ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Mad Max
Обзор

Mad Max - Великолепная игра! Прошёл её как минимум шесть раз. Оцениваю её на 9/10.

----------------------- Плюсы: -----------------------■ Завораживающие пейзажи. Было очень приятно изучать территории и любоваться разными песчаными красотами.■ Есть фоторежим. Нравится, когда разработчики добавляют такую функцию в игру. Благодаря этому режиму я сделал себе огромное количество красивых скриншотов.■ Интересная прокачка главного героя и его верного железного коня. Также можно прокачивать крепости, которые будут давать приятные бонусы.■ В автомобилей хорошее управление.■ Любопытный мир, который хочется исследовать от и до.■ Прекрасное звуковое оформление. Озвучена каждая мелочь. Особенно нравится слушать, как работает двигатель, когда стоишь на месте.■ Классная боевая система. Есть много крутых приёмчиков.■ Хорошие и качественные анимации: движения, ударов, добивающих приёмов и т.д.■ В игре зрелищные взрывы. Одно удовольствие что-нибудь разрушать и взрывать.■ Отличный сюжет.■ Драйвовые погони и стычки с конвоями.■ Разнообразный геймплей. Где-то надо набить морды, где-то на релаксе покататься по карте, где-то надо карту изучить из воздушного шара, где-то надо прогуляться по тёмным пещерам, где-то надо что-то взорвать или разрушить и многое другое.■ Прекрасная постапокалептическая атмосфера.■ Отличная техническая составляющая. Игра стабильно работает без зависаний и багов.■ Есть небольшая кастомизация Макса и его машины.■ Зрелищные и опасные бури.■ Красивая графика.
----------------------- Минусы: -----------------------■ Жаль нет режима "Новой игры +". Хотелось бы ещё раз игру, но с полностью прокаченной машиной.■ Боевая система хоть и шикарна, но немного не доработана. Иногда Макс не блокирует вражеский удар. Появляется значок, где нужно успеть поставить блок, нажимаешь ПКМ, но персонаж почему-то не блокирует удар и получает по физиономии.■ Хотелось бы больше разных кузовов для нашего магнум опуса.■ Хотелось бы, чтобы в игре было больше проработанных второстепенных заданий. Чтобы в них были классные катсцены и интересные истории.■ Хотелось бы, чтобы игра была полностью переведена на русский язык.

Завораживающие постапокалиптические пейзажиЕсть фоторежимЕсть прокачка главного героя и его автомобиляПриятное управление автомобилямиЕсть дух приключения. Хочется исследовать каждый уголок.Офигенный звуки моторов, взрывов и стрельбыОтличная боевая система. Драйвовая ездаОтличный сюжетИгра стабильно работает Жаль нет режима Новая игра+Хочется больше разных кузовов для своей машиныНет полного дубляжа
Сегодня

0
Lies of P
Соулс по учебнику

Прошел, получил массу удовольствия. Эталонный соулс как будто сделанный по учебнику. Не знал бы, что это от другой компании, то вообще бы не догадался. Все элементы и шаблоны соулс игр на месте и все на отличном уровне. Возможно некоторые элементы даже лишние, как всякие лечилки от негативных эффектов, ни разу ими за игру не воспользовался. Сюжет и лор более понятный и интересный чем в Дарк соулсах. Сама игра тоже легче, что никак не минус. Только на паре последних боссоы пришлось запотеть. Боссы сильно легче чем в дарках, почти все с первой попытки отлетали и даже не приходилось гайды смотреть ни разу. Локации правда пустоватые и бедненькие. Да и скрытых элементов и нычек показалось меньше чем в других играх, кажется что все на виду и как будто все облазал и нашел. Музыка классная, особенно пластинки. Графон и арт дизайн тоже на уровне, этакий стимпанк. В общем одни плюсы, один из лучших соулсов, рекомендую всем любителям жанра. Из минусов разве что реиграбельность, в отличие от дарков тут нет вариаций развития персонажа, классов или чего-то такого.

