежка поистрепалась</a>
Wondermaster
Верхом на лошадке
Поездки по открытому миру верхом на лошади, сражения верхом, отдельные миссии на боевом скакуне.
Assassin's Creed: Origins - лошади и верблюды
Assassin's Creed: Valhalla - Ассасин превратился в чистое фентези или ММО, кроме коня можем оседлать оленя, волка, тигра, медведя, кабана, лису
Battlefield 1 - на больших открытых картах есть возможность пойти в бой верхом с пикой, саблей и карабином
Final Fantasy (серия) - Чокобо
Genshin Impact — акула у Муалани
Golden Axe: Beast Rider - ездовые динозавры
Horizon: Zero Dawn и Horizon Forbidden West - различные робо-животные, которых мы можем оседлать: лошадь, бык, баран, динозавр
The Legend of Korra — полярный медведь
Миссии, уровни с погонями (в конце подборки):
Assassin's Creed: Revelations
Call of Duty: Black Ops II
Castlevania: Lords of Shadow
Darkwatch
Metal Slug 2, Metal Slug X — верблюд
Metal Slug 6 — Осёл
Metal Slug XX - страус
Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War - можем оседлать варга
Sunset Riders
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4648">Броня для лошади</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5902">Колесница, повозка, дилижанс</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4883">Мотоциклы в экшенах </a> - железный конь
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4885">Необычный редкий транспорт и гонки на нем</a>
Laskova Moral
Ранний доступ
Подборка игр, начавших свой путь через ранний доступ (Early Access). Также в неё включены те игры, выход которых так же заявлен в раннем доступе
Avarly
Отменённые игры
Подборка состоит из игр, которым, возможно, было суждено стать потенциальными хитами, но, к сожалению, так и не увидевших свет.
Играбельные отменённые игры — https://stopgame.ru/games/compilation/17833
D17
Гонки с сюжетом / внутриигровыми роликами
Гонки с полноценным сюжетом:
1999 - "Driver" - вся игра это настоящее достижение. Есть сюжет с заранее пререндеренными катсценами, так и небольшими сценками на движке. Но по большей части местные катсцены у меня вызывают ассоциацию с обоснованием игрового процесса, нежели полноценной истории. Но в любом случае игра годнота!
2000 - "Driver 2"
2004 - "Driver 3"
2006 - "Driver: Parallel Lines"
2007 - "Driver: '76"
2011 - "Driver: San Francisco" - один из лучших сюжетов среди гонок, так и в целом неплохой бади-муви
2014 - "The Crew" - очередные вышки и очередная история отмщения от Ubisoft, но в целом неплохо
2016 - "NFS: Payback"
2019 - "NFS: Heat"
2021 - "GRID: Legends"
2022 - "NFS: Unbound"
(информация дополняется)
Что-то между:
2015 - "Need For Speed"
2008 - "NFS: Undercover" - должна была быть игрой как минимум на уровне MW или Carbon, но по итогу одна их худших. Катсцены есть, их много, но они суперсерьёзные и сверхунылые. Хотел бы увидеть игру, которую изначально планировали (с хакерами), а не то что вышло. Саундтрек местами интересный. А так смело пропускайте мимо.
2006 - "NFS: Carbon - Own the city" - новый сюжет специально для портативных консолей и играть мне было интереснее, чем в старшую версию. Катсцен поменьше, но по мне увлекательнее (а ещё они нарисованы - не комикс Underground 2, но недалеко). Правда концовка мммммда.
2006 - "NFS: Carbon" - бюджет с учётом огромного успеха MW видимо увеличился и катсцен на игру стало заметно больше. Попытались в детектив, хотя в целом можно описать как "попытались в сюжет", но вышло слабо - в MW ты хотя бы ликуешь от всех образов, а тут унылость по мне (кроме заставки с Дариусом - это эмоциональный пик этой части). Сюжетно игра напрямую связана с MW и 2 предыдущими играми серии и завершает историю нашего безымянного героя.
