+19
RaFox
Последнее посещение: Вчера

Мой топ

Играю сейчас 3

Активности


2 дня назад Написал отзыв на Kirby: Nightmare in Dream Land
+1
Kirby: Nightmare in Dream Land - когда портативка удивляет больше, чем ожидаешь

Kirby: Nightmare in Dream Land стала для меня настоящим открытием. Это 32-битный платформер для Game Boy Advance, который неожиданно хорошо сохранился даже по сегодняшним меркам.

Линк! Пора спасать Зельду!
Линк! Пора спасать Зельду!

Визуально игра выглядит отлично - пиксели, шикарные анимации и очень живой главный герой. Сложно поверить, что все это вышло в 2002 году на портативной консоли.

Уровень под классический Game Boy
Уровень под классический Game Boy

Геймплей классический для серии - засасываем врагов, получаем их способности и постоянно меняем стиль игры. Огромное разнообразие превращений не дает заскучать, а некоторые уровни и головоломки прямо требуют определенных умений.

Только посмотрите какой он милый!!!
Только посмотрите какой он милый!!!

Есть боссы, дополнительные уровни и мини-игры, которые хорошо разбавляют процесс 🎮
Ближе к финалу сложность возрастает, но критичных проблем это не вызывает.

В итоге - отличная ретро-игра, которая до сих пор ощущается живо и весело. Отличный повод познакомиться с серией Kirby.

Снова ты!?
Снова ты!?

Неимоверно милый персонажКлассные анимацииОчень приятный геймплей с превращениямиКрасочные уровниПод конец навалили боссов
3 февраля






26 января 2026 Написал отзыв на Hi-Fi Rush
0
Hi-Fi Rush - музыка, стиль и экшен в одном ритме!

Hi-Fi Rush - редкий пример игры, где музыка является не просто фоном, а основой всего геймплея. Удары, парирования, уклонения и комбо синхронизированы с битом, и когда входишь в ритм, игра начинает ощущаться как единый музыкальный поток 🎶

Проект берет не только геймплеем, но и подачей. Яркий арт-дизайн, выразительные анимации и запоминающиеся персонажи делают каждую локацию живой. Сюжет легкий и ироничный, отлично поддерживает общее настроение и не отвлекает от экшена.

Отдельный плюс - грамотное введение механик. Новые возможности появляются постепенно, давая время освоиться и экспериментировать. После прохождения открываются дополнительные режимы, испытания и арены для тех, кто хочет выжать из игры максимум.

Hi-Fi Rush - это стильное, энергичное и очень музыкальное приключение, которое проходится на одном дыхании. Лучший способ играть - в наушниках.🎧

Люто крутой геймплей!Отличная музыкаХорошие персонажи
26 января

26 января 2026 Написал отзыв на Firewatch
+6
Firewatch - когда тишина в лесу пугает сильнее монстров

Firewatch легко обманывает первым впечатлением. Кажется, что это просто спокойная и уютная игра про лес, природу и одиночество. Но очень быстро становится понятно - за красивыми пейзажами скрывается нечто куда более тревожное.

История развивается стремительно, и из размеренной прогулки по лесу она внезапно превращается в настоящий психологический триллер, детектив и потом снова в симулятор ходьбы - эмоциональные качели! Постоянно ловишь себя на мысли, что что-то здесь не так.

Геймплейно это классический симулятор ходьбы с картой и компасом. Без маркеров, но с отличной навигацией.

Главная фишка Firewatch - это общение по рации. Формально это обычные диалоги с вариантами ответов, но говорят герои не о спасении мира, а о бытовых мелочах. Шуточки, жизненные истории, небольшие подколы, разговоры «ни о чем» - именно это и является сердцем всей игры. Буквально живое общение!

Проходится Firewatch за несколько вечеров, оставляя после себя приятное послевкусие и желание еще раз прокрутить события в голове. Отличный, компактный и очень атмосферный опыт 🔥

Общение по рации восхитительны!Красивые леса ВайомингаАтмосфераНемного сумбурная концовка
26 января












2 дня назад Написал отзыв на Kirby: Nightmare in Dream Land
+1
Kirby: Nightmare in Dream Land - когда портативка удивляет больше, чем ожидаешь

Kirby: Nightmare in Dream Land стала для меня настоящим открытием. Это 32-битный платформер для Game Boy Advance, который неожиданно хорошо сохранился даже по сегодняшним меркам.

