Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Cyberpunk 2077
НЕ РЫБА НЕ МЯСО

Игра хорошая, но уступает «Ведьмаку 3» во многих аспектах. Основной сюжет неплох, но короткий. Второстепенные задания средние, а заказы однообразные и неинтересные: зайти, украсть, убить и т. п. Хотя есть пара исключений. В «Ведьмаке» тоже были однообразные заказы, но их разбавляли интересные ситуации, персонажи и диалоги. В этой игре с этим проблемы. Диалоги ужасны: главный герой не умеет шутить и иронизировать, а его подколы вызывают раздражение. Проблема не только в нашей озвучке и переводе. Английская озвучка такая же херовая, как и русская (за исключением мужского голоса Ви, который в английской версии лучше). А вот женская озвучка в английской версии — тихий ужас (как будто "мс пох" озвучивает, слушать этот монотонный полушепот тошно). Второстепенные герои неплохие, но многих из них просто забросили, как и некоторые побочные квесты. Не закончить ветку Пералесов, но сделать пять заданий с Джуди, которая вечно ноет и недовольна, — это сильно. Я ненавижу эту игру, но прошёл её уже минимум восемь раз и наиграл около 1000 часов. Каждый раз, начиная прохождение, я раздражаюсь из-за мелких деталей и багов. Они до сих пор меня бесят, как и эта игра. Но периодически я в неё возвращаюсь, и получаю какое-никакое удовольствие. Но эту игру я никому не советую, как и его переоценённое ДЛС (челики реально этому куску ставили 9-10 и выбирали ДЛС игрой года, когда в том году БГ 3 вышел). Если бы не предвзятость к студии я бы 4 поставил, но даже если объективно смотреть - игра хорошая, с кучей минусов, но так же и с кучей плюсов.

ДЖОННИ СИЛЬВЕРХЕНД Основной сюжетВождение (да да)Побочные задания Боёвка ЗаказыПерсонажи (всяких Риверов и Джуди много, а Такэмур и Джонни мало)ДиалогиГГБагиОЗВУЧКИСлитые концовки (особенно длсишная, которая меняет характеры второстепенных героев)Музыка
Сегодня, 9:40
0
Warframe
Обзор

Warframe – Замечательная игра. Я наиграл в неё больше 3000 часов. Оцениваю её на 8/10.

------------------ Плюсы ------------------

◻️ Приятная стрельба. Ощущается каждый выстрел.

◻️ Огромный арсенал оружия.

◻️ Игра хорошо оптимизирована. Имеет много разных настроек, что позволяет сделать игру максимально комфортной.

◻️ Практически все вещи можно добыть не вкладывая денег.

◻️ Доброе комьюнити. Очень и очень редко встретишь токсичных людей. Всегда найдутся люди, которые помогут с выполнением трудных заданий или просто составят вам хорошую компанию.

◻️ В игре много разнообразия. Чего только в этой игре нет. Можно: выращивать питомцев, заниматься охотой, фармить ресурсы, играть на инструментах, летать на корабле по космосу, прокачивать фракции, выполнять квесты, искать уникальные вещи, прокачивать снаряжение, играться с билдами и многое другое.

◻️ Много варфреймов. Можно найти подходящего фрейма для сражений. Мой самый любимый это Харроу. Я люблю много стрелять и попадать в критические места. А этот фрейм позволяет с комфортом играть с любым оружием.

◻️ В игре большое количество модов, благодаря которым можно создавать разные билды.

◻️ Красивая графика и эффекты.

◻️ Разработчики часто выпускают обновления.

------------------ Минусы ------------------ 

◻️ Вас могут забанить в любой момент без объяснений причин. И поддержка ни чем не сможет вам помочь.

◻️ В игре есть баги, которые разработчики не фиксят годами. Например, частенько ламается указатель, который показывает, где выход. Приходиться проверять все маршруты на карте, пока не найдёшь нужное направление. Или вот ещё пример. На зачистках бывает, что часть мобов пропадает. Дойдя до конца карты, на счётчике показывает цель задания: врагов убито 135 из 150. Ходишь, бродишь, а противников нигде нет на карте и ты не можешь завершить задание. Через приличное время мобы спавнятся и задание удаётся выполнить, а иногда этого не происходит и миссию приходится отменять и заново запускать.

◻️ Очень много однообразных комнат, которые были продублированы, чтобы увеличить локацию на каком-нибудь задании. Это касается и разных планет. В большинстве случаев нет индивидуальности. Многие локации сделаны с помощью комбинаций клавиш Ctrl+C и Ctrl+V.

◻️ Некоторые локации через чур узкие. Фреймы постоянно где-то застревают и спотыкаются. В таком узком пространстве невозможно комфортно заниматься паркуром и ускоренным бегом.

◻️ Некоторые локации очень сильно устарели. На них невозможно летать или высоко прыгать. Персонажа постоянно восстанавливают на полу. Чуть вверх прыгнешь и всё, тебя принудительно восстанавливают на полу скидывая с тебя все баффы.

◻️ При прохождении данной игры мне приходилось очень часто пользоваться Варфрейм Вики, так как разработчики в большинстве случаев ничего не объясняют в этой игре. Что, где, как, куда, кому, зачем...? Вообще не понятно. Большое спасибо людям, которые сделали эту энциклопедию

Много стрельбыПользоваться оружием приятно Море оружия Игра хорошо оптимизированаПочти всё в игре можно добыть не вкладывая денегДоброе комьюнити Разнообразный геймплейБольшое количество ворфреймовМожно делать разные билды оружия и фреймовКрасивая графикаРазработчики часто выпускают обновленияВас могут в любой момент забанить и даже не объяснить причинЕсть много багов, которые не чинятся годамиМного однообразных локаций, комнат, помещений и т.д.Много узких пространств, где проблематично прыгать или летатьЧтобы понимать что в игре делать, нужно пользоваться интернетом, так как разработчики практически ничего не объясняют в игре
Сегодня, 8:39
0
Cyberpunk 2077
Полюбили такой, какая есть

Мне понадобилось почти два года, чтобы вообще решиться поиграть в эту игру, и то, что я тогда увидел, настолько меня разочаровало, что мне захотелось об этом написать.Хотя через два года технически игру уже во многом починили, в ней всё равно оставалось слишком много фундаментальных проблем, чтобы я мог её рекомендовать. Это и слабый сюжет с плохо прописанными персонажами и неудачными диалогами, и множество игровых систем, которые казались либо искусственно раздутыми, либо недоработанными.При этом я так и не прошёл Cyberpunk до конца. И это меня долго беспокоило. Я крайне редко пишу о чём-то, что сам не довёл до финала. За все годы и множество игр, в которые я поиграл после этого, Cyberpunk почему-то постоянно оставался у меня в списке тех игр, к которым я хотел вернуться и попробовать снова.
И вот спустя четыре года я наконец прошёл игру полностью, включая дополнение Phantom Liberty. Изменилась ли после этого моя точка зрения на Cyberpunk 2077? К сожалению, не особо. Хотя в этот раз игра мне понравилась больше, чем при первом знакомстве.
Не секрет, что на релизе игра вышла абсолютно сломанной. Об этом знают уже буквально все — даже моя бабушка знает, что Cyberpunk вышел в ужасном состоянии. Это был настолько громкий провал, что тот факт, что игра вообще смогла восстановить свою репутацию, можно назвать почти чудом.
Прошло уже довольно много времени с момента релиза, но всё равно стоит напомнить, насколько катастрофическим он был. И то, как CD Projekt RED сумели со временем вернуть доверие игроков, выглядит почти как какой-то джедайский трюк с внушением.
Сейчас люди очень любят Cyberpunk 2077. И, честно говоря, это немного пугает меня, потому что я, к сожалению, не могу разделить этот восторг.
Да, игра выглядит потрясающе. CD Projekt RED действительно могут гордиться тем миром, который они создали в Найт-Сити. Это, пожалуй, один из самых красивых открытых миров в играх. Очень трудно сделать так, чтобы виртуальный город ощущался живым, особенно в таком масштабе, но здесь разработчики справились отлично.
Даже просто ехать ночью по улицам Найт-Сити — это уже своего рода техническое достижение, которое заслуживает похвалы.
Но мои главные проблемы с Cyberpunk связаны с сюжетом и боевой системой.
Без спойлеров — мне так и не удалось по-настоящему проникнуться большинством персонажей, за исключением Джонни Сильверхенда. Главный герой, V, кажется слишком односторонним. Он пытается выглядеть как крутой и дерзкий протагонист, но при этом говорит одни из самых слабых и неестественных реплик, которые я слышал в играх за последнее время. В итоге персонаж звучит так, будто кто-то просто попытался представить, как должен говорить «жёсткий парень». 
Я играл за мужскую версию V, и подача его реплик вообще не работала для меня. Я просто не мог поверить в этого персонажа и начать переживать за него. В этом еще помогает убогая русская озвучка главного героя.
Сама идея сюжета — о том, что Джонни постепенно захватывает сознание V — на бумаге звучит очень интересно и отлично вписывается в киберпанковский мир. Но на практике всё оказывается довольно разочаровывающим.
Я всё время ждал, что игра предложит какой-то интересный или необычный способ развития этой темы, но этого так и не происходит. Почти каждая миссия строится по одной и той же схеме: сначала тебе выдают порцию объяснений, потом отправляют выполнить какое-то задание, после чего ты возвращаешься и получаешь новую информацию и следующее поручение.
Всё развивается довольно предсказуемо — без неожиданных поворотов и без чего-то по-настоящему уникального.
Она довольно сильно отделена от основной сюжетной линии. Да, тема с тем, что Джонни постепенно захватывает сознание героя, всё ещё присутствует, но в целом это скорее крутой научно-фантастический шпионский триллер. И, честно говоря, он работает намного лучше, чем основной сюжет.
Идрис Эльба в роли Рида — действительно интересный персонаж, во многом благодаря его актёрской игре. Вообще, большое количество побочного контента для меня вытянуло игру. Мне было намного интереснее заниматься побочными миссиями, чем проходить основной сюжет.
Мне совершенно не были интересны такие персонажи, как Джеки, Вик, Панам или Джуди. Зато стоит дать мне крутые побочные задания с Идрисом Эльбой, Глэдос или тем самым «парнем с горящими причиндалами» — и мне сразу становится интересно.
Ещё одна проблема основного сюжета в том, что игра не может определиться с тоном. Она хочет быть то очень серьёзной, то более лёгкой и юмористической. Я уже упоминал миссию с «горящими причиндалами» — она мне понравилась, но при этом ощущается совершенно неуместной в игре, которая в целом старается подавать всё максимально серьёзно. Забавные моменты в игре есть, но они встречаются очень редко.
Боевая система тоже оставляет желать лучшего. Да, со времени релиза её немного улучшили, но всё равно это один из самых слабых аспектов Cyberpunk с точки зрения геймплея. Это ведь шутер от первого лица, и для игры, где постоянно стреляешь, стрельба могла бы быть намного лучше.
Оружие ощущается «плавающим» и почти не отличается друг от друга по ощущениям. Есть стандартный набор — винтовки, пистолеты, дробовики — но в итоге всё сводится к тому, что ты просто выбираешь оружие с самым высоким уроном. Теоретически идея в том, чтобы подбирать оружие под разные миссии, но на практике до этого никогда не доходит.
Я играл в основном с дробовиком и без особых проблем проходил большинство уровней. А бои с боссами вообще получились разочаровывающе лёгкими. Я проходил игру на обычной сложности и финального босса победил с первой попытки примерно за минуту.
Да, у боссов есть свои наборы атак, но это почти не имеет значения, потому что убиваются они точно так же, как и обычные враги — просто стреляешь в них, пока у них не закончится здоровье.
В итоге меня сильно разочаровало, насколько неуклюжей ощущается боевая система даже спустя столько времени после выхода игры.
Cyberpunk — не плохая игра, но у неё много проблем, которые, как мне кажется, уже никогда не исправят патчами. Иногда я получал удовольствие от игры, но большую часть времени мне было довольно скучно: я просто слушал длинные диалоги и объяснения, пока в итоге не дошёл до финальных титров.
Возможно, эта игра просто не для меня. Я знаю, что многим она действительно нравится, но лично я так и не смог полюбить её так, как хотел.


Найт-Сити выглядит очень живымДжонни СильверхендМожно проходить миссии по-разномуИскусственный интеллект NPC
Сегодня, 8:13
0
The House of Da Vinci
Головоломка на вечер

Игра довольно простая. Проходится быстро.

Не хватает комплексности головоломок. Но проходил уже после серии the room, поэтому  оценка очень субъективна.

Управление иногда заедает, в остальном неплохо. Не та игра, где буду придираться к графике или сюжету.

В коце сказали, что прошел за 3 часа 25 минут, хотя по трекингу 5+ часов.

ГоловоломкиУправлениеПростая
Сегодня, 6:34
0
RoboCop: Rogue City - Unfinished Business
Не цепануло

Ожидания были не оправданы. Оригинальную игру ещё не прошел,  но только попробовал и показалось прикольной с кучей отсылок и уважением к фильму. Решил сначала пройти длс, но оно оказалось очень негостеприимных. Сходу дополнение показалась сложнее чем сама игра. Все хвалят перестрелки, но мне они показались совсем не весёлыми, враги кушают очень много пуль, палят со всех сторон и здоровье тает на глазах. Позиционной стрельбы с какой-нибудь тактикой нет, нужно просто идти напролом стреляя во все что движется и стараясь при этом не упустить момент когда броня уже почти на нуле. Пушки разные, да, но все уступают стоковому пистолету и по убойной силе и удобству, по времени перезарядки и прочему. Да и отдачи никакой от попаданий не чувствуешь. Играл на геймпаде rog ally и целиться было крайне неудобно. Короче говоря мне стрельба совсем не понравилась. А больше в игре ничего и нет. Комната за комнатой набитыми врагами, то людьми, то солдатами в брониках, то всякие железяки. И все явно имеют медаль за стрельбу по движущейся мишени. Сложно и не весело, душновато.

Все ещё настоящий Робокоп Невесело, рутинно
Сегодня, 0:46
+1
Fable: The Lost Chapters
Сказка для сороклетнего ребенка

Я не могу подробно описать, насколько эта игра была для меня великолепна в молодом возрасте. Пройдя ее, я испытал непередоваемый шквал эмоций, который после не подврила ни одна игра. Саундтрек до сих пор зпставляет мурашки бегать по моей спине, настолько он приятен и узнаваем. Прохожденме было,

смешным и захватывающем. До сих пор это одна из самых увлекательных игр, в которые я когда-либо играл, и повторное прохождение возвращает меня назад в прошлое и топит в ностальгии.

Можно быть героем или злодеемИнтересная система моралиЖивой сказочный мирПростая и приятная боевая системаЮмор и харизматичные персонажиТы проходишь путь персонажа от ребёнка до легендарного героя.Игру можно пройти довольно быстро, если идти только по сюжету.
Вчера, 22:45