ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Spider-Man: Edge of Time

Игра Spider-Man: Edge of Time произвела на меня хорошее впечатление благодаря интересной сюжетной линии. Она  отлично сочетает два временных уровня, что делает игровой процесс более увлекательным и динамичным. Особенно понравилась визуальная фишка — система повреждения костюма героя по мере продвижения по сюжету. Это  позволяет лучше видеть прогресс героя.

Забавные моменты отлично разбавляли серьёзные сцены, создавая баланс между юмором и напряжённостью. Также в игре периодически между боями предлагались мини-уровни со скоростным полётом вниз, что добавляло динамики и разнообразия в геймплей. Правда, лично мне эти уровни не очень понравились — управление в них казалось неудобным

Несмотря на много положительных аспектов, есть и некоторые минусы. Система сохранения оказалась условной, что иногда приводило к необходимости повторять длинные участки. Это немного мешало комфортному прохождению. Кроме того, боссы были скучными и однообразными, Визуальный стиль оставался одинаковым на протяжении всей игры, что делало её менее разнообразной и иногда монотонной.

Общий рейтинг — 4 из 5 звезд. Игра отлично подходит для тех, кто ищет интересную сюжетную историю с оригинальными механиками и не боится незначительных недочётов. В целом, очень приятный опыт, который стоит попробовать.

Интересная сюжетная линияВизуальная фишка — повреждение костюма героя по мере продвижения по сюжетуЗабавные моментыПериодически между сражениями игроку предлагаются мини-уровни со скоростным полётом вниз Условности система сохранения Скучные боссыОдинаковый визуальный стиль
Сегодня

0
Industria

Отличная, атмосферная игра. Небольшой проект, продолжительность маленькая. И минус только в том, что никак не появится продолжение.

Во время игры напрашиваются разные сравнения, INDUSTRIA обязательно от кого-нибудь, что-нибудь берёт. Но лучше назвать это - вдохновением от разных источников. В самом деле, в нашем современном мире сейчас разве не так? Да и не стоит думать об этом вообще, нужно играть.

Во время прохождения лучше отключиться. Игра настраивает на философский лад, да и темп у неё скорее созерцательный. Антураж игры выполнен бесподобно, очень хороший звук. Время от времени появляется некая библиотека - таинственное место. Мы оказываемся внутри, и кроме нас там как будто кто-то есть, а может и нет?

Вообще, по сюжету конечно вопросов много. Игра даёт не все ответы, но это тот случай, когда общее впечатление от этого не портится.

Сегодня

0
ПАНЕЛЬКИ
Это симулятор дворника зимой.

Игру я получил в Стим бесплатно (скидка была).    Поиграл чуть чуть и понял что игра в целом нормальная, но быстро наскучивает 

Новогодняя атмасфера Мультиплеер Открытый мир Быстро надоедает Случается баг. Когда персонаж за которого вы играете замерзает и вам нужно зайти в подъезд чтобы согреться.Эффект холода не пропадает.Игра не для тостеров(даже у меня на 2050 мобаил и на райцен 5. Игра логает в 40-30 ФПС на ультрах(но это можно не считать за минус )
Сегодня

0
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Новогодняя атмосфера

Я считаю что это игра велеколепна из-за новогодней атмосферы и из-за полётов на паутине, но многие всё рано говорят что игра плохая и то что она как длс к человеку пауку 2018.Мне игра нравиться. (сейчас 23 января 2026 года) и я постараюсь пройти её в течение месяца на 100%

Советую всем поиграть 

Новогодний вайб Полёты на паутине Сюжет( хоть он и короткий )И то самое чувство настольгии.я играл в неё год назад и было круто.В новый год.Поддержка джойстика от пс5,пс4.Которковатвй сюжет(я бы хотел побольше сюжет и побольше активностей в открытом мире)Хотелось бы чтобы добавили какие-то нововведение и тд.
Сегодня

+1
Five Hearts Under One Roof
Смотри-ка, делаешь вид, что тебе всё равно, но глаз не сводишь!

