ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+1
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Скайрим заменитель от Польских разработчиков

Казалось бы, мрачнуха, с к неплохой боёвкой и формулой скайрима но с поправками на сеттинг. Так почему же я ее бросил?
а вот не знаю почему дошел до морозной локации (третий акт как предполагаю), и что-то совсем не тянет возвращаться. Но игра оч классная, возможно однажды я ее допройду.

Добротно сделанная игра от класнных разрабов понимающих что и как надо делать. + незаезженная вселенная.

Билдостроение - вариативное и интересно в нём разбиратьсяможно "погладить" монстра и он оттяпает тебе руку до конца игры (но возможно не до конца)темный мир авалона где все меркантильные сволочиподозреваю Мерлин главный злодей постоянно воскрешающий "Артура" но не точнонезаезженная вселенная Tainted Grailоднообразная палитра в актах, слишком серое все. (но возможно это тупо сеттинг)
Сегодня

+2
Mewgenics
He's a bad bad kitty, a bad bad kitty!

Потрясающая игра, с аддиктивным геймплеем, высокой реиграбельностью, классной музыкой и огромным количеством механик и возможностей... Что не всегда идет игре в плюс, из-за того что довольно сложно просчитать все возможные комбинации и исходы. И проиграть тут довольно легко.

Есть целая категория булщитных механик, вроде 50% уклонения, бесконечных отпрыгов врагов и прочее. Что не делает игру сложнее, а скорее подбешивает и затягивает игру. Что делает - так это неконтрящиеся ивенты, когда на всю зону персонаж получает confusion (персонаж примерно в половине случаев вместо атаки или использовании способностей бьёт себе в лицо) или твой ДДшер получает берсерка или другой негативный эффект, который может полнсотью сломать тебе забег.

Тем не менее играть интересно, открывать механики интересно. А все проблемы Эд и Тайлер вполне себе могут подправить патчами.

P.S. Ну а песня Eatin Rats - наверное, самая заедающая песня этого года.

Сегодня

0
The Crew Motorfest
зекрю2 лучше

я начал играть в зекрю 2 давно ещё со времён когда обдб проходился 2 часа+ потратил немало времени что бы прокачаться и вот сегодня в первые скачал и запустил моторфест я надеялся на то что он будет как минимум лучше по графике с огрооомной картой раза в 2 больше чем в зекрю 2 и с как минимум большем количеством миссий чем опять же токи в зекрю2 в итоге что же я получил 
растянутое вступление с ненужными недо гонками от катания в них смысла просто никакого и пропустить их тоже нет возможности (почему? меня там абсолютно ничему не учат новых фишек не показывают тогда зачем оно нужно?)

выбор персонажа в гонке в игре в которой персонажа ты видишь на столько же часто как пролетающие мимо Земли кометы (ну вы поняли)

карта она не то что не в 2 раза больше она максимум половину от карты зекрю2 занимает (мда...)

задания или же плейлисты их на столько мало что они не занимаю и половины карты так мало того что бы по ездить в них нужно с начало потратить кучу времени проходя их на "арендованном" транспорте на большей части из которых я даже не хотел бы ездить, так же за прохождение нам дают награду какую? конечно же детали для улучшения машин! каких машин? а вы что не имеете все 804 машины? нет? оу как странно ну ничего пройди все 13 гонок и тогда мы тебе дадим 1м кеша на которые ты купишь себе какое не будь корыто

не хочешь? но почему же это же так весело тратить своё время ради того что бы получить возможность покататься на горстке маршрутов не получая ни гроша

у меня логичный вопрос зачем тогда копить на тачки фармить детали если ВСЕ гонки проходят на АРЕНДОВАННЫХ машинах?
зачем тогда нужна такая игра? 
как по мне это позор 
я разочарован uбики я правда думал что игра будет очень класной и будет на голову выше по геймплею зекрю2 

