ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
South Park: The Stick of Truth
Убивает игровую импотенцию

Как и многие мои сверстники в то время, я рос подростком, смотря подобные мультики. Идея мультсериала вроде «Симпсонов», но «для взрослых», где персонажи ругаются и убивают друг друга, для парня в том возрасте просто неотразима. И, как это часто бывает с подобными сериалами, спустя несколько лет я их перерос. Не то чтобы я считаю их плохими — просто я больше не вхожу в целевую аудиторию, и у меня никогда не возникает желания пересматривать их. Я слышал много хорошего о палке истины, но единственной причиной, по которой я наконец её приобрёл, стал тот факт, что её разработала Obsidian.

Звучит особенно странно, но Stick of Truth — это по-настоящему «иммерсивный опыт в мире Южного Парка». Создатели шоу участвовали в разработке, и они каким-то образом сделали игру, которая выглядит и играется ровно как сериал. Это буквально как сыграть в эпизод «Южного Парка» — я с трудом мог отличить игровой процесс от кат-сцен, настолько всё соответствовало первоисточнику.

Вы можете свободно исследовать весь город, встречать знакомых персонажей, выполнять забавные побочные задания и искать разные коллекционируемые предметы.

Больше всего меня удивило, насколько много юмора, отсылающего к мультику. Игра с радостью празднует историю сериала. И, как и сам мультик, она не стесняется той самой грубой туалетной комедии и социальной сатиры, которыми славится «Южный Парк». Ещё один момент, который мне очень нравится: это RPG с современным сеттингом, где персонажи используют бейсбольные биты и игрушечные мечи, пусть и в безумном мире «Южного Парка». 

Что касается геймплея: это пошаговая RPG. Тут полно атак с таймингом и блоков, а также специальных приёмов, которые наносят больше урона, если вы правильно выполните небольшую последовательность нажатий кнопок. Опять же, к моему удивлению, игра оказалась очень увлекательной, и в ней есть настоящая тактика, если вы хотите пройти её. Нужно накладывать баффы и дебаффы, определять, каких врагов уничтожать в первую очередь и как с ними эффективно справляться — всё это сделано хорошо. Поскольку здоровье и магия полностью восстанавливаются после каждой битвы, игра заставляет вас выучить тайминги блоков, чтобы выжить. Stick of Truth также продолжает традицию «Южного Парка» быстро устаревать: единственные актуальные отсылки к видеоиграм здесь — это то, что нацистские зомби стали заезженным приколом, ваш главный герой — Довакин, а уровень силы определяется количеством друзей в фейсбуке. Просто идеальный тайм-капсул 2014 года.

Вопреки всем ожиданиям, Stick of Truth оказалась очень весёлой игрой. Не уверен, буду ли я играть в The Fractured But Whole, но, в принципе, причин отказываться у меня нет. Но да, очень классная игра, отлично провёл время.

Игра ощущается как интерактивный эпизод сериалаПростая, но увлекательная RPG-системаКороткая продолжительность
Сегодня

0
Death Gate

В одинаковой степени объёмная и как текстовая адвенчура, и как point&click квест игра, основанная на одноимённой серии романов. События воссозданы хоть и сокращённо, но насколько это возможно детально, поэтому текста очень много, но и поиграть дадут достаточно. Визуально игра выглядит очень хорошо, как в статике, так и в анимации + что круто, абсолютно весь текст полностью озвучен, и хорошая степень проработки этого параметра хорошо погружает тебя в фэнтезийное приключение в совокупности с музыкой. Из интересных механик можно отметить не новую, но редкую геймплейную фишку с использованием рун посредством рисования их символов вручную на экране. Единственное, инвентарь неизбежно забивается мусором со временем, но это не сильно уж беспокоит. А что самое прекрасное — смерть здесь не является необходимостью откатываться до последнего сохранения, а то и вовсе начинать всю игру заново, как любили делать в олдовых квестах, и здесь достаточно просто отменить действие. Для тех, кто не любит много читать и погружаться во всю эту тему, естественно, лучше пройти мимо, но остальным советую опробовать игру, которая к тому же предлагает несколько иной взгляд на книжную вселенную. 

