+580
1
THP_LP
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас 2

Активности



7 дней назад Написал отзыв на Tomb Raider IV-VI Remastered
+4
Я прошёл два пака ремастеров Лариссы Ивановны, чтобы вам не пришлось.

Сразу оговорюсь, сами ремастеры сделаны потрясающе. Даур и ко проделали гигантскую работу и за это я выражаю им уважение. Переработанная картинка и управление делает игры чуть более удобными, но всё так же болезненными для прохождения в 2026ом году. Плюс все шесть игр не прошли проверку временем и по хорошему им ВСЕМ МЕСТО В МУЗЕЕ! как сказал бы Индиана Джонс. К слову об Инди

Индиану немножко потрепала жизнь.
Индиану немножко потрепала жизнь.

Платформинг во всех 5 классических частях моя самая большая боль в дырка задница. Как же часто я матерился когда Ларка не допрыгивала или перепрыгивала или и вовсе не прыгала и разбивалась в лепёшку. Ангел Тьмы частично исправил недочёты, но лучше не стало. 

Как вкратце описать сюжет Последнего Откровения. Ларе не сиделось ровно на пятой точке. Она пошла в египетскую гробницу достала макгаффин и пробудила древнее зло. А вот сидела бы дома и чаи пила ничего бы не случилось.
Как вкратце описать сюжет Последнего Откровения. Ларе не сиделось ровно на пятой точке. Она пошла в египетскую гробницу достала макгаффин и пробудила древнее зло. А вот сидела бы дома и чаи пила ничего бы не случилось.

А ещё Последнее Откровение как по мне оказалось излишне затянутым, так ещё и мало это там и бектрекинг ввели с обязательной ходьбой туда-сюда и обратно. К концу прохождения 4ки я малость утомился. 

Хроники же в свою очередь самая настоящая игра филлер, в которой нету сюжета лишь разрозненные эпизоды и то их всего четыре! И проходится всё даже не спеша за 10 часов. Так мало того, что это по сути те же Последние Откровения, так там ещё и арсенал урезали. Ну зато появились хождения по канату. А большего о них сказать и нечего. Ну кроме того, что концовка Хроник подводит нас к Ангелу Тьмы.

Как человек, что панически боится высоты в этот момент мне было чертовски страшно за Лару.
Как человек, что панически боится высоты в этот момент мне было чертовски страшно за Лару.

Ангел Тьмы после реставрации стал играться намного приятнее и чуть более удобнее чем тогда, когда я играл его в свои школьные годы, и что самое главное ни разу не вылетал и крашился. 

Лара недовольна, что ты поставил ей плохую оценку.
Лара недовольна, что ты поставил ей плохую оценку.

Но в сравнении с классической серией из пяти игр отличия тут не совсем разительные. Лара стала выглядеть чуть менее угловато, но вот окружение изменилось не особо заметно. Да и сюжет хромает на обе ноги и всё ещё не понятно КОГДА ЛАРА ЧЁРТ ПОБЕРИ УСПЕВАЕТ ПЕРЕОДЕВАТЬСЯ. 

Единственный за всю игру момент, когда мы видим как Лара меняет наряд. К несчастью в гидрокостюме она пробудет лишь пару минут.
Единственный за всю игру момент, когда мы видим как Лара меняет наряд. К несчастью в гидрокостюме она пробудет лишь пару минут.

Пожалуй за Ангела Тьмы обиднее всех, несмотря на кучу огрехов технического плана, мятого и оборванного сюжета, у неё был потенциал всё это исправить в сиквеле.... которого к сожалению не случилось. 

А ещё Стрелок нарисовал просто потрясающие арты в переходах между уровнями.

Переделанная картинка. Классика стала выглядеть красиво и стильно.Управление стало удобнее и приятнееИсправлены недочёты в Ангеле ТьмыТакже в Ангеле Тьмы вернули вырезанный контентИгры несмотря на масштабную переделку всё также играются грузно и неудобно.В переделанной графике порой тяжело найти интерактивный предмет, приходилось переключаться на старую картинку чтобы её найтиЧёртовы интерактивные предметы в которых нужно встать под определённый градус чтобы Лара его активировала.Платформинг всё так же раздражает.
31 октября

















31 августа 2026 Оценил Neva

7 дней назад Написал отзыв на Tomb Raider IV-VI Remastered
+4
Я прошёл два пака ремастеров Лариссы Ивановны, чтобы вам не пришлось.

