Введение
Я являюсь большим поклонником серии Resident Evil. Играть начал далеко не с классических частей, а только с оригинала четвёрки, а первая часть, которую прошёл - была пятая. Но тем не менее, я играл во все основные части, кроме первых трёх классических, плюс очень хорошо знаю лор. Ну и само собой, я каждый раз безумно жду новую часть серии. Но хайп по реквиему лично для меня был гораздо сильнее, чем обычно. Потому что все последние части были либо ремейками, которые как бы хорошо не были сделаны, не приносят такого удовольствия, как новые части, потому что ты уже знаешь, как всё произойдёт, какие персонажи выживут и так далее. А крайние номерные части, такие как семёрка и восьмёрка, не вызывали во мне такого фурора по причине того, что сюжет этих игр был слабо связан со вселенной Resident Evil, да и главный герой Итан Винтерс мне совершенно не нравился, хоть эти игры были и неплохими. И вот, предзаказ сделан, дата релиза наступила, я сел играть и прошёл эту игру и сейчас поделюсь недостатками и достоинствами, которые я обнаружил после первого прохождения, ну и выскажу некоторые мысли по поводу игры.
Минусы
Сразу скажу, что игра мне безумно понравилась, но пару субъективных недостатков я всё же обнаружил и не могу закрыть на них глаза. так как они, хоть и слегка, но испортили мне впечатление.
Продолжительность
Не то, чтобы я обожаю длинные игры, я готов поглощать более короткие и менее проработанные проекты, в угоду их более частого выхода. Но серия Resident Evil приучила нас к тому, что средняя продолжительность кампании довольно выше ожидаемого. Не буду говорить точное время, которое я потратил на прохождение, учитывая, что я проходил крайне медленно, максимально растягивая всё, что можно, но по ощущениям, продолжительность кампании была примерно, как в Village или семёрке. Не то, чтобы это плохо, просто концепция этой игры заключается в том, что ты как бы проходишь две игры в одной, следовательно и продолжительность в идеале должна быть, как у двух игр. Да, понимаю, звучит безумно, но в той же четвёрке оригинале и ремейке, пятёрке, шестёрке продолжительность была как раз такой. Здесь же мне не хватило, потому что игра настолько прекрасная, что я хотел ещё и ещё.
Сложность
Максимально субъективно, но эта часть одна из самых лёгких, которые я проходил. Причём, я проходил на максимальной сложности для первого прохождения, что и нужно оценивать, потому что я ещё не щупал повышенную сложность и не знаю, как дела обстоят там, но первый раз пройти игру на ней нельзя, а обычная(классическая) не доставила мне должной сатисфакции. При этом, я не какой-то фанат хардкора, я далеко не мега скилловый чел, да и те же предыдущие части вызывали у меня куда больше трудностей. Я думаю, что здесь сыграло несколько факторов: эта самая удобная часть с точки зрения управления, геймплея и возможностей, а сложность предыдущих частей, зачастую заключалась в том, что было дико кривое управление, а гг был довольно беспомощным и мало что умел. Со временем, это всё начало эволюционировать и мы получили нагибаторов-терминаторов, но я думаю, что Капком должны были это понимать и всё-таки сделать игру посложнее. Хотя, я видел, как играли другие люди на этой же сложности, и у них реально возникали проблемы, так что возможно мне просто повезло, либо я реально скилловый игрок в серии Resident Evil, в чём и заключается вторая проблема, ведь неизвестно, какой у вас опыт за плечами, а ведь знание механик предыдущих частей, здесь реально сделает вас сильнее, и опять же, это косяк Капком, которые должны были это понимать и сделать игру посложнее. Не скажу, что прям мне было мега легко, просто я предпочёл бы процентов хотя бы на 20-30% сложнее.
