+41
Gladiator
Последнее посещение: Вчера

Мой топ

Играю сейчас 1

Активности

день назад Написал отзыв на Sex and the Furry Titty 2: Sins of the City
+3
Работа над всеми ошибками на 5+

Про первую часть я писал буквально пару дней назад и не знаю, есть ли смысл распинаться и описывать ту же игру еще раз. Но давайте тезисно распишу.

Sex and the Furry Titty 2 — набор небольших историй о фуррях, всегда заканчивающихся сексом. Удивительно, не правда ли? Интересного сюжета тут нет, геймплейно это не самый скучный 3-в-ряд, хотя со временем он превращается в рутину, и ближе к концу я уже задолбался разрушать льдинки и собирать определенное количество персиков/сердечек/клыков. Опять же повторюсь, если вы здесь не ради основного контента, скипайте, больше тут ничего нет. Для остальных кратко о новой пачке историй:

1. Тусовочная братва — самая топовая история, лучше которой не было во всех трёх частях игры. Застенчивого парня позвали на тусовку с целью помочь ему склеить девчонку. А их тут много, загибаем пальцы. Он может соблазнить поклонницу Стар Трека, фанатку Звездных войн, зайти с черного хода в пьяную мышку, повеселиться с зайчихой-альтушкой на крыше и заглянуть сразу к двум красоткам в туалет. Я несколько раз возвращался к этим сценам после прохождения. Советую сто процентов.

2. Похотливая Драконианская дева — здесь у нас штука попроще, но тоже неплохая. Нимфоманьячная дракониха-горничная, девственник-гик: по сути это довольно похоже на лучшую новеллу первой части. Лайк за отсылки к аниме и пирсинг, а также няшную концовку, которые я люблю.

3. Искусство боевых подкатов — самая сомнительная история. Не понравились и внешность персонажей, и характеры. Ну серьезно, возможно, кто-то мечтает о доминирующей накачанной ММАшнице, но не я.

4. Горячие ставки — очень разветвленная новелла о двух парах. Львица с драконом пригласили овечку с осликом, чтобы подтолкнуть тех к первому соитию под предлогом карт на раздевание. Нарисовано красиво, а вариантов действия много. Да, один из вариантов ведет нас по плану: овечка с осликом наконец-то срывают первые цветы. Но может получиться так, что вместе останутся львица с овечкой, а в самом интересном случае… не буду спойлерить, но одобряю.

5. Необычное свидание — ещё одна отличная новость: возвращаемся к лисе Элизабет и мышу из первой части. Они уже пара и встречают в ресторане подругу, олениху Джуди. Вряд ли нужно объяснять, к чему все придет, опять же жирный лайк.

6. Пятьдесят оттенков Валентина — полненькая кошка Луна из первой части со своим парнем нежно празднуют 14 февраля. Мило, красиво, единственный минус: маловато.

Также есть целых три набора артов: Хэллоуинский, новогодний и пляжный. Таким образом имеем пять хороших новелл из шести, много картинок и небольшую стоимость. А ведь я ещё не говорил про плюсы. Всё, что я писал негативного про первую часть, исправили. Рисовка с анимацией стали в разы профессиональнее. Дизайн почти всех персонажей приятный, озвучку добавили, и даже не просто стоны, а целые фразы.

Короче говоря, вторую часть сексов с фуррями я 100% рекомендую. Как бы неловко ни было это писать.

Красивые персонажи и сцены Написано приятно Добавили озвучку3-в-ряд небанальныйНо спустя время геймплей надоедает. Слава разрабам, есть режим истории



4 дня назад Написал отзыв на Sex and the Furry Titty
+3
Безыдейный и неровный, но милый набор сексов

Простите, если это вдруг появилось в вашей ленте, особенно если вы хейтер фуррей. Не отписывайтесь, пожалуйста.

Sex and the Furry Titty — незамысловатая штука. Судите сами: у нас тут набор коротких историй о сексе без общего сюжета, перемешанный с довольно нескучным 3-в-ряд. Это всё: если вы за интересной историей или геймплеем — можно сразу скипать. Для остальных опишу вкратце истории и эмоции от них, а затем перейдем к главному блюду — титульному сексу из названия и достойна ли SatFT вашего времени.

1. Визит в бутик — флагман серии, лиса Элизабет, роковая женщина, которая появится и в следующих двух частях, примеряет нижнее белье в магазине одежды. Под раздачу попадает мышь-консультант, а сам эпизод могу назвать очень удачным. Если бы не он, оценка была бы ниже как минимум на ползвезды.

2. Вызвали сантехника — ужасно нарисованная арка: и тигр, и пума выглядят отвратительно. Скип сто процентов.

