ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Resident Evil 3
Run Вася Run

Концентрированная история побега Джин Валентайн из города Ракун сити , история старается держать в постоянном темпе , что бы не останавливался . Игра награждает за изучение локаций . Врагов преследователей я не сильно люблю но Немезис не задушил это его главное достижение . В этой части зомби жалко они какие то все безликие , но может это из за смещения в сторону погони.

Геймплей ГрафикаДжилЭкшенМаловато будет, первое прохождение заняло 4 часа 43 минуты.
Сегодня

0
Resident Evil Requiem
Проходняк или шедевр?

Игра **Resident Evil Requiem** оставила исключительно положительные впечатления. Атмосферность, сюжетные повороты и геймплей настолько хорошо сбалансированы, что погружение в мир игры ощущается буквально с первых минут.
Графически проект выглядит великолепно, детализация окружения создает ощущение реальности происходящего. Анимация персонажей плавная и реалистичная, каждый герой обладает уникальными чертами характера и манерами поведения, что добавляет глубины игровому процессу.
Сюжетная линия увлекательная и интригующая, заставляя игрока постоянно гадать, что же произойдет дальше.
Управление удобное и интуитивное, позволяет быстро адаптироваться к игре и сосредоточиться на прохождении уровней. Система боя продуманная, враги требуют разных подходов и тактик, что делает процесс борьбы захватывающим и интересным.
Особенность **Resident Evil Requiem** заключается в том, что она представляет собой гармоничную смесь второй и четвертой частей франшизы. Здесь сочетаются атмосферность и мрачный настрой первой части с динамичным экшеном и зрелищностью последующих выпусков.
Резюмируя, **Resident Evil Requiem** — это настоящий подарок для поклонников жанра survival horror. Игра дарит незабываемые эмоции и оставляет приятное послевкусие после завершения прохождения. Однозначно рекомендую поклонникам серии и любителям качественных хоррор-игр!

СюжетГрафикаГеймплейОптимизация
Сегодня

0
Burnout Paradise
Очередная гонка с пустым городом

Сложно понять, почему ЕА с таким упорством внедряла открытый город в гоночные серии. Если просто поездить, то это довольно быстро наскучивало. Искать ограды и афиши для сбивания тоже довольно муторно, притом сбитые афиши никак не отмечаются на карте. Карта тоже перегружена лишним. А уж про необходимость своим ходом возвращаться в начало гонки вообще убивает. Вот в аркаде это вообще лишнее. В классических частях выбрал машинку, выбрал трассу и погнал. Здесь же нужно весь путь проделать снова. А если трасса сложная и никак не получается с первого раза проехать, то половину игры буквально тратится на пустые поездки. Так что это сомнительное введение, которое приехало из НФС. Но там хотя бы в некоторых частях пустоту поездок разбавляла полиция. Хотя даже там можно было из меню просто выбрать нужную гонку и играть сразу. Здесь же такого нет. Аварии здесь тоже сделали жутко утомительными. Если поначалу вроде тоже занятно, то потом каждый раз видеть эту медленную анимацию раскурочивания транспорта надоедает. Притом её никак не отключить и опять же тратишь время на эту ненужную фишку.Диджей Атомика и женский голос ведущий порадовали - их занятно слушать в русском переводе и они часто рассказывают многие моменты игры. Но порой даже это становится однообразным. Так что гонка неоднозначная и лучше проходить старые версии. 

