Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Mass Effect: Legendary Edition
Я сражаюсь за свою судьбу.

100% в стиме
102 часа
И все ради того, что бы выбрать секретную концовку "отказ"

и дать Жнецам завершить цикл!

Наверно лучшее космическое приключение!Серьзный пафос и крутые персонажи!Появились баги ( в оригинальной МЕ1 и МЕ2 неприпомню).
Сегодня, 11:20
+1
Kingdom Come: Deliverance II
Ну, как тебе KCD2?

— Поставил хардкорный режим + все дебаффы. Прошёл вступление. Первым делом решил пойти пешком искать свою собаку, по пути проиграл последние гроши в кости, ещё встретился мужик, который дерётся по приколу, решил с ним силой померяться —  он мне лицо сломал (перезагружаться не стал). Осталось 1 ХП. Хилок нет, денег нет, в корчму не пускают — нашёл бомжатник рядом, там уснул, чтобы регенериться. Сработал дебафф сомнамбулы — проснулся в поле, голодный, под ливнем, чёрт знает где и куда идти (на хардкоре нет маркера игрока). Сориентировался, дошёл до чувака, который должен был знать, где моя псина... Он говорит, мол, может, в стае одичалых собак + волков. Дал мне барана, чтобы я выманил их из леса. Выманил, значит, барана чуть не сожрали, но всё ок, волков убил. Собаки моей среди них не оказалось. Пошёл к другому челу, который может знать про мою псину. Его нет, жена его говорит, что в лесу пропал. Нашёл его. Он бухой на дереве сидит, волки сожрать его хотят. Убил волков, он с дерева спрыгнул и ногу подвернул... Тащил его на своём горбу, ещё немного заплутал и минут 10 не в ту сторону пер — так он мне ещё на спину наблевал. Дотащил его до лагеря, где он коня оставил. Коня украли (цыгане), я выследил их, победил, снял с них броню, надел. Но из-за дебаффа у меня перегруз, без лишней ерунды, только из-за брони. Понял, что придётся побродить с перегрузом, пока силу не прокачаю. После драки раненый, да и темнеет уже — думаю: ща прям рядом с трупами прилягу, посплю, а утром коня уже верну этому алкашу. Сработал перк сомнамбулы... Я опять в поле. Голодный и с перегрузом, и без собаки. Ну кайф же.

Хоть боевку облегчили, сама суть KCD осталась. Пока что 10 из 10.

Визуал. От графики до дизайна. Если я в первой части кайф ловил от того как сделаны леса... То в KCD 2 у меня слов нет описать какие же красивые леса получились.Иммерсивный геймплей, что был в первой части - развили, стало ещё интереснее.Даже не смотря на то, что я наиграл в KCD 2 всего лишь 15 часов (пока что), уже видно как выросло качество проработки квестов. Но даже то, что я уже видел - на очень достойном уровне.Слишком много сохранений. У меня в первой части наиграно в жёстком режиме более 200 часов, сохранения в нём лишь от сна в своей кровати и шнапса. И это только подогревало интерес к игре, повышало ставки. В KCD2 же у меня уже после вступления спустя 15 минут было сварено 30 шнапсов, так ещё и сейвы оставили после квестов даже в жёстком режиме. Это минус, так как расплата за ошибку сведена к минимуму.Боёвка стала каким то закликиванием. Я знаю, что многие не разобрались в боевой системе первой части и играли только от "q" (пэрри), но на самом деле боевая система первой части очень даже интересная и эффектная. В KCD2 за первые 15 часов она ощущается более лёгкой, сражения из-за этого уже не вызывают тех же впечатлений.
Сегодня, 10:40
0
Project Borealis: Prologue

Совсем мелкий мод, скорее не игра, а презентация того чем мог бы быть ХЛ3 да еще и на движке анриала))

Сегодня, 10:10
0
Spider-Man: Web of Shadows
Лучшая игра про Человека-Паука

Если вы не играли в другие игры про Человека-Паука

Хэй, бобс, а вы помните Spider-Man: Web of Shadows?Лучше бы не помнили
Сегодня, 10:00
+1
Resident Evil Village
Мешанина на столе у раввина

Разрабы почти что наступают на те же грабли, что и в шестой части, и опять не знают что же они такое собрали - шутер, хоррор или головоломку, скармливая игроку все подряд. В первой четверти игры ты шарахаешься по замку, решаешь головоломки и бегаешь от монстра в духе второй части; во второй четверти тебя заставляют проходить хоррорный сегмент в духе Outlast, в потёмках без оружия, в третьей унылые болота с простой головоломкой и боссфайтом, в четвертой вонючий лабиринт душного завода, который под конец прохождения портит всё впечатление. 