3. Внеклассные занятия — ещё одна удачная романтичная зарисовка о влюбленных друг в друга студентах. Полненькая тигрица Луна, первые признания, общий интерес к изучению улиток… и написано хорошо, и основной контент приятный.

4. Славная ночь — олениха Джуди обнаружила дырки в кабинках туалета клуба. Мимо меня как олениха, так и фетиш, но если вам заходит, очень рад.

5. Там и сям — молодожены енот и собака, поезд, горячий источник, суши-ресторан. Опять понравилось, что как бы намекает, что я просто люблю розовые сопли, романтику и милоту.

6. Одна дома — кошка Робин, свободный вечер и большая посылка с игрушками. Нарисована, пожалуй, горячее всего, и даже жаль, что героиня не перекочевала вместе с лисой в сиквел и триквел.

Что тут сказать: две трети попадания в меня, вполне неплохо, особенно для начинающих художников и разработчиков. Но рядом притаились пара половников дёгтя, которые я старался припрятать напоследок. Да, видно, что ребята старались: сами персонажи сексуальные, написано хорошо, нарисованы и анимированы сцены руками. К сожалению, это не спасает от ощущения неопытности студии.

Во-первых, выглядит игра, как будто наброски из скетчбука быстренько раскрасили, создали несколько пятисекундных зацикленных гифок, написали текст, наложили бесплатную музыку и пустили в продажу.

Во-вторых: озвучки нет, даже базовых писков. Ну серьезно, 2021 год выпуска. Даже в новеллах 90х аниме девочки визжали «сэнпай», чем лиса Элизабет хуже?

И вот перед нами две чаши весов. На одной — неплохой текст, фапабельность некоторых персонажей и сцен + скрытые арты и пляжные эпизоды (рассказывать о них особо нечего, просто красивые картинки с раздетыми фуррями). На другой чаше — недоделанность платной визуальной новеллы.

Я рефандить не стал, но советую стартовать сразу со второй части. Там все ошибки были исправлены, и хотя оценку сильно выше я не поставлю (жанр не тот), но все деньги сиквел отрабатывает на ура. Свидимся там.

Фурри, иногда даже очень горячиеНаписан текст неплохо, будто читаешь сборник эротических рассказов3-в-ряд, хотя и идентичен «Русы не против ящерок», все так же на удивление не скучныйНабор секретных и бонусных картинок куда лучше проработан, чем визуал самой игрыАрты будто недоделаны — иногда красиво, иногда пусто, как в лиминальных пространствахАнимации слишком бедны на детали и продолжительностьЕсть две скипабельные истории
14 октября




8 октября 2026
Отметил пройденной The Crooked Man

8 октября 2026 Написал отзыв на The Crooked Man
+1
Проходной ужастик с замахом на притчу

С раннего детства у меня слабость к играм на RPGMaker‘е. Уж не знаю, от чего: то ли от любительских поделок на мобилках (например, помню был Сайлент Хилл на этом движке), то ли от того, что я увидел FF7 и мечтал в неё поиграть после мультфильма Дети Пришествия.

А еще я дико люблю хорроры. Кинг, Баркер, Шендеров, Нэвилл, Зловещие Мертвецы, Пила, Ари Астер, все слэшеры от Крюгера до Ужасающего, психоделичные ужасы типа Порожденного… список можно продолжать бесконечно. И очевидно, что инди-хоррор на RPGM вдвойне приятен. Ведь разработчики с itch.io не скованы нормами морали и кошельками продюсеров, они творят артхаусную дичь, которая удивляет.

С такими мыслями я подошел к The Crooked Man. Два часа жести и психодела, так думал я. История рассказывает нам о неком парне, у которого беды с башкой. После расставания друзья перевезли его на новую квартиру, чтобы он не сорвался в депрессию или того хуже, но хата оказалась, внимание… проклятой. То ли в ней поселились призраки, то ли прошлый жилец что-то начудил — в любом случае героя это не устраивает. Он отправляется на поиски прошлого жильца.

Завязка, честно скажем, оригинальностью не блещет. Интригу держать не буду — вся история вторична вплоть до финала. Герой встречает по пути трех персонажей и спасает каждого от титульного Скрюченного Человека. Все это, как водится, метафора. Спойлерить не буду, но осознание задумки и разочарование меня настигло уже в середине игры.

К сожалению, больше сказать нечего. The Crooked Man мог бы спасти геймплей, но тут без откровений: ходим, говорим, ищем ключи. Несколько раз бегаем от монстра и бьем его из-за угла. Визуал — базовые для RPGM пиксели + десяток неплохо нарисованных артов. Тихий звук с громкими скримерами, отсутствие полноэкранного режима.

Короче говоря, откровения не случилось. Поэтому рекомендовать точно не буду, но заинтересовало, что будет в следующих частях, так что куплю бандл, стоит-то копейки.