Красивая графика с анимациями повреждения транспортаЕсть возможность гонять на мотоциклах и другом экзотическом транспортеВремя можно выставить в соответствии с реальным - тоже занятная штука. Поначалу гонять интересно, когда трассы не такие длинныеЕсть прокачка в плане уровня лицензииРусская озвучка и композиции хорошиеХорошая оптимизация старой версии, не ремастера, для старого железаХорошее управление с любых игровых пультовМеню с картой слишком перегружено лишним, также немного топорно сделали навигациюИгру безбожно порезали на кучу дополненийНужно возвращаться своим ходом к началу трассы при проигрышеСбитые ограды и афиши не отмечаются на карте, что затрудняет поискИгре сделали ненужный ремастер вместо обновления старой версииСтарую версию игры уже не поиграть нормально и дополнения не купитьИгра хуже старых версий с пс2 и иксбоксНа более высоких уровнях соперники начинают отчаянно жульничатьИгру после очередного проигрыша на сложных уровнях уже не хочется запускать
Сегодня

0
Resident Evil 4 (2023)
Командировка в Европу и знакомство с местным населением!

Отличный ремейк 4 части на уровне 2 го ремейка , достаточно много как узнаваемых элементов оригинала так и нововведений , боевая система разнообразная и интересная , приятная картинка глазу и в принципе рекомендуется к прохождению.

ПерсонажиГемплейграфикаАда ВонгЛуиз Сера"What're ya buyin'?"Показалось не много затянута концовка , пока самый долгий резидент на первое прохождение ушло практически 16 часов.
Сегодня

+1
Resident Evil Requiem
Не мытьём так катаньем

Начнём с самого главного: это хорошая игра, которую я почему-то хочу назвать  Revelations 3, но никак не новой номерной частью в серии.

В RE9 действительно хороший и интересный игровой процесс, грамотное (почти всегда) соотношение геймплея как за смертоносного Леона, так и всего боящейся Грейс. А постановка происходящего вкупе с интересными локациями буквально проносят игрока до титров на одном дыхании.

Но при всём при этом у игры будто не хватает нерва — я не чувствую ставок, чем грозит поражение в этом конфликте, а происходящее с Леоном уже давно выглядит как старый добрый процедуриал. Мы знаем, что в конце добро обязательно победит, главное — досмотреть серию.

Самое обидное, что какого-то пэй-оффа в конце нет. Тебя не наградят сюжетным поворотом, заставляющим посмотреть на всю историю под другим углом, а броня героев не треснет даже под самым сильным натиском тентаклеобразных тварей.

Это всё ещё прекрасная игра, и Capcom прекрасно знает, что делает эту серию великой. Но теперь нужно снова двигаться дальше — разработчики уже два раза переворачивали концепт, нужно что-то свежее.

В игре есть пауки. Не стилизованные, как в условной  Dark Souls II, а именно настоящие тарантулы. Я думал, что игровая индустрия уже прошла этот этап, когда самые «оригинальные» враги оказывались в разных проектах.

Никакого режима для их отключения, к сожалению, сейчас нет. 

Загадки в Resident Evil, фото в цвете. 
Загадки в Resident Evil, фото в цвете. 
Потрясающий геймплей с менеджментом и крафтом ресурсовРазнообразие в прохождении за Леона и ГрейсКакой-то новый стиль в музыкальном сопровождении — техно? Почему бы и нетСюжет Плохая русская озвучка Детсадовские головоломки (опять)
Сегодня

0
ARC Raiders
Экстракшн для нормисов

Много дифирамбов уже воспето игре, я лишь вброшу свои пять копеек. Я давно хотел вкатиться в жанр, но меня отпугивал Тарков необходимостью играть в него по 35 часов в сутки. Я играю в игры после работы, у меня есть в районе 2-3 часов, не более. Эта игра - просто отличный вариант для таких же, как и я. Потрясающая красочная сессионка-экстракшен, в которой тебя не наказывают слишком жестко за смерть. Легендарное "Донт шут" тут слышится чаще, чем вы думаете, так как зачастую игроки предпочитают не убивать друг друга, а объединиться и эвакуироваться. С технической точки зрения все идеально. Звук - потрясающий, картинка - радует. На старте было немного проблем с неткодом, но его пофиксили. И даже донат тут на столько не душный, что вы удивитесь. Я однозначно рекомендую.

