Атмосфера сказки - да осталась, та которая с примесью жути.
Но лица персов сделали хуже, чем в оригинале. Главный герой в юности стремный)
Ну и вот это что?
В оригинале есть повод на ней жениться - она секси, а в ремейке думаешь ну ее на фиг)
Атмосфера сказки - да осталась, та которая с примесью жути.
Но лица персов сделали хуже, чем в оригинале. Главный герой в юности стремный)
Ну и вот это что?
В оригинале есть повод на ней жениться - она секси, а в ремейке думаешь ну ее на фиг)
Slay the Princess показывает процесс интеракции в сухом вакууме, и хоть довольно гротескно, но от того не менее убедительно.
Игра глубоко погружает игрока в происходящее, своей богатой вариативностью.Количество и разнообразие диалоговых опций позволяет игроку не столько выбирать реплики из предложенных, сколько выискивать "свою".
Малое количество действующих лиц сполна компенсируется их проработанностью. Слушать их не надоедает, а при повторных прохождениях, всегда, за редким исключением, говорят что-то новое.
Актеры играют свои роли так хорошо, что желания обгонять их и вовсе нет.
Арт и музыка - волшебные:
Небрежные линии, нераскрашенные рисунки, выглядят как уютные подростковые скетчи, а эффект параллакса добавляет "жизни".
Музыка хорошо подчеркивает происходящее, а в особые моменты пробивает до дрожи.
Признаюсь, некоторые руты так хороши, что выбивали меня из реальности на добрые часа.Как и любое хорошее произведение игра даёт пищу для размышлений для тех, кто ищут её, а для остальных просто приятная история на вечер.
Скоро выходит моя самая ожидаемая игра в этом году - Резидент 9. Поэтому с начало я решил посмотреть прохождение 7 части у куплинова. И мне настолько она понравилась что я решил купить и пройти следующую игру в серии - Resident Evil 8.
Игра является прямым продолжением седьмого резидента, и повествует о Итане, у которого после событий прошлой игры все наладилось, как он думал. Но на самом деле всё только начинается. Героям предстоит разгадать тайну "плесени" - нового биооружия.
Самая важная часть серии - геймплей, главная цель которого напугать тебя. Игра отлично справляется с этим в первой половине игры, когда ты только приходить в зловещую деревню наполненную оборотнями. Потом в замке Димитреску пытаешься спрятаться от неё. Но уже спустя 4 часа игра превращается в шутер, да это хороший шутер, но явно не то чего люди ожидают от сурвайвл хоррора. Даже когда ты знаешь что впереди босс, тебе ничего не страшно, ведь по дороге к нему ты подбираешь патроны, гранаты, и разный хлам из которого можно всё скрафтить. Так что патроны в игре можно не экономить, почти на протяжении всей игры у меня не было патронов, но они сами появлялись.
Несмотря на минусы второй половины игры, она сделана очень качественно, графика с прошлой части заметно улучшилась. Локации стали намного атмосфернее. События игры происходят в восточной Европе, а точнее в Румынии. Понятно почему в игре есть вампиры, оборотни, нежить, зомби и другие подобные монстры из Румынского фольклора.
Сюжет в игре как и в каждой части резидента получился средним, хотя и интересные моменты были, ведь раскрылась правда семьи Итана и в целом деревни в которой мы играем. В конце все так завернули что я запутался, они конечно объяснили концовку, но очень поверхностно.
Произведение капком вернуло мне былую любовь к серии Resident Evil, теперь я максимально хайпую и рекомендую всем поиграть в эту франшизу. С нетерпением жду реквием и точно буду делать рецензию.
✅ОЦЕНКА: ШЕДЕВР 9/10
Ётэй я не ждал от слова совсем, как-то не было ажиотажа что-ли. После прохождения скажу что зря не ждал, игра получилась отличной.
Начну свой рассказ с самой важной части игры:
Геймплей
На самом деле игра не сильно отличается от прошлой части, продолжение получилось очень безопасным - как и каждое продолжение сони, но я всегда придерживаюсь мнения что безопасность ≠ плохо.