Высокий уровень всех составляющих игрыОдин из лучших соулсовМузыкаДизайн Понятный сюжетСложная, но не душнаяНет реиграбельности
Сегодня

0
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Забористая Клюква 2

Если оценивать с точки зрения геймплея, то стало хуже. Переключать вид камеры в полёте можно только в меню настройках, кто до этого догадался? В первой части же нормально всё работало, кроме глюков с управлением в принципе. Режим "со стороны" стал чуть более необходимым, избегать ракеты без тепловых ловушек можно эффективно только в нём, без него есть большой риск собрать все ракеты. При этом управление в этом режиме стало странным, влево-вправо теперь не кручение самолёта, а полноценные повороты, куда бы игрок не смотрел. К этому приходилось привыкать.Нельзя менять самолёты на миссии. Это вообще странно, но понятно с точки зрения "баланса", так было легче планировать геймплей миссии и её сложность, хотя миссии в большинстве своём довольно однообразные. Мол, вам так и так придётся мочить воздушные цели, иногда еще и наземные/водные. Иногда бывают уникальные миссии, но они больше сюжетные, чем геймплейные.Сюжет. Такой клюквы в играх Tom Clancy я еще не видел. Вот как у Мексики в Ghost Recon Advanced Warfighter, так и тут с РФ. Мол, у нас всё плохо и объединенные силы НАТО собрались нам помочь и сохранить мир во всём мире. Угу (кадр из Шрека с выдиранием страницы в туалете). Если отойти от совпадений названия некоторых стран, то в целом сюжет типичный шпионский триллер, мол, есть страна, там есть предатели, случается переворот и грозится ядерная катастрофа. Ничего примечательного, никакой особой интриги.
Ну и вишенка на этом клюквенном тортике: зависание игры после определенной миссии. Скажу так, у меня есть диск с игрой, но ключ был погашен на другом аккаунте. У меня есть копия игры для Икс бокс 360, но игра не совместима с Икс бокс One. Игру нигде не купить. Единственный способ поиграть в неё - использовать народные средства. Но, видимо, в неё вшиты какие-то средства, чтобы после одной определенной миссии что-то проверять и бесконечно грузиться. Поэтому из 21 миссии я прошёл 18, остальное пришлось досматривать на ютубе, но не то чтобы сильно там что-то поменялось. 

Сегодня

0
WarCraft 3: Reign of Chaos
За моего отца!

Первая часть войнакрафт 3 не могла получится плохой. Изначально, разработчики в первом виде игры хотели сделать тактической рпг наподобие того, что в данный момент называется MOBA, но все же вернулись в жанр РТС и наверно не зря. В целом одна из любимых игр, хотя в принципе не самый мой любимый жанр.

Слишком эпично

0
No More Heroes 2: Desperate Struggle
Безудержная тряска

Если в первой части были проблемы с однообразным геймплеем, то тут он такой же, но гениальность местных боссов покрывает абсолютно все минусы игры.

Самые оригинальные боссы Скучные уровни

0
Beyond Good & Evil
Золотая эра Ubisoft

Об этой игре у меня только приятные воспоминания. Очень притягательные персонажи, хоть и в достаточно типовой вселенной. Геймплей вроде бы и простой, но тут у нас и стелс, в связи с тем, что Джейд, главная героиня игры простой человек с профессией журналист и быстрый битем-ап, все же какой то боевой опыт имеется. 

Интересный сюжетДядя ХрякНе самые приятные обязательные гонки

0
DUSK
Не шути с культистами

Все начинается достаточно просто, стандартный ретро шутер про безумных фанатиков, отсылаясь на тот же самый Blood. Но потом это все умножается в несколько раз, безумные монстры и потусторонщина, насколько сложно и насколько весело это проносится за пару вечеров эта игра. Не пожалел что поддержал разработчиков т.к такой крышесносный шутер выходит очень редко.