Вторая ахиллесова пята игры это тупорылый сценарий. Буквально весь сюжетный замес строится на том что персонажи не умеют общаться между собой - Крис не смог в самом начале обрисовать Итану весь положняк по Миранде и Мие (Итана ведь это точно никак не касается), Мия не смогла рассказать Итану что он на самом деле плесень (вопрос почему это было известно Мие, но не самому Итану, и уж тем более Крису, который вроде как должен был взять у него анализы на заражение после седьмой части, остаётся открытым), Итан не захотел слушать Гейзенберга, который явно был к нему расположен и даже проявил некое уважение по отношению к нему как к "мужику", уж хотя бы ради интереса можно было его гениальный план выслушать. Ещё кстати оказалось что амбреллу основал не сам Спенсер, а с помощью матери Миранды, т.е. к канону, который существовал почти 23 года, задним числом нарисовали новую надстройку из лора. Я не самый большой фанат резидента, но я представляю как лопнули жопы фанатов от комнаты с лором в конце игры. Кароче косяки сценария можно перечислять бесконечно, он тут соткан белыми нитками.

К игре также выходило длс с дополнением про взрослую дочку Итана (бессмысленное и неинтересное), а также вид от третьего лица, под который местный геймдизайн вообще не рассчитан.

Игра сама по себе норм, но тут отчётливо видно желание создателей угодить абсолютно всем, слепив слоп с мемной маркетинговой компанией, да ещё и выдавить из него как можно больше бабла.

Стрельба неплохаяГрафика крутая, даже в 2026Задел под сиквел про старую добрую борьбу с биотерроризмомАнтураж восточноевропейской деревниГеймплей хорошУнылый сеттинг какого-то средневекового волшебства Сценарий отстой Желание разрабов выкачать как можно больше баблаТонкой нитью через все повествование тянется идеология сайта "одноклассники.ру" про дитишачек и семью
Сегодня, 6:45
0
Diablo II: Resurrected - Reign of the Warlock
Подарок из Ада

Внезапность анонса и выхода дополнения с новым классом и контентом для Diablo 2 была сравнима со взрывом термоядерной бомбы прямо под вашей кроватью. Этого никто не ждал, в это никто не верил, люди уже год как признали Ressurected мертвой игрой, которая не получала патчей аж с 2.6 и считали что она так и останется со сломанной Ассасинкой и ее сломаной Мозаикой и бесконечно рестартящими леддерными сезонами. И вот нате!

В пустыне по прежнему жарко и группки жуков только и ждут за стенами Лут-Голейна чтобы накормить нас своими вкусными молниями.
В пустыне по прежнему жарко и группки жуков только и ждут за стенами Лут-Голейна чтобы накормить нас своими вкусными молниями.

Тут надо сделать ремарку что я пошел играть новым классом полностью SSF (Solo self found) то бишь с нуля, в новой версии игры специально к этому моменту вышедшей в стиме. И поэтому мое мнение скорее всего будет отличаться от киберэкспертов который с полными сундуками добра начинали играть за новый класс периодически переключаясь на сорку чтобы насобирать еще сетовых предметов или варвара денежника чтобы набрать миллионы золотых и пойти гамблить.

Итак что у нас есть в новом дополнении?

Класс новый - 1 штука, убер-босс новый - 1 штука (о трех головах), новые предметы - вагонами, правки баланса - чуть меньшими вагонами, практически вагонетками.

Чернокнижник как стартовый класс для лиги на первый взгляд выглядит как что-то очень крутое: тут и масштабные огненный заклинания, и навыки бездны, и безумные демоны, которых еще и жрать можно, и банально что-то наподобии копейного дерева амазонки со всякими бросками... А на второй взгляд оказывается что он, ну, обычный. Да у нас есть практически все что не пожелает душа, но нет самого главного - скорости. И сорка и паладин как стартеры превосходят нашего бородатого братца на добрый порядок. Особенно сорка конечно, с ее доступом к телепорту она уже через 10-12 часов после начала игры фармит мефисто на хелле. А профессору-демонологу пусть телепорт и выдали, но каличный - сквозь стены не проходит. Вот и плетется бедный обходя все препятствия и даже из окружения монстров быстро сбежать не может, потому что телепорт не происходит пока брошенный им кинжал не долетит до земли.

