ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Sam & Max: Beyond Time and Space

Отзыв на версию 2007 года

Неплохой, конечно же, сезон. Все атрибуты первой части имеются, хоть и может это и не является хорошо, так как изменений нет никаких в принципе. За год графика не улучшилась, геймплей тот же, это самый весом минус второго сезона - повторность. С другой стороны, если всё и так работало, зачем это ломать, верно? Также сезон схуднул на один эпизод, что не так страшно. Юмор всё так же остаётся визитной карточкой серии. Здесь он повсюду. Некоторые шутки сейчас не совсем политкорректны, что может шокировать нынешнего игрока. К "счастью" для таких есть исправленный ремастер 2021 года. Квестовая часть такая же увлекательная, что некоторые пути решения могут застать врасплох. Лично мне не раз приходилось прибегать к помощи прохождений. В итоге, получился хороший продолжатель идеи, который особенно будет по душе тем, кто был в восторге от первого сезона.

ПерсонажиЮморМножество отсылок ко всему!Нет никаких нововведений

0
The Elder Scrolls V: Skyrim
Вечный шедевр

"Skyrim" — это больше, чем просто игра, это настоящий опыт, живой и дышащий, передающий суть приключений. От заснеженных вершин Горла Мира до спокойных речных долин и древних руин — каждый уголок мира ощущается созданным с любовью и воображением.
С первых шагов в Тамриэле вы не просто игрок — вы Драконорожденный, избранный судьбой, в мире, который поражает своей масштабностью и жизнью. Города населены персонажами с собственными историями, драконы парят в небе, а свобода действий захватывает: вы можете стать воином, магом, вором или просто странником, ищущим приключений.
Каждый квест, подземелье и вершина кажутся одновременно эпичными и личными. Саундтрек идеально подчеркивает моменты, вызывая трепет и восхищение, которое остаётся надолго. Боевая система, исследование, крафт и магия объединяются в настоящую симфонию возможностей, создавая мир, где ваши решения имеют значение и воображение полностью свободно.
Даже спустя годы после выхода "Skyrim" остаётся эталоном игр с открытым миром. Здесь можно провести сотни часов и каждый раз находить что-то новое.
В итоге "Skyrim" — это настоящая магия, вершина жанра открытого мира и вечное приключение, которое навсегда остаётся в сердце.

Огромный, живой и детализированный открытый мирСвобода действий и возможности создания персонажаЗахватывающий и атмосферный саундтрекБесконечные квесты, подземелья и тайники для исследованияГрафика и анимация устврели, однако моды спасают это дело

0
BeamNG.drive
Играю на Стим деке

На Стим деке на специальных настройках для него:30 цпс стабильно.В целом игра нормальная и динамична 

Советую поиграть.Но с джойстика.

Хорошая графика Очень хорошая физика объектов Хорошая система повреждений авто Тянет даже на слабых ПК на минимальных настройках (в 30 фпс)Стоимость. (900 рублей) да, это не очень много но всё же.Управление с клавиатуры и мышки. Оно есть но оно корявое.Или я играть не умею

0
Before Your Eyes
Игра, которая поможет наконец-то полюбить свою жизнь

Совершенно случайно наткнулся на данный шедевр, очень ценю короткие игры на один вечер, как например Эдит Финч. С ней у игры очень много сходств и, главное, сильный жизнеутверждающий посыл.

Механика моргания - крутая, но было сложно играть вечером, хлопал глазами в самом начале каждой новой сцены. 

Всем, кто боится игр без русского языка - текста тут немного и он очень прост, доступен для понимания без знания языка, главное чувствовать образы. 

Полтора часа глубокой личной историиИнновационная механика морганияКом в горле в момент финальных титров

+1
Prince of Persia: Epilogue
Эпилог

ШТОШ. В предверии выхода ремейка Sands of Time я себе устроил довольно крупный марафон серии и даже впервые добрался до PS3-версии Prince of Persia 2008 года. Конечно же, марафон я хотел закончить другой игрой, но и так получилось совсем не плохо, к тому же довольно символично.