Линк! Пора спасать Зельду!
Линк! Пора спасать Зельду!

Визуально игра выглядит отлично - пиксели, шикарные анимации и очень живой главный герой. Сложно поверить, что все это вышло в 2002 году на портативной консоли.

Уровень под классический Game Boy
Уровень под классический Game Boy

Геймплей классический для серии - засасываем врагов, получаем их способности и постоянно меняем стиль игры. Огромное разнообразие превращений не дает заскучать, а некоторые уровни и головоломки прямо требуют определенных умений.

Только посмотрите какой он милый!!!
Только посмотрите какой он милый!!!

Есть боссы, дополнительные уровни и мини-игры, которые хорошо разбавляют процесс 🎮
Ближе к финалу сложность возрастает, но критичных проблем это не вызывает.

В итоге - отличная ретро-игра, которая до сих пор ощущается живо и весело. Отличный повод познакомиться с серией Kirby.

Снова ты!?
Снова ты!?

Неимоверно милый персонажКлассные анимацииОчень приятный геймплей с превращениямиКрасочные уровниПод конец навалили боссов
3 февраля

26 января 2026 Написал отзыв на Hi-Fi Rush
0
Hi-Fi Rush - музыка, стиль и экшен в одном ритме!

Hi-Fi Rush - редкий пример игры, где музыка является не просто фоном, а основой всего геймплея. Удары, парирования, уклонения и комбо синхронизированы с битом, и когда входишь в ритм, игра начинает ощущаться как единый музыкальный поток 🎶

Проект берет не только геймплеем, но и подачей. Яркий арт-дизайн, выразительные анимации и запоминающиеся персонажи делают каждую локацию живой. Сюжет легкий и ироничный, отлично поддерживает общее настроение и не отвлекает от экшена.

Отдельный плюс - грамотное введение механик. Новые возможности появляются постепенно, давая время освоиться и экспериментировать. После прохождения открываются дополнительные режимы, испытания и арены для тех, кто хочет выжать из игры максимум.

Hi-Fi Rush - это стильное, энергичное и очень музыкальное приключение, которое проходится на одном дыхании. Лучший способ играть - в наушниках.🎧

Люто крутой геймплей!Отличная музыкаХорошие персонажи
26 января

26 января 2026 Написал отзыв на Firewatch
+6
Firewatch - когда тишина в лесу пугает сильнее монстров

Firewatch легко обманывает первым впечатлением. Кажется, что это просто спокойная и уютная игра про лес, природу и одиночество. Но очень быстро становится понятно - за красивыми пейзажами скрывается нечто куда более тревожное.

История развивается стремительно, и из размеренной прогулки по лесу она внезапно превращается в настоящий психологический триллер, детектив и потом снова в симулятор ходьбы - эмоциональные качели! Постоянно ловишь себя на мысли, что что-то здесь не так.

Геймплейно это классический симулятор ходьбы с картой и компасом. Без маркеров, но с отличной навигацией.

Главная фишка Firewatch - это общение по рации. Формально это обычные диалоги с вариантами ответов, но говорят герои не о спасении мира, а о бытовых мелочах. Шуточки, жизненные истории, небольшие подколы, разговоры «ни о чем» - именно это и является сердцем всей игры. Буквально живое общение!

Проходится Firewatch за несколько вечеров, оставляя после себя приятное послевкусие и желание еще раз прокрутить события в голове. Отличный, компактный и очень атмосферный опыт 🔥

Общение по рации восхитительны!Красивые леса ВайомингаАтмосфераНемного сумбурная концовка
26 января

26 января 2026 Написал отзыв на Old Man's Journey
+1
Old Man's Journey - тихая игра, которая говорит больше слов

Old Man's Journey - это небольшое, но очень эмоциональное приключение, рассказанное без диалогов.

Главный герой - пожилой мужчина, получивший тревожное письмо и отправившийся в путь. По мере путешествия игра аккуратно раскрывает его прошлое через визуальные воспоминания. История подаётся тонко и ненавязчиво, оставляя пространство для собственных эмоций и размышлений.

Визуальный стиль минималистичный, но при этом сочный и живой  Музыкальное сопровождение спокойное и расслабляющее, отлично усиливает атмосферу.

