Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Evil West
Проделаем этим клыкастым уродам новую дырку в заднице.

1 чисто косметическое DLC “Wild Wild East Skin Pack”. В нем золотые костюм на героя и скины на оружие. Если золотая гравировка на пушках смотрится неплохо, то вот золотые одежки уже спорно.

Тут у нас Дикий Запад с примесью теслапанка и нечисти. Сочетание не самое избитое, и зачин у игры прям заинтересовал меня. Но, увы, разработчики явно не делали акцента на истории и сюжет до конца остается банальным, а герои почти не стремятся выходить за границы своих шаблонов. Реально жалко, добавить побольше бюджета и таланта - и могло получиться прям увлекательно.

Локализация на русский язык текстовая. Претензий к переводу у меня нет.

Геймплейно у нас крайне линейная (раздражает яркое сияние активных предметов) помесь примитивного слэшера (на всю игру у гг ВСЕГО ОДНО КОМБО) с шутером от третьего лица (оружия много, но страдает баланс - если у револьвера, дробовика, винтовки и динамита явно видна геймплейная ниша, то вот сказать так об огнемете, арбалете и гатлинге уже не получится). Получается игра о менеджменте ресурсов а.к.а. кулдаунов: вы заходите на арену, видите набор противников и перед вами встаёт тактическая задача: “В какой очередности и чем убивать врагов?”. Концепт рабочий, но будь баланс оружия более выверенным, ближний бой побогаче, а бестиарий разнообразнее - был бы великолепно. А так просто неплохо.

Есть кооператив, но его мне попробовать не довелось. Судя по роликам, сюжетно это никак не обыгрывается и просто появляется клон ГГ, а вот насчет баланса и прогресса - не в курсе.

Из технических проблем у меня иногда баговали текстуры, особенно в зимней локации.

Можно сразу пойти на максимальной сложности (что я и сделал) - в таком формате игра становится душноватой, т.к. убивают крайне быстро, инструменты игра выдает строго дозированно, и во второй трети игры получается что врагов сыпется уже очень много, а вот улучшений и оружия пока не хватает. В любом случае ради достижения придется идти на НГ+ для прокачки всего оружия - количество золота за одно прохождение строго фиксированное, и его не хватит.

6/10 - крепкий середняк. Можно приобрести на распродаже и не пожалеть о прохождении (если не пытаться лезть сразу на максимальную сложность).

Стилистика приправленного нечистью Дикого ЗападаПорой прям душащая коридорностьБоёвка страдает однообразием и приедается
Сегодня, 17:40
0
Call of Duty: United Offensive
Call of Duty: United Offensive — Классное дополнение

Здесь нет ничего нового со стороны идей или геймплея, это просто набор кампаний и миссий для первой части. Были и проходные, были и интересные, эмоции остались те же. Так что та же крепкая четверка ровно с такими же плюсами и минусами, как и у основной игры

Все еще достойноВсе те же, что и у основной игры
Сегодня, 17:35
0
Necromunda: Hired Gun
Чем дольше ожидание… тем меньше от тебя останется.

Кроме OST и арбука есть еще 6 наборов скинов, пара из которых бесплатна. Чисто косметические вещи, те же доспехи на ГГ можно нормально разглядеть только на экране загрузки да в нескольких катсценах.

Сюжет - белая нитка, которая просто соединяет 13 миссий в игру. Даже наличие именного персонажа Кэла Джерико из бека ограничивается несколькими фразами между миссиями. Может быть, если вы читали книги о нём, местная история станет чуть понятнее, но даже так, это не отменяет дерьмовейшей постановки. А остальным так и вовсе абсолютно пофиг на то что с кем и как происходит.

Локализация на русский язык текстовая, и она ппц странная. В целом, диалогов тут не так много, а текста кот наплакал, так что большого количества ошибок нет, разве что acid lake стало ядовитым озером. Но вот странное решение оставить все имена собственные транслитерацией прям режет глаз: Сильвер Тэлон, Вайлдснейк, Секонд Бэст, Блэк Серпентс, Айрон Вайперс, Пойзонд Клоуз, Стил-Вэй. Такого фейспалма перевод у меня давно не вызывал.