Кто не играл в первую часть точно будет в восторге с боёвки. Да даже я который наиграл в Цусиме 60 часов очень впечатлился, ведь её разнообразили новыми типами оружия, к примеру добавили парные катаны, копьё, и огромный меч. Так же было добавлено большое количество дополнительного оружия, по типу бомб, пистолетов, кунаев. Так что к боёвке вряд-ли кто-то остался равнодушным.
Открытый мир - официально по моему мнению лучший открытый мир за последнее время. Мне в нём нравится разнообразие локаций. Игра ведёт тебя от прекрасных цветных окрестностей Ётэй до холодного, зимнего, опасного Тэсио.
Мир ощущается живым, ведь когда ты скачешь на задание, по пути тебе могут встретится ронины которые захотят тебя убить, или старик который расскажет где находится лагерь разбойников. Именно из-за таких мелочей открытый мир ощущается живо.
Так же хочется отметить дополнительные задания - из-за того что они короткие в них попытались вместить побольше всего интересного. Даже обычные охоты за головами ощущаются свежо. А легенды вообще пушка, какие же у меня были мурашки когда я слушал историю Дзина Сакая (Главного героя Цусимы)
Сюжет - пожалуй самая спорная часть игры.
История повествует о женщине по имени Ацу, в детстве всю её семью убили шестеро изгоев. В будущем Ацу отправилась на юг Японии, она воевала при Сэкигахаре, как я прочитал это была самая масштабная и кровавая война для самураев.Так вот, спустя 16 лет своей жизни на юге она возвращается домой в Эдзо (Хоккайдо) что-бы отомстить тем кто убил её семью. Да, за историей Ацу интересно следить, но все же сюжет до жути прост и клиширован.
В сюжете были пару поворотных моментов которые рассказывают эту историю ещё лучше, да и становление Ацу заставляет задуматься о жизни. Всё ещё лучше Ассасин Крид: Шэдоус.
Визуал как для игры за 60 миллионов долларов просто прекрасен, разработчики знают свое дело. Да кстати у этой игры правда не раздутый бюджет как у других игр сони.
Наконец-то кто-то начал использовать геймпад PS5 DualSence, в игре можно рисовать с помощью тачпада, разжигать костёр дуя в микрофон, в бою слышна вибрация от меча. На погружение в игру это хорошо влияет. Вообще разработчики игры известны этим - к примеру в Infamous: second sun что-бы разболтать краску в баллончике надо было трясти геймпад.
Музыка в игре это настоящее искусство, когда после важной сюжетной миссии играет тема Ацу хочется плакать, Тома Отова прекрасный композитор.
Давайте подведем итоги:
• Плюсы:
- Боёвка
- Открытый мир
- Доп. квесты
- Красивый визуал
- Музыка
• Минусы:
- Слабый сюжет
- Вторичность (по сути если поиграл в цусиму - поиграл и в Ётэй, так же и в обратную сторону)
Если меня кто-то спросит какая часть лучше, я отвечу:
Сюжетно - Цусима.
Геймплейно - Ётэй.
Играть стоит в обе.
✅ ОЦЕНКА: ШЕДЕВР 9/10
Книги озона идеальный эмбиент для сбора загадочек и беганья по коридорам поликлиники
Крок оч крутой, и не урод
Японские разработчики знают истинные потребности геймера. Отличные драки и сочные дыньки. Ни что так не освежает как сочные дыньки, или апетитные булочки. Всем любителям выпечки строго рекомендовано, булочки самые аппетитные что я видел.
29 января вышла озвучка от RG MVO, голоса так себе, но для усвоения сюжета вполне пойдет. 6/10
Игра отлично оптимизирована, прекрасно выглядит. Поддерживает все современные системы апскейлинга FSR4, DLSS, XeSS (не помню точно насчет интеловского апскейлера).
Прошёл игру на средней сложности, пару боссов заняли достаточно времени, попыток 50 или даже больше, так что не переживайте, игра отчасти отдает дань соулсам. Крайне рекомендую пылесосить локации, ходить во все ответвления, этим вы заработаете улучшения Евы и заработаете больше золота.
