ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+2
Fallout: New Vegas
Обзор

Fallout: New Vegas - Великолепная игра! На данный момент я наиграл 1000 часов. Несмотря на некоторые недочёты считаю её одним из лучших 3D Fallout-ов. 

Что тут есть:

🌵Одна из лучших РПГ.

🌵Отлично прописанные диалоги.

🌵Много интересных персонажей.

🌵Есть различные отсылки к фильмам.

🌵Есть вариативность прохождения игры. Как в геймплейном плане, так и в плане заданий. Можно вжиться в роль: снайпера, ковбоя, подрывника, штурмовика, мастера по холодному оружию и рукопашному бою, мясника, специалиста по лазерному или плазменному оружию и т.д. При правильной прокачке можно из персонажа сделать настоящего ниндзю, которого противник даже днём не сможет обнаружить.

🌵Большой арсенал оружия. Чего тут только нет: пистолеты, пистолеты-пулемёты, автоматы, карабины, снайперские винтовки, гранатомёты, огнемёты, лазерное оружие, плазменное оружие, гранаты, мины, силовые кулаки, ножи, мечи и многое другое. Ко всему прочему в игре имеются уникальные образцы, которые внешне отличаются от своих стандартных образцов. Плюс некоторые уникальные стволы в большинстве случаев имеют свою историю, о которой можно узнать, если быть чуточку любопытным.

🌵Интересная прокачка персонажа. Благодаря этому можно создавать разные билды, которые будут влиять на прохождение игры. Мне больше всего нравилось создавать билд на критический урон и его шанс. А потом по мере игры улучшать данный билд разными книгами, имплантами и экипировкой.

🌵Есть хардкорный режим, где нужно кушать, пить воду и отдыхать.

🌵Очень интересный и опасный мир. Постоянно хочется его исследовать. Плюс ко всему тебя никто не ограничивает в передвижении, куда захотел, туда и пошёл, кому захотел, тому и помог.

🌵В игре можно создавать различные самодельные бомбы, полезные вещи, патроны, блюда, но только в том случае, когда у игрока есть нужные материалы, которые нужно искать по всей карте.

🌵В игре есть репутация главного героя, которая влияет на мир. Помогая всем нуждающимся тот тут, то там о тебе вспоминают добрым словом. Плюс подкидывают приятные бонусы в виде скидок на товары. Приходя в новые места для исследований, можно встретить персонажей, которые в диалоге упомянут достижения нашего курьера.

🌵У врагов красиво сносит конечности от выстрелов, взрывов и ударов.

🌵Есть много напарников, где каждый из них со своим характером и взглядами. Но в бою они тупы как пробки. Хорошо, что их присутствие рядом с нами не навязывают. Всю игру можно спокойно отыграть в роли одинокого странника.

🌵Интересно собирать разного рода экипировку, предметы, которые улучшает курьера.

🌵Есть разные фракции за которые можно проходить квесты, а при максимальной репутации можно вступить в их ряды.

🌵Для этой игры есть большое количество модов.

Одна тюиз лучших РПГЛучший Fallout Увлекательная прокачка и геймплей Приятная стрельба из оружияБольшой арсенал оружияИнтересный открытый мир, который хочется исследовать от и доХороший сюжет и побочные заданияЕсть разный отыгрышМясной шутер Игра иногда зависаетХотелось бы чтобы в игре было намного больше врагов. Когда получаешься, то хочется поразвлечься Иногда встречаются багиОчень и очень длинное интро. Это нереально бесит. Заходишь в игру и ждёшь много времени пока тебе не покажут слайд-шоу с надписями разработчиковЖаль нет официального полного дубляжа. Благо фанаты сделали хорошую озвучкуМеня выводят из себя показатели урона и урона в секунду в пипбое. Чтобы сравнить несколько образцов оружия приходиться тратить много времени на ожидании анимации, чтобы сменились цифры обычного урона на урон в секунду. Это очень раздражаетВ какой-то момент больше некуда тратить крышки. Хотелось бы чтобы было больше вариантов куда можно было бы потратить или вложить свою валюту. Строительство поселений как в Фоллаут 4 части спасло эту ситуациюЖаль нет какой-нибудь арены, где можно подраться огромным количеством гуманоидовЖаль нельзя уникальное оружие модифицировать. Например, нельзя поставить оптический прицел на лазерную винтовку. Приходиться играть с обычной версией, а не с уникальной
Сегодня

