Очень неоднозначная игра. Есть свой стиль. В том числе и музыка (на вкус и цвет, как говорится) мультяшные спец эффекты? Да пусть будут. Открытый мир и неубиваемость машины даёт вволю "полетать" по карте взлетая над лесом. Но управляемость машин - это грусть. Ее то заносит, как угорелую и ты ловишь ее по трассе, то никак не можешь пустить в занос - одну и туже машину, с одними и теме же настройками! Боты тоже странные. Но в целом поиграться можно. Прошел я это недоразумение, называемое игрой... воспоминания? Останутся. Негативный осадок? тоже. Постоянная борьба с ИИ Игры, который то гробит твою тачку, то благословляет противников и копов .... тяжело.... После того, как вы взяли топовую машину (я взял порш 2.1 до сотни. и тд)... думаете есть машина быстрее? КОНЕЧНО ЕСТЬ! тупой вопрос. Конечно, если вы задрючите трассу, вы сделаете любого, но ради этого мы заходим в NFS? для изучения трассы, каждого его поворота и прочее есть более продвинутые симуляторы. В NFS заходят погоняться - не более. Лететь по трассе, со скоростью 350. с трафиком и понимать, что ничего не случится ДАЖЕ В ИГРЕ, если куда то влететь. Вообщем спасибо игре за воспоминания! ну и такое же чувство облегчения я испытал удаляя ее. НОЛЬ чувства сожаления, гонятся по трассам просто так, а потом еще и убегать от копов нет ни малейшего желания... Стала ли эта часть лучше, чем NFS Most wanted? Однозначно нет. Потому что не нужно вмешиваться в управляемость машины! Не нужно игрока заставлять ездить на других машинах с настройками машины не под него. В общем, как вы поняли unbound ломает игрока очень часто от трассы к трассе (для этого наверное создана система, где не всегда важно, что бы ты был первым, но во первых это накапливается внутри, а во вторых есть гонки, где ты обязан прийти первым! Или приз в новую тачку или 65 000 $ или минус 25 000$. И вот тут начинаешь перезапускать. Видишь огрехи, они как прирог накладываются на прошлое и этот снежный ком наглухо заваливает все хорошее об игре.... Поэтому и оценка везде такая...разрабы - Олеги!