ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Star Wars: Battlefront II
А стало ли лучше?

Наконец-то у нас есть сюжетная компания, но так ли она нужна? В целом сюжетная компания была нужна, в первой части ее очень сильно не хватало. И вот она есть, и лично я ожидал намного большего. К визуальной части игры, лично у меня вообще вопросов нет, все выглядит отлично. Но при этом дизайн самих локаций не самый лучший, сюжет не слишком интересен и охватывает по сути только события около шестого эпизода. И в целом получается сюжетная компания больше разочаровывает чем радует.

Мультиплеер в целом соответствует ожиданиям, особенно если вы играли в предыдущую часть. Не все режимы и персонажи вернулись, что немного расстраивает. Есть масштабные сражения на 40 игроков на планетах типа Набу и Хот; а есть более компактные, но они уже менее интересны.

Еще в первой части мне невероятно сильно понравились космические бои, и здесь они стали еще лучше. Да, все до сих пор очень аркадно, но при этом очень динамично и невероятно интересно, у тебя в небе всегда есть какие-то задачи и цели.

Если всё это звучит в целом звучит неплохо и так и есть. Многие мои претензии к были к первой части были по сути исправлены (или хотя бы предприняты попытки их исправить). Добавили глубины и потенциала для долгой игры стало больше.

И да, я начал играть уже после все исправлений, и удаления лутбоксов, поэтому этот аспект мне не испортил настроение, играю до сих на XBOX Series X и меня все устраивает. Картинка шикарная, мультиплеер живой, все интересные режимы находиться в пределах пары минут. Добавили кооперативные миссии в которых первые пару заходов ты получаешь дикий фан и удовольствие.

В целом что можно сказать про игру. Да она стала лучше по сравнению с первой частью, но я все равно могу сказать что ей далеко до идеала и сколько бы я не играл, все равно не могу приблизиться к тому восторгу который у меня был когда я игра в оригинальную вторую часть, если есть желание пишите, поиграем вместе на XBOX. И да пребудет с вами Сила! 

Сегодня

+1
Resident Evil: Revelations 2
Неплохо

Игра неплохая, пусть и состарилась достаточно плохо, учитывая что между Откровениями 2 и РЕ 7 всего 2 года, игры ощущаются как из разных эпох. Звуковое сопровождение – мое почтение. Играя в наушниках, я реально иногда оглядывался по сторонам из-за этих звуков цепей, гремящих дверей и так далее. Всегда было ощущение, что я не один. Были и затупы в том, куда идти и что делать, но это, скорее всего, из-за моей не полной вовлеченности в игру. Честно говоря, после 2 эпизода уже как то заскучал и хотелось побыстрее пробежать игру до конца. 

ЗвукиПервые 2 эпизода жутковатыеНадо обязательно использовать обоих персонажей
Сегодня

0
Resident Evil 7: Biohazard - Not a Hero

not a hero это когда после лютого деревенского хоррора тебе выдают стероиды и дробовик и ты идешь вваливать. после камерного ужаса седьмого резидента тут начинается почти милитари аттракцион с дядей крисом редфилдом. он не ноет и не шатается как обосравшийся турист. крис идет вперед. крис ломает eбaльники плесневикам. атмосфера есть но страх отсутствует. стрельба плотная. длс короткий и без изысков. прошел и все. без катарсиса. без вау. просто нормальный боевой эпилог. босс выглядит драматично но после финала основной игры это простой шлепок. в целом это крепкий и динамичный кусок контента. не гавно но и не откровение. чисто мужицкий довесок без тонкостей. сыграл забыл. 

Сегодня

0
Linelight
Минимализм, который затягивает

Linelight — тот редкий случай, когда простейшая идея превращается в по-настоящему гипнотический игровой опыт. Управляя линией в мире линий, постепенно осознаёшь, насколько точно выверены механики: каждое новое правило вводится мягко и естественно, без текста и подсказок. За внешней простотой скрывается гениально спроектированная головоломка, которая раскрывается всё глубже с каждым уровнем.