Мрачнуха Полигональный кровавый угар


0
Resident Evil 2
Танковое управление наше всего

С какой то стороны мне не понравилась игра, но в ней есть еще те нотки страха, которые заставляли меня прыгать со стула, что довольно неплохо для такой старой игры.

Страшно даже сейчасДостаточно большое время ты просто перебираешь инвентарь

0
Diablo II: Resurrected
Another Face, Same Grind

Неплохой ремастер игры сохраняющий также старую оболочку. Пару вечеров скоротать можно а может и месяцев.

Все еще приятно убивать миллион мобов в режиме нонстопПриятная графика, которая не потеряла свою изначальную идею

+2
SIGNALIS
Я обязательно дойду до конца

Вайбы от Resident Evil на первой PS проскальзывают с первого запуска игры. Но эта игра в несколько раз взрослее, своих предшественников и намного умнее, загадки оригинальные и не слишком геморройные (чаще всего решаются быстро) но есть шаблонные на уровне "собери 6 предметов и запихни их в одну дырку". Сюжет открытый и довольно своеобразный, но благодаря запискам почти все можно собрать в кучу и получше понять этот мир. Signalis это смесь хоррора и с тем самым ужасом, который я испытывал проходя игры линейки Сайлент хила и в нее стоит поиграть.

Смесь новых идей с классической игровой базой

0
Enter the Gungeon
Если ты выстрелишь в прошлое из пистолета, будущее выстрелит в тебя из пушки

Пародия на айзека в обертке хардкора и булетхелла, достойно.. достойно

РеиграбельностьПриятная стилистикаИногда авторы игры начинают издеваться над игроком, выдавая самые плохие пушки

0
BioShock
Шокирован биологически

Биошок - это культурный феномен который выстрелил своей атмосферой и игровым дизайном уровней, но мне не так понравился как шутер, скорее бы хотелось больше иследовать этот уголок рая, который хотели построить под водой.

Выверенный геймдизайн до самого конца игрыБольшой папочка

+1
Sniper: Ghost Warrior 2
Обзор

Sniper: Ghost Warrior 2 - Это одна из лучших игр про снайперов. Оцениваю её на 9/10. Очень нравится эта игра. С большим удовольствием прошёл её не один раз. Сюжет очень интересный. Создаётся впечатление как будто смотришь хороший боевик. История в разы лучше, чем в Sniper: Ghost Warrior 3.

Из плюсов:

• Очень красивые модели оружия.

• Хорошие анимации перезарядки и других действий игрока.

• Великолепные локации. Дизайнер потрудился на славу.

• Графика очень хороша. Даже сегодня в 2021 году пейзажи выглядят прекрасно.

• Хорошая физика. Чувствуется каждый выстрел и попадание.

• Интересная система стрельбы. При прохождении на максимальном уровне сложности нужно всё просчитывать самому - и это очень круто.

• Игра полностью на русском языке, что очень хорошо. Это сильно влияет на погружение.

• Приличный арсенал снайперских винтовок.

• Достойный сюжет.

• Есть статистика после прохождения каждой миссии, где можно посмотреть на сколько ты хорош в стрельбе.

• Наличие кинематографической камеры, которая выбирает самые сочные выстрелы.

• Можно пройти некоторые участки по стелсу не поднимая тревоги. Но если что-то пошло не так, то это не критично, можно продолжить бой в открытую.

Из минусов:

• Нет выбора оружия и экипировки. Хотелось бы самому выбирать себе винтовку. А также самому выбирать очки инфракрасного или ночного видения. Когда очень нужны очки инфракрасного видения, то их нет. Вместо них дают ненужные очки ночного видения.

• Нет более гибких настроек сложности игры. Например: отключить красный индикатор попадания и играть на средней сложности. А так, чтобы не было помощи приходится выбирать максимальный уровень сложности, где отключается помощь при стрельбе, но и противники становятся более суровые.

• Встречаются некоторые баги, особенно, когда что-то делаешь не по скриптам. Иногда, игра вылетает, но благо, что это случается нечасто.