0
Prototype
Обзор

Prototype - Великолепная игра! Обожаю её за то, что тут можно побывать в роли бога, ну, или супер злодея. Летай, бегай и круши всё что видишь. Нравится то, что тут есть много разных приёмов и возможностей. В игру играл больше 10 раз. От геймплея просто не оторваться. 

Ты здесь богЗрелищные способностиЗатягивающий геймплейИнтересный протагонист Есть прокачкаОткрытый мирНет полного дубляжаХотелось бы чтобы в игре были интересные побочные задания с разными историями
Сегодня

0
Ghost of Yōtei
Хорошо забытое старое в "новой" оболочке

Это моя первая и последняя игра, которую я прошел на платину, но не из-за того, что она мне сильно понравилась, просто поставил перед собой такой челлендж, хоть раз в жизни идеально закрыть игру.

Я не являюсь фанатом Ghost of Tsushima, но и при этом она мне понравилась и на фоне предыдущей части "новая" часть ощущается чуть ли не большим ДЛС наподобие Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Сюжет, как мне показалось, максимально избит - Вы (протоганистка) мстите за свою семью, которую убили 6 злых дядек, вот собственно и все, даже после прохождения игры это ощущение никак не поменялось (к сожалению). Предыдущая часть была более масштабной, в плане сценария, с большей ответственностью на главном герое и даже интересней, потому что было реальное противостояние, как внутреннее (переживание и перемалывание внутренних устоев героя), так и внешнее (японцы против монголов).

Геймплей, ну практически, ничем часть не может похвастаться, в плане инноваций, ну добавили много оружий, но они действуют, исключительно, как антагонисты оружиям ваших врагов, можно катаной ковырять чувака с палкой, но делать это вы будете долго. Добавили много дальнего оружия, но в большинстве случаев вы сделаете 1-2 выстрела и дальше идет ближний бой, невозможно постоянно сражаться в дальнем бою, потому что противники постоянно бегают за вами.

Карта, относительно большая, но чтобы на 100% её закрыть вам понадобится часов 60-65, не больше, притом даже на высокой сложности. Большое количество точек интереса, но назвать их прям ВАЖНЫМИ не поворачивается язык, потому что вам могут дать как новую шляпу, так и новый скинчик на катану, но источники на повышение здоровья оставили + алтари для получения очков прокачки.

Брони в игре не так много, в большинстве случаев она бесполезна, потому что половина брони на дальний бой, часть для скрытного прохождения и только 1-3 брони дают возможность нормально сражаться в ближнем бою.

Отдельно хочется сказать, что по мере прохождения, возникло ощущение, что большинство антагонистов просто слили, как будто из-за нехватки времени и нужно было поскорее закончить игру и на их мотивацию и ЛОР просто не хватило времени или желания.

Немного повторюсь, но проходил игру на высокой сложности (не на самой высокой сложности), пару раз возникли реальные проблемы с боссами (до 50+ попыток), иногда умираешь, когда совершаешь очевидные ошибки, но в большинстве случаев проходишь все и вся с первого раза.

Как итог - возникло ощущение, что Sony выпустила максимально generic нормисную игру для всех, без каких-то определенных фишек, без связи с предыдущей частью, но для того, чтобы получить денег по памяти об успешной предыдущей части. Чего-то явно не хватает и эта игра даже близко не стоит к успешным проектам 2025 года, например как KCD 2. 

