Мой топ
Играю сейчас
Любимые игры 35
Смотреть всеАктивности
Второй проект Дэйви Ридена развивает идеи The Stanley Parable в заметно более цельном и личном ключе. Здесь налицо явная попытка диалога, и с игроком, и с самим собой. Но при этом никуда не девается и мета-комментарий; автор предвосхищает любые мнения о себе и своём творчестве через сюжет, в котором примеряет не одну и даже не две роли. Сюжет этот цельный и даже весьма трогательный, он может зацепить тех, кто сталкивался с проблемами саморефлексии, творчества, общения отношений – то есть почти каждого, при условии, что вас устраивает формат симулятора ходьбы, конечно.
Анти-игра,
уже ставшая классикой, влиятельная инновация в постмодерне среди мейнстримных игр. Сюрреалистическая
комедия, которая рассуждает на темы саморефлексии, контроля, корпоративной
культуры, современного общества, смысла жизни и видеоигрового нарратива,
смеётся над всем и над всеми сразу, в первую очередь сама над собой.
Несмотря
на весь юмор, ощущается определённый градус личной депрессии, вложенный
авторами. И в зависимости от вашего настроения игра может показаться как
весёлой, так и весьма мрачной, отлично катализируя эмоции игрока. Наконец, это
превосходный образчик эстетики лиминальных пространств, задолго распространение
таковой опередивший. Почему же не 10 из 10? Потому что так и было задумано. Но
мы ведь здесь игры оцениваем, а не их попытки заставить нас потрогать траву, не
правда ли?
LiS – молодёжная драма, использующая суперспособности для метафорического раскрытия проблем юной героини, активно триггерящая свою целевую аудиторию на эмоции по всем очевидным направлениям. И этим определением всё сказано. Если вы относитесь к их аудитории, то сможете без проблем закрыть глаза на проблемы игры. Я не отношусь, и к тому же страдаю аллергией на нелогичность историй про путешествия во времени. Так что даже своей самой успешной и известной игрой Dontnod не сумели меня покорить.
Давайте порадуемся, что, вопреки всем казусам и препонам, творцы в студиях вроде Obsidian ещё могут подарить нам свои эксперименты, выросшие на любви и энтузиазме. Pentiment зайдёт не всем, для на неё нужно настроение. Но если вам нравится средневековая тематика и вы не прочь провести 10-15 часов за чтением, уверен, как и мне, игра может подарить вам прекрасный опыт.
На моменте анонса игра давала мне надежду. Не особо понравился «Нью Вегас»? Вот тебе «Нью Вегас», только в космосе, с корпоративной антиутопией и всё с тем же ретрофутуризмом. Да ещё и с современной стрельбой и прочими подтянутыми геймплейными стандартами. Да ещё и аж от самих создателей оригинальной Fallout, ветеранов индустрии. Но увы, The Outer Worlds – средняя игра. Нормальная. Но и не выдающаяся. Пройти можно, если есть голод по РПГ от первого лица. Но без восторга.
Серии Fallout не удалось меня покорить. Да, эта всенародно любимая часть зашла мне больше тройки и четвёрки, но тем не менее. Я вижу, что разработчики пытались и в вариативность, и в разнообразие механик, но в плане нарратива как будто натягивали всё на голый скелет. Слишком уж, на мой взгляд, много в фолычах стилизации, условностей, абсурда, из-за чего мне было трудно погрузиться в сеттинг. Да, это субъектив, но «Вегасу» присущи и другие проблемы. Короче, Пустошь сопротивлялась как могла. Я определённо видел не весь контент, но по ряду причин и не хотелось отходить далеко от обочины.
Хотя в отношении триквела я выскажусь чуть более критично, чем в сторону предшественниц, скажу, что чтобы получить полный спектр эмоций и закрыть все сюжетные гештальты, безусловно, рекомендуется проходить МЕ как трилогию, наблюдая развитие персонажей и долгоиграющие последствия своих решений. Несмотря на косяки, BioWare создали душевный эпос, который, если вы прониклись им с начала, вопреки огрехам навсегда останется в сердечке.
Нет в галактике лучше психотерапевта, чем капитан Шепард. У вас есть личные проблемы, из-за которых вы не можете в полную силу помочь ему спасти мир? Он уже летит к вам! А ещё, просто играя в ME2, можно компенсировать любой эстетический урон, нанесённый вам некрасивыми людьми в современных играх.
Всем любителям космических приключений и экшен-РПГ с сильной нарративной составляющей данную классику надо пройти обязательно (тем более есть легендарное издание).
Трудно не сравнивать вторую часть с оригиналом, когда сама она регулярно к нему отсылается, да так настойчиво, что создаётся ощущение беспомощной спекуляции. Что такое Case of the Golden Idol? Масштабный драматический эпос о нескольких поколениях разных семей, тайных обществах, пути к власти и практически мировому господству, где волшебный древний артефакт – лишь инструмент, хоть и мощный, в руках криминальных гениев. Препарируя сюжет через естественный процесс дедукции, игрок словно раскрывает одну из загадок истории. А что такое RISE of the Golden Idol? Возможно, если не сильно сравнивать с первой частью и за неимением лучших аналогов среди новинок, игра может понравиться. Но я оригинал помню и люблю, посему и отзыв соответствующий. Триквел не жду, на ЧЕТЫРЕ запланированных дополнения смотрю с ужасом. От того, сможет ли стать ещё скучнее.