За костюмы Евы разработчкам отдельное спасибо, мне даже не пришлось ничего качать с nexusmods, родных скинов за глаза хватит даже самому закоренелому любителю булочек и дынек.
В итоге получился отличный слэшер/полу-соулслайк с элементами HORNY CONTENT. Игра отлично скрасит самый понурый день, заставит кровь бегать по вашему организму, иногда может заставить прилить кровь в нижнюю часть тела, разгрузив психику и предоставив настоящий отдых для души.
Игра дарит максимум приятных впечатлений и полностью оправдала потраченные в стим средства.
Стерильная гриндилка
Мрачный пазл-платформер с хоррор-уклоном, который отлично давит атмосферой, но не пытается притворяться чем-то большим (кроме бездонного живота своей безжалостной героини).
Большинство монстров скорее забавные и мемные, чем страшные, но когда это длиннорукое чм… резко хватает тебя, протянув свою культю через полкомнаты, — то кирпичей наложить можно.
Marvel's Spider-Man— это действительно уникальный проект, который произвел на меня огромное впечатление. После прохождения у меня остались только самые яркие и положительные эмоции, и я с уверенностью могу сказать, что эта игра заслуживает высших оценок
Первое, что сразу бросается в глаза — это потрясающая графика и дизайн. Мир Нью-Йорка в игре выглядит живым и насыщенным. Детали прорисованы тщательно, Небоскребы, улицы, парки, — всё выглядит очень хорошо, особенно в ночное время, когда город загорается много огней. Модель персонажей и анимации тоже на высоте — движения плавные, а реакции героев реалистичные, что добавляет игре живости
Геймплей — это настоящая жемчужина. Управление Человеком-пауком — это настоящий кайф: прыжки, полёты на паутине, акробатические трюки — всё ощущается очень захватывающе. тактические бои делают каждое столкновение ярким и насыщенным. Весь игровой процесс пропитан динамикой а чувство свободы и полета между зданиями — это нечто особенное. Каждая миссия превращается в настоящее приключение, и даже рутинные задачи кажутся увлекательными благодаря отличной реализации.
История — это отдельный пункт восхищения. Она очень хорошо прописана, наполнена эмоциями и драматизмом. В центре сюжета — не только борьба со злодеями, но и внутренние переживания героя, его сомнения и надежды.Немного моментов трогают до слёз,. Персонажи раскрываются очень глубоко, их взаимоотношения проработаны с большой теплотой и реализмом.
Музыкальное оформление хорошо дополняет атмосферу.
Многогранность миссий и активности. В игре есть всё: от классических боёв и спасений граждан до исследования окрестностей, коллекционирования и выполнения побочных заданий. Всё это делает игровой процесс очень разнообразным. Кроме того, есть возможность менять костюмы и прокачка навыков,
Это не просто игра, а целое приключение . Я искренне благодарен разработчикам за создание такого шедевра — за ту красоту, динамику и атмосферу, которую они сумели передать. Marvel's Spider-Man— это пример того, как должна выглядеть современная игра о супергероях: качественная, захватывающая, эмоциональная и очень красивая.
.Спасибо вам за такую потрясающую работу — эта игра запомнится мне надолго
Мне эта часть нравится чуть меньше, чем вторая, но они почти равны по уровню удовольствия. Сюжет здесь отличный: история начинается с девушки по имени Хизер, которая в торговом центре начинает видеть странные вещи. Вскоре, конечно, появляются монстры, и ей приходится пробираться через безумный молл, который после поездки в лифте становится ещё безумнее. Её путь лежит через метро, канализацию и офисные здания... и всё это ещё до того, как она попадёт в сам Сайлент Хилл! А уж когда вы оказываетесь там, поражаешься, насколько всё затянуто густым туманом.
История воспринимается как достойное продолжение первой части. Не буду вдаваться в подробности, чтобы не спойлерить, скажу только, что просто возненавидел Клаудию. Ээ
Атмосфера, как всегда, потрясающая. Мне понравилось, как игра переключается между мирами, становясь всё более уродливой и злой. Головоломки были сбалансированными и не слишком сложными.