Приемлемая оптимизация (с одним минусом)Неплохой, но не идеальный геймплейОтличный визуальный японский стильПриятный и атмосферный саундтрекВсе К-Р-А-С-И-В-О (кроме анимация персонажей)40 фпс предел на PS5 (возможно как игра выйдет на PC будет все лучше)Бесполезная прокачка (которая в 90% не влияет на геймплей)Заезженный сюжет про местьОгромное количество (привет AC) точек интереса с бесполезными ресурсами, шапками, скинами и пр.
Сегодня

0
The Simpsons: Road Rage
The Simpsons: Crazy Taxi

По сути Crazy Taxi во вселенной Симпсонов. По большому счёту является  фундаментом лучшей игры по мультсериалу - The Simpsons: Hit&Run. Играется до сих пор довольно фаново, но уровень проработки локаций конечно на порядок ниже, чем в Hit&Run

Сегодня

0
Mewgenics
Котики плачут на какашки, и это прекрасно

В  Айзека я наиграл больше 500 часов. В  котиков — больше 70. И не жалею об этом.

Видел разные сравнения: от виртуалки в  Хонкае до  Таркова. Но мне кажется, что самое точное попадание это пошаговый  Южный Парк.

По духу мевегника близка к сатирическому взгляду на РПГ с его классами и предметами (не удивлюсь. если в котиках тоже найду "Вибрирующее удовольствие 2000").

В игре уникальный для автора визуальный стиль, который, надо признать, придется по душе ДАЛЕКО не каждому. Меня он не отталкивает, но и фанатом нарисованных во флеше кучек  Хайгарда я себя не считаю.

А вот что в игре прекрасно — это взаимодействие механик.  Мы поражались тому, как в  балде можно было лазать по бочкам и делать гранатный кластерфак. А тут... Ну лучше рассказать на одном примере.

Я не возлагал больших надежд на вылазку, чисто убить время до обеда. У моего мага была врожденная способность навалить кучу. Буквально сделать какашку на соседнем тайле за 3 маны (звучит не супер полезно, пока) и высокая базовая харизма (влияет на начальный запас маны).

По ходу игры я нашел камень, который удешевляет на 2 все не кассовые заклинания (моя куча теперь стоит 1 ману), а в прокачке мага я взял пассивку на +1 маг урона за каст и активку Крещендо (+1 урон, +1 радиус и -1 стоимость за каст).

Оказалось, что кучку хоть и можно заспавнить на 1 из 4 тайлов возле кота, она пружинит на соседний свободный тайл, и можно, простите, СРАТЬ ВЕЧНО (а ведь разработчик ТОЧНО знал, как реализовать эту фишку).

В итоге я буквально засирал половину игрового поля, и КАЖДЫЙ каст давал +2 урона и +1 область к заклинанию Крещендо, превращая его в тотальную аннигиляцию карты с АОЕ уроном в 30 (это много). Повторять это сраное комбо (но с чуть меньшим уроном) я мог каждый ход.

И таких безумных сочетаний очень много. У меня был воин, который всегда критовал ударом в лицо, получал +статы за убийство, имел достаточно дальности хода, чтобы зайти в кучу врагов и маны чтобы сразу скаствоать на себя превентивную контратаку (которая механически поворачивает кота к лицу атакующего). Да, я буквально заходил в кучу врагов и они самоубивались об этого воина.

Найти такую имбу — полный восторг.

Но есть и минусы. Главный — интерфейс. Когда в отряде много юнитов просто нифига не видно и не понятно. Приходится вглядываться и даже тактический режим делу не помогает. Еще очень нужна функция, чтобы в тактическом режиме отражались хп бары и статусы всех участников битвы. Было бы неплохо также четко понимать скейлы тех или иных скиллов. Формулы везде разные, и в тактике бы хотелось четко их понимать

Сегодня

+1
Hades II
Затянувшаяся семейная одиссея

В своё время довольно много наиграл в  первую часть, так что дождавшись полного релиза, дождавшись исправляющих патчей наконец погрузился в игру. И в итоге за 26 часов игры на Steam Deck прошёл наконец игру до основных титров. И больше играть не хочу. Поскольку игра, не смотря на кучу плюсов, имеет и целую охапку минусов. И это точно не те 95 баллов что нарисовали критики.

