Мой топ
Играю сейчас 2
Любимые игры 107
Смотреть всеАктивности
Увидев первый трейлер игры я был очень впечатлён игрой и добавил для себя в списки и дабы не подпортить впечатление от раннего доступа ждал его релиз версии 1.0. Но есть ощущение, что игра из него так и не вышла. Ибо кривая сложности тут сломана к чёртовой бабушке, да простит меня бабушка черта. Игровой процесс тут очень бодрый и весёлый..... но только первые 2-4 часа. После это становится монотонным закликиванием мобов лишь бы побыстрее уйти из этой зоны к боссу. Кои здесь сделаны очень нечестно. Атаки не считываются, урон несправедливо большой и прочие неприятные мелочи. На боссе Генерале я и вовсе сломался и сдался удалив игру ибо это было уже выше моих сил и все недостатки на нём множатся на ещё x2. После осталось огромное чувство разочарования, что сложность так и не была ослаблена даже спустя 3 года.
Во время анонса народ воспринял игру положительно и все начали ждать выхода игры. Кристофер Сундберг обещал нам небольшую, но компактную игру о загнаном в угол человеке которому нужно выплатить долг, иначе его сестре не сдобровать. Ближе к релизу ситуация с игрой становилась всё более и более неблагоприятной. На выходе случилась и вовсе катастрофа. Игра вышла банально не готовой и это была лишь бета версия игры, которой по хорошему нужно было ещё минимум полгода отшлифовки. Но у студии Сундберга просто кончились деньги и они выпустили её как есть отчего и получили разгромные отзывы как от игроков так и от прессы. Я же тоже очень сильно плевался от игры в начале, но со временем привык и начал даже получать удовольствие. Да это только я один такой кому она понравилась, остальным не советую её пробовать если вам нервы дороже. Возможно когда выйдет консольные версии игра приведут в худо бедно нормальное состояние. А пока, что не стоит даже и пробовать.
Увидев первый трейлер игры я был очень впечатлён игрой и добавил для себя в списки и дабы не подпортить впечатление от раннего доступа ждал его релиз версии 1.0. Но есть ощущение, что игра из него так и не вышла. Ибо кривая сложности тут сломана к чёртовой бабушке, да простит меня бабушка черта. Игровой процесс тут очень бодрый и весёлый..... но только первые 2-4 часа. После это становится монотонным закликиванием мобов лишь бы побыстрее уйти из этой зоны к боссу. Кои здесь сделаны очень нечестно. Атаки не считываются, урон несправедливо большой и прочие неприятные мелочи. На боссе Генерале я и вовсе сломался и сдался удалив игру ибо это было уже выше моих сил и все недостатки на нём множатся на ещё x2. После осталось огромное чувство разочарования, что сложность так и не была ослаблена даже спустя 3 года.
Во время анонса народ воспринял игру положительно и все начали ждать выхода игры. Кристофер Сундберг обещал нам небольшую, но компактную игру о загнаном в угол человеке которому нужно выплатить долг, иначе его сестре не сдобровать. Ближе к релизу ситуация с игрой становилась всё более и более неблагоприятной. На выходе случилась и вовсе катастрофа. Игра вышла банально не готовой и это была лишь бета версия игры, которой по хорошему нужно было ещё минимум полгода отшлифовки. Но у студии Сундберга просто кончились деньги и они выпустили её как есть отчего и получили разгромные отзывы как от игроков так и от прессы. Я же тоже очень сильно плевался от игры в начале, но со временем привык и начал даже получать удовольствие. Да это только я один такой кому она понравилась, остальным не советую её пробовать если вам нервы дороже. Возможно когда выйдет консольные версии игра приведут в худо бедно нормальное состояние. А пока, что не стоит даже и пробовать.
Игра из жанра развлеки себя сам. Если спустя 2 часа игра вам не понравилось, то и спустя 10 часов ничего не поменяется.