ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+1
Resident Evil Requiem
Богохульство

Resident Evil с Леоном, но без Ады — это что такое вообще??? Мои скрепы пошатаны, я больше никогда не смогу поверить Capcom…

За пределами этого богохульства — ещё одна прекраснейшая Resident Evil. Снова особняки, снова двери с диковатыми ключами, снова злые злодейские корпорации с самыми страшными тайнами во вселенной, снова жесть и гуро. Причём на этот раз игра чередует сегменты с чистым хоррором за Грейс и чистым экшеном за Леона — и тем самым совмещает два очень разных направления франшизы.

Графон — мегахорош: оч кайфовые свет и тени, особенно красиво выглядит эффект просвечивающихся волос у Грейс. Звук — ультрамегахорош: за Грейс ползаешь по полу и вслушиваешься в отдалённые вопли неприкаянных зомби, чтобы понять, где они находятся; за Леона кайфуешь от каждого выстрела и удачного дефлекта топором. Анимации — суперультрамегахороши: то, как герои ласкают пушки с полной обоймой, можно продавать на онлифансе.

Геймплейная формула всё ещё работает, но, честно говоря, возникает ощущение, что совсем скоро серии понадобится ещё одна встряска уровня оригинальной RE4 или RE7 — слишком уж обкатанными, привычными кажутся и сегменты Грейс, и сегменты Леона. Там есть некоторые новшества (типа зомби с остаточной памятью, которая реально откликается в геймплее), но их маловато, чтобы называть Requiem полноценной эволюцией серии.

Тем не менее Requiem проходится залпом: никто кроме Capcom не выдерживает такой же филигранный баланс между сюжетом, геймплеем, хоррором, экшеном, серьёзным дерьмом и подколами от Леона

«Реквием» делает сочнейший ББАХХХКровища забрызгивает всё вокруг ПРЯМ УХ КАКВсё что касается продакшена тут на высшем уровне: и графика, и постановка, и музыка, и анимации, и экшенЧизовые ванлайнеры в лучших традициях серии («А ЗНАЕШЬ ЧТО Я ВЕДЬ НЕ СТРЕЛЯЛ ПО ЖИЗНЕННО ВАЖНЫМ ОРГАНАМ»)Максимальный уровень сложности меняет некоторые элементы в неожиданных местах, благодаря чему тут есть реиграбельностьЭпизод в Раккун-сити чуть более затянутый и/или монотонный, чем хотелось быОстаётся ощущение, что серии не хватает более фундаментальных новшеств, чем набор полноценных анимаций одновременно для первого и третьего лица
Сегодня

0
Marathon (2026)
Золотая середина

У MARATHON на момент первого показа геймплея сложилась неприятная ситуация. Не смотря на приятный стиль, игралась бета плохо. И как будто бы этого было мало, случился скандал с украденными ассетами. В итоге репутационный удар достаточно большим, что-бы игру отложили на полгода. Иииии... у них по большей части получилось исправить игру, но не без проблем.

Самым главный плюс игры - её стиль. Да, не всем он нравится, но мало кто спорит, что он необычный и по своему уникальный. Да и в самой игре хоть поначалу он сначала кажется хаотичным и цветастым, но довольно быстро привыкаешь.

Второй хороший момент - хорошо реализованное ПвП и ПвЕ. В той самой злосчастной бете это были худшие аспекты игры. ТТК долгий, боты тупые, хил долгий, и прочее неприятные мелочи. На релизе это исправили. ТТК теперь не большой, боты стали поумнее (порой доставляют больше проблем чем игроки), всякие неприятные мелочи починили (кроме интерфейса, но об этом позже). И это приправлено хорошим ганплеем и неплохими картами. 

Ну и сам лор, что тянется ещё с прошлых игр серии, интересен. Bungie всё ещё умеют в хорошие сеттинги.

Но увы есть и проблемы. Первая - интерфейс. И он не интуитивен. Привыкнуть можно, но это не делает его лучше.

Вторая - читаемость лута и расходников  плохая, не сразу понимаешь где за что отвечает. 