Геймплей построен на простых головоломках с изменением рельефа. Мы буквально формируем путь для героя, поднимая и опуская ландшафт. Задачи несложные и не перегружают - игра явно делает ставку не на челлендж, а на настроение.

Прохождение занимает около полутора часов. Это отличный пример того, как за короткое время можно подарить цельную и запоминающуюся историю. Маленькая, но очень искренняя игра.

Приятный визуал, красивый саундтрекТеплая и грустная историяКороткая и законченная история не растянутая на 10 часов.Встретились баги, когда персонаж умудриться застрять в текстурах
26 января

21 января 2026 Написал отзыв на The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd
+2
Trails in the Sky the 3rd - когда фансервис становится искусством ?

Третья часть Trails in the Sky - это скорее эпилог, чем полноценное продолжение. Игра почти не работает без первых двух частей, зато идеально дополняет их.

Основной упор сделан на личные истории персонажей. Через систему секретных дверей разработчики показывают массу дополнительных сцен - от милых и смешных до откровенно тяжелых. Особенно сильно раскрываются Кевин и Риз, их линия получилась неожиданно мрачной и взрослой.

Да, глобальный сюжет тут вторичен, а действие разворачивается в условном «параллельном измерении», но эмоции это вообще не портит. Наоборот, чувствуется, что Falcom к этому моменту отлично освоили постановку, кат-сцены и подачу истории.

Отличное завершение арки Либерли и подарок для всех, кто успел полюбить этих персонажей ❤️

Еще немного времени с прекрасными персонажами SkyМного, много драмы... очень много...Раскрытие второстепенных персонажей прошлых частейДверь с рыбалкой... Falcom, да сколько можно то!?!
21 января

16 января 2026 Написал отзыв на The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC
+1
Следы в небесах...

Вообще, если честно, про эту серию игр я узнал совершенно случайно. Буквально пару лет назад мне на глаза попалась информация о The Legend of Heroes, где говорилось, что серия уверенно стоит рядом с такими динозаврами жанра, как Final Fantasy, Dragon Quest и им подобными.
Это меня, мягко говоря, удивило - и тут же вызвало жгучее желание попробовать.

Наши герои решают проблемы совместно!
Наши герои решают проблемы совместно!

Как оказалось, от простого «попробовать» до желания «пройти всю серию целиком» меня отделяла всего лишь первая часть.
Её я прошёл с огромным удовольствием, которое, правда, слегка подпортилось жжением в районе пятой точки ближе к финалу игры - финальные боссы там это какой-то сюр 😅.
Во Second Chapter ситуация слегка иначе - сложность боев так же высока, но сама подача изменена.

Если честно, я бы не рекомендовал играть на высокой сложности, если только вы не планируете провести в игре часов 200. В таком случае - велком.
Бои здесь - это натуральные шахматы, где всегда есть шанс вайпнуться, даже не успев толком начать планировать свои действия.

На лёгкой же сложности игра превращается в спокойную прогулку по сюжету - с чтением диалогов, разглядыванием локаций и полным погружением в лор.
Выбирайте предпочтительный способ поглощения контента - и вперёд.

Магия + технология = интересный и загадочный мир
Магия + технология = интересный и загадочный мир

У игры отличный саундтрек 🎶, запоминающиеся персонажи, продуманная взаимосвязь событий и всепоглощающее ощущение «единства мира».
Здесь практически нет ощущения «отдельных локаций» - вся игра воспринимается как одно большое, цельное приключение. Это сложно описать словами, но когда начинаешь играть, сразу понимаешь, о чём речь.

Достаточно открыть глобальную карту - и уже получаешь эстетическое удовольствие от осознания того, что по каждой нарисованной тропе действительно можно пройти.

В игре есть и синематики!
В игре есть и синематики!

Сама история местами шаблонная, где-то клишированная и даже немного наивная, но при этом она тёплая, человечная и временами очень грустная.
Во второй части многие герои раскрываются куда глубже - наружу выходят их тёмные тайны, личные драмы и прошлое.
От этого вдвойне тяжело прощаться с главными героями - их история здесь по сути завершается, и дальше серия пойдёт уже «без них». Да, мы ещё пересечёмся, но это будет уже немного не то.

Игру я проходил на Steam Deck - работает отлично 👍
Для удобства можно повесить на правый трекпад круговое меню с картой, квестбуком и прочими функциями - и получить практически идеальное управление.