DLC нет.

Сюжетно у нас гаремная FMV - гг Юман оказывается под одной крышей с 5 корейскими тяночками и игрок решает с кем мутить. Каких-то хитросплетений, глубокого раскрытия персонажей тут нет, это типичный гаремник, но благодаря милым героиням (а это самый главный плюс произведения) и легкому юмору, в целом, оставляет положительное впечатление, хоть и не отменяет полной бредовости некоторых сцен. Прям раздражает то, что из гг порой делают совсем уж идиота, порой оператор хреново работает с фокусом, да и коротковата игра - будь у девушек побольше сцен, это только пошло бы на пользу.

Ну и стоит отметить, что никакой “клубнички” тут нет ни в каком виде.

Локализация на русский язык кривая. Всю игру девушки говорят о себе в мужском роде, а Юман - в женском. Хватает и мелких косяков вроде падежей/склонений, но смысл, всё же, не теряется. И проходя, уже вторую часть на английском, я вижу что часть ошибок могла перекочевать уже из него.

Геймплейно никаких откровений. Смотрим ролики, делаем выборы, переигрываем на другой рут. Вот и всё.

Для достижений надо будет посмотреть все сцены и руты. Некоторые секретные концовки могут потребовать специальных выборов, но, в целом, ничего особо сложного. Благо, схемы глав устроены удобно и просмотренные сцены можно скипать.

7/10 - этакий guilty pleasure для меня. Вроде ни истории, ни геймплея, но кавайные азиаточки оставили приятное послевкусие.

Милые кореянкиПереигрывать главы удобноГеймплея почти нет
Сегодня

0
Ultrakill
Ultrakill

Ультракилл 

В целом игра прикольная 

Динамичная игра Эффектная игра Крутая рисовка Сложная
Сегодня

0
Spider-Man: Shattered Dimensions

"Spider-Man: Shattered Dimensions — это по-настоящему увлекательная игра, которая радует своей уникальной концепцией объединения четырех разных вселенных Marvel в одной захватывающей приключенческой платформере. Идея управлять четырьмя разными версиями Человека-паука — классическим, нуаром, современным и симбиотом — просто великолепна. Каждый персонаж обладает  стилем боя и особенностями, что делает геймплей разнообразным и ярким.

Боевая система хорошо проработана а смена перспективы и возможность переключения вида на камеру от первого лица во время сражений добавляют динамику. Бои с боссами — отдельная глава: интересные с разнообразными механиками, Визуальный стиль каждого мира отлично отражает его атмосферу и создает уникальное ощущение погружения: у Amazing — мультяшный и комиксный стиль, у Ultimate — насыщенные и яркие цвета, у 2099 — будущее, у Noir — бледные,  монохромные оттенки, создающие мрачное настроение. Музыкальное сопровождение также подчеркивает атмосферу каждого мира и помогает полностью погрузиться в происходящее.

Однако, несмотря на все плюсы, игра страдает от некоторой повторяемости геймплея. Многие  механики кажутся похожими, что со временем начинает утомлять. Некоторые элементы управления и механики могли бы быть более разнообразными и проработанными,

В целом, Spider-Man: Shattered Dimensions — это яркий и оригинальный проект, который отлично подойдет как фанатам Marvel, так и любителям платформеров и экшена. За свою идею и реализацию она заслуживает 3.5 звезды из 5. Рекомендуется к прохождению тем, кто ценит разнообразие и интересные визуальные решения, несмотря на некоторую повторяемость игрового процесса."