Опытные игроки по узору на щите уже понимают что как минимум +1 к навыкам у меня уже есть.
Опытные игроки по узору на щите уже понимают что как минимум +1 к навыкам у меня уже есть.

При этом если не считать скорость то класс вышел ужасно интересный. Этакий некромант+амазонка и оба на стероидах. Возможность связать любого демона (и только демона!) открывает просто невероятные возможности для кастомизации своего спутника. Хотите себе бессмертного призрака или лорда ямы имунного ко всему вообще? Запросто! Хотите карманного паладина с аурой святого огня? Не вопрос! А может вам подавай армию павших которую не придется ручками поднимать как скелетов некроманту? Элементарно! Хоботаете себе шамана павших и он сам все за вас поднимет. Получается этакий стратегический геймлей - прячетесь от всего и ждете когда павшие вечно возрождаемые шаманом расковыряют очередного зверюгу.

Возможность наконец-то хоть каким-то классом использовать самые тяжелые и большие двуручные оружия это вообще кайф! А я не говорил да? Видите ли оружие варлока левитирует рядом с ним, поэтому ему без разницы что брать. Он может и метательные кинжалы взять и огромный двуручный молот. И еще и щит в левую руку при всем этом. И урон считается как за двуручное, так еще и пассивка на улучшение владения всем этим есть! Никогда еще я не был так рад выпадению Крушителя Черепов Бессмертного Короля. Всегда считал этот молот бесполезным для всех кроме варвара-центрифуги, и то при условии что весь сет уже собран. Ан нет! Два идеальных черепа в сокеты и варлок обладает очень мощным метательным молотом который еще и восполняет ману и хп!

Вот так выходишь за угол, а там 3 босс-пака лучниц на тебя смотрят... ну как на тебя, на бездыханное тело в которое влетело этак под 40к урона за один залп.
Вот так выходишь за угол, а там 3 босс-пака лучниц на тебя смотрят... ну как на тебя, на бездыханное тело в которое влетело этак под 40к урона за один залп.

При этом у нас еще и сигилы есть - это такие специальные печатки которые можно поставить на землю. Всего их 3 и каждая уберполезна. Я например активно упарывался по сигилу смерти, потому что он в половине случаев снимает иммунитеты с врагов (тогда я еще не знал про проклятых монстров) да еще и дает замеделение на подобии проклятия Decrepify.

В итоге игра за Чернокнижника выглядит как прожатие десятка если не больше кнопок в строго нужной последовательности и с очень конкретными целями - то чего не хватает доброй половине классов!

Да разумеется немедленно были найдены жесточайшие абузы. Например можно собрать чармов на суммарные +29 к навыкам, и вложить 20 очков в навыке заставляющий твоего демона получать урон вместо себя. А потом в качестве демона взять того самого лорда ямы, причем с модификатором каменной кожи, чтобы был иммунен вообще ко всему. И получаем убермощную тварь с 50к здоровья которые умножены примерно на 10 из-за навыков чернокнижника в которую приходит 99% урона идущего по нам, так она (тварь) еще и игнорирует весь этот урон внаглую! Ну а мы стоим прямо посреди уберов и с довольным лицом смотрим на их потуги.

Вот только чтобы такое сделать вам придется или иметь уже готовый наполненный лутом аккаунт или потратить добрые 200-250 часов чтобы собрать плюс закупить те самые скиллеры (чармы с плюсами к скиллам).

Древние получили не менее древним молотом по голове и отправились назад в свои каменные кроватки.
Древние получили не менее древним молотом по голове и отправились назад в свои каменные кроватки.

Ну и с учетом всех остальных изменений в игре, мы получаем вполне себе недурственное дополнение которое заставляет просто вернуться в Diablo 2 на очередные 30-50 часов. Я даже не знаю что лучше, это или если бы Blizzard выпустили новый акт. Потому что в новом акте явно не было бы столько геймплейных изменений.

Могу искренне посоветовать Reign of the Warlock всем любителям action rpg, и diablo 2 конечно же. От меня этот внезапный подарок нам всем от Blizzard получает его заслуженное "Изумительно", и к уже уложенным в него 40 часам я планирую вложить еще добрых 200, а то и 300...

Баал повержен, да здравствует Баал!
Баал повержен, да здравствует Баал!

Интересный новый классАлсолютно уникальные механикиРебаланс системы сандеровНовые и измененные старые предметыНе хватает сюжетного контента, один новый убер-босс - это банально мало
Сегодня, 3:21