Сразу оговорюсь, сами ремастеры сделаны потрясающе. Даур и ко проделали гигантскую работу и за это я выражаю им уважение. Переработанная картинка и управление делает игры чуть более удобными, но всё так же болезненными для прохождения в 2026ом году. Плюс все шесть игр не прошли проверку временем и по хорошему им ВСЕМ МЕСТО В МУЗЕЕ! как сказал бы Индиана Джонс. К слову об Инди

Индиану немножко потрепала жизнь.
Индиану немножко потрепала жизнь.

Платформинг во всех 5 классических частях моя самая большая боль в дырка задница. Как же часто я матерился когда Ларка не допрыгивала или перепрыгивала или и вовсе не прыгала и разбивалась в лепёшку. Ангел Тьмы частично исправил недочёты, но лучше не стало. 

Как вкратце описать сюжет Последнего Откровения. Ларе не сиделось ровно на пятой точке. Она пошла в египетскую гробницу достала макгаффин и пробудила древнее зло. А вот сидела бы дома и чаи пила ничего бы не случилось.
Как вкратце описать сюжет Последнего Откровения. Ларе не сиделось ровно на пятой точке. Она пошла в египетскую гробницу достала макгаффин и пробудила древнее зло. А вот сидела бы дома и чаи пила ничего бы не случилось.

А ещё Последнее Откровение как по мне оказалось излишне затянутым, так ещё и мало это там и бектрекинг ввели с обязательной ходьбой туда-сюда и обратно. К концу прохождения 4ки я малость утомился. 

Хроники же в свою очередь самая настоящая игра филлер, в которой нету сюжета лишь разрозненные эпизоды и то их всего четыре! И проходится всё даже не спеша за 10 часов. Так мало того, что это по сути те же Последние Откровения, так там ещё и арсенал урезали. Ну зато появились хождения по канату. А большего о них сказать и нечего. Ну кроме того, что концовка Хроник подводит нас к Ангелу Тьмы.

Как человек, что панически боится высоты в этот момент мне было чертовски страшно за Лару.
Как человек, что панически боится высоты в этот момент мне было чертовски страшно за Лару.

Ангел Тьмы после реставрации стал играться намного приятнее и чуть более удобнее чем тогда, когда я играл его в свои школьные годы, и что самое главное ни разу не вылетал и крашился. 

Лара недовольна, что ты поставил ей плохую оценку.
Лара недовольна, что ты поставил ей плохую оценку.

Но в сравнении с классической серией из пяти игр отличия тут не совсем разительные. Лара стала выглядеть чуть менее угловато, но вот окружение изменилось не особо заметно. Да и сюжет хромает на обе ноги и всё ещё не понятно КОГДА ЛАРА ЧЁРТ ПОБЕРИ УСПЕВАЕТ ПЕРЕОДЕВАТЬСЯ. 

Единственный за всю игру момент, когда мы видим как Лара меняет наряд. К несчастью в гидрокостюме она пробудет лишь пару минут.
Единственный за всю игру момент, когда мы видим как Лара меняет наряд. К несчастью в гидрокостюме она пробудет лишь пару минут.

Пожалуй за Ангела Тьмы обиднее всех, несмотря на кучу огрехов технического плана, мятого и оборванного сюжета, у неё был потенциал всё это исправить в сиквеле.... которого к сожалению не случилось. 

А ещё Стрелок нарисовал просто потрясающие арты в переходах между уровнями.

Переделанная картинка. Классика стала выглядеть красиво и стильно.Управление стало удобнее и приятнееИсправлены недочёты в Ангеле ТьмыТакже в Ангеле Тьмы вернули вырезанный контентИгры несмотря на масштабную переделку всё также играются грузно и неудобно.В переделанной графике порой тяжело найти интерактивный предмет, приходилось переключаться на старую картинку чтобы её найтиЧёртовы интерактивные предметы в которых нужно встать под определённый градус чтобы Лара его активировала.Платформинг всё так же раздражает.
31 октября





26 июля 2026 Написал отзыв на Have a Nice Death
+2
Hades, но который причиняет боль вместо удовольствия

Увидев первый трейлер игры я был очень впечатлён игрой и добавил для себя в списки и дабы не подпортить впечатление от раннего доступа ждал его релиз версии 1.0. Но есть ощущение, что игра из него так и не вышла. Ибо кривая сложности тут сломана к чёртовой бабушке, да простит меня бабушка черта. Игровой процесс тут очень бодрый и весёлый..... но только первые 2-4 часа. После это становится монотонным закликиванием мобов лишь бы побыстрее уйти из этой зоны к боссу. Кои здесь сделаны очень нечестно. Атаки не считываются, урон несправедливо большой и прочие неприятные мелочи. На боссе Генерале я и вовсе сломался и сдался удалив игру ибо это было уже выше моих сил и все недостатки на нём множатся на ещё x2. После осталось огромное чувство разочарования, что сложность так и не была ослаблена даже спустя 3 года. 