Идея объединения четырёх вселенных из комиксов Marvel. Игроку предстоит управлять четырьмя персонажами: классическим Человек пауком человек паук нуар современый человек паук и симбиот паукБоевая системаРазнообразие босс-файтовСмена перспективы во время сражения с боссами. Камера может переключиться на вид от первого лицаВизуальный стиль для каждого мира. Например, у Amazing — смесь мультика и комикса, у Ultimate — более насыщенная картинка, у 2099 — футуристичные локации, у Noir — бледные цвета, а в тени окружение становится почти чёрно-белымПодходящая музыка для каждого мираПовторяемость геймплея однообразно

0
Metro: Exodus

Заказывали лучший шутер в современности? Получите и расспишитесь! Великолепная история с кучей живых персонажей, классно прописанные фракции, приятная стрельба и хороший стелс. И поверх этого навалили еще сеттинг постапокалипсиса и постсовка, а также атмосферой. Есть минусы, открытый мир-дерьмо, игра может быть скучноватой, анимация смертей монстров-кринж. Но все это перекрывают +. Да и есть ДЛС, которые не хуже основной игры. 

Срочно играть? Игра стоит всех своих денег, даже по фулл прайсу




+1
No Case Should Remain Unsolved
Когда ложь становится человечнее правды

«No Case Should Remain Unsolved» отлично показывает, что лучшие инди-игры функционируют не просто как развлечение, но в том числе как высказывание автора обернутое в игровую форму.

Геймплей.

Вместо дедуктивных осмотров подозреваемых или point-and-click исследований нужно манипулировать текстовыми блоками – фрагментами диалогов и показаний на временной шкале. Задача состоит в том, чтобы определить, кто из персонажей произнёс каждое высказывание и как показания должны быть расположены хронологически, чтобы раскрыть истину. Это интересная механика, корни которой, очевидно, растут из других известных детективных игр. Но в данном случае геймплей полностью обоснован и следует сюжету игры, ведь персонаж сам не помнит, кто и что говорил, – так помогите ему в этом разобраться.

Несмотря на работу с несколькими временными линиями, переплетение персонажей и намеренное, нарративно обоснованное дезинформирование,  – информации подаётся много, и для получения новой не требуется больших умственных усилий.

Собственно, в этой выделенной фразе – вся геймплейная суть.
Собственно, в этой выделенной фразе – вся геймплейная суть.

Сюжет.

Сюжетная идея достаточно часто встречается в фильмах, книгах и играх, поэтому яркого удивления не вызывает. Однако увлекательнее всего реализована подача через геймплей и мораль, которую игра пытается донести. Из нюансов – когда полная картина становится ясна, мотивы некоторых персонажей кажутся чересчур неубедительными. У игры также две концовки, и каждая из них существует для расширения лора персонажей, но не ради различных результатов твоих действий. Поэтому логичнее было бы объединить их в единую концовку, а не разделять ради самого факта разделения. То есть вот я, в абстрактной игре, могу решить – спасти или убить персонажа, и это очевидный моральный выбор с последствиями. А можно сделать выбор спасти/спасти, и различаться будут только диалоги, каждый из которых расширяет лор персонажа. Но нужна ли такая вариативность в детективной игре, где выбор встречается лишь один раз? Мне кажется – нет.

Даже несколько раз нужно будет угадать 4-х значный код
Даже несколько раз нужно будет угадать 4-х значный код

По дизайну игра минималистична: упрощённая пиксельная графика, отсутствие озвучки и простенький саундтрек.

Итого: хорошая головоломка с оригинальной механикой расследования, удачно вплетённой в сюжет. Проходится за пару часов. Для меня особенно ценно, что вся игра – «высказывание автора на тему», и каждый её элемент этому удачно способствует.

Потом блоков с диалогами станет очень много, но из-за того, что они группируются – проблем в ориентировании не возникает. (посреди игры переключил на английский, так как показалось, что есть потери в переводе – сильных не заметил, игра неплохо переведена на русский)
Потом блоков с диалогами станет очень много, но из-за того, что они группируются – проблем в ориентировании не возникает. (посреди игры переключил на английский, так как показалось, что есть потери в переводе – сильных не заметил, игра неплохо переведена на русский)
Самый запоминающийся экран игры. Ясное дело – проговорить «добрые морали» это возможно банально и даже не особо действенно, но в меня запало.
Самый запоминающийся экран игры. Ясное дело – проговорить «добрые морали» это возможно банально и даже не особо действенно, но в меня запало.

