Играю во все от 4X стратегий до визуальных новел. От новинок до игр 90-ых. От инди до крупных ААА проектов. Знаю как работают игры. Разрабатываю параллельно две игры в одно лицо. Не хеййчу ничего, выражаю просто свое мнение. Вчера купил печеньки Oreo
В общем, Довольно прикольная игра, средненькая, я бы 4 или 5 поставил по 10. Под конец ощущается эпичность и масштабность происходящего. Забавный трешак во многих моментах, начиная от обычных фраз по типу "Они выглядят как люди" и "Наверное это боги", заканчивая одеждой винг дайвера. Что еще из плюсов: Очень много врагов и оружия, просто кромсай все вокруг и пытайся пройти. Тут еще есть прикольные файты из рода "Глубоководного горизонта" вроде, где ты на огромном роботе херачишься в рукопашку с Годзилой)
Когда в твоем доме появилось два паука
Минусы, графика мда, но мобов реально дофига, у меня бывали просадки, не экстримальные но бывали. Дикая затянутость, в последних миссиях 20 начинаешь замечать что разрабы умышлено затягивают одинаковыми миссиями с одинаковыми идеями по уничтожению этих чертовых Anchoirs или как там их. На 60-ой миссии где то уже начинаешь уставать от игры. Ну и просто сумасшедшая сложность на последних 3 уровнях, в соло на винг дайвере я так и не понял каким образом мне пройти 108-ую и 109-ую, враги задавливают количеством, вечно убегать и стрелять не получается, перегревается двигатель, после чего смерть действие секунд 5, выжить вообще непонятно как, бывает ваншотают, на легком почти убивали, на этих стейджах, возможно причина в том что игра рассчитана на кооператив либо же на дикий гринд. Вооот ощущения после прохождения. В чем проблема у Японцев, что у них вечно интерфейс пол экрана занимает, скриншоты делать нереально
Об этой битве будут слагать легенды
Английский простой тут, довольно легко понимать что происходит. Хз рекомендовать или нет, я бы поставил 4 или 5 по 10. т.е. ни то ни се, но так как склоняюсь больше к 4 поставлю не рекомендовать. Но попробовать можно ми
ТрешакОчень много врагов и оружияРоботы ПаурРейнджеровГрафикаОдинаковые миссииСложность в концеСкриншоты
Это DLC заняло второе место в иерархии дополнений к Dont Starve. Иии оно скорее всего самое объемное, и для многих это может быть отличным поводом для выбора
Визуал. Третий раз я пишу почти тоже самое про внешний вид длс. И, пожалуй, я повторюсь, в отличии от оригинала игра выглядит гораздо ярче и интереснее. Теперь игра наполнена не только желто-черными тонами, но и красными, фиолетовыми и синими оттенками. Поспорить с таким видом может разве что лучшее дополнение, на мой взгляд (Чисто субъективно, я не знаю чем это аргументировать не могу), Shipwrecked.
Геймплейно. Когда я только начинал играть, мне все говорили что тут выживать ооочень сложно. Возможно это по причине большого количества нового. Кучу новых механик. Теперь тут есть деревня свиней, в которой можно совершать покупки, абсолютно различные: от картофана и грибочка до дома и собственной секьюрити (Если верить моему лондону оф зе кэпитал). Осуществляется это все при помощи всем известных денег, но по скольку свиньи свободны и независимы у них есть собственная валюта. Где ее брать? - спросите вы. А я вам скажу. Если в Shipwrecked мы примеряли роль доблестного пирата морей известного архипелага, то тут мы примеряем шляпу и хлыст искателя сокровищ. А потом борыжим это все свиньям. В общем в игру ввели экономику, ну или ее основы. Для того что бы сокровищничать у нас есть вкладка специальная, которая так и называется "Охотник за сокровищами". Там несколько предметов которые помогут вам. Потом когда вы стали богатым большим мальчиком и одним своим выходом из дома внушаете страх всему свиному району, можете начать обустраивать дом. Для этого тут появляются еще специальные вкладки, а потом можно уже и садом заняться. Да, теперь тут еще есть и Sims) Так же вокруг тебя внезапно может появиться туман, который является той еще жопой. Ты перестаешь бегать, и тебя может одолеть в этот момент обычная лягушка
Крафт. Как видно по геймплею, тут добавилось несколько вкладок. Но новых предметов на самом деле огромное количество и не только в тох вкладках. Я думаю не имеет смысла перечислять это все есть в фандоме, да и символов в обзоре не хватит на все это деяние. Даже листать приходится долго, похоже на описание первых патчей на Cyberpunk
Животные и растения. Если вы просто запустите мир, то уже поймете, что новых видов животных, растений, каких-то камней, огромное количество, после недолгой пробежки заметите, что заполненность мира увеличилась раза в 2. Описывать всех новых живчиков очень сложно, да и здесь не возможно)
Саунд стал веселее и интереснее бегать под него очень увлекательно, но свою изюминку при этом не потерял
Уже по обычаю добавляются новые персонажи. Способности у них по описанию, очень интересные, я бы хотел сыграть за девчонку археолога, но для ее открытия надо, знатно наиграть, а я уже устал)
Итог. Огромное DLC для данной игры. Абсолютно рекомендую. Но мне больше понравилось второе DLC (Shipwrecked)
Сразу скажу что из всех DLC по Dont Starve, мне это понравилось больше всего. Оно очень объемное и интересное. Изучать мир в нем гораздо увлекательнее нежели в обычной версии
Визуально игра стала выглядеть восхитительно, особенно в эту осеннюю пору: песок, пляжи, пальмы и тд, выглядят намного ярче, нежели блеклый оригинальный мир, хотя он остается стилистически интересным. Даже карта стала выглядеть намного интереснее.
