+524
Avarly
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас 4

Активности

6 часов назад Добавил игру в подборку
1364 57
+60
Больше недоступные для покупки Игры/дополнения из этой подборки были сняты с продажи в цифровых сервисах Steam/Epic Games/GOG/Origin/Uplay/PlayStation Store/Microsoft Store. В подборке есть игры, у которых могло выйти переиздание/ремастер. Это не отменяет того, что оригиналы этих игр больше недоступны для покупки. Узнать о причинах изъятия игр из продажи можно в этом блоге — https://stopgame.ru/blogs/topic/108707/utrachennoe_nasledie_kuda_propadayut_starye_igry


8 часов назад Добавил игру в подборку
17 9
+6
Кассетный футуризм Подборка игр, в которых научная фантастика сосуществует с дизайном и технологиями из 60-80-ых годов прошлого века

день назад Добавил игру в подборку
711 381
+33
Отменённые игры Подборка состоит из игр, которым, возможно, было суждено стать потенциальными хитами, но, к сожалению, так и не увидевших свет. Играбельные отменённые игры — https://stopgame.ru/games/compilation/17833

20 часов назад Добавил 3 игры в подборку
1364 57
+60
Больше недоступные для покупки Игры/дополнения из этой подборки были сняты с продажи в цифровых сервисах Steam/Epic Games/GOG/Origin/Uplay/PlayStation Store/Microsoft Store. В подборке есть игры, у которых могло выйти переиздание/ремастер. Это не отменяет того, что оригиналы этих игр больше недоступны для покупки. Узнать о причинах изъятия игр из продажи можно в этом блоге — https://stopgame.ru/blogs/topic/108707/utrachennoe_nasledie_kuda_propadayut_starye_igry

2 дня назад Добавил 3 игры в подборку
41 7
+16
Игры об трансгуманизме, искусственном интеллекте и андроидах В этой подборке собраны игры, исследующие или использующие темы понятия концепции человечности, предлагая игрокам взглянуть на будущее, где технологии расширяют физические и когнитивные возможности людей. От драмы до сложных философских дилемм, каждая игра в этой подборке заставляет задуматься о последствиях слияния разума человека и машины.


2 дня назад Добавил 5 игр в подборку
5 0
+1
Ракетостроение Примеряем на себя роль инженера, строящего ракеты-носители для отправки их в космос и выполнения различных задач.

2 дня назад Добавил 4 игры в подборку
4 0
+1
Планетарий Серьёзные (и не очень) космические симуляторы вселенной, в которых можно обучаться или проводить различные эксперименты.

2 дня назад Добавил игру в подборку
123 0
+1
Футбольные менеджеры Управляем как реальными, так и вымышленными футбольными командами. Подборка с гоночными менеджерами — https://stopgame.ru/games/compilation/13956

6 часов назад Добавил игру в подборку
1364 57
+60
Больше недоступные для покупки Игры/дополнения из этой подборки были сняты с продажи в цифровых сервисах Steam/Epic Games/GOG/Origin/Uplay/PlayStation Store/Microsoft Store. В подборке есть игры, у которых могло выйти переиздание/ремастер. Это не отменяет того, что оригиналы этих игр больше недоступны для покупки. Узнать о причинах изъятия игр из продажи можно в этом блоге — https://stopgame.ru/blogs/topic/108707/utrachennoe_nasledie_kuda_propadayut_starye_igry


8 часов назад Добавил игру в подборку
17 9
+6
Кассетный футуризм Подборка игр, в которых научная фантастика сосуществует с дизайном и технологиями из 60-80-ых годов прошлого века

день назад Добавил игру в подборку
711 381
+33
Отменённые игры Подборка состоит из игр, которым, возможно, было суждено стать потенциальными хитами, но, к сожалению, так и не увидевших свет. Играбельные отменённые игры — https://stopgame.ru/games/compilation/17833

20 часов назад Добавил 3 игры в подборку
1364 57
+60
Больше недоступные для покупки Игры/дополнения из этой подборки были сняты с продажи в цифровых сервисах Steam/Epic Games/GOG/Origin/Uplay/PlayStation Store/Microsoft Store. В подборке есть игры, у которых могло выйти переиздание/ремастер. Это не отменяет того, что оригиналы этих игр больше недоступны для покупки. Узнать о причинах изъятия игр из продажи можно в этом блоге — https://stopgame.ru/blogs/topic/108707/utrachennoe_nasledie_kuda_propadayut_starye_igry

2 дня назад Добавил 3 игры в подборку
41 7
+16
Игры об трансгуманизме, искусственном интеллекте и андроидах В этой подборке собраны игры, исследующие или использующие темы понятия концепции человечности, предлагая игрокам взглянуть на будущее, где технологии расширяют физические и когнитивные возможности людей. От драмы до сложных философских дилемм, каждая игра в этой подборке заставляет задуматься о последствиях слияния разума человека и машины.


2 дня назад Добавил 5 игр в подборку
5 0
+1
Ракетостроение Примеряем на себя роль инженера, строящего ракеты-носители для отправки их в космос и выполнения различных задач.

2 дня назад Добавил 4 игры в подборку
4 0
+1
Планетарий Серьёзные (и не очень) космические симуляторы вселенной, в которых можно обучаться или проводить различные эксперименты.

2 дня назад Добавил игру в подборку
123 0
+1
Футбольные менеджеры Управляем как реальными, так и вымышленными футбольными командами. Подборка с гоночными менеджерами — https://stopgame.ru/games/compilation/13956

3 дня назад Написал отзыв на P.N.03
+3
Продукт игросодержащий

Я предпринимал несколько попыток пройти сие творение гения Синдзи Миками, но стабильно бросал её примерно через час.

На протяжении этого часа в голове то и дело крутилось «Кто это вообще делал и что этой игрой хотел сказать нам автор?»

На бумаге все звучало как минимум интересно. Мы, в роли наёмницы Ванессы Шнайдер, прибываем на, судя по всему, давно заброшенную полупустынную планету с одной единственной задачей — по заказу клиента уничтожить вышедших из под контроля роботов CAMS, с которыми  у главной героини есть личные счёты из-за семейной драмы в прошлом.

После таких вводных нас оставляют наедине с очень неприятным «танковым» управлением с фиксированной камерой, дополнительно приправленным невозможностью стрелять при беге. 

Компенсировать все эти недостатки пытаются главной фишкой игры — обтягивающими экзокостюмами с разнообразными наборами энергетических способностей, в которых героиня охотно отплясывает под, чего уж греха таить, довольно круто звучащий техно-электронный саундтрек.

Но одними танцами сыт не будешь. Как там с геймплеем? Честно – плохо. 

После быстрой зачистки поверхности мы, наконец, попадаем в очень стильно-стерильно выглядящий футуристичный подземный комплекс, где и проведём большую часть игры.

В абсолютно одинаково выглядящих коридорах и аренах нас будут ждать однотипные толпы местных «металгиров», за уничтожение которых постоянно отсыпают очки и выставляют оценку за проделанные комбо. После зачистки всего уровня их можно потратить на «прокачку» главной героини, которая в основном сводится к открытию тех самых костюмов, благодаря которым тактика убийства врагов будет хоть немного изменяться новыми движениями Ванессы при активации способностей. 

Где-то между всем этим вставили наискучнейшие, быстро проходимые «боссфайты» с почти что теми же самыми «металгирами», но побольше. Затем, уже ближе к финалу, наконец-то отсыпят сюжета показом кат-сцены с вотэтоповортом, и, после зачистки ещё нескольких уровней, долгожданный финал, который, честно говоря, разочаровывает. 

В итоге, из реальных достоинств у игры есть только её стиль, саундтрек и формы Ванессы, приправленные хорошо анимированной хореографией. Жаль, что полноценной игры из этого концепта так и не получилось. 

20 апреля

3 дня назад Написал отзыв на OutRun 2006: Coast 2 Coast
+2

Моё знакомство с этой прекрасной игрой произошло совершенно случайно — в мае 2024 года, благодаря кратковременному багу корзины в Steam, позволявшему покупать давно снятые с продажи игры.

Фото на память
Фото на память

Если бы я только знал, какой алмаз ускользал от моего внимания столько лет, то познакомился бы с ней намного раньше.

Игра не пытается казаться серьёзной и просто растворяет в себе, позволяя сполна насладиться тем самым «летним» вайбом, где за рулём есть только ты, твоя машина и дорога впереди — с постоянно сменяющимися видами под задорный саундтрек из разных частей серии.

Это современная переработка классической аркады с игровых автоматов, где главным противником становятся, зачастую, не другие гонщики, а обыкновенный таймер, неустанно стремящийся к нулю.

Физика вождения здесь тоже, очевидно, аркадная, поэтому весь представленный автопарк Ferrari — от 80-х до начала 2000-х — как по маслу входит в управляемый занос и мчится по дороге на огромной скорости.

Сюжета нет, но он здесь, как будто бы, и не нужен. Это компенсируется хорошим разнообразием режимов:

OutRun Mode — классический режим, где мы едем от старта к финишу, выбираем маршрут на развилках и стараемся уложиться в отведённое таймером время.

Heart Attack Mode — почти тоже самое, но теперь мы выполняем хотелки нашей пассажирки и зарабатываем за счёт этого сердечки обожания, которые позже пойдут в оценку заезда.

Time Attack тут всё понятно из названия: соревнуемся с призраками за лучшее время. 

Coast 2 Coast подобие сюжетной кампании, в которой предлагают участвовать как в обычных гонках с соперниками, так и в различных испытаниях. Схож по механике на Heart Attack Mode, но всё-таки имеет отличия.

Несмотря на то, что игре в этом году исполнилось 20 лет, её графика, по ощущениям, не устарела ни на йоту. Да, стоит сделать скидку на компромиссы: спрайтовые задники, «картонная» публика и сжатые шакалами текстуры окружения. Но вкупе это никак не мешает лично мне наслаждаться видами, которыми игра умудряется радовать даже в 2026 году.

Что удивительно, версии игры для PC и PSP практически идентичны. Подобным достижением не могут похвастаться почти все порты многих крупных игр на портативную консоль Sony.

Очень грустно видеть, что её цифровой век оказался таким коротким. Хочется верить, что рано или поздно SEGA сподобится выпустить на все актуальные платформы ультимативный сборник со всеми играми серии.

19 апреля

26 февраля 2026 Написал отзыв на Made Man
+1

Для меня это была одна из тех обскурных игр начала 2000-х, в которые ты играешь у кого-нибудь в гостях, а потом напрочь забываешь о ней на 20 с лишним лет, пока не повзрослеешь.

Пару лет назад мне наконец-то удалось её найти в комментариях какой-то группы во «ВКонтакте». Экстаз от находки довольно быстро сошёл на нет из-за довольно душных и однообразных начальных миссий в Луизиане, из-за чего я несколько раз забрасывал прохождение. Но недавно всё-таки смог себя пересилить и закрыть гештальт.

Сюжет, как для типичного криминального триллера, звёзд с неба не хватает и повествует о насыщенной событиями истории ветерана Вьетнама по имени Джо Верола, которому крупно везёт обнаружить вместе с напарником по кличке «Яичница» запасы золота, которые позже будут нелегально вывезены из Вьетнама в Штаты и из-за поиска которых, в том числе, и будут происходить все последующие сюжетные события.

На протяжении 17 миссий мы то и дело будем выполнять роль шестёрки дона, которой надо срочно метнуться кабанчиком и порешать насущные вопросики с другими бандами, периодически переключаясь на вьетнамские флешбеки Джона.

Большинство локаций и миссий сделаны довольно однообразно и уныло, но были и классные моменты — по типу ограбления на стадионе во время проходящего внизу рок-концерта или одиночного раша базы главы китайской мафии в местной штаб-квартире «Арасаки» :D 

(На который всем окружающим, почему-то, было глубоко плевать. Главный герой довольно буднично зашёл внутрь здания, сделал дело, вышел и сел в машину. Ни кучи ошарашенных зевак на улице от звуков взрывов и выстрелов, ни нарядов полиции. Просто сели и поехали дальше по своим делам.)

Как графически, так и геймплейно очень сильно походит на первый Max Payne. У главгероя тоже есть абилка с замедлением времени, которую нужно заряжать убийством врагов. Лица персонажей даже по меркам 2006 года уж слишком угловатые и безэмоциональные, но со временем привыкаешь и уже не так сильно бросается в глаза.

Играть с русской озвучкой стоит только в том случае, если хотите поржать над каламбурами и переигрываниями наших актёров дубляжа. Для более вдумчивого и аутентичного поглощения сюжета лучше всё-таки выбрать английскую.

СтрельбаНекоторые сюжетные миссии СаундтрекВозможность замедлять времяГрафикаСюжетСистема укрытий Бесполезный, неработающий стелс.
26 февраля

27 января 2026 Написал отзыв на Highguard
+4

Только ленивый не успел попинать мертворождённое творение Firewalk, но товарищи из Wildlight решили, что нет предела совершенству, и выпустили свой ответ всем геройским шутерам, о котором никто не просил.

Начать стоит хотя бы с того, что в игре на релизе не воспроизводились голоса персонажей, из-за чего весь туториал (а далее уже и всю остальную игру) я провёл почти в полной тишине, «выслушивая» немое бормотание местного торгаша, который, наверное, рассказывал мне что-то очень важное…

По трейлеру с TGA казалось, что это будет шустрый арена-шутер в стилистике недо-фэнтези, недо-сайфая, с маунтами и кульминацией в виде раша базы противника огромным тараном.

Что же получилось в итоге?

А в итоге мы имеем 3×3 (!) шутер на больших «пустых» картах, где вы будете заниматься тем, что сначала усилите некоторые стены своей базы, да, как в каком-нибудь сидже, затем побежите на своих двоих или верхом на своём скакуне лутать грёбанные ящики и очень нудно добывать кристаллы, необходимые для покупки орудий и улучшений вроде брони и боеприпасов у ранее упомянутого торгаша, лавки которого раскиданы тут и там по всей карте.

Как только нарастите мясо — бегом искать врагов. Именно что искать, ведь оппонентов-то всего трое, и вам сильно повезёт, если они и вы, с вашими тиммейтами, будете бегать вместе, а не разбежавшись по карте в разные стороны.

Кульминацией всего этого невероятно весёлого действа становится получение местного экскалибура, при помощи которого вы можете начать рейд вражеской базы, призывая огромный механический таран на гусеницах (выезжает из портала и выглядит максимально инородно в и без того странном сеттинге), который должен будет уничтожить защитный купол базы противника.

Затем, предварительно отбившись от врагов и разрушив те самые укреплённые стены, нужно как можно быстрее закладывать бомбы, которые, по окончании таймера, уничтожат генераторы на базе противника и, наконец, закончат ваши страдания от нахождения в этой игре, объявив о победе. Если не успеваете сделать что-либо из перечисленного за отведенное рейдом время, то уже вашей базе наносится определённое количество урона и весь геймплейный луп начинается с самого начала.

Ганплей и ТТК приятные — это всё, что я могу про них сказать. 

Дизайн персонажей назвал бы дефолтным, но смотрятся они явно выигрышнее на фоне того же разноцветного цирка из Конкорда.

Много кто жалуется на ужасное техническое состояние, но лично у меня на обычной 4070 игра шла в плавных 80+ fps в 4К на среднем пресете. 

Графика и разрушаемость элементов окружения выполнены на приличном уровне, но из-за в целом сумбурной стилистики «фэнтези с калашами» лично моему глазу большую часть времени практически не за что зацепиться.

Вишенкой на этом торте из спорных решений стала рекламная кампания, которой не было! :D

Игра просто внезапно появилась на самом престижном слоте The Game Awards и рекламировалась максимально провоцирующим слоганом «новой породы шутеров», а затем наступила тишина на целый месяц...

Не знаю, на что рассчитывали разработчики и особенно Джефф Кили, но пока-что это выглядит как потенциальный провал года.

Спасибо, что хотя бы додумались выпустить её бесплатно, а не как Sony за 40 баксов.

ГрафикаГанплейТТКСкучнейший геймплей с собирательствомРейд базыБои 3×3
27 января

3 декабря 2025 Написал отзыв на Syberia Remastered
+3
А нужен ли такой ремастер?

Серия игр Syberia занимает особое место в моём сердце с самого детства, а сиквел так вообще считаю одной из лучших игр в жанре квест. Смерть Бенуа Сокаля в 2021 году была для меня крайне неожиданной и очень болезненной. Тем больнее смотреть на то, как Microïds распоряжается его наследием.

Как только я услышал про готовящийся ремастер, появилась надежда, что нас ждёт достойная «переработка» классики, с которой смогут ознакомиться и будущие поколения. Однако довольно быстро стал виден халтурный подход этой французской «конторки» к одной из их важнейших франшиз.

Натуральная цветовая гамма оригинала была бездарно сведена их «колористами» в тёмное блевотно-коричнево-зелёное месиво, напоминающее знаменитый piss-фильтр, которым могут «похвастаться» многие бюджетные игры AA-класса или предстоящий  ремейк Готики.

Оригинал
Оригинал
Ремастер
Ремастер

Модели персонажей тоже выполнены максимально странно. Несмотря на их весьма карикатурную стилизацию, некоторые из них имеют довольно низкую детализацию и едва похожи на себя из оригинала. Взять ту же главную героиню — Кейт Уолкер, юристку из Нью-Йорка. Качество её модельки в геймплее и кат-сценах постоянно скачет от «терпимо» до «я видела некоторое дерьмо».

Про высокодетализированное лицо с обложки можно и вовсе забыть. Это так называемый «ложный маркетинг», за который, в идеале, надо дать маркетинговому отделу по жопе.

Самое странное, что они, по какой-то неведомой для меня причине, проигнорировали уже готовую модель Кейт из Syberia 3, которая выглядела отлично и намного больше походила на саму себя из оригинальных игр.

Кейт из Syberia 3
Кейт из Syberia 3

Анимации персонажей иногда могут быть дёрганными, либо вообще лагать. Консьерж отеля в Аралабаде под конец игры внезапно, на старости лет, решил закосплеить Майкла Джексона и пару секунд исполнял его знаменитую «лунную походку», не сдвигаясь с места.

Не отходя далеко от моделей, нельзя также пройти мимо «классных» коллизий объектов, на которые, видимо, все решили забить, отчего Кейт местами спокойно заходит в стену и прочие, не предназначенные для этого, поверхности.

Не обошлось и без софтлоков. Мне, к счастью, довелось столкнуться лишь с одним в Комсомольске, но даже так — было неприятно. Благо, это было в самом начале и я просто перезапустился в начало главы.

Сразу забирайте отсюда все предметы, а не как я, взявший только музыкальный цилиндр.
Сразу забирайте отсюда все предметы, а не как я, взявший только музыкальный цилиндр.

С кат-сценами тоже всё не слава богу. Товарищи из Microïds так и не определились, делают они ремейк или же всё-таки ремастер, поэтому у нас здесь смесь бульдога с носорогом. Часть кат-сцен оставили как есть, взяв их из оригинала, для других же всё-таки потрудились сделать новые на движке.

А тут LOD'ы решили попрощаться.
А тут LOD'ы решили попрощаться.

С интерфейсом тоже решили не заморачиваться и пошли по пути максимального упрощения. Главное меню растеряло всю эстетику пружинных механизмов, превратившись в дефолтное меню игры 2025 года.

Оригинал
Оригинал
Ремастер
Ремастер

Я не могу назвать интерфейс внутри самой игры прямо-таки плохим, но, как мне кажется, мы лишились той самой «души» Автоматов, о которой нам то и дело говорят в ходе сюжета. Особенно это заметно на телефоне главной героини, где вместо привычной интерактивной PNG-шки стандартного мобильника начала 2000-х мы получили обычный текстовый циферблат.

Оригинал
Оригинал
Ремастер
Ремастер

Русская локализация осталась абсолютно той же, что и в оригинале, и это... спорно. Безусловно, было очень приятно услышать знакомые голоса, но тут вот какая проблема: Логрус довольно вольно подошли к процессу озвучки оригинала, из-за чего мы имеем кучу лишних слов, не упоминаемых в субтитрах.

Во многих случаях это, конечно, придаёт живости персонажам, но порой актёры озвучки уж слишком сильно увлекаются и несут лютую отсебятину или знатно переигрывают.

Возможно, стоило всё-таки потратиться и сделать новую «окончательную» версию с новыми актёрами, но, как можно видеть по всей остальной игре, спасибо, что хоть этот элемент не был испорчен.

Хотя нет, целых два момента всё-таки есть. В первом случае разработчикам было лень нормально свести все звуковые дорожки к единому знаменателю, из-за чего в какой-то момент лекции Понса громкость его голоса уползла куда-то совсем в лютые низа, из-за чего пришлось натурально вслушиваться. 

Во втором случае имеет место, скорее всего, обыкновенный баг, выражающийся в прерываемых диалогах. Реплика персонажа может просто внезапно оборваться прямо посреди разговора. 

Есть ещё и третий недочёт, но он малозаметный и не настолько критический лично для меня. У некоторых персонажей почему-то поленились перевести имена, из-за чего мы имеем Anna Voralberg и Student.

Что можно сказать по итогу? От ремастера столь культовой игры ожидалось гораздо больше качественных изменений и уважения к идеям и наследию Сокаля, но всё это было успешно спущено в унитаз максимально бездарным и халтурным подходом к разработке со стороны Microïds.

Могу ли я рекомендовать эту версию новичкам или не особо привередливым людям? Если вам слишком сильно режет глаза графика оригинала или у вас есть только актуальная консоль, то, наверное, да. В своей основе это всё та же Syberia 2002 года с нормальным слоем «штукатурки».

Для всех остальных — играть только в оригинал, благо, с продажи его снимать пока не планируют.

СюжетРусская озвучкаНовый цветокорНовый интерфейсПлохое качество моделей и анимацийБаги
3 декабря 2025

25 августа 2025 Написал отзыв на Ferrari Virtual Race
+3

Уж не знаю, к какой древней магии прибегли умельцы из Synetic в уже далёком 2009-м, но они каким-то образом уместили в 191 мегабайт (!) весьма прилично выглядящую аркадную гонку на спорткарах марки Ferrari.

На выбор нам даётся три варианта авто. Все их можно спокойно перекрасить в официально одобренные фирмой цвета.

Гоночная трасса, к сожалению, всего одна.

Что удивило меня ещё больше — наличие разнообразия ракурсов камеры, в том числе и весьма проработанный и хорошо анимированный вид из кабины.

Учитывая, что у меня были абсолютно нулевые ожидания и тот факт, что это абсолютно бесплатная игра, с уверенностью могу заявить, что по уровню исполнения она ничуть не хуже некоторых платных тайтлов.

ГрафикаРазнообразие ракурсов камерыХорошо выглядящие модели автоВсего одна трассаМалый выбор автоНет возможности переназначить кнопки управления
25 августа 2025

24 августа 2025 Написал отзыв на Inherit the Earth: Quest for the Orb
+2

Примечательная квест-адвенчура из середины 90-х с красивым пиксель-артом про похождения лиса Рифа в компании кабана Окка и оленя Иаха в поисках украденной сферы «штормов».

Игра во многом походит на своих старших товарищей по жанру в лице  Kings Quest, Monkey Island и  I Have No Mouth and I Must Scream с той лишь заметной разницей, что здесь головоломки не стремятся вынести мозг своей абсурдностью и нелогичностью, лишь немного напрягая в путанных лабиринтах.

Одним из главных достоинств игры считаю наиитереснейшую историю про трёх абсолютно не похожих друг на друга  антропоморфных товарищей, вынужденных работать сообща.

Ещё одним достоинством можно назвать местный лор: человечество вымерло от неизвестного вируса, оставив нашим зверятам после себя в наследство лишь руины и технологические реликвии, в краже одной из которых, ожидаемо, и обвиняют нашего лиса.

Из минусов могу отметить разве что не особо большую продолжительность сюжета и небольшие проблемы с масштабированием окна.

В первом случае вина скорее на издателе, заставившем разработчиков отказаться от части сюжетных линий, а во втором обычные реалии пердолинга со старыми проектами, не рассчитанными на запуск в больших и нестандартных разрешениях.

Если вас всё-таки заинтересует здешняя история и захочется ещё, то могу вас порадовать, так-как на просторах сети можно найти продолжение истории в виде комикса и демки сиквела (который мы, скорее всего, так никогда и не увидим) от всё тех же авторов.

ГрафикаСюжет ЛорПерсонажи Короткий сюжет ЛабиринтыПроблемы с масштабированием окна
24 августа 2025

20 мая 2025 Написал отзыв на SIGame
+3
Да как он быстрее меня нажал?!

Думаю, сама «Своя игра» как явление и часть истории нашего ТВ в представлении не нуждается.

C конкретно этой версией игры меня познакомили друзья, внезапно позвавшие меня сыграть в неё перед самым Новым годом 7 лет назад. С тех пор мы, как в фильме «Ирония судьбы», каждый год стабильно собираемся с 31 декабря на 1 января, чтобы сыграть в очередной пакет вопросов, созданный мной.

Основное достоинство игры, отличающее её от довольно занудного первоисточника, — возможность хостить собственные паки, в которые вы вольны закинуть всё, что взбредёт в голову (правда, такая свобода творчества выливается в тысячи крайне низкосортных аниме и музыкальных паков).

За всё время существования игра претерпела минимум 3 редизайна интерфейса:

На мой взгляд, второй вариант был золотой серединой: в меру современный и строгий. Актуальная же версия сменила привычные шрифты и стилизацию, став более скруглённой и аляповатой.

Нельзя также обойти стороной извечные технические проблемы: не загружающиеся вовремя картинки, видео или музыка, внезапные вылеты из сессии или странный пинг, который позволяет особо эрудированным знатокам не давать остальным шанса нажать кнопку ответа первее них.

В целом, игра точно весело скрасит не один десяток вечеров и не разочарует любителей посоревноваться в знании множества полезных (и не очень) вещей.

Автор игры — Владимир Хиль 😁

Гарантированный фанВозможность узнать что-то новоеСоздание собственных паковПроблемы с загрузкой медиа контентаНовый интерфейсВылеты и пинг
20 мая 2025

25 марта 2025 Написал отзыв на Wanted: Weapons of Fate
+3
Пуля — не дура

Внезапно хорошая игра по фильму «Особо опасен».

Заприметил я её давненько, но решился сыграть только в 2023. Представляет она из себя линейный шутер от третьего лица с уже ставшим культовым «piss»-фильтром, где мы в роли всё того же Уэсли Гибсона продолжаем своё превращение в профессионального наёмного убийцу, стремящегося раскрыть правду о своей семье.

К сожалению (или к счастью), кампания проходится очень быстро — на всё про всё уйдёт около 3–3,5 часов в зависимости от выбранного уровня сложности. 

Визитной карточкой игры, безусловно, является уникальная механика «закрученной пули», способной летать по невероятным траекториям. Пользоваться этой способностью постоянно не получится: запас «адреналина» ограничен и тратится также на замедление времени а-ля  Max Payne. Это вынуждает переходить на обычный режим стрельбы, периодически отсиживаясь за ящиками, как в какой-нибудь  Gear of War, либо бежать напролом на врагов с ножом.

Графика, конечно, по современным меркам не впечатляет, но для 2009 года выглядит вполне прилично — особенно в 4К разрешении.

Присутствует полноценная русская локализация, но выполнена она на среднем уровне: большая часть актеров дубляжа звучит хорошо, но над липсинком здесь никто не заморачивался.

СюжетСтрельбаГолливудские актёрыСеро-коричневый фильтрПлохой липсинк при игре с русской озвучкойКороткая кампания
25 марта 2025

24 марта 2025 Написал отзыв на Timesplitters: Future Perfect
+7
Таких больше не делают

Играл на эмуляторе PlayStation 2

Один из лучших игровых опытов за последние годы.

Интересная, динамичная и юморная кампания за весьма харизматичного героя, в ходе которой эпохи сменяются одна за другой и не дают заскучать. Благодаря мультяшной стилистике игра хорошо состарилась — графика и анимация лиц персонажей даже сегодня выглядит отлично.

К третьей части разработчики наконец-то отказались от «полуаналоговой» схемы стрельбы и перешли к современной: «один стик — движение, второй — камера» (Спасибо,  Halo!).

Помимо сюжета, в игре была крайне весёлая и проработанная онлайн-составляющая с возможностью создавать и делиться своими картами для баталий с друзьями.

К моему большому сожалению, в СНГ-пространстве об этой серии знает преступно мало людей. Казалось бы, недавно был шанс на долгожданное возвращение, но, к сожалению, его бездарно потратили: руководство Embracer закрыло вновь собранную команду Free Radical Design. Как позже выяснилось из сливов геймплея, перезапуск серии пытались превратить в безликий клон  Fortnite.

Однако не всё так грустно — игра доступна в рамках обратной совместимости на Xbox и PlayStation, что уже спасает её от полного забвения.

Жду когда-нибудь в «Разборе полётов» :)

ГрафикаСтрельбаСюжетМультиплеер
24 марта 2025