Даже несмотря на крайний минимализм, игре удаётся дать неплохой геймплей (что-то типа гонки с различными условиями) и сюжет под сносную музыку. Хотя казалось бы, играем просто за курсор в компьютерной системе.
Даже несмотря на крайний минимализм, игре удаётся дать неплохой геймплей (что-то типа гонки с различными условиями) и сюжет под сносную музыку. Хотя казалось бы, играем просто за курсор в компьютерной системе.
Если коротко и без графоманства, то если вы фанат или минимум любитель и знаток серии - берите даже без скидки, а вот если вы просто пришли на страницу игры на хайпе от RE9 - то добавьте в вишлист и купите по скидке, так как к игре все же есть вопросики.
Отличный Resident Evil, но лучший ли?
Игра радует с самого начала, я давно не видел и не слышал, чтобы игра ААА уровня вышла сразу с отличной оптимизацией и без багов, но RE9 это удалось.
Правда, любители серии уже знают чем достигается эта оптимизация - пластмассовость мира, тут нет разбивающихся стекол или бешеной интерактивности, но она тут и не нужна, ведь геймплей и тот самый сурвайвл хоррор восседают на троне важности в серии.
И с геймплеем тут все отлично, почти.
В игру завезли вагон новых мини механик, да и вообще будто сделали то, что хотели фанаты, взяли хорошие наработки из прошлых частей и такие - “Няя это тебе”
Фансервис
Ой его тут много, тут порой фан сервис ради фансервиса. Достали персонажей из мультиплеерных проектов, сделали оммажи на прошлые игры серии, вернули старый персонажей и локации. Фанатам серии это все будет очень интересно и приятно.
Так же завезли “Биг интеллект загадку”, которую пока еще не решили. Да и не все ее обнаружили, она как огромная “пасхалка” растянулась на всю игру, наблюдать за решением комьюнити и пытаться решить её самостоятельно-интересно.
Главный минус, как по мне, в неравномерности новшеств и качества проработки игры.
Сначала я думал, что игра за Грейс меня разочарует, но нет. Я прям кайфовал, было временами страшно, особенно с видом от первого лица, ограниченный боевой арсенал, много головоломок (правда по мне очень простых, прям изи), постоянно меняются условия игры и локации, одно удовольствие. А когда еще временами врывается Леон со своей мужицкой брутальной крутостью - вообще сказка.
Но вот, наступает вторая половина игры, и на нас просто выкидывают открытый мир метроидванию в духе 4 части, но вот проблемка, она и близко не так геймплейно прекрасна (и сюжетно) как первая часть игры.
Но харизма Леона, ситуации и какой то “вайб одни из нас или метро” прям греют тебя.
Последние 2 часа игры меня задушили почти как корабль в RE7, но опять же, сказалось и то, что я проходил игру в 2 захода.
Делает ли это все игру плохой? - Нет, она по прежнему хорошая и заслуживает вашего внимания, она интересная, я проходил её с удовольствием и кайфовал, мне было интересно изучать локации, следить за сюжетом и вникать в происходящее, а фансервис просто радовал душу.
Но делает ли это все игру лучшей в серии?
Лично для меня нет, она не попала в меня как RE8, не имеет концентрированного удовольствия от прохождения как RE2 или RE3, не такая страшная как RE7, и не такая любимая как RE4. Но она по своему крутая, и вот вам решать брать её за 4к или подождать скидки, но поиграть определенно стоит.
Казуальное подобие тауэр дефенса для мобильной платформы. Пиксельная минималистическая графика.
Геймплей заключается в отбивании волн врагов собственными волнами юнитов. Юниты сами по себе довольно разнообразные: танки, турели, летающие, ракеты. Так же доступно развитие вашей базы и ваших юнитов. Игра заставляет немного напрячься.
Игра на один раз, проходится без осложнений и блужданий по тупикам, т.к. по сути является прямолинейной кишкой. Но довольно красивой, хотя и не без нюансов с багами и беготней.
Классическая диабло подобная рпг, с измененным ведением боя и системой скилов.