Геймплейно. Поменялись сезоны теперь выживать в них стало сложнее, ну это на первый взгляд, скорее всего из-за того что не знаешь как играть. Сезон бурь, который тушит ваш костер, заставляет вас намокнуть и потерять рассудок. Очень знойное лето, которое не позволяет далеко отойти от вашего охладителя. Теперь можно и плавать в море и путешествовать между островами на лодке.
Крафт. первое что замечаешь это новую вкладку - кораблей. Да, теперь можно создавать корабли для плаванья. Почувствуй себя мореплавателем так сказать. Учитывая сколько новых видов лута тут, то и крафт очень значительно меняется.
Животные и растения. Феноменально. Если честно проще назвать что оставили. Ибо переработано все. Деревья - новые. Биомы - новые. Растения - новые. Живность - новые. Перечислять все просто не имеет смысла. Могу сказать только что основа лута осталась. Кусты, Палки и тд, они все живы и ждут когда их соберут для создания чего-либо.
Добавляются новые персонажи. Деваха с серфом мне кажется под это длс создана, смело пользуйтесь ей)
Итог. Шикарное DLC которое НУЖНО купить если тебе нравится Don't Starve. И если выбирать между этих трех DLC покупайте смело это!
Итак игра которую советовали пройти, по удачному стечению обстоятельств мне как раз нужно было что-то не особо напрягающее геймплейно, и тут как раз игрушка позволила расслабиться в этом плане.
Хорошенькое:
+ Сюжет. Самая классная часть сюжета, игра рассказывает об очень интересном моменте при началах различных военных конфликтов, как она может разделить нескольких близких человек.
+ Визуал. Очень прикольная необычная рисовка, я такое наверно и не вспомню, выглядит стильно и дополняет атмосферу игры.
Какая ночь
+ Саундтрек. Отличное музыкальное сопровождение, отлично дополняет атмосферу. Отдельное вау хочу сказать про музыкальные уровни где ты едешь на автомобиле и все происходит под мелодию!
+ Атмосфера. Игра довольно атмосферная, темные уровни наполненные трупами и пеплом выдают мрачную атмосферу на поле боя. Музыка и рисовка все дополняет.
+ Персонажи. Тут их не так уж и много, они довольно интересные. Не знаю как все, но я за такое короткое время умудрился к ним прижиться.
+ Локации. Их не много и в целом они плюс минус похожи, боевые поля, дымящиеся дома и тд. Но они в целом хорошо смотрятся.
+ Сложность. Игра очень простая, существует лишь несколько сложных мест, ну как сложных, просто можно далеко не сразу догадаться как пройти "головоломку". Как отдохнуть и насладиться сюжетом просто отлично.
+ Локализация. Очень великолепный диктор озвучивает все информационные вступления перед уровнем и после, слушать очень приятно. Остальные персонажи говорят на условном симляше.
Жму руку
Средне:
+- Геймплей. Довольно прикольный и увлекательный, время проходит довольно быстро, но не знаю, чего то не хватает.
+- Боссы. Босс файты происходит против одного и того же персонажа и в целом они ничего такие, не более.
+- Головоломки. Не знаю что не так но иногда мне они не нравились. Они окей, видимо мои просто ощущения от этих задачек.
+- Скриншоты. Делаются легко, интерфейса как такового нет, поэтому скрины делаются отлично.
Большая луна
Не понравилось:
- Уровень с газом в конце игры. Отвратительно, это тоже самое что уровни в темноте, газе или еще в чем.
Итог:9/10
Отличная сюжетная игра, которую можно довольно просто пройти. Из этого вытекает что игру не рекомендую только тем кто хочет сталкиваться со сложностями или глубоким геймплеем
СюжетВизаулСаундтрекАтмосфераПерсонажиЛокацииСложностьЛокализацияМне не понравился уровень с газом xD
Коротко о DLC, оно достаточно объемное и интересное, добавляет большое количество новых предметов и лута. Но в целом, если сравнивать с другими DLC, оно меньше и вносит не так уж и много механик.
Визуально игра почти не поменялась. Добавились две новые локации: лиственный лес и пустыня, они яркие и добавляют красок в этот мир. Так же некоторые иконки на карте перерисовали, на мой взгляд они выглядят получше чем прошлые.
Геймплейно. Первое что замечаешь так это механику намокания, которая усложняет выживание, влиянием на рассудок. И первый раз достаточно сложно с этим бороться. Так же теперь есть 4 сезона года. Из-за этого стоит готовиться не только к зиме, но и к лету. Жара знатно бьет, высушивает ягоды и тд.
Крафт. Добавляется несколько предметов к нему, которые позволяют бороться с жарой и дождем. Так же некоторые вещи теперь создаются несколько по-другому.
Животные и растения. Да, добавили еще по нескольку видов растений и животных. Самое интересное растение перекати-поле, из него выпадает нехило так лута, но и за ним нужно погоняться) Животные же оказались простыми и несложными в битвах, но разнообразия вносят
Так же есть и другие небольшие нововведения, одно из них это разнообразные настройки мира. Но я ими не пользовался, всегда выбираю мир по дефолту
Итог. DLC неплохое и я его рекомендую к покупке, оно вернет вам ненадолго чувство: "а как действовать?" - которое было при первом запуске игры. Но хочу отметить так; если выбирать между DLC стоит выбрать Shipwreked или Hamlet, там уже и целый мир новый и наполненность. Это же длс слабее и тусклее.