• Немного бесят контрольные точки, которые расставлены очень далеко друг от друга.

• Жалко нет возможности отключить звуки сердцебиения у главного героя. Первые пару часов нормально, но потом немного надоедает слушать.

Лучшая игра про снайперовПриятная стрельба На высокой сложности нужно самому настраивать прицел и учитывать силу ветраОчень красивая графикаКиношный сюжетИнтересный сюжетКонтрольные точки бывает расставлены далеко друг от другаИгра короткая

+2
Aliens: Dark Descent
В космосе никто не узнает, что у тебя сплошной стресс, стресс, стресс..

  Это просто отличный подарок для любителей тактических стратегий и поклонников вселенной Чужого. Атмосфера игры шикарно передаёт дух первых фильмов, от дизайна ксеноморфов и локаций до всяких отсылок и прочего приятного фан-сервиса (рыжий котик в лабе, колония в первой миссии прям копия Надежды Хадли из второго фильма, отсылки в именах персонажей). История не лишена определённых проблем, таких как недосказанность: например злодейский план одного из антагонистов раскрыт очень слабо, буквально в общих чертах, а способности нашего сержанта никак не объясняются, сценаристы просто ставят нас перед фактом, что мол вот, такое бывает. Финал, на мой взгляд, вышел довольно смазанным и сумбурным, а слив некоторых, пускай и не основных, но крутых героев немного расстроил. А вообще поймал себя на мысли, что хотел бы также фильм или сериал с подобным сюжетом. Жаль, что подобные идеи остались заперты в рамках видеоигры. Главная героиня приятная (кто бы что ни говорил про повестку), сильная и волевая, очень напоминает Рипли именно из второго фильма, даже обстоятельства во многом бывают похожи: Майко также уверенно по радиосвязи командует морпехами, когда сержант не абонент. И свою небольшую сюжетную арку она вполне успешно проходит, от исполнительного и дотошного корпората-карьериста до спасителя-гуманиста, осознавая, что главное в жизни — это не сомнительные идеалы бессердечной корпорации, а живые люди.

  Но сюжет здесь выступает скорее фоном, приятным дополнением к основному блюду – геймплею. Это именно что тактическая стратегия, где на поле боя ты управляешь отрядом морпехов, двигаясь не только по основным сюжетным задачам, но и выполняя всякие второстепенные поручения (спасение выживших и заложников, приятно удивил момент, когда буквально несколько раз за игру надо решить, можем ли мы доверять этому спасённому или он окажется предателем и диверсантом, а чтобы понять это, по карте разбросаны различные датапады со всякой полезной и лорной инфой), а на базе мы занимаемся планировкой миссий, лечением здоровья своих солдат, физическим и душевным, их тренировкой и снаряжением, созданием более мощного крутого оружия и изучением всяких научных проектов (огромное спасибо за броню, которая защищает от кислоты ксеноморфов, как это работает хз, главное, что работает). И я всё-таки скажу это: прям как в X-COM. Вдохновлялись у лучших и это заметно. И это неплохо, так как это отлично работает. Морпехи качаются, получают свои классы, вооружение (которое по-разному ощущается, от классических импульсных винтовок до плазменных пушек, смартганов, в кои то веки очень удобных и полезных мин, огнемётов и так далее), личные черты и награды. Их даже можно кастомизировать, чтобы придать своим солдатикам индивидуальности, пускай и упрощённо. На миссии, из-за набегов чужих и прочих не самых приятных врагов, у морпехов нарастает стресс, который если не снимать, может значительно усложнить игру, накладывая всякие негативные дебаффы, по типу уменьшения точности, большего расхода боеприпасов и увеличения того же стресса. Снимать его можно, как и сохраняться, заваривая двери во всяких кладовках и небольших помещениях, где ребята смогут немного отдохнуть. В зависимости от прокачки они даже смогут восстановить немного здоровья, сбросить весь стресс или даже чисто по-армейски родить откуда-то обойму боеприпасов. Да, в игре есть ресурсы, которые мы закупаем на базе или находим на локациях: патроны, аптечки, инструменты и прочее. И ими стоит разумно распоряжаться, чтобы в ответственный момент не оказаться без всего в кармане. Вообще, лично мне игра на всём своём протяжении доставляла по-своему хороший дискомфорт и напряжение: ты действительно опасаешься делать каждый шаг, ибо боишься потерять своих морпехов, боишься, что они пострадают, потому что ты столько сил, времени и ресурсов вложил в каждого из них, что даже смерть одного может серьёзно ударить по твоему будущему прохождению. А агрессия чужих постоянно растёт, они перманентно ползают по локации, порой набегая волнами. Это всё вместе с пищащим классическим звуком детектора движения вот на все сто передаёт дух и ощущения из второго фильма, где даже крутые и подготовленные вояки во многом оказались беспомощны против неизведанного инопланетного ужаса. Начинаю завидовать стальным яйцам и железной воле Рипли, Хикса и Васкез из фильма. Ибо я во время игры порой вёл себя как Хадсон: орал что-то истеричное и невразумительное, периодически изрекая его классическую цитату: Game over, man, game over. Да, как по мне, игра непростая и хардкорная, так что если это не ваш жанр или не любите сложные вызовы (порой нечестные), лучше в первый раз пройти игру на среднем уровне. Также игра порадовала разнообразием ситуаций: когда устаёшь от привычных задач по изучению локаций и нажатию кнопок на всяких консолях, тебе дают адреналиновый оборонительный эпизод или напряжённый сюжетный стелс. Да, в игре лучше стелсить, чтобы избежать множества проблем в будущем. И сам стелс довольно удобный и главное рабочий, особенно на высоких уровнях сложности.

