+49
1
Validas
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас 2

Активности



21 час назад
Отметил пройденной Hollow Knight

день назад
Отметил пройденной Leap Day


день назад
Отметил заброшенной Mega Man Soccer

день назад Написал отзыв на Evolution Skateboarding
0
Лучше попробуйте демку из MGS2: Substance

Познакомился с ней ещё во время прохождения Metal Gear Solid 2: Substance, где была демка данной игры. Демка понравилась, хотя только сейчас решил заценить полную игру. Знал о ней только то, что там есть персонажи из MGS и Castlevania.

Evolution Skateboarding — клон Tony Hawk's Pro Skater, где +- те же режимы, задания и даже тот стиль. Однако здесь имеются... босс-файты, а противники — это не другие скейтеры, а огромный танк, бензовоз, паук и Дракула. Звучит тупо и круто одновременно. Хочу похвалить разработчиков за набор локаций: от американских улиц и фабрик до греческого курорта, авианосца и замка Дракулы.

Кадры из игры
Кадры из игры

Набор карт для ездыГостевые герои из различных серий KonamiБосс-файты. Хоть они не совсем удачно вписались, но добавили что-то уникальноеНепривычное управление. Оно не такое отзывчивое и интуитивное, как в THPS. К тому же езда ещё на скейте ощущается медленной.Не совсем подходящая стилистика. На мой вкус, игре больше подошла бы яркая сел-шейдинг графика (как в Jet Set Radio или Disney's Extreme Skate Adventure), а не попытка в реализм (как в Pro Skater).Саундтрек бодрый, но не блещет разнообразностью и оригинальностью

2 дня назад Написал отзыв на Soul of the Samurai
+1
Душа Резидента

Когда проходил эту игру, у меня складывалось впечатление, что разработчикам либо не хватило времени, либо они хотели повторить успех Resident Evil, но без особых усилий. У игры сильные вайбы первых Резиков: двое играбельных персонажа со своими кампаниями, аптечки в виде различных трав, локации-лабиринты с бэктрекингом, всякие мутанты и зомби. Зато персонажи управляются удобнее, и на том спасибо.

Это средний продукт, в котором много заимствований, но слишком мало своего. К счастью, она короткая, так что пройти разочек вполне можно.

Кадры из игры
Кадры из игры
Игровой процесс. Игра ощущается скорее как Beat ’em up, где ещё можно получать новые приёмы и оружия.Продолжительность. Она проходится за 3–4 часа (за одного персонажей), а такую не захочешь долго проходить.Даёт то, что тебе надо. Заблудился — держи карту. Тебе скучно убивать одних и тех же болванчиков — держи огненный меч.Музыка. Саундтрек сочетает народные японские мотивы с мощной электроникой. Локации. Арены слишком маленькие и тесные, особенно когда на них есть громадный босс.Сюжет. Банальный и скучный — ничего необычного вы тут точно не увидите.Незавершённость. Игра выглядит и ощущается сыровато.Мелкие вещи. Почти всегда нужно потратить время, чтобы сменить активный предмет или достать оружие.
29 августа



21 час назад
Отметил пройденной Hollow Knight

день назад
Отметил пройденной Leap Day


день назад
Отметил заброшенной Mega Man Soccer

день назад Написал отзыв на Evolution Skateboarding
0
Лучше попробуйте демку из MGS2: Substance

Познакомился с ней ещё во время прохождения Metal Gear Solid 2: Substance, где была демка данной игры. Демка понравилась, хотя только сейчас решил заценить полную игру. Знал о ней только то, что там есть персонажи из MGS и Castlevania.

Evolution Skateboarding — клон Tony Hawk's Pro Skater, где +- те же режимы, задания и даже тот стиль. Однако здесь имеются... босс-файты, а противники — это не другие скейтеры, а огромный танк, бензовоз, паук и Дракула. Звучит тупо и круто одновременно. Хочу похвалить разработчиков за набор локаций: от американских улиц и фабрик до греческого курорта, авианосца и замка Дракулы.