Hired Gun часто сравнивают с новыми Doom. Я с таким заявлением могу согласиться, только если новые Думы делали разработчики абсолютно без вкуса и с кривыми руками (что неправда). Девелоперы же Streum On Studio просто накидали в котел все идеи, которые им пришли в голову, но не озаботились смастерить из них игру. Добавим побочки - а зачем? - чтобы зарабатывать голду, но золото хоть и тратится на прокачку, но она заканчивается, а после этого ее можно сливать разве что на скинчики сомнительной степени привлекательности, добавим систему лута, но у оружия нет аффиксов и 4 тира лишь чутка различаются уроном, добавим 18 видов оружия, но болтер Десбрингер настолько универсально хорош, что я кроме него доставал разве что гранатомет, добавим систему модификации оружия, но какого-то заметного влияния на геймплей забудем ей прикрутить, дадим возможность бегать по стенам, но, в какой уже раз, ЗАЧЕМ? И вот на этот ключевой вопрос разработчики так и не ответили. Там где idSoftware знали для чего суют эту пушку или руну (по крайней мере в большей части игры - не все оружейные модули одинаковы полезны, а попытки заставить пользоваться менее популярными привели к духоте в DLC) и конструировали систему, Hired Gun просто разваливается на составляющие.

Достижений за сложность нет, а миссии можно перепроходить. Рекомендую сразу взять гайд на сундуки - портить себе впечатление нечем, просто сэкономите время. Слава богу для получения ранга A во всех миссиях достаточно найти все сундуки и не умирать, а на S нужно пройти всего одно задание. И криворукость разрабов видна даже тут. Как бы я ни убивал врагов оценки выше B за это я не видел. Ради S пришлось ВСЮ МИССИЮ УБИВАТЬ ВРАГОВ ТОЛЬКО ДОБИВАНИЯМИ, а у них есть кулдаун. Казнил пару врагов и просто бегаешь ждешь перезарядки. Ппц увлекательно.

4/10 - отвратительна ли игра? Нет. Но и ничего хорошего в ней нет.

Антураж Warhammer 40,000Механики так и не складываются в игруЛокализация
Сегодня, 16:40
+1
World of Tanks

Это не честная игра . Победы только если ты платишь им деньги. Иначе хоть в упор стреляй по противнику попаданий и урона не будет. Подставные бои не адекватный баланс . Крайне не рекомендую эту игру при чем всем возрастам. Особенно детям и подрастающему поколению. Вообще давно уже пора этой так называемой игрушке дать оценку психологам и ответственным специалистам . Сам играл в игру с самого начала потом был перерыв в 5 лет и скажу прямо изначально все было как надо . Сейчас считаю что это убожество наносит прямой вред психике человека а интерес авторов по отношению к вам только материальный

НетВсе
Сегодня, 16:15
0
Natsuki Chronicles

Прошел Natsuki Chronicles на PC.

Очень недурной, симпатичный, внезапно, сюжетный шмап, достойный внимания как ветеранов, так и новичков в жанре. В роли Нацуки, которая вступила в элитный отряд RDF, нам, как игроку, придется разбираться с тоталитарным строем и поиском собственного пути для героини, которая пытается найти и себя, и свое место в мире.

Из геймплейных фишек — это очень традиционный шмап с жесткими примесями буллетхелла, с очень четким и отзывчивым управлением, которое крайне заточено под управление стиком. Более того, игра позволяет новичкам включать отображение траекторий полета снарядов, что и упрощает игру, и делает ее по-своему веселее с точки зрения общей динамики происходящего. Более опытным игрокам пригодятся опции изменения звука попадания по щитам снарядов — для самокоррекции и тренировки. Вдобавок, в игре можно тонко настроить под себя манеру движения кораблем.

