Naruto Shippuden 3D: The New Era предлагает не самый плохой сюжет и в целом рабочий геймплей, но при это в игре посредственная графика и однообразные уровни. В целом можно было сделать и лучше, но увы, проект все еще остается только для фанатов.
Naruto Shippuden 3D: The New Era предлагает не самый плохой сюжет и в целом рабочий геймплей, но при это в игре посредственная графика и однообразные уровни. В целом можно было сделать и лучше, но увы, проект все еще остается только для фанатов.
Очень скучный Smash Bros в по вселенной Наруто.
Naruto Ninja Destiny II — это по сути тот же файтинг что мы видели в первой части, только с расширенным ростером персонажей, и на этом все развитие закончилось. Однообразные и скучные бои не делают игру лучше, и получается что это все также проект только для фанатов.
1. Геймплей | 4 |
2. Сюжет | 3 |
3. Графика | 4 |
4. Оптимизация | 3 |
5. Контент | 3 |
Итог: | 3,4/5 |
Naruto: Path of the Ninja 2 — шаг вперёд по сравнению с первой частью: больше персонажей, новый сюжет и улучшенная боевая система. Но устаревшая RPG система, скучные случайные бои и неинтересная история делают игру интересной исключительно для фанатов.
1. Геймплей | 5 |
2. Сюжет | 5 |
3. Графика | 5 |
4. Оптимизация | 5 |
5. Контент | 5 |
Итог: | 5/5 |
Я не шучу. Балдура дала мне новое хобби - настольно-ролевые игры. Я начал смотреть тематические каналы на ютубе, нашел в своем городе клуб настолок, начал сам вести кампейн своим друзьям.
BG3 дала мне почувствовать - что такое приключение в мире ДнД. И каждое прохождение - это приключение, которое в деталях сильно может отличаться от предыдущего. Основной сюжет один, но вариативность отыгрыша и вероятностей дает возможность даже на 500+ часу увидеть какой-то новый контент, который был пропущен в прошлых прохождениях.
Тут есть возможность сейвскамить броски кубика (кроме сложности Доблесть), но когда понимаешь, что даже провал кубика тебе даёт новые возможности - больше этого делать не хочется (таверна во втором акте, как пример).
Немного подводит третий акт игры - не сюжетно, но за счет оптимизации. ФПС опускались до 20-35 на моей 4060 - в предыдущих актах было стабильно 60-90.
Билдостроение тут имеет место быть. В обычной настольной ДнД есть механика настройки на магические предметы и каждый персонаж может иметь только 3 таких предмета. В балдуре такого ограничения нет - и это дает возможность строить разные билды, от имбовых до ролевых (рыжий полурослик-пиромант из моего третьего прохождения передает привет).
Персонажи, которые бегают с тобой в группе - очень хорошо прописаны и каждый имеет свой личный квест. Проблема с ними в том, что за редкими исключениями - они мало взаимодействуют друг с другом и с окружающими NPC. Поэтому, если хотите опыт настоящей ролевки, где все зависит не только от тебя, но и от соратников - играйте по сети с друзьями. Вообще советую пройти игру несколько раз:
1. первое прохождение - как хотите;
2. Второе - попробуйте отыграть другой характер и взять других напарников, сделать другие решения
3. Сыграйте за темный соблазн (это еще и сюжетно важная предыстория)
4. Сыграйте с друзьями по сети.
На каждом прохождении вы будете получать свой, особый опыт.
Прекрасно проработанная игра, действие которой разворачивается в славянском средневековом фэнтезийном мире. Увлекательная история, наполненная магией и тайнами, которой хочется поделиться со всеми! Игра переместит Вас во времени и заставит задуматься. Музыка здесь потрясающая и придает приключению ощущение волшебства.
Команда The End of the Sun Team большие молодцы! Хочется чтобы таких игр было больше.
PS Не забывайте про костры времени.
«The Ascent» — это классический пример игры с потрясающей «оберткой» и «начинкой», которой не хватает глубины и технической полировки. Она дарит незабываемые визуальные впечатления и предлагает увлекательную базовую боевую механику. Однако многочисленные технические проблемы, неудачная навигация и поверхностный геймплей не позволяют ей стать чем-то большим.
Naruto: Ninja Destiny пытается повторить формулу Clash of Ninja, но из-за медленного темпа, сломанного баланса и однообразных персонажей сражения быстро превращаются в быстрое закликивание одной кнопки. Поэтому только для фанатов.
Naruto: Ninja Council 3 — это платформер с скучной боевой системой, ленивым и однообразным дизайном уровней. В итоге это скучная игра, которую можно посоветовать только фанатам.
Naruto Shippuden: Ninja Council 4 — это максимально слабый платформер. Из минусов у нас есть: одинаковые персонажи, однообразный геймплей и раздражающие мини-играм, а еще ужасная камера, кривая боевая система, скучные боссы. В итоге игра только для фанатов.
Очень неплохой 2D соулс-лайк с интересной стилистикой. Боёвка незателивая, есть парирования, есть перекаты, удар в спину. В меру сложный сам по себе, но боссы, в основном, легкие.
Для коопа игра вполне неплохая, хоть и недолгая. Достаточно интересный сюжет и персонажи. Из минусов можно отметить, что персонажи ближнего боя абсолютно никчемные
Весьма неплохая головоломка, в некоторых местах приходилось прям поднапрячь мозги
Прекрасная игра для ностальгии по временам денди и сеги. Проходил с другом в коопе, ни разу не заскучали
Игра в жанре босс-раш. После убийства каждого босса, на тебя накладывают определенный дебаф (режут стамину, здоровье и т.д.). По итогу к финалу ты становишься чуть ли не вдвое слабее, чем в начале. Скоротать пару вечерков вполне сойдет
Хорошая медитативная игра со своим посылом в духе Journey и Abzu
Проходняк. Для метроидвании игра слишком короткая, еще и платформинга напихали не мало. За свою цену еще куда не шло, но всё-равно игра пустышка
Отличная игра. Ненапряжная, посидеть вечерком и посмотреть как сериальчик про суперов - самое оно