Проблемы, как и во многих играх серии, возникают в бою. Главный недостаток — получение урона или смерть часто зависят не от мастерства, а от неудачных ракурсов камеры. Конечно, это добавляет напряжённости, но раздражает, когда камера не позволяет нормально увидеть, что ждёт впереди. Последний босс доставил определённые трудности даже на лёгком уровне сложности.
Тем не менее, в целом это отличная игра в жанре survival horror, которая уверенно держит планку серии.
Прошел эту игру в начале 2026 года, 4к PC настройки максимальные. Игра очень понравилась - простой но понятный сюжет, отличный геймплей - стрельба, передвижение на байке.
Кто то пишет сюжет не понравился. А что вы ждете от боевика? Я вот в анчартед смотрел на либерталию и внутри все орало - НЕ ВЕРЮ. Тут все логично и понятно - мужик жену ищет, да другу в сложной ситуации помогает.
Кому то графика не нравится. Ну да, не RDR2 или Cyberpunk, но в целом не плохо. Не хуже ведьмака третьего или выше упомянутого анчартед 4.
Геймплей приятный - ничего не лагает, мото управляется приято, палить из разных пушек одно удовольствие.
К игре одна претензия - ну хоть бы какие самые простые генерируемые активности после завершения сюжета.
У меня простой критерий хорошая игра или нет - когда сразу после прохождения начинаешь играть во что-то новое - игра так себе - не зацепила. Если надо взять паузу на пару месяцев после прохождения - игра хорошая, не отпускает. Days Done из вторых. В очереди на прохождение atomic, indiana jones, mafia old country, TLOU, ghost of tsu, god of war и т.п., но я вряд ли в ближайшее время что то из этого начну проходить, скорее запущу какое-нибудь сохранение из последней трети DG и пройду повторно.
Финальное достижение в игре называется наконец-то и оно лучше всего описывает мое ощущение от игры. Прошел и выдохнул. Наконец-то! На прохождение этой унылой поделки ушло 52 часа. И я не доволен!
Графика 6/10 лучшая графика в серии, но можно ли её назвать хорошей? Нет. Приемлемо, всё также нет мимики или каки-то интересных анимаций, но хотя бы добавили анимации добивания, чего не было во второй части на том спасибо.
Сюжет 1/10 ну это уже даже не смешно, В первой части была инквизиция и титаны, во второй части была Мара, в Третьей части был Некролот. Вообще просто меняешь в тексте название главного злодея и всё. В остальном сюжет тот же. Тут так вообще не было каких-то интересных сюжетных поворотов. Все персонажи плоские как доски. И бездушные, как консервные банки. Есть ли в игре лор? Ахаха, на уровне рассказов детсадовцев. В общем мега уныло.
Звуки и музыка 5/10 Музыки опять не запомнил, ни одной, как-то уныло. Озвучка была русская хорошая, видно что старались. Но как можно отыгрывать эмоции и вообще играть актеру в ситуации, когда он озвучивает шаблонные консервные банки без души. Я думаю это была самая сложная озвучка для актеров. Как-то играть интонациями, когда все персонажи говорят бездушный поток слов, который называется сюжетом и диалогами.
Геймплей 1/10. Где то ближе к середине игры, ты уже прокачался, как черт и всех разносишь. Качаться не интересно, брони мало, оружие всё однотипное, есть дробящий, колющий и режущий урон у оружия, но монстрам вообще пофиг, какое у тебя оружие, убиваются все легко, можно вообще всё качать как попало и пройдешь игру. СРажаться не интересно, все монстры одни и те же на всю игру. бьешь их одной и той же анимацией. Благо я с середины игры перекачался в мага и просто пулял магией, которая всех станит, и вообще мозг отключил. В общем. Игра просто ужасна, как и вся серия Risen. Прошел все три части и просто в шоке, как это может кому-то нравится. Я прямо таки стал хейтером серии. Какая же это вонючая куча экскрементов. Извините, но просто бомбит от бездарности и унылости сего продукта.