Интересная геймплейная механика, которая еще и обоснована нарративом игрыИдейное содержаниеИллюстрации, игра не полностью состоит из текстаИзбыточные концовкиМестами неубедительная ложь персонажей

0
Postal III
Поехавший шедевр дурновкусия

Сюжет: абсолютная синема🤌

Геймплей: что посеешь, то и пожнёшь. По факту бродишь по локациям, летально или нет устраняешь сказочных и не очень тварей, выбирая меж этим сторону конфликта. Стрельба приемлемая за исключением пылесоса - использованные салфетки летят ниже перекрестия.

Задолго до прохождения слышал, что игра так себе и не стоит с ней ознакамливаться вообще. Однако гора свободного времени наряду с любопытством взяли своё, и игра была пройдена. Несмотря на некоторые моменты, подпортившие общие впечатления, в действительности Postal 3 хорош.

ГеймлейОтсылки и пасхалкиМузон - моё почтениеСкриптованность и баги

0
Quarantine Zone: The Last Check
Зона раннего доступа: последний тест

Хоть игра и вышла оффициально, но ощущение незаконченности осталось. Как будто авторы выдохлись. База большая, но делать там нечего, будто что-то планировали добавить, но плюнули. В игре есть ровно три отсылки к другим произведениям про зомби... в самом начале, сделали в начале разработки и забили. Есть драма, пара раз за игру в очереди появляется человек, который или спрашивает про родственника или что-то слёзно просит. И всё. Это никуда не ведёт и других таких квестов нет. Опять же сделали в начале разработки и заб(ы/и)ли. Есть рандомные квесты. Штук 5. Убить 3 крысы, убить двух зомби, отправить  в карантин человека по имени "Ан..." больше не знаем разбирайся сам, изъять книгу, не изымать огнемёт. Всё. Снова выдохлись.

А ещё добавили аватары каких-то ноу-нейм стримеров, которые в ранний доступ играли. Они даже голоса свои для игры записали. Только с одним придумали прикольную штуку: тот был искусан раз 20 во все места на теле. Другой просто скелет ходячий, но у него образ такой ирл. Наверно этим стримерам было приятно, а их аудитории весело. Ну не знаю, вот Вам + пол бала за работу с фанатами.

Разрабы честно попыталисьВсё ещё ранний доступСкучноКриво

+2
Murdered: Soul Suspect
Расследуем собственное убийство

Главгерой даже после смерти должен идти по следу серийного убийцы. Основной геймплей - прийти на место преступления и отыскать все улики. Можем вселяться в людей и читать их мысли. 

Действие разворачивается в Салеме и история о салемских ведьмах имеет прямое отношение к сюжету. Некоторым призракам помогаем найти причину их смерти для упокоения души. В парочке локаций приходится прятаться от демонов, что пожирают призраков, и уничтожать их в однокнопочном QTE. 

Можем вселиться в котика ^-^Очень простенькая

+2
Kingdom Come: Deliverance II
Годнота от создателя "Ящики 2"

KCD2 — отличный пример того, что хорошие игры можно делать недорого. Минусы есть, и их немало, но они по большей части не такие существенные, а вот плюсы — реально весомые.

Лично для меня это GOTY 2025.