В общем, Довольно прикольная игра, средненькая, я бы 4 или 5 поставил по 10. Под конец ощущается эпичность и масштабность происходящего. Забавный трешак во многих моментах, начиная от обычных фраз по типу "Они выглядят как люди" и "Наверное это боги", заканчивая одеждой винг дайвера. Что еще из плюсов: Очень много врагов и оружия, просто кромсай все вокруг и пытайся пройти. Тут еще есть прикольные файты из рода "Глубоководного горизонта" вроде, где ты на огромном роботе херачишься в рукопашку с Годзилой)
Когда в твоем доме появилось два паука
Минусы, графика мда, но мобов реально дофига, у меня бывали просадки, не экстримальные но бывали. Дикая затянутость, в последних миссиях 20 начинаешь замечать что разрабы умышлено затягивают одинаковыми миссиями с одинаковыми идеями по уничтожению этих чертовых Anchoirs или как там их. На 60-ой миссии где то уже начинаешь уставать от игры. Ну и просто сумасшедшая сложность на последних 3 уровнях, в соло на винг дайвере я так и не понял каким образом мне пройти 108-ую и 109-ую, враги задавливают количеством, вечно убегать и стрелять не получается, перегревается двигатель, после чего смерть действие секунд 5, выжить вообще непонятно как, бывает ваншотают, на легком почти убивали, на этих стейджах, возможно причина в том что игра рассчитана на кооператив либо же на дикий гринд. Вооот ощущения после прохождения. В чем проблема у Японцев, что у них вечно интерфейс пол экрана занимает, скриншоты делать нереально
Об этой битве будут слагать легенды
Английский простой тут, довольно легко понимать что происходит. Хз рекомендовать или нет, я бы поставил 4 или 5 по 10. т.е. ни то ни се, но так как склоняюсь больше к 4 поставлю не рекомендовать. Но попробовать можно ми
ТрешакОчень много врагов и оружияРоботы ПаурРейнджеровГрафикаОдинаковые миссииСложность в концеСкриншоты
Это DLC заняло второе место в иерархии дополнений к Dont Starve. Иии оно скорее всего самое объемное, и для многих это может быть отличным поводом для выбора
Визуал. Третий раз я пишу почти тоже самое про внешний вид длс. И, пожалуй, я повторюсь, в отличии от оригинала игра выглядит гораздо ярче и интереснее. Теперь игра наполнена не только желто-черными тонами, но и красными, фиолетовыми и синими оттенками. Поспорить с таким видом может разве что лучшее дополнение, на мой взгляд (Чисто субъективно, я не знаю чем это аргументировать не могу), Shipwrecked.
Геймплейно. Когда я только начинал играть, мне все говорили что тут выживать ооочень сложно. Возможно это по причине большого количества нового. Кучу новых механик. Теперь тут есть деревня свиней, в которой можно совершать покупки, абсолютно различные: от картофана и грибочка до дома и собственной секьюрити (Если верить моему лондону оф зе кэпитал). Осуществляется это все при помощи всем известных денег, но по скольку свиньи свободны и независимы у них есть собственная валюта. Где ее брать? - спросите вы. А я вам скажу. Если в Shipwrecked мы примеряли роль доблестного пирата морей известного архипелага, то тут мы примеряем шляпу и хлыст искателя сокровищ. А потом борыжим это все свиньям. В общем в игру ввели экономику, ну или ее основы. Для того что бы сокровищничать у нас есть вкладка специальная, которая так и называется "Охотник за сокровищами". Там несколько предметов которые помогут вам. Потом когда вы стали богатым большим мальчиком и одним своим выходом из дома внушаете страх всему свиному району, можете начать обустраивать дом. Для этого тут появляются еще специальные вкладки, а потом можно уже и садом заняться. Да, теперь тут еще есть и Sims) Так же вокруг тебя внезапно может появиться туман, который является той еще жопой. Ты перестаешь бегать, и тебя может одолеть в этот момент обычная лягушка
Крафт. Как видно по геймплею, тут добавилось несколько вкладок. Но новых предметов на самом деле огромное количество и не только в тох вкладках. Я думаю не имеет смысла перечислять это все есть в фандоме, да и символов в обзоре не хватит на все это деяние. Даже листать приходится долго, похоже на описание первых патчей на Cyberpunk
Животные и растения. Если вы просто запустите мир, то уже поймете, что новых видов животных, растений, каких-то камней, огромное количество, после недолгой пробежки заметите, что заполненность мира увеличилась раза в 2. Описывать всех новых живчиков очень сложно, да и здесь не возможно)
Саунд стал веселее и интереснее бегать под него очень увлекательно, но свою изюминку при этом не потерял
Уже по обычаю добавляются новые персонажи. Способности у них по описанию, очень интересные, я бы хотел сыграть за девчонку археолога, но для ее открытия надо, знатно наиграть, а я уже устал)
Итог. Огромное DLC для данной игры. Абсолютно рекомендую. Но мне больше понравилось второе DLC (Shipwrecked)
Сразу скажу что из всех DLC по Dont Starve, мне это понравилось больше всего. Оно очень объемное и интересное. Изучать мир в нем гораздо увлекательнее нежели в обычной версии
Визуально игра стала выглядеть восхитительно, особенно в эту осеннюю пору: песок, пляжи, пальмы и тд, выглядят намного ярче, нежели блеклый оригинальный мир, хотя он остается стилистически интересным. Даже карта стала выглядеть намного интереснее.