Постановка и дизайн уровней да босс-файтов здесь, на мой взгляд, одна из эталонных. Более того, игра не брезгует накидывать новых механик, наподобие управления тяжелым голиафом, что несется по туннелю и обладает способностью захвата целей. Играется крайне драйвово и очень зрелищно, даже с учетом довольно минималистичного арт-дизайна. Игра регулярно напирает на нарратив, поэтому без знания японского придется постоянно отвлекаться на субтитры справа сверху, что возможно только, наверное, при игре с читами. Между уровнями стоит отметить не только удобный сюжетный таймлайн событий, но и наличие магазина по апгрейдам корабля, причем с достаточно разнообразными пушками и щитами. Увы, не уровень Tyrian2000, но, скорее, ближе к традиционным японским шмапам в духе R-Type.

Ну и музыка. Написана здорово, крайне мелодична, с цепляющими мелодиями и писали ее явно с мощной оглядкой на ретровейв и электронику 80-х и 90-х, с жирнейшими отсылками к 8\16-битной эпохе.

Оценка: 8.5 из 10. В любимые шмапы. На новогодних скидках ее можно забрать за смешные 20 рублей.

Сегодня, 16:14
0
Lumines Arise
Это не Tetris Effect Connected...

...и это даже интересно🙂

До данной игры я не встречалась с серией Lumines, но ожидая что-то не менее красивое и увлекательное, чем Tetris Effect Connected, решила ознакомиться со свежей частью. И внезапно оказалось, что эта головоломка - совсем другой продукт игромеханически, она требует от игрока думать не совсем привычными конструкциями, а конкретно - квадратами. Казалось бы, что в этом такого? Но большинство головоломок подобного рода завязаны так или иначе на сбор линий, одного цвета или разных, из линий или фигур различной формы. А вот получение квадратов двух базовых цветов из квадратов же требует других стратегий, буквально запоминания новых шаблонов действий. Я даже поймала себя на том, что на скорости мозг пытался читерить и всё равно собирать привычные линии из расчёта на «ну потом как-то доделается», а первое время и вообще лепил диагональки в панике, даже понимая, что из этого уже ничего потом толком не вывернуть. Отсюда появляется проблема, которую упоминали некоторые мои хорошие друзья, бросившие игру - высокая цена ошибки и неожиданная сложность.

Так что пришлось сначала медленно и осознанно набивать руку, что даже приятно почесало, как называл их Эркюль Пуаро, «серые клеточки», и в моём случае стало неоспоримым плюсом игры. Теперь даже если я до сих пор на скорости иногда и косячу, я уже чаще применяю логику построения фигур, специфичную для этой конкретной игры, а значит, научилась чему-то новому как навыку мышления, что меня очень порадовало. Но боюсь теперь возвращаться в Тетрис, потому как и там, кажется, начну «думать квадратами»😅

А если откинуть эти размышления об особенностях обучения, у игры чувствуется «рука автора», она всё так же очарование для глаз, услада для ушей (хотя в Lumines Arise плейлист чуть больше разбавлен рэпчинкой, нежели просто инструментальными мотивами), а в мультиплеерным лобби твой аватар, если ничего не делать, начинает танцевать в такт с аватарами остальных игроков, что выглядит невероятно уютно и мило😊

Стильная, визуально и аудиально красивая головоломкаГеймплей порождает новые нейронные связи по сравнению со многими рядособирательными играмиВ мультиплеерном лобби ощущается присутствие других игроков и уютная атмосфераСбор гигантской цепочки человечков loomii в полёте во время финальных титров Journey mode - отличная приятная мини-игра😊 Финальный уровень Journey mode, который требует не собрать сколько-нибудь фигур, а продержаться 10 минут, и особенно последние две из него - по ощущениям сущий ад на любой сложности (хотя вот осознанно собрать нужное число квадратов на такой скорости, возможно, было бы и сложнее)Игра периодически не может залогинить в мультиплеерный хаб или записать результаты в аккаунт игрока, но это вообще не критично в singleplayer, мультиплеер пока настолько тщательно не щупала, чтобы сказать точно, страдает ли сам процесс игры в этом режиме от сетевых проблем
Сегодня, 15:40