Кадры из игры
Кадры из игры

Набор карт для ездыГостевые герои из различных серий KonamiБосс-файты. Хоть они не совсем удачно вписались, но добавили что-то уникальноеНепривычное управление. Оно не такое отзывчивое и интуитивное, как в THPS. К тому же езда ещё на скейте ощущается медленной.Не совсем подходящая стилистика. На мой вкус, игре больше подошла бы яркая сел-шейдинг графика (как в Jet Set Radio или Disney's Extreme Skate Adventure), а не попытка в реализм (как в Pro Skater).Саундтрек бодрый, но не блещет разнообразностью и оригинальностью

2 дня назад Написал отзыв на Soul of the Samurai
+1
Душа Резидента

Когда проходил эту игру, у меня складывалось впечатление, что разработчикам либо не хватило времени, либо они хотели повторить успех Resident Evil, но без особых усилий. У игры сильные вайбы первых Резиков: двое играбельных персонажа со своими кампаниями, аптечки в виде различных трав, локации-лабиринты с бэктрекингом, всякие мутанты и зомби. Зато персонажи управляются удобнее, и на том спасибо.

Это средний продукт, в котором много заимствований, но слишком мало своего. К счастью, она короткая, так что пройти разочек вполне можно.

Кадры из игры
Кадры из игры
Игровой процесс. Игра ощущается скорее как Beat ’em up, где ещё можно получать новые приёмы и оружия.Продолжительность. Она проходится за 3–4 часа (за одного персонажей), а такую не захочешь долго проходить.Даёт то, что тебе надо. Заблудился — держи карту. Тебе скучно убивать одних и тех же болванчиков — держи огненный меч.Музыка. Саундтрек сочетает народные японские мотивы с мощной электроникой. Локации. Арены слишком маленькие и тесные, особенно когда на них есть громадный босс.Сюжет. Банальный и скучный — ничего необычного вы тут точно не увидите.Незавершённость. Игра выглядит и ощущается сыровато.Мелкие вещи. Почти всегда нужно потратить время, чтобы сменить активный предмет или достать оружие.
29 августа

2 дня назад Написал отзыв на Rakugakids
+1
Мордобой детских рисунков

Это 2D-файтинг весьма прикольной задумкой: что если бойцов придумали и нарисовали дети — отсюда и слово Rakugaki (каракули с японского) в названии.

Аудиовизуально — всё здорово: приятная яркая картинка, хорошие анимации и добротный музон. Управление более-менее нормальное, но к нему нужно привыкнуть. Я убрал бы вторую полоску здоровья у персонажей и ускорил заполнение шкалы для спец-удара, а ещё долгие загрузки раздражали, но тогда многие игры от этого страдали.

Забавный файтинг с оригинальным визуалом, хотя и не без огрехов.

Кадры из игры
Кадры из игры
Уникальная задумаЯркая и приятная графикаЗадорный саундтрекКлёвые спец-приёмыДолгие загрузкиЛишняя вторая полоска у здоровья Не так много бойцовМедленно заполняется полоска для суперудара
29 августа

2 дня назад Написал отзыв на Dance Dance Revolution: Mario Mix
+1
Стрелочки на стрелочках

Играл в 11 лет в неё и не на специальном коврике, нажимая кнопки ногами... а руками... на клавиатуре... ещё и на стрелочках (мда уж). Однако же игра угарная и бодрым саундтреком, да и сюжетная компания имеется, где не только танцевать надо, но и мини-игры были различные.

Добротный спин-офф серии Mario, который лучше играть ногами на специальном коврике, а не как я.

