1622 157 289 4
Resident Evil Requiem Цена от 3189 ₽

Рейтинг игры

4.6 335
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Resident Evil Requiem

Дата выхода
27 февраля 2026
Сайт игры
ОфициальныйSteam
Разработчик
Capcom
Издатель
Capcom
Платформы
PCPS5XBOXSXNSW2

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей
+27
Эта часть - во всём хуже Village.

Сейчас вокруг Реквием невероятно позитивный фон, где у обывателей всё прекрасно и никаких вопросов к игре нет. Чтож, я внесу свой негатив в это бесконечно розовое болото восторженных слов. Плюсы этой игры и так все прекрасно знают, перечислять в ТРЕТИЙ раз подряд со времен Резидента 7 - смысла никакого. Реквием - всё та же Резидент 7, 8 и уже даже ремейки 2, 3 и 4. Все знают плюсы этих игр и копировать их из моего отзыва к Village сюда. Зачем? 

Я заострю внимание на ощущениях после 30 часов геймплея на сложности классика в сравнении с Деревней.

Хорошая ли Реквием игра? Безусловно. Я могу сразу сказать, что она на мощные 8/10 балла. Для кого-то даже чистые 10 и я прекрасно понимаю этих людей.

Но есть одна проблема. У Реквием есть ровно ОДНА проблема - это существование Резидента 8. Существование Деревни.

И в контексте сравнения с предыдущей игрой - Реквием выглядит... скучно. В ней нет того зимнего, опустошенной Деревни вайба, нет интересных злодеев, нет интересной локации, как Замок. У Деревни была МОЩНЕЙШАЯ атмосфера и локации. Были настолько запоминающиеся злодеи, что я вспоминаю их до сих пор. Всех. До единого.

Реквием - лишена абсолютно всего. Вам дали Леона. А зачем? Геймплей за него - уныние и скукота после геймплея за Грейс, который максимально напоминает Итана. Третье лицо? Ну так мусop же. Экшен за Леона? Уныло. Настреливать толпы болванчиков можно было в ремейке четверки. Но нам дали снова отстрел болванчиков, но уже в дорогущей номерной части, которую ждут по 5 лет. Разве это плюс? 

По итогу имеем самую слабую часть. Слабее в моих глазах даже седьмой. Резидент 7 имел вайб дома-ловушки, дома-монстра. Там игроки впервые столкнулись с новой формулой, нового Резидента. Реквием - третья часть за 10 лет этой формулы и она... стагнирует. Всё остается абсолютно также. Ничего не меняется.

Увы, но Реквием слишком хуже Деревни и разделить все эти бесконечно восторженные крики о шедевре - я не могу. Да, это объективно хорошая игра и поставить ей оценку ниже 8, я не смогу. Вне сравнения с предыдущими двумя частями, Реквием - шедевр. Но как только я начинаю вспоминать и сравнивать... из шедевра, она превращается в обыденность, стагнацию и самоповтор.

Главная проблема этой игры - она не Резидент 8 по атмосфере и врагам. И она начала топтаться, начала буксовать, начала самоповторяться уже в третий раз подряд. Резик 7 был революцией, тем, что полностью переродило серию. Резик 8 дал самых мощных антагонистов и локации в серии, внеся больше экшена по сравнению с Резиком 7. А что дал Резик 9? 

Ничего. Ничего нового. Локации - дно и скука. Враги - дно и скука. Введение 3го лица и геймплей за Леона просто скука и уничтожение атмосферы слабости героя. Ты играешь за терминатора, которому на всё плевать. И ты бегаешь за него повторно по лечебнице и зачищаешь этажи с дробовиком. Интересно ли это? Нет. Это до безумия уныло после геймплея за Грейс или Итана. Как только начинается сегмент в Ракун Сити за Леона, вся игра превращается в уныние и ремейк Резика 3, где ты играешь за терминатора, выкашивающего всех.