Третья - количество карт на релизе. В первый день игры доступно только 2 карты, на следующий - 3, и через какое то время откроется 4 карта. И карты хоть и приятные и интересные, но их всё ещё маловато.

Ну и четвёртая, актуальная для нас - тапир. Кто знает тот знает. Обходится он достаточно легко (либо использовать ПО для смены IP адреса, либо поменять  DNS в ПК или консоли), но его наличие уже минус. На саму игру это не влияет, но не очень красит разработчиков.

В итоге MARATHON вызывает скорее положительные эмоции, чем негативные. У него есть вещи, которые нужно чинить. Но при этом получить фан от ПвП и ПвЕ здесь можно, а для любителей интересного лора тут есть чем заняться. Игра не скатывается в казуальный extraction шутер как ARC, но при этом и не душит как Tarkov. Поэтому для тех кто ищет золотую середину между ними, MARATHON вполне подойдёт.

Стиль игрыПриятный ганплейВесёлое PvP и PvEИнтересный лорХороший баланс между казуальностью и хардкоромИнтересные карты......которых мало на релизеУжасный интерфейсПлохая читаемость расходников и лутаТапир
Сегодня

+1
Spiritfarer
Знаете это чувство: стоишь на краю обрыва, и тянет прыгнуть вниз?... У меня его нет.

Игра берёт своей ламповостью, атмосферой и музыкой. После тяжелого дня эта игра или заставит тебя забыть о всех проблемах, или заплакать над историей персонажа. Сюжет самобытен и до боли прост. Придать теме смерти такую умиротворённость было гениальным решением.

У каждого персонажа своя история, проблемы, нерешённые вопросы. И лишь после того, как вы поможете, они наконец обретут покой. Они все оставили какой-то свой след после себя. Даже самого первого пассажира ты не забудешь, потому что на твоём корабле всегда будет упоминание о нём.

Рисовка и стиль очень приятны глазу, что также делает эту атмосферу волшебной. Ты будто оказался в детской книжке, где ты главный герой. Котик — это отдельное наслаждение. Даже в таком мире, где, казалось бы, есть лишь ты, корабль и люди, которые рано или поздно уйдут, рядом с тобой всегда будет верный котик.

Геймлей не сложен. Даже слишком простой. Но! Но со временем тебе просто наскучит ездить туда-сюда ради ресурсов. Тем более если ты откуда-то уже уехал, а персонажу вдруг понадобился ресурс вот именно из той точки карты. Тем не менее выстраивать корабль, компоновать здания было очень даже приятно. Механика игры на гитаре для ускорения роста — вообще атас. Единственный плюс гринда — то самое чувство радости и наслаждения, когда тебе наконец-то дают какую-то стоящую награду. Всё-таки тут мало что делается просто так.

Мой кораблик
Мой кораблик

Если вы хотите какую-то серьёзную игру с глубоким и тяжёлым сюжетом — вам не по адресу. Эта игра создана для чилла и размышлений о скоротечности жизни. Тут нет чего-то глобального, что взрывает мозг. Но менее интересно не становится.

АтмосфераМузыкаГрафикаПерсонажиСкучность гринда и день сурка
Сегодня

+1
Assassin’s Creed: Bloodlines
Альтаир и Мария на Кипре.

Постараюсь быть кратким и не затягивать, и поехали.

Графика в игре для PSP 2009 года в самый раз, для самой консоли круто и порой красиво. Тут ругать не хочется, скорей даже похвалить, ведь даже графически она выглядит почти как оригинальная первая часть, только словно поставили низкие настройки и мыло накатили немного. Так что круто, и даже сейчас я проходил, мне было приятно, и ничего прям так не резало глаза. Если квадратные персонажи и мыльные текстуры и корявые анимации не сильно пугают, то вам зайдет.

Мир и дизайн повторяют первую часть, Акра в прологе выглядит точь-в-точь как из оригинала. Стиль городов на Кипре: Лимассола и Кирения выглядит так же, как города первой части, что создает одну большую картину, и это радует. Хотя серо и уныло, голые улицы городов. Враги похожи из оригинала, и персонажи, и так далее, тут реально хорошо, преемственность как минимум уже соблюдена.