В общем я рекомендую к прохождению всем кому нравится JRPG в первую очередь за персонажей, мир и сюжет. Тем более все 3 части арки Либерли, в стиме стоят буквально по ~500р.

Классные героиХорошие диалогиНеплохая историяКрутой лор и мирСлабоват общий сюжетСложные бои
16 января

14 ноября 2025 Написал отзыв на Dispatch
+1
Герои без суперсил и история с характером: обзор Dispatch

О чём вообще Dispatch

Dispatch — это не типичное супергеройское приключение. Главный герой здесь не обладает суперсилой, не купается в деньгах и славе — это вполне обычный парень. Единственный «звёздный» момент в его биографии — его отец был легендарным героем в механическом костюме, Мехаменом.

Попытка героя отомстить убийце отца заканчивается провалом: он лишается костюма, два месяца проводит в коме и остаётся без денег и возможности восстановить своё снаряжение.

Именно в этот момент его приглашают в СДС — компанию, предоставляющую «геройскую поддержку» подписчикам. Им звонят, когда нужно спасти похищенного, снять котёнка с дерева, справиться с пожаром или защитить звезду от фанатов.

Но нашему герою достаётся не роль спасителя, а роль диспетчера — человека, который направляет героев на задания. Кроме того, ему дают команду бывших злодеев, проходящих перевоспитание. Теперь ему нужно наладить работу команды, спасать город и параллельно восстанавливать собственный костюм.

Справится ли он — в этом и есть всё напряжение игры.

Геймплей: кино и менеджмент

Геймплей делится на две части:

Катсцены, QTE и выборы — классическая часть интерактивного кино.

Работа диспетчером — интересная и менее привычная часть.

Вы анализируете поступающие задания, выбираете, какого героя отправить, учитываете их навыки, силу, совместимость. Иногда для задания нужен напарник, иногда — одиночка.

Эта часть игры удачно разбавляет катсцены и даёт возможность перевести дух между крупными сценами.

Но главное — персонажи, диалоги и сюжет

Здесь Dispatch раскрывается на полную мощь.

Персонажи

Каждый герой имеет собственный характер, поведение, взгляд на мир. Они ощущаются живыми. Даже голем — и тот невероятно харизматичен.

Диалоги

Это, пожалуй, лучший элемент игры.
Команда постоянно шутит, подшучивает друг над другом, реагирует на ваши решения и создаёт ощущение настоящего сериала. Диалоги настолько хороши, что ради них можно простить всё остальное. Они живые, смешные, искренние.

Сюжет

Иногда слегка проседает, но в целом выдаёт яркие и сильные моменты. Некоторые сцены хочется пересматривать, а драка в баре — один из лучших эпизодов сезона.

Визуал, музыка и озвучкаВизуал

Стильный, выразительный, с отличной постановкой кадров и впечатляющими видами города.

Музыка

Отлично подчеркивает сцены, создаёт нужное настроение и усиливает драматические моменты. Темы на титрах особенно хороши.

Озвучка

Это лучшая часть технического исполнения игры. Команда актёров справилась великолепно, каждый персонаж звучит живо и выразительно. Это тот редкий случай, когда игре не требуется дубляж — оригинал звучит настолько хорошо, что повторить его будет сложно.

Минусы

Романсы. Их два, и оба выглядят слишком поверхностно. Они почти не развиваются и воспринимаются как нечто сделанное «для галочки». Это слегка разочаровывает. Ну и слегка проседает в конце.

Итог

Dispatch — это игра, которую запускаешь «на минутку», а закрываешь только после титров. Она затягивает, радует, удивляет и оставляет приятное послевкусие.

Если вам нравится интерактивное кино — обязательно поиграйте.
Если вы давно хотели увидеть что-то свежее в жанре — тем более.

Крутые персонажиОтличная музыкаВосхитительные диалогиЧто то сломалось в "романах"Концовка слегка проседает
14 ноября 2025

14 ноября 2025 Написал отзыв на Absolum
+6
Absolum — взрывная смесь битемапа и рогалика!

Absolum — это удачное сочетание битемапа и рогалика, где каждый новый забег дарит свежий опыт.
В игре доступны 4 уникальных героя, отличающихся стилем боя, а ритуалы позволяют собирать мощные и безумные билды — от огненных цепных взрывов до хитрых элементальных комбинаций. Благодаря этому геймплей остаётся динамичным и разнообразным, а каждый трай ощущается новым.