Выглядит и играется приемлемоАрт монстра жутковат, хотя у Дзюндзи Ито скрюченные получались страшнееБанальный сюжетРабота со звуком Окно с игрой надо растягивать на экран
8 октября







8 октября 2026
Отметил пройденной The Crooked Man





день назад Написал отзыв на Sex and the Furry Titty 2: Sins of the City
+3
Работа над всеми ошибками на 5+

Про первую часть я писал буквально пару дней назад и не знаю, есть ли смысл распинаться и описывать ту же игру еще раз. Но давайте тезисно распишу.

Sex and the Furry Titty 2 — набор небольших историй о фуррях, всегда заканчивающихся сексом. Удивительно, не правда ли? Интересного сюжета тут нет, геймплейно это не самый скучный 3-в-ряд, хотя со временем он превращается в рутину, и ближе к концу я уже задолбался разрушать льдинки и собирать определенное количество персиков/сердечек/клыков. Опять же повторюсь, если вы здесь не ради основного контента, скипайте, больше тут ничего нет. Для остальных кратко о новой пачке историй:

1. Тусовочная братва — самая топовая история, лучше которой не было во всех трёх частях игры. Застенчивого парня позвали на тусовку с целью помочь ему склеить девчонку. А их тут много, загибаем пальцы. Он может соблазнить поклонницу Стар Трека, фанатку Звездных войн, зайти с черного хода в пьяную мышку, повеселиться с зайчихой-альтушкой на крыше и заглянуть сразу к двум красоткам в туалет. Я несколько раз возвращался к этим сценам после прохождения. Советую сто процентов.

2. Похотливая Драконианская дева — здесь у нас штука попроще, но тоже неплохая. Нимфоманьячная дракониха-горничная, девственник-гик: по сути это довольно похоже на лучшую новеллу первой части. Лайк за отсылки к аниме и пирсинг, а также няшную концовку, которые я люблю.

3. Искусство боевых подкатов — самая сомнительная история. Не понравились и внешность персонажей, и характеры. Ну серьезно, возможно, кто-то мечтает о доминирующей накачанной ММАшнице, но не я.

4. Горячие ставки — очень разветвленная новелла о двух парах. Львица с драконом пригласили овечку с осликом, чтобы подтолкнуть тех к первому соитию под предлогом карт на раздевание. Нарисовано красиво, а вариантов действия много. Да, один из вариантов ведет нас по плану: овечка с осликом наконец-то срывают первые цветы. Но может получиться так, что вместе останутся львица с овечкой, а в самом интересном случае… не буду спойлерить, но одобряю.

5. Необычное свидание — ещё одна отличная новость: возвращаемся к лисе Элизабет и мышу из первой части. Они уже пара и встречают в ресторане подругу, олениху Джуди. Вряд ли нужно объяснять, к чему все придет, опять же жирный лайк.

6. Пятьдесят оттенков Валентина — полненькая кошка Луна из первой части со своим парнем нежно празднуют 14 февраля. Мило, красиво, единственный минус: маловато.

Также есть целых три набора артов: Хэллоуинский, новогодний и пляжный. Таким образом имеем пять хороших новелл из шести, много картинок и небольшую стоимость. А ведь я ещё не говорил про плюсы. Всё, что я писал негативного про первую часть, исправили. Рисовка с анимацией стали в разы профессиональнее. Дизайн почти всех персонажей приятный, озвучку добавили, и даже не просто стоны, а целые фразы.

Короче говоря, вторую часть сексов с фуррями я 100% рекомендую. Как бы неловко ни было это писать.

Красивые персонажи и сцены Написано приятно Добавили озвучку3-в-ряд небанальныйНо спустя время геймплей надоедает. Слава разрабам, есть режим истории

4 дня назад Написал отзыв на Sex and the Furry Titty
+3
Безыдейный и неровный, но милый набор сексов

Простите, если это вдруг появилось в вашей ленте, особенно если вы хейтер фуррей. Не отписывайтесь, пожалуйста.

Sex and the Furry Titty — незамысловатая штука. Судите сами: у нас тут набор коротких историй о сексе без общего сюжета, перемешанный с довольно нескучным 3-в-ряд. Это всё: если вы за интересной историей или геймплеем — можно сразу скипать. Для остальных опишу вкратце истории и эмоции от них, а затем перейдем к главному блюду — титульному сексу из названия и достойна ли SatFT вашего времени.

1. Визит в бутик — флагман серии, лиса Элизабет, роковая женщина, которая появится и в следующих двух частях, примеряет нижнее белье в магазине одежды. Под раздачу попадает мышь-консультант, а сам эпизод могу назвать очень удачным. Если бы не он, оценка была бы ниже как минимум на ползвезды.