Буквально все в игре - жирный плюсНемного надоедает гриндить одни и те же вещи, когда необходимо пройти сезонный квест с таймером
Сегодня

+2
Resident Evil Requiem
Re9uiem удался

прекрасно играется!побегушки от зомбей за Грейс и тотальное истребление зомбей за Леона очень хорошо балансируют кривую страх - расслабление.Сначала кажется что Леон абсолютно камео персонаж в этой игре, но по факту во втором акте акцент полностью смещается на него. прекрасно!

RE Engine все еще страдает на открытых пространствах...

Ракун сити всё еще выдавливает из тебя ностальжирующую слезу (и все ФПСы из вашей ПЕКАрни).

Грейс вторична, и вся ее привязка к Алиссе Эшкрофт чисто для фанатов RE Outbreak. 
Ну и плюс реткон Спенсера сделали... ожидаем ребут серии?

Играл на Ryzen 7800xt + RX9070xt + 32 RAM + NVME SSD

Отлично сбалансированная кривая сложностинаконец-то игра где развивается история Леона Скотта КеннедиГрафон пафосная японщина за Леона с его ванлайнерамивторой акт в Raccoon City за Леона не оптимизирован какой то жесткий подвал где я терял все ФПСы человечества (рейтрейсинг или нет)нет режима Mercenaries или Raid Mode после прохождения
Сегодня

+3
Resident Evil 2 (2019)
Самый лучший первый рабочий день!

Хороший старт для новичков кто хочет ворваться в серию , атмосфера , геймплей и красивая картинка.

ГемплейСюжетГрафикаМОООЗГИИИИ!!!Задора на второе прохождение ради истинной концовки может не хватить.
Сегодня

+1
Resident Evil Requiem
Ожидания стоили того

Очень круто совместили два кор геймплея последних игр. Ну то есть ремейков. За Грейс у тебя огромный особняк, примерно в 1.5-2 раза больше участка из ре2, система инвентаря из Ре2, такой же уязвимый персонаж, как Леон/Клэр в РЕ2, ресурсы есть,  но не прям чтоб много. За Леона у тебя более линейный стиль игры, больше ресурсов, инвентарь из РЕ4, больше оружия, персонаж эффективно убивает зараженных. Играть действительно лучше прислушавшись к рекомендации разработчиков и играть за Грейс от первого лица, ибо это в разы сильнее погружает. 

Когда за Леона попал в особняк и пошел открывать ранее закрытые шкафы понял, что именно таким хотел бы видеть сценарий за Клэр в ре2. Ибо я видел последствия действий за Грейс.

В целом финал дал задел на будущее всей серии и многих героев. Это не то что не конец для них, это как будто новое начало. Браво, Капком. Ждём продолжение.

Графика Оптимизация Зомби сделаны классноГрейс ведет себя очень живоЛеонСегмент за Леона на большой локации как будто затянут
Сегодня

+2
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
Обзор

Ghost Recon Future Soldier - Прекрасная игра. Я прошёл её не один раз.

--------------- Плюсы: ---------------

• Неплохая стрельба. Есть пробитие материалов. 

• Шикарный дизайн отряда, которым мы командуем. Я даже сделал рисунок по этой игре.

• Есть интересные срежиссированные моменты. Этого очень не хватает в новых частях данной серии.

• Можно настраивать свою экипировку.

• Отличная музыка, которая создаёт нужную атмосферу.

• Большой выбор оружия, которое можно настроить под свой стиль игры.

• Любопытные миссии и задачи.

• Очень красивые локации.

• Игра полностью на русском языке.

• Если после прохождения игры тебе захочется снова пройти игру, но на более высоком уровне, то тебе не нужно будет снова проходить испытание, чтобы открыть разные модификации для оружия.

• Отличная графика.

• Очень красивые анимации персонажей.

--------------- Минусы: ---------------

• Ubisoft Connect. Почему играя в Стиме я ещё должен пользоваться этим устарелым лаунчером? Перед запуском игры этот Connect обновляется, а бывает просто тупит, делает приличную задержку. А ещё каждый раз при запуске игры нужно вводить свой пароль в Ubisoft Connect. Какой же это отстой.

