Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
DOOM
DOOM — Отец шутеров

Слова излишни. Это старт серии, это то, откуда всё началось. 

Очень бодрый экшен, классный шутер, разнообразие уровней, очень интересный гейм-дизайн, прикольные боссы. Между главами где-то еще рассказывают о местном сюжете в виде текста, но здесь это проходит как-то мимо глаз. 

Есть механика, которая была во многих играх того времени (и остаётся до сих пор). Речь идет о вечном поиске ключ-карт для цветных дверей, которые нас приведут к другим цветным дверям, которые уже приведут к концу уровня. Фактически уровни можно спидранить, пробегая до ключей и сразу на выход, а по пути просто будут мешать мобы. Это немного начинает душить к концу игры, потому что некоторые локации уже теряют свою уникальность и превращаются в одинаковые коридоры, которые просто строятся в разном порядке с нечистью и спрятанными ключами. 

На самом деле душных и скучных моментов полно, но они не перебивают все плюсы игры. Тут интересный саундтрек, для тех времен вообще даже хороший. По итогу мы имеем очень хороший и бодрый шутер, который стал культовым и классическим, но в нем все еще есть изъяны, которые не дают поставить твердую пятерку

СаундтрекБодрый геймплейГейм-дизайн уровнейБоссфайтыК концу игры шутер превращается в бродилку с ключами
Сегодня, 12:36
0
The Banner Saga 3

В целом, вся трилогия достаточно приятная. Интересно прописанный сюжет и взаимоотношения между персонажами, геймплей не утомил за три части, классовая система неплохая (хотя большинство скиллов я вообще не использовал в игре). Разнообразие противников, ситуаций и т.п, все классно в общем.

Единственное что прям сильно испортило впечатления от игры, это техническое состояние третьей части, из за чего, к слову, я не смог получить лучшую концовку, связанную с удержанием города. Игра на протяжении всего прохождения вылетает, и вылетает чаще всего перед боями. В основном это не критично, но из за этого я не мог раскачать персонажей полностью, ибо после долгой прокачки у тебя просто могла вылететь игра, перезапуск, и ты смотришь катсцены, похождения, и диалоги заново, а потом у тебя новый шанс краша.
В конечном итоге я попросту боялся раскачивать персонажей, из за чего проигрывал на нормале некоторые бои во время удержания города, а из за этого мне буквально парочки дней не хватило, чтобы вторая пачка сюжетная дошла до башни. С одной стороны, это тоже последствия игровые, и это сюжетно - очень круто, но мне обидно, что концовку я получил из за вылетов игры, а не из за своих действий, по сути.

Именно сюжетно мне игра очень понравилась. Часто было тяжело из за смерти определенных персонажей, или из за того, что нужно было делать выборы, которые влияют на их и вашу судьбу. Концовки в игре глобально 4, вроде, и они друг между другом мешаются, в зависимости от выборов и действий во всех трех частях, и во многом в зависимости от финальных действий в третьей части. Есть еще в концовках всякие мелкие детали, по типу сцен с выжившими персонажами, где погибшие, очевидно, отсутствуют. 

Еще подмечу что локализация во всех трех частях отвратительнейшая. Да, она играбельная, но очевидно машинная, и во многих местах либо смысл теряется, либо сильно размывается, из за чего я часто переключался на английский язык, чтобы вообще понять, о чем речь идет. На первые две части сделали русификатор, тоже с машинным переводом, но более адекватным и читабельным. Но третья часть без него прозябает, так что в нее играть менее приятно.

Я в любом случае советую пройти эту игру всем любителям жанра, любителям интересных историй, и разветвленных сюжетов

СюжетПерсонажиБоевкаРазнообразие противников и ситуацийРусская локализацияТехническое состояние игры
Сегодня, 11:11
0
Star Wars Jedi: Fallen Order
Сосалик с человеческим лицом

Купив на распродаже Jedi: Survivor, решил перепройти первую часть, которую проходил уже 5 лет назад, освежить память, так сказать...