Сюжету с неба звезд не хватает, и это просто небольшая история, а что было с Альтаиром после первой части? Вот вам ответ, небольшое его приключение, которое дает старт ему новых странствий: действие игры разворачивается осенью 1191 года, вскоре после событий первой части. Главный герой, Альтаир, является предком Дезмонда по линии Assassin’s Creed. Его главная цель — уничтожение оставшихся тамплиеров. В процессе игры Альтаир встречает местное «сопротивление» и помогает ему бороться с оккупацией, организованной тамплиерами. В ходе сюжета раскрываются некоторые тайны «Яблока Эдема» и коварный план ордена по захвату власти над миром. Особое внимание уделяется взаимоотношениям Альтаира с Марией: сначала она настроена враждебно и саркастично, но по мере развития сюжета её отношение к Альтаиру меняется, и она начинает симпатизировать ему. В сюжете я остался доволен тем, что нам было показано очень много размышлений Альтаира на разные темы, а особенно об Яблоке Эдема, отчего еще больше влюбляешься в героя, если не хватило первой части и так себе «Хроник Альтаира».

Геймплей очень похож на первую часть, в целом игра выглядит и ощущается так, словно это DLC или аддон полноценный для первой части, что реально круто. Если ты залетел в нее сразу после прохождения оригинала, ты сразу сориентируешься во всем: и в управлении, и дизайне, и квестах, что реально радует. Мы так же выполняем задания поочерёдно на открытых картах, где ходят люди и стражники, и есть по пару-тройке заданий. Реально новшество — это теперь по миру разбросаны монеты тамплиеров, получая которые (путем как сбора на карте или выполнение разных условий: убить бесшумно столько врагов, сделать то-то столько раз и так далее) мы можем прокачивать Альтаира, а точнее, я бы сказал, синхронизацию через Анимус. Становиться больше хп, урон, больше ножей таскать и так далее. В целом играется так же, как оригинал, лишь проще. Синхронизации на высоких зданиях так же можно делать.

Немного о боссах: тут они получились как полноценные боссфайты с полоской хп, но выполнены они интересно. Каждый отличается порой сильно. Все они сильные и заставят вас попотеть, и они мне крайне понравились, ведь каждый такой файт крайне интересный и бросает серьезный вызов. Уникальная внешность и уникальные анимации и кат-сцены — это прям удивило.

По сути, возьмите оригинал и урежьте в нём всё наполовину: графику, сюжет, персонажей, локации, врагов, оружие и так далее. Вы получите игру для консоли, которую можете таскать куда угодно и играть где угодно. Также игра интересная тем, что это реально продолжение любимого многими героя, и самое главное — русский язык, он тут есть официальный, и не просто текст, а озвучка!!! Та же самая!!! Все те же голоса, что озвучивали первую часть, участвуют тут, начиная от Всеволода Кузнецова («Альтаир») и заканчивая многими знаменитыми голосами русского дубляжа. Оценка 7.5/10. «Похвально».

Так что перейдем к плюсам и минуса:

Очень похожа на первую часть.Русский дубляж официальный. Не плохой сюжет порой может удивить.Не плохая графика для своей консоли.Крутые боссфайты.Не плохая система с монетами тамплиеров.Хороший интерфейс.Продолжение истории Альтаира!Атмосфера первой части сохранена.Игра короткая от 4-6 часов.Геймплей в целом интересный если идти по сюжету.Порой очень не дурно поставленные кат-сцены.Хороший Assassin’s Creed в кармане!!Мало что нового.Порой корявые анимации.Пустой открытый мир.Боссфайты прям таки порой слишком сложные.Кривое управление.Порой слепые враги.Игра короткая от 4-6 часов.Однообразные побочки.Почему Bloodlines?? Я так и не понял смысл названия.
Сегодня

0
Urban Trial Freestyle
Рига либо Yamaha ?

Погони, взрывы, трюки — адреналин бьёт через край! Скорость, точность, разрушаемость — каждый момент на грани. Зрелище захватывает дух: дым, скрежет тормозов, свист ветра… И вся эта красота — на мопеде! Ну круто же — кто бы мог подумать, что маленький аппарат способен на такие подвиги?