Сюжет. Сюжет о том, что Смерти надоело убивать людишек отчего он создал Департамент Мёртвых Дел веселит. Первые пару часов. Потом диалоги просто пропускаешь.Боёвка. Тут бойкая и задорная. Местный юмор, что может пробить на смех.Сложность. В начальных первых двух зонах он ещё не такая ужасная. Но начиная с предпоследней зоны уже начинается сильный перегиб, который похоже никаких не пропатчили оставив как есть.Рандом. О сколько матерных слов было мною сказано в адрес рандома. Вам никогда не выдадут хорошее оружие на уровень как бы вы не просили и будут давать откровенный мусор перед стычкой с боссами. То же касается и проклятий, что зачастую абсолютно бесполезное и не делает погоды от слова совсем.Режим в котором вы сами можете выбирать какое брать заклинание и оружие на уровень закрыто и чтобы его открыть нужно пройти игру, что звучит как форменное издевательство.Графика. Тут она в самом буквально смысле серая и невзрачная. Серое на сером и серым погоняет. Отчего прохождение вводит в тоску стремительно быстро.Система Проклятий в очень редких исключениях даёт настоящий бафф к атакам или другие преимущества. Так мало было этого, некоторые из них ещё и дают дебафф при их выборе, нейтрализовать который может спец предмет находящийся на уровнях, но появляется он крайне редко.
26 июля

10 июля 2026 Написал отзыв на Samson
+1
Samson реально плох, но это мой Guilty Pleasure.

Во время анонса народ воспринял игру положительно и все начали ждать выхода игры. Кристофер Сундберг обещал нам небольшую, но компактную игру о загнаном в угол человеке которому нужно выплатить долг, иначе его сестре не сдобровать. Ближе к релизу ситуация с игрой становилась всё более и более неблагоприятной. На выходе случилась и вовсе катастрофа. Игра вышла банально не готовой и это была лишь бета версия игры, которой по хорошему нужно было ещё минимум полгода отшлифовки. Но у студии Сундберга просто кончились деньги и они выпустили её как есть отчего и получили разгромные отзывы как от игроков так и от прессы. Я же тоже очень сильно плевался от игры в начале, но со временем привык и начал даже получать удовольствие. Да это только я один такой кому она понравилась, остальным не советую её пробовать если вам нервы дороже. Возможно когда выйдет консольные версии игра приведут в худо бедно нормальное состояние. А пока, что не стоит даже и пробовать. 

Идея с расплатой кредита. На первых порах она реально заставляет сильно напрягаться из за страха его невыплатыБои, но только в тех случаях когда они работают как должныРаспределение очков действия на первых порах так же заставляют сильно постараться чтобы и работёнку сложную сделать, но и в больницу не слечь с солидным штрафом к деньгамПобег от полиции обставлен не хуже чем в Гта. Копы могут искать Самсона на вертолёте ставят ежи и всячески его таранят. Баги. Их всё ещё слишком много. Скрипты квестов не запускаются, враги клипаются сквозь стены после бросков, машина ударяется об невидимые преграды и т.дСюжет здесь есть, но его развязка это просто курам на смехСамсон говорит в катсценах с закрытым ртом. Анимации работают через пень колоду.Тормоза, лаги и подвисания. Игра постоянно подлагивает после выхода из меню паузы.
10 июля

5 апреля 2026 Написал отзыв на GhostWire: Tokyo
+2
Японский Far Cry

Игра из жанра развлеки себя сам. Если спустя 2 часа игра вам не понравилось, то и спустя 10 часов ничего не поменяется. 

Атмосфера заброшенного и призрачного Токио завораживаетБоёвка играется весело и не надоедала на протяжении всех 40 часовОгромный бестиарий японских фольклорных существ, так же подробное их описаниеПобочные задания. По классике они лучше основного сюжета.Сюжет здесь никакущий. Можно было бы постараться, но Tango делать это к сожалению не сталиСобирательство всего и вся в худших традициях Юбисофт. Освободи все души, помолись всем статуям, найди всех тануки т.дВсе озвучки за иссключением родной японской звучат крайне посредственноОчень слабый ростер противников. Большую часть игры мы сражаемся с безголовыми школьниками, переростками с зонтами и женщинами, что кидают фаерболы. Боссы будут встречаться крайне редко.
5 апреля