Всё про видеоигры

Обзор 14
Agefield High: Rock the School: Обзор низкопробного клона Bully
Главные релизы
1 / 5
The Sinking City 2 18 августа 2026
447 4 0 1
3.6
4
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

REKA 18 августа 2026
257 6 6 13
3.3
8
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

+3

Игра про ученицу Бабы Яги, у которой есть своя избушка на курьих ножках. Она постигает тайны ворожбы, помогает простому народу в деревнях и общается с духами природы. Звучит интересно, но это только звучит, а на деле...

Игра вышла в раннем доступе абсолютно сырой. Присутствуют только механики собирательства и постройки своего дома. Квесты неинтересные и представляют из себя задания на доставку предметов. Лор неглубокий, очень слабо работает с фольклором. В плане использования материалов по народным сказкам, преданиям, суевериям игра и рядом не стоит с той же Черной книгой. 

Присутствует случайная генерация локаций, и она работает отвратительно. Например, деревья растут сквозь мост в реке.

На текущий момент неиграбельно.

Строительство и управление домомКастомизация персонажаМало контентаГенерация мираПустые квестыСлабая работа с народным творчеством, фольклором
19 октября 2024
226 9 19 4
3.3
25
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

+11
Срезанные куски.

Зная на что способны Hangar 13, ожидал нечто похожее что они провернули в Mafia 3, и увы, у меня ощущения странные. Продолжительность данного DLC крайне малое, пусть и исполнено очень качественно, но не конкурент любому дополнению из 3 части. Меня не покидает ощущение что это тупо выдернутый кусок из игры, он идёт как раз между основным сюжетом, и как бы любовно отсылается к 1 части, где были эпизоды сюжета, не относящиеся к основной сюжетной линии, но как то оно органично смотрелось. 

Ну честно я бы наверное не бузил если бы и цена была демократичной, знаю что там в прогулку закинули дофига доп контента, но честно мне данный режим не очень интересует конкретно в этой игре.

Рекомендую брать по скидке, иначе тоже возникнуть вопросы о продолжительности. 

Костюм охотника за генеральскими котлами хорош.)))

Исполнено отлично. Всё также приятно смотреть катсцены и наслаждаться актёрской игрой.Продолжительность.Цена.
15 августа

+4
Для Мафии всегда есть время

Был рад вернуться к игре спустя год, знакомые персонажи, прекрасная режиссура и даже здесь русская озвучка для DLC.

Две главы повествуют о становлении нашего любимого дона Сальери из Мафии 1, миссии интересные, но хотелось бы еще хотя бы главу, уж очень быстро привыкаешь к хорошему :)

Две интересные главыКартинка до сих пор запредельнаяПрекрасная русская озвучкаВозвращение к старым персонажамВсего две главы...
15 августа
Servant of the Lake 13 августа 2026
85 2 9 2
4.0
10
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Halo: Campaign Evolved 28 июля 2026
436 18 57 27
3.2
77
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

+28
Ленивое, безыдейное говно.

Halo - одна из моих любимых франшиз. Обожаю эти игры. Да, кто-то скажет, что это переоценённый, тупой шутан и отчасти так и есть (особенно в наше время), но всё же я считаю, что в этой серии отличный геймплей, увлекательные сражения и интересный научно-фантастический замут. Ну камон. Мы спасаем галактику, валим пришельцев и делаем это всё в компании саркастичной, сексуальной вайфу. Как это можно не любить?

Ну так вот. Мне всегда хотелось «подсадить» своё окружение на эту франшизу. Но вот в чём проблема. Первая часть вышла в далёком 2001 году. И если геймплейно она состарилась хорошо, то к нарративу и левел-дизайну есть вопросики. Рекомендовать такое, конечно, никому нельзя. Мало того что там 1000 однотипных коридоров, так ещё и сюжетно ничего не понятно.

И вот выходит ремейк. Я, конечно же, обрадовался, что у нас появится нормальная точка входа во франшизу... ага, конечно. Эти бездари просто воссоздали игру 2001 года на новом движке. И для кого это всё? Для фанатов? Ну мы такой её и запомнили. Для новичков? Когда я её запустил, я пытался представить, что играю в это первый раз и что я ничего не знаю о Halo. И вот прикиньте, что видит новый игрок?