В целом понравился баланс, вроде местами и дарк соулс, а вроде это просто сюжетный экшн от 3-го лица, вроде тех же «Анчартедов», при этом тут еще и уровни сложности есть, и не обязательно страдать в боевых секциях. Геймплей разнообразней соулсов, да, есть боевка с перекатами и парированием, но также множество паркур-секций и пространственных головоломок, да и сама боевка разнообразнее за счет применения «силы» и разных абилок, короче, не заскучаешь.

Опять же, в отличие от игр Миядзаки, тут есть сюжет в классическом понимании этого слова, а не просто повествование через окружение, причем сюжет неплохой, с отлично поставленными кат-сценами и, на мой взгляд, отличной графикой в этих кат-сценах. Да, я слышал мнение, мол, сюжет никак не двигает вселенную ЗВ, ведь по сути это очередные события, которые происходят между трилогиями киновселенной, и для этой самой вселенной ценности не представляют. Возможно, так оно и есть, но для меня, как для человека, который хоть и смотрел все основные фильмы, но не является хардкорным фанатом ЗВ, это проблемой не является, для меня все фильмы этой вселенной просто приключенческие фильмы, и сюжет в этой игре тоже просто приключение. Да, сюжет, может, и не великий, но достаточно интересный и очень кинематографичный, он понятный, и за ним интересно наблюдать. Еще понравилось музыкальное оформление, я не уверен, музыка это из фильмов по ЗВ или просто написана в стиле первых фильмов этой вселенной, но на атмосферу  это работало хорошо, как будто смотришь классическую трилогию.

Конечно, игра не идеальная, и минусы тоже есть. Как по мне, игру надо было делать более линейной, вот эти элементы метроидвании ни к чему тут. Во-первых, я не помню, как это объяснялось в играх серии «Дарк Соулс», но во вселенной ЗВ респаун мобов после отдыха на «костре» смотрится странно, но с таким построением игрового мира с постоянным бэктрекингом без этого, видимо, не обойтись, или придется бегать по пустым локациям, но и наблюдать раз за разом один и тот же скрипт тоже как-то не оч. Во-вторых, вот эти элементы метроидвании по сути тут для растягивания времени, чаще всего в ранее закрытых местах скрыты только коллекционные предметы, которые тут максимально бесполезны и унылы, нафига мне раскраски меча, пончо и робота? А даже если это элементы прокачки, типа силы или ХП, то все способности получаешь достаточно близко к концу игры, и вот найти в себе мотивацию обшаривать те планеты, на которые по сюжету ты уже не вернешься, для меня было тяжело, собственно, я и не стал этого делать.

Еще из минусов: порой бесила камера, которая загораживала обзор, также не понравилось сражаться с большим количеством противников одновременно. Боссы — не лучшая часть игры, по большей части они далеко не такие изобретательные и интересные, как в играх Миядзаки, а бои с ними не очень зрелищные и довольно методичные. Но лично меня вывел из себя финальный бой с Триллой, я играл всю игру на уровне сложности «Мастер-джедай», это предпоследний уровень сложности, да, не самый хардкорный, но челленджа мне хватило в самый раз, боссов убивал с 1-3 попыток, ну, может, арену, где на нас волнами выпускают мобов, раза с 5-го прошел, короче, было норм. Но бой с Триллой вызвал фрустрацию, реально подпортил впечатление от игры. Может, конечно, я такой криворукий, но, блин, всю игру было норм, а тут прям сгорел...

Но в общем и целом игрой я доволен и удовольствия я получил больше чем раздражения

ГрафикаСюжет, его постановка, катсцены и лицевая анимацияДжедайские абилкигеймплей в целомтехническая реализация: местами фризилоНе особо интересные боссфайтыФинальный Босс
Сегодня, 11:00
0
Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows
Разочарование в панцире

Игра выглядит сырой и устаревшей, а управление ощущается неудобным и неотзывчивым. Вместо динамичного экшена получаешь скучный и однообразный геймплей с кучей технических проблем.