Геймплейно. Поменялись сезоны теперь выживать в них стало сложнее, ну это на первый взгляд, скорее всего из-за того что не знаешь как играть. Сезон бурь, который тушит ваш костер, заставляет вас намокнуть и потерять рассудок. Очень знойное лето, которое не позволяет далеко отойти от вашего охладителя. Теперь можно и плавать в море и путешествовать между островами на лодке.
Крафт. первое что замечаешь это новую вкладку - кораблей. Да, теперь можно создавать корабли для плаванья. Почувствуй себя мореплавателем так сказать. Учитывая сколько новых видов лута тут, то и крафт очень значительно меняется.
Животные и растения. Феноменально. Если честно проще назвать что оставили. Ибо переработано все. Деревья - новые. Биомы - новые. Растения - новые. Живность - новые. Перечислять все просто не имеет смысла. Могу сказать только что основа лута осталась. Кусты, Палки и тд, они все живы и ждут когда их соберут для создания чего-либо.
Добавляются новые персонажи. Деваха с серфом мне кажется под это длс создана, смело пользуйтесь ей)
Итог. Шикарное DLC которое НУЖНО купить если тебе нравится Don't Starve. И если выбирать между этих трех DLC покупайте смело это!
Итак игра которую советовали пройти, по удачному стечению обстоятельств мне как раз нужно было что-то не особо напрягающее геймплейно, и тут как раз игрушка позволила расслабиться в этом плане.
Хорошенькое:
+ Сюжет. Самая классная часть сюжета, игра рассказывает об очень интересном моменте при началах различных военных конфликтов, как она может разделить нескольких близких человек.
+ Визуал. Очень прикольная необычная рисовка, я такое наверно и не вспомню, выглядит стильно и дополняет атмосферу игры.
Какая ночь
+ Саундтрек. Отличное музыкальное сопровождение, отлично дополняет атмосферу. Отдельное вау хочу сказать про музыкальные уровни где ты едешь на автомобиле и все происходит под мелодию!
+ Атмосфера. Игра довольно атмосферная, темные уровни наполненные трупами и пеплом выдают мрачную атмосферу на поле боя. Музыка и рисовка все дополняет.
+ Персонажи. Тут их не так уж и много, они довольно интересные. Не знаю как все, но я за такое короткое время умудрился к ним прижиться.
+ Локации. Их не много и в целом они плюс минус похожи, боевые поля, дымящиеся дома и тд. Но они в целом хорошо смотрятся.
+ Сложность. Игра очень простая, существует лишь несколько сложных мест, ну как сложных, просто можно далеко не сразу догадаться как пройти "головоломку". Как отдохнуть и насладиться сюжетом просто отлично.
+ Локализация. Очень великолепный диктор озвучивает все информационные вступления перед уровнем и после, слушать очень приятно. Остальные персонажи говорят на условном симляше.
Жму руку
Средне:
+- Геймплей. Довольно прикольный и увлекательный, время проходит довольно быстро, но не знаю, чего то не хватает.
+- Боссы. Босс файты происходит против одного и того же персонажа и в целом они ничего такие, не более.
+- Головоломки. Не знаю что не так но иногда мне они не нравились. Они окей, видимо мои просто ощущения от этих задачек.
+- Скриншоты. Делаются легко, интерфейса как такового нет, поэтому скрины делаются отлично.
Большая луна
Не понравилось:
- Уровень с газом в конце игры. Отвратительно, это тоже самое что уровни в темноте, газе или еще в чем.
Итог:9/10
Отличная сюжетная игра, которую можно довольно просто пройти. Из этого вытекает что игру не рекомендую только тем кто хочет сталкиваться со сложностями или глубоким геймплеем
СюжетВизаулСаундтрекАтмосфераПерсонажиЛокацииСложностьЛокализацияМне не понравился уровень с газом xD
Коротко о DLC, оно достаточно объемное и интересное, добавляет большое количество новых предметов и лута. Но в целом, если сравнивать с другими DLC, оно меньше и вносит не так уж и много механик.
Визуально игра почти не поменялась. Добавились две новые локации: лиственный лес и пустыня, они яркие и добавляют красок в этот мир. Так же некоторые иконки на карте перерисовали, на мой взгляд они выглядят получше чем прошлые.
Геймплейно. Первое что замечаешь так это механику намокания, которая усложняет выживание, влиянием на рассудок. И первый раз достаточно сложно с этим бороться. Так же теперь есть 4 сезона года. Из-за этого стоит готовиться не только к зиме, но и к лету. Жара знатно бьет, высушивает ягоды и тд.
Крафт. Добавляется несколько предметов к нему, которые позволяют бороться с жарой и дождем. Так же некоторые вещи теперь создаются несколько по-другому.
Животные и растения. Да, добавили еще по нескольку видов растений и животных. Самое интересное растение перекати-поле, из него выпадает нехило так лута, но и за ним нужно погоняться) Животные же оказались простыми и несложными в битвах, но разнообразия вносят
Так же есть и другие небольшие нововведения, одно из них это разнообразные настройки мира. Но я ими не пользовался, всегда выбираю мир по дефолту
Итог. DLC неплохое и я его рекомендую к покупке, оно вернет вам ненадолго чувство: "а как действовать?" - которое было при первом запуске игры. Но хочу отметить так; если выбирать между DLC стоит выбрать Shipwreked или Hamlet, там уже и целый мир новый и наполненность. Это же длс слабее и тусклее.
