+14 Блог NeDvacher Игровые условности: как отличить дизайнерский ход от дизайнерской лени. 20 июля 35
+14 Блог vnmsmz Мир, который живет по своим законам: Рассвет, закат и бессмертный призрак жанра immersive sim 20 июля 12
+12 Блог GreatKiryuKazuma Три игры из детства, в которые я был уверен, что больше никто не играл. 16 июля 24
+10 Блог buldosip Mass Effect, но почти все решения зависят от рандомизатора. Часть 1 — Подготовка Вчера 16
+7 Обзоры и рассуждения Hjk Hgd Психологический хоррор об ИИ, который хочет выбраться из кода. Что думаете? Сегодня 11
+2 Блог Arno_Strider Как to Нате. Devil May Cry. Или как Netflix в очередной раз огорчил меня адаптацией. Сегодня 0