Итог: Решил я значит пройти все 3 части RISEN. Каков же итог этого марафона? Изначально я был настроен с позитивом, типа о пройду трилогию, мега приключение длинной более 100 часов. До этого играл только в 1 risen и он мне нравился. Но после того как я словил кучу багов в первой части и прошел 2 и 3, я просто стал люто ненавидеть эту серию. Это конечно разработчики молодцы. В течении 100 часов из положительно настроенного человека, превратить меня в хейтера. Так что всецело поддерживаю закрытие студи. Еще бы запретил сей творцам, вообще участвовать в разработке игр. Они абсолютно бездарны. И на будущее, если мне будут говорить, что вот новая франшиза разрабатывается, и типа привлечены геймдизайнеры из Пираньи, я сделаю выводы и покупать сей продукт не буду.
Ну в целом я закончил бомбить. Так что Risen 3 хуже 1 части, но лучше 2.
Играл в ремастер версию на сыче.. И да, уровень графики вообще не впечатлил, я тут никого не виню, просто клоню к тому, что единственная, качественная вещь в этой игре была для меня утеряна. Но и на ПК, я бы врятли стал играть в эту игру, а если бы и играл, то лишь ради галочки, что впрочем я сделал и на сыче.
Игра проходится за 3 часа, первая половина игры ещё более менее, но вторая.. Играл через силу. Сюжет неплох, но вот остальное. Задумка с пришельцами интересна, но реализация.. Если убийство корейцев приносило удовольствие (вплане импакта), то пришельцы ощущаются максимально пластмассово (да и богавались они часто, приходилось перезапускаться с КТ) . Да и эти полуоткрытые локации, не скажу что приходилось долго бегать от точки A до точки B, но это явно не плюс. Главная фишка всей серии игр - костюм. Возможно в 2007 это ощущалось, как ВАУ, но сейчас в этом нет ничего удивительного. Дают поуправлять зенитками, танками, машина, вроде вертолет ещё (но я это на ютубе видел). Вплане оружия все неплохо, но импакт средний, а с пришельцами вообще ужас.
Вообщем, игра мне по большей части не понравилась. Сейчас она ощущается как некая демка или чёт типо того, побочный продукт от 1-ого Far Cry.
Хадес со времен первой части лично для меня приятная и достаточно веселая игра, билды собираются часто интуитивно, но от ошибок никто не застрахован, можно даже не читать описание к обилкам, если знать за что отвечает тот или иной бог. Геймплей кажется проще первой части, если честно, хотЯ возможно сработала привычка, новое оружие интересные решения по созданию билдов, локации все такие же приятные, разнообразные, история тож мне понравилась, много новых персонажей интересных, диалогов, время от времени до сих пор играю, хоть про первую часть уже и не вспоминаю особо.
Мне мама подарила диск с игрой)) на оценку это не повлияло
Нам не нужны игроки, мы за донат!
Игра по графике достойная, но есть множество задач, которые без подсказки выполнить трудно. Ведь каждый ежик в африке должен знать где находится мангал из "право на вечеринку". А рыбалка с простой леской это просто капец, про..лся битый час....
Впервые ознакомился с игрой на пс3, когда ее раздавали по псПлюс, помню, к брату в гости зашел, а он с раздачи забрал второй прототайп и вот шерлока. Посмотрел обложку, скриншоты, название, думаю ну наконец то, игра где можно в шкуре детектива ходить по квартирам и рубить топором бабулек, а после сидеть в кресле и курить трубку. Ан нет.
После 10 минут игры я сразу же про нее забыл и забил, так как перевода на русский не было (или он почему то отсутствовал или был отключен), ну а пару дней назад решил закрыть гештальт и узнать поподробнее о ней в портативе, благо на пк и перевод, и загрузки моментальные, не приходится по 10 минут ждать пока игра пропердится.
