ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Прошел, наиграв больше 70 часов на PS5

В общем и целом это неплохая игра, но с кучей проблем.

Выглядит игра довольно красиво если закрыть глаза на недостатки движка. Красивые эффекты погоды: ветер качает деревья и поднимает листву, в шторм поднимаются тучи и бьют молнии, красивый свет на закатах и рассветах.

Атмосферные локации постапокалиптического индастриал СССР. Всё очень хорошо детализировано. Не представляю сколько труда было вложено в отрисовку всего этого. Всю игру было интересно было искать всё новые локации и просто бродить по ним. Жаль что Припяти и тому что рядом с ней было уделено мало времени.

Аномалии и всё что с ними связано тоже выглядит хорошо и необычно.

В самих локациях бывают интересные загадки про то как добраться до определенного артефакта или тайника. Одна из лучших частей игры, жаль что этого мало и наличие таких загадок неочевидно. 

Стрельба неплохая, но реакции врагов на попадания почти нет.

Искать новое оружие, броню, артефакты и улучшения было интересно почти до самого конца.

Механики выносливости и голода лишние, плохо сбалансированы и вызывают раздражение.

Плохой баланс некоторых врагов и боссов которые ощущаются нечестными и раздражают. Разработчики не смогли придумать как сделать этих врагов сложными честным способом, поэтому повышают сложность отбирая у игрока контроль над персонажем. Это бесит.

Много мелких багов, даже через год после выхода. Но ничего ломающего игру

Сюжет на любителя

Сегодня

0
REANIMAL

Не лучше Little Nightmare 2. Не понял связи первой мировой войны с современным временем.  

ГрафикаАтмосфераПродолжительностьПазлыИстория
Сегодня

+1
Styx: Blades of Greed
Крепкий середнячок

Приятная игра на 7/10. Наиграл часов 13, возможно дополню отзыв. В процессе становится бодрее геймплейно, чем в первые часы. Ии туповат, челленджа немного, но, учитывая большие и открытые локации, это правильное решение, чтобы не превратить все в духоторию.

Основной минус - на ps5 просто мыло мыльное. Один режим графики с шакальным апскейлом с 500p (по ощущениям).

Нравится геймплей, входишь в какое-то состояние потокаКлассные и большие уровниИнженерные гаджетыГрафика на плойке вырвиглазнаяСюжета не завезли Квесты уровня собери 3 пупы, а потом еще 3 лупы
Сегодня

0
Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged

Впервые поиграл первый Сломанный меч на GBA, но наконец то прошёл в виде этого ремастера. Очень люблю первую половину игры, но как мне кажется ближе к концу игра становится послабее.

Остроумные диалоги и отличные актерыДовольно симпатичная перерисовкаМожно включить оригинальную графикуНесколько неудачных головоломокГрафика в ремастере в некоторых локациях потеряла шарм
Сегодня

0
Yamakasi Masters
Паркур-это жизнь

Прошёл эту игрушку и в целом,остался доволен! Забавная сюжетная линия,описание которой нашел у человека под ником TheGTAman63 studio,пока смотрел прохождение бонусных уровней к этой игре

Сюжет повествует о персонажах из фильма Ямакаси,в частности об одном за которого мы будем играть и должны дойти и принять участие в паркур турнире,ну и закономерно победить 

Экран завершения уровня 
Экран завершения уровня 

Паркур Паркур ПаркурЯва управление,не всегда получается продать все кнопки
Сегодня

0
inbento
Норм

Норм головоломка про еду и котиков, ничего сверхвыдающегося. Приятный дизайн, продуманные уровни, милашные котики и фоном история взросления одного конкретного рыжего кота.

От этапа к этапу авторы подбрасывают новые механики сбора этих самых бенто/ланчбоксов. Немного напоминает тетрис, но совсем чутка. Кто любит подобное - ознакомьтесь.