графика лучше чем во 2 зекрюфизика у машины чуть лучшеигроков чаще встречаю в мирерастянутое вступление (3 недо гонки просто ни о чём смысла их проходить нет а возможности скипнуть нет)выбор персонажа абсолютно ненужная вещь я персонажа 99% времени просто не вижу тогда зачем мне выберать его?гонки невозможно использовать свою машину пока не пройдёшь всю серию на помойных машинках которые тебе не дадут смысл покупки и прокачки машин если все абсолютно подчёркиваю 5 раз все гонки проходятся на АРЕНДОВАННЫХ машинах и только когда ты потратил кучу времени на их прохождения ты можешь наконец токи взять 1 из 100 перенесённых машин
Сегодня

0
Marvel's Spider-Man 2
На кой черт тут Питер Паркер вообще?

Геймплейно - это почти во всем эволюция. Хорошая боевка, отличные полеты по городу. Стелс разве что совсем сдулся из-за могучего паутинного каната. Постановочные миссии - прекрасны, особенно пробежка по городу с Женщиной-Кошкой. Все это, конечно, без учета миссий за М-ДЖ и главных героев без костюмов. Здорово это всё конечно, но в игре про ЧП хочется заниматься немного другим.

Зато сюжет - как удар между ног. Внезапно и больно. И Питеру, и игроку. Ощущение, что игроки хотели реализовать передачу эстафеты от опытного, но уже сдающего паучка к новому, молодому и свежему. Только с чего вдруг Питер стал сдающим? Он старый что ли? Вроде нет. У него трудности с работой? А когда их не было? Все ровно наоборот: это взрослый, сформировавшийся герой, который знает, что делает, который заплатил в первой части высочайшую цену ради спасения города. Его принципы проходят проверки, его методы работают. Ему попросту рано вешать костюм на гвоздь, ему еще летать и летать.

А чего там Майлз? Во-первых, сразу предупреждаю: играйте с дубляжом - оригинальный Майлз звучит, как черный паренек, который ну очень сдерживается, чтобы не ограбить тебя в подворотне. Во-вторых, как и раньше, ему всё дается просто так, без объяснений и причин. Он малолетний де... детёныш? О, определенно! Как же ему подмахивают сценаристы! Мораль его сюжетной арки: "Лучше все же быть черным в этой игре." У белых мужиков здесь нет шансов на хороший конец. В конце так же на ровном месте (видимо, для баланса) Питеру тоже с потолка дают способности, которые должны быть эффективны против главного злодея. Ну и кто в итоге, по вашему, победил главного злодея?

Персонаж Майлза и сам по себе - сплошная копия. Только подчеркнуто во всем лучше оригинала. Думаю, игроки в праве трактовать концовку по-своему. Я вот думаю так: Питер уходит на покой, потому как смекает, что в этой реальности ему ничего не светит, как ни старайся, ибо у создателей - новый любимчик. Чего пыжиться, если все успехи приписаны твоему протеже? Ну и пусть сам себе геройствует.

Обидно за Питера. Ей богу, лучше б погиб. А так - просто унижен. И действительно, что толку от ЧП, если есть такой же, но с молниями? В помойку старого.

Представляете, какой скукой может оказаться продолжение, если в нем старшим паучком уже окажется сам Майлз? Не представляйте, страшно же.

Полеты по городуСам городБоевка стала словно ярче, эффектнееПитер - униженМайлз - вознесёнМиссии не за паучков - все такие же унылые, хоть над ними и старались
Сегодня

+3
Assassin's Creed: Valhalla
Хорошо, но долго

Assassin’s Creed Valhalla — это игра с по-настоящему прекрасным, живым и масштабным миром. Англия эпохи викингов выглядит атмосферно: туманные болота, разрушенные римские руины, северная суровость Норвегии — визуально это один из самых сильных проектов серии. Исследовать мир приятно, саундтрек усиливает ощущение эпичности, а сеттинг викингов добавляет брутальности и харизмы.

Но к концу прохождения начинаешь уставать.
Главная проблема — однотипность активностей и чрезмерное количество сюжетных ответвлений. Вместо ощущения глубины появляется ощущение растянутости. Многие арки похожи по структуре, а зачистка территорий постепенно превращается в чек-лист.

Лично мне кажется, что игре пошло бы на пользу больше лёгкой мистики и философской глубины — в духе ранних частей серии. Вместо сотен побочных линий можно было бы сделать меньше, но качественнее и эмоционально сильнее. Когда история концентрированная — она запоминается. Когда её слишком много — она размывается.

