ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Dante's Inferno

Вот есть группа лиц, которым по боку на серию  GOW - шо оригиналы, шо перезапуск. Абсолютно индифферентно, и при таком mindset'е вы вполне возможно получить удовольствие. В таком ретро взгляде воспринимается сейчас плотнейшим экшеном: он не топчется на месте; несется как паровоз, закрывая круг за кругом; и даже оживляет битвы особыми условиями.

Но! Это действительно так, но последняя треть кладет уверенно большой и тяжелый крест на вообще какое-то вразумительный подход к вашему рассудку. Я хочу предупредить всех: прямо перед финальным боссом случился саботаж. Это ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ испытания. То есть вам тянут резину, потому что если убрать эти этапы, у вас прохождение займет максимум часов 8 - НЕ ПОЗВОЛИТЕЛЬНО. Если ты читаешь эти строки, Visceral Games - поделом что вас закрыли, дураки грешные.

Секрет испытаний прост: включаем изи и добегаем до титров. Suck on that.

Для всех, кому серия GOW кажется хераборой несусветнойПрикольно что можно решать судьбу популярных исторических личностей. Не клево, что вариант простить - ведет к скучнейшей ритм-игре.Потрясные CG-ролики, EA раскошелилась.Звук, да в целом, озвучка всего. Супер аутентично.Продолжительность. До поры до времени, повествование не стоит на месте.Сиськи-письки шоу. В след за Dragon Age, получите свое дополнительное удовольствие.Последняя треть такой bonerkiller, что просто взбеленил и на изи закрыл. Сродни с гонками в Мафии и прочим в этом списке паскудных моментов.Задумывали трилогию. Мини-спойлер - в титрах увидите классическое: Продолжение следует. Всё ждем, EA. Когда будет?Для продаж выпускать, когда в этот же год выходит Mass Effect 2. Контрольный в голову.
Сегодня

0
Star Wars: Dark Forces

Doom, но про Звездные войны. Без световых палок. И с загадками... А это точно Doom?!)

Иииии помните, не "мы обосрались", а "Сила сильна в нем".

Сегодня

0
Lara Croft and the Guardian of Light
Мобильная Ларка

7.5/10

Приятная небольшая игра на пару-тройку вечеров с боевкой средней скучности и довольно простыми пазлами. Лишь иногда загадки могут быть немного изобретательными. Тем не менее, игра оставляет приятное послевкусие быстрого незатейливого приключения. 

Сегодня

0
Metal Gear Solid
ABSOLUTE VIDEOGAME

Сказать нечего, главное, что эта игра — шедевр со всех точек зрения. Единственные недостатки, на мой взгляд, — это последние два босса.
Диалоги впечатляющие, сюжет совсем не устарел,.
Персонажи все знаковые и незабываемые — и герои, и злодеи.

Захватывающий и продуманный сюжетЛегендарная постановка и режиссураИнновационный для своего времени стелс-геймплейЗапоминающиеся боссы и персонажиАтмосферное музыкальное сопровождениеВысокий уровень напряжения и погруженияУстаревшая графика и анимацииНеудобное управление
Сегодня

+1
The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd
Trails in the Sky the 3rd - когда фансервис становится искусством ?

Третья часть Trails in the Sky - это скорее эпилог, чем полноценное продолжение. Игра почти не работает без первых двух частей, зато идеально дополняет их.

Основной упор сделан на личные истории персонажей. Через систему секретных дверей разработчики показывают массу дополнительных сцен - от милых и смешных до откровенно тяжелых. Особенно сильно раскрываются Кевин и Риз, их линия получилась неожиданно мрачной и взрослой.

Да, глобальный сюжет тут вторичен, а действие разворачивается в условном «параллельном измерении», но эмоции это вообще не портит. Наоборот, чувствуется, что Falcom к этому моменту отлично освоили постановку, кат-сцены и подачу истории.

Отличное завершение арки Либерля и подарок для всех, кто успел полюбить этих персонажей ❤️

Еще немного времени с прекрасными персонажами SkyМного, много драмы... очень много...Раскрытие второстепенных персонажей прошлых частейДверь с рыбалкой... Falcom, да сколько можно то!?!
Сегодня

0
Handyman Legend

Статичный симс на минималках. ) Сюжет сводится к прологу: челик уволился с работы, разместился на авито, теперь ездит по вызовам одиноких девчат. 