2. Вызвали сантехника — ужасно нарисованная арка: и тигр, и пума выглядят отвратительно. Скип сто процентов.

3. Внеклассные занятия — ещё одна удачная романтичная зарисовка о влюбленных друг в друга студентах. Полненькая тигрица Луна, первые признания, общий интерес к изучению улиток… и написано хорошо, и основной контент приятный.

4. Славная ночь — олениха Джуди обнаружила дырки в кабинках туалета клуба. Мимо меня как олениха, так и фетиш, но если вам заходит, очень рад.

5. Там и сям — молодожены енот и собака, поезд, горячий источник, суши-ресторан. Опять понравилось, что как бы намекает, что я просто люблю розовые сопли, романтику и милоту.

6. Одна дома — кошка Робин, свободный вечер и большая посылка с игрушками. Нарисована, пожалуй, горячее всего, и даже жаль, что героиня не перекочевала вместе с лисой в сиквел и триквел.

Что тут сказать: две трети попадания в меня, вполне неплохо, особенно для начинающих художников и разработчиков. Но рядом притаились пара половников дёгтя, которые я старался припрятать напоследок. Да, видно, что ребята старались: сами персонажи сексуальные, написано хорошо, нарисованы и анимированы сцены руками. К сожалению, это не спасает от ощущения неопытности студии.

Во-первых, выглядит игра, как будто наброски из скетчбука быстренько раскрасили, создали несколько пятисекундных зацикленных гифок, написали текст, наложили бесплатную музыку и пустили в продажу.

Во-вторых: озвучки нет, даже базовых писков. Ну серьезно, 2021 год выпуска. Даже в новеллах 90х аниме девочки визжали «сэнпай», чем лиса Элизабет хуже?

И вот перед нами две чаши весов. На одной — неплохой текст, фапабельность некоторых персонажей и сцен + скрытые арты и пляжные эпизоды (рассказывать о них особо нечего, просто красивые картинки с раздетыми фуррями). На другой чаше — недоделанность платной визуальной новеллы.

Я рефандить не стал, но советую стартовать сразу со второй части. Там все ошибки были исправлены, и хотя оценку сильно выше я не поставлю (жанр не тот), но все деньги сиквел отрабатывает на ура. Свидимся там.

Фурри, иногда даже очень горячиеНаписан текст неплохо, будто читаешь сборник эротических рассказов3-в-ряд, хотя и идентичен «Русы не против ящерок», все так же на удивление не скучныйНабор секретных и бонусных картинок куда лучше проработан, чем визуал самой игрыАрты будто недоделаны — иногда красиво, иногда пусто, как в лиминальных пространствахАнимации слишком бедны на детали и продолжительностьЕсть две скипабельные истории
14 октября

8 октября 2026 Написал отзыв на The Crooked Man
+1
Проходной ужастик с замахом на притчу

С раннего детства у меня слабость к играм на RPGMaker‘е. Уж не знаю, от чего: то ли от любительских поделок на мобилках (например, помню был Сайлент Хилл на этом движке), то ли от того, что я увидел FF7 и мечтал в неё поиграть после мультфильма Дети Пришествия.

А еще я дико люблю хорроры. Кинг, Баркер, Шендеров, Нэвилл, Зловещие Мертвецы, Пила, Ари Астер, все слэшеры от Крюгера до Ужасающего, психоделичные ужасы типа Порожденного… список можно продолжать бесконечно. И очевидно, что инди-хоррор на RPGM вдвойне приятен. Ведь разработчики с itch.io не скованы нормами морали и кошельками продюсеров, они творят артхаусную дичь, которая удивляет.

С такими мыслями я подошел к The Crooked Man. Два часа жести и психодела, так думал я. История рассказывает нам о неком парне, у которого беды с башкой. После расставания друзья перевезли его на новую квартиру, чтобы он не сорвался в депрессию или того хуже, но хата оказалась, внимание… проклятой. То ли в ней поселились призраки, то ли прошлый жилец что-то начудил — в любом случае героя это не устраивает. Он отправляется на поиски прошлого жильца.

Завязка, честно скажем, оригинальностью не блещет. Интригу держать не буду — вся история вторична вплоть до финала. Герой встречает по пути трех персонажей и спасает каждого от титульного Скрюченного Человека. Все это, как водится, метафора. Спойлерить не буду, но осознание задумки и разочарование меня настигло уже в середине игры.

К сожалению, больше сказать нечего. The Crooked Man мог бы спасти геймплей, но тут без откровений: ходим, говорим, ищем ключи. Несколько раз бегаем от монстра и бьем его из-за угла. Визуал — базовые для RPGM пиксели + десяток неплохо нарисованных артов. Тихий звук с громкими скримерами, отсутствие полноэкранного режима.