При этом:

Боевая система ощущается мощно и вариативно

Развитие поселения — интересная механика

Главный герой харизматичен

Визуал и атмосфера — топовый уровень

Итог: 4.5/5 ⭐
Это отличная игра с огромным миром и сильной атмосферой, но ей не хватает компактности и редакторской строгости. Если бы разработчики сделали фокус на качестве, а не на количестве — получился бы почти идеал.

Сегодня

+1
Borderlands
Отпуск удался

Прямо перед выходом четвёртой борды я вспомнил о существовании этой серии (+ посмотрел отвратный фильм, но его опустим) и подумал: чем чёрт не шутит? Хватит задротить в одни и те же стратегии и проходить квесты пачками. Пора приобщиться к культовой классике, забыть про мозгошевеление и просто пострелять.

На самом деле, я уже пробовал первый и второй Borderlands. Но оба захода были неудачными: в детстве я просто заходил в зоны выше уровнем, огребал, думал «что за говно» и дропал игры. Сейчас же, уже обученный Одиссеей с её золотыми сундуками и гача-дрочильнями, я спокойно принял тот факт, что нужно качаться так, как задумано игрой. И в целом остался доволен.

Первая Борда — это залипательный лутер-шутер в декорациях постапокалипсиса. Весь геймплей можно описать тремя глаголами: стреляешь, собираешь, гоняешь. Все задания в игре также завязаны на этих трёх словах: доедь на багги через каньон до свалки, убей очередного психованного головореза и собери 20 рыб + редкую снайперку. Если вы сюда ради чего-то другого, не стоит даже начинать — больше в Борде ничего нет. И я, к примеру, получил такого опыта на год вперёд: сиквел уже установлен, но пока не планируется к прохождению (как и долбаная Вальгалла).

Единственное, чего я так и не понял — откуда у серии статус культовой классики? Думаю, через пару месяцев останутся в памяти только забавный робот Железяка, карлики-психи и стилизация под комикс. Остальное довольно спорное. Боты тупы, как пробки, зато впитывают урон. Пушки стреляют стандартненько, куда больше кайфа от стрельбы я получал в Крутом Сэме. Сюжета как такового почти что нет (герой ищет Хранилище, находит Хранилище, богатеет, хэппи-энд).

Как по мне первая Борда — просто приятный проходнячок, чтобы забить время, расслабиться, пострелять и пособирать всякого барахла. И рекомендовать её могу только любителям дрочилен или таким, как я: подуставшим во время рабочей недели дядькам.

Затягивает в водоворот прокачкиПростой мужицкий геймплей без лишних выеживанийКлассно выглядит даже в 2026м годуЖелезяка танцуетСюжет для галочкиТупые противники, встающие под пули в паре метровВысокоуровневые зоны портят кайф от крупных локаций Губки-противники сводят на нет импакт от стрельбы
Сегодня

+1
Warhammer 40,000: Space Marine
Слишком устарело

Прошел вторую часть и захотелось попробовать с чего все началось. Поиграл в ремастер и разочаровался. Поначалу как обычно было вполне ничего так, но наиграв несколько часов, пройдя поезд и ещё немного не выдержал и удалил. Понял, что ничего нового и интересного игра уже не предложит. Геймплей скучный и топорный, никаких интересных моментов, тупо зачищаешь одну маленькую пустую локацию за другой. Пушки слабые, стрельба скучная, мощь ультрамарина совсем не чувствуется, после роскошный второй части все выглядит и играется очень уныло. Игра банально устарела и даже слабое улучшение графики никак это не исправляет. Обидно. Плюс у меня с какого-то момента игра стала тупо глючит и из нее пропали все тексты, в общем попробовал, понял что не мое и тратить на это время желания нет

Вселенная warhammerСильно устаревший геймплей Слабая динамика Пустота
Сегодня

0
Hikari! Love Potion
Посмеялся от души

Присутствует смутное ощущение, что я являюсь создателем половины страничек прон-тайтлов на стопгейме. Ещё бы создавали их сразу, а не через 4 месяца, чтобы отзыв можно было написать по горячим следам, так сказать. Но и так сойдет😅

Hikari! Love Potion — крайне спорная новелла, если что. Забавная, но безыдейная. Интересная, хотя таких сюжетов пруд пруди. Ну серьезно, у нас тут снова история о хикке-попаданце, который призван спасти целый мир горячих эльфиек от злой богини. А основным оружием спасения является его… кхм, вы поняли.