Don't Starve имеет очень много поклонников. Мне было интересно почему так. Очень долгое время я относился к игре скептически и просто не имел никакого желания начинать в нее играть. И тут моя программка рандома выдает мне ее, я был в шоке, но деваться некуда и я принял решение пройти ее, раз даже судьба говорит мне это сделать. Я ожидал долгих страданий, я знал что режим приключения пройти довольно сложно. Ситуацию осложняло то, что эта игрушка была рогаликом, а как известно этот жанр частенько обладает качествами, кхм, рандома и отсутствием контрольных точек в случае поражения. Что просто сложненько. Да, чтобы познать всю игру полностью, нужно потратить не хило так времени, даже близко не 50ч. Поэтому я прибегнул к тактике чтения всего и вся и беседами после прохождения, постараюсь все собрать
Хорошенькое:
1) Геймплей. Вообще за 50 часов игры у меня сложилось впечатления, что это гигантская игра, с огромным количеством элементов песочницы. Хотя и потратил почти все время на попытки пройти сюжет, но мне приходилось решать различные проблемы которые решаются несколькими способами. Продуманность мира, крафта, проблем и вариантов их решений меня впечатлила. Выживать интересно, но в режиме истории иногда все время не получится это делать. Например, в некоторых главах мне приходилось рассчитывать только на скорость. Как пример, глава "Король зимы" или "Тьма", в которых как мне показалось лучшая тактика, чем быстрее тем лучше. В общем геймплей очень хорош, в игре масса возможностей
2) Крафт. Что мне очень понравилось так это то что в нее спокойно можно играть в соло. В том же ARK построить крутую базу практически не возможно, нужен отряд. Здесь же можно сделать просто шикарную базу в одиночку. Так же различных функций инструментов тут много, и сразу все они не доступны. Для того что бы все их видеть нужно создать и подойти к соответствующим машинам (Алхимической и Научной) Да различных инструментов очень много, но как мне показалось некоторые абсолютно бесполезны. Но тут снова но, дело в том, некоторые говорили мне что вещи которые я использую глупы и бесполезны, а я говорил так о вещах которые использовали они. Т.е скорее всего каждый находит свой стиль выживания который работает, хотя у другого человека этот стиль может показаться странным и не продуктивным. Почему это в крафте, потому что речь то о вещах
3) Миры во время прохождения. Достаточно разнообразны. По моему опыту, нужно под каждый мир иметь определенную технику прохождения, иначе смэрть. Разрабатывается она путем поражений естественно, как и положено рогалику.
4) Сложность. Эта игра учит следить за огромным количеством параметров и применять быстрые решения. Не заметил что у тебя нет травы, древа - тебя убьет тьма. Не принял во время правильного решения - тебя что-нибудь да и убьет. Не придумал плана? Тебя убьет мир. Симулятор 1000-чи смертей можно сказать
Признавайся, Мьюнинг, да?
5) Визуал. Игра выполнена в интересном стиле, он запоминает и узнается, вообще складывается впечатление, что все нарисовано в ручную. Я попытался найти информацию об этом, но не получилось, если кто знает, напишите. Единственный недостаток этого визуала это отсутствие красивых видов. Кст да, мне она напомнила почему то мультики Тима Бертана своей стилистикой и музыкой
6) Противники и боссы. В игре очень много противников, если уж прям точно, то почти все что в игре есть это противники, но это и ресурсы. Если взять каждое отдельное существо то они и не так сильно отличаются. Но у них разное поведение. Кто то обитает стаями, кто то начинает нападать только когда подойдешь, кто-то когда ты его задолбаешь. В целом такое разнообразие очень приятно глазу. Боссы имеют огромную полоску хп(хотя полоски нет), бить их долго и муторно, но я их вообще не побеждал, так что не мне об этом говорить)
7) Игровые персонажи. Их достаточно много, особенно если учитывать еще и DLC. У них разные особенности и умения, которые либо упрощают тебе выживание, либо усложняют. Но в сумме баланс, кроме разве что одного абсолютно бесполезного персонажа
8) Саундтрек. Он очень годный, с удовольствием послушал. Почти все треки можно использовать, как я уже упоминал часть из них мне напоминают мульты известные
Донт вори, это просто огонек
Плохое:
1) Боевка. Очень скучна, подошел - ударил - отошел, работает почти со всеми. Даже на боссах, что очень скучно. Но с другой стороны, с такой сложностью, будь боевка сложнее, можно было бы чокнуться.
2) Сюжет. Я благодарен что он тут есть и у меня появился смысл игры, нежели просто создать все что есть, но он, если не учитывать дикую сложность и десятки поражений с последующей переигровкой всего заново, очень короткий, и весь список действий можно описать 10-20 словами. Я им оказался не доволен, хотя концовка мне понравилась. Но она не стоит таких страданий)
3) Скриншоты. Их не поделаешь, красивых кадров можно посчитать по пальцам. Интерфейс можно отключить через консоль, так что в этом плане проблем нет. Но отсутствие действительно хороших мест для фото расстраивает.