Геймплей нудный и скучный, сводится к нескольким кликам: на игровой день дается энергия, эту энергию можно потратить чтобы съездить на вызов разнорабочим, либо тупо пропустить время одним из действить, в целом они почти равнозначны: сходить в бар, в магазин, в парк, либо поиграть в телефон. Ну только что магазин, позволяет еще прикупить энергетика домой или новую кровать чтобы больше энергии восстанавливать за ночь. Собственно и все, процесс работы и развращения девушек представлен полоской где нужно успеть кликнуть в выделенной зоне.

Анимации 18+ хоть и прикольные, но девушек всего 3 и фактически ничем не отличаются. Помимо этого чтобы хоть что-то новое получить в плане контента придется гриндить работу за баксы ) ну все как в жизни.

Приятная анимацияЕсли играть 20 мин то нормЕсли играть больше 20 мин, то скучная и однообразная.Однокнопочный геймплейСюжета нетОдинаковые девушкиСкудная музыка спустя время начинает раздражатьУнылый гринд бабла, чтобы открыть новый контент
Сегодня

0
Spider-Man: Web of Shadows

Spider-Man: Web of Shadows — это игра, которая предлагает игрокам окунуться в тёмную и напряжённую версию приключений Человека-паука. В целом, игра имеет свои сильные стороны: динамичная боёвка,Графика в игре выглядит достойно

Однако, несмотря на положительные стороны, у игры есть серьёзные недостатки, которые мешают полностью насладиться игровым процессом. Сам мир кажется очень пустым и лишённым жизни, что создает ощущение, будто ты бродишь по заброшенному городу. Это негативно сказывается на атмосфере и делает исследование менее увлекательным.

Кроме того, в игре нередко встречаются баги, Это порой вызывает раздражение  Миссии зачастую бывают скучными и повторяющимися, особенно если проходить их без особого интереса к сюжету. Некоторые задания кажутся однообразными

Также стоит отметить, что сюжетные линии, хотя и интересные, иногда развиваются слишком медленно или предсказуемо. В целом, эта игра больше подойдет для тех, кто ищет динамичные сражения и не очень требовательный к содержанию и атмосфере.

Итак, несмотря на хорошие боевые механики и приятную графику, недостатки пустого мира, наличие багов и скучные миссии значительно снижают общее впечатление. Поэтому я бы поставил игре 3.5 из 5 — как хорошая игра для фанатов, но с заметными оговорками.

Полёты на паутине боевая системаИнтересный сюжетВнимание к деталям. Например, то, как люди реагируют на Питера в разных костюмах: если он спускается к людям в красном костюме, то они рукоплещут ему, а если в чёрном, то пугаются.БагиБаги с анимацией человека-паукаСкучный открытый мирНеадекватное поведение дружественных персонажей
Сегодня

+2
L.A. Noire
В случае шедевра обвиняйте "R★"

От Rockstar ну никак не ждёшь чего-то подобного! Для меня игра оказалась приятным сюрпризом!

Лучший детектив, в который я играл! По сюжету придётся провести множество расследований, успешность которых будет зависеть только от ваших умений.

В  L.A. Noire уникальная для игр чарующая атмосфера позднего нуара, интригующие дела, связанные с разными сторонами преступного мира, и обалденный саундтрек!

Реалистичная мимика лиц, правда, сейчас кроме смеха или эффекта "зловещей долины" ничего не вызывает.

Топовый сюжетПриятный саундтрекОчень интересные расследованияМёртвый открытый мирЖуткая мимика актёров
Сегодня

0
Netherworld Covenant
Убить пару вечеров пойдет

По сути бюджетная простенькая(не в плане сложности) игра, зачищаешь комнату, на выбор две двери, где либо бонусы, либо лечение, либо босс. И так дальше и дальше. Но на удивление геймплей может затянуть. Но все остальное - графон, разнообразие, дизайн все показалось очень бедным. Тут даже иконки в прокачке ИИшкой обрисованы. Но на пару вечером меня затянуло, даже оторваться было тяжело.