Сегодня

+5
Marathon (2026)

Исхожусь на кислотное говно от того, что Bungie выбрала для такого поп-арт объекта форму экстракшен-щутера. Купил, чтобы глаза радовались стилю, пока пальцы страдают от моей беспомощности в соревновательных играх. 

СтильЖанр
Сегодня

+2
Resident Evil (2002)
Шедевр жанра Survival Horror в HD обертке!

Resident Evil HD Remaster — это когда ты вновь возвращаешься в этот проклятый особняк с загадками и горой всяких монстров,где каждый скрип двери и рык зомби бьет по нервам с новой силой: графика в 1080p раскрывает жуткие детали теней и разлагающейся плоти, а выбор между классическими “танковыми” контролями и современными делает хоррор доступным даже для новичков. Ограниченные патроны заставляют сердце колотиться, пока ты лихорадочно решаешь головоломки с древними статуями и шприцами, а сюжет с экспериментами штампов вирусов затягивает в паутину интриг, где предательство подстерегает за каждым углом.Рекомендую к ознакомлению, словил ностальгическую улыбку при прохождении:)

Атмосфера ужасаСюжетНапряженный геймплейHD графика ДолгоиграющаяУмные пазлы и загадкиМедленные анимацииТанковое управление Фиксированная камера (хотя это скорее фишка игры)
Сегодня

+2
Marathon (2026)
Красивое нечто

Безумно приятно смотреть на игру, потому что в кой-то веки мы получили уникальный продукт. Марафон никогда ни с чем не спутать. Стиль сочится и кислотой выедает все твое свободное пространство в черепной коробке, от визуала игры невозможно оторваться. Причем этот стиль еще и умудряется быть постоянным и соблюден во всем - в зданиях, в коробках, в луте, который ты лутаешь, в оружии, в оперативниках. Я уверен, что в 2026 году эта игра будет биться за звание лучшего арт-дирекшена

А вот как игра марафон просто есть по большому счету.  И не поймите неправильно. В него весело играть. Пушки ощущаются превосходно, оптимизация на высоком уровне, способности бегунов интересные, локации продуманные, боты сильные. Он работает, багов в нем обнаружено мной лично не было за 15-20 часов геймалея. Правда  карты маленькие, их мало, пвп протекает молниеносно из-за низкого ТТК, способности почти все слабые и мало на что влияют если честно. 

Полбалла снял за UI, в котором порой черт ногу сломит. Привыкнуть к нему довольно легко, но у многих разных штук идентичные модельки и тебе приходится вчитываться в описание предметов. Еще поллбалла снял за малое количество контента. Можно набивать свой схрон лутом хоть до посинения, но арсенал оружия не сильно разнообразный. Можно упороться в сотни часов прокачки фракций, но получать +5% к скорости охлаждения бегуна - не самая значимая цель в моей жизни.

То как игра выглдядитТо как игра играетсяНе самый читаемый UIКонтента мало, прогрессия мне показалась довольно скучной
Сегодня

0
Fallout 76
Fallout 76 как семечки - вроде ерунда такая, которой не наешься, но и остановиться не можешь

Как я понял, поначалу разработчики даже особо НПС-людей не добавляли - одни роботы, которые дают наискучнейшие квесты, которые нет никакого желания выполнять. И я понимаю гнев игроков на старте. Потом проект перешёл в другие руки, и вот эти другие руки знали, что делают, потому как чем дальше, тем интереснее контент. Рудимент этот остался, поэтому первые часов 20 очень уныло проходят. Часам к 50 игра раскрывается и начинает дарить кайфовые ощущения. Я уже наиграл больше 200 часов и увидел ещё далеко не всё, игра всё так же интересна. Контента очень много на данный момент.