Неплохой нарратив для людей, не игравших в прошлую часть.Графическая и визуальная составляющие.Реализация быстрого перемещения.Отличная производительность (AVG = 160 FPS в 4К на RTX 5090 + R9 9950X3D | Ultra Settings + DLSS Q).Положительные изменения во внешности Генри по сравнению с первой частью.Интересные сайд-квесты, практически без "подай-принеси".Музыка и звуковое сопровождение.Колоритные персонажи.Боевая система.Сюжетная составляющая.ГЛАВНЫЙ ПЛЮС — максимально правдоподобный мир, который создаёт ощущение, будто он живёт без твоего участия. Кроме шуток, им, кажется, удалось приблизиться к уровню RDR2 по проработке открытого мира. Для студии масштаба Warhorse провернуть такое при бюджете, несопоставимом с Rockstar, — огромный подвиг.Субтитры местами шалят.Отсутствие русской озвучки. Это особая боль, потому что текста здесь тонна.Немалое количество багов и конфликтов скриптов.Сюжетные дырочки в сайд-квестах.Надобность шнапса для быстрого сохранения.Система репутации.Кривые прыжки.ГЛАВНЫЙ МИНУС — биполярное расстройство у многих NPC. Реакция на тебя/мир может резко меняться так, будто игра забыла, что происходило минуту назад. Это происходит не то чтобы часто, но достаточно, чтобы остался неприятный осадок.

0
Changed
В целом, прохождение игры на любую концовку займёт чуть меньше двух часов, но есть НЮАНС: у главного героя латексный стержень в очке и у игрока латексный стержень в очке.

Давно уже слышал про Changed, про то, насколько он популярен в среде фурри игр, его, пожалуй, легендарную кривость и жопоразрываемость. И вот я решил, что всё же нужно прикоснуться к данному творению.

Сразу же во второй локации не понял, где узнать пароль от двери - и пошёл смотреть прохождение, к которому ещё ни раз возвращался. В игре довольно часто возникали, по крайней мере у меня, затупы по дальнейшим действиям, далеко не всегда геймдизайнерские задумки авторы лежат на поверхности. Однако, не смотря на простоватость игры, она не выглядит однообразной, очень часто меняются способы прохождения различных локации и одоления противников.

Игры довольно хардовая, очевидно, что она создавалась отнюдь не для релакса, что явно иллюстрирует сцена в первой же комнате, в которой человек только появился и сразу может трансФУРмироваться, особенно если сразу не допереть, что нужно дальше делать. Где-то процентов 50 к сложности определённо добавляет МЕРЗОТНЕЙШАЯ раскладка клавиатуры: КТО ВООБЩЕ ПРИДУМАЛ ДЕЛАТЬ УПРАВЛЕНИЕ НА СТРЕЛОЧКАХ??? Ещё больший треш ко всему этому добавляет как минимум одна погоня, где необходимо двигать ящики по пути: одной рукой успевать нажимать нужные стрелочки ВОВРЕМЯ, второй рукой держать Shift, а ЧЕМ ТОГДА НАЖИМАТЬ НА ENTER, ЧТОБЫ ДВИГАТЬ ЯЩИКИ, ААААААААА??? На этой погоне я всё же сломался и решил переназначить клавиши через стороннюю программу (увы, разработчик не додумался добавить настройки управления), и, о БОЖЕ, КАК ЖЕ СТАЛО ПРОЩЕ ИГРАТЬ! Конечно, было ещё масса мест, где довелось кучу раз фейлить, но теперь, хотя бы, не приходится орать на кривое управление (только на кривые руки).

Сюжет вполне интересный, к Пуро действительно привязываешься. Прошёл на все концовки, чтобы выбить солнышко (платину) в стим, и больше к этому не собираюсь прикасаться.

Изначально хотел поставить отрицательную оценку, дабы хотя бы чуточку перевесить хвалебные отзывы об игре, но всё же, когда всё больше проникался в сюжет игры, когда приучился к управлению и базовым механикам, я стал более снисходительней относится к косякам игры. Порекомендовал ли я кому-нибудь данную игру? Ну... только тому, на чью гневную реакцию можно будет посмотреть xD

Различные враги, а также различный подход к борьбе с нимиСюжет в целом хороший, Пуро довольно приятный персонажМожно заставлять стримеров страдать (¬‿¬)Временами не интуитивный геймдизайнУжаснейшая раскладка клавиатуры, которую нет возможности поменять внутри игры