ГЕЙМПЛЕЙ

Начнём с главного, то что в игре всегда было хорошо. Сама игра, рогалик, билдостроение и прочее. Оно хорошее. Оно крайне разнообразное, имеет много направлений. Играется всё отзывчиво, сочно. Ситуации игра делает интересные. Но при этом у игры есть проблемы с разнообразием самого геймплея, как по мне. Способов играть много, но всё это по итогу скатывается в рутину. Вроде бы есть два пути, есть много локаций, но после того как ты победил финального босса каждой из локаций, интерес к прохождению резко падает. А тебе надо убить минимум 5 раз верхнего босса, и 8 раз нижнего. И все эти повторные прохождения были мучениям. Ноль новых врагов, ноль новых приёмов у боссов. В первой части такое не ощущалось. Да и боссы там менялись. А тут всё слишком однообразно после того, как ты увидел весь контент в плане оппонентов. Ну и после первой победы я уже ни разу не проиграл в забеге. Видимо и со сложностью есть проблемы.

СЮЖЕТ

А вот наверное самое большое разочарование было вот тут. В истории и персонажах. Сама история вроде бы есть, но как и в первой части она довольно односложная и простая. По идее основную сюжетную нагрузку берут персонажи. В первой они были интересные. А тут....ну они бывают забавными. Но проникнуться ими я не смог. И по итогу что их личные истории, что глобальная история, не сработало оно для меня. И возможно от этого механический гринд босса и стал ужасом под конец игры. Поскольку у меня не было мотивации посмотреть на новые диалоги. Вот очень обидно за это

АТМОСФЕРА

А вот тут самое сложное для вердикта. Сама по себе и атмосфера такого мира под осадой, с проблемами со временем вроде бы есть. Нарисовано всё красиво. Стиль у игры всё также отличный. Да это не совсем Греция. А скорее современная пародия на неё. Но не смотря на хороший визуал, меня ужасно разочаровала музыка. Вот чего не ожидал, так этого. В целом саундтрек Даррена Корба всегда хорош. Но всегда в игре были и 3-4 крутых песни. А тут есть песня Coral Crown у Сциллы, правда крутая. И всё. Ну есть песни Артемиды. Есть Аполлон. Есть финальная песня на колеснице. Но они и близко не стоят к тем же In the Blood или Good Riddance. 1 крутой трек ну как-то разочаровывает. Просто планочка слишком высокая тут у Supergiant.

ИТОГ

По итогу Hades 2 хорошая игра. И механически она конечно лучше первой части. Но вот в куче мелочей она ей проигрывает. И сюжет, персонажи и музыка здесь похуже. Они всё ещё очень хорошие, но слабее чем раньше. И игра в неё ощущается гораздо более утомительной и скучной. Это разочаровывает. Просто крепкая 8 от меня. Ну а по деталям вот так:

Геймплей 26/30
История 15/25
Атмосфера и Мир 10/10
Персонажи 8/10
Разнообразие 6/10
Аудиовизуал 8/10
Пейсинг 2/5

Итого 75/100

Отличное разнообразие подходов к игреОтлично механически ощущаетсяКрасивое художественное оформлениеОднообразие в конце игрыЗатянутость для концовкиМузыка и персонажи слабее чем в 1 части
Сегодня


0
Gran Turismo (2009)
Жертва выхода на побочной консоли

Очень интересный представитель серии, который сначала ощущается очень здорово. В этой игре графика красивейшая (как для рейсингов с psp), машины управляются интересно (различие между моделями есть) , очень много треков и машин, да и общее впечатление от управления дает жесткие ассоциации с чем-то сложнее nfs.

