Не смотря на всю мою любовь к этой игре, я прекрасно понимаю, что она уступает всем предшественникам. Вообще, положа руку на сердце, уже давно нужно признать, что трилогия про Эцио в целом довольно переоценена поклонниками и это далеко не самое лучшее, что Юбисофт смогли предложить. Да, здесь, наконец, предстает действительно изменившийся и мудрый Эцио, каким он должен был быть еще в конце двойки. И если сиквелу я могу простить это упущение, то "Братству" простить не смог. Я честен перед собой и понимаю, что мне нравится эта игра только из-за сюжетной линии Альтаира и если бы ее не было, игра вышла дико проходной. Хоть и так же не спорю, что сюжетная линия Эцио и Софии тоже интересная и между персонажами действительно сценаристы прописали неплохую химию. Но вряд ли кого то всерьез заинтересовали нововведения вроде изготовления и использования бомб, а учитывая, что в сиквелах эта идея не была развита, значит не сыскала интереса среди игроков. А уж введение режима "tower defense" - это вообще кринж и я очень рад, что мне один раз показали, что такое есть в игре и больше не заставляли играть в это против моей воли. Сюжетная линия с турецкими междоусобицами выглядит лишней, в чем и сами признаются разработчики, когда Эцио буквально говорит, что это не его война (или что-то в этом роде, дословно не помню). Но не смотря на все минусы для меня, за основную идею игры я готов ей простить все. То как она подана, рассказана, окончена, какой там геймдизайн, я не встречал подобного нигде и никогда. И в этом плане "Откровения» действительно являются уникальной игрой, по моему мнению.