Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

+1
В тылу врага: Диверсанты

Странно что у игры нет ни одного отзыва. Великолепная игра. Для своего времени разрушаемость объектов, возможность управления техникой, ее ремонт и повреждения - это невероятные возможности. Конечно в 2025 году игра выглядит так себе, игра не очень хорошо состарилась в плане графики, но есть новые игры серии которые это исправляют.

Сегодня, 0:29
0
Dispatch
Отряд самоубийц meets Городок

Что это: Доступная каждому компуктерная игра, минимум действий, следишь за историей, выбираешь диалоги.

«Звезда родилась» - подумал я, завороженно знакомясь с миром Dispatch и разворачивающейся в нём историей о буднях супергероев.

Казалось бы, мы видели уже всё в этом изжившем себя жанре: Dc\Marvel и The Boys, Wildbow и Invincible.

Но затем с двух ног заявляется «Диспетчер» и наглядно показывает, как надо рассказывать истории - тематика не важна, важна проработка содержания и подход к деталям с душой!

Игра Dispatch именно такая - живая, она прямое воплощение слова «Вайб». Персонажи и химия между ними, музыка, диалоги, юмор, постановка сцен и подача сюжета, анимация - всё в ней пленяет и не отпускает из своего уютного мира, в который так хочется...

...Ах как хочется вернуться, ах как хочется ворваться мне в Диспатч...Там на райончике в три дома, с «Я» командой будет клёво...прибухнуть

Уютный ВААЙБМузыкаПерсонажи и диалогиИстория и её подачаПроработка мира в деталяхАбсолюте Синема постановкаДизайн и анимацияЧто-то особенное, что чувствуешь, но не можешь точно описать...наверное, душа, вложенная в игру создателямиОщущение иллюзорности выбора в диалогах и геймплее за ДиспетчераИстория быстро заканчивается, а хочется ещё....
Вчера, 23:42
+2
Monument Valley
И снова порт игры со смартфонов удивляет тем, что можно создать короткое и гениальное произведение.

Мы играем за Иду, которая передвигается по уровням с заранее продуманной геометрией. Не могу назвать игру головоломкой, потому что чаще всего решение приходит само, после некоторых манипуляций.

От вас требуется провести Иду к финальной точке каждого уровня. Для этого придётся постоянно играть с перспективой. Казалось бы, перед вами несоединенный мост, но если вы слегка покрутите инсталляцию, то мост соединится! Чудеса? Геометрия!

Особенно мне нравится уровень со шкатулкой, где каждый раз поднимается разная инсталляция, когда мы дёргаем за крючки. Думаю, что многие уровни вам запомнятся и вы захотите делать скриншоты.

Помимо игры с перспективой и ходьбы за Иду, иногда к нам будет заглядывать тотем. Он живой, с одним глазом, его можно передвигать, создавая ощущение, что мы играем в команде с ним. Сегменты с ним прекрасные, да тут в целом всё прекрасное. Как вы поняли, я в полном восторге от игры.

Лишь иногда задачки на уровне будут довольно трудные. Один раз я даже подсмотрел решение на моменте с разделённым тотемом. В остальных случаях решение найдётся само по себе.

Игра немного странным образом поделена на 3 главы. Первая является основой, остальные выходили позднее, поэтому их надо выбирать отдельно. Обязательно пройдите их все! За прохождение каждого уровня даётся достижение. Это означает, что всего тут 19 уровней. Самая лёгкая платина, никаких дополнительных активностей тут нет.

Уверен, что дети будут меньше бояться геометрию, если им сначала покажут эту игру. Хотя, это больше про дизайн, чем про практические задачи. В любом случае, я стал относиться к геометрии положительно, потому что она способна в хорошем смысле сношать ваш мозг!

Сюжет я не до конца уловил. Главная героиня Ида вроде как является принцессой, при этом её называют воровкой. И мы всю игру возвращаем геометрические фигуры на постаменты. На пути нам будут встречаться вороны, которые мешают пройти.

Графика минималистичная и красивейшая. Я сделал 89 скриншотов, пусть они сами всё скажут за меня. Любой скриншот можно распечатать, поставить в рамку, и повесить на стенку.

Музыка спокойная и задающая тон загадочности.

Без грамма сомнений могу сказать, что это одна из лучших коротких игр, в которые я играл. Увы, издавали её не Devolver Digital, хотя им бы она очень подошла. Вы обязательно обязаны поиграть в этот шедевр, в обязательном порядке… ОБЯЗАТЕЛЬНО! Только эта игра способна одновременно расслабить вас и сломать мозг!

Теперь я всерьёз задумался о добавлении в свой интерьер чего-то замудрённо-геометрического, ломающего мозг своей псевдообъёмностью!

простой и интересный геймплейпотрясающий визуалодновременно сложная и простая геометрияприятная музыканепродолжительнаяпросто одна из лучших игр, которые вы можете встретить
Вчера, 22:44
0
Cities: Skylines II
Небоскреб вам в глотку!

