50% успеха оригинала это восхитительный ОСТ, а тут мы имеем максимлаьно джинерик гитарное музло с пресными рифами, остальные 50% это заслуга Макмилана, который понимал как делать флоу забегов. Итог ожидаемый получился. Похвалить могу без всяких но разве что художников, игра выглядит приятненько.
Всё про видеоигры
Видео
6
Вернулись в Arena Breakout: Infinite в 2026-м
Видео
6
Вернулись в Arena Breakout: Infinite в 2026-м
Подкаст
9
Мы поговорили про Pathologic 3 c нарративным директором Ice-Pick Lodge
Обзор
1
Project Songbird: Обзор хоррора про творческий кризис
Видеообзор
21
Marathon (2026): Видеообзор
Подборка игр
33
Самые интересные релизы апреля
Подкаст
7
All Will Fall — первые впечатления
Видеообзор
30
Mewgenics: Видеообзор
Видеопревью
46
Crimson Desert: Пролог на 50 часов (и в этом нет проблемы)
Подкаст
26
Мы поиграли в WoW (ft. Орк-подкастер & Tooker)
Блог
5
Насколько достоверна Call of Duty: Black Ops 6?
Обзоры и рассуждения
24
«В Африке акулы, в Африке гориллы» — а какие в Африке делают игры?
Обзор
32
GreedFall: The Dying World: Обзор европейской Dragon Age: The Veilguard
Видеообзор
17
John Carpenter’s Toxic Commando: Видеообзор
Обзор
12
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection: Обзор лучшей части подсерии
Подкаст
20
Мы поговорили про UI с дизайнером интерфейсов Helldivers 2
Видео
29
Архитектура Лос-Сантоса — образ Лос-Анджелеса в GTA: San Andreas