Охота на матку зверожогов после сброса ядерной бомбы
Охота на матку зверожогов после сброса ядерной бомбы

Первые часы сильный упор идёт на квесты, а не на онлайн. И вот насчёт повествовательной составляющей - в 90% она подаётся через аудиозаписи и записки, которые часто не хочется читать, особенно когда проходишь квест с другими игроками, однако стоит отдать должное, актёры озвучки и тексты записок написаны отлично: любителям почитать и погрузиться в историю понравится, потому как мир игры воспринимается единым и живым в таком случае из-за наличия всяких взаимосвязей. Такое ощущение, что каждая локация хранит в себе историю, причём часто связанную с другими историями, потому как если пошариться по углам, обязательно будут разбросаны записки, или хотя бы скелеты в забавных позах. Большинство локаций тут сделаны может и не особенно эстетически красиво, однако заботливо и, видно, что с любовью. Исследовать мир игры определённо интересно, это плюс.

Над моим жилищем пролетает сопровождение ценного груза, который можно (нужно) сбить и ограбить
Над моим жилищем пролетает сопровождение ценного груза, который можно (нужно) сбить и ограбить

После (или в процессе) прохождения сюжетных квестов, которые являются чем-то вроде обучения часов на 50-100, суть игры сводится к тому, чтобы добывать всякие уникальные и не очень схемы для изготовления оружия, брони, одежды, вещей для дома и прочих любопытных штук, которые валяются на локациях, продаются у НПС или других игроков, а самое главное выпадают за участие в публичных событиях, операциях, экспедициях и налётах. Вот эти активности - это повторяющиеся квесты для прохождения в кооперативе с другими игроками, которых легко можно найти, присоединившись к публичным группам. Так же разработчики периодически добавляют новые предметы и квесты с новыми сезонами (сезоны прям годовые по 3 месяца длятся). На данный момент вышел 24 по счёту сезон.

Основная геймплейная составляющая - это стрельба. И выполнена она просто супер! Пушек много, они стрелят приятно, части противников от критических попаданий красиво разлетаются. Ближе к сотому уровню приходится глубоко вникать циферки от всяких перков и баффов, чтобы это удовольствие от приятной стрельбы не превращалось в атаку по свинцовым губкам.

Я развлекаю покупателей в моём магазине игрой на контрабасе
Я развлекаю покупателей в моём магазине игрой на контрабасе

Минусов у игры не мало, вроде обилия багов и унылых квестов, причём в основном сюжете, кошмарного освещения. Если игра вам показалась любопытной в первые часы игры, то дайте ей шанс - дальше будет веселее. И самое главное, не стоит превращать развлечение в работу. Иногда для получения какой-нибудь вещицы появляется желание заняться гриндом - оно того не стоит. Лучше играть в своё удовольствие, и эта вещица рано или поздно сама свалится в руки. И стоит позаботиться о своём логове, а также научиться торговать с другими игроками, потому как большое удовольствие от игры - это демонстрация какой-нибудь редкой вещицы у себя дома.

Лично для меня большой кайф - наличие фоторежима и фотоаппарата. Все снимки сохраняются в фотоальбоме и демонстрируются при загрузках.

Если кто-то захочет поиграть в кооперативе, то добавляйтесь - мой ник onepunchenko.

Сегодня

0
Plants vs. Zombies
Гениально и просто

Кучу раз играл ещё в школе, но как-то до конца так ни разу и не доходил, останавливался на кажущиеся тогда душными уровни с бассейном и туманом.

Очень простая и достаточно короткая, с прикольным и милым дизайном персонажей (жестко кайфую с подсолнушкев, такие прикольные чуваки). В игре хороший ост, который почти после каждой сессии заедает на пару часиков в голове. Меня очень порадовали уровни, в которых привычный геймплей разбавлен разными мини играми. Да и вообще классно что игра не перебарщивает механиками.Игра несколько затянута, и не количеством уровней, а длительностью самих уровней, благо в мобильной версии можно слегка ускорить геймплей, что прикольно, но как будто бы не трушно. Игра очень простая, каждый уровень проходится минимальным набором стартовых растений, которые дают в начале главы. И единственные трудности вызывают моменты, когда ты решаешь этот стартовый набор заменить или добавить в него редко используемые растения. 

Милый дизайн растенийOSTРазнообразные уровниМини игры ПодсолнушкиДобрый юмор 2010-ыхНекоторые растения очень ситуативны и практически не нужны
Сегодня


+1
Resident Evil Requiem
Очень хорошая игра категории Б

Любителям резидента, скорее всего — понравится, не любителям, скорее всего — не понравится.

