Видно, что авторы сильно вдохновлялись Doom 16/Eternal/Bioshock Infinite/каким-то там метроидом, но получившаяся смесь не ощущается вторичной. Есть свои фишечки. Если в DOOM Eternal надо было выбивать из мобов нужные, как воздух, патроны, здоровье и броню, то тут из мобов вытягивается усилитель урона, в который входит один мега-удар кулаком и 15/20 секунд повышенного урона от пушек.
Стрельба очень даже хороша. Учитывая что это первый проект студии в жанре шутеров, то даже отлично. Все отлично управляется геймпадом, собственно на нем и прохошел всю игру.
Графоний приятен глазу, хоть и видно, что авторы пытались спрятать скудность ассетов за всякими эффектами освещения UE5. Оптимизация вполне себе, статтеры конечно есть, но некритичные. Talos Principle 2 работает на моей машине заметно хуже.
Сюжет по заветам Кармака. Больше о нем и сказать нечего, кроме того, что в катсценах оператор выбирает лучшие ракурсы для показа главной героини во всей красе. Респект ему за это.
По осту - типичный ост любого проекта в сеттинге киберпанк. Синтезаторное арпеджио повсюду. Слушается приятно, но не более того. Я наверное даже под дулом пистолета не отличу саундтрек этой игры от саундрека Ghostrunner-а.
Если нравятся новые думы, то с вероятностью 99% и эта игра зайдет.