Короче говоря, откровения не случилось. Поэтому рекомендовать точно не буду, но заинтересовало, что будет в следующих частях, так что куплю бандл, стоит-то копейки.

Выглядит и играется приемлемоАрт монстра жутковат, хотя у Дзюндзи Ито скрюченные получались страшнееБанальный сюжетРабота со звуком Окно с игрой надо растягивать на экран
8 октября

6 октября 2026 Написал отзыв на The Last of Us: Left Behind
+1
Не так страшна повестка, как ее малюют

Думал, есть ли смысл вообще писать отзыв на двухчасовое дополнение, особенно с учетом, что оно идёт вместе с ремастером в комплекте. В целом не особо, но с учетом многочисленных недовольств повесточкой в двух словах распишу свои впечатления.

The Last of Us: Left Behind стартует ближе к концу оригинальной игры, когда раненый Джоэл падает с лошади по кличке Мозоль. Дальше основной сюжет телепортировал нас к Элли, бредущей по сугробам к каннибалам, а дополнение призвано закрыть временной пробел и плюсом раскрыть прошлое девочки. Мы затаскиваем бессознательного «батьку» в заснеженный разрушенный ТЦ и отправляемся на поиски аптечки. Уже почти профессиональная выживальщица вдруг вспоминает об одном дне из прошлой жизни: еще до Джоэла и большого путешествия по стране.

А там в прошлом к героине пришла её подруга Райли, ставшая Цикадой. Они сбежали в опасный район, гуляли по такому же заброшенному ТЦ, катались на карусели, фоткались в фотобудке, надевали хэллоуинские маски, стреляли друг в друга из водяных пистолетов… Короче говоря, занимались обычными детскими делами. И если поиск аптечки сразу после концовки оригинала — довольно скучное занятие, флэшбэки наполнены живыми диалогами, шутками, дружескими подколами.

Вряд ли будет спойлером, что закончится история Райли и Элли вовсе не хэппи-эндом. Но она очень приятная, возвращающая в подростковый возраст, когда самым важным были веселье, дружба и любовь. Тем, кому сильно не вкатила повестка — ну соболезную, её тут 15 секунд на все дополнение, выглядит всё в рамках приличий. Напомнило случай, когда мне запретили играть в AC: Brotherhood из-за эротических сцен (лол). Так вот, здесь целомудрия в разы больше, чем там, один короткий поцелуй.

Но ладно, что там по остальным составляющим?

Ну, визуал, озвучка, музыка — всё по-прежнему на высоте.

Геймплей, как и сказал, по большей части нарративный: бегаем, смотрим на предметы, веселимся. В настоящем есть пара сложных сегментов, особенно в финале, где нас по скрипту зажимает в клещи толпа каннибалов. В остальном всё тот же стелс, в котором частенько прокрасться мимо стаи зомбей куда выгоднее, чем тратить на них патроны.

Короче говоря, рекомендую 100% — давненько дополнения меня так не радовали пачкой качественного сюжетного контента. 

Все те же, что в оригинале
6 октября

4 октября 2026 Написал отзыв на The Last of Us: Part I
+3
Настоящий вылизанный ААА

С The Last of Us у меня история долгая и печальная: хотел поиграть в игру много лет, узнал все спойлеры, передумал. Снова захотел, посмотрел с женой сериал, передумал. И вот наконец под влиянием очередного советчика прошел в 2026м году. Спешу поделиться впечатлениями о самом громком эксклюзиве PS прошлого десятилетия.

И первым, разумеется, затрону сюжет, который я к моменту начала прохождения помнил достаточно хорошо. Суровый мужик, потерявший дочь в начале грибопокалипсиса, берется отвести девочку с иммунитетом за тридевять земель. Завязка, мягко скажем, не блещет оригинальностью: отцы, дети, роуд-муви — буквально первые полчаса игры, особенно для игравшего в The Walking Dead раскрывают, что произойдет в ближайшие часы.

По пути Джоэл и Элли встретят все базовые для фильмов про зомби препятствия. Каннибалы? На месте. Злые солдаты? Да вот же они, огребают от кучки бомжей. Орды мертвецов? Мародеры? Да, да и ещё раз да. Это не плюс и не минус, не подумайте, я с кайфом снова пережил именно те эмоции от клише, которые пытаются вызвать разработчики. И страх за ребенка, и отвращение, и ненависть. Просто нужно держать в уме, что это голливудский блокбастер без лишних рисков в плане истории, а не какой-нибудь артхаусный кинч.

Скажу честно, в паре сцен я пустил скупую мужскую слезу, частенько смеялся, иногда переживал. С учетом просмотренного сериала это можно считать показателем классной истории. С возрастом понимаешь: не так важно удивление от сюжета, как его цельность и работоспособность. Нил Дракман справился на ура. А концовка, кстати, если вы ещё не в курсе, радует отличным твистом и дарит моральную дилемму практически на уровне Soma. Так что жирный лайк, короче говоря.