Играя в резидент, нужно понимать, что ты играешь в резидент, условности и, местами, абсолютный фарс стоит воспринимать, как должное. Если ты к такому не готов, то будешь говнить Реквием в комментах до усёру. Минусы франшизы кочуют из части в часть и стали определённой фишкой.

После первого прохождения сразу принялся за второе и что-то не понял прикола с НГ+. Теперь нельзя начать игру с прокачкой и инвентарём из прошлого захода.

По сюжету самый главный вопрос — к проработке антагонистов. Кто эти люди и что они тут делают? Информации и взаимодействий с ними крайне мало.

В целом, играть было очень приятно, за исключением подвала, но подача довольно ленивая, как ремейк RE3. Похоже, разрабы решили сыграть на ностальгии, но из-за этого не уделили достаточного внимания остальным аспектам. Надо отдать должное — в паре моментов ностальгия в глаз, таки, попала. Из-за этого игра ощущается несколько вторичной относительно тех же RE7 и ДыRE8ни, с которыми Реквием часто сравнивают в отзывах.

Ещё, кстати, порадовало, как Капком работает над арсеналом, добавляет новое интересное оружие, в частности пистолет Maxim 9 от компании SilencerCo, которое в игре назвали просто Глушитель 9, если кому интересно: https://www.kalashnikov.ru/pistolet-maxim-9-s-integrirovannym-glushitelem/. Увидел его несколько лет назад на Demolition Ranch

Всё, кроме:Душный подвалБезликие антагонисты
Сегодня

+4
Wolfenstein: The New Order
Обзор

Wolfenstein The New Order - Прекрасная игра! Я прошёл её не один раз.

--------------- Плюсы: ---------------

◻️ Очень приятная стрельба. Каждый выстрел ощущается. Понравилась то, что в игре есть жестокие моменты. Я обожаю делать хедшоты. В этой игре головы противников разлетается в клочья. Такое, к сожалению, делают очень редко в современных шутерах.

◻️ Много экшена. Есть в кого пострелять.

◻️ В игре отличные звуки спецэффектов. Хорошая музыка.

◻️ Есть разнообразные локации.

◻️ Красивая графика.

◻️ Хорошая оптимизация.

◻️ Нет багов и вылетов. Всё работает стабильно.

◻️ Есть увлекательная прокачка персонажа. Прокачиваться необязательно, но мне было любопытно играть, поэтому я прокачал абсолютно всё.

◻️ Есть разнообразный геймплей: где-то надо пострелять, где-то нужно постелсить, где-то надо поискать улучшения, где-то пообщаться с персонажами и т.д. Это идеальная формула. Игра никогда не надоедает.

◻️ Интересный сюжет.

◻️ Приятные анимации.

◻️ Бласковиц чётко и быстро выполняет всё, что я нажимаю на клавиатуре.

--------------- Минусы: ---------------

◻️ Жаль что у игры нет полной локализации.

◻️ Главный герой очень медленно плавает. Когда я повторно проходил миссии по поиску коллекционных предметов, то немного устал от медленного передвижения Бласковица под водой.

◻️ В игре долго идут загрузки уровней. То, что игра находится на ССД диске не ускоряет процесс.


P.S. Я крайне редко изучаю игру вдоль и поперёк. Этой игре удалось меня вовлечь в эту авантюру. Я успешно закончил её на все 100% :)

Очень приятная стрельба. Делать хедшоты одно удовольствие Много экшенаОтличные звуковые спецэффекты Разнообразные локацииКрасивая графикаХорошая оптимизацияИгра работает стабильно без багов и зависанийЕсть прокачка главного героя Разнообразный геймплей: стрельба, стелс, собирательствоИнтересный сюжетНет полного дубляжаГерой очень медленно плаваетДолгие загрузки уровней
Сегодня

