Я ощущаю массу противоречий от истории. Мне кажется, что она местами разваливает, шита белыми нитками и даёт мало запоминающих моментов. Я понимаю, что во многом она получилась такой экономной на локации из-за сокращений штата и бюджета. Мне жаль, что тут не рискнули экспериментировать с геймплеем и даже в сравнении с первой частью он выглядит слабее (очень ждал стелс с перемоткой времени). И, само собой, ощущаю, что масса спорных решений, а также решение вернуть Хлою (не спорно) продиктованы не только творчеством, но и выживанием.
Однако я обожаю возвращение Макс и Хлои, которые были прекрасном дуэтом спокойствия и бунта. Я рад, что им дали уютный финал. Я в восторге от атмосферы, возможности делать и местной музыки, которая возвращает к ощущениям тех самых первых частей.
Да, это возвращение к ностальгии. Да, это попытка взять реванш над провалами. Да, кажется, ребята выжали всё, что смогли из тех ресурсов, что остались, но несмотря на недостатки я даже звёздочки поставлю за эту последнюю, душевную и даже драматическую попытку идти дальше. Как Макс и Хлои, так и для Deck Nine.
Но... Может это ещё не всё?!