Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Plushie from the Sky
Мило, весело, ужасно

Очень весёлая игра, от которой я получил массу удовольствия, она довольно короткая и несложная, но внимания точно стоит. Есть, конечно, нюансы: убогая графика, кривизна, дешевизна... Но, к'мон, игру один человек делал, да и какая разница, если игра всё равно весёлая? Касаемо багов: многие в Стиме писали о багах, но я ни на один не наткнулся, но с такой технической составляющей я вполне себе верю, что они могут быть.

Хотя есть парочка моментов, на которые стоит обратить внимание. 1. Исследование локаций, в игре понатыканы невидимые стены, из-за которых всё желание исследовать уровни напрочь отпадает, потому что в месте, куда ты хочешь пойти, может быть невидимая стена, не круто.

2. Концовка представляет из-за себя "шокирующий контент", который может вызвать спорные эмоции, кому-то это может понравиться, кто-то игре за это 1 влепит. У меня лично это вызвало шок, но скорее нейтральный, но если бы я эту игру прошёл вечером, ближе к ночи, я бы уснуть не смог от тревожных мыслей... Мюслей, хи-хи-хи.

Угарный геймплейМилота>_<Крипота:)Крипота:(Невидимые стеныТехническая составляющая
Сегодня, 12:13
0
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
венесуэла 2026

В целом, обычная игра от юбисофт, с огромной картой и миллионом значков на ней. Сюжет до конца не прошел (играл один), но и так понятно что американцы опять всех спасли. А так неплохо

Невероятно красивая и разнообразная (в отличии от геймплея) Боливия.графика для 9-ти летней игры неплохая.много оружия и модификаций для него. (90% ты в руки никогда не возьмешь, но всё равно)можно пригласить аж трёх кентов. наверное.редактор внешности и одежды персонажа.опять же однообразный геймплей.враги иногда подтупливают.
Сегодня, 10:47
+2
Resident Evil Requiem
Клоны и клоуны

К 30-летию серии Капком стоило подарить Резиденту отказ от иллюзий: к надетому в семерке рыжему парику и гриму, нанесенному в восьмерке, добавился клоунский нос. Но сценаристы умудряются начисто игнорировать сложившийся образ и пытаются периодически нагнать то драмы (Лёня, Лёня, мы теряем Лёню! Ага, щас, так я и поверил, что вы избавитесь от последнего маскота серии), то ужаса (а вы видели сегмент за Грейс? Видели, там вообще никого живого не осталось), то ностальгии (как будто у нас RE2R не выходило), то пафоса (Грейс - ты последняя надежда, только ты догадалась поискать на месте преступления макгафин, остальные ждали, что он сам к ним придёт, видимо, Н-вирус ему ножки отрастит) начисто позабыв, что происходит это на фоне чисто японской бредятины с перестрелками на мотоциклах из РПГ, поющих зомби (спасибо, что не мюзикл как в АВ2), крафта пуль, гранат и танков из крови (Гермес Трисмегист удавился от зависти к такому уровню алхимии), камео Тирана, чёлки Леона, нелепых, но очень вовремя появляющихся платформ для побега от главгада и нелепых и совсем не вовремя закладываемых петель для возвращения к главгаду. Ну и самих главгадов, конечно! Прибывшего из Рио-де-Жанейро на зависть великому комбинатору, Зено в белых штанах (белом пиджаке, а чего не на белом слоне за белым роялем? По белым клавишах БАЦ!), явно компенсирующим что-то длиной ствола револьвера и Виктора Герпеса, которого время от времени таки мажут Ацикловиром - иначе непонятно, почему он куда-то из игры пропадает, чтобы вернуться в самый неподходящий момент.

ванлайнеры Леонавсё остальное
Сегодня, 9:55
+1
Assassin's Creed IV: Black Flag
Ворлд оф воршипс, но с корабля можно иногда выходить

Этот Assassin's Creed — брат-близнец AC III. К тому моменту Ubisoft уже выжала свою механику досуха, и, несмотря на «свежий старт» в третьей части, геймплейно ничего не изменилось. Просто на этот раз студия сделала ставку на пиратскую романтику, упаковав игру в обёртку из улучшенных морских сражений и исследования архипелага. Вся эта всенародная любовь к Black Flag, на мой взгляд, пришлась в нужное время, заоблачных системных требований у нее не было, поиграть в игру могли обладатели и не самых мощных комплектующих, плюсом идет куча пиратских дисков и еще одним плюсом возраст современных геймеров, которым тогдп было лет 14 и для них это стало игрой детства, в совокупности, с "Пиратами карибского моря".