РеиграбельностьВсе в игре вторично
Сегодня


+3
Cyberpunk 2077
Брейнданс, длиною в жизнь

В это НАДО играть! Даже на минималках кайфанёте, а уж если мощности позволяют, то прочувствуете Найт-Сити по полной. В какой ещё игре вы так глубоко сможете погрузиться в мир будущего? Разве что в  Deus Ex), но она уже старенькая и далеко не для всех. А  "Киберпанк 2077" придётся по душе геймерам всех поколений.

Найт-СитиВыбор предисторииОткрытый мир с кучей квестовЗахватывающий сюжетПроработанный лорРазные стили игрыПрокачка и кастомизация пушек/внешкиМножество концовокПотрясающая графикаИгру допилили только спустя время
Сегодня

+2
BioShock 2
Я в Восторге! Опять

Продолжение уникальной  BioShock! Мир игры до сих пор тащит, так ещё и у нас под контролем появился крутецкий бур! Сюжет уже подзабылся, но вот по общим ощущениям  двойка понравилась куда больше первой части.

Все достоинства оригиналаБУР
Сегодня

+1
BioShock
Утопия. Буквально

Хороший коридорный шутер! Исследовать Восторг очень увлекает! Стрельба приятная, история порадовала. Играл уж очень давно, так что мало чего ещё могу сказать.

Атмосферная антиутопияКрутой шутерПовествование через окружениеИнтересная история
Сегодня

+1
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
На уровне или даже выше основной игры

Чуть ли не отдельная игра! Туссент - потрясающе живописное место!

Сюжет и сайд-квесты очень зашли! DLC ощущается как последнее приключение Геральта, после которого можно отправиться на заслуженный покой.

Красивейшие локацииИнтересный сюжет и дополнительные задания
Сегодня


+2
The Witcher 3: Wild Hunt
Не моя RPG

Как бы игру не нахваливали, по душе Ведьмак мне не пришёлся. Игра очень качественная, спору нет, но всё-таки не моё это.

Куча концовок, принятие решений по ходу игрыПроработанная боёвка, рпг-элементыДух европейского фэнтезиИнтересный сюжетТоповая русская локализацияДля лучшего понимая стоит пройти предыдущие части или почитать книги
Сегодня

+1
Tropico 5
Залипательная штука

Залипательная штука. Реально, как только примерил парадный китель Эль-президенте меня было не оттащить. Зажигательная музыка, легкий юмор и атмосфера тропического рая. Что еще для счастья надо? Думал я, а вот жители острова со мной не были согласны.

Они постоянно чем-то недовольны: То отказываются есть одну кукурузу, всё им надо мясо, фрукты да диковинки заморские. Это еще что, народ на острове очень религиозный, без церквей жить не могут. Вы знаете сколько стоит церковь построить? А ведь она прибыль не приносит одни расходы. Как и полиция, но это штука нужная, преступность дело такое, её нужно искоренять, да и за обычными гражданами нужно следить, а то вдруг что недоброе задумают, да еще и бунт устроят. Такого допустить никак нельзя.

За здоровьем людишек тоже надо следить, а то смотришь статистику, а там один мор, но не утопия.  Без больниц народ чахнуть начнет и работать некому будет. Кстати о работе. Без работы человеку никак нельзя, а то кто налоги платить будет? Земля в Тропико плодородная всё родит и фрукты и овощи и табак и хлопок. Поэтому первым делом всех оттправляем на плантации, а излишки продукции можно и на сторону продать, а как денежка в казне появится и заводик можно построить, а то и несколько. Народ там конечно образованный нужен, поэтому без школ и коледжей никак. Но это малое зло, со временем окупается. 

Самая сложная проблема в Тропико - жилье. Сколько не строй всегда жилья мало. Ведь оно как водится... Чем лучше живёт Тропико тем больше народ родится, да еще мигранты - бедняки из ближайших стран. Видят, что в Тропико хорошо жить и толпами начинают ломиться. Строишь им жилье строишь, а народ все недовольный. Видите ли не нравится им жильё далеко от работы, не хотят селиться. Им грязная лачуга возле завода милее. А мне одни проблемы - преступность растет, а красота города падает. Вот и приходится ставить уродские панельки везде где только можно, иначе бунт.