Сегодня

0
The Incredible Hulk (1994)
Страдания халка

Это ужасно. Неудобное управление, кривые хитбоксы и у персонажа и у противников (в частности у боссов) играть на свой страх и риск (последний босс смех,тут забавно получилось)

Превращение в Брюса БеннераХалкКривая боевкаКривые хитбоксы Ноль ощущения от ударов по боссам,будто играю не за Халка,а за Мери Джейн
Сегодня

0
Fireboy & Watergirl: Fairy Tales
Огонь, вода и усталые Феи

«Fireboy & Watergirl: Fairy Tales» — это очередная часть известной головоломки, где снова приходится скоординироваться, чтобы Огонь и Вода не попали в неприятности, не утонули, не сгорели и вообще остались живыми и счастливыми. Казалось бы, серия уже столько лет с ее почитателями, можно было бы и отдохнуть, но нет — герои снова лезут в загадочные храмы, и теперь им еще помогают феи (вроде как).

Сюжет здесь классически символический: два элемента объединяют усилия, чтобы пройти кучу ловушек и запрыгнуть в нужные двери. На этот раз они забрели в мрачный храм, в котором царит серость и полумрак. Такое ощущение, будто дизайнеры уровней под вечер уже устали, налили себе чайку, выключили свет и такие: «А давайте все будет серым!». Но ничего, во мраке появляются те самые феи — светящиеся точки, которые двигаются по уровням. Они умеют освещать темные участки, тем самым помогая преодолевать трудности. В общем, если бы не они, то многие участки были бы прямо уж очень глухими и непроходимыми.

Локации хоть и не блещут яркостью, но все еще узнаваемы — порталы туда-сюда, зеленая жижа (которая убьет и Огненного парня, и Водяную девчонку, и вообще любого, кто туда сунется), кнопки, лифты, лучи. Все как мы любим. Вот только сами уровни, если честно, стали чуть менее вдохновляющими — как будто авторам уже немного наскучило придумывать новые ходы. Зато с кем-то вдвоем поиграть — это все еще весело, особенно когда один случайно утопил другого, и вы громко выясняете, кто виноват.

Управление, как и всегда простое и удобное, музыка не навязчивая, и в целом все работает, как надо. Времени уходит немного, а удовольствие присутствует. Главное — не ждать вау-эффекта, а просто расслабиться и получать удовольствие.

К «Fireboy & Watergirl: Fairy Tales» серия заметно подустала, но способна держаться молодцом. Феи — интересное нововведение, хоть и не революционное. Поиграть вдвоем — отличный вариант, особенно если хочется не слишком напряженного кооператива. Хорошая игра.

7 из 10

Сегодня

0
Paragnosia

Эта игра похожа на смесь Five Nights at Freddy’s и игры «Найди десять отличий».Таких игр на всех платформах вагон,а она очередной представитель таких игр просто подана под соусом движужейся  камеры

Она хорошо сделана как по геймплею (для таких игр), так и по графике, атмосфере. Она действительно завлекает, но по прошествии какого-то времени тщательного поиска аномалий глаза немного устают, но за это снижать оценку я не буду, так как это моя особенность, а не вина разработчиков. Эта игра неплохая, но я не могу ей дать высокую оценку из-за большого количества подобных игр.

Геймплей ГрафикаАтмосфера Очередная игра с камерами и аномалиямиСо временем устают глаза (не снижаю за это оценку)
Сегодня

+1
DmC: Devil May Cry
SAVAGE

Музыка Combichrist, "марочный"дизайн, социальные темы и зубодробительный экшен - всё здесь. Отличная игра и сейчас. Кто не играл - рекомендую настоятельно.

Сегодня

+1
REANIMAL
Отличная игра!