По итогу лишь могу повториться - вне сравнения с Резидентом 7 и 8, Реквием - шикарная игра, не имеющая минусов и ей можно хоть 10 баллов выставлять. Это настоящая ААА игра, настоящее игровое искусство, НО, к сожалению, ей не повезло выйти после Village, которая имела всё тоже самое, но была КРАТНО атмосфернее, красивее и богаче. Во всём. Она банально ощущалась как более дорогая игра. Куча персонажей, куча локаций, потрясающий визуал и фокус на конкретно одном герое и виде камеры, божественно харизматичные злодеи и торговец, крепкий сюжет. Всего этого в Реквием нет. Вместо этого есть расфокус и разбивка на двух героев, один из которых тупо унылый и геймплей за него днище на уровне ремейка третьего Резика.

Увы, но для меня Реквием оказался тотальным шагом назад после Деревни. И вся проблема игры лишь в этом, она попросту не производит тех же сильных впечатлений и эмоций, что в свое время произвела Резидент 7 или 8. 

Но не смотря на все слова выше, Резидент 9 - это, безусловно, сильный проект и игра, которая обязательна к прохождению всем, кто увлекается играми и особенно тем, кто соскучился по AAA играм. Это дорогая, качественная игра, которая большинству подарит много эмоций, каждый элемент ВНЕ сравнения с Village - сделан шикарно. Фанатам ремейков от 3го лица, например, понравится геймплей за Леона, фанатам Резидента 7 и 8, соответственно, понравится геймплей за Грейс. Каждый найдет тут своё, но для меня эта игра, это шаг назад даже в сравнении с Резидентом 7, который давал невероятно мощную атмосферу дома-ловушки и безысходности, давая революционную графику для своего года релиза и даря совершенно новую формулу для серии. Что 7, что 8, оставили безумно сильные впечатления и эмоции, засев в памяти. Увы, но Реквием совершенно ничем не выделяется на их фоне, это просто очень хорошая игра, вытягивающая хоть на 10 баллов.

Это однозначно одна из игр года (если бы не ГТА 6, все мы это понимаем). Как минимум - Резидент 9 определенно экшен года вне всяких сомнений и конкурентов у него нет. 