• Хотелось бы более мясную шутерную составляющую.

• Игра немного неоптимизированная. В некоторых моментах сильно проседает количество кадров.

• Персонажа очень быстро убивают.

• Нет облачного сохранения.

• Нельзя зайти в настройки во время игры. Приходится выходить в главное меню, чтобы поменять или посмотреть на управление. Ну и дичь.

• Жаль что нет фоторежима.

• Тот кто расставлял в этой игре чекпоинты полный глупец (очень и очень мягко сказано). Этот человек никогда в своей жизни не играл в игры. Откатываешься к чекпоинту и тебе снова нужно смотреть сценки, где персонажи разговаривают, что-то делают. Пропустить это нельзя. Ты ДОЛЖЕН всё это смотреть снова и снова. На простых сложностях это не вызовет проблем, но когда ты играешь на максимальном уровне сложности, то это очень сильно бесит.

• Режим "Партизан" не рассчитан на одного игрока. До определённого момента поиграть можно, но далеко вряд ли продвинешься в одиночку. Задумка режима интересная, но реализация не до конца продумана.

• Всё улучшения оружия завязаны на испытания. Многие из них сложные. Нужно долго запариваться, чтобы всё открыть.

• Не скажу что сюжет плохой, но и не скажу, что он хорош. Так, на среднем уровне. Хотелось бы более интересную историю.

P.S. Меня позабавили миссии, где появляются русские персонажи, которых локализаторы не стали переводить. Они разговаривают на очень ломаном русском языке. Было смешно их слушать :)

Шикарны дизайн призраковКрутые постановочные сценыМожно менять экипировку как угодноОтличное музыкальное сопровождение Разнообразные красивые локацииИгра имеет полный дубляжМного орижия, которое можно настраивать под свой стиль игрыUbisoft ConnectНет облачного сохраненияНельзя заходить в настройки во время компанииЖаль нет фоторежима Большое расстояние между чекпоинтами. На высоких уровнях сложности это большая проблема Сложные испытания. Чтобы открыть все модули нужно постаратьсяХотелось бы более затягивающий сюжет
Сегодня

0
Isoland 2: Ashes of Time

Прикольная коротенькая поинт-клик игра. Благо переведена на русский, по этому пролетела быстро.


0
Split Fiction

Для двоих - геймплей великолепный. Сюжет - хорош, но звезд с неба не хватает. Главный антагонист - слабоват (возможно, он и не должен забирать внимание в этой игре, и мне стоит поискать хороших антагонистов в других играх)


+6
Resident Evil Requiem
Эта часть - во всём лучше Village.

Сейчас вокруг Реквием невероятно позитивный фон: у игры действительно всё прекрасно, и к ней нет никаких вопросов. Capcom удалась одна из лучших игр серии.

Две игры в одной

Удачное решение разработчиков совместить два геймплея: за Грейс в стиле Village, и за Леона — RE 4 на стероидах. Это вносит разнообразие и то, как его филигранно чередуют вызывает отдельное уважение.

А то, как разработчики прокачали гейпмей за Леона — это смесь Джона Вика и Думгая. Смотреть, как Гигачад Леон разваливает зомбей одно удовольствие.

Особенно хочу уделить внимание анимациям, то какое большое количество мелких деталей учтено: перезарядка оружия, а какая сасная перезарядка пистолета с фонариком, или как Леон вскидывает оружие после удара топориком в ближнем бою, — каеф.

Сюжет

Признаюсь я не фанат сюжетов в Резидентах, если в классических частях градус безумия меня не напрягал. То в Village был абсолютно пресный сюжет, а под конец битва двух десептиконов вызывало фрустрацию, да и слезливая-пафосная концовка не в моем духе.