Если вдруг кто-то переживал за судьбу Фары - вы делали это не зря
Если вдруг кто-то переживал за судьбу Фары - вы делали это не зря
В нашем распоряжении один большой линейный уровень на полтора-два часа. Никакого типа-открытого мира, никакого бэктрэкинга, никаких семян света, просто большой линейный уровень. В таких условиях геймплей расцветает.Паркур стал бросать больший вызов. Да, вы всё ещё бессмертны, но Элика станет вас спасать куда чаще.Сюжет продолжается там же, где закончился, а главные герои продолжают радовать.Есть фанатский перевод субтитров. В DLC озвучка остаётся оригинальной, а в основной игре - русской.Технически игра на эмуляторе проблем не вызывает (3060). Основная игра иногда просаживалась до 40-50 ФПС, но DLC идёт в стабильнейших 60 кадрах.DLC запускается из главного меню, т.е. при желании основную игру можно пройти в PC-версии.Одну открытую концовку поменяли на другую открытую концовку без малейшей надежды на нормальный финал."Новый" босс сделан крайне лениво и душно."Новая" плита Ормузда тоже сделана крайне лениво. По сути та же красная плита, только теперь по ходу движения появляются стены для паркура. В принципе, и в оригинале использование плит так быстро меняло точку обзора, что паркур часто происходил "в слепую" чисто на реакции и интуиции. То есть особо ничего не изменилось.Если вы, как и я, намерены играть с русским переводом DLC, то варианта у вас будет два: торрент, который у вас НЕ скачается, если вы не напишете автору с просьбой встать на раздачу; качать с китайского файлообменника, который в бесплатной версии позволяет качать со скоростью от 5 до 50 кбит в секунду. Лично я качал примерно 30 часов суммарно (файлообменник скачивается и загрузку можно спокойно прерывать, качал я фоном). Хотел бы я куда-то залить и распространить, но я понятия не имею, как это сделать, чтобы потом не запариваться.

+2
Dispatch
This Is the Dispatch

Прошёл я эту вашу диспетчерскую 2 раза подряд. Не жалею ни об одной потраченной секунде! Очень бодрая, весёлая и живая игра про людей, их отношения, сложные решения и их последствия.

Персонажи запоминающиеся, зисисзеполисовский геймплей очень органично вписан в игру и вообще не раздражает. Даже на втором прохождении мне не хотелось скипать смены, а это о многом говорит.

Надеюсь, дальше студия будет делать такие же крутые оригинальные проекты, а не пойдёт по стопам Telltale.

Много действительно хороших шутокНебольшая, но приятная вариативностьСобака (они делают любую игру лучше)Альтушка с ГосуслугМисс «господи, вот это бёдра»Смешные шутки про членыНе очень смешные шутки про членыДля второго прохождения не хватает возможности перемотки сцен

0
Art of Rally
искусство ралли или заглавные буквы для слабых

благодаря недавнему ролику фена про ралли вдохновился и таки купил  art of rally, на которую до этого пять лет пускал слюни. 

игра весьма приятная, эстетичная, местами даже чилловая, хотя полноценно расслабиться и полностью отдаться процессу растворения в благолепном окружении мешают всякие раллийные штуки вроде таймера.

не могу сказать, что это лучший раллийный опыт, который у меня был, но для разнообразия — почему нет. дополнение покупать не стал — мне хватило основной игры.

красивоместами челленджовооригинальнопорой душноватои однообразно

+1
Dispatch
Просто. Развлечение. На 110%

Да, здесь минимум геймплея. Да, выбор или ошибки не особо влияют на последствия.
Но это просто идеальный микс развлекательного контента в одном флаконе! Картинка сочнейшая, притягательные герои как внешне так и по характеру, отличнейший сортирный и тонкий юмор, геймплей медитативный и заодно в моменте заставляет двинуть чуток извилиной, звук и музыка просто космические, текст и диалоги выше всех похвал. Всё на своём месте.
Безусловно, играть здесь считай и не во что. Но кажется, будто наконец разработчики нашли тот самый ключик, который по-настоящему вызывал успех игр Telltale. Чистые незамутненные эмоции.
А ради эмоций мы собственно и играем.
Браво.


+1
Betrayer
В целом играть можно

Игра понравилась, да пустоватая когда чистишь локации, но в отличии от таких же современных игры на полное прохождение уходит 7-8 часов, а не 100-200.
Так же главная суть игры это раследование трагических событий которые произошли в поселениях и вот эти мини истории довольно таки интересны и из-за них и хочется играть дальше, а так простенькая короткая игра, достойная даже сейчас чтоб ее затестить


+2
Бесконечное лето

Великая игра о великом лете!