Плюсы
Сюжет
Ну наконец-то, спустя хрен знает сколько лет, мы получили историю резика в духе резика. Всё-таки, эта камерная история Итана Винтерса смотрелось блекло, на фоне того, что резик мог выдать в плане сюжета и постановки. Сейчас конечно, неправильно это говорить, но на мой взгляд, это лучший сюжет, который был в серии. Здесь есть всё: огромное количество лора, который дополняется, развивается, раскрывается. Есть персонажи, которым дико сопереживаешь, как новым, так и старым. Есть эпичные моменты, страшные, драматичные, весёлые. Очень хорошо озвучены персонажи, как в оригинале, так и на русском языке. Очень часто происходили события, от которых у меня взрывалась башка от неожиданности и эпика, это реально самый эпический сюжет со времён шестой части.
Геймплей
В какой-то степени спорное достоинство, потому что эта часть самая компромиссная, что касается геймплея. Хотя всего, на самом деле, даже сюжета. Здесь пытались угодить обоим лагерям фанатов: и любителям классического сур хоррора, и любителям экшена, коим я и являюсь. Обычно, когда пытаются угодить всем, выходить какая-то хрень, но в данном случае, у Капком получилось. Я хоть и люблю больше стрелять и мочить, но сур хоррорные части мне тоже нравятся и оба сегмента игры за Леона и Грейс вызвали у меня дикий восторг. Не сказал бы, что появились какие-то нереальные нововведения или механики, хотя есть тут такое немного. Главная же фишка этого резика - это контраст между двумя геймплейными итерациями. Но опять же, ярым противникам сур хорора или экшена может не понравится, но если вы готовы к такому, то пожалуйста - эта игра для вас.
Графика и визуал
Прекрасно, восхитительно, великолепно. Эта точно самая красивая часть резика, самая детализированная, самая кровавая да и просто самая эстетически приятная. Когда я первый раз попал в этот разрушенный Раккун-Сити, я был просто в диком восторге от увиденного. Здесь всё выглядит прекрасно: окружение, персонажи, оружие, враги, анимации, проработка деталей, всё просто на топовом уровне, мне и добавить нечего.
Звук и музыка
Здесь особо нечего сказать. Но звуковой дизайн здесь самый лучший, который был в резиках, правда слегка тиховато всё, хотя может я что-то криво настроил. Саундтрек вообще самый топовый, что был в резиках. Он какой-то дико атмосферный, но при этом тревожный и идеально подходящий под ситуацию, в которой он играет. Мне очень понравилось
Итог
Если ещё сказать о чём-то, то интерфейс такой себе, многие даже не поняли, как менять чувствительность. Я смог разобраться, но разбирался долго. Ну, у японцев всегда проблема с интерфейсом. Оптимизация вроде хорошая: у меня не самый мощный комп: RTX 4060, 16 gb ram,ну типа такой средне-хороший, правда десятая винда стоит, поэтому объективно оценить оптимизацию не могу, но я играл на ультрах, только отключил трассировку. В целом, фпс был стабильный, но иногда жёстка статерило где-то в середине игры, но возможно, я что-то криво настроил, но с производительностью могут быть проблемы. Насчёт камеры, советую играть от третьего лица, если вы фанат резика, ну хотя, тут уже на ваше усмотрение, но я за обоих персонажей играл от третьего лица. Порадовали всякие пасхалки, отсылки, мелкие детали, в этом плане, это тоже одна из лучших частей. Вообще видно, как Капком чтут и уважают память и прошлое этой серии. Не пытаются что-то изменить в лоре, не закрывают глаза на провальные части, а просто делают так, как и должно быть, чтобы порадовать фанатов. Хотя, мне кажется, пора менять директоров серии, потому что некоторые моменты в игре делались, как будто, при участии Эпштейна, если вы понимаете о чём я. Ну, а если без шуток, то мы получили прекрасную часть Resident Evil, которая понравится абсолютно всем: и олдам и ньюфагам и фанатам классики, и фанатам сурр хорора, и экшена, короче, это маст хэв, это топ, но есть ещё куда расти. Поэтому, от меня 9/10. И, наверное, пока это топ 3 части для меня:
1 место - Шестёрка
2 место - Ремейк четвёрки
3 место - Реквием
Ну, может, со временем, что-то изменится.