В этом плане Реквием на голову выше, да есть трешовые моменты, но игра выполнена в более серьезных тонах и консистентна до самого конца; и драма вполне уместная и более искренняя, чем в семерке и деревне.

Технологичный шедевр?

С учетом навороченной графики и трассировки, можно бесконечно хвалить специалистов Capcom за их движок, и то, какая у игры отличная оптимизация.

Еще можно похвалить за саундизайн. На качественной гарнитуре игра раскрывается полностью — звук просто отличный. Есть много настроек, связанных со звуком.

Шедевр?

То, как разработчикам удалось совместить два геймплея, и за вменяемый сюжет, и за качество исполнения, оптимизацию и саундизайн: могу заявить — что это один из лучших резидентов, одна из лучших игр года.

Тихо и стандартно Capcom выпустили очередной шедевр!

P.S. Девчата и пацанята, это топ, короче! Один из лучших Резиков!

Два разных геймплея: супердрайвовый за Чеда Леона, и стелс-осторожный за Грейс. Грамотный баланс игровых ситуаций, чем и славится серия.Топовый графон и оптимизацияЗвукДа и вооще игра очень качественная. Сюжет консистентен и менее трешовый чем в прошлых частя. Драма мне понравилась. Есть пару моментов, один боевой сегмент под конец за Леона, но это не критично. Но и есть пару кривых моментов, ну это мелочи, короче.

+2
The Witcher 3: Wild Hunt
Мой идеал игр

Первая в жизни платина в стиме 
78/78 достижений
Сложность: средняя 
Потрачено времени: 137,5 часов в Steam 

СюжетДополнительные квесты Атмосфера Персонажи ГВИНТОптимизация некст-ген версии (часто вылетал)


+3
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Качественно

Очень достойный представитель столь нишевого жанра. Разработчики явно отнеслись трепетно к разработке стараясь оправдать ожидания.

На мой взгляд, игра на максимальной сложности проходится без особых затруднений, что не является недостатком, особенно для тех, кто ещё не щупал подобных игр. 

Графоний приятный. Сюжет по своему интересный, хоть и для меня он не являлся главной причиной для прохождения, ведь как и во всех играх подобной линейки, главное - это игровой процесс, а он увлекает.

Присутствуют небольшие шероховатости и недоработки, акцентировать на них внимание не хочется, т.к. моего впечатления об игре они не испортили. Возможно, я бы их не заметил вовсе, если бы сначала не прошёл Desperados III. На контрасте, тем более приятно, что ребята из Mimimi Games, здорово поработали и убрали все недочёты в вестерне.

Думаю, что тем кто любит серию Commandos и Desperados, ознакомиться с Shadow Tactics нужно обязательно. Те же, кто размышляет с какой игры в этом жанре начать, стартуйте именно с Shadow Tactics, она проста в освоении и не напрягает, главное не забывайте периодически жамкать F5.


+1
Cairn
Хорошая нестандартная игра

Игра зацепила своим не ординарным геймплеем, но отпугивал визуальный стиль. В итоге сдался и дал шанс игре. Первые часа два игру выключал каждые минут 30 у каждого достигнутого чекпоинта, но после вошёл во вкус и пролетел за 3 вечера.

Сюжет у игры скорее прикладной, но за всё время игра задала несколько вопросов, на которые нет однозначного ответа. После прохождения осталось приятное послевкусие того, что я всё ещё думаю над тем, какие вопросы игра поднимает.

Геймплей довольно залипательный, но есть вероятность, что он вам не зайдёт. В игре буквально 1 механика - карабкаться вверх до вершины горы, и она не идеальна: то Аава начнёт трястись, стоя ровно - то она вцепится как павук на голой скале. Так же у нас есть в распоряжении некоторые пауэр апы, которые по ощущениям почти на состояние гг не влияют. Единственное что показалось имбой - магнезия, она реально позволяет превратиться в горного козла. Помимо основной механики есть механика готовки - но она довольно проста и больше нужна для менеджмента голода/жажды/холода.