Бесконечное лето Бесконечное лето Бесконечное лето Бесконечное лето Бесконечное лето Бесконечное лето Бесконечное лето Бесконечное лето Бесконечное лето Бесконечное лето

0
The Séance of Blake Manor
Лучший помощник сыщика

Есть, значит, у нас первоклассный частный детектив Деклан Уорд. Он умён, легко строит из фактов гипотезы и мастер в обращении со словами, способный выпутаться из любой неловкой ситуации и тут же безвозмездно выведать у собеседника все его мрачные тайны. А есть мы, игрок. Наша задача – катать мистера Уорда по тёмному ирландскому особняку, собирать улики, и вообще делать за него всю чёрную рутинную работу, пока он одобрительно не похлопает нас по плечу с возгласом «элементарно!». Но, кроме шуток, The Séance of Blake Manor – хорошая игра и достойное пополнение в коллекцию «трушных» видеоигровых детективов. Ну, тех самых, где вместо казуального поинт-энд-клика хватаешься за гудящую голову со стоном «ненавижу свою работу». Респект Spooky Doorway за столь объёмную и продуманную работу. Всем фанатам жанра рекомендуется.

Сюжет. Густой и многослойный коктейль из всего самого колоритного; история Ирландии смешивается с мифологиями и фольклором нескольких стран, а проблемы с собой гости пресловутого особняка привозят буквально на любой вкус – от кипятящих кровь родовых тяжб до скелетов в стенах, от любовных интриг, спиритизма и традиционно подозрительного дворецкого до осознанных сновидений, культов древних богов и «biblically accurate» ангелов. Некоторая предсказуемость и шаблонность твистов для знающего игрока компенсируется складностью и масштабами повествования (10-20 ч)Персонажи. Не всех из них авторы берутся полноценно раскрыть, отчасти намеренно, наводя фокус на одних и пряча других в тенях недомолвок, но большинство из, опять-таки, довольно внушительного ансамбля вышли характерными и симпатичными личностями, каждый со своей манерой речи, толстой стопкой интриг и плановГеймплей. Во-первых, отличная идея привнесения в шаблон «выбери-себе-приключение» со свободным исследованием большой локации и кучей побочных расследований таймера с опциональной перемоткой времени (то-то, я думаю, мне гг чем-то внешне напомнил Бакалавра Данковского). Из-за строго расписания действующих лиц и посещаемости отдельных частей особняка игровой процесс довольно долго не превращается в кашу из непоняток, а нарратив сохраняет последовательность и простор для поворотов. Во-вторых, есть вариативность концовок; разбираясь с личными квестами персонажей, мы не только спасаем их от чего-то определённо мрачного, но и помогаем им обрести лучшее будущее. Хотя времени до точки невозврата дают предостаточно (да и сохранения с загрузками всегда доступны), при первом прохождении из-за разбегающихся глаз сложно спасти всех, поэтому есть даже почва для реиграбельностиАрт-составляющая. Вкупе с кат-сценами в формате комиксных слайдов контрастный и выразительный художественный стиль игры весьма близок к стилю Майка Миньолы; недаром, видимо, у местных персонажей так много общих интересов с ХеллбоемЗвуковое сопровождение. Приятная, хоть и иногда однообразная музыка, достойная аутентичная озвучка почти у всех персонажей и общий атмосферный эмбиент, способный заставить вздрогнуть в редких, но метких моментах нагнетания саспенсаПовествование. Многие нарративные моменты воспринимаются как минимум забавно, но и отчасти рушат погружение. Например, когда ты подходишь к персонажу, стоящему в компании других NPC, а он в ответ на твою меткую предъяву такой: «Тише, а не то нас услышат!». Или когда в диалогах и монологах протагониста неуместно повторяются уже найденные и узнанные детали. Если зайти к персонажу в комнату, когда он внутри или видит тебя возле двери, тебя пристыдят и выселят к чертям. Но при этом ещё в первый день, кажется, всем до единого понятно, кто такой Уорд и чем занимается, дак ещё и все охотно принимают его помощь и на первое же «j’accuse!» с его стороны выкладывают как на духу все свои козни, даже не пытаясь оправдаться или уйти от разговора. Нереалистично, мягко говоря. У некоторых ключевых персонажей явные проблемы с логикой, настолько они пассивны и страдают очевидной ерундой, выжидая инициативы со стороны Уорда, несмотря на то что явно осознают опасность для себя и окружающих. Да история самого Уорда в итоге заметно теряется и меркнет на фоне остальных Линейность. Из-за постепенного открытия доступа к части персонажей и локаций расследование в какой-то момент становится слишком скриптовым. Кроме того, привычная проблема жанра тоже на месте – не прибегая к пиксельхантингу, легко пропустить малюсенькую деталь и наглухо застрять сразу в нескольких делах. Во многих случаях не продвинешься, пока детектив не простроит на карте мыслей цепочку наблюдений, ведущих к умозаключению, и это иногда доходит до абсурдного; логически связь и мотивы уже очевидны, даже, казалось бы, не именитому детективу в лице игрока, но нет, мистеру Уорду надо чего-то ещё разжевать да в мозг положитьОгрехи визуального исполнения. Некоторые локации настолько тёмные, что для их обыска отчаянно не хватает фонарика. Лица в интерфейсе расследований мелкие, без подписей, вот поди разгляди, с кем там поговорить надо. Ну и, конечно, круто, что персонажи не приклеены, как обычно бывает, к местам и меняют положение в течение дня, но, когда для выводов остаётся только прокликать нужные опции в нескольких диалогах, скучно бегать по всей территории в их поисках (распорядок дня можно получить лишь частичный). Тут от монотонности спасли бы или фаст-трэвелы, или всё же метки с местонахождением на карте каждого доступного для разговора. И то, и другое – да, упрощения, но, как я описал выше, условностей в игре и без того хватает