Однако, когда ты начинаешь играть много, то осознаешь тот факт, что игру намеренно сделали куцей в сравнении с ГТ на старших консолях. Бог с отсутствием вразумительной оформленной карьеры, пускай в магазине машины появляются в случайном порядке со сменой внутриигровых дней. Все портит ужасная реализация ботов. Со временем, когда ты открываешь противников высокого уровня,  за которых начинают давать реально неплохие суммы кредитов, то упираешься в карикатурный клишированный джентльменский набор хренового ИИ в гоночных играх. Резинка, не сопоставимо выкрученная мощность, игнорирование игрока на дороге, все это есть в игре. Иногда баланс выдает что-то адекватное, но в большинстве ситуаций ты будешь ехать последним, потому что даже в случае заезда на одних моделях авто, не будешь поспевать за ботами. На прямых они улетят далеко вперед на первом же повороте, и не дадут ни единого шанса просто хотя бы догнать их.

В общем и целом игра оставляет стойкое факультативное послевкусие. Судя по всему, из-за того, чтобы игра не конкурировала со старшими играми серии, ее сделали нарочито упрощённой, но с претензией на пробуждение интереса к серии в принципе. Механика езды очень добротная. Как итог, спустя примерно 15 часов, я применил чит код на кредиты, потому что задушился. Задушился потому, что пару вечеров не смог занять место выше четвертого, потеряв несколько интересных машин, на которые так и не успел накопить кредиты. Сейчас играю в игру как в залипалку уровня Асетто Корсы, когда ты без конкретики просто покатаешься по трассам без цели, только наперегонки с таймером. Самое смешное, что это реально опыт АС, потому что за тайм-аттак игра кредиты не дает.

Графика, в особености полигонаж и детализация машинОчень много трассМного машинИнтересная идея с рандомом в автошоуУправление машинами простое, но не откровенно аркадноеСломанная, а точнее ориентированная на унылый фарм экономикаОтвратительно нечестные боты на уровне, за победу над которыми платят адекватное количество кредитовМогли бы хоть чемпионаты предустановленные собрать
Сегодня

+3
Mad Max
Обзор

Mad Max - Великолепная игра! Прошёл её как минимум шесть раз. Оцениваю её на 9/10.

----------------------- Плюсы: -----------------------■ Завораживающие пейзажи. Было очень приятно изучать территории и любоваться разными песчаными красотами.■ Есть фоторежим. Нравится, когда разработчики добавляют такую функцию в игру. Благодаря этому режиму я сделал себе огромное количество красивых скриншотов.■ Интересная прокачка главного героя и его верного железного коня. Также можно прокачивать крепости, которые будут давать приятные бонусы.■ В автомобилей хорошее управление.■ Любопытный мир, который хочется исследовать от и до.■ Прекрасное звуковое оформление. Озвучена каждая мелочь. Особенно нравится слушать, как работает двигатель, когда стоишь на месте.■ Классная боевая система. Есть много крутых приёмчиков.■ Хорошие и качественные анимации: движения, ударов, добивающих приёмов и т.д.■ В игре зрелищные взрывы. Одно удовольствие что-нибудь разрушать и взрывать.■ Отличный сюжет.■ Драйвовые погони и стычки с конвоями.■ Разнообразный геймплей. Где-то надо набить морды, где-то на релаксе покататься по карте, где-то надо карту изучить из воздушного шара, где-то надо прогуляться по тёмным пещерам, где-то надо что-то взорвать или разрушить и многое другое.■ Прекрасная постапокалептическая атмосфера.■ Отличная техническая составляющая. Игра стабильно работает без зависаний и багов.■ Есть небольшая кастомизация Макса и его машины.■ Зрелищные и опасные бури.■ Красивая графика.
----------------------- Минусы: -----------------------■ Жаль нет режима "Новой игры +". Хотелось бы ещё раз игру, но с полностью прокаченной машиной.■ Боевая система хоть и шикарна, но немного не доработана. Иногда Макс не блокирует вражеский удар. Появляется значок, где нужно успеть поставить блок, нажимаешь ПКМ, но персонаж почему-то не блокирует удар и получает по физиономии.■ Хотелось бы больше разных кузовов для нашего магнум опуса.■ Хотелось бы, чтобы в игре было больше проработанных второстепенных заданий. Чтобы в них были классные катсцены и интересные истории.■ Хотелось бы, чтобы игра была полностью переведена на русский язык.