Сегодня

0
Creature Shock

Блин, вот у игры есть классная жуткая атмосфера, с её визуалом, способная напугать, но как же это портит посредственный геймплей. Вот в особенности если говорить про эпизод, где мы бродим по тёмным пещерам, стены которых больше похожи на плоть, так вообще, ты там заворачиваешь за угол, а из него бесшумным скримером резко вылезает довольно криповый монстр, коих тут в достатке, и хоть стой, хоть падай. Но игра не удерживает этого напряжения, к тому же даже упомянутый сегмент состоит на 5% из стычек и на 95% из бесконечного прокликивания пустых коридоров, что довольно быстро вызывает духоту. И так везде. Очень большой по тем меркам размер игры просто не оправдывает себя и просто забит пустотой. А в остальном всё слишком медленно и как-то криво, чтобы создавать достаточную для рельсового шутера динамику и погружение.

Сегодня

0
Astonishia Story

Компьютерная "Final Fantasy", но, что интересно, произведена игра была не в Японии, а в Корее, и это большая редкость. Более интересна попытка совместить в данном проекте JRPG-шные механики с пошаговыми боями, как в тактических стратежках. Но разрабатывалась игра студентами на коленке, поэтому, к сожалению, всё сделано косо-криво + опять же, в любом случае, корейский геймдев гораздо меньшего уровня развития. Локации полностью линейные, что почти приговор для ролеплеев, сюжет и сама по себе примитивный, и по хронометражу довольно короткий, персонажи не блещут разнообразием, графика очень так себе, да и немногочисленные порты показали себя слабовато. К сожалению, попытка, конечно, есть попытка, но у игры просто не было шансов выдержать конкуренцию по всем параметрам с вышедшими примерно в это же время эталонами Final Fantasy 6 и, например, Secrets of Mana. 

Сегодня

0
Balan Wonderworld
Спаси и сохрани свои нервные клетки

Да обезопасит вас эта рецензия от бесполезной траты времени в этой игре, геймдизайнер не хотел и не старался сделать что-то приятное и похожее на игру. В рамках базового управления, тут все работает, основная проблема этой игры, что все остальное сделано настолько криво и ужасно, что можно написать целую диссертацию о том, как не надо делать игры. Ужасные катсцены с эффектом долины, самые бесполезные способности, геймдизайн вышел в окно и упал в бесконечные просторы скайбокса - это только часть проблемы.

НетуДо какого-то самодостаточного проекта, этой игре как до луны
Сегодня

0
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call
Музыкальный театр удовольствия

Очень неплохая ритм игра, для фанатов последней фантазии. Осторожно, очень много красивой музыки.

Оправдывает ожидания как и на уровне геймплея, как и сборника музыки по FFСугубо фанатская игра
Сегодня

0
Jak and Daxter: The Precursor Legacy
Жак и не молчаливый Боб

Очень хороший платформер со своими фичами, вторичность есть из других игр не сильно мешает наслаждаться геймплеем. Прыгаем, бегаем, собираем яйца, впрочем есть пару заковыристых мест, но игра достаточно веселая и простая для простого прохождения.

Для любителей коллектофонов
Сегодня

0
Bulletstorm
+ 100 на барабане с кольями

Весело стреляем, за очки получаем апгрейды, сюжет не напрягает, игра быстрая, но не хватает все же данной игре какой-то особенности, которая бы смогла вытянуть игру и сделать ее запоминающейся. Мне действительно весело было играть в эту игру, возможно если это была задача разработчиков, они с ней справились идеально.

Акробатически шутер, только акробаты - ваши врагиКроме геймплея, игра не запоминается
Сегодня

0
Neighbours From Hell
Трагикомедия детства

Гениальный концепт, где главный герой якобы в шоу издевается над бедным человеком-соседом. Никто не заслужил такой участи, но на это действительно весело смотреть.