+1
The Last of Us: Part II
Боевое лгбт

Есть спойлеры!Первая часть началась конечно глобально - катастрофа, хаос и паника, где на фоне всеобщего абзаца показана трагедия отдельного человека с рассказом его истории и выживания. За такой историей интересно наблюдать с самого начала.Эта же игра началась с кринжовой лгбт нудятины и убийства героя, который связывал эту игру с той историей первой части. Лгбт кринж быстро сменяется скорбью/местью и появляется мысль- ну может дальше будет хоть что-то интересное. В игре нормальный геймплей,красивая графика, интересные локации поэтому можно потерпеть и посмотреть что там дальше.Во время поисков объекта мести мы узнаем что одна лесбуха лабает на гитаре, сакральном инструменте игры, другая - еврейка, а вместе они боевой дуэт, который кроме зараженных типов мочит ещё и не зараженных людей направо и налево. Поначалу выглядит как будто какая-та лгбт организация занесла бабла, чтобы все знали, что боевики с лесбами не хуже чем со шварцами и сталонами.И вот к середине игры сюжет начинает разгоняться в правильном направлении,и ближе к концу приключение становится более увлекательным, но местами с непонятной мотивацией с точки зрения взрослой жизни. За мускулистую телочку мне было приятнее играть, она всегда готова пробежаться через весь город чтобы хорошенько чпокнуться и забыться) а вообще её личная тяжесть боли и трагедии не меньше чем у гг элли.Подводя итоги можно сказать, что сюжет слабоват первую половину, а мотив мести выглядит тускло, любовная линия и все вот это , что происходит около элли лишь добавляет кринжа, который хочется скипнуть. Но если вы не забросите игру, то по мере прохождения будете приятно удивлены и заинтригованы на титрах, что это не совсем про месть и беременность, ну а если быть неблагодарной психованной лесбухой, то можно вообще и пару пальцев потерять 8) Когда уже лгбт сообщество закинет денег на 3ю часть про постапокалиптическое гендерное неравенство, квадроберов, лагерь фемок, воюющий со всеми, и зараженных трансгендеров?


+1
Battletoads (2020)

Хороший мультик. Сложность игры на уровне тех самых игр из 90-х.Ели не брать в расчёт мультяшность,то всё очень замечательно.


+2
Dead Island 2
Видит бог, не совру, хорошо в L.A. аду!

На момент написания отзыва этот тайтл - моя любимая игра на PS5! Ненапряжный диаблоид про зомби с забавным юморком. 

Всё, от чего я плевался в  Dead Island, здесь постарались исправить, а лучшие моменты - довели до идеала.

Рубило мертвяков - основной геймплей игры. Играться может по-разному, хоть двухкнопочно, хоть с накидыванием всяких эффектов и постоянными уворотами. Зависит от вашего персонажа и прокачки.

Сюжет очень порадовал! Соплей тут совсем немного, чувствуются они к месту, а к персонажам волей-неволей прикипаешь. История сменила тон на более весёлый и бодрый, что подходит игре куда лучше.

Локации разнообразные и выглядят потрясающе!

Накопительство всего и вся на месте! Адекватный гринд присутствует.

 Dead Island 2 не сложная, теперь за смерть даже не отнимают деньги.

Купил и прошёл на PS5 за 29 часов (+ осталась куча доп. квестов, испытаний, НГ+). Потраченные средства окупились с лихвой!

Улётная мясорубка зомбиУгарный сюжетФриковатые персонажиЗанимательные доп. квестыИнтересная система прокачкиЖивописный HELL-AШикарная графикаОтличная версия для PS5Баги и артефакты UE, убогие отраженияПоявляющиеся зомби за спиной/прямо перед глазами

+1
Little Nightmares III
А мне понравилось

Проходили с другом за 3 вечера, больше стебались, чем вникали в сюжет. Механики прикольные, поддержка геймпада полная.

А большего мне и не надо

Приятное приключение на 8 часовВсе вокруг плюются(
1 2 3 4 5 ... 1049 1050
из 1 050 страниц