Неплохой игрофильм на ютубеПлохая оптимизация и частые багиОднообразные бои и миссииНеудобное управление и камераПлохая графика и криповые модели персонажей
Сегодня, 10:33
0
Lunacid
Кислота для лунатиков

Ну, чтож, это тот раз, когда был обнаружен скрытый гем, хотя многие уже в курсе про эту игру. Игра представляет из себя ФПС ретровайб (графон уровня халфы 1) соулс-лайк метроидванию в кислотно-лунатичном даркфентези сеттинге, в полностью уникальном мире, запиленном еще и к тому же одним разрабом. Геймплейно это наследник Кингс Филда с очень жирными отсылками на сосалики, но при этом игра со своим вайбом, своими механиками и особенностями геймплея. Игру очень интересно исследовать, и получать вознаграждения за свои исследования. Я буквально не мог оторваться даже на перекур. Отдельно отмечу музло - оно тут тоже в уклон ретро + пс1, но вышло очень уникально и приятно на слух. 

Буквально все в этой игре - большой и жирный плюс.Решил украсть свою жизнь назад, жалкий воришка?Душная платина, которая хоть и берется за 20 часов, но почти неосуществима без гайдов.
Сегодня, 9:52
0
Kingdom Come: Deliverance II
Игра года, у которой украли игру года

Если описать весь экспириенс вкратце, то разработчики взяли первую часть, поставили ей парочку укольчиков препаратов для профессиональных спортсменов, приодели её в Louis Vuitton и презентовали её игрокам.

Сразу хочется сказать, что поиграв в Экспедицию 33 и в KCD II, то не верится, что вторая не получила игру года, потому что как RPG, а именно игра, в которой ты должен отыгрывать роль персонажа, KCD II на голову выше Экспедиции 33, да и в плане сюжета она подается лучше, глубже, реалистичнее, даже интересней, да, тут нет никаких-то великих интриг и загадок, но для сеттинга тут есть все что нужно.

Продолжая сравнивать KCD II и E33, то в плане геймплея тут возникает спорный момент, так как для меня вторая выиграет в плане увлекательности и получения удовольствия от самого геймплея. KCD II все также имеет (как и первая часть) тягучий и медленный геймплей, что в плане взаимодействия с персонажами, что в плане "боевки", но как RPG составляющая (прокачка, износ оружия, голод, сон и пр. пр.) она в разы лучше чем E33.

Если отойти от сравнений, то игра получилась очень плотной, долгой, насыщенной, вариативной, в общем все что нужно от качественной RPG от первого лица. В начале игры ты бегаешь как бомж, под конец игры ты бегаешь как бог (при нужном упорстве).

Не могу согласится с мнением, что необязательно проходить первую часть, так как и персонажи тут старые имеются и это прямое продолжение, так что думаю что ознакомление с первой частью обязательно.

Описывать всю игру нет смысла, так как здесь можно написать несколько страниц (если не десяток) А4, поэтому постараюсь это уместить в плюсы и минусы.

Последнее что хотелось бы добавить, что играл я в полную версию игры, со всеми DLC, возможно это и делает её игрой года, а возможно и без них она бы и была ею, вопрос остается открытым.

Красивая графика и проработанная оптимизацияРазные варианты решения задач, квестов и прохожденияОтличный сюжет (в котором даже есть смешные шутки)Великолепная проработка RPG составляющих (касается всего)Большое количество интересных квестов (но и мусорные есть)Достоверная историческая составляющаяОгнестрельное оружие, которое работает как один выстрел (просто бесполезная "пукалка" на один раз)Любое оружие ближнего боя кроме мечей мусор (я перепробовал все)Квесты, которые требуют бегать из одного края карты в другой (по несколько раз)Квесты, которые требуют определенного промежутка времени и дня (тормозят весь процесс)Система сохранений все ещё спорная (выход из игры, важные моменты, шнапс)Некоторые варианты диалогов требует слишком высокого уровня навыка (у меня было прокачано все практически на максимум и этого было недостаточно)
Сегодня, 9:35