Потихоньку перейдём к геймплею. По первому впечатлению The Last of Us — классический шутер от третьего лица. Бегаем, стреляем, прячемся за укрытиями, в перерывах крафтим бомбы из гвоздей и коктейли Молотова. Но черт меня дернул насмотреться обзоров и отзывов. Наслушался я про крайнюю необходимость играть на сложности Реализм. Мол, прочувствовать весь замысел разработчиков можно только так.

Итог получился двояким. Во-первых: мой Джоэл вместо продвижения по сюжету обшаривал каждый угол и проверял каждый труп по пути к Цикадам. Элли ушла на сто метров вперёд — не беда, сперва надо кусочек тряпочки найти за барной стойкой и с трупа один патрон для револьвера поднять. И при всех этих собирательских мувах я ни разу не заходил на арену с противниками с достаточным количеством патронов.

Во-вторых: раз нет патронов — надо стелсить, стараясь пройти мимо противников, а если не свезло, бить их трубами и кулаками. Это растягивает каждую арену донельзя, зато на погружение влияет точно. Каждый раз я ощущал себя обычным парнем, который, дай Бог, с 20 метров попадет в противника из лука и молится, что стрелу можно будет использовать повторно.

Игра отлично держит в напряжении: противники забегают с фланга, прикрывая друг друга, прочесывают местность цепью, кидают коктейли и стараются всячески сократить дистанцию. Я прямо таки хвастался жене тем, насколько тут крутой ИИ: о боже, они идут с двух сторон, зажимая меня в клещи, а потом парой пуль убивают.

Однако буквально через три-четыре часа стелс превращается в рутину. Понимаешь, как абьюзить механику: на корточках душишь пару мародеров, третий спалил, стреляешь, убегаешь, как можно дальше. Ждешь, пока относительно успокоится все, повторяешь. Это не отменяет сложности, помирать всё-равно придется, пока подкрадываешься, враг может просто повернуть голову и заметить боковым зрением, но восхищение ИИ убавляется.

Отдельно отмечу драки с толпами зомби: когда на тебя несется двое Щелкунов, несколько обычных зомби и гигантский топляк, а ты в замкнутом помещении с кирпичом и одной стрелой для лука — ощущения атас. Не знаю, насколько стандартные уровни сложности меняют градус отчаяния, но «Реализм» дает иногда почувствовать себя обычным человеком в тяжелых боевых условиях. Так что я лично рекомендую.

…

Что ещё забыл затронуть?

Визуально игра выглядит офигенно, ни дать ни взять. Заросшие мегаполисы, стадо жирафов посреди высоток, сугробы, проминающиеся под персонажем, зайцы, собаки, биомасса в зараженных коридорах. Лица и анимации пару раз накидывали зловещей долины, но в основном выглядят как живые, кровь и расчлененка присутствует.

Звук аналогично на высоте: прошел в приятнейшей русской озвучке под атмосферную музыку и жуткий эмбиент. Я не мастак погружаться в эту сферу разработки, но если не было ни одной мысли, что чего-то недодали, значит, разрабы провели великолепную работу.

В связи с этим выдвину следующий тезис: если в игре все либо хорошо, либо работоспособно (а багов я не встретил ни разу) — кто я такой, чтобы не поставить ей хотя бы девяточку? Для идеала, конечно, не хватает реально крутого ИИ и чуть более удивляющего сюжета, но свои 6 вечеров кайфа я получил. И вам дико советую.

Сюжет: отличная базированная история про семью во время зомбиапокалипсиса Геймплей: на уровне «Реализм» буквально борьба за жизнь обычного мужика, который и стрелять-то особо не умеетВизуал: просто красиво, что тут скажешьОзвучка профессиональная, музыка атмосфернаяЭлли — милейшая девчушка, за которую и массакр устроить не жалкоПонравился концепт грибной эволюцииАбьюз стелса немного портит погружение
4 октября

31 августа 2026 Написал отзыв на Sweet Bitter
+1
Ощущение, как будто мне в утреннюю кашку насрали

Не могу объяснить настолько плохую игру ничем, кроме как пробой пера инди-разработчика. Да, эро-новеллы на RenPy редко блещут качеством, но обычно в них есть хоть что-то заслуживающее внимания. Где-то сюжет, где-то сценки, иногда даже геймплей завозят с вариативностью какой-никакой.

Но Sweet Bitter плоха во всём. По порядку:

Сюжет рассказывает о парне, потерявшем семью в автокатастрофе. Он переезжает в новый город и напивается в баре, где встречает альтушку-барменшу. Девушка оказывается его соседкой, а ещё у неё есть мама-писательница, которая проявляет к герою неподдельный интерес.