"Из гиперпространства выходит корабль людей, затем на них нападает какой-то Ковенант (пришельцы). Зачем? Почему? Чего они хотят? Терпим крушение на каком-то кольце. На этом кольце пришельцы что-то мутят, а мы мешаем им это мутить. А там ещё и мутанты какие-то в подземном комплексе. И ты такой: «Да ёпт. Что тут происходит вообще?»"

И вот у этого всего вообще нет никакой постановки, контекста. Игра бросает нас в какой-то конфликт, в котором вообще ничего не понятно, кроме базовых вещей в духе: «Надо выжить, надо победить». И если в 2001 году всем было плевать, лишь бы дали быстрее пострелять, то сейчас этого недостаточно. У меня складывается ощущение, что чуваки вообще не понимали, что они делают и для чего.

Подводя итог, можно сказать, что разработчики не сделали ничего, чтобы новые игроки полюбили эту франшизу. Здесь нет ничего особенного, чего вы раньше не видели. Вообще, сделать ремейк настолько хуже предыдущих частей серии, это надо было постараться.

Моё лицо на протяжении всей игры
Моё лицо на протяжении всей игры

Ну хоть не хуже оригинальной игры.Исправили духоту в конце с этой библиотекой. Теперь не хочется молить бога, чтобы это быстрее закончилось.Уродливое меню игры. Вкуса ноль вообще.У оружия нет мощи. Визуально и по звучанию это фуфло.Кортана вообще не вайфу. Хотя, казалось бы, она буквально существует в этой игре для того, чтобы игроки в неё влюблялись. Но она мало того, что страшненькая, так ещё и харизмы в ней нет. Озвучена откровенно плохо (актриса, видимо, уже устала), шутки не шутит, не кривляется. Единственное, что в ней может быть интересно - это её жопа. В остальном же...да мой ChatGPT харизматичнее, чем она.Такие же унылые коридоры. Но это бич всех игр серии. Ну вот не могут они в дизайн, что поделать.Герой не может забираться на уступы. В большинстве своём это и не надо. Но если вдруг надо, а ты не можешь, это вызывает раздражение.Гранаты. Ооо...боль моя дырка задница. Короче. Может так было и в других частях, и я просто не замечал, но гранаты тут выпадают с противников и лежат на земле. Но не просто как лут, а как реальный физический объект! Что это значит? Это значит, что если взорвать гранату рядом с теми, что лежат на полу, то происходит цепной взрыв! И вы скажете: «Ну круто. Реализм же!» Нет. В замесе их не видно. И ты как бы умираешь нечестно. Подорвался на гранате +100500 раз. Самая частая смерть в этой игре. Прикольно раз, прикольно два, но в десятый раз это вызывает только раздражение.Все персонажи унылое говно. Ладно Мастер Чиф...Он всегда был унылым говном, он же типа как Палач Рока из Doom. Молчит, но делает что-то крутое, за счёт этого и интересен. Но тут прям все унылые. Могли бы хоть антагониста добавить, какого-нибудь из Ковенанта. Чтобы он по радиосвязи что-то пафосное рассказывал. Да бездари они. Чего говорить.Хрюки не такие забавные, как в Halo: Infinite. Хотя, казалось бы, одни и те же люди делали.

+11
Унылая поделка.

Решил познакомиться с серией начав с данного ремейка. Дропнул через 30 минут. Такие мощные кат-сцены с размахом масштабности, чего то эпического и сразу на первых углах визги "idiot!" и прочего от карликов инопланетян..

В это кто то играет на серьезном лице в 26 году?

P.s фанаты оригинала и серии в целом - можете кидаться в меня помидорами. Но как современный игрок может получать удовольствие в этой песочнице с Геймплеем шутера времен 360 бокса, который даже в те годы был " не для всех"? Ах да, спасибо что бесплатно в гамепасс.

ГрафикаПросадки фреймрейта в предзаписанных кат-сценахСтрельба-пустышкаНевнятный сюжетОмерзительное управление, гг не способен подтянутся на уступ перед ним, хотя на 60+ процентов моя моделька выше края пикселяКрики и визги врагов
28 июля