Буфанада это веселоСоседу не весело
Сегодня

0
Ys I & II Chronicles+
Богини, запретные знания и простой пацан в виде главного героя

Очень сложно оценивать такие старые игры, как эта. Достаточно простая история, но какой же запоминающийся геймплей. Да, тут есть потный гринд, нелепая боевая система, где необходимо "бампать" врагов, расшибая их свои лбом, но она имеет свой шарм. Но какие же тут уникальные боссы, наверно одна из сильных сторон в целом старых игр линейки YS. Даже при таком простом геймплее, каждый босс умирает только при определенной тактике. Есть конечно и система магии, которая появляется во вторых хрониках, но с ней становится еще интереснее и расширяет возможности персонажа.

Быстрый и уникальный геймплей для ARPGДаже переиздание не сильно спасает от запаха старости данной игры
Сегодня

0
Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom
Настоящие ниндзя не играют в японскую версию (можно, если никому не рассказывать)

Пройдена японка с первого раза, но за 6 часов траев американской версии смог только один раз дойти до финального босса и там же и откис за пару секунд, буквально разный опыт и насколько весело играть в одну и больно в другую. Очень хорошая игра испорченная локализаторами.

Бешеный геймплей Потенциально плохой игровой опыт при неправильной версии игры
Сегодня

+4
Öoo

Оказывается, даже с ровно одной механикой можно сделать полноценную метроидванию. Серьезно, ровно с одной — и это даже не прыжок!

Мастер-класс по геймдизайну и просто увлекательный платформер-головоломка на пару часов.

Сегодня

0
Mullet MadJack
Лечу как ракета, пинаюсь как баран

Игра от разработчиков бумеров для игроков зумеров, которая прям и кричит, "я очень быстрая и скило-требовательная игра!". Но не стоит пугаться, да, игра очень быстрая даже для шутера, но разнообразный выбор сложности позволит сразу примерить, понравится тебе игра или нет, благо компания на 2-3 часа.

Быстрый, очень быстрый геймплейНе дает заскучатьПосле непрерывной игры, может заболеть голова
Сегодня

0
Iji
Беда не приходит одна

Бесплатная игра с достаточно сильным лором(который я естественно скипнул во время прохождения), внятным сюжетом и разнообразной прокачкой с целью исследовать сектор за сектором, убивая, оглушая или взламывая противников. Для бесплатной игры, это однозначно годный игровой проект, который стоит заценить, но есть и минусы. Игра технически морально устарела и не имеет адекватных настроек, либо фулл экран, либо окно 800x600 в котором ни черта не видно. Но даже на фулл экране монитор сильно сжимается до исходного значения.

Разнообразие прокачки и метода прохождения игрыЕсли не думать над билдом, можно убить свое прохождение и сделать его скучным и неинтересным
Сегодня

0
New Super Mario Bros. Wii
Вииииху!

Иногда надо просто сделать то, что всегда получается лучше всего, немного простого 2Д геймплея, новый предмет, уникальные механики благодаря приставки Wii и вот готова очень приятная игра по Марио.

Лучшее новое, не так забытое старое
Сегодня

+1
Deponia: The Complete Journey
Руфус Руфус.. туп как пробка..

Рассматривая трилогию Депонии, осознавал, что квесты старого формата все еще живут, хотя много раз говорили, что это никому не будет интересно.. но это игра для меня лично сломала барьер лженовостеей о смерти жанра.

Главный секрет, это юмор и понятная логика загадок(кроме первой части. там переборщили) и действий стоящих перед игроком, и адекватный в конце концов сюжет! Вкратце поясню почем формула вновь заработала и не совпадение ли часом, ответ заранее - точно нет.

Главный герой на протяжении 3 частей, показывал, что он не хер с горы и готов принять перемены в жизни, кроме личных конечно. На протяжении всех частей, герой учился, сюжет не стоял на месте.. Самое главное, такая схема работает на всех персонажей, которые окружают вас на протяжении всех трех игр. Мир самодостаточен, каждая локация идеально проиллюстрирована, тонна озвученных диалогов - все вместе позволяют с головой погрузится, как в книгу, в этот мир.

Самодостаточный интересный мирРыжая красавица, которую надо спасти
Сегодня

0
Warlock
Редкий мрачняк на 16-битках

Если вы устали от детских платформеров, с маскотами различной степени упоротости, то советую обратить внимание на редкий мрачняк на 16-битках. Чернокнижник - это малоизвестная, но неплохая игра, имеющая необычную механику управления магическим шаром и мрачную стилистику, основанную на фильме. Игру интересно проходить неторопливо, с поиском секретов, наблюдая, как круто развевается плащ героя =) В детстве игра мне не попадалась, но даже сейчас она неплохо играется. Правда немного однообразна и затянута, ещё управление не очень удачное как по мне.

неплохой геймдизайнприятная картинкамрачная атмосфера и стилистиканебольшое однообразие и затянутостьнеудобное управление и прыжки

0
A Dungeon
Проба пера

Игра на минуту, поэтому и отзыв короткий. Yames — начинающий автор инди-хорроров, наполненных хтонью и неуютной атмосферой, сделал классное авторское высказывание о приключенцах, бродящих по подземельям.

Единственное, что вы сможете делать — идти вперёд и смотреть на фото своей семьи, чтобы не сойти с ума в темноте. Навстречу кто-то идёт. Пора готовиться к сражению. 

И если геймплея здесь мало (почти нет), то некого экзистенциального ужаса хоть отбавляй. Рекомендую все игры разработчика после этой.


+1
Wario's Woods

Прикольная смесь Dr. Mario и Тетриса с большим количеством уровней и плавным нарастанием сложности. Только теперь мы в уже привычном поле управляем персонажем, а не падающими детальками, и самостоятельное перемещаем живые "блоки" для нужных комбинаций. Играется крайне увлекательно, не надоедает, и как аркада хорошо помогает убить время без сильного головного напряга.
Обложка неплохая, цвета приятные и с преимуществом тёплого оттенка, что сразу демонстрирует вот эту фэмилифрендли атмосферу игр Нинтендо, но персонажи не в самых лучших ракурсах, из-за чего главный герой наименее примечательный, и всё внимание идёт на тех, кто совсем не является даже полноценными персонажами, не говоря уж о Варио, чьё присутствие здесь чисто номинальное. И шрифт грубоват + слишком сильно градиент смещён на доминирование зелёного, что плохо сказывается на заметности надписи относительно всех элементов.


0
Virtua Racing

Одна из первых игр с полноценной полигональной 3D-графикой и самая технологичная игра своего времени. Сейчас это может выглядеть смешно и крайне примитивно, но естественно 30 лет назад всё было по-другому. В принципе-то визуал это её единственное преимущество, и именно как гонка она не имеет столь увлекательной глубины, но не скажу, что мне было как-то неприятно или скучно в процессе игры, поэтому окей, почему бы и нет. По обложке нечего особо сказать. Она плоха. Цвета слишком нейтральные, чтобы глаз зацепился хоть за какую деталь, да и различные элементы перемешаны в какую-то кашу, будь то шрифты, "скриншот", фото аркадных автоматов, что тоже влияет на отталкивающую внешность. Попытались отразить палитрой и закрученной сеткой этот акцент на технологичность игры, вызывая ассоциацию с пространством матрицы, скай-фай, но не очень как-то получилось. Оно и понятно, так как рассчитано оно было на аркадные автоматы, а не консоли, а там другой дизайнерский формат, сами знаете, вот и имеем, что лишь бы было хоть что-то, чем совсем ничего.

1 2 3 4 5 ... 1521 1522
из 1 522 страниц