Бунт - самое страшное что может случится с Эль-президенте. Если бунтавщиков много, то и власть потерять можно. Поэтому на армию не надо скупится. Раставить по городу пулеметы, казармы, а лучше танки. Как говорится: танк всему голова! И бунтовщиков как ветром сдуло. А если соседи решат напасть, то тут без ракет совсем никак и лучше всего ядерных. Если у тропиканского диктатора нет ядерных ракет, то какой он диктатор? Все другие диктаторы засмеют. Так что на ракеты денег не жалеть!

А дальше что? Тут два пути :

1 строить заводы и купаться в деньгах

2 строить турристическую мекку и купаться в деньгах

Сложный выбор)

Веселая играЗатягивает как воронка
Сегодня

+2
Grand Theft Auto IV
Великий автоугонщик!

Любимая GTA. Не могу сказать ничего плохого, кроме технических проблем. Сейчас и они легко решаются патчами и фиксами.

"Брат 2" the VideogameВладивосток FMФизика автоПриятная стрельбаДвижок RAGEСерая моральМрачность Либерти-СитиБаги, вылеты, низкий FPS
Сегодня

+1
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Для серии STALKER вторая часть стала не то, что-бы скачком.. скорее передвижение с помощью ретранслятора массы из Mass Effect куда-то далеко вперёд. Это, на самом деле, очень достойное продолжение серии, предлагающее игроку много нового как по части сюжета, так и геймплея, и при этом, не забывающее свои корни.

Следует оговориться об техническом состоянии, поскольку это основная причина, почему игра отхватила немало критики на релизе, и по инерции периодически продолжает отхватывать и сейчас. Тут ситуация как с киберпанком: на релизе игра лагала, баговала, вылетала и имела страшные проблемы с производительностью. Были проблемы с балансом, ИИ противников, некоторыми недочётами, как, например, отсутствие ПНВ... Но лично я застал не первый релиз игры на ПК и X-Box, а второй, тот что на PS5. Поэтому отталкиваться буду именно от версии 1.7, но в основном от Stories Untold, так как 70% моего прохождения пришлось именно на крайний на этот момент патч.

За 120 часов игры я столкнулся ровно с одним неприятным багом - артефакты проваливались под землю. Детектор их видит, но они под террейном, поэтому собирать артефакты было затруднительно. Это был распостранённый баг, который был пофикшен в последнем патче. На данный момент я не вижу у игры критических проблем по технической части. Прям вообще. Со Stories Untold лично я с увереностью могу заявить, что игру таки допилили, и разрабам не было всё равно на своё детище, как об этом много говорили обзорщики.

Очень не хотелось акцентировать слишком много внимания на техническом состоянии игры, однако, всё таки придётся уделить ему ещё немного времени. Без этого просто никак. Я проходил игру на среднем уровне сложности, так как знал, что не вывезу встречи с мутантами на мастере (особенно на геймпаде). В целом, сейчас игра стала более щадящей по отношению к консольным геймерам. Игру перебалансили, и встречи с мутантами стали не такими страшными и ресурсозатратными. Если перманентно держать в одном слоте какой-нибудь дробовик, и мыслить тактически, не давая мутантам заходить за спину, или сбоку - даже на геймпаде вполне реально справиться со стаей кровососов без каких-то особых проблем. Последним мутантом, нуждающимся в ребалансе тут остался бюрер. Здесь они могут телекинезом поднимать оружие и стрелять из него в игрока. И если условная очередь калаша с рук бандита снимет 30-40% хп, то этот же калаш от бюрера может и ваншотнуть, и это проблема, так как укрыться в такие моменты очень трудно. Проблему быстро испаряющейся стамины при беге исправили, сейчас она может закончиться только во время прыжков. Спринт не отнимает её в ноль - отметка останавливается на условных 10%, после чего бег замедляется, но не критично. Пробежка на 600 м до условной точки стала куда быстрее, а если заиметь жидкий камень то глобально проблема вовсе отпадает, так как есть фасттревел между основными лагерями. По поводу кровотечения - да, бинтоваться придется часто. Но и бинтов насыпает за всю игру столько, что хоть аптеку на ростке открывай. Если найти артефакт, постепенно убирающий кровотечение - от умеренного урона кровоток сам будет останавливаться, и бинтоваться надо будет только если прям серьёзно прилетит. Вырезать данную механику нежелательно, так как периодический урон после получения хита - отличительная часть серии, и механика сопряженная с выживанием.

