ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Shadow Fight 2

Легендарный файтинг для мобилок даже в 2026.

Боевая механика: (физика ударов, блок, увороты).Чёткая прогрессия: бои → ресурсы → апгрейд оружия/доспехов.Стильная силуэтная анимация в 2D.Смесь файтинга и RPG.Шикарное музыкальное сопровождение. Высокая сложность.Гринд.Скучные сюжетные моменты (интерлюдия, например).
Сегодня




+1
Clair Obscur: Expedition 33
Отличная игра

Прошел её полностью, но не прям со всеми второстепенными миссиями, в прошлом году проходил metaphor, вот она мне больше понравилась

Атмосфера и музыкаКрасивые, запоминающиеся персонажиСюжет под конец превратился в сон собаки
Сегодня


+1
Dispatch
Клевая игра

Очень приятная, пьётся как газировка. Прошёл её залпом и хотелось ещё

ВеселаяМалеволаНет реальной возможности повлиять на ход сюжета
Сегодня

0
Hollow Knight: Silksong
Перезадушился

Пока что эта игра мне не дается, попытался её пройти, но задушился буквально через несколько часов. Первую часть прошел взахлеб, даже всяких скрытых боссов хотелось пройти и дополнения тоже впитал, а вторую часть прям не могу заставить себя пройти

КрасиваяАтмосфернаяОчень душнаяНе вознаграждающая
Сегодня

+2
Max Payne 3

Max Payne 3 — это не просто продолжение культовой серии, это настоящий шедевр современного игрового искусства, который потрясающе сочетает в себе динамику, стиль и глубокий сюжет. Несмотря на то, что эта часть заметно отличается от своих предшественников, она уверенно удерживает высокие стандарты качества и предлагает игрокам уникальный опыт,

Первое, что бросается в глаза при запуске игры — это потрясающая графика. Разработчики сделали огромный шаг вперед в визуальной составляющей, создав яркую, насыщенную и очень живую картинку. Детализация окружающей среды,  световые эффекты и анимации Визуальный стиль стал более современным, кинематографичным, и это отлично дополняет динамику боев и сюжетных сцен,

Что касается геймплея, то он стал более разнообразным и тактически продуманным. В Max Payne 3 улучшена механика укрытий, добавлены новые виды оружия и возможностей для тактического маневрирования. Важной особенностью по-прежнему остается система замедленного времени Bullet Time, которая реализована так мастерски, Эффекты замедления добавляют зрелищности,

Сам по себе сюжет получил новое дыхание. Макс — уже не тот одинокий и мрачный герой, каким он был в первых двух частях. В этой игре его изображают более человечным, с внутренней борьбой и сложными моральными дилеммами. История насыщена драматизмом, предательствами и неожиданными поворотами, что держит в напряжении до самого финала. В отличие от более мрачной и психологичной атмосферы первых игр, здесь присутствует больше экшена, ярких сцен и зрелищных перестрелок,

Звуковое оформление заслуживает отдельной похвалы. Музыка идеально дополняет каждую сцену, создавая нужное настроение, а озвучка — профессиональная  Эффекты выстрелов, звуки окружения и голосовые реплики

Также стоит отметить уровень режиссуры и постановки сцен. Каждая перестрелка, каждая сюжетная сцена — это результат высокого уровня мастерства разработчиков.

Несмотря на различия по стилю и атмосфере, Max Payne 3 сохраняет основные ценности серии — борьбу за справедливость, внутренние демоны и искупление.  Это игра о внутренней борьбе человека, о его слабостях и силе духа, поданная в очень яркой и стильной форме.

В конечном итоге, Max Payne 3 — это не просто хороший шутер, Она сочетает в себе динамичный геймплей, Хорошую графику, глубокий сюжет и эмоциональную насыщенность, что делает её одной из лучших игр своего времени. Я с уверенностью ставлю ей 5 звезд, потому что она заслуживает этого

Это обязательная для прохождения игра для всех поклонников экшена и качественного кинематографичного геймплея. Без сомнений — Max Payne 3 стоит внимания и уважения, и я рекомендую её каждому, кто ищет захватывающий, стильный и эмоциональный игровой опыт.

Динамичные перестрелкиКачественная графика, физика и анимацияРазнообразие локаций — бразильские фавелы, футбольный стадион, аэропорт, кладбищенские разборки, городская тюрьма и многое другоеНововведение — укрытияИндивидуальный арсеналПроработанные уровниАтмосферное музыкальное сопровождениеЗапутанный сюжетЛинейность игры
Сегодня

+2
Fable II
Завышенные ожидания

Сиквел вышел добротный, с хорошей историей, множеством возможностей и прекрасной атмосферой. 

Тем, кому понравилась первая часть, придётся по душе и продолжение. Однако, в отличие от оригинала, перепроходить игру я бы не стал.

Моральные дилеммыКрасивая историяПриятная боёвкаОптимизацияЭксклюзивностьКороткий сюжет
Сегодня




+1
The Walking Dead: Season Two
До слёз...