+3
Arknights: Endfield
Гача говорите?

20 часов на ПК (слабеньком, с GTX 1060).

Пришёл в неё из-за мобильной Arknights. Дизайн, музыка и мир которой мне приглянулись.

Endfield — красивая игра. Не ожидал, что на настройках выше средних будут стабильные 60 кадров и приятная картинка. Эффектики там всякие, ммм. И анимации с физикой — моё почтение. Хвостики и ушки девочек-оперативников такие тактильные.

И да-да) Девочки-оперативники — моя двигательная сила вовлечения в игру) Приятные визуально, аудиально и своими характерами персонажи. Нравится наблюдать за их взаимодействиями в, пусть и пока простом, сюжете. Не знаю, что там будет дальше. Но несколько удочек назакидывали в достаточно мощном вступлении.

Про гачу ничего сказать не могу, не крутил за ненадобностью (исключение — в рамках обучения показывали, как это делать). Ничто в игре меня ещё не толкнуло крутки крутить. По продвижению по уровням (опыт дают за любые взаимодействия с миром) заваливают оружием, кредитами и какими-то карточками. Для чего всё это, я пока не разбирался.

Сосредоточился на исследовании мира и механик, что этому способствуют. Как и музыка. Она очень хороша.

Боёвка динамичная и разбавляет эксплоринг. Своими механиками выглядит глубокой. Множество модификаторов урона и эффектов от комбинирования навыков разных классов оперативников с активными абилками и убер-версиями оных. Оно всё и в мобильной Arknights было таким, что фиг с наскока разберёшься, и тут разработчики себе изменять не стали. Врагов на локациях много. Есть мини-боссы прямо на стартовой локации. Также есть бои с противниками, у которых уровень х2 от твоего. Хочешь? Развлекайся)

Строительством занимался мало, оно не выглядит душным.

Работает стабильно, багов не замечено.

По итогам, игра превзошла мои ожидания. Был уверен что выйдет какая-то недоделка с отсылками на прежнюю игру. Но нет. Это самостоятельное и хорошее произведение. Сижу залипший в неё второй день) Для меня она оказалась очень ламповой и уютной. Из кучи мелочей складывается это ощущение. Ничто в ней не толкает меня, любящего поковыряться там и тут, поразбираться со всем в своём темпе. Разрабы вызывают какое-то трудноуловимое чувство доверия. Что-то в подходе к созданию своих миров выделяет их для меня.