Визуально игра впечатляет: детализированные локации — от мрачного Йелдрыма до яркой Яробы — делают мир живым и атмосферным. Саундтрек аккуратно поддерживает темп боёв, не отвлекая, но создавая нужную энергетику.

Слабое место — сюжет и нарратив. Лор подан фрагментарно, квесты растянуты на несколько забегов и часто сбивают темп. Система наград порой кажется несбалансированной — можно победить толпу сложных врагов и получить почти ничего.

Тем не менее, общее впечатление очень позитивное. Благодаря вариативности билдов, динамичному бою и красивому миру, Absolum легко увлекает как фанатов жанра, так и новичков. Игру определённо стоит попробовать — отличное развлечение на несколько вечеров и отличный кандидат на возвращение после будущих апдейтов.

Веселый геймплейОгромный простор для билдовКрутая музыкаНарратив
14 ноября 2025

6 ноября 2025 Написал отзыв на LumineNight
+1
Lumine Night — убийство под звёздами Саммерсета

Порой так бывает — у тебя огромный бэклог игр, десятки масштабных проектов, но вдруг взгляд цепляется за крошечную инди-игру… И всё, пропал на часы.

Так я открыл для себя Lumine Night — небольшую визуальную новеллу, рассказывающую историю загадочного убийства на пляже городка Саммерсет в далёком 1950-м году.

Атмосфера — будто шагнул в прошлое

Первое, что меня зацепило — атмосфера. Это буквально 50-е: улицы, интерьер, наряды персонажей — всё передаёт дух эпохи.

Каждая сцена словно страница старого, потрёпанного временем романа о предательстве, преступлении и расследовании.

А саундтрек... пусть это не Ханс Циммер, но музыка идеально поддерживает настроение сцен и помогает прочувствовать время.

Подстановочный шифр
Подстановочный шифр

Головоломки: от простых до «где мои ноты?!»

Поначалу загадки не представляли сложности — органично вплетались в сюжет и не сбивали ритм.

Но под конец разработчики, похоже, решили: «А давайте всё оставшееся запихнём сюда!» 

Тем не менее, большая часть головоломок — логичные и приятные. Жаль, что финал перегружен ими.

Главная героиня 15-16 летняя девочка, которая ждет возвращения отца.
Главная героиня 15-16 летняя девочка, которая ждет возвращения отца.

Сюжет — детектив, не без шероховатостей

Разумеется, ожидать уровня Стивена Кинга или Хедли Чейза не стоит. Но и до дешёвого «романа за 100 рублей» игра не скатывается.

Загадка раскрывается постепенно, напряжение растёт, персонажи интересные.

Иногда чувствуется, что авторы не знали, как связать куски сюжета, и делали это «на скорую руку». Концовка тоже получилась немного «рояль в кустах», хоть и закрывает основные линии.

Некоторые персонажи остаются нераскрытыми, но для инди-новеллы на 10 часов — это простительно. В конце разработчики решили провернуть твист с грустной концовкой, но похоже кто то выдал им "по щам" и в титры они влепили намек на более или менее хеппи энд.

Персонажи довольно неплохие!
Персонажи довольно неплохие!

Визуал — комикс оживает

Графика типичная для жанра: статичные сцены с минимальной анимацией.

Однако персонажи узнаваемые, с индивидуальными чертами и стилем.

Главная героиня — невероятно обаятельная, и порой забываешь, что ей всего 15–16 лет, настолько убедительно она ведёт расследование.

Игра порой удивляла такими кадрами... 
Игра порой удивляла такими кадрами... 

Итог

Lumine Night — это уютный детективный роман, который можно «читать» перед сном, решая загадки и собирая улики.

Да, игра не идеальна, но она оставляет после себя то редкое чувство, когда маленькая инди-работа дарит больше эмоций, чем десятки громких релизов.

Проходилась в портативе на Nintendo Switch, и мне кажется это идеальный формат для такой игры.

The End
The End

Приятный саундтрек и атмосфераКрасивые визуалНеплохой сюжетИнтересные головоломкиПарочка роялей в сюжетеНагромаждение головоломок под конец игры
6 ноября 2025

25 октября 2025 Написал отзыв на Hollow Knight: Silksong
+3
Бойтесь, жуки Фарлума!