Здесь нет привычных(вкачиваемых) скилов для разного вида оружия, пассивных умений и т.д. Здесь есть оружие и прочие элементы экипировки с встроенными умениями. Хочешь другие скилы, смени оружие.
Очередное переосмысление-приквел в рамках return to custle wolfenstain.
Особенно зачетный момент с обрезом :D
Игра не про сюжет, а про веселую кринжовую атмосферу про инопланетян и мутировавших больших членистоногих, т.е. гиперболизированная до абсурда идея про нападение инопланетян на землю. А так же про иногда странное и непонятное вооружение твоих персонажей.
Классическая японщина. Особенно веселая с друзьями.
Игра вернулась к истокам или упростилась в отличаи от 3й части The Room Three.
Но игра не лишилась своего шарма и загадочности.
Это продолжение истории первой игры The Room, причем история очень круто набирает обороты.
Мы попадаем в разные места, решаем еще больше загадок и раскрываем еще больше сундуков.
Опять же все очень атмосферно и красиво сделано.
Хоть игра и не насыщенна обильным времяпрепровождением, но оставляет о себе очень хорошие впечатления.
Игра сделана полностью в 3D, обычно это 3D рендеры, а тут и крутишь и вертишь и разглядываешь что да как. Да и сами загадки построены на трехмерной визуализации, хоть есть и классические 2D ребусы.
Игра очень красивая и атмосферная.
Замечательное продолжение игры, действие которой уже распространяется не на шкатулку и даже не на пару комнат....а целый остров с секретными комнатами, затейливыми аппаратами и прочими интересностями.
+ несколько концовок
Довольно короткая, простенькая, но симпатичная игра. Скорее для детской аудитории.
Немного слэшера, немного брожения и немного головоломок. Одним словом - Игрушка.
Прикольная шпионская головоломка-приключение в стилистике комиксовых тайлов.
Сразу 2 части в одной игре.
Ребут легендарной серии игр Wolfenstein.
В целом игра срежиссирована хорошо, геймплейную составляющую решили разбавить перками. Перки открываются в зависимости от стиля игры(или точнее поделены на несколько стилей игры).
Игра не лишена трагичных и забавных катсцен.
Довольно легко играется и не слишком замысловатая.
Идет на не очень мощных компах.(Играл в свое время на i5 650, GTX 960)
Игра выполнена в стиле советской фантастики. И история обыграна довольно интересно.
В целом игра разнообразная, не сказал бы что красочная(это вам не марио) цвета все пастельные, да и сцен с полями боев под конец полно особенно трупов много, так что игра явно не для детей...для подростков.
Игра по стилистике напоминает хорошо рисованный флэш. По сути игра рассказывает нам про годы первой мировой войны, разнообразные заметки, артефакты.
В принципе на скринах и видео все и так видно, играть было интересно с точки зрения решения логических загадок, тут вам и сейфы открывать с поиском кодов, и из пушек по координатам стрелять, и бросание гранат или хлама чтоб сбить противника с толку, из экшена это разве что погони и лечение больных.
Сама по себе игра простая. Имеются некоторые разветвления от вашего выбора, но на конечный результат и способ ведения боя не особо влияет, меняются только катсцены.
Весьма порадовал последний босс, особенно на высокой сложности.
Очень хорошая адаптация мультфильма, особо не рушащая (по моим воспоминаниям) таймлайн мультфильма.
Ни Quake и не DOOM, что то новое от id Software, что к сожалению немного разочаровало страждующих.
Но если рассматривать отдельно от остального, вполне неплохой интересный проект про пост-апокалипсис. Хотя и с навязанными механиками гонок.
Выглядит как солянка, но по сравнению с современным геймдевом выглядит достойно.
Стратегия с элементами РПГ имеющая довольно продолжительный геймплей.
Игра хоть и выглядит как что то дешевое и может быть слегка детское, но в целом она довольно проработанная по механикам и довольно разнообразная.
Чем то даже похожа на BC Kings или SpellForce, но все же сделана раньше чем эти игры.