Первое впечатление
В детстве моими любимыми фильмами были Доспехи бога с Джеки Чаном и Мумия. И вот, играя в первую часть Uncharted, я испытывал схожие эмоции — как от тех фильмов.
Общее впечатление после прохождения
Главное, что я понял: не стоит включать максимальную сложность, если ты хочешь получить удовольствие от игры. Если поначалу ещё было терпимо, то чем дальше, тем сильнее накалялась моя пятая точка. В какой‑то момент я просто забросил игру, а потом вернулся и уже снизил сложность. И вот тогда игра заиграла так, как было задумано. На мой взгляд, вся серия игр Uncharted — это, прежде всего, кинематографичное приключение.
Графика и атмосфера
Графика, конечно, уже устаревшая, но неплохо сохранилась. Стоит лишь слегка привыкнуть — и начинаешь даже иной раз удивляться пейзажам. Уверен, что в момент выхода это был эффект вау.
Мне нравятся все локации с точки зрения дизайна. Большинство, конечно, коридорные, но встречаются уровни, где есть возможность или даже необходимость полазить по ним. Отдельно отмечу сцены погонь — то на машине, то пешком: они отлично поставлены, даже уровень с гидроциклом (о нём — позже).
Сюжет и персонажи
На удивление, персонажи хорошо прописаны. Уже в первой части чувствуется характер и будущий задел на развитие отношений — включая романтическую линию Дрейка и Елены.
Сюжет не блещет какой‑то уникальной историей, но вполне подходит для такой игры. Есть неожиданные моменты — например, восставшие мертвецы нацисты и испанцы. Присутствует дух загадочности — особенно когда в самом начале мы находим немецкую подводную лодку высоко в горах, в месте где теоретически, никого не должно было быть уже пару веков.
Стрельба и баланс сложности
И вот тут я вообще не понял… Это какой‑то Dark Souls от мира шутеров. Врагов много, они безумно меткие, и главное, часто летят на тебя толпой, снося всё хп моментально.
Но самый ад — это миссия с квадроциклом. Там нужно маневрировать между бомбами вверх по течению и при этом отстреливаться от врагов, которые, да, ваншотят тебя. Я однозначно не рекомендую играть на сложности выше средней.
Исследование и головоломки
Загадки лишь номинальны: они есть, но почти сразу понятно, как их решать. Это и близко не Tomb Raider.
Что касается исследования — единственная причина этим заниматься — поиск коллекционных предметов для трофеев, кстати, это органично вписывается в сюжет игры. Но чаще всего враги не дают времени на то, чтобы спокойно лазить и исследовать.
Итог
Uncharted: Drake’s Fortune — это отличное приключение, которое не стоит проходить на высокой сложности. В остальном игра дарит главное — дух приключения и кинематографичный экшен.