Полноценная компания (для такого жанра — это редкость)Заводной саундтрекНаличие разных мини-игр, которые разбавляют привычные танцулькиКуча забавных моментовВозможно, сейчас трудно будет поиграть в неё, как она предусматриваласьЧересчур простая, а повысить сложность сразу не дадут
29 августа

16 августа 2025 Написал отзыв на Ninja Gaiden: Ragebound
+2
Два воина — одна судьба

Это достойное возрождение серии в её в классическом варианте. Тут захватывающий и драйвовый экшен, который наверняка понравится как старичкам, так и новым игрокам.

Если в играх для NES была беспощадная сложность, где любая ошибка в прыжке могла стоить жизни, то здесь провели отличную работу над дизайном уровней и балансом сложности. Боевая система хороша, а сражения с боссами разнообразны, хотя у половины противников повторяется паттерн атак (даже у финального, что немного грустно). Ну и ещё бесили мелкие баги, которые загоняли меня в невидимые стены.

Два главных героев
Два главных героев

А вот сюжету не хватает сцен, которые глубже раскрыли бы связь между главными героями. Особенно это заметно на фоне выбора, предлагающему игроку принять финальное решение. И если у игрока не возникает ни малейшей внутренней дилеммы при принятии решения — это явная проблема нарратива, даже если сюжет в подобных проектах нужен лишь для связки уровней. Кто-то жаловался на малую продолжительность — да, ей точно не помешало бы добавить ещё пару-тройку уровней, но длительность вполне достаточна и зато не проседает.

Музыка хоть и драйвовая, но она лишено своего уникального шарма и вайба. А ведь эти же разработчики делали  Blasphemous 2, где атмосфера страдающего испанского средневековья сразу ощущалась. Если я предложу вам выбрать из четырёх треков тот, который звучал в этой игре, то сомневаюсь, что вы угадаете его даже со второго раза.
UPD: Послушал отдельно саундтрек — он хороший и вайбовый, но ему не хватает разнообразия и глубины.

А вот к визуалу вопросов нет — он годный
А вот к визуалу вопросов нет — он годный

Тем не менее хочется побольше подобных игр, которые не только возвращают давние тайтлы (именно в классическом виде), но и привносят в них доступность, тщательную проработку и свежие идеи.

Отличный дизайн уровнейУраганный геймплейРазнообразные и детализированные боссыОптимальная продолжительностьСбалансированная сложностьОтличный визуалХорошая музыка , но хотелось услышать больше разнообразия Невыразительный сюжетУ половины боссов один и тот же паттерн атак Мелкие багиНаиболее эффективные амулеты встречались только в начале игры, из-за чего менять их на новые не было желания
16 августа

14 августа 2025 Написал отзыв на Red Earth
+1
Boss Rush с элементами RPG

У каждого из четырёх героев, а их всего четверо, есть разные концовки. Например, концовка у Лео изменится, если в бою с предпоследним боссом игрок завершит сражение специальным комбо-приёмом (это же фаталити!). Персонажи также вооружены элементарными сферами, вроде льда или пламени, которые можно найти ещё в сундуках во время боя. Также надо зарабатывать очки опыта, чтобы прокачаться после битвы.

Все персонажи в игре
Все персонажи в игре

Хотя в игре и присутствует прокачка персонажей, она реализована крайне скудно — отсутствуют как ветки развития, так и возможность выбора, куда потратить очки. Все улучшения, например, новые приёмы или иммунитет к негативным эффектам, выдаются автоматически и служат лишь для отражения прогресса героя.

Добротный продукт с небольшими огрехами.

Разнообразные герои и боссыМного концовокЕсли можно было выбрать, что прокачать, то игра была бы интереснее
14 августа

14 августа 2025 Написал отзыв на Project Justice: Rival Schools 2
+2
Потрясный файтинг с броскими персонажами

3D-файтинг про разборки школьных и уличных банд. В игре представлено множество колоритных персонажей, представляющих разные типажи школьной и уличной среды: спортсмены, ботаны, задиры, учителя, байкеры и гопники.

А вот дизайн локаций считаю унылым — этим местам не хватает той же фантазии и проработки, что были вложены в дизайн бойцов.