  Что не понравилось: редкие, но меткие и противные баги. То морпех в здание не хочет заходить 5 минут, то кат-сцена на движке зависнет. Один из них просто мне сломал задание, пришлось начинать сначала, благо это заняло не так уж много времени. Некоторые локации под конец начинают немного душить: да, клаустрофобия в узких пространствах, круто, но это, мать его за ногу, такие душные лабиринты, что аж дурно становилось. Для меня это был корабль сектантов, максимально противный уровень. Ну и финальные офисы и шахты прям затянули, это лично мне почувствовалось. Ну и управление отрядом хромает. Отдельно морпехом нельзя управлять, только всей группой. Поэтому когда необходимо быстро по-тихому устранить чужика из снайперки с глушителем или выстрелить в скопление врагов за укрытием из рпг, твой нужный солдат может плестись в хвосте команды, быть за углом и нужное действие происходит с опозданием или морпех вообще отказывается его совершать. Это вот чуточку раздражает.

  Подводя итоги, скажу, что это прекрасный проект, неровный, шероховатый, с мелкими проблемами и порой раздражающими механиками, но сделанный явно с теплотой и любовью. К игре, к вселенной Чужого, игрокам и поклонникам. За это разрабам искренний и жирный респект. Потраченных денег и времени не жаль. А жаль, что игра больше не развивается, не дорабатывается. Дополнений и потенциального сиквела на горизонте пока тоже не заметно. Так что, как Эллен Рипли, которая каждый раз ложилась в стазис с верой и надеждой в лучшее, будем верить, надеяться и мы, верные поклонники Чужого.

Шикарная атмосфера вселенной Чужого, в частности первых фильмовПриятные персонажи и их озвучкаПочти весь основной геймплей: от управления базой до сочных сражений с врагами на миссияхСложно, но проходимо: реально чувствуешь себя морпехом из фильма в безвыходной ситуацииМожно замочить королеву чужих (и не раз!)Местами хромающий сюжетНеудобное управление отрядомМелкие, но раздражающие баги

+1
Animal Well
Величие в малом

Та самая "ничего не понятно, но ооооочень интересено" игра. Умеет удивлять механиками, а также интриговать исследованием "мира". Играется приятно, выглядит симпатично. Советую.