4) Порог вхождения. Игра никак не учит тебя в нее играть, тебе предстоит все делать самому. Никаких подсказок. Вот тебе мир, иди выживай
Какой памятник, хочу себе такой
1) Это рогалик. Жуть жутка для многих, и для меня, хоть и умею адаптироваться и получать удовольствие от любых игр, но апатии в этой мне просто не удалось избежать. В некоторых моментах, я прям терял веру в игры вообще. НО удовольствие после пройденного получил большое, ибо это было долго.
Итого 7/10
Я поставлю 7-ку, хотя по делу можно и больше поставить. Просто мне не так уж и сильно зашла игра. Ее можно любить за огромное количество вещей, что и делают толпы фанатов. Игра не понравится естественно людям которым очень тяжело играть в игры без контрольных точек. Так же она может не зайти любителям казуала. Ну а так, игру могу рекомендовать! Отличный представитель выживания и рогалика в одном флаконе!
Геймплей.Крафт.Миры во время прохождения.Сложность.Визуал.Противники и боссы.Игровые персонажиСаунд.БоевкаСюжетСкриншотыПорог вхождения
Эпопея с Ходячими продолжается. Эта часть является так же сильной, хоть и на мой взгляд по слабее чем первый сезон в плане сюжета. Но все же эта часть очень сильна.
Хорошенькое:
+ Сюжет. Как и в прошлой части, тут вас заставляют делать очень не простые выборы, помочь - не помочь и многое другое. Таких ситуаций здесь ооочень много.
+ Саундтрек. Саундтрек здесь служит помощником чувств Клементины, он отлично дополняет ее переживания. И справляется он с этим просто отлично, конечно если не брать в расчет потрясные песни меж эпизодами, он не запоминается, но он дает отличные эмоциональные отклики. Как я упомянул между эпизодами играет классные треки, которые так же давят на эмоции, но при том что их можно и послушать, напеть. Например мне очень зашла песня Take Us Bake.
+ Атмосфера. Я считаю ее тут довольно хорошей, есть такая частая безнадега, иногда передаются некие нотки радости персонажей, так же ощущается хорошо холод той страшной зимы. Огромную роль в этом конечно играет саунд, но так же он является лишь одним из способов передать атмосферу. Так в тяжелые выборы может появиться паника, у меня лично лишь в одном моменте не как не срабатывает логика, хах. Но вообще многие моменты могут дать подобные ощущения.
+ Персонажи. Они тут отличные, тут нет таких персонажей которые бы не вызывали бы вообще никаких эмоций все они вызывают отклик у игрока, положительный или отрицательный. Так же у почти всех есть какой то рост над собой и изменения по ходу сюжета.
+ Диалоги. Да, слушать все эти разговоры перепалки, обсуждения действий очень увлекательно, отмечу только то что иногда твои варианты ответов не всегда однозначны, можно расценить ответ как нечто другое, это прям неприятно, но тут это было редко.
+ Визуал. Визуал просто отличный. Игра показывает отличную цветовую гамму имеет свой стиль селшейдинга и его сходу можно узнать, выглядит игра очень хорошо, Зимние локации, лесные, горы и тд, все с этим хорошо.
+ Сложность. Оценил бы это так - игра как сериальчик, ты можешь просто сесть вечерком и расслабиться насладившись сюжетом, не задумываясь о сложности с которыми можешь столкнуться. Просто сядь в своем кресле и наслаждайся
Средне:
+- Графика. Она явно устарела, текстуры мыльные задники часто очень слабые и не показывают глубины. Модельки малополигональные. Но это не критично игра осталась работоспособной, глаза не вытекают
+- Дизайн. Если честно я в этом пункте не особо уверен, я думаю это мой субъективный взгляд, мне кажется дизайн тут такой себе, стиль персонажей просто обычный, людей просто нарядили не пытаясь придать им особенность через их одежду, по дизайну я не запомнил ни одного персонажа кроме Клементины, почти ни у кого нет тригерных деталей, деталей через которые они держатся за прошлое, или деталей которые дают им индивидуальность, это не хорошо. Я полагаю что разработчики это делали намерено, чтобы сконцентрировать внимание на чем то другом.
+- Локации. Но вот про локации, но не всегда конечно бывает интересная проработка, я бы отметил горнолыжный курорт., прикольная там атмосфера которая передается почти полностью через визуал и дизайн помещения.
+- Скриншоты. У нас нет власти над камерой, большую часть игры у нас камера показывает катсцену, соответствено что то оригинальное сделать почти не возможно. Но худа тут толком нет так что делается все это довольно просто
Не понравилось:
- Геймплей. Комментарии излишни, издержки жанра, тут почти нет геймплея, даже квик таймы очень просты.
- Как обычно для тейтейл это: Иллюзия, на самом деле мы почти ни на что не влияем.
- Часто не логичные вещи какие то. Я конечно не врач, но не ужели не возможно отличить укус собаки от укуса человека?? Особенно врачу? Почему он врач? Потому что когда то решил что буду врачом? Не говоря уже о том что обычный человек может это различить.
- Ах, да, чуть не забыл. Ребенок правит балом, все взрослые с радостью отправят Клем решать проблемы и прислушается к ее мнению по принятию решения. Почему то, это в каком мире такое может произойти? Я понимаю третий эпизод, она там психологически и по циферкам выросла но тут то
Итог:9/10
В общем это сильная интерактивная кино-игруля. С большим количеством сложных выборов. Она уступает первой части но все так же остается крутой и интересной. определенно рекомендую
СюжетСаундтрекАтмосфераПерсонажи ДиалогиВизуалГеймплейИллюзияНе логичные действия
Вот и подошла эпопея из 3 частей Хитмана к завершению, естественно пройдя прошлый части я уже догадывался что в этой не разочаруюсь. Да мне эту серию рекомендовали пройти, и я ничуточки не пожалел, а ведь так не всегда бывает.