ДизайнГрафикаПерсонажиМузыкаЭксплорингБоёвкаПодёргивания при вращении камерыРедкие косяки локализации (текст друг на друга налазит и пр.)Нельзя погладить хвость и потрепать за ушко (っ◡﹏◡)っ

0
Tomb Raider: Curse of the Sword
Горячая кровь и проклятый меч

Поиграл я в этот шедевр портативного гейминга и не пожалел катсцены тут лютые,подстать всему остальному

Лара вшоки
Лара вшоки

Начинается все в музее,потом бегаем за похитителями зомби лобалатории сектанты на острове и финал-все мок анонам любимой расхитительницы! Отдельно могу оценить визуал

Для портативной приставочки это вообще бомба,даже грудь колышется 😏

В динамике выглядит сочно 
В динамике выглядит сочно 

Геймплей представляет собой частичную метроидванию с анимациями из классического принца Персии. Душновато,но так как игра короткая все супер

Важно!!! Во время геймплейных моментов вообще нет никакого музыкального сопровождения,играем только под охи ахи наши и некоторых врагов. В общем-для ознакомления самое то несколько часиков позалипать

Физика персонажа ДлительностьПриятный визуалОтсутствие музыки вов время игры Душность некоторых головоломок

+2
Spider-Man: Edge of Time

Игра Spider-Man: Edge of Time произвела на меня хорошее впечатление благодаря интересной сюжетной линии. Она  отлично сочетает два временных уровня, что делает игровой процесс более увлекательным и динамичным. Особенно понравилась визуальная фишка — система повреждения костюма героя по мере продвижения по сюжету. Это  позволяет лучше видеть прогресс героя.

Забавные моменты отлично разбавляли серьёзные сцены, создавая баланс между юмором и напряжённостью. Также в игре периодически между боями предлагались мини-уровни со скоростным полётом вниз, что добавляло динамики и разнообразия в геймплей. Правда, лично мне эти уровни не очень понравились — управление в них казалось неудобным

Несмотря на много положительных аспектов, есть и некоторые минусы. Система сохранения оказалась условной, что иногда приводило к необходимости повторять длинные участки. Это немного мешало комфортному прохождению. Кроме того, боссы были скучными и однообразными, Визуальный стиль оставался одинаковым на протяжении всей игры, что делало её менее разнообразной и иногда монотонной.

Общий рейтинг — 4 из 5 звезд. Игра отлично подходит для тех, кто ищет интересную сюжетную историю с оригинальными механиками и не боится незначительных недочётов. В целом, очень приятный опыт, который стоит попробовать.

Интересная сюжетная линияВизуальная фишка — повреждение костюма героя по мере продвижения по сюжетуЗабавные моментыПериодически между сражениями игроку предлагаются мини-уровни со скоростным полётом вниз Условности система сохранения Скучные боссыОдинаковый визуальный стиль

0
ПАНЕЛЬКИ
Это симулятор дворника зимой.

Игру я получил в Стим бесплатно (скидка была).    Поиграл чуть чуть и понял что игра в целом нормальная, но быстро наскучивает 

Новогодняя атмасфера Мультиплеер Открытый мир Быстро надоедает Случается баг. Когда персонаж за которого вы играете замерзает и вам нужно зайти в подъезд чтобы согреться.Эффект холода не пропадает.Игра не для тостеров(даже у меня на 2050 мобаил и на райцен 5. Игра логает в 40-30 ФПС на ультрах(но это можно не считать за минус )

0
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Новогодняя атмосфера

Я считаю что это игра велеколепна из-за новогодней атмосферы и из-за полётов на паутине, но многие всё рано говорят что игра плохая и то что она как длс к человеку пауку 2018.Мне игра нравиться. (сейчас 23 января 2026 года) и я постараюсь пройти её в течение месяца на 100%

Советую всем поиграть 

Новогодний вайб Полёты на паутине Сюжет( хоть он и короткий )И то самое чувство настольгии.я играл в неё год назад и было круто.В новый год.Поддержка джойстика от пс5,пс4.Которковатвй сюжет(я бы хотел побольше сюжет и побольше активностей в открытом мире)Хотелось бы чтобы добавили какие-то нововведение и тд.

+2
Five Hearts Under One Roof
Смотри-ка, делаешь вид, что тебе всё равно, но глаз не сводишь!

DLC нет.

Сюжетно у нас гаремная FMV - гг Юман оказывается под одной крышей с 5 корейскими тяночками и игрок решает с кем мутить. Каких-то хитросплетений, глубокого раскрытия персонажей тут нет, это типичный гаремник, но благодаря милым героиням (а это самый главный плюс произведения) и легкому юмору, в целом, оставляет положительное впечатление, хоть и не отменяет полной бредовости некоторых сцен. Прям раздражает то, что из гг порой делают совсем уж идиота, порой оператор хреново работает с фокусом, да и коротковата игра - будь у девушек побольше сцен, это только пошло бы на пользу.

