В принципе всё те же щщи, что и в первой части, но по гуще. Единственное что я считаю странным решением сделать сиквел не прямым продолжением, а как бы спин-оффом, без возможности переноса своего оперативника из первой части.
Так же, на мой взгляд, раскидать ТЗ в разные углы карты это так себе идея. Опять таки, это моё имхо.
ТАк же хочется отметить производительность, пушто сейчас ну... Может мой факап, как говорил Пивоваров, и не вывозит камень и оперативка. Но может это и опять облажались Юбики, пушно подвисания стали более регулярными, и сопровождаются строго регулярными крашами игры.
Красивая графикаБольшой мирКайфовая стрельбаПриятная система передвиженияНе перегруженный интерфейс, в отличие от первой частиСлишком много платного контентаМного-много циферокПочти мёртвый онлайн
Я приятно удивился этой игре после прохождения первой части.
Это все тот же лутер-шутер, но с более прокаченными сервисными элементами, увеличенным количеством контента и мощной поддержкой в целом. Сюда же в обзор включу информацию по дополнению "Warlords of New York"
Сюжет. Сюжет переносит нас в Вашингтон, где рассказывается отдельная и локальная история агентов спецотряда, к сожалению сюжет основной игры здесь слабее, но выделяются отдельные "локальные" истории, так же не стоит обходить сюжет дополнения "Воители Нью-Йорка", который продолжает историю первой части игры про Аарона Кинера. (дополнение я считаю обязательно к покупке, хотя как будто странно продавать сюжет первой части отдельной позицией ко второй) По итогам прохождения вообще оказалось, что продолжение дополнения они вообще вынесли в какой-то временный ивент сезона и я пройти его не могу.
Про сюжет "Битва за Бруклин" ничего сказать не могу. После прочтения описания дополнения у меня не появилось желания его приобрести.
Графика, дизайн, интерфейс. Здесь все так же на высшем уровне. Движок Snowdrop выдает отличную картинку и замечательную оптимизацию. Сам дизайн и построение уровней прекрасное, город воспроизведен в отличном качестве, бегать по локациям одно удовольствие, хотя мне чем-то визуально больше нравилась зимняя депрессивность Нью-Йорка. UI/UX - тут так же отлично смотрится даже спустя 3 года после релиза прошлой игры, хотя интерфейс стал немного "захламлен" из-за количества контента.
Аудио. Над аудио поработали, появились боевые темы и в целом саунд-дизайн стал лучше.
Геймплей. В целом все так же как и было. С тем же проблемами(особенностями) цветного лута, который спустя 15 минут теряет свою актуальность. Но некоторые вещи, например лутинг - стал работать "живее" и из-за этого ощущаться приятнее, просто хлам стало лутать проще и быстрее - это не занимает много времени. Касаемо самого лута, разработчики решили выкупать лицензии на демонстрацию брендового снаряжения - это определенно плюс в копилку игры.Появились четкие сеты и в огромном количестве. Собирать билды и комбинировать снаряжение стало намного интереснее. На максимальном уровне (40) фокус смещается с чисел на характеристики снаряжения и игра в лейте становится намного лучше, хоть к этому моменту сюжет весь проходится.
В свою очередь баланс сюжета и фарма я считаю нормальным, игровой процесс для меня не был отягощен излишним гриндом, а средний уровень сложности позволял очень комфортно (порой даже легко) проходить миссии.
Система ЭХО-записей и аудиодневники остались, а количество коллектаблсов уменьшилось - стало лучше.
Загрузка в лифте через черный экран все та же...хех
Огромное количество новых режимов, в многие из которых вы более одного раза играть не будете, но ни есть - экстрашен,башня,роуглайк,рейды...
Онлайн в игре даже живой, и ПВП можно найти... не могу к сожалению дать объективную оценку ПВП, потому что 1 одной из двух каток со мной попался читер, но в целом как будто баланс неплохой, играется бодро.
Вывод: Многие из вещей были доработаны и игра стала ощущаться намного приятнее, в остальном все та же игра-сервис с лут механиками. Контента в игре огромное количество я думаю на 30-50 часов там можно закопаться с головой, особенно если вы решаете зачищать активности и проходить миссии с друзьями.
Доработан основной игровой процесс и все его аспекты (лутинг, сборки, геймплей,баланс)Отличный сюжетный антагонист все таки получился в первой части.Все так же компетентно реализован дизайн уровней и окружения.Лицензия на использование брендового снаряженияУменьшилось количество рудимента в виде огромного количества коллектаблсов Сюжет новой части слабее прошлой, а продолжение сюжета первой части вынесен отдельным дополнением ко второйСюжетная развязка дополнения вынесена в отдельную миссию, какого-то сезона игры, которую в данный момент нельзя пройти.
Ну короче, гриндилка топ, не то что эти ваши ГеншЫнЫ и (вставьте сюда свою любимую гринд игру).
Сюжетец нормик, но он тут не главный, смысл в том чтобы собрать абсолютно всё что есть на карт, это разобрать потому что кончился инвентарь, и потом собрать заново. Ну и ганы менять раз в 3-4 месяца, ведь ЭТО ИМБА
Avarly
Игры с полной русской локализацией
Все игры из этой подборки имеют полную официальную локализацию на русский язык (Озвучка + текст)
Подборка игр с русской озвучкой от сторонних студий by
artemhanin — https://stopgame.ru/games/compilation/5366
Подборка игр с локализациями и озвучками от студии GamesVoice by
Makizero — https://stopgame.ru/games/compilation/16671
Дмитрий Карнов
Мрачный постапокалипсис
Атомная бомба, зомби-вирус, вторжение инопланетян — игры, в которых тлен, разруха и выживание выступают на передний план.