Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Battlefield 4
Поиграл в «Battlefield 4» — чОткая батла

Если когда-нибудь хотелось почувствовать себя героем голливудского боевика, где все взрывается, рушится, и на тебя орут по рации, «Battlefield 4» — нужный билет. С первой же миссии тебя не то чтобы вводят в курс дела — тебя туда с размаху закидывают контентом, будто бы ты опоздал на экскурсионный автобус, а теперь тебе вываливают всю экскурсию за пару минут, хотя ты должен был слушать ее целый час. Только успевай стрелять, управлять машиной и лететь в воду с кульбитом на тачке. И это, кстати, еще только вступление!

Сюжет здесь не то чтобы шекспировский, но свою задачу выполняет: ты — в команде военных под кодовым названием «Могильщик» (да-да, не сулит ничего хорошего), мир на грани конфликта, Китай замешан, Россия где-то рядом, а ты, как обычно, должен всех спасти, никого не подвести и по пути снести все, что мешается под ногами.

Предстоит играть за сержанта Дэниэла Реккера, бойца того самого элитного отряда. События разворачиваются, когда мир стоит на пороге новой глобальной войны. В Китае происходит политический кризис: популярный адмирал Чанг устраивает переворот и заручается поддержкой России. США, конечно, в стороне не остаются — и тут начинается глобальный замес. Отряд Реккера оказывается в эпицентре событий: эвакуация VIP-персон из столицы Азербайджана, перестрелки на тонущем авианосце, пробежки в эпицентре тайфуна и многое другое. По ходу игры предстоит принимать сложные решения (ну а какие же еще), которые влияют на судьбу команды и концовку истории.

Графика классная. Даже по нынешним меркам «BF4» выглядит бодро: взрывы здесь яркие, огонь реалистичный, а когда вокруг громыхает и шумит, рушится, и пули оставляют повсюду дыры, ты прямо чувствуешь, как у твоего персонажа в глазах пыль. Особенно впечатляет сцена на тонущем корабле: все под углом, вода в коридорах, искры летят с потолка, а ты с автоматом пытаешься не упасть и не словить пулю. Неудобно? Да. Атмосферно? Еще как. А когда начинается бой в этой качающейся металлической коробке — адреналин заливает до ушей.

Геймплей — все так же на уровне. Стрелять приятно, пушки звучат мощно, отдача чувствуется. Одна из фишек — возможность упереть оружие в край укрытия и выглядывать из-за стены — очень даже помогает, особенно когда противник не дремлет. А он не дремлет никогда.

Отдельный кайф — миссия с танком. Ты — в бронированной махине, давишь все на пути, отстреливаешь врагов, и чувствуешь себя неуязвимым. Особенно приятно просто наехать на легковушку и посмотреть, как она исчезает под гусеницами. Реализм? Ну, скажем, как в фильмах Майкла Бэя — зато весело.

Пафоса в игре хоть отбавляй. Один момент с мостом чего стоит: тебя прижало машиной, все вокруг в воде, команда пытается помочь, а потом — бац! — корабль врезается в мост и сносит все, включая и тебя. Красиво, громко, драматично — как и должно быть.

Командные взаимодействия тут тоже есть, и среди всей бравой компании особенно запоминается китаянка Ханна. По сюжету, пожалуй, она — самый крепкий орешек в отряде, и к финалу ты начинаешь реально восхищаться, насколько она всегда готова к трудностям. Финал, к слову, с неожиданным выбором — не скажу, что он интересен, но скажу, что он выполнен как-то странно и будто бы притянут за уши.

Оружия в игре предсказуемо много. Можно пострелять и из винтовок, и из пулеметов, и из дробовиков, и из гранатометов. Иногда даже забываешь, какая у тебя сейчас цель, потому что увлекся сменой стволов и выбором, что красивее сносит врага.

Подводя итоги, могу сказать, что «Battlefield 4» — это яркий, громкий, насыщенный экшен, который не стесняется своей кинематографичности. Тут и стрельба доставляет, и взрывы радуют, и пафосные сцены запоминаются. Крепкая часть серии, которая точно заслуживает внимания. Даже если сюжет местами слегка странный — эмоций будет с избытком.

8 из 10

Сегодня, 11:46
0
Mass Effect 2: Firewalker
Mass Effect 2: Firewalker — Средняя попытка добавить лора

Вместо "Мако" из первой части нам дают теперь еще один вид транспорта в рамках дополнения. Это странный по управлению кораблик, который добротно носится по локациям и неплохо справляется с высотой. А дополнение погружает нас в небольшой ряд побочек, который посвящен поискам улик о жнецах и распиныванием гетов направо и налево. Здесь даже нет катсцен или полноценных диалогов. Дополнение чисто пробежаться и почитать блоки данных, ну и покататься прикольно было. 