(информация дополняется)
Гонки с функциональными катсценами (лишь для общей мотивации игрока):
2011 - NFS: The RUN - пытается выглядеть словно имеет полноценный сюжет, но на деле есть лишь несколько коротких роликов, пару катсцен с тип "вау" эффектом, да описание персонажей во время загрузки. Идея игры про заезд через Штаты интересная, но реализация слабая. Играть разве что ради красивых локаций нарисованных командой DICE.
2007 - NFS: ProStreet - игра в декорациях Фестиваля™, до прихода Форзы Горизонт. Играть просто хотя бы ради режима скоростных гонок. А так катсцен почти нет - чуть в начале и ближе к финалу.
2005 - NFS: Most Wanted - Прекрасное произведение искусства, что прекрасно во всём. Одна из лучших NFS. *MSX трясёт головой*. А если по делу - появились ролики с живыми актёрами, но катсцен всё ещё немного. Дают мотивацию в начале, небольшая сцена в середине и концовка.
2004 - NFS: Underground 2 - уже интереснее, т.к. появилась подача в стиле комиксов, а с персонажами хоть какое-то взаимодействие происходит. Но обольщаться не надо, т.к. кол-во роликов лишь чуть больше чем в первой части.
2004 - SRS (Street Racing Syndicate) - с одной стороны катсцен всего две (начало и концовка), а также отсутствие сюжета как такового, но с другой есть девушки, которые прям в городе чего-то могут говорить (вот это я сформулировал конечно, мда, оставлю уж этот кринж. Девушки без обид, и напомню вам что вы умные и прекрасные <3), а ещё вместо сразу отправки на гонку здесь сначала приезжаем на собрание гонщиков и делаем ставку (и тут сразу вспоминается NFS: Unbound, который хоть и эстетически мусор, но по механикам очень хорош).
2003 - R: Racing Evolution
2003 - NFS: Underground - просто около 15 коротких роликов за которые нам обозначают друга, главного злодея, нашу цель, пару катсцен для дуэлей и финал.
2002 - Test Drive 7: Overdrive - спорная вещь. С одной стороны полно диалогов, намного больше чем позже вышедшим Underground и вроде какой-то сюжет как бы, а с другой вся подача выполнена через созвоны, что с одной стороны создаёт эффект погружения, но с другой слишком большое погружение в реальность может быть унылым, а у нас тут игра. И по сути своей эти созвоны ничем не отличаются от инструктажа из Chase H.Q. из конца 80-х, начала 90-х.
1992 - Chase H.Q. 2 - пару катсцен инструктажа и ловли преступника
1988 - Chase H.Q. - пару катсцен инструктажа и ловли преступника
Laggeren
Так называемые "игры выходцев из Blizzard"
Blizzard, без преувеличения, великая игровая студия, создавшая множество крутых игр, на которых выросло несколько поколений, но ныне скатившаяся в пучину.
Ходит много споров о том, можно ли считать компанию той самой, если все известные (и не очень) работники её покинули.
Предлагаю взглянуть на игры, к которым так или иначе приложили руку выходцы из Blizzard, и поглядеть, чего же там они могут сварганить, раз когда-то были частью великой конторы.
В данной подборке собраны известные мне игры, к разработке которых причастны выходцы. Авторская сортировка выполнена от старых к новым.
MikeziXD
Мощнейшая подборка ROLE-PLAYING GAME vibes
Подборочка из любимых вами и мной в частности RPG (не путать с ручным противотанковым гранатомётом), тут у нас и серия TES с Fallout, и The Witcher с Gothic, и DOS с Diablo, сплошная база, начиная от экшен-RPG, заканчивая до изометрических стратегий с пошаговой боевой системой. Открытый мир по вкусу и щепотка романтики.
Иногда в подборке может пролистнуть что-то необычное и не очень похожее на классическое видение RPG, но ролевой отыгрыш есть ролевой отыгрыш, против системы не попрёшь.
P. S. Я ПРОСТО ЛЮБЛЮ РОЛЕВОЙ ОТЫГРЫШ, ВЫБИРАТЬ БИЛДЫ И ВОЗМОЖНОСТЬ ПРИНИМАТЬ ВАЖНЫЕ РЕШЕНИЯ, КОТОРЫЕ ВЛИЯЮТ НА КОНЦОВКУ ИГРЫ
Wondermaster
Крюк-кошка, веревка, шэнбяо
Все, чем мы можем притягиваться к рельефу (крышам, деревьям). Притягиваться к предметам, врагам, либо их к нам.