Завораживающие постапокалиптические пейзажиЕсть фоторежимЕсть прокачка главного героя и его автомобиляПриятное управление автомобилямиЕсть дух приключения. Хочется исследовать каждый уголок.Офигенный звуки моторов, взрывов и стрельбыОтличная боевая система. Драйвовая ездаОтличный сюжетИгра стабильно работает Жаль нет режима Новая игра+Хочется больше разных кузовов для своей машиныНет полного дубляжа
Сегодня

+1
Lies of P
Соулс по учебнику

Прошел, получил массу удовольствия. Эталонный соулс как будто сделанный по учебнику. Не знал бы, что это от другой компании, то вообще бы не догадался. Все элементы и шаблоны соулс игр на месте и все на отличном уровне. Возможно некоторые элементы даже лишние, как всякие лечилки от негативных эффектов, ни разу ими за игру не воспользовался. Сюжет и лор более понятный и интересный чем в Дарк соулсах. Сама игра тоже легче, что никак не минус. Только на паре последних боссоы пришлось запотеть. Боссы сильно легче чем в дарках, почти все с первой попытки отлетали и даже не приходилось гайды смотреть ни разу. Локации правда пустоватые и бедненькие. Да и скрытых элементов и нычек показалось меньше чем в других играх, кажется что все на виду и как будто все облазал и нашел. Музыка классная, особенно пластинки. Графон и арт дизайн тоже на уровне, этакий стимпанк. В общем одни плюсы, один из лучших соулсов, рекомендую всем любителям жанра. Из минусов разве что реиграбельность, в отличие от дарков тут нет вариаций развития персонажа, классов или чего-то такого.

Высокий уровень всех составляющих игрыОдин из лучших соулсовМузыкаДизайн Понятный сюжетСложная, но не душнаяНет реиграбельности
Сегодня

0
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Забористая Клюква 2

Если оценивать с точки зрения геймплея, то стало хуже. Переключать вид камеры в полёте можно только в меню настройках, кто до этого догадался? В первой части же нормально всё работало, кроме глюков с управлением в принципе. Режим "со стороны" стал чуть более необходимым, избегать ракеты без тепловых ловушек можно эффективно только в нём, без него есть большой риск собрать все ракеты. При этом управление в этом режиме стало странным, влево-вправо теперь не кручение самолёта, а полноценные повороты, куда бы игрок не смотрел. К этому приходилось привыкать.Нельзя менять самолёты на миссии. Это вообще странно, но понятно с точки зрения "баланса", так было легче планировать геймплей миссии и её сложность, хотя миссии в большинстве своём довольно однообразные. Мол, вам так и так придётся мочить воздушные цели, иногда еще и наземные/водные. Иногда бывают уникальные миссии, но они больше сюжетные, чем геймплейные.Сюжет. Такой клюквы в играх Tom Clancy я еще не видел. Вот как у Мексики в Ghost Recon Advanced Warfighter, так и тут с РФ. Мол, у нас всё плохо и объединенные силы НАТО собрались нам помочь и сохранить мир во всём мире. Угу (кадр из Шрека с выдиранием страницы в туалете). Если отойти от совпадений названия некоторых стран, то в целом сюжет типичный шпионский триллер, мол, есть страна, там есть предатели, случается переворот и грозится ядерная катастрофа. Ничего примечательного, никакой особой интриги.
Ну и вишенка на этом клюквенном тортике: зависание игры после определенной миссии. Скажу так, у меня есть диск с игрой, но ключ был погашен на другом аккаунте. У меня есть копия игры для Икс бокс 360, но игра не совместима с Икс бокс One. Игру нигде не купить. Единственный способ поиграть в неё - использовать народные средства. Но, видимо, в неё вшиты какие-то средства, чтобы после одной определенной миссии что-то проверять и бесконечно грузиться. Поэтому из 21 миссии я прошёл 18, остальное пришлось досматривать на ютубе, но не то чтобы сильно там что-то поменялось. 