Мы собираем гарем из принцессы, цундере-стражницы, кошкодевочки, суккуба и самой злой богини. Чтобы это сделать, необходимо опоить их заглавным любовным зельем, но если вы думаете, что тут будет хоть какой-то менеджмент ресурсов или мини-игра — нет, мы просто нажимаем кнопочку «подмешать» и наслаждаемся пошлыми картинками.

Впрочем, слово «наслаждаться» очень громкое. Нарисована новелла не ахти и особенно грустно, что история при всей её вторичности написана с огоньком. Тянки спорят между собой, чьим мужем будет герой, кто из них лучше в постели, и диалоги эти почти всегда вызывают улыбку и даже смех.

Если бы художники постарались получше, мы могли бы получить крепкий H-продукт, как минимум на 7-8. А в итоге посоветовать могу только тем, кто хочет покекать, и то не факт, что игра попадёт в настроение/чувство юмора.

Живые анимешные диалоги с шуткамиГаремВторичный сюжетИгра плохо нарисована, поэтому главную свою функцию не исполняет
Сегодня

+2
Yakuza: Like a Dragon

Чувак потерял работу и находит ее вместе со своими друзьями, в это же время косплеит свое альтервоображение перед якудзами с огнестрелом. Один из самых запоминающийся главный герой, лучший друг которого у вас никогда не будет. Легенды наконец могут спать и дать новый вдох для серии.

Можно стать безработным без потери реальных денег8 часть вышла, легенды не пойдут спать
Сегодня

+1
Silent Hill 2

Медленно разгоняющийся внутренний кошмар. На этом все, игра дает достаточно мощные чувства, которые позволяют пережить за столь короткий период времени потерю жизни и страдания в ней.

Уникальный игровой опыт
Сегодня

+1
Xenoblade Chronicles 3

Недостаточно слов, чтобы описать старание разработчиков, которые вложили душу в эту игру. Посыл довольно прост и одновременно не так односторонен и требует комплексного размышления, несколько из тем как раз насчет человечества и идет речь о: "А что если бы мы жили всего 10 лет и нас заставляли вечно сражаться с другом другом тысячи лет в бесконечных перерождениях не давая иного выбора", "Зачем мы вообще живем?" или "Что заставляет нас выбирать и что делать, если выбора совсем нет?. У меня точного ответа на последних два вопроса нет, да и правильного никогда не будет.

Если рассматривать само повествование истории, оно идет достаточно плавно. Вместо того, чтобы узнавать о мире через какие то побочные или дополнительные квесты, как это происходит в привычных jrpg и rpg, ты его узнаешь через главных героев в процессе прохождения, благо их 6 и каждый со своим характером. В персонажах есть тот самый огонёк который их делает очень живыми, в озвучке, в тексте, да даже в модельках. В диалогах идет настоящая смесь взглядов, т.к. 3 персонажа из одного своего "мирка" и места где они родились, а другие из своего. Изначально их объединяет только общая цель, но со временем, они находят общий язык в рамках близкого взаимодействия с друг другом (причем очень близкого и это не то, что вы подумали).

Механика данной ролевой игры, совмещена с жанром вместе jrpg, в которую вшили механику из mmorpg, где есть танк, дамагер и хилер, количество классов достаточно много и их можно менять в любое время вне сражения. Особой механикой которая позволяет нанести "a lot of damage" или может спасти всю партию за секунду до смерти, называется интерлинк. Наши персонажи поглотили некий кристалл, который им позволяет превратится в достаточно большую нечеловеческую машину, называемую Уроборос, но только это возможно если это сделали вместе одновременно два связанных персонажа.

