Первый Death Stranding был одной из моих любимых игр, но второй я как-то не ждал. История в первой части была самодостаточной, законченной, и продолжать ее было довольно опасно- слишком многое можно было сломать. К сожалению, это и произошло. Если общее направление по расширению хиральной сети и объединению мира продолжить не сложно, то личный финал Сэма сильно обесценили. Кроме того, добавили еще какой-то "сантабарбары", включая внезапную романтику, измены, выясняя, кто чей ребенок...
Геймплейно игра похожа не на продолжение, а на какой-то глобальный мод. Заменили карту, добавили новых мелких плюшек и всё. Структура игры не поменялась совсем- сначала маленькая карта(Мексика), где начинаем пешком, потом большая карта(Австралия), где постепенно развиваем инфраструктуры, открываем новые точки, попутно, как и в первой игре, 3 раза попадаем в мир мертвых, где надо только драться, а в конце отправляемся назад, через обе карты, к стартовой точке, чтобы посмотреть( и немного поучаствовать) эпичный и несколько бредовый финал. Новое оружие, прокачка, мобильная база, которая может перемещать не только тебя одного, но и всё твое оборудование- это как будто просто необходимый минимум для сиквела.
Так почему же 4/5, а не разгромные 0,5? Потому что это всё равно Death Stranding. Он не стал хуже сам по себе. Просто, если очень понравилась первая игра, от второй надо ждать просто немного поменьше. А если не нравился первый, тут, тем более, вам делать нечего.