Увидев первый трейлер игры я был очень впечатлён игрой и добавил для себя в списки и дабы не подпортить впечатление от раннего доступа ждал его релиз версии 1.0. Но есть ощущение, что игра из него так и не вышла. Ибо кривая сложности тут сломана к чёртовой бабушке, да простит меня бабушка черта. Игровой процесс тут очень бодрый и весёлый..... но только первые 2-4 часа. После это становится монотонным закликиванием мобов лишь бы побыстрее уйти из этой зоны к боссу. Кои здесь сделаны очень нечестно. Атаки не считываются, урон несправедливо большой и прочие неприятные мелочи. На боссе Генерале я и вовсе сломался и сдался удалив игру ибо это было уже выше моих сил и все недостатки на нём множатся на ещё x2. После осталось огромное чувство разочарования, что сложность так и не была ослаблена даже спустя 3 года.
Сюжет. Сюжет о том, что Смерти надоело убивать людишек отчего он создал Департамент Мёртвых Дел веселит. Первые пару часов. Потом диалоги просто пропускаешь.Боёвка. Тут бойкая и задорная. Местный юмор, что может пробить на смех.Сложность. В начальных первых двух зонах он ещё не такая ужасная. Но начиная с предпоследней зоны уже начинается сильный перегиб, который похоже никаких не пропатчили оставив как есть.Рандом. О сколько матерных слов было мною сказано в адрес рандома. Вам никогда не выдадут хорошее оружие на уровень как бы вы не просили и будут давать откровенный мусор перед стычкой с боссами. То же касается и проклятий, что зачастую абсолютно бесполезное и не делает погоды от слова совсем.Режим в котором вы сами можете выбирать какое брать заклинание и оружие на уровень закрыто и чтобы его открыть нужно пройти игру, что звучит как форменное издевательство.Графика. Тут она в самом буквально смысле серая и невзрачная. Серое на сером и серым погоняет. Отчего прохождение вводит в тоску стремительно быстро.Система Проклятий в очень редких исключениях даёт настоящий бафф к атакам или другие преимущества. Так мало было этого, некоторые из них ещё и дают дебафф при их выборе, нейтрализовать который может спец предмет находящийся на уровнях, но появляется он крайне редко.
Во время анонса народ воспринял игру положительно и все начали ждать выхода игры. Кристофер Сундберг обещал нам небольшую, но компактную игру о загнаном в угол человеке которому нужно выплатить долг, иначе его сестре не сдобровать. Ближе к релизу ситуация с игрой становилась всё более и более неблагоприятной. На выходе случилась и вовсе катастрофа. Игра вышла банально не готовой и это была лишь бета версия игры, которой по хорошему нужно было ещё минимум полгода отшлифовки. Но у студии Сундберга просто кончились деньги и они выпустили её как есть отчего и получили разгромные отзывы как от игроков так и от прессы. Я же тоже очень сильно плевался от игры в начале, но со временем привык и начал даже получать удовольствие. Да это только я один такой кому она понравилась, остальным не советую её пробовать если вам нервы дороже. Возможно когда выйдет консольные версии игра приведут в худо бедно нормальное состояние. А пока, что не стоит даже и пробовать.
Идея с расплатой кредита. На первых порах она реально заставляет сильно напрягаться из за страха его невыплатыБои, но только в тех случаях когда они работают как должныРаспределение очков действия на первых порах так же заставляют сильно постараться чтобы и работёнку сложную сделать, но и в больницу не слечь с солидным штрафом к деньгамПобег от полиции обставлен не хуже чем в Гта. Копы могут искать Самсона на вертолёте ставят ежи и всячески его таранят. Баги. Их всё ещё слишком много. Скрипты квестов не запускаются, враги клипаются сквозь стены после бросков, машина ударяется об невидимые преграды и т.дСюжет здесь есть, но его развязка это просто курам на смехСамсон говорит в катсценах с закрытым ртом. Анимации работают через пень колоду.Тормоза, лаги и подвисания. Игра постоянно подлагивает после выхода из меню паузы.
Увидев первый трейлер игры я был очень впечатлён игрой и добавил для себя в списки и дабы не подпортить впечатление от раннего доступа ждал его релиз версии 1.0. Но есть ощущение, что игра из него так и не вышла. Ибо кривая сложности тут сломана к чёртовой бабушке, да простит меня бабушка черта. Игровой процесс тут очень бодрый и весёлый..... но только первые 2-4 часа. После это становится монотонным закликиванием мобов лишь бы побыстрее уйти из этой зоны к боссу. Кои здесь сделаны очень нечестно. Атаки не считываются, урон несправедливо большой и прочие неприятные мелочи. На боссе Генерале я и вовсе сломался и сдался удалив игру ибо это было уже выше моих сил и все недостатки на нём множатся на ещё x2. После осталось огромное чувство разочарования, что сложность так и не была ослаблена даже спустя 3 года.