Всё, по самым заёзженным проблемам прошёлся, сейчас расскажу о своих собственных впечатлениях от игры. Как видно по тону моего текста, а также оценке - мне игра очень сильно понравилась. Основной упор в сталкере сделан на геймплее - и он получился уж слишком хорошим. Стрельба в этой игре - сплошное удовольствие. В меру аркадная, в меру реалистичная. Стрелять, зажимая гашетку нельзя, ибо очень трудно контролировать отдачу. Игра стала тактикульной - большинство поверхностей простреливаются, обвесы на оружии реально влияют на удобство ведения боя. Плюс - их можно менять на ходу, в зависимости от ситуации и дистанции. Громкость стрельбы учитывает окружение - стрельба с глушителем в здании не особо профитна, а на открытых пространствах имеет куда больше смысла. А какой звук у хедшотов, ммм. Противники всё ещё любят простреливать кусты, однако сейчас они уже не смотрят сквозь стены. Они стали более манёвренными, часто пытаются обойти игрока со стороны, или окружить его, давя числом. Если кратко, вести перестрелки здесь очень приятно. Это моя любимая стрельба на данный момент.

Эксплоринг в сталкере достаточно вознаграждающий. Можно искать аномалии с детектором. Также в игре появились большие архианомалии, с особыми артефактами, достать которые можно только решив некую головоломку, или проявив особую ловкость в управлении персонажем. Лута по закуткам насыпано немеряно. От обычных стешей с патронами, до серьёзных схронов с брониками и особым оружием, которым действительно будешь пользоваться. Или можешь всё продавать, а деньги вкладывать в апгрейд старого снаряжения - в этой части апгрейд не только меняет циферки оружия, а может и добавить ЛЦУ на твой ствол, или иное приспособление.

Чтоб не затягивать, немного про сюжет и местные задания. Основной сюжет, как я понял имеет несколько ответвлений, ведущих к кардинально разным концовкам. Я немного подзадержался в открытом мире, поэтому за 120 часов успел посмотреть только одну концовку, и что я могу сказать.. местный сюжет с лёкостью можно назвать увлекательным и в меру драматичным. Здесь есть очень живые персонажи, которым правда веришь (в смысле, что у них есть какая-то проблематика и реальные цели, не обязательно доверяешь). Здесь можно и посмеяться, и пустить скупую слезу. Если вникнуть - можно и немного попереживать за персонажей, чего я не припомню в старой трилогии. Это - большой шаг вперёд.

Сталкер 2 стал игрой, ни капельки не разочаровавшей меня. Как и в предыдущие части, я буду возвращаться к нему снова и снова. 

Сегодня

+2
Grand Theft Auto V
Злободневненько

Ух! Сколько пафоса! Какие возможности! В некоторых моментах, конечно,  пятёрка сделала шаг назад, поменяв движок и сделав историю менее депрессивной, но совершила и два гигантских шага вперёд!

Сан-Андреас в HD вселенной открыт для исследования и реализаций возможностей преступного мира. Можно покупать машины, недвижимость, менять внешний вид и т.д. Миссии проработанные и до чёртиков весёлые! 

Жалко только, что сюжет показался мне какой-то непонятной кашей из ограблений. Проходил давно, может, память пошаливает.

Подтянули оптимизацию по сравнению с GTA 4Куча актуального стёба на момент выхода игрыЗапоминающиеся персонажиВариативность ограбленийКастомизация оружия, машин, внешностиГигантский Сан-АндреасОнлайн-режимРазнообразное радиоТРИ главных герояФизика машин стала более аркаднойСюжет какой-то непонятный
Сегодня
1 2 3 4 5 ... 1415 1416
из 1 416 страниц