Больше сказать нечего. Средненькое дополнение, выше тройки поставить сложно.

Веселые полеты Прикольные локацииНет ощущения того, что дополнение цельное.Отсутствие какого-то сюжета
Сегодня, 10:16
0
Mass Effect 2: Normandy Crash Site
Mass Effect 2: Normandy Crash Site — Вписалось в атмосферу игры

Это очень короткое дополнение, где мы высаживаемся на планету, куда упали обломки первой Нормандии. Грустная и тихая миссия, где мы словим ряд флешбеков, пока будем находить обломки знакомых частей корабля и жетоны погибших напарников.

Минус в том, что искать 20 жетонов не очень интересно вышло, это не трудно, просто скорее формат сбора предметов - такой себе геймплей. В остальном это было атмосферно

Атмосфера и дань памяти прошлым событиям и персонажамФормат сбора жетонов по локации
Сегодня, 10:10
0
Mass Effect 2: Zaeed - The Price of Revenge
Mass Effect 2: Zaeed - The Price of Revenge — Колоритно и брутально

Небольшое дополнение ко второй части, которое добавляет нам нового члена команды. 

Первое что хочется сказать, нет конкретной миссии, где мы будем вербовать Заида, как всех остальных, он после короткого диалога уже становится нашим напарником и мы можем его использовать в миссиях. Вся соль в образе этого персонажа в рамках лора и его личном квесте. Заид - очень брутальный персонаж, ветеран боя. Его прошлое, которое раскрывается во время его миссии на лояльность, действительно приятно удивляет. Его история болезненна и из-за этого этот персонаж имеет свои очень жесткие принципы и взгляды и является одним из самых тяжелых для завоевания лояльности к главному герою. Сама миссия не самая эпичная, но прохождение ее было интересным

Разносторонний персонажПрикольная миссия на лояльностьИнтересный лор ЗаидаОтсутствие полноценного взаимодействия с Заидом вне миссийНет уверенности в том, что нужно было делать это отдельным дополнением
Сегодня, 10:07
+1
Mass Effect 2
Mass Effect 2 — Absolute Cinema

Эта часть уже уйму лет держится в топе лучших игр за всю историю и этот статус абсолютно правдив и заслужен. 

Буду говорить в формате сравнения с первой частью, потому что суть осталась ровно такой же.

Сюжет стал эпичнее, наполнение лора стало еще больше и глубже. Отдельные миссии прям могут до мурашек доводить (в том числе и финальная). Побочные задания стали в несколько раз интереснее из-за множества факторов. Убрали высадку на пустые планеты. Теперь если какой-то квест есть на какой-то планете, то мы высаживаемся уже на линейный уровень со своим дизайном и построением, и это придало того самого разнообразия, которого мы хотели еще в первой части.

Боевая система чутка изменилась, стрельба стала менее казуальной, убрали систему перегрева оружия и ввели классическую систему с патронами. Навыки стали полезнее и применять их порой нужно с умом. Прокачка стала маленькой, но в ней есть всё нужное вашему классу.

Игра стала прям мощным апгрейдом серии. Саундтрек и графика стали мощнее и эпичнее. Космоопера вышла на тот уровень, которого от нее ждали. Заслуженная высшая оценка

Мощное продолжение сюжетаКрутые побочные задания без лишних скучных элементовБоевая система и прокачка все еще хорошиГрафика и саундтрекОтсутствуют
Сегодня, 9:58
0
Mass Effect: Pinnacle Station
Mass Effect: Pinnacle Station — Здесь должен быть кооператив

Дополнение к первой части, которое погружает нас в тренировку СПЕКТРов. Фактически мы попадаем в аркадный экшен, проходим испытания и стреляем. Здесь в плане наполнения всё очень просто, стильный визуал и те же геймплейные механики боя. 

Главный минус и большой минус в том, что это надоедает очень быстро, этот режим создан буквально для кооператива. Это дополнение должно было быть с хотя бы элементами онлайна и цены бы ему тогда не было. Но мы имеем то, что имеем. Это не плохо, просто это пустое дополнение на 1-2 часа беготни, если задержаться. Думаю, что оно не должно было стоить денег.

Очень крутая идеяОтсутствие желания возвращаться сюдаОтсутствие кооператива
Сегодня, 9:49