Battletoads/Double Dragon
Геймплей: 8/10 Half-Life.
Я из тех, кто фанатеет от первой части, хотя, признаюсь, без сохранений так ни разу и не смог её пройти. Хардкорные игроки можете надо мной посмеяться и потыкать пальцами в очередной раз подняв свою самооценку.
Первая игра мне ближе благодаря огромному разнообразию секций, требующих быстрой реакции Питера Паркера. В отличие от неё, данная игра больше ориентирована на битвы и предлагает меньше разнообразия. Например, последние два уровня представляют собой короткие секции, состоящие исключительно из сражений и последующих битв с боссами. Отдельно хочу отметить, что мне очень не понравился уровень, где необходимо управлять космическим кораблем.
В целом, это всё равно хардкорная игра, содержащая разнообразные игровые механики.
Сюжет: 6/10 Ремарков
Признаемся
честно, сюжеты в ретро-играх часто строились по принципу "контента для
взрослых": тонкая нить истории, служащая лишь предлогом для бесконечного
экшена. И, пожалуй, нет смысла предъявлять к ним высокие требования. Они просто
были продуктом своего времени, со всеми вытекающими.
Атмосфера: 7/10 Морровиндов.
Космическое
путешествие, будь то
снаружи или внутри корабля, первая игра показалась мне более разнообразной и с
более интересным миром.
Инновации/Сюрпризы: 8/10 Кодзим.
Как уже
упоминалось, игра предлагает меньше разнообразных сегментов по сравнению с
первой частью. Однако, она компенсирует это новыми идеями и более интересной
боевой системой. Теперь у нас есть выбор из пяти персонажей, причем игра за братьев-драконов, слегка отличается от жаб. Визуально игра значительно
улучшилась, демонстрируя явный прогресс серии.
Музыка: 7/10 Хансов Циммеров.
Музыка, безусловно, хороша, и я могу представить, как она западает в душу многим. Но для меня, если честно, первая часть была настоящим взрывом энергии, роковым драйвом, который я обожаю. Этот же ретро-вейв, хоть и создает приятную атмосферу, не пробуждает во мне желания переиграть услышанное на гитаре.
Финальная оценка: 7.2/10
Хорошая игра.