Ну и стоит отметить, что никакой “клубнички” тут нет ни в каком виде.

Локализация на русский язык кривая. Всю игру девушки говорят о себе в мужском роде, а Юман - в женском. Хватает и мелких косяков вроде падежей/склонений, но смысл, всё же, не теряется. И проходя, уже вторую часть на английском, я вижу что часть ошибок могла перекочевать уже из него.

Геймплейно никаких откровений. Смотрим ролики, делаем выборы, переигрываем на другой рут. Вот и всё.

Для достижений надо будет посмотреть все сцены и руты. Некоторые секретные концовки могут потребовать специальных выборов, но, в целом, ничего особо сложного. Благо, схемы глав устроены удобно и просмотренные сцены можно скипать.

7/10 - этакий guilty pleasure для меня. Вроде ни истории, ни геймплея, но кавайные азиаточки оставили приятное послевкусие.

Милые кореянкиПереигрывать главы удобноГеймплея почти нет

0
Ultrakill
Ultrakill

Ультракилл 

В целом игра прикольная 

Динамичная игра Эффектная игра Крутая рисовка Сложная

+2
Spider-Man: Shattered Dimensions

"Spider-Man: Shattered Dimensions — это по-настоящему увлекательная игра, которая радует своей уникальной концепцией объединения четырех разных вселенных Marvel в одной захватывающей приключенческой платформере. Идея управлять четырьмя разными версиями Человека-паука — классическим, нуаром, современным и симбиотом — просто великолепна. Каждый персонаж обладает  стилем боя и особенностями, что делает геймплей разнообразным и ярким.

Боевая система хорошо проработана а смена перспективы и возможность переключения вида на камеру от первого лица во время сражений добавляют динамику. Бои с боссами — отдельная глава: интересные с разнообразными механиками, Визуальный стиль каждого мира отлично отражает его атмосферу и создает уникальное ощущение погружения: у Amazing — мультяшный и комиксный стиль, у Ultimate — насыщенные и яркие цвета, у 2099 — будущее, у Noir — бледные,  монохромные оттенки, создающие мрачное настроение. Музыкальное сопровождение также подчеркивает атмосферу каждого мира и помогает полностью погрузиться в происходящее.

Однако, несмотря на все плюсы, игра страдает от некоторой повторяемости геймплея. Многие  механики кажутся похожими, что со временем начинает утомлять. Некоторые элементы управления и механики могли бы быть более разнообразными и проработанными,

В целом, Spider-Man: Shattered Dimensions — это яркий и оригинальный проект, который отлично подойдет как фанатам Marvel, так и любителям платформеров и экшена. За свою идею и реализацию она заслуживает 3.5 звезды из 5. Рекомендуется к прохождению тем, кто ценит разнообразие и интересные визуальные решения, несмотря на некоторую повторяемость игрового процесса."

Идея объединения четырёх вселенных из комиксов Marvel. Игроку предстоит управлять четырьмя персонажами: классическим Человек пауком человек паук нуар современый человек паук и симбиот паукБоевая системаРазнообразие босс-файтовСмена перспективы во время сражения с боссами. Камера может переключиться на вид от первого лицаВизуальный стиль для каждого мира. Например, у Amazing — смесь мультика и комикса, у Ultimate — более насыщенная картинка, у 2099 — футуристичные локации, у Noir — бледные цвета, а в тени окружение становится почти чёрно-белымПодходящая музыка для каждого мираПовторяемость геймплея однообразно
22 января

0
Metro: Exodus

Заказывали лучший шутер в современности? Получите и расспишитесь! Великолепная история с кучей живых персонажей, классно прописанные фракции, приятная стрельба и хороший стелс. И поверх этого навалили еще сеттинг постапокалипсиса и постсовка, а также атмосферой. Есть минусы, открытый мир-дерьмо, игра может быть скучноватой, анимация смертей монстров-кринж. Но все это перекрывают +. Да и есть ДЛС, которые не хуже основной игры. 

Срочно играть? Игра стоит всех своих денег, даже по фулл прайсу

22 января
1 2 3 4 5 ... 1049 1050
из 1 050 страниц