💬 Семь лет ожидания, сотни смертей и один герой, который наконец-то добрался до конца.

🏰 Что такое Silksong
Silksong — продолжение культовой метроидвании Hollow Knight от студии Team Cherry.
Игру ждали 7 лет, и в день релиза игроки буквально обвалили Steam, Nintendo eShop, PS Store и Xbox Live.
На старте одновременно играло более 500 000 человек — рекорд для инди-проекта.

🐞 О чём игра
Сюжет начинается сразу после событий первой части.
Хорнет теряет силы после финальной битвы с Полым рыцарем, её похищают неизвестные жуки, но в пути клетка ломается — и героиня обретает свободу.

С этого момента игра передаёт нам управление и задаёт цель:
найти похитителей и понять, где мы находимся.
Ответ приходит быстро — это королевство Фарлум, земля за пределами Холлоунеста.
Жуки-пилигримы совершают восхождение к цитадели, проходя смертельно опасный путь.
Тем же путём предстоит идти и нам.

⚔️ Геймплей
Сначала кажется, что всё знакомо — тот же дух Hollow Knight.
Но уже через пару минут становится ясно: Silksong — куда более динамичная и глубже.
Передвижение теперь — это чистый флоу:
ты несёшься по уровням, перепрыгиваешь пропасти и скользишь между ловушками. Это свежо и круто.
Боссы стали жестче и разнообразнее.
Некоторые падают с пары попыток, а другие превращают арену в кошмар.
Особенно бесят летающие враги — их траекторию почти невозможно отследить.

Исследование мира остаётся захватывающим, но… секретов стало слишком много. Некоторые можно найти только случайно — или по гайду.

🎨 Визуал, звук и атмосфера
С первых кадров видно: 7 лет разработки потрачены не зря.
Анимации и локации поражают.
Каждая область дышит и живёт, создавая ощущение настоящего мира.
Локации стали шире и разнообразнее — теперь это не просто подземелья, а целые биомы.

🎵 Саундтрек — отдельное удовольствие.
Некоторые мелодии застревают в голове, а финальный саундтрек просто разрвы! Звучит на уровне AAA-игр!
Добавь к этому анимированные катсцены — и получишь визуально безупречный проект.

💬 Сюжет, персонажи и диалоги
Спасибо Team Cherry за то, что ушли от подачи лора через описания предметов.
Теперь Хорнет говорит, и у нас есть полноценные диалоги!
Сюжет стал понятнее, персонажи — живее, а лор раскрывается естественно.

❤️ Любимые персонажи:
🐞 Шерма — самый позитивный жук в игре. Даже в аду не теряет оптимизма и помогает другим.
🕸️ Шакра — мудрая наставница, исследующая мир параллельно Хорнет. У неё можно купить карты и апгрейды.
🐾 Караван с блошками — мини-собачки! Безумно мило.
🔔 Колокольный зверь — симбиоз кота и пса. Иногда можно застать его мирно храпящим или если оставить его на время, то он начнет топать лапами что бы привлечь внимание - милота!

Каждый герой ощущается живым. Видно, что разработчики делали их с любовью и вниманием.

📜 Сюжет и концовка
Сюжет стал понятнее и теплее.
Игра делится на три акта, причём третий открывается при особом действии во втором.

Несмотря на хаос и боль, Silksong удивительно добрая.
Да, NPC по-прежнему гибнут, да, мир всё ещё суров — но концовка оставляет ощущение света.
И да, мы встречаем Полого.

🔥 Сложность
Вот где разработчики решили: «А не сделать ли игроку больно?» И сделали.
Сложность выросла, скилл решает всё, а порой и какая-то удача!
Боссы требуют реакции, а платформенные секции в третьем акте — чистый кошмар.

Я не стал добивать игру на 100%, просто закрыл сюжет — и остался доволен.
Иногда важно знать меру 😅

💎 Итог
Hollow Knight: Silksong — больше, красивее и сложнее, чем оригинал.
Это метроидвания, в которую хочется страдать снова и снова.

💬 Вердикт:
Больно, но прекрасно.
Прохождение стоило каждой смерти и каждой ноты.
Фарлум жив. И я туда ещё вернусь!

Великолепная анимация и визуалЖивые персонажиЭпичный саундтрекКлассный лорПеребор со сложностьюСлишком спрятанные секреты
25 октября 2025