Сюжет. Сюжет о том, что Смерти надоело убивать людишек отчего он создал Департамент Мёртвых Дел веселит. Первые пару часов. Потом диалоги просто пропускаешь.Боёвка. Тут бойкая и задорная. Местный юмор, что может пробить на смех.Сложность. В начальных первых двух зонах он ещё не такая ужасная. Но начиная с предпоследней зоны уже начинается сильный перегиб, который похоже никаких не пропатчили оставив как есть.Рандом. О сколько матерных слов было мною сказано в адрес рандома. Вам никогда не выдадут хорошее оружие на уровень как бы вы не просили и будут давать откровенный мусор перед стычкой с боссами. То же касается и проклятий, что зачастую абсолютно бесполезное и не делает погоды от слова совсем.Режим в котором вы сами можете выбирать какое брать заклинание и оружие на уровень закрыто и чтобы его открыть нужно пройти игру, что звучит как форменное издевательство.Графика. Тут она в самом буквально смысле серая и невзрачная. Серое на сером и серым погоняет. Отчего прохождение вводит в тоску стремительно быстро.Система Проклятий в очень редких исключениях даёт настоящий бафф к атакам или другие преимущества. Так мало было этого, некоторые из них ещё и дают дебафф при их выборе, нейтрализовать который может спец предмет находящийся на уровнях, но появляется он крайне редко.
Во время анонса народ воспринял игру положительно и все начали ждать выхода игры. Кристофер Сундберг обещал нам небольшую, но компактную игру о загнаном в угол человеке которому нужно выплатить долг, иначе его сестре не сдобровать. Ближе к релизу ситуация с игрой становилась всё более и более неблагоприятной. На выходе случилась и вовсе катастрофа. Игра вышла банально не готовой и это была лишь бета версия игры, которой по хорошему нужно было ещё минимум полгода отшлифовки. Но у студии Сундберга просто кончились деньги и они выпустили её как есть отчего и получили разгромные отзывы как от игроков так и от прессы. Я же тоже очень сильно плевался от игры в начале, но со временем привык и начал даже получать удовольствие. Да это только я один такой кому она понравилась, остальным не советую её пробовать если вам нервы дороже. Возможно когда выйдет консольные версии игра приведут в худо бедно нормальное состояние. А пока, что не стоит даже и пробовать.
Идея с расплатой кредита. На первых порах она реально заставляет сильно напрягаться из за страха его невыплатыБои, но только в тех случаях когда они работают как должныРаспределение очков действия на первых порах так же заставляют сильно постараться чтобы и работёнку сложную сделать, но и в больницу не слечь с солидным штрафом к деньгамПобег от полиции обставлен не хуже чем в Гта. Копы могут искать Самсона на вертолёте ставят ежи и всячески его таранят. Баги. Их всё ещё слишком много. Скрипты квестов не запускаются, враги клипаются сквозь стены после бросков, машина ударяется об невидимые преграды и т.дСюжет здесь есть, но его развязка это просто курам на смехСамсон говорит в катсценах с закрытым ртом. Анимации работают через пень колоду.Тормоза, лаги и подвисания. Игра постоянно подлагивает после выхода из меню паузы.
Игра из жанра развлеки себя сам. Если спустя 2 часа игра вам не понравилось, то и спустя 10 часов ничего не поменяется.
Атмосфера заброшенного и призрачного Токио завораживаетБоёвка играется весело и не надоедала на протяжении всех 40 часовОгромный бестиарий японских фольклорных существ, так же подробное их описаниеПобочные задания. По классике они лучше основного сюжета.Сюжет здесь никакущий. Можно было бы постараться, но Tango делать это к сожалению не сталиСобирательство всего и вся в худших традициях Юбисофт. Освободи все души, помолись всем статуям, найди всех тануки т.дВсе озвучки за иссключением родной японской звучат крайне посредственноОчень слабый ростер противников. Большую часть игры мы сражаемся с безголовыми школьниками, переростками с зонтами и женщинами, что кидают фаерболы. Боссы будут встречаться крайне редко.