0
Routine
Очень сильный сюжет

Крайне сильный сюжет для подобной игры. Повествование неспешное, графика приемлимая. Дизайн отличный. Дидятетку жалко(

Очень сильный сюжетКрасивая графика и дизайнЧто то похожее на СомуКосмосБредовая подача сюжетаВырвигласные фильтрыВторичность от Сомы

0
Evoland
А где "свобода"?

Первое прохождение ещё было до вовлечения в ретро игры. В принципе, что тогда, что сейчас я получил хорошие впечатления от этой игры. Да, она короткая, но за всё это время она не надоедает. Вот только я не увидел, какие она взяла элементы из Dragon Quest'а. Если только говорить за "свободу" в конце.


+2
Tetris Tengen
Яркий тетрис из детства

Если думаешь, что все тетрисы одинаковые — просто падают фигурки и крутишь их, как можешь, то «Tetris Tengen» 1989 года готов удивить. Компьютерные волшебники того времени собрали по-настоящему бодрый и веселый тетрис, где все на своих местах: и музыка заводная, и цвета у фигурок разные, и геймплей удобный до неприличия.

Сюжет всем известен — предстоит спасать экран от завала. Фигурки летят, как будто с орбиты, и тебе нужно их аккуратно укладывать в строки, чтобы те радостно исчезали под приятные восьмибитные звуки. Музыка — огонь. Можно выбрать трек, который больше нравится, и под него устраивать свой строительный марафон. Иногда так залипаешь, что ловишь дзен, пока строишь линию за линией. А потом — бац! — и «палка» в самый нужный момент. Радость детства.

Особое спасибо разработчикам за разноцветные фигуры — ты сразу понимаешь, где «Г», где квадрат, где эта злополучная «S»-ка, которая никогда не встанет, как надо. Цвета реально помогают. И, что особенно круто, можно играть вдвоем. И тогда уже не до эстетики — начинается бой на выживание, кто кого перетерпит, и у кого нервы крепче, особенно когда экран уже почти забит, а фигура летит опять не та.

В общем, это олдскульное удовольствие в чистом виде. Простой, бодрый, музыкальный и невероятно затягивающий. В детстве я в него залипал по уши. Настоящая классика, которая не стареет.

7 из 10


+3
Xenus 2: Белое золото
Обзор

Xenus 2: Белое Золото – Прекрасная игра. Прошёл её не один раз. Как же я хотел бы увидеть качественный реймейк или продолжение данной серии. Эх, мечты, мечты… Люблю игру за: 1) Хорошие квесты. Есть много весёлых заданий с отличным юмором. 2) Красивые тропические пейзажи. Особенно в игре нереально прекрасный закат. Он такой тёплый и завораживающий. Многим разработчикам нужно поучится делать такой заход солнца. 3)Интересный сюжет. 4) Игра полностью на русском языке. 5) Есть прокачка персонажа. 6) В игре присутствует дух приключений. Я исследовал все острова и все закоулки в этой игре. Я даже сделал скриншот карты из игры, а потом в редакторе отмечал все места, которые я посещал. 7) Неплохие модели оружий. 8) Есть различные группировки, за которые можно проходить игру. 9) Можно улучшать стволы. 10) Можно управлять различным транспортом, у которого очень приятная физика. 11) Красивая графика. 12) Удивительный подводный мир. Можно заниматься дайвингом.

Очень красивые тропические пейзажи. Особенно красиво смотрится оранжевый закатМного юмора и забавных сценЕсть дух приключения. Хочется посмотреть под каждый каменьНеплохая стрельба Открытый мирПолный дубляж Чудесный подводный мирИнтересный сюжет и заданияИгра время от времени зависаетВ средине игры не куда тратить песоЕсть нечастые баги, но если часто сохранятся, то проблем вообще не будет
1 2 3 4 5 ... 1091 1092
из 1 092 страниц