Сегодня

0
WarCraft 3: Reign of Chaos
За моего отца!

Первая часть войнакрафт 3 не могла получится плохой. Изначально, разработчики в первом виде игры хотели сделать тактической рпг наподобие того, что в данный момент называется MOBA, но все же вернулись в жанр РТС и наверно не зря. В целом одна из любимых игр, хотя в принципе не самый мой любимый жанр.

Слишком эпично

0
No More Heroes 2: Desperate Struggle
Безудержная тряска

Если в первой части были проблемы с однообразным геймплеем, то тут он такой же, но гениальность местных боссов покрывает абсолютно все минусы игры.

Самые оригинальные боссы Скучные уровни

0
Beyond Good & Evil
Золотая эра Ubisoft

Об этой игре у меня только приятные воспоминания. Очень притягательные персонажи, хоть и в достаточно типовой вселенной. Геймплей вроде бы и простой, но тут у нас и стелс, в связи с тем, что Джейд, главная героиня игры простой человек с профессией журналист и быстрый битем-ап, все же какой то боевой опыт имеется. 

Интересный сюжетДядя ХрякНе самые приятные обязательные гонки

0
DUSK
Не шути с культистами

Все начинается достаточно просто, стандартный ретро шутер про безумных фанатиков, отсылаясь на тот же самый Blood. Но потом это все умножается в несколько раз, безумные монстры и потусторонщина, насколько сложно и насколько весело это проносится за пару вечеров эта игра. Не пожалел что поддержал разработчиков т.к такой крышесносный шутер выходит очень редко.

Мрачнуха Полигональный кровавый угар


+1
Resident Evil 2
Танковое управление наше всего

С какой то стороны мне не понравилась игра, но в ней есть еще те нотки страха, которые заставляли меня прыгать со стула, что довольно неплохо для такой старой игры.

Страшно даже сейчасДостаточно большое время ты просто перебираешь инвентарь

0
Diablo II: Resurrected
Another Face, Same Grind

Неплохой ремастер игры сохраняющий также старую оболочку. Пару вечеров скоротать можно а может и месяцев.

Все еще приятно убивать миллион мобов в режиме нонстопПриятная графика, которая не потеряла свою изначальную идею

+4
SIGNALIS
Я обязательно дойду до конца

Вайбы от Resident Evil на первой PS проскальзывают с первого запуска игры. Но эта игра в несколько раз взрослее, своих предшественников и намного умнее, загадки оригинальные и не слишком геморройные (чаще всего решаются быстро) но есть шаблонные на уровне "собери 6 предметов и запихни их в одну дырку". Сюжет открытый и довольно своеобразный, но благодаря запискам почти все можно собрать в кучу и получше понять этот мир. Signalis это смесь хоррора и с тем самым ужасом, который я испытывал проходя игры линейки Сайлент хила и в нее стоит поиграть.

Смесь новых идей с классической игровой базой

0
Enter the Gungeon
Если ты выстрелишь в прошлое из пистолета, будущее выстрелит в тебя из пушки

Пародия на айзека в обертке хардкора и булетхелла, достойно.. достойно

РеиграбельностьПриятная стилистикаИногда авторы игры начинают издеваться над игроком, выдавая самые плохие пушки
1 2 3 4 5 ... 1091 1092
из 1 092 страниц