То, что самое субъективное, мне не понравилось - это арт стайл. Ну очень он вырвиглазный как по мне. 

Рекомендую к ознакомлению, но помните, что игра не богата на механики.

Отличное послевкусие касательно затрагиваемых вопросовПриятная механика скалолазанияСкалолазание хоть и приятно, но не идеальноАрт-стиль

+1
Resident Evil Requiem
Злые резиденты

100% Резидент ивел, компиляция всех идей. Тут вам и 7/8 c хоррором, экшен 4, напряженность и атмосфера из 1 резика и 2 второго ремейка, менеджмент ресурсов. Злые фармацевты и сюжетные повороты, качественный ААА экшен на примерно 10+- часов. 

Далее в плюсах и минусах я обозначу свою вкусовщину и там будут некоторые спойлеры но без контекста игры вы их не поймете 

Реквием это буквально все что ты ждешь от резидентов и сурвайвал хорроров.Это эталон жанра,и игр от 3 лица.С геймдизайнерской точки это то как должна быть построена игра в плане эстетики/геймплея/режиссуры/баланса и т.п

Ждём выхода доп контента где скорее всего будет Крис и режим наемников.

А так игра 5/5 и явный мой фаворит на звание игры года 

Геймплейные отрезки за Грэйс в первую половину игры сильно радуют тут тебе и хоррор как в 7/8. Вначале игры какой-то сайлент хилл тайп щит (по дизайну и постановке). И бессмертный и немного скриптовый немезис(Мари если правильно помню). И дух Второй части в перемешку с первой, а именно решением парочки головоломок, нахождению ресурсов/ключей от нужных дверей и менеджмент ресурсов и инвентаря. Грэйс как персонаж, добавил чего то свеженького в застоявшуюся кучку персов, это тебе не опытный спец агент и не крушитель булыжников, а плюс минус обычный человек по сути выполняющий обычную работу анализ работа с документами и т.дОптимизация буквально на бомже сборке 2060 и i-5 можно получить чудесную картинку со стабильным фпсЭмили т.к литари один из лучших сегментов игры это хождение с ней или спасение ее. И удивительно как легко привязаться к персонажу побывавшему на экране дай бог 30 минутСегменты с Леоном это и фан сервис и добротный геймплей 4/6 частей. И о боже кое никакое развитие персонажа которого он был лишен в 6 части.Ру озвучка и локализация. Всё выполнено на высшем уровне Кста ти за леона тоже есть сегменты выживания т.к врагов больше----> источников урона больше хилок не так много плюс патронов в притык а на одного босса я пришел с малым кол во патронов, последнего босса добивал пистолетом с глушителем ужеМузыкально сопровождение, блин почти ни одной запоминающейся композиции или эмбиента. Чисто утилитарная. ЗА исключением эмбиента в главном холле на посту охраны(рядом с эмили) Буквально сев рум экспириенс Арены для Леона. Точнее его арены во второй половине игры. Да есть небоскреб и подъемник или на пути ко второму передатчику минометы(катапульты из 4 привет) но на этом все остальные аренки и боевые ситуации ни как не напрягают игрока (это причем на харде)Сюжет а именно некоторые моменты. Ладно с этими воинами клонов, что там создателем амбреллы захотел исправить ошибки да? Допустим, но всю игру нам скармливают инфу что эксперименты с кровью дают шанс для переноса чуть ли не сознания и памяти в сосуд и вуаля вечная жизнь и с этой мысли мы идем до конца игры и тут бац. Нифига подобного это новый вид вируса который делает то что он делает и ты сидишь и такой вау с одной стороны в плане арки искупления и для персонажа Грейс прикольно,но Спенсер мягко говоря не такой человек,ну ладно ПЛЮС но как же вся инфа и эксперименты главного злодея что бы что?Чтобы он сказал под конец так вот оно что теперь то мне понятноБосс батлы чуть хз могли бы быть повыразительнее и с большой уникальностью и мб хотябы больше стадий а не буквально 0 стадий для боссов леона кроме последнего у которых их целых 2.И сегменты что в ракун сити можно было бы улучшить и подобавлять по больше знаковых мест. Плюс финальная лока слишком маленькая как по мне.А также отсутствие сложных и интересных загадок. Не надо пианино из первого сх но и вот этого детского сада с брайлем и фигурами. Можно было бы добавить стих и от этого стиха строить решение головоломок. Но Видимо хотя бы какое то здание не построено по чертежам того самого архитектора(из первого резидента) или его компанией и возможно поэтому у нас так мало дверей к которым нужны разные ключи,пароли части статуй и т.д