Я играл в неё в VR-шлеме, и именно там игра раскрывается особенно сильно — минималистичный мир буквально окружает тебя, усиливая погружение и концентрацию. Возникает ощущение, что именно VR-версия — лучший способ познакомиться с этой игрой. Музыка, пространство и движение складываются в почти медитативное состояние, из которого не хочется выходить.

гениальный дизайн головоломокидеально выстроенная кривая сложностимедитативная атмосфера и музыкаособенно впечатляет в VRминимализм может показаться слишком простым на первый взглядмало вызова для хардкорных любителей сложных пазлов
Сегодня

0
Enslaved: Odyssey to the West
Игра 2010 года

Хотел пройти эту игрушку с тех пор, как увидел её обзор ещё на диске видеомании и каким потрясением было  узнать, что на ПК энслейвд вышлел больше 10ти лет назад, а точнее в 2010 году (запомните дату)

Принялся немедленно качать покупать, и без каких либо проблем осилил за 3 вечера

Ну, что могу сказать, если первые главы действительно внушали надежду на великое приключение, не смотря на рваный монтаж, скучную боёвку и однообразное окружение, то с приходом в родную деревню Трип - вуаль спала и оказалось, что это просто дженерик, посредственный продукт

Сами посудите, в 2010 году уже вышли: GOW 3, Batman Arkham Asylum, DMC 4 и Darksiders, которые в любом аспекте уделывали энслейвд.

Играя, я честно думал, что это какой-то HD порт игры 2005-2006 года и просто обомлел от реальной даты выхода.

Войсактинг Отзывчивое управлениеИнтересная завязкаЭто одна из тех игр которая вообще ничего о себе не рассказывает, причём настолько, что стартует с места в карьер, даже какой-то предварительной сцены нет. Чёрный экран и резко интерьер корабля и ещё как минимум полчаса выбудете выяснять, что ГГ раб, а это слейвшип. Не знаю, как доступным языком ещё объяснить эту проблему, но суть в очень большой недосказанности там, где её быть не может. Представьте бетмен начинался бы не привоза джокера, а с того, как он в своей классической анимации взбирается на горгулью.Ужасная прокачка. Ты просто никогда не узнаешь, что тебе будет нужно в следующие полчаса. Я буквально качал щиты и регенерацию, чтоб к середине игры узнать, что ничего из этого реально не нужно.Топорный левел-дизайн. Такое последний раз видел в песках времени, когда нужно не просто взобраться на платформу, а встать по серединочке и нажать пробел и так вся игра. Но при этом, когда дают глайдер персонаж спокойно мансит по любой текстурке.Начиная с деревни начинается какой-то лютый кринж - убогие шуточки, о Пигзи вообще молчу. Что смешного в том, как скуф пытается подкатить к дочери своего лучшего друга?Изниоткуда взявшаяся лавстори. Госпаде, да она же его рабом сделала. Вот тут опять же недосказанность - видно, что Манки потерян по жизни и цели у него нет и вроде как следование за Трип придало его жизни смысла, но никто и никак вам об этом не скажетМестами графика такая, будто в дум 90х играешь.Ужасная боёвка. Кто придумал давать врагам стан? И при этом возможность других персонажей мутузить игрока в это время. Не редки случаи, когда вас будут зажимать в углу и медленно убивать, потому, что вы не попадаете в тайминг с уклонением, отбросом врагом или ещё чемУжасная камера. Z-Targeting придумали в эпоху палеозоя, буквально каждый слешер им обладал, но эта игра решила обойти столь нужную механику, делая ставку на то, что кинематографичная камера всё спасёт, но нет, камеру так трясёт, будто она по кочкам катается, а уж какие ракурсы она берёт...
Сегодня

0
Puddle
Смени агрегатное состояние.

Отзыв о Wii U версии.

Прикольная. Да, прикольная аркадка на пару вечеров. Вы - лужа воды, лавы, реактивного топлива и бог знает чего ещё. Цель - добраться до финиша как можно быстрее в полном объёме. Похожа по своей сути (и не только) на  Badland. Очень нравится стиль оформления под реалистичный минимализм, да и в целом вайб мне близок. 