Хорошенькое:
+ Сюжет. Раскрываемся, все карты на стол. В данном случае сюжет завернули очень круто, добавили потрясающие сюжетные "вот это повороты". Несколько концовок, правда они выбираются просто в один клик. Наблюдать завершение истории про эти тайные правительства очень интересно
+ Геймплей. Хитман эта та игра которая обладает чуть ли ни уникальным геймплеем, стелсовая песочница, для устранения целей. Довольно большое количество возможностей, интересные уникальные убийства с мини катсценами. А так же просто обыкновенные застрели или отрави. Игра ничуть не уступает прошлым частям
+ Графика. Она либо не изменилась, либо изменилась слабо. В целом это и не особо нужно все выглядит очень хорошо. Красиво, когда находишься в игре не замечаешь фальши
Неон всегда красив
+ Саундтрек. Очень сильная сторона игры, которая не выбивает из происходящего. К слову в этой игре я вернулся к тому что стал прослушивать саунд отдельно, то как делал раньше) Main тема в меню просто потрясающая. Как круто треки опенингов локаций отражают стиль места, единственное что мне не зашел опен из Берлина, но там клубняк есть)) Танцулька на винной ферме - огонь. Так же каждая отдельная локации передает раскрытие главного героя и пытается вызвать у вас панику, в общем саундтрек потрясающий
+ Персонажи. Какого то глубоко раскрытия ждать не стоит, тут скорее доставляет их некая аура, мощь слов и тд, можно подумать что это начнет отдавать кринжой и каким то непомерным пафосом как в форсажах или Mortal Kombat но нет, здесь все вписывается в повествование хорошо
+ Противники. Довольно хороший у них интеллект, конечно есть дебилизмы которые так часто бывают в стелсах: "Эх, наверно показалось", нужно время чтобы рассмотреть нашего 47 и тд. о без этого геймплей бы стал слишком душный
+ Диалоги. Как я уже упоминал в пункте про персонажей хотя и в скользь, что они вписываются, и довольно интересные, если вам начинает заходить сюжет. Хочется отметить просто обычных NPC которые вкидывают сами того не зная вам инфу как бы подобраться к вашей цели.
+ Локации. Невероятно разнообразны, каждая из них имеет свой стиль, так же они отлично продуманны для разных возможностей, имеют многоуровневость и довольно внушительный размер
+ Визуал. Все эти локации очень красивы, даже немного странно что сильных просадок в этом плане нет. Нет-нет-нет, есть конечно просадки как в том же Берлине или финале, но они просто имеют другую стезю, направленные на другие аспекты которые возможно просто мне менее заходили
+ Оружие. Его очень много, и я имею ввиду не только огнестрел, тут есть и ножи и всякие кирпичи, яды и тд
+ Скриншоты. Красоты NVidea Ansel, спасибо. :)
Ху из ит?
+ Контент. Какое то безумное количество контента, есть конечно игры где больше это понятно. Но для подобной игры это удивляет, к довершению всего тут еще есть и разные типы заданий. Снайперские, контракты, какие то временные события и тд
Средне:
+- Прокачка. Расчитанна на долгую игру, просто пройдя игру и немного побегав в контрактах вы откроете крайне мало экипировки. Но в этом и плюс так же, благодаря такому подходу у вас появляются возможности играть довольно долго даже просто в сюжетные задания. Когда я играл была коллаба с Миккельсеном, а теперь Эминем, это очень прикольно)
+- Катсцены. Уря, теперь их можно смотреть не только на сониэриксон 510, а даже на мониторе компьютера. Кто бы мог подумать что это возможно, но можно было бы и лучше качество ввинтить
+- Какое то сомнительное решение, запихать две части сюда. С одной стороны здорово, улучшенная версия всех частей что до этого, но зато я не могу просто взять и прошлую часть испытать. Здорово что они все же доступны в одном издании, купил сразу 3 в 1
Огромный особняк
Итог:10/10
Это шедевр в котором можно провести ну просто огромное количество времени, в добавок ко всему это не просто какие то рандомные миссии.
Еще одна легендарная игра к которой я относился довольно скептически. Но ошибся, игра действительно отличная
Хорошенькое:
+ Сюжет. Наверное одна из сильнейших сторон игры. В игре три концовки с различными разветвлениями. Персонажи реагируют на ваши действия, они запоминают убийства и количество ваших смертей. Я прошел на все 3 концовки и могу сказать все они интересные и имеют большое количество информации о мире. В общем в этом сюжете есть свой КОСТяк.
+ Саундтрек. Шикарный саунд, качает знатно. Мой Скелет был доволен этими покачиваниями.
+ Персонажи. Персонажи отличные, они тебе очень нравятся ты понимаешь их мотивацию и действия. Когда идешь на плохую концовку не приятно на них нападать. Я бы сказал что это BONEбические персонажи.