6 основных персонажей со своими настоящими эмоциями и историейДействительно долгое и интересное путешествие из одного края света в другойОчень долгое начало, игра раскрывается через 10 часов+
Сегодня

0
Dark Souls III

Это очень красивая игра с преодолениями запоров от некоторых механик и боссов, впрочем, как всегда, это одна из лучших игр современности с неплохой дозой контента, самый чистый экземпляр игр жанра умри или сдохни.

Почти эталон Держит до самого конца или до первого разбитого геймпада
Сегодня

+1
God of War (2018)

Тут будет текст про очередную шутку взаимоотношений бати в виде Кратоса и сына Атрейя. Но мне лень. Игра очень качественно сделано, но классическая мясорубка в Греции мне больше нравилась.

Действительно хорошая киноиграКратос стал дедушкой
Сегодня

+1
WarCraft 3: The Frozen Throne

Одна из лучших стенд алон игра издании игр которую близзард создали в игровой индустрии и которая дала долгое время не умирать жанру стратегий.

Потраченного времени на бесконечное множество карт в онлайне не жаль
Сегодня

+1
Dark Souls

Нет ничего лучше. чем играть в древнее нечто и восхвалять божественный гемдизайн из одного места, которое находится у всех сзади, но наверно в этом и суть.

ЭпичноГротескноНо больно в первый раз
Сегодня

0
Elden Ring

Очень спорная часть соулс игр от нашего любимого и народного геймдизайнера и разработчиков From Software. Возможно, если играть в нее как в старые части игр, то возможно это будет не весело. Не жалею потраченного времени в этом мире, хоть иногда казалось, что чего-то не хватает.

Черепаха это собака.Собака это солнце. Praise the sun!
Сегодня

0
No More Heroes

Нужно отдать должное, игра про отаку ассасина оказались слишком годной и полюбилась мною с первого взгляда. Насколько тут безумно тупой сюжет. настолько тут одни из лучших персонажей антагонистов. которые можно только придумать. Одно балансирует другое, но это не мешает в угаре резать врагов лазерным мечем налево и направо. Конечно, потребуется еще немного потрудится в забавных мини играх между основным действием, но это только укрепляет дух и тело игрока.

Да, я фанат суды51Да, я фанат суды51
Сегодня

0
Everhood

Это очень нестандартная ритм-игра с офигительными персонажами. Да. атмосфера очень схожа с yume nikki и undertale, но это скорее очень большой респект этим проектам, чем какая-то простая копирка. Спасибо большое авторам, вы сделали очень хорошую работу и прекрасную игру.

Уникальный мирСлишком крутая музыкаМинус глаза если не убавить спецэффекты
Сегодня

0
Psychonauts 2

Психонавты это не только один из балдежных платформеров, но так же поучительная история о храбрости и семье. В игре присутствует юмор, шпионские штучки и есть место даже для любви (в целом о любви к чему либо), достаточная приятная сложность и очень много интересных персонажей. Это действительно хороший пример, как необходимо делать сиквелы к играм и насколько качественный продукт можно сделать, даже спустя столько лет после выпуск первой части. Спасибо, спасибо большое Double Fine.

Легендарное продолжение истории Один из лучших дизайнов и визуал уровней Следующая часть возможно никогда
Сегодня

0
The Great Ace Attorney Chronicles

Очень жаль, что эти 2 части великолепной игры про предка 19-ого века нашего любимого адвоката Феникса Райта, долго не издавались нигде, кроме японии. Теперь Руюноске Наруходо один из моих любимых персонажей этой франшизы, за год полностью перевернуть всю систему правосудия, да еще и в чужой стране и раскрывать дело, в тот временной промежуток, когда наука еще не научилась различать отпечатки пальцев или определять чья кровь пролита на календаре.

В игре нет ни одного лишнего персонажа, у всех есть своя мотивация, которая рано или поздно показана в игре показана. OST прекрасен, слов нет насколько.

А ну еще, в игре есть самый лучший Objection у прокурора, да и самый лучший прокурор в игровой серии. Сравнится с этим по силе может только кружка кофе в лицо.

Самый лучший ObjectionНе уступает по качеству оригинальной линейки игры
1 2 3 4 5 ... 1456 1457
из 1 457 страниц