Batman: Arkham (серия), Call of Duty: Advanced Warfare и Just Cause (серия) - крюк-кошка помогает при перемещении по открытому мире, притягивает врагов к нам (или нас к врагам), участвует в решении головоломок.
Assassin's Creed 3, 4: Black Flag, Rogue - шэнбяо, дротик на веревке что притягивает к нам врагов.
Darkness 2 - хватаем "щупальцами" врагов, различные острые предметы и метаем во вражин; вырываем автомобильные двери и используем их как щит; разбиваем лампы, двери, окружение.
Tomb Raider (2013) - стреляем из лука и натягиваем веревку для перемещения по вертикальным уровням, помогает в решении головоломок, можем стягивать врагов с уступов. В продолжениях веревку из боевки убрали.
Assassin's Creed: Liberation - кнутом раскачиваемся на балках
Assassin's Creed: Syndicate - с помощью крюка-кошки поднимаемся на крыши или прокидываем веревку между ними
Dark Messiah of Might and Magic - луком с веревкой стреляем под потолок для перемещения и поиска секретов
Far Cry 4 и Tomb Raider (Legend, Anniversary, Underworld, 2013, Rise, Shadow), Uncharted 4: A Thief's End - поднимаемся или раскачиваемся на веревке чтобы попасть в нужное место
Spider-Man (серия) - в любой игре о Человеке-пауке перемещаемся по Нью-Йорку с помощью веревки
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 1 и 2 - часто приходится спускаться на веревке и штурмовать помещения целому отряду
Call of Juarez и Call of Juarez: Bound in Blood - лассо
Red Dead Redemption 1 и 2 - лассо для ловли диких животных и преступников
Sekiro - веревкой цепляемся за крыши, выступы
Mortal Kombat (серия) - шенбяо, т.е. дротиком на веревке (с MK9 дротик на цепи) притягиваем врагов и проводим комбухи. В MKX у Такеды два гарпуна.
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4870">Телекинез</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5293">Зиплайн - съезжаем по канатам</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4460">Хлыст (кнут)</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5191">Скалолазание</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Wondermaster
На других планетах
Действие происходит на поверхности разных планет (обитаемых и не очень), спутников и других космических тел.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4014">Красная планета</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4828">Космос</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5964">Пришельцы</a>
nickolaeus
Культ личности: все игры Эми Хеннинг
Эми Хеннинг - сценарист и режиссер, бывший сотрудник Naughty Dog. Автор таких серий как Jack & Daxter и Uncharted и других важных проектов времен PS2 и PS3.
Сейчас Эми занимается играми виртуальной реальности в своей небольшой инди-студии, которую создала в 2018 году.
В этой подборке, представлены все игры, над которыми работала Эми как консультант, сценаристка и режиссер.
Wondermaster
Плавание
Главгерой умеет плавать, а значит в игре есть предназначенные для этого реки, водоёмы, моря и океаны.
Можем стрелять, находясь в воде:
Assassin's Creed: Origins
Battlefield 4 и продолжения
Call of Duty: Black Ops 3 и продолжения
Witcher 3
Можем плыть верхом на лошади:
Assassin’s Creed Valhalla
Assassin's Creed Mirage
Assassin's Creed Shadows
Red Dead Redemption 2
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls V: Skyrim
Подводные миссии (в конце подборки):
Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)
Call of Duty: Ghosts
Resident Evil 6 - кампания Ады
Splinter Cell Double Agent
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>
дудбарашка
Весь DC
Игры+дополнения по лицензии издательства комиксов DC.
________________________________________________________
Игры по комиксам Marvel - https://stopgame.ru/games/compilation/1215
Игры по всем остальным комиксам - https://stopgame.ru/games/compilation/7811
дудбарашка
PlayStation Plus Deluxe
Актуально ротируемая подборка со всеми играми из подписки от Sony. Стриминговые игры с регионов, где подписка называется Premium, сюда не вошли
(данная подборка является перезапуском аналогичной от пользователя Sub-marina, которая заброшена с середины 2025)