Боевая система позволяет устраивать командные атаки — в паре или втроём (в некоторых других играх такое тоже было, но поиграл в них позже этой). У каждой школы есть свой полноценный сюжет: хотя он не поражает неожиданными поворотами, всё равно помогает раскрыть персонажей и придаёт игре атмосферу цельного мира, чего так не хватало большинству проектов.

Персонажи игры
Персонажи игры
Запоминающиеся и яркие бойцыЗабавные совместные комбоПолноценная сюжетная линия, наличие которого редко можно встретить в файтингах тех времёнСкучные локации
14 августа

14 августа 2025 Написал отзыв на Power Stone 2
+1
Brawl Stars из 90-ых

Это арена-файтинг с множеством интерактивных элементов. Здесь можно бросаться предметами, кататься на шестах для ускорения во время атаки и собирать кристаллы, которые превращают героя в ультимативную форму с уникальными приёмами. Однако в сиквеле начинается настоящая неразбериха из-за присутствия уже четверых игроков (вместо двух в оригинале), движущихся объектов, ловушек и боевых транспортных средств.

Арены во второй части выглядят сочно и разнообразно: битвы на движущихся подлодках, в храме среди облаков и даже среди руин, напоминающих строение из Майнкрафта.

Хорошо подойдёт для замесов (для 2–4 людей)Много интерактивных предмотовРазнообразные локацииБывает трудно разобрать, что происходит в бардаке
14 августа

14 августа 2025 Написал отзыв на Capcom Fighting Evolution
0
Это не эволюция сражений, а их деградация

Создатели задумали кроссовер, в котором персонажи из разных серий имеют свои уникальные боевые системы: бойцы из  SFII сражаются по одной механике, монстры из  Darkstalkers — по другой. На первый взгляд механика кажется интересной (для тех, кто не знаком с  Capcom vs. SNK), но реальные различия между стилями минимальны — из-за этого баланс между бойцами ещё и нарушен. Браво!

К тому же спрайты персонажей напрямую были взяты из своих игр (кроме героев SFII — они из  CvsSNK2), поэтому стилистика и уровень детализации сильно разнятся: одни выглядят проработанными (как Алекс из  SFIII или Лео из  Red Earth), а другие — упрощёнными (как Джеда из  Darkstalkers).

Ладно, если бы это был один из первых кроссоверов — ещё можно было бы простить. Но игра вышла в 2004 году, когда уже вышли  MvC2 и CvsSNK2. На их фоне Fighting Evolution выглядит откровенно устаревшей и посредственной.

Красивый задник
Красивый задник
Приятные задникиХотя бы над музыкой постаралисьБаланс сломан между героямиУ персонажей сильно разнятся стилистика и уровень детализации Нет ничего нового, кроме парочки новых бойцов
14 августа

14 августа 2025 Написал отзыв на Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
0
Культовый, но всё же неплохой файтинг

Целая куча играбельных персонажей: тут и герои из прошлых файтингов, и персонажи недавних игр Capcom (например, Джилл из  Resident Evil), а также несколько новых бойцов, придуманных специально для этой игры.

Но так как я играл в неё уже после дилогии  Capcom vs. SNK — она зашла мне намного меньше: боевая система не такая крутая, музыка не вызывает боевого настроя, а локации выглядят не так интересны, как CvsSNK, да и сохранились они куда хуже.

Кадр из игры
Кадр из игры

Однако неплохая всё-таки игра с большим количеством разнообразных героев, которые могут выполнять совместные атаки вдвоём или втроём, создавая на экране настоящий хаос. Однако, кроме этого, удивить она вряд ли сможет вас.

Много разнообразных бойцовОтличные спрайты и анимации персонажейМузыка не пробуждает боевой духЭпилепсия при трёхкратном комбоСкучные задники, которые запоминаются лишь благодаря малополигональным объектамПортреты героев выглядят не особо хорошо, когда они по отдельности
14 августа