Ну так че по игре то. Игра оказалась дичайше короткой, но в практически той же степени интересной. Всего 6 дел + залупленная сцена сидения пердения у камина с формулировкой миссии "Crimes and Pushiments" (видимо какие то издержки движка, иначе зачем это, к чему это - я не понимаю), проходятся в районе часа каждая. Здесь ты не можешь ни прыгать, ни приседать, ни флиртовать с миссис Хадсон или Ватсоном, но геймплей тем не менее все равно интересный. Здесь ты будешь как констебльский пёс - ходить и нюхать локации на предмет улик, полезных вещей, нужных для решения небольших и простейших головоломок, говорить, ловить на вранье как в каком нибудь ля нуаре (только в более дешевой интерпретации), а также вести доску улик, где либо ты придешь к правильному выводу, либо обвинишь не того и... сразу же сможешь выбрать другой, правильный ответ. Да, игра не бросает вызова, если в том же Ля Нуаре ты рискуешь просрать свое время на переигровку и поиск утерянных улик, проведение более качественного допроса, то тут же есть волшебная кнопка, возвращающая тебя к моменту итогового выбора.
Название же, Преступления и Наказания, тоже по факту имеет значение в геймплее, конкретно в этих выборах. Тебе дают 2 пути, либо "осуждаю", либо "прощаю". Ни за одну главу я не выбрал "прощаю", потому что там внатуре некому сопереживать, абсолютно все обвиняемые тут натурально убийцы и опущенцы, поэтому я не особо оценил и почувствовал тут эту систему.
Но за шо тогда 4.5 звезды ставлю.
Ну, во-первых, я чуть чуть балдею по теме Холмса, без него мир бы лишился дилогии фильмов Гая Ричи с вот этой тун турурун туруруру рурун музыкой от которой мураши бегают, миниатюр с Харлой, ну и всякое такое.
Во-вторых, все 6 игровых историй показались интересными, в какой то степени неожиданными, нетипичными, и от того увлекательными.
В-третьих, игровой процесс наполнили разными мини-играми которые, опять таки, хоть и люто простые и не заставят думать дольше минуты (может я тут где то опять легкую сложность включил и все таки где то есть режим с трудными боями и загадками), но сделано с любовью.
Минусы у игры конечно же тоже есть, и я не совсем согласен с оценкой в 9. Технически игра будто не доточена, фреймрейт не всегда стабильный, есть баги с взлетающим над предметами Холмсом, недокрученная вышеупомянутая система с определением судьбы подозреваемого, некоторые вопросы по механикам (ну по одной как минимум. В игре есть целый шкаф с маскировками и гримом, но это нужно лишь в двух миссиях - первой и последней, больше этот шкаф нахрен не нужен), плюс вот не знаю как объяснить, но у меня какой то диссонанс небольшой от образов самой игры и образов на ее постерах, хз.
НО это все не мешало получать удовольствие от игры и не было слишком критично
Игра крутая, и даже спустя 7 лет после выхода смотрится также технологично и круто, даже после ремейка 4 части она не кажется чем то отсталым или несовершенным по сравнению с сиквелами, она хороша в своих механиках и геймплее, и нельзя сказать что она "хуже продолжений". но пара моментов расстроили
1.сценарий А и Б не состыковали, как ни пытайся в своей голове додумать стыковку за разрабов - ничего у тебя не выйдет, ибо камнем преткновения является один персонаж, который подыхает в обоих сценариях при крайне разных обстоятельствах (при том что оба сценария одновременно каноничные). Какие-то моменты просто ухудшили - если в оригинале, например, в конце игры ада падает в пропасть, но потом выживает, потому как всё же не понятно какой глубины эта пропасть, то в ремейке отчетливо видно, что пропасть эта буквально бесконечная, и внизу ничего нет, выжить невозможно, гарпуна при этом у ады ещё нет, что видно из геймплея за неё, наверно Вескер её внизу поймал, ага.
Ещё порезали взаимодействия Клэр и Леона, и химия их вообще не раскрывается, но при этом в конце они чуть ли не обнимаются и вместе сваливают в закат.
2. моушн кэпчур провален полностью, из-за чего в статике персонажи выглядят нормально, но как только начинается катсцена, и эти персонажи, не дай бог, начинают говорить.... в общем выглядит это как тот пришелец из "Люди в чёрном", который натягивал на себя человеческую шкуру чтобы замаскироваться в человека
На портативке, в принципе, эт норм. Но какие же тут боссы душные. Оч. долгие, с повторением одних и тех же действий. Запорол его, который сам по себе скучное УГ? Го, проходи лвл заново.