8\10

1. Геймплей за Грейс - ультимативная формула Резика 7, работающая по сей день. Интересно, способно кинуть вызов на максимальной сложности. Самое лучшее, что есть в этой игре - вы найдете за Грейс.2. Дубляж. Качественный, видно, что ру-студия старалась в голова и подбор. Но... в Деревни даже дубляж был вайбовее) 3. Это всё ещё игра, не имеющая конкурентов по бюджету и вкладку трудов с деньгами. И хоть Реквием сделала шаг назад в сравнении, но это всё ещё лучшее, что можно найти среди игр по полке.1. Введение геймплея за Леона. Зачем? Ну вот его добавили, дали даже 3е лицо как фишку. И что? Унылая скукотень за терминатора даже на сложности "классика".2. Графика. Куча соплей про шикарную графику, которая... хуже Киберпанка и Сталкера 2. Во всём. Играл на ультрах при патчтрейсинге на олед мониторе и эта игра выглядит ТАКЖЕ, как и Деревня. Откуда столько криков о прорывной графике - не понятно. На деле графика осталась на уровне Деревни за исключением добавления множества технологий зеленых. Но фундаментально - текстуры и модели, это буквально уровень Деревни. Никакого "нового поколения" графики тут нет. Запустите Киберпанк или Сталкер 2 и вы увидите реально новое поколение графики в FPS. Я не говорю, что тут плохая графика, я говорю, что она тут совершенно не такая, какой её второй день с момента релиза преподносят. Она ОБЫЧНАЯ. И я скажу ещё больше - дойдите до Раккун Сити за Леона и вы увидите полный даунгрейд графики. Когда игра за Грейс - визуал нормальный, но как только вы берете Леона, графика игры резко превращается в помойку. Это заметил далеко не я один, вопросы к разнице графики между двумя героями есть и эти вопросы всплывают на Реддите уже который день.3. Потеря атмосферы. Снова лечебница. Снова шаблонные локации. Видеть такую стагнацию после атмосферы и локаций Village - мрак. Когда после Деревни и тех развальных глаза локаций, Замка, самой деревни, вас кидают в очередную унылую больницу, которые ты видел в десятках играх и фильмах? Скучно.4. Полное отсутствие интересных злодеев. Полное. Их тупо нет. Гидеон - максимально убогий и скучный злодей среди всей трилогии. Тупо скука.5. Сегмент за Леона в Раккун Сити. Дичайший сон, даунгрейд визуала, скучный геймплей с отстрелом миллиарда зомбаков. Наскучило за 20 минут.6. Вся часть игры в ARK. Бесконечные однообразные белые помещения, коридоры и пустота. Левелдизайн ленивый, тут можно возразить, мол, это под стать 1998 году. Но играть среди такого просто не интересно. Всё слишком однообразно. Выходит, что из белых стен и коридоров лечебницы - вы оказываетесь вновь среди белых стен и коридоров. Очень плохое разнообразие локаций. Да, ARK - не уровень душнины Фабрики из Ре8, но ВИЗУАЛЬНО и АТМОСФЕРНО - Реквием СЛИШКОМ тонет в однообразности локаций. А Фабрика была по истине красивой, тяжелой, гнетущей и давящей локацией восьмерки. И вот тут у Реквием уже откровенно проблемы, если Деревня под конец душила геймплеем, но развлекала визуально и постановкой, продакшном, то Реквием - превратилась в ленивую халтуру, где игрока кидают в последние 3 часа в лабу, где максимально скучный дизайн локации.7. Низкокачественные текстуры и порой совершенно ужасное освещение. Проблема известна, проблема начинает обсуждаться на том же Реддите уже не первый день. Есть коротко - в игре огромное количество ОЧЕНЬ плохих текстур, которые режут глаза. Также у игры встречается совершенно вcpaтое освещение, особенно в катсценах. И всё это на патчтрейсинге с полной ультра графикой во всём. Иногда игра выглядит на уровне Деревни, иногда чуть лучше, но иногда - это прям катастрофа. Особенно, когда в катсцене полета на вертолете Грейс с Гидеоном и модником - удалили нафиг освещение и ВСЯ катсцена была в засветах, а потом тебе на 5 секунд на 40% площади экрана показали низкополигональную текстурину. Я просто угapeл с этой катсцены (мемы с ней можно встретить на Реддите, коммьюнити также задается вопросом, почему в игре ТАКОЕ количество ужасных текстур и проблем с освещением в катсценах).

+14
Безопасное продолжение. И это неплохо!

Если вы любите Resident Evil, наверное даже неважно какой, для вас найдется аспект игры, который вас порадует. Игра стала квинтэссенцией всех наработок последних лет от Capcom.

Хорошая оптимизацияМожно выбрать вид лица для каждого герояЛЕОН ДЕЛАЕТ ХРУСТ-ХРУСТСегменты за Грейс местами очень похожи на RE 2 RemakeСегменты за Грейс местами ОЧЕНЬ похожи на RE 2 RemakeКак обычно финал игры это душниловка в лаборатории. Никогда не понимал прикола жамкаться по углам с ликерамиБольше никто не спросит "What're ya buyin?"
28 февраля

+11
Пик франшизы?

Впервые я прошёл игру в день выхода, так ещё и предзаказ впервые сделал - всё это потому, что очень ждал данный проект. В рецензии расскажу доволен я или нет. Прошел за 13 часов.

