+9
littlemyx
Последнее посещение: 23 декабря

Активности









18 сентября 2025 Написал(а) отзыв на Hell is Us
+4
Начали за здравие...

Заинтересовался проектом после демо, в котором это выглядело как перспективный соулслайк в интересном сеттинге и интригующем сюжете. По факту же это скорее адвенчура с боевой системой. Сюжет себя не оправдал совсем и скорее нужен для галочки. Боевая система не слишком разнообразна, но она тут и не главное, спасибо, что не душит. А вот антураж истернславик страны, раздираемой гражданской войной, отработан на все 100.

Интересно раскручивать квесты без маркера на карте (да и без карты в целом)Финал очень сильно скомкан и не даёт не то что катарсиса, но даже насладиться им. А мы между прочим мир спасли!
18 сентября

18 сентября 2025
Отметил(а) пройденной Hell is Us









18 сентября 2025
Отметил(а) пройденной Hell is Us

18 сентября 2025 Оценил(а) Hell is Us

18 сентября 2025 Написал(а) отзыв на Hell is Us
+4
Начали за здравие...

Заинтересовался проектом после демо, в котором это выглядело как перспективный соулслайк в интересном сеттинге и интригующем сюжете. По факту же это скорее адвенчура с боевой системой. Сюжет себя не оправдал совсем и скорее нужен для галочки. Боевая система не слишком разнообразна, но она тут и не главное, спасибо, что не душит. А вот антураж истернславик страны, раздираемой гражданской войной, отработан на все 100.

Интересно раскручивать квесты без маркера на карте (да и без карты в целом)Финал очень сильно скомкан и не даёт не то что катарсиса, но даже насладиться им. А мы между прочим мир спасли!
18 сентября

7 сентября 2025 Написал(а) отзыв на Hollow Knight
+1
Принц всё ещё лучше

Обычная метроидвания, но которая принципиальное не уважает твоё время - слезать с лавки после респа отдельной кнопкой, которая ещё и не сразу срабатывает, ну это верх бедного геймдизайна

Красивая картинкаОтвратительное управление
7 сентября

5 августа 2025 Написал(а) отзыв на Death Stranding 2: On The Beach
+1
Дальнобойщики. Покорение Австралии. Kojima Edition

Уважаемый Хидео, режиссируйте уже трейлеры (уважаемая работа между прочим — даже вон самому Диме Кунгуров не западло!), а не игры делайте — уже который раз замах на сотку японских рублей, а удар на пару монгольских тугриков максимум.

Кататься на камазике и гриндить ресурсы было веселоДелать это 70 часов было невесело...
5 августа

25 марта 2025 Написал(а) отзыв на Immortals of Aveum
+1
Хороший боевичок

Ожиданий на анонсе и на выходе не было вообще никаких, начал играть почти случайно, и со второго раза затянуло до самого финала

Интересная боёвка, заставляю использовать весь арсенал в каждой битвеПерсонажи хорошо прописаны и неплохо сыграныВнезапно интересный лорСюжет работает и закончен, хоть и довольно предсказуемПорой на экране эффектов ну слишком многоНа Xbox Series X постоянно просаживается фпсНачало третьего акта несколько затянуто
25 марта

8 марта 2025 Написал(а) отзыв на Indiana Jones and the Great Circle
0
Отличная первая часть для гениального сиквела

Которого, увы, скорее всего не будет ибо игра не продалась по слухам

Тум-тудум-тум-тум...Тум-туду-у-ум!Первая половина игры волшебная - ты будто играешь в фильм!Кинематографичные эпизоды захватывают на пиотяжении всей игрыГеймплей ощущается под конец затянутымиФинал истории вышел довольно смызанным и торопливымБоёвка всё же вышла кривоватой ради баланса
8 марта

7 декабря 2024 Написал(а) отзыв на The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
+2
Хорошая идея, но не докрутили

В начале очень весело играться с невиданной доселе геймплейной механикой, но довольно быстро эффект новизны проходит и начинается скучная репетативность.

Клёвая идеяНе придумали как развлекать
7 декабря 2024

10 сентября 2024 Написал(а) отзыв на Warhammer 40,000: Space Marine II
+6
Очередной сосалик-стайл

(Оригинальный отзыв)

Да когда уже эта дурацкая мода пройдёт наконец. Я хочу в игры играть, а не превознемогать

(Расширеннная версия)

Слэшер - это когда твой персонаж реагирует на нажатия, а не отказывается парировать (этого кстати в слэшерах тоже быть не должно) потому что у него видите ли анимация атаки ещё не закончилась и ты теперь должен в станлоке стоять потому что что? Правильно! Потому что перекат тоже не работат! Ты же в станлоке, дурашка!


GoW (оригинальный), DMC, Darksiders (первые две),  - вот это слэшеры! Ты в них - само воплощение смерти, прорубаешься сквозь врагов не обращая на них внимания! А тут у нас мямля, что вместо того чтобы нести смерть и погибель, потея и запинаясь робко подходит к врагам, нелепо лепеча просьбы потыкать в них своим пило-мечом...но только если им сейчас удобно! А так он всегда может зайти потом!


Соулслайки - это современная форма Ninja Gaiden-а, где челлендж создаётся не путём разнообразия игровых ситуаций, и где удовольствие появляется от мастеринга твоего навыка игры, но путём извращения механик и управления, вынуждающих тебя тупо заучивать мувсеты, тайминги и параметры. В хорошей игре (Kena: Bridge of spirits) любого врага можно победить любым доступным способом, а не "ой, я открываюсь только если ты два раза парировал мои атаки и можешь хоть голову об стену разбить". А соулслайки - это для людей без вкуса и фантазии.

За императора!Нельзя просто нажимать на кнопки и получать удовольствие, нужно попадать в ТАЙМИНГИ!
10 сентября 2024

11 августа 2024 Написал(а) отзыв на Diablo IV
+4
Диабло без Диабло

Залипнуть на пару вечеров забрав в геймпасе - ок. В остальном уже не торт окончательно

Я ТЕПЕРЬ НЕ ЛУТЕР, Я ТЕПЕРЬ СИ-НЕ-МА!!!Есть в геймпасеКупил в 23 году :/Все обмазано игросервисностью
11 августа 2024

11 августа 2024 Написал(а) отзыв на Hi-Fi Rush
+8
Meh...

А разговоров-то было...

Зачем было портить игру убогой необходимостью попадать в ритм совершенно непонятна...её ещё и выключить нельзя. Ну правда, зачем? 

Музыка... ну... не худшаяПлатформинг кривойНадо попадать в ритм
11 августа 2024

9 июля 2024 Написал(а) отзыв на Super Mario Bros. Wonder
0
Просто скучно

Эта игра очень любит тянуть твоё время, так что уровни будут перезапускаться снова, и снова, и снова...ни интереса, ни смысла в этом нет.

Упоротый кролик - это флексДля симулятора трайхарда очень длинные анимации переходов между экранами и загрузкиЗа 40 лет Нинтенда не поняла, что кисельная инерция в платформерах - ЭТО НЕ ВЕСЕЛО!
9 июля 2024