Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Ultrakill

монетки делают динь-динь

монетки делают динь-диньмало динь-динь
Сегодня, 20:15
0
Resident Evil 4 (2023)
Отличный ремейк любимой игры

9/10

 Прошел с кайфом на харде. Докопаться особо не до чего, разве что желтой краски многовато на активных объектах, но таковы уж современные тенденции :)

Че пыришь?
Че пыришь?

Сегодня, 20:08
0
Control
Игора-Технодемка с налётом претенциозности

Со 2ого раза домучал)

Что может быть оригинальнее, чем сплагиатить идейку про SCP Foundation и выдать про это угрульку.  Вишенка - попытка скрестить с Алана по обратной совместимости. Это когда мы думаем как пришить одно к другому.

Однокнопочный геймплей, одинаковые противники в серых стенах, с сине-красной палитрой, от которой вытекают глаза и жёлтой краской. Добавим сосущую навигацию и поданный как в соулсах сюжет.

Гиммиками выступают абилки, из которых нужна 1 и та надоедает быстро.

Все прикольные моменты типа разрушаемости быстро станут надоедают на фоне общей унылости и однообразия.

И ощущал себя таким и сделал вывод: гама для иссуе скилл плееров)
И ощущал себя таким и сделал вывод: гама для иссуе скилл плееров)
Сэттинг может быть интригующим)Катсцены по телекуОдинаковые противники в одинаковых коридорах в одинаковых цветахСтрельба сосёт. Бесконечные патроны, гуд, но невозможность поставить хэдшот и малый урон - решаютСюжет сосёт. КАЛсика геймдева. Куча унылых записок и нифига неясно без фан викиУнылые, однотипные, тупые мобыИграть должно быть весело игра не про веселье
Сегодня, 19:47
0
BloodRayne
Дампирша против вонючек или похождение Кусаки.

Играл на высокой сложности, немного больно было только к концу, а так если вовремя юзать способности, то можно относительно быстро и комфортно дойти до финала.(пройдено за 10,5 часов 29.12.2025).

Встряла чёт.
Встряла чёт.

Сюжет на невероятные детали, глубокое прописывание сеттинга и персонажей не претендует, но выполняет главную функцию в игре жанра Hack & Slash, даёт чёткие задачи и устойчивую мотивацию к первобытной резнееее которая на удивление не надоедает за всё прохождение, да и на удивление уровни структурированы так, чтобы все способности использовались примерно равномерно на протяжении всего прохождения. 

Спряталась.
Спряталась.

К тому же хочется отметить, геймлейный цикл очень вовремя на мой вкус разбавляется неожиданными(или не особо) активностями позволяющими передохнуть, иногда почесать бороду чуток и вернуться в бой с новыми силами и азартом.

Кстати много раз пытался пройти BloodRayne примерно с 2016 и вот спустя столько лет я наконец-то прочувствовал весь сочок и прям мясо данного проекта, а также причины его культовости.

Угадайте что это такое и откуда, у вас 1,5 минуты.
Угадайте что это такое и откуда, у вас 1,5 минуты.
Проработанные локации и мувмент позволяющий скакать как душе угодно.Кровавый дощь после и во время схваток с врагами.Куча сюрно-мемных моментов.Физика бюстов.Хорошее музыкальное и аудио сопровождение.Умеренная продолжительность.Лора Бейли на озвучке Рейн, вкуснаааа.CGI весьма добротно выглядят и поставлены не хуже.Мануал заботится о здоровье игрока возможно больше чем его окружение.Встречалось пару незначительных багов не влияющих на прогресс в игре.Методы одержания победы над боссами иногда могут быть странноватыми.Анимации боя Рейн плохо считываются и выглядят немного неказистенько.Сохранение можно произвести только после прохождения геймплейного отрезка.Русская озвучка в одном фрагменте настолько плохо сделана, что аж физически дурно становилось.Темп на некоторых уровнях может незначительно проседать в зависимости от действий и внимательности игрока.
Сегодня, 19:12
+2
DOOM: The Dark Ages
Крепкий сиквел играющий с формулой DOOM

Больше нет сумасшедщего темпа и порхай как бабочка, жаль как пчела.
Теперь ты танк прущий сквозь орды демонов.
очень даже ничего, но видимо я был не в том настроении.
"Средневековый" закос в DOOM кажется очень интересным. получилось технофентези. возможно однажды пройду.

отличный геймплейинтересные локацииГИГАНТИЗМ ВСЕГО!нет бесконечного жонглирования, когда каждая пушка для конкретного типа врагаПеребор с сюжетом, но если зайдет то оч забавно смотреть на пофигизм думгаямузон почему-то уже не так качает как прежде.
Сегодня, 17:42
+2
Little Nightmares
Небольшая страшилка

Любит народ головоломки-платформеры с хоррор-уклоном – что Limbo с Inside, что вот Little Nightmares. Главное достоинство данной игры, ради которого её стоит заценить – контраст размеров между крошечным персонажем и донимающими его чудовищами. Но во всех остальных отношениях как-то разочаровывающе просто и маловато.

Авторы не чураются использовать жуткие недетские образы и сцены для поднятия таких же непростых тем. От чего LM далека, так это от сказок, разве что не от страшных. Очевидно вдохновение японской мифологией, как и параллели с аниме-шедевром «Унесённые Призраками»; если нравится такое, и тут зайдёт эстетикаМонстры получились жуткими, а стелс- и «экшен»-эпизоды с ними действительно напрягают и запоминаются рядом эффектных кинематографичных сценОтличная работа с аудио-дизайном; музыка, эмбиент корабля, звуки самих кошмаровЗнаете этот тип игр, где в конце сквозь ехидные титры мерещится голос разрабов: «а что это было, думайте сами»? «Кошмары» – идеальный пример. Никакого лора, все разрозненные эпизоды собирайте воедино, как хотите, любая теория прокатит. В итоге в этот мир просто не веришь. Главная героиня намеренно лишена человечности, и вкупе со своей занятной сюжетной линией не вызывает сопереживанияГоловоломки весьма казуальные, в основном требующие пробежать туда-сюда из конца в конец локации и перетащить пару предметов, и оттого, увы, скучные. Иногда паркур на время, но в основном это просто беготня, особенно во второй половине игрыУправление. Единственное, что может испортить простые стелс- и паззл-сегменты. Ориентация и понимание места персонажа в глубине 2,5D-пространства весьма проблематичны, отчего велик шанс то и дело не схватиться или не туда приземлитьсяКороткая продолжительность (3 часа), ненасыщенная, в однообразных серых локациях
Сегодня, 16:37