Управление реализовано нажатиями двух кнопок - наклон влево и вправо. Также возможно управление наклоном геймпада, но есть нюанс: наклоны не так точны и делать сложные движения к концу становятся близкими к невозможным. Рабочий вариант - два курка.

Также хочется учесть и последнюю треть игры, она сложновата. Собственно, на ней я и перешёл с управления наклоном, попросту нереально выдерживать баланс. Потребуется запастись терпением и настойчивостью к последним уровням.  

Данный уровень следует запомнить
Данный уровень следует запомнить

Подытожив, выходит, что игра "Лужа" является просто не плохим платформером, от которого не стоит ждать чего-то большего, чем он из себя представляет. 


0
Resident Evil 7: Biohazard - End of Zoe

end of zoe это когда старый добрый резик превратился в симулятор деревенского мордобоя. тут тебе дают деда реднека который вместо того чтобы трястись в темноте с тремя патронами решает все проблемы кулаками. и это смешно. ты наваливаешь. блок апперкот по eбaлу. и еще раз. бои тупые но кайфовые. темп бодрый хотя однообразный. хоррора почти нет сюжета тоже. в итоге просто такой бонусный эпизод - что если дать деду перчатку и сказать фас. весело местами зрелищно но глубины вообще ноль. хороший доп который проходится на адреналине и забывается без сожаления. не шедевр разумеется но и не полное гавно.


0
The Wolf Among Us

Действительно добротная квест-история созданная еще в те года, когда Telltale была на пике своей формы. Первоисточник мне был не знаком, но даже при таких вводных удалось качественно перенести трагическую историю по персонажей сказок, столкнувшихся с реальностью нашего мира. Главный персонаж даже с учетом того, что всеми решения принимаем мы сами, действует как настоящий зверь среди сброда.

Ты это запомнишьВсе это запомнят

+2
Dishonored

Прошел игру на лучшую концовку, это неплохой симулятор резни или симулятор стелса в зависимости что вам нравится, каждый проходит как хочет и игра поощряет как раз проходить без убийства, что обидно, но сюжетно обосновано. Игра специально сделана мерзко, что добавляет ей колорит безысходности в данной вселенной, всеобщей чумы и разрушенного мира вокруг главного персонажа. Хотелось конечно больше возможностей, но для 2012 года более чем достаточно, мне игра зашла.

Разнообразие в прохождении уровнейЛучшие атмосферные канализации

0
inFAMOUS: Precinct Assault
Плоская репутационная дура.

Забавный способ прорекламировать игру тогда, когда ещё флэш была жива, Sony умело создало две коротких игрушки для продвижения своих проектов. В обе из них играл, и в целом они похожи по строению. Да, первая, как видно, игра про Коула, а вторая внезапно про Нейтана Дрейка.

Ладно, в отзыве на  «Mirror's Edge 2D» я упоминал об этом, в игре всего три коротеньких уровня в целом с прикольным визуалом, которая затрагивает  некоторые места в большой игре: городские улицы, канализация (в игре, которую флэшка рекламирует,  это важные места в продвижении), а тюрьма… в основной она также фигурирует и… разнообразия антуража.

Сейчас бы отправиться поведать, как ощущается и в целом обычная флэш-игра с кривоватым управлением и скелетной анимацией (придаёт вайбы аппликационного мульта, хотя должен быть комиксом).

Все фишки старшего брата она сохранила: от способностей до побочных спасений гражданских. Хэй, надо бы помнить, как и в большом проекте, в ней лучше бы простых людей не убивать благодаря знакомой шкале репутации. Только, люди аналогично крупной версии, любят подворачиваться под перекрёстный огонь. Даже хуже, в такой перспективе обойти их практически невозможно, и при необдуманных атаках получается труп.