О качестве драмы в этой игре стоит сказать, что это единственный проект на моей памяти, на финале которого я зарыдал.

Продолжение полюбившейся истории
Сегодня

+2
The Walking Dead
Начало любимого сериала про мертвецов

Обожаю ранних Telltale! Драматичная игра с мрачной атмосферой, неожиданными поворотами и классными персонажами. Советую всем!

ГрафикаОтличные персонажиИнтересный сюжетНеожиданные поворотыИллюзия выбораПростоватый геймплей
Сегодня

0
Hitman III
Короткая развязка

Очень ждал конца полюбившейся истории. Наиболее сюжетно-ориентированная игра из новой трилогии. Очень атмосферные локации, интересная задумка уровней. Жаль, что пробегается всё довольно быстро.

Долгожданный финал сюжетаОбъединение игр в трилогиюНаследие прошлых частейСовсем уж небольшая продолжительность
Сегодня


+1
Hitman
Шедевральный перезапуск

Челюсть смог поднять только когда дошёл до финала последней миссии.

Раньше мой компьютер не тянул игру, но я всё равно играл в мыльные 20 кадров в 720p, до покраснения засматривал все способы прохождения миссий на ютубе, пасхалки и секреты. Шедевр, что ещё сказать?

Реалистичная графикаОтличный стелсУровни сложностиПроработанная система рейтинга и узнаваемостиСюжетные возможностиКолоритные и запоминающиеся миссииРазнообразные способы устранения целейПасхалкиДоп. КостюмыКарьера и повышение уровняСюжет для галочки
Сегодня

0
Hitman: Absolution
Киношный "Хитман"

Самая кинематографичная часть из всей серии. Здесь наиболее связный и интересный сюжет, однако всё остальное - "нормально", не более. Если прошлые игры давали свободу, тут скорее всё линейно и просто. 

Красивая картинкаИнтересный сюжетКинематографичностьЗапоминающиеся уровниСистема очков
Сегодня

0
Fallout: New Vegas
Достойный кандидат на звание «Самая видеоигра в истории»

Я не интересуюсь постапокалипсами и подобными вещами, но Fallout: New Vegas - это одна из лучших игр, в которые я играл за всё время. И даже несмотря на Геймбрио и краши игры каждые 5 минут на чистой стим-версии (пришлось играть с 4гб патчем и каким-то модом на фикс вылетов), мне все равно было интересно. 

Сначала играл за Легион, но потом захотел в НКР. После прохождения пары квестов от них, Цезарь взбесился. Поэтому, я убил его вместе с Буном, а потом и его преемника (но это уже в концовке). Несмотря на прохождение игры, тут есть и сайд-квесты (я их выполнял, но не все) и DLC. На момент написания пойду в Fallout 3, потом уже вернусь и пройду незавершенное.
Сначала играл за Легион, но потом захотел в НКР. После прохождения пары квестов от них, Цезарь взбесился. Поэтому, я убил его вместе с Буном, а потом и его преемника (но это уже в концовке). Несмотря на прохождение игры, тут есть и сайд-квесты (я их выполнял, но не все) и DLC. На момент написания пойду в Fallout 3, потом уже вернусь и пройду незавершенное.
Преемник Цезаря
Преемник Цезаря

Всю игру можно не только пройти несколькими отличающимися друг от друга путями, но и по-разному проходить многие, казалось бы, обыденные моменты. Например, для входа в Стрип надо доказать, что ты - богатый (показать 2000 крышек). Ну, а если ты бедный, но умный (80 науки), то можно сказать фразу, а если ни то, ни другое - даже найти человека, который сделает тебе паспорт, что будет стоит в несколько раз меньше той суммы. Или как смотрите на возможность убить практически всех, даже мирных персонажей, или главарей банд, которые не по душе? И убив какого-нибудь лидера фракции, игра не софтлочится, а мир реагирует на его смерть.

А вот я попал в Стрип слегка по-другому: имея гранатомет, уничтожил одного робота (который слева-сверху на скриншоте), забрал с него ключ в Стрип и скрылся. Роботы меня забыли, поэтому стреляли лишь тогда, когда я слишком близко приближался к входу. К их сожалению, мне всегда удавалось сбегать. Потом уже стал в игре богаче и умнее, но этот пример - один из немногих. 

И единственное, что слегка печалит - это техническое состояние. В принципе, если вспомнить, что эту игру сделали за 18 месяцев и на Геймбрио, то можно оправдать разработчиков. За 1,5 года сделать настолько проработанную игру - трудно, но у них, пускай и не с нуля - получилось (но вышла ли она бы вообще, если бы не основа в лице третьей части?). Рекомендую всем.

ВариативностьСюжетКвестыПерсонажи (обычные и компаньоны)СаундтрекМирСайдыАтмосфераТехническое состояние (терпимо)
Сегодня
1 2 3 4 5 ... 1408 1409
из 1 409 страниц