Андайн
+ Боссы. Бои на плохой концовки являются очень сложными. Санс мне вообще не давался, даже когда я уже все знал все равно все шло плохо, 7 часов с ним боролся причем проблемы были до финальной атаки, концовку почти сразу проскочил. Будьте готовы что КОСТрище на пятой точке вашего СКЕЛЕТА начнет разгораться
+ Диалоги. Мне понравились тут диалоги, добрый прикольный юмор. Это прям отдельный BONEус
+ Сложность. Если будете проходить на все концовки, то готовьтесь молоть свои КОСТяшки. Будет сложно в некоторых битвах
Налей ка мне чего-нибудь огненного
Средне:
+- Атмосфера. Мне нравится как меняется атмосфера в игре в зависимости от пути выбранным игроком. НО как по мне как-то полностью на меня это не произвело впечатление. До мурашек по ЧЕРЕПУ лично для меня далековато
+- Геймплей. Вот эти все прыжки с сердечком не нравились почти все время, однако вайб в какие то моменты появлялся, да и плюс такого я не видел, задумка простая особенно для реализации индипроекта. Еще радуют миниигры и маленькие головоломки. Ни КОСТляво ни Мясисто скажу так.
+- Визуал. Есть достаточное количество красивых мест, где автор говорит вот так могу. Но почти всегда мы видим черноту, тоже скорее всего время и бюджет сыграли роль. Я вижу тут КОСТыль, это не плохо, но возможно это и задумка.
+- Локации. Вроде и разные вроде и враги другие, но смысл везде тот же. Не по КОСТерить, но и не похвалить
Миленько
Не понравилось:
- Скриншоты. Мало что можно пофоткать. Интерфейса так и так нету, а в боях он огромный, но тут понятно почему. Ничего не придумал поэтому притяну отсебятину. BONвивану по скринам тут будет тяжело
- Прокачка. Просто плюс циферки. Это очень BONEально
Итог:7/10
Я бы поставил что то переходное 6 с половиной например, переходной был от среднего к хорошему! Не относитесь к этому балу как к истине, это отличная игра в своем сегменте.
Случайным образом я решил поиграть в финалки, знал я о них крайне мало, разве что слышал о пошаговой боевке.
Хорошенькое:
+ Сюжет. Наверное самая сильная сторона данной игры из-за которой и стоит в нее играть. Очень сильный момент в середине игры, на столько сильный что я поначалу даже не поверил в него)
+ Саундтрек. Учитывая что вам предстоит очень много шляться по карте музыка очень важна и она на удивление не такая и надоедающая. Н уи она в целом хорошо дополняет атмосферу.
+ Персонажи. Отличные, они все с большой и глубокой истории в прошлом. Единственное что второстепенные злодеи не раскрыты, хотя может я просто не нашел этого)
+ Боссы. Они довольно сильно отличаются от рядовых противников в лучшую сторону, и по глубине боя (тут я не уверен, по причине того что иногда я просто утыкался в стену) и по дизайну
+ Диалоги. К сожалению тут ничего не озвучено, так же нужно искать руссификатор для того чтобы читать быстрее и без проблем. Но сами диалоги интересные и их хочется читать и идти дальше.
Даже в такой графике все выходит ничего так, красиво!
+ Дизайн. Я удивлен как разработчики умудрили сделать такой дизайн персонажей чтобы он не требовал большого количества ресурсов но при том был довольно оригинальным и забавным, поначалу это было странно но привыкаешь.
+ Предметы, материя и тд. В игре очень много различных предметов которые очень сильно влияют на геймплей. Конечно одни из самых важных это хилки, материя и мана.
+ Контент. Невероятно как игра постоянно на протяжении 30+ часов умудряется вкидывать какие то новые миниигры, механики и тд
Средне:
+- Геймплей. Он утомляет особенно на обычных врагах. Под конец это просто кликанье на одну кнопку чтобы быстрее победить моба, но с боссами как я уже говорил прикольно
+- Локации и Скриншоты. Есть красивые локации где ты делаешь скриншот не смотря на графику. Но вот проблема иногда вообще не возможно понять во всем этом мыле и пикселях куда идти, ты смотришь на небольшие оттенки карты и не понимаешь куда можно идти и куда нет.
+- Прокачка. Просто поднимаются циферки. Единственное что тут много что прокачивается от материи до ульты и просто уровня
Дорога кончилась(
Не понравилось:
- Косяки. Самый главный из-за которого я постоянно горел: камера с боку идет бой, тебе надо похилить дальнего либо среднего персонажа, но куда показывает курсор понять просто не возможно, там разница в несколько пикселей, ты вечно хилишь не того персонажа. После этого шанс на поражение очень сильно возрастает. сгорает невероятно
- Графика. Как бы 97 год, о чем речь.
- Противники. Внешний вид. Вообще не понял этого прикола, они выглядят настолько не уместно, так странно. Не знаю будто модельки были созданы задолго до идеи игры.
- Гриндвол. Я с ним столкнулся пришлось побегать часа 2 на острове убивая мобов. Но возможно я просто плохо играю, не известно)
- Не пропускаемы катсцены. Это огромная проблема на каких то боссах, особенно в конца, эти диалоги и катсцены меня задолбали.
- Странные миниигры. Иногда у меня просто не работали клавиши, не знаю в чем проблема, возможно в странных клавишах по умолчанию, какие то PageUp и PageDown и тд.
Брум брум май пциц бегущий
Итог:6/10
В общем неплохая игрушка особенно в плане сюжета, но играть в нее довольно тяжеловато сейчас. А так рекомендую все равно. Рекомендую для тех, кто хочет изучить классику жанра и ценит сильные истории, но будьте готовы к трудностям с графикой и игровым процессом.
Сюжет СаундтрекПерсонажиБоссыДиалогиДизайнПредметы КонтентКосякиГрафикаПротивникиГриндВолНе пропускаемы катсценыУправление