Что за дела, Colossal Order?! Что произошло с экономикой игры? Она играет сама в себя! Сидишь 10 минут не нажимаешь ни одной кнопки: баланс минус 1500, через 5 минут вдруг резко плюс 20 тысяч, еще через 5 минут минус 5 тысяч... Кто там в нее играет, пока я сижу смотрю? Вообще нет ощущения, что ты на что-то влияешь, цифры скачут то вверх, то вниз. Раньше прогресс зависел от численности населения, теперь от неких очков развития – население убывает, но прогресс идет, что за бред?

И второй момент: в первой части постоянно была потребность в тех или иных зонах. Да, со временем торговые здания могли закрыться, а жилье опустеть. Пусть так, но во второй части потребность в строительстве исчезла напрочь. Население увеличивается, но потребности в каком-либо строительстве просто нет. Сидишь на 6 клетках, просто нечем заняться. Размечаешь зоны без потребности – они банально не застраиваются, и чем тогда заниматься в игре? Только испортили геймплей первой части.

Добавилось микроменджемента. Должно быть максимально увлекательно копить деньги и строить новые объекты. Теперь можно от руки мостить тротуары, расставлять скамейки, как в каком-нибудь тайкуне, рисовать разметку на дрогах и прочее. Но на деле как-то не очень. Нет ощущения новизны, ведь по сути разрабы просто «легализовали» идеи из многочисленных фанатских модов к первой части.Добавили постройки, открываемые за опыт. Прокачка, блин, в градострое. Не шибко нужно, но хоть что-то. При этом куда-то пропали набережные, каналы, дирижабли, фуникулеры…Масштаб увеличился, стало больше клеток, больше уникальных зданий, как всегда бывает с продолжениями – «те же щи, только гуще».К первой части было столько дополнений, что разработчики не оставили себе идей на вторую часть. Она в принципе была не особо нужна. Чуть-чуть расширили инструментарий, добавили парковки, интернет и прочее, но это могло быть просто DLCНифига не происходит по полчаса. Я имею в виду строительство: не возникает потребностей в строительстве новых зон уже после 2000 жителей. Население растет до 12 тысяч – а ты сидишь на стартовых шести клетках, потому что нет потребности в строительстве.Экономика сделана настолько реалистичной, что работает по каким-то неведомым законам, как экономика РФ. Цифры доходов и расходов меняются сами по себе, ты ощущаешь свое полное бессилие как-либо повлиять на ситуацию. Повысил налоги, чтобы поднять доходы? Уходишь в еще больший минус. Строишь жилье, чтобы приехали новые жильцы и принесли с собой налоги? Ща, никто не приедет. Урезаешь расходы? Уходишь в еще больший минус. Влез в ярмо к Ротшильдам и взял заём? Получи еще больший минус… Аналогично с безработицей: 11К жителей, безработица 65% - никто не уезжает, бездомных 0, потребности в промышленности нет. Раскройте секрет, разрабы, что кушают все эти безработные?Баланса нет. Если ты все-таки выжил и не прогорел или не заснул от скуки в первые пару часов игры, дальше из ниоткуда доход подскакивает от -40К к +400К! Число жителей прежнее, но вдруг торговые зоны начинают давать в 10 раз больше налогов, бабки становится некуда девать… Не понимаете, что происходит? Просто сменился мэр города, а новый в 10 раз меньше ворует, других объяснений не вижу.Нет сценариев. В первой части попадались интересные сценарии по выводу города из кризиса, сокращению пробок. Вероятность, что их добавят, невелика, если учесть, что Paradox выгнал Colossal Order на морозМузыка осталась на уровне первой части, но ее стало меньше. Зато появилась отдельная радиостанция с поразительно унылой классической музыкой, такую надо включать на похоронах официальных лиц.
Вчера, 22:42
0
Eleusis
Ювелирное украшение руками дилетантов

Я не буду много писать. Скажу только, что игре не хватает нормального гейм-дизайна и левел-дизайна. Она довольно примитивная, но для 2013 года, в целом, пойдёт. Единственные фишки игры — сделана на UE и в целом концепция сюжета. Правда если начать прокручивать в голове все события, то он довольно глупо повествуется через игры

Для 2013 года игра совершенно обычная и далеко не такая плохая, как люди пишут. Наверное игроки слишком избалованные современностью...

ГрафикаСюжетГеймплейлевел дизайн
Вчера, 22:07
0
Zenless Zone Zero

Очень хорошая гача и сюжет очень хороший всем советую

Интересный сеттинг и уникальный визуальный дизайн с сочетанием ретрофутуризма и киберпанкаДинамичная боевая система с возможностью переключения между разными персонажами-агентами, каждый из которых имеет уникальные способности.Относительно небольшой объём необходимого гриндаСистема кросспрогрессииАкцент на персонажах — они хорошо прописаны, имеют своё место в мире и среди других персонажейНеожиданные поворотыСюжетМедленное начало игры
Вчера, 22:04