Амнезия... она такая разная, но в одно и то же время такая одинаковая. Все части по своему хороши, нельзя назвать плохой какую-то одну, но и шедевром тоже. Разработчики не сильно меняют механику, что делает её топорной, и не решаются сделать геймплей более приятным, что делает её душной, отчего пройдут игру далеко не многие. Перепройдено второй раз спустя 5 лет и последний.
есть неплохой полноценный сюжет в отличие от The Bunker, красивая история, которая отдалённо приближенна к истокам The Dark Descent по сути в игре нет смерти, в случае провала ты начинаешь рядом с последним местом концовки очень быстрый расход масла душные головоломки (в целом как и всегда)топорное передвижение (в целом как и всегда)больше проходить не буду
Играть исключительно на консолях, на ПК это просто убожество
мышка сплошной кисель что в меню, что при выборе + иногда не срабатывает выбор при наведении курсораочень глупый QTE дешёвый сюжет, дурацкие диалоги от такой графики начинает подташнивать, ощущение что листаю блокнот по одной картинке
Возможно лет 10 назад я бы оценил эту часть, но сейчас не могу. Да, ещё фаворитная The Dark Descent была для меня шедевром ужаса, но увы и она задушила меня пару лет назад. The Bunker я первый раз установил на момент релиза, походил побродил и сразу удалил. Сейчас поставил цель пройти, но боже чего это стоило.
с одной стороны тут и правда страшно, всё сделано так, чтобы атмосфера происходящего была максимально реальна, но для этого ниже весь список минусов образ монстра (как по мне он и правда жуткий, правда его постоянное появление только руинит ожидание)продолжительность (кому-то это минус, но для меня плюс, я бы точно не вытерпел, если игра оказалась в 2 раза длиннее или масштабнее) гибкость индикаторов сложности (заметил только после прохождения игры, что можно настроить под себя все ползунки) первый минус это сохранения, их тупо нет, хоть и появляется значок, насрать, игра будет сохранена только когда ты зажжёшь лампу, а она всего одна (рядом с генератором), ну точнее их две, но вторая в жопе мира и не имеет смысла второй минус это сраный генератор, которому нужно топливо чтобы он работал, иначе так и будешь заводить свой убогий фонарь третий минус это как раз динамо-фонарь, который постоянно нужно заряжать, и это жутко бесит, так мало того он ещё и издаёт звук и привлекает монстра четвёртый минус - это сам монстр, это заскриптованное гавно появляется именно там, где ты ходишь и стоит сильно пошуметь (например чтобы открыть какую-то дверь взрывом или проломив кирпичом), он тут как тут пятый минус - это хитрожопость игры. да да, ипучий рандом. игра задушила и ты хочешь подглядеть код к шкафчику или двери? хер там, ищи как хочешь, все коды сгенерированы случайным порядком ещё один минус - это крысы, которые могут зае**ть до смерти и снести все хеллы, если у тебя не окажется пару кусков мяса последний минус оптимизация, игра почему-то долго грузит и подвисает в определенных моментах даже на мощном ПК
Для какой аудитории была сделана данная игра? Для отцов или детей или аниме задротов? И откуда такой бешенный рейтинг этому проходняку?
оптимизация, визуал клише сюжетнет серьёзного OST, сплошной аниме саунд при каждой битве боёвка (взлом, взлом, взлом... ну вы поняли), такое начинает утомлять спустя 5 минут, а на этом, простите, построена вся игра
Амнезия... она такая разная, но в одно и то же время такая одинаковая. Все части по своему хороши, нельзя назвать плохой какую-то одну, но и шедевром тоже. Разработчики не сильно меняют механику, что делает её топорной, и не решаются сделать геймплей более приятным, что делает её душной, отчего пройдут игру далеко не многие. Перепройдено второй раз спустя 5 лет и последний.
есть неплохой полноценный сюжет в отличие от The Bunker, красивая история, которая отдалённо приближенна к истокам The Dark Descent по сути в игре нет смерти, в случае провала ты начинаешь рядом с последним местом концовки очень быстрый расход масла душные головоломки (в целом как и всегда)топорное передвижение (в целом как и всегда)больше проходить не буду
Играть исключительно на консолях, на ПК это просто убожество
мышка сплошной кисель что в меню, что при выборе + иногда не срабатывает выбор при наведении курсораочень глупый QTE дешёвый сюжет, дурацкие диалоги от такой графики начинает подташнивать, ощущение что листаю блокнот по одной картинке
Возможно лет 10 назад я бы оценил эту часть, но сейчас не могу. Да, ещё фаворитная The Dark Descent была для меня шедевром ужаса, но увы и она задушила меня пару лет назад. The Bunker я первый раз установил на момент релиза, походил побродил и сразу удалил. Сейчас поставил цель пройти, но боже чего это стоило.
с одной стороны тут и правда страшно, всё сделано так, чтобы атмосфера происходящего была максимально реальна, но для этого ниже весь список минусов образ монстра (как по мне он и правда жуткий, правда его постоянное появление только руинит ожидание)продолжительность (кому-то это минус, но для меня плюс, я бы точно не вытерпел, если игра оказалась в 2 раза длиннее или масштабнее) гибкость индикаторов сложности (заметил только после прохождения игры, что можно настроить под себя все ползунки) первый минус это сохранения, их тупо нет, хоть и появляется значок, насрать, игра будет сохранена только когда ты зажжёшь лампу, а она всего одна (рядом с генератором), ну точнее их две, но вторая в жопе мира и не имеет смысла второй минус это сраный генератор, которому нужно топливо чтобы он работал, иначе так и будешь заводить свой убогий фонарь третий минус это как раз динамо-фонарь, который постоянно нужно заряжать, и это жутко бесит, так мало того он ещё и издаёт звук и привлекает монстра четвёртый минус - это сам монстр, это заскриптованное гавно появляется именно там, где ты ходишь и стоит сильно пошуметь (например чтобы открыть какую-то дверь взрывом или проломив кирпичом), он тут как тут пятый минус - это хитрожопость игры. да да, ипучий рандом. игра задушила и ты хочешь подглядеть код к шкафчику или двери? хер там, ищи как хочешь, все коды сгенерированы случайным порядком ещё один минус - это крысы, которые могут зае**ть до смерти и снести все хеллы, если у тебя не окажется пару кусков мяса последний минус оптимизация, игра почему-то долго грузит и подвисает в определенных моментах даже на мощном ПК
Для какой аудитории была сделана данная игра? Для отцов или детей или аниме задротов? И откуда такой бешенный рейтинг этому проходняку?
оптимизация, визуал клише сюжетнет серьёзного OST, сплошной аниме саунд при каждой битве боёвка (взлом, взлом, взлом... ну вы поняли), такое начинает утомлять спустя 5 минут, а на этом, простите, построена вся игра
Ахахах это первая часть серии, где у меня умерли ВСЕ персонажи
сюжет и его задумка, не смотря на дыры, мне зашлоатмосфера и смена локации, да тут ничего нового в игроиндустрии, но получилось вкуснокак и многие части я её с радостью перепройду спустя время не смотря на минусы внедрили перемотку, чтобы отматывать переломные моменты, хотя честно говоря я её отключил при прохождении куратор Тони Панкхёрст RIP, ты был лучшим это первая часть серии, где нет русской озвучки опять старые персонажи + мало диалогов и их развития из-за сраного стелса у меня погибла половина команды, зачем вообще его внедрили? еще и с поиском узлов питания - тут прям ЖИРНЫЙ минус
Шедевр от SpectreVision. Глубокий смысл сюжета, симуляция проекции разума больного человека, который разрушил свою жизнь. Какова цена одержимости, чтобы уничтожить жизнь близких, пытаясь сыграть в Бога?
очень хочу поиграть на VRзапредельная атмосфера происходящего шикарная визуальная составляющая мощнейший многослойный аудиоряд бегающая собака очень пугает
Я очень ждал продолжения этой чудесной истории и на момент выхода был безумно рад, но не долго... С первых же минут геймплея игра начала отталкивать. Если Dreamfall 2006 года вызывала какой-то интерес, детективную линию, собирание сюжета по крупицам, то тут просто пыль, которую хочется сдуть. В 2017 году я поиграл буквально час и удалил. Недавно перепройдя The Longest Journey, я снова решил установить Chapters. Я долго мучился, но прошёл игру и моё мнение не поменялось.
дерьмобот и его озвучка открытый мир, он вообще тут зачем? чтобы потратить больше времени? каких-то красивых локаций или взаимодействия с миром тут нетснова ужасная русская озвучка многих персонажей, особенно Ворона из весельчака Клауса и Вестхауса - сделали злодеевгеймплей за Сагу (найти рисунки, открыть оковы и прочий бред) боёвку убрали вообще, теперь геймплей за Киана - это сплошное скиталово, я еле выдержал эти тупые миссии геймплей за Зои не сильно отличился (какие-то сюжетно бесполезные персонажи ради галочки)несмотря на открытый мир и много выборов - концовка одна
Мне не понятно почему так ругают эту часть, учитывая что она первая в анталогии, ещё и пытаются сравнить с Until Dawn, которая тоже я бы сказал не шедевр. Перепрошёл спустя 5 лет, вполне себе хорошее кинцо. Эта часть явно лучше Devil in Me.
персонажи (они не бесят как в Little Hope)задумка (догадаться не сложно, но она интересная) качественная русская озвучка продолжительность (самая короткая часть)излишняя коридорность (я не страдаю клаустрофобией, но тут прям очень тесно)
Никогда раньше не играл в оригинал, но неоднократно проходил сиквел Still Life. Боюсь время игры вышло, причём лет так 10 назад минимум.
сюжет музыкаграфика и яркость (на FullHD НИЧЕГО не видно) нельзя скипать субтитры вылет при попытке свернуть окно и зайти в игру занововзаимодействие, инвентарь и тд. головоломки и их решения