В целом на этом можно и закончить: по сути в игре будет пара сцен ругани с ухажером альтушки, необоснованные подозрения героя, что мать убила батю девушки и всё. Я описал весь сюжет, уж простите. Продолжительность — 10 минут на два рута вместе взятых.

Сцен в игре тоже всего две. По одной на каждую девушку. Выглядят они не ахти, хотя если сравнивать с моделькой главного героя — небо и земля. А уж про ухажера альтушки я умолчу, настолько уродливых моделек мне видеть давно не доводилось.

Итог: Sweet Bitter не стоит вашего внимания вообще ни по одной составляющей RenPy новеллок. Лучше уж, не знаю, посуду помойте, и то эротичнее опыт получите.

Сюжет написан школьникомМодельки вообще не ахтиПродолжительность — 10 минутСцены всего две
31 августа

28 августа 2026 Написал отзыв на Mortal Kombat: Deadly Alliance
+2
Мда

Краткость — сестра таланта. А даунгрейднутый по всем статьям Deadly Alliance лучше не проходить и не называть Мортал Комбатом.

Крайне низкий темп игры: ощущение, как от боев черепах в киселеГрафика отстойная, что удивительно. Хуже чем в вышедшей до ней MK4 в разы.Не хватает кадров в секунду, и это не нытье современного геймера. В МК1 лучше анимация, чем здесь.
28 августа

26 августа 2026 Написал отзыв на Maid Mansion
0
Много концовок с беременными няшами, лайк

Да, давненько я не играл в комплексные сюжетные хентайные новеллы. Последнее, что приходит на ум, это, наверное, Bible Black, которую я проходил ну очень давно. Не сказать, что я поклонник геймплея типа "копить десятки сохранений, чтобы собрать всю галерею", но будем честны - это куда лучше линейных новеллок с выборами в стиле Telltale.

Maid Mansion на удивление интересная. Да, это классический гаремник о наследнике огромного особняка и десятка аниме-горничных впридачу, но помимо изобилия любовных сцен здесь есть реальная нелинейность и множество темных секретов. За одно прохождение получится вскрыть максимум пару скелетов в шкафу и увидеть одну концовку, а их тут двадцать две. И если три-четыре из них это классический геймовер, то остальные логически завершают абсолютно разные арки.

Имеем: основную сюжетную линию с предателем родины, прячущемся в особняке, которая можем завершиться отношениями с этой девушкой, расставанием, её убийством, её арестом, отношениями с инспектором полиции и еще несколькими вариациями истории.

Линию Мисаки и Рейко - модели и её мамы, устроившихся к нам горничными. Там тоже минимум четыре концовки - хорошие и плохие для каждой.

Линию китаянки-рабыни аж с тремя концовками, линию секретарши, линию суккуба.

Помимо распутывания клубка интриг есть тройка эпизодических служанок, к которым можно поприставать, да и вообще сцен помимо них хватает на разные фетиши. В основном, конечно, тут много БДСМ (очевидно, учитывая зависимое положение героинь от героя). Ничего не имею против, но, к сожалению, рисовка оставляет желать лучшего. Уж не знаю в чем проблема, скорее всего в арт-дизайне, но мне лично не вкатило.

Плюс ко всему, если музыку ругать не хочется, то звуковое оформление довольно халтурное. Озвучки нет совсем, даже отдельных фраз. И если без них я в-целом жить могу, то тишину во время сцен я простить никак не могу.

Вот и выходит, что Maid Mansion - отличная история, которая справляется со всем, кроме главного - качественной эротики. Получается ситуация схожая с Hikari Love Potion: вроде и смешно, и интересно, а вот 18+ контент разве что на троечку. Поэтому прошел и удалил, а жаль, хотелось бы иметь желание вернуться в галерею хотя бы раз в месяц.

Интересный сюжетВариативность зашкаливает: 22 концовки, это дохренаВсе тян прекрасныНо сцены с ними не вкатили Не хватает аудиооформленияС некоторыми тян вообще нет сцен, а также не хватает гаремной концовки
26 августа

15 августа 2026 Написал отзыв на Mortal Kombat: Special Forces
0
Давненько я не видал такой дрянной игры

Кто-то из моих друзей женится, кто-то едет во Вьетнам, кто-то устраивается на работу. А я уже все это сделал, йоу, так что просто продолжаю проходить все MK подряд. Не знаю, зачем избрал для себя такой челлендж, подчас кажется, что это прохождение карьеры в каждой Фифе за каждую команду в мире. Но иногда встречаются и спин-оффы, отходящие от концепта файтинга.

Mortal Kombat: Special Forces из таких. Хорошо ли это? Да — потому что марафон по мордобоям меня уже задушил. Нет — потому что игра оказалась всратым шутером-битэмапом от третьего лица.