Начну с геймплея. Пожалуй, этот резидент один из самых необычных в серии, ведь здесь можно играть за двух персонажей с абсолютно разным геймплеем: Леона и Грейс. Да, Леон возвращается, и здесь он достиг своего пика! У него огромное количество новых механик: теперь вместо ножика у него топор, которым он может рубить головы зомбарям, он может подбирать бензопилу, чтобы кромсать врагов, а также прописывать мощнейшие вертухи. А внешка у него... настоящий гигачад. С другой же стороны у нас новый персонаж агент ФБР Грейс Эшкрофт, дочь Алисы Эшкрофт из Resident Evil Outbreak. Играя за неё, ты чувствуешь весь ужас игры - у тебя ограничен инвентарь, всё время не хватает патронов - иногда даже приходится просто бежать через врагов. Так же куча головоломок в стиле серии, где нужно собрать несколько сфер, к примеру, и разместить их в правильные места. Разработчики рекомендуют играть за Грейс от первого лица, а за Леона от третьего, чтобы подчеркнуть контраст хоррора и экшена. Советую играть именно так, как задумано, так игра раскрывается на максимум! Конечно мне больше понравилось играть за Леона, больше нравится экшн, а не хоррор. В первой часть игры больше геймплея за Грейс, а уже вторую за Леона.

Сюжет. В целом это обычный сюжет резиков - появляется какой-то сумасшедший тип и распыляет вирус. Давайте я вам расскажу завязку сюжета: Грейс отправляется расследовать массовые убийства в отеле, где 8 лет назад погибла её мать. Обнаружив там свои фото, она понимает, что за ней следили, после чего её похищает сталкер Виктор Гидеон. Свидетелем похищения становится Леон, выполнявший задание неподалеку. Гидеон использует шприцы с вирусом, начиная эпидемию, и сбегает в лечебницу Роудс-Хилл. Леон, отбившись от зараженных и получив наводку от напарницы, отправляется в лечебницу, чтобы спасти Грейс. Там они и начинают свое приключение. Мне понравилось как рассказали историю Грейс, она оказалась очень важным персонажем для всей истории франшизы.

Графика и визуал. Когда я впервые зашел в игру, каждую секунду ахал от красоты. Особенно в городе это выглядит потрясающе из-за хорошего освещения: даже возникает чувство, будто играешь с RTX. Расчленёнка в игре отдельный вид искусства - ноги и руки отрезаются от зомби, с него хлещут литры крови, брызги распространяются на стены, пол, потолок. Кровь ещё и имеет геймплейную функцию - она нужна для крафтов (когда играешь за Грейс). В целом движок Re Engine потрясающий, намного лучше того же Unreal Engine 5.

Минус. Единственное, что напрягло это количество головоломок формата "принеси-поставь". На последних часах это начало откровенно бесить. В Village их было в меру, здесь же перебор.

В остальном же игра отличная. Огромное количество грамотно вписанного фан-сервиса вызывает чувство ностальгии, ровно как и возвращения персонажей из прошлых частей. Атмосферу отлично дополняет тревожная музыка.

Некоторые, включая Куплинова, возмущаются возвращением Resident Evil к истокам хоррора. По мне, серия просто эволюционирует. Да, у многих RE ассоциируется с экшеном, но этот баланс игре только на пользу. 

Стала ли эта часть лучшей в серии?
Без сомнений, да. Для меня она делит первое место с легендарной четвёркой. А ещё планирую в этом году пройти вторую часть и перепройти четвёртую.

✅ОЦЕНКА: ШЕДЕВР 9/10

Отличная графикаПроработанная боёвка за ЛеонаХоррор элементыФансервис (ностальгия) МузыкаСюжетОднообразные головоломкиЗатянутость некоторых локацийСкучные злодеиМало загадок
28 февраля

Игры серии 58

Схема серии

Подборки с игрой 31

Смотреть все
1130 92
+160
Игры с полной русской локализацией Все игры из этой подборки имеют полную официальную локализацию на русский язык (Озвучка + текст) Подборка игр с русской озвучкой от сторонних студий by artemhanin — https://stopgame.ru/games/compilation/5366 Подборка игр с локализациями и озвучками от студии GamesVoice by Makizero — https://stopgame.ru/games/compilation/16671



Похожие игры 1

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры