762
Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem

Факты

Вскоре после анонса игры директор проекта объяснил, почему главным героем не сделали Леона. По его словам, тема игры — преодоление страхов, поэтому протагонистом сделали девушку-интроверта, которую легко напугать и которой могут сопереживать игроки. Хотя о добавлении Леона авторы думали, построить подобную историю вокруг него было бы слишком сложно — «он не будет подпрыгивать из-за звука падающего ведра», да и видеть его испуганным никому не хочется, уверен директор.

Дизайнер игры Коси Наканиси (Kōshi Nakanishi) до Requiem работал над седьмой частью серии, в которой решил сменить привычный для RE вид от третьего лица на вид из глаз. Объяснял он это желанием сделать хоррор более атмосферным и пугающим, вот только выяснилось (по крайней мере, по его наблюдениям), что игра оказалась слишком уж страшной — настолько, что некоторые бросали её на полпути или вообще боялись её запускать. Именно поэтому в Requiem он решил добавить опциональный вид от третьего лица.