Сюжет в SF умудрились сделать хуже, чем в базовых файтингах серии. Основные вводные: есть бравый коп с железными руками Джакс, а есть злой бандит с робоглазом Кано. Наша задача — поймать злодея и всех его четверых сообщников, бежавших из тюрьмы. В общем-то каждая новая миссия будет заканчиваться либо начинаться с небольшого звонка из штаба, где нам расскажут про следующую цель. Сюжет на этом, вроде как всё.

Визуал тоже не блещет красотами. Я любитель вырвиглазной графики и ламповых пикселей, но здешние пустые одинаково коричневые локации наводят тоску. Левелдизайн в целом вызывает стойкие ассоциации с лиминальным пространством. Особенно последние уровни, где в бескрайней черноте Бездны мы бегаем по одинаковым серым платформам, мостам и башенкам.

Эта всеобщая уродливость влияет и на игровой процесс. Потеряться в четырехэтажном коричневом складе с одинаковыми лифтами оказывается проще простого: как понять, был я в этой комнате или ещё нет? Приходится действовать по принципу лабиринта, идем по левой стене до тупика, затем обратно к развилке, по центральной и так далее. Ухудшает ситуацию в разы наличие трещин, которые нужно взрывать динамитом и пробираться в секретные области. Эти трещины, блин, не считываются как трещины! Короче говоря, левелдизайн — отдельная боль в заднице.

И поверьте мне, я бы с радостью сейчас замутил резкий разворот, в котором сказал бы: «зато боевка дико приятная».

Но нет.

Боевка на удивление базовая и уже после второго уровня перекрывает весь кислород. Комбо не имеют огромного смысла, так как противник отлетает от него. Зачем давать ему возможность встать и ударить, если можно заспамить быстрыми джебами? Да, дольше, зато даже шанса не оставляет.

Стрельба реализована средне: ПП хорошо автоприцеливается по противникам на одном уровне с героем, а вот если цель стоит на балконе сверху, приходится переходить в режим от первого лица и молиться, чтобы тебя не сбили ракетой, пока ты мотаешь джойстиком туда-сюда.

Ну и на финал оставлю негодование по поводу боссов. Во-первых: почти любого из них можно заспамить комбухами. Во-вторых: любого из них можно уничтожить, имея достаточно патронов в запасе.

Вот и выходит, что в Mortal Kombat Special Forces на сегодняшний день нет ни одного плюса, ради которого можно было бы пострадать. Поэтому просто проходите мимо этой лужи экскрементов и будет вам счастье.

В названии есть Мортал КомбатГрафика отвратная и дело тут не в мыльностиСюжета нет, а значит нет и мотивации для прохожденияБоевка плохо реализованаСтрельба часто неудобная (недостатки PS в целом)Боссы нелепые и станятся от выстрелов либо ударов рукойЛевел дизайн отвратный
15 августа

9 августа 2026 Написал отзыв на Wife of My Boss
+4
Как достать босса 18+

Сразу после атмосферного лампового Lust Trip захотелось поиграть в игры того же разработчика, но, к сожалению, оказалось, что его вторая игра совсем… о другом, скажем так. Да, это та же визуальная новелла без выборов: читаем, смотрим анимации, расчехляем стики для джойстиков. Но ощущение от игры кардинально отличается.

Wife of My Boss — крайне короткий хентай, проходится за 20 минут с паузами на «рассмотреть картинку». Главный герой терпит серую рутину на нелюбимой работе, а его жирный противный босс подливает масла в вялошкворчащий рабочий процесс. В один день парень перестает терпеть измывательства и начинает портить жизнь уроду: так началась война, в которой ни один не мог одержать победу.

И все бы так и заморозилось на точке кипения, если бы однажды в офис не зашла хорошенькая молодая жена босса — типичная ня-аниме-тян. Она называет лысого старика малышом и носит ему эклеры: разве появится способ нанести удар больнее, чем этот? Дальше всё по накатанной: приставания, разные непотребства и развязка.

Раз уж у нас нет геймплея, судить Wife of My Boss можно только по сюжету и рисовке. Могу сказать так: история вызвала только неприятные эмоции. Я — человек эмпатичный, и не могу ассоциировать себя с подлыми персонажами (типа спермотоксикозного парня из Lust Epidemic). Так и здесь чувствуется неловкость за то, что назвал такого засранца своим именем.

А нарисована игра довольно приятно, анимаций немного в силу продолжительности, но в галерею ещё загляну. Так что и оценка средняя: рекомендовать не буду, но посмотреть есть на что.

Красиво: анимации и арты прям даГеймплея и выборов нетКороткаСюжет вынуждает играть за мерзкого чела
9 августа