+1
Need for Speed: Payback

Всем привет!Недавно прошёл эту часть нфс.До этого прошёл легендарные андеграунд мост вантед и т.д.В этой игре есть как плюсы так и минусы, но обо всём по подробнее.Плюсы: в принципе интересный сюжет .2) довольно интересные и иногда сложные гонки 3) Очень красивая графика,даже для нашего времени 4)Мне как любителю японских автомобилей понравилось их большое количество, а также детальная возможность внешне их тюнинговать 5)Также очень красивая карта с множеством локаций .Из минусов:1) очень ужасный дрифт.Машина начинает ехать боком только на высоких уровнях прокачки и то не очень.2)Также довольно таки скучные саундтреки 3)В игре по-сути полностью отсутствует полиция , а так вообще я доволен игрой.В ней чувствуется дух старых нфс 

ГрафикаКартаАвтомобилиТюнинг СюжетСаундтреки ПолицияДрифтСкорость вообще не ощущается
Сегодня

+1
Not for Broadcast
С вами был Джереми Дональдсон... Всем хорошего вечера.

Игра поистине захватывает и пока что единственная для меня в таком жанре. Смешение реальных актёров и игровой интерфейс сделано на высшем уровне. Ты проживаешь эту игру, ты чувствуешь этих персонажей, их проблемы. На тебя влияют их слова, даже если тебе этого не хочется. Игра буквально заставляет тебя жить ею. Гемплей хоть и однообразный, он не надоест на фоне сюжета.

Конечно, как в такой игре не выделить разнообразие. Вы вообще видели, сколько там концовок? А сколько ещё выборов с семьей? Даже между рабочими днями кучу текста, который НЕ СКУЧНО читать. Ещё и выборы, что решают твои личные проблемы. Ты сам строишь главному герою мировоззрение. Да ты буквально этот главный герой! От тебя зависит жизнь других персонажей, судьба целой страны. Тебе дают кучу вариантов развития событий, и только ты будешь отвечать за свои выборы.

Актёры... Актёры просто великолепны и на высшем уровне. Джимми - так мой самый главный любимчик. Персонаж буквально вырос на твоих глазах, как и остальные. Они смешные, они вызывают слёзы на глазах. А русская озвучка... Честно, я считаю озвучку Джимми намного лучше оригинальной. Да что уж, все голоса подобраны просто прекрасно!

Игра заслуживает не одного и не два прохождения. Я прошла, наверное, раз пять, и мне не хватило. И она определённо заслуживает вашего внимания, если вы вообще о ней ничего не знаете и не интересовались.

От тебя зависит БУКВАЛЬНО ВСЁАктёрыРусская озвучкаГеймплейГрафикаСюжетИзредка душный текст между сменами
Сегодня

0
DATA WING

Даже несмотря на крайний минимализм, игре удаётся дать неплохой геймплей (что-то типа гонки с различными условиями) и сюжет под сносную музыку. Хотя казалось бы, играем просто за курсор в компьютерной системе.

Сегодня

+2
Resident Evil Requiem
RE9 это лучшая версия RE7 + RE2

Если коротко и без графоманства, то если вы фанат или минимум любитель и знаток серии - берите даже без скидки, а вот если вы просто пришли на страницу игры на хайпе от RE9 - то добавьте в вишлист и купите по скидке, так как к игре все же есть вопросики.

Отличный Resident Evil, но лучший ли?

Игра радует с самого начала, я давно не видел и не слышал, чтобы игра ААА уровня вышла сразу с отличной оптимизацией и без багов, но RE9 это удалось.

Правда, любители серии уже знают чем достигается эта оптимизация - пластмассовость мира, тут нет разбивающихся стекол или бешеной интерактивности, но она тут и не нужна, ведь геймплей и тот самый сурвайвл хоррор восседают на троне важности в серии.

И с геймплеем тут все отлично, почти.
В игру завезли вагон новых мини механик, да и вообще будто сделали то, что хотели фанаты, взяли хорошие наработки из прошлых частей и такие - “Няя это тебе”

Фансервис

Ой его тут много, тут порой фан сервис ради фансервиса. Достали персонажей из мультиплеерных проектов, сделали оммажи на прошлые игры серии, вернули старый персонажей и локации. Фанатам серии это все будет очень интересно и приятно.

Так же завезли “Биг интеллект загадку”, которую пока еще не решили. Да и не все ее обнаружили, она как огромная “пасхалка” растянулась на всю игру, наблюдать за решением комьюнити и пытаться решить её самостоятельно-интересно.

Главный минус, как по мне, в неравномерности новшеств и качества проработки игры.

Сначала я думал, что игра за Грейс меня разочарует, но нет. Я прям кайфовал, было временами страшно, особенно с видом от первого лица, ограниченный боевой арсенал, много головоломок (правда по мне очень простых, прям изи), постоянно меняются условия игры и локации, одно удовольствие. А когда еще временами врывается Леон со своей мужицкой брутальной крутостью - вообще сказка.

Но вот, наступает вторая половина игры, и на нас просто выкидывают открытый мир метроидванию в духе 4 части, но вот проблемка, она и близко не так геймплейно прекрасна (и сюжетно) как первая часть игры.
Но харизма Леона, ситуации и какой то “вайб одни из нас или метро” прям греют тебя.

Последние 2 часа игры меня задушили почти как корабль в RE7, но опять же, сказалось и то, что я проходил игру в 2 захода.

Делает ли это все игру плохой? - Нет, она по прежнему хорошая и заслуживает вашего внимания, она интересная, я проходил её с удовольствием и кайфовал, мне было интересно изучать локации, следить за сюжетом и вникать в происходящее, а фансервис просто радовал душу.

Но делает ли это все игру лучшей в серии?

Лично для меня нет, она не попала в меня как RE8, не имеет концентрированного удовольствия от прохождения как RE2 или RE3, не такая страшная как RE7, и не такая любимая как RE4. Но она по своему крутая, и вот вам решать брать её за 4к или подождать скидки, но поиграть определенно стоит.

Новая механика бросания предметов во врагов (правда немного как по мне не доработанная и кривая, но прикольная)Нам продали 2 игры по цене одной, два разнообразных геймплея и стиля игры (первое прохождение настоятельно рекомендую кайфануть от разных перспектив и видов ( от первого и третьего лица), а вот остальные прохождения намеренно делать только от 3 или 1 лица, ибо геймплей, а точнее ощущения от него реально меняются.Леон, это имба, это тестостероновый и базированный ироничный мужик. Просто мне бы таким в 51 год то быть. Он стал настолько матерым и это круто, ведь нам не надо заново прокачивать и тд героя, он уже с историей.Помните мой обзор на RE2 , где я жаловался на то, что сюжет идет параллельно, но герои заново решают головоломки и тд и тп. Тут сюжет идет так же параллельно и похождения героев меняют мир, кол-во врагов и тд, то есть ощущается присутствие и это очень круто.Оружие бензопила, одноразовая, но бензопила!!!Теперь у Леона бесконечное оружие ближнего боя и его приятно использовать, топор весьма полезный.В игре есть две концовки. Правда они реализованы коряво, по типу “выбери лево или право”.Пропала красная и желтая траваСтранная анимация Леона при игре от 3 лицаМало контента после игры, думаю довезут еще и повысят реиграбельность.Много боссов, но они все такие безликие.
Сегодня

+1
Age of Steel: Recharge

Казуальное подобие тауэр дефенса для мобильной платформы. Пиксельная минималистическая графика.

Геймплей заключается в отбивании волн врагов собственными волнами юнитов. Юниты сами по себе довольно разнообразные: танки, турели, летающие, ракеты. Так же доступно развитие вашей базы и ваших юнитов. Игра заставляет немного напрячься.

Сегодня

+1
Toren

Игра на один раз, проходится без осложнений и блужданий по тупикам, т.к. по сути является прямолинейной кишкой. Но довольно красивой, хотя и не без нюансов с багами и беготней.

Сегодня

+1
Victor Vran

Классическая диабло подобная рпг, с измененным ведением боя и системой скилов.
Здесь нет привычных(вкачиваемых) скилов для разного вида оружия, пассивных умений и т.д. Здесь есть оружие и прочие элементы экипировки с встроенными умениями. Хочешь другие скилы, смени оружие.

Сегодня
1 2 3 4 5 ... 1100 1101
из 1 101 страницы