Я достаточно ровно дышу к серии игр Маленького Кошмара. Настолько ровно, что ни одну из частей не прошёл до конца. Однако, в видео обзоре Иван произнёс слово "INSIDE" и это меня триггернуло, ибо две игры от Playdead я затёр до дыр. 
Я внимательно смотрел видео обзор и в курсе, что Иван не сравнивал эти игры, а сказал, что игра близка к Инсайду по уровню постановки, зрелищности и куче новых механик. Но! что нужно Оголтелому Фанату? Правильно! - достаточно услыхать знакомое название) И я решил попробовать, (благо Зелёный Магазин никто не закрывал).
И доложу я вам, это было замечательно! Да, это ни разу не Playdead, (Оголтелые Фанаты, не ведитесь как я!), но как развитие серии Little Nightmares, прям, извиняюсь за тавтологию, развитие! причём и в ширину и в глубину. 
Не буду тянуть резину - всем ценителям просто отличных игр - обязательно к ознакомлению! Да и всего несколько часов на прохождение надолго не оторвут вас от любимых игр. Но поверьте мне, эти несколько часов вы запомните надолго! 

Отличная ИграНе INSIDE😁
Сегодня

+1
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
Такого сейчас не делают.

Политика, пытки, убийства, драма здесь пересекается с отличным стелсом, экшеном, крутыми и реалистичными анимациями, уникальной постановкой каждого уровня и каждого там сегмента, жестокими добиваниями и даже сильно вариативностью прохождения в плане гемплея, а иногда и в сюжетном плане( меняет мало, но сильно влияет на погружение). Музыка аунтентична, жёсткие и брутальные басы  заставили меня слушать музыку отдельно от игры, а разообразные локации не дают соскучиться. Сейчас игре бы не дали хода, я в этом уверен. Где ещё покажут такую эстетику вместе с террором и жестокостью, которая здесь уместна.  Если не играли, то самая пара.

Сегодня

0
Dying Light: Hellraid

Просто обычный данж со скелетами

Отдельная локацияУникальное оружиеОсобенные врагиотсутствие сюжетаБаги Скучный дизайн уровня
Сегодня

0
Black Myth: Wukong
То, каким должен был быть новый GoW

Для игрока, не играющего в соуслайки, иногда жопоразрывающе, учитывайте. Сюжет повествует о "новом" Укуне, который повторяет путь предыдущего, восставшего против богов. Именно поэтому большая ассоциация с GoW лично у меня.

ЭпичноКрасивоДинамичноСкомкано поданоВсе еще не идеально оптимизированоСубъективно конечно, но хотелось бы чуть казуальнее
Сегодня

0
Mewgenics
Котячий айзек :3

Эта игра покорила мое сердечко. Я считаю, что он лучше айзека по разным причинам. Mewgenics идеально подойдет
- любителям пошаговых игр, напоминающих настолки, где исход зависит не зависит от случайности и быстроты реакции, а от случайности и твоих мозгов))) (не согласна с внутриигровым автором, что игра разжижает мозги, возможно они будут у вас подгорать, как и другая часть вашего тела:) ), 
- самим фанатам стилистики айзека (или как можно еще назвать рисовку 2д игр по типу того же Super Meat Boy и World of Goo?)
🐈 да и просто понравится любителям кошаков:3 

котики проживают свою котячью жизнь и рано или поздно уходят в мир иной
Сегодня


+4
Uncharted 4: A Thief's End
Кончартед

Одна из худших игр в которые я когда либо играл. Просто дубовейшая стрельба, прицел с половину экрана а из пяти патронов до цели долетает дай бог три, при этом игра не стесняется накидывать на тебя столько противников, что почти каждую перестрелку, от начала и до конца проходишь с красным экраном.

Вторая поражающая вещь - кинцо. Конечно, все кроме меня уже давно прочухали этот мем, извиняюсь - мой первый соневский экз (спасибо за бета-тест кстати, ага) и всё же уму непостижимо - за первые 2 часа набралось 10 минут core-геймплея. В остальные моменты игра стесняет тебя наитупейшими драками в которых даже не даёт уклоняться, драками в которых с каждым противником наверное раундов по 10 отстоять надо - уж никак он падать не хочет и всякие сторонние активности типа плавания.
Дрейк и его подружка Стрейли которую все таааааааааааак дефают, не выдали ничего лучше чем превратить игру в ещё большее кино.

Дропнул игру на побеге с аукциона. При всём уважении к труду разработчиков, но бежать сломя голову через бесконечную толпу респавнящихся врагов с ХП Марио - не то, чего я хочу после целого часа кат-сцен и геймплея не имеющего ничего общего с основным. И я бы может забил на этот момент, но там ещё 8 таких часов.

0,5 из 10. 0 поставить нельзя 

Потрясающий графен. При этом невероятная оптимизация. Пока всякий шлак вроде reanimal плывёт при любом взрыве с 80 до 30 фпс, 4ый анч выдаёт в толпе 100 почти на ультрах.Плавные и приятные анимацииОтзывчивое управление, игра буквально делает то, что я нажимаю, редчайший случай в геймдевеПотрясающе удобные настройки. Не хватает настройки прицела до точки как в каком-нибудь третьем максе, но и того, что есть - достаточно, чтобы настроить игру под себя. Одно то, что можно поставить QTE на удержание, а не постоянное нажатие заслуживает отдельной похвалыЖивые и приятные диалоги, характеры читаются с первой кат-сцены, за озвучку отдельный респект, анимации лиц на каком-то запредельном уровнеУжасный core-геймплей. В 2007ом он наверное смотрелся революционно, но невозможность подрубить спринт вызывает омерзение. Тоже самое касается стрельбы - гигантский прицел, реактивные враги и просто невозможность попасть в цель. Удивительно кстати, но в TLOU таких проблем вообще нет. Так ли плох Дракман?Ужасный темп повествования. Перед тем как дать поиграть в анчартед таким, какой он будет до самого финала, тебя пускают через всё: пострелушки на лодочках, игра за маленького дрейка, ходьба по тюряге. Такое ощущение будто на тебя выливают все идеи не прошедшие контроль качестваВторое, что не понравилось в темпе, это никакущее представление персонажей, хз, может у меня какой музыкальный трек баганул, но о появлении Салли сообщают так, будто между 3 и 4 игрой прошло секунд 5, а не 5 лет.Перевод на русский достойный отдельного котла. Завязка уровня Джона Уика - бросить жену ради брата, серьёзно? То есть, 3 части бегать с Еленой и наконец найти покой, но вся из-за того, что брат Натана оказался жив? Я бы принял это за троп вроде - возвращения героя, но герой сам ушёл на пенсию, он ж и без брата нормально отжигал.Реализм в визуальном стиле игры, при том, что вся игра далека от реализма в принципе. Казуальные анимации, казуальная стрельба, но графика ААА уровня, очень не хватает ей стилизации
Сегодня


+1
Kirby's Dream Land

Оригинального Кирби на НЕС я проходил лет 20 назад. Меня сходу сбило столку что нельзя превращаться во врагов. ОК, может дальше по сюжету станет доступно? Нет. Может каких-то боссов можно поглотить? Нет. Были какие-то фрукты, от которых Кирби получал неуязвимость или стрелял огнём. Ну такое себе. А потом игра внезапно закончилась. Четыре мира, по два уровня с боссом в конце, а в пятом босс-раш плюс финальный. После прохождения открывается усложнённый режим, где на игрока вываливают целые толпы врагов, а босс спамит, что не высунешься. Неплохой задел для реиграбельности. Да, не привыкший я, что мини версии игр для GameBoy настолько мини и пробегаются за полчаса. Ну… как-то GB версия Чёрного плаща и Уток получше были, там хоть способности героев не урезали… а-а-а—аа-а, так ЭТО оригинал, а версия для НЕС уже сиквел. Тогда да, тогда неплохо.

Потрясающий визуальный стильОтзывчевое управлениеОграниченный набор механикПовторное использование боссов в конце
Сегодня

+2
Papers, Please

В самой простой реализации кроется душный и от этого прелестный симулятор пограничника, когда мир на острие войны между несуществующими странами с похожими характеристиками настоящих. О играх, которые касаются политики либо ничего, либо СЛАВА АРСТОЦКЕ!

Оригинальная идеяРазвивает сверку данных и памятьРеиграбельная
Сегодня
1 2 3 4 5 ... 1468 1469
из 1 469 страниц