7/10
7/10
8/10
6/10
6/10
7/10
7/10
Ну это прямо плохо.
UX-дизайнер видимо успешно нюхал клей на протяжений всей разработки, потому что настолько отвратительного интерфейса я давно не встречал. Меню быстрого выбора расходников, в котором хрен догадаешься как поменять предмет, инвентарь, зачем-то поделённый на три подгруппы с двумя строчками в каждом, а я хочу заметить, что предметов в какой-то момент у тебя будет достаточно много и чтоб долистать до нужной записки, тебе понадобится непростительно много времени, ах да... они запихнули записки в этот же самый инвентарь. Не в отдельное меню, как это делается во всех нормальных играх и которое у них кстати есть, а в отвратительно сделанный инвентарь. Благо предметы оттуда можно продавать, но даже это не смогли сделать нормально, ведь ты не можешь просто продать всё сразу, тебе придётся поштучно впраривать таргашу ♥♥♥♥♥♥ подорожники, которых у тебя может быть штук 100.
Оптимизация это отдельная песня. Первое время может показаться, что всё хорошо. ФПС стабильный, багов нет и жизнь прекрасна, но стоит тебе попасть в тридевятое царство... За час, который я провёл в той локе, я раз 10 отлетал на сейв, потому хитрый ♥♥♥♥ Кощей начал замену полов в своём замке, из за чего я проваливался под этот самый пол без возможности выбраться, так ещё и клей повсюду разлил, в связи с чем наш гг ♥♥♥♥♥ из бордюра даже выбраться не может. А уж когда я покинул несчастную школу ремонта и отправился во второй город, счётчик фпс начал стремительно приближаться к отрицательным значениям, даже в злосчастном инвентаре.
В игре конечно есть плюсы, интересные визуал и дизайн местных монстров, много забавных деталей, и какой никакой импакт в боёвке. Но и это не радует, боёвка быстро приедается и перестает доставлять, а монстры постоянно повторяются, в связи с чем быстро приедаются. Квесты из разряда принеси, подай, иди ♥♥♥♥♥ не мешай, игру тоже не красят.
8/10
8/10
7/10
9/10
8/10
Дропнул Hollow Knight где-то в конце уже. Silksong тоже почти дропнул. Не хватало урона в коралловой башне, аутировал там часами. Оказалось я забил на квест дающий усиления гвоздя - курьерскую доставку. После усиления - прошел башню со второго раза. Вот и финальную Лейс я довел до последней фазы на первых траях - только потом все равно были часы аутирования и на ней. Думаю с финальным апгрейдом от блох затащил бы тоже быстро, который конечно собирать не стал)
Для тех кто пылесосит карту по гайдам - это не сложная игра - для других адок)