+2
Resident Evil Requiem
Я упал в серотониновую яму

И пока не знаю, как из неё выбираться. Очень долго ждал девятую часть и как же быстро я её прошёл. Да, можно было бы растянуть прохождение, но от игры невозможно оторваться. В итоге новый «резик» был пройден за две игровые сессии. Очень хочется ещё, очень хочется добавки.

Насколько же это было хорошо!

Ощущение, что поиграл не в одну, а в две прекрасные игры. Геймплей за Грейс и геймплей за Леона — две полярные друг от друга вещи. Насколько же это по-разному ощущается. Сначала меня напрягло, что играть за Леона мне почти не дают, только урывками по 15 минут. А основной геймплей был за Грейс, а потоооооом я как понял... Было очень приятно вот так ошибиться и получить от Capcom по сути ЕЩЁ ОДНУ ИГРУ следом за камерной жутью за Грейс.

Это самый разнообразный Resident Evil за всю историю серии.

Если вы любите более хоррорные части серии — Requiem вам сможет угодить. Если вы любите экшен-части серии — Requiem вам сможет угодить. Если вы любите и те, и другие игры серии — вы счастливчик, и вы получите максимум удовольствия от проекта, как это и произошло со мной.

А сколько пасхалок, фан-сервиса и скрытых загадок оставили разработчики, ммм. Сейчас всё сообщество бьётся над решением «финального пазла» и это прекрасно! Советую оценить на ютубе, что это за вещь такая. Давно я не видел такого всеобщего праздника, такого единства и сплочённости коммьюнити. И я рад быть частью торжества.

Идеальный баланс хоррора и экшенаИнтересно играть за обоих персонажейГрейс получилась классной героинейЛеон Кеннеди всё ещё лучший персонаж серииФан-сервис, который был в темуНет Ады ВонгСегмент в подвале лечебницы немного придушил

+1
The Hong Kong Massacre
Джон Уик с алиэкспресс

Неплохой шутер на вечер, ибо игра довольно короткая. Сюжет я понял лишь отдаленно, ибо русского языка нет. Да, можно пользоваться переводчиком, диалогов мало, но мне было в лом. Я переводил чет сам, а что-то вообще скипал и это типичная история о мести, как я понял, у ГГ был брат, он ввязался в тему с наркотиками, его убили и вообщем понеслось. 

Игра поделена на 4 дня, в каждом из которых около 7-8 уровней и еще босс. Мы убиваем врагов с 1 пули, они нас с 1 пули, хотя на поздних этапах появляются люди с бронежилетами и их мы убиваем с 2 пуль, так же боссы, у которых целая полоска ХП. На выбор нам всего 4 типа оружия - пистолет, дробовик, ПП и автомат, основное различие в скорости стрельбы и кучности. Но чем удивила эта игра, дак слоумо и тем, что оно фактический бесконечное и восстанавливается за секунду. Можно выполнять трюки (кувырки, прыжки, подкаты и т.д, как в том же Max Payne), тем самым уворачиваясь от пуль. И с таким сетапом механик - игра ощущается сложной, но справедливой. 

Есть возможность замедления времениКороткаяНету русского языкаДовольно скудный арсенал оружияОднотипные локации
1 2 3 4 5 ... 1096 1097
из 1 097 страниц