Интересный артефакт той эпохи и в целом способ прорекламировать свой продукт. С ней же я познакомился уже после основной игры, о чём не жалею, ибо о серии узнал только по видео с Видеомании, и то о второй части. Оттого эта флэшка для меня именно флэшка, а не промо.


0
Demon's Souls (2020)

Если бы это были мои первые игра из серии линеек игр про души, я бы точно взвыл проходя эту игру как ненормальный. Дизайн уровней просто отвратительный, очень сложно проходимый, наполненный темным фентези, везде говно, все вокруг стали демонами. Атмосфера этой игре в самый раз, особенно в ремастеред версии игры. Опытным игрокам на самом деле ловить в этой части нечего, кроме конечно попыток дойти до боссов локации, это самая сложная часть игры, уж слишком мало чекпойнтов. Рекомендовано к ознакомлению именно в рамках начала истории игр темных душ, уж поверьте, вам понравится местное болото.

КрасивоДостойный ремастередПосле прохождения других частей соулсов, тут очень простые боссы(по крайне мере в ремастереде)

0
Ratchet & Clank: Rift Apart

Я думаю это игра буквально создана для фанатов как и в принципе все прошлые части про ушастого ломбакса, но мне понравилась. Игра дает максимально поразвлекаться с врагами при помощи огромного оружейного потенциала, но через какое то время это наскучивает, так было у меня и с ремейком первой части. Игра выглядит даже в 2024 очень красочной и технологичной в плане движка, геймдизайнеры очень хорошо постарались, но с учетом опыта разработчиков по этой вселенной, не удивительно, что получилось так хорошо.

Дофаминовый-графический атракционЦелых два главных персонажа

+2
Super Meat Boy

Разбитые нервы
Разбитый геймпад
Но красный друг верный
Бежит невпопад

Гениально, но одновременно сложный платформер, пальцы которого никогда не забудут как проходить некоторые уровни.

Есть контент для любителей посложнееМинус геймпад

+1
Yakuza 6: The Song of Life

7 частей Кирию-сан давал люлей всем вокруг и наконец получил заслуженный вечный отпуск. Идеально законченная серия игр. Biblethump.

Действительно грустная историяПик геймплея в основной линейки игр в бравл-стилеКто проходил 7 и 8 часть раньше 0-6(спойлеры)

+1
Uncharted 3: Drake's Deception

Самая технологичная часть из 3 из оригинальной трилогии, но как по мне слишком растянутый геймплей. Сюжет ок, раскрывает детство Дрейка, к нему претензий нет, но по моему мнению игра приелась ближе к концу.

Чарующие пустыни Еще чуть-чуть и заснул бы

+1
Yakuza: Kiwami 2

Day and night, without question

Working up sweat, we press on

We innovate tomorrow

Majima Constructions


+2
Bayonetta

Взрывоопасное возбуждение или Данте без своего большого самомнения. Длинныеноги/10

Очень уникальный эксперимент

0
Garlic

Кажется, всё начинается довольно просто, но в итоге игра превращается в настоящий ад для пальца из-за наличия контрольных точек и довольно разумных ограничений по уровням. Одна из приятных, незаметных платформенных игр, с очень ярким персонажем, который буквально заставляет плакать :(

Главный герой буквально лукСложный, но приятный платформерОсобый геймдизайнДля полного принятия игры нужно немного времени

+4
The Wolf Among Us
Волчара среди нас

Мрачный, стильный нуар в мире сказок, который цепляет с первых минут. Атмосфера Фэйблтауна, отличные диалоги и постоянное чувство напряжения делают историю по-настоящему захватывающей.

Выборы ощущаются значимыми, персонажи запоминаются, а Бигби — один из самых харизматичных протагонистов у Telltale. Да, геймплей типичный для студии, но за счёт сильного сюжета это вообще не проблема.

Проходится на одном дыхании и оставляет приятное послевкусие.

Жду вторую часть со времён крещения Руси

Сильный сюжет и атмосфера нуараХаризматичные персонажиСтильная комиксная визуалкаНапряжённые моральные выборыМестами