Самое печальное — в Black Flag мы окончательно потеряли современный сюжет, да и с воспоминаниями предков всё стало грустно. Лор противостояния ассасинов и тамплиеров отодвинули настолько далеко на задний план, что складывается ощущение, будто его добавили уже постфактум, когда концепция игры была готова. Я ни на минуту не поверил, что играю в «Ассасина». Персонажи не вызвали ни капли эмпатии: мотивация главного героя и его окружения прописана слабо и неубедительно. Хотя, отдам должное, атмосферу и мир Ubisoft делать по-прежнему умеют. Картинка для своего времени выглядела знатно.




Морские сражения и пиратская атмосфераОгромная карта с островами, подводными локациями, сокровищами и побочными активностями
Сегодня, 6:17
+3
DOOM: The Dark Ages
Вы думали это шутер, а это слэшер

Сразу скажу, я тот человек, что люто ненавидит Этернал за прекрасную идею заставить игрока использовать все свиста перделки, которые придумали разрабы. Для меня это было главный минус. И тут его исправили.

Удивительно, но они смогли доработать идею пианино, до того, чтоб оно так не ощущалось. Сделать несколько разных комбинаций огнестрела, холодного оружия и рун щита, чтоб ты мог выбрать именно тот вариант, что тебе нравиться. Нет искусственного дефицита патронов, поэтому, если не получается комбить, вот, по всей арене полно, не заставлять дрочить мобов ради аптечки и щитов, их тоже хорошо набросано.

При этом, я смог быстро собрать билд, что позволил мне играть прям в потоке, как видимо задумывался Этернал, но там тебя прямо заставляли использовать фичи, что мне не нужны были и были не удобны. Тут же я просто не отлипал от врагов и при этом вообще не напрягал мозг и не уставал. Игра стала более простой. Хочешь хорошо играть, долби врага тем что заряжено. У тебя всегда есть вещь под рукой, что и энерго щит может сбить, и железную броню и врага застанить. И это не требует кучи кнопок, особого порядка или сбора каких-то расходников. Не надо кого-то специально вылавливать и дрочить бензопилой. Игра позаботиться, чтобы минимальный набор для мяса у вас был всегда.

Удивительно, как удачно в дум вписали парирование, но это потому, что теперь это не столько шутер, чем слэшер. Мой обычный алгоритм был, кинуть щит в демона, притянуть обратно и пойти на таран, парировать его удар, ударить в ответ в жбан цепом, отскочить, повторить пока не кончаться заряды, опять парировать, выстрелить в упор из обреза/цепным выстрелом, повторить пока не дадут добить.  Понятно, что боссы так нагло не дадут делать и там иногда надо попрыгать от атак. Это прозвучит странно, но я в какой-то момент словил ощущения, словно я снова играю в Силксолнг. Подлететь, ударить, отскочить, подождать атаки врага, обойти, подлететь и так далее

От этого, я вроде получил то, что я любил в дум, без классического дум. Я любил взять обрез и летя по локе раскидывать демонов по кускам по стенам не думая о патронах и жизни. И тут это тоже есть, главное не сбавлять темп и не давать врагу ответить, пока ты бьёшь демонов, с них сыпется всё что тебе надо, и этого хватает даже если ты мажешь в парировании и по сути танкуешь впитывая урон, но если ещё и парируешь, то можно по красоте долбить добиванием.

И это именно дум, что я люблю. Я захожу в дум за порцией ультра насилия в отношении демонов. Поэтому, когда игра просто даёт мне это я доволен, а когда награждает за комбо кровавой баней из демонов, вдвойне. Не дрочить игрока, что он не может никак научиться на пианино играть отсутствием патронов и хп, а поощрять, что он пробует комбить.

Поругать могу только графон, а точнее оптимизацию. Раньше на максималках и относительно современной карточке 3070 игра летала в 60 фпс. Сейчас, на 4070  ti super, накрутили ртх, и кадров без генератора 30-40, что ощущается иногда в том, что сильно повышается инпут лаг, когда он проседает ещё ниже при избытке эффектов. А восстановление рейтресинга в длсс у меня вообще не работал, фризил экран. Но, в принципе, если его отключить, не сильно хуже картинка. Не понятно, зачем надо было это внедрять в игре, где фпс сильно важнее освещения

Пианино из способностей стало проще и интуитивнее. Можно быстро приспособиться и играть красивоИнтересная стилистика аля средневековье с плазмоганамиСюжет есть и он не сложный. Тот случай, когда это плюсМузыка и атмосфера на уровне. Экшин в стиле кровь, кишки, размазало по стенам. Всё что я люблю в думеПерекрутили графику в ущерб оптимизации, с рейтресингом лучше не играть
Сегодня, 5:03
+1
Resident Evil 3
Играбельно только с модом на голую Джил

3 часа игры из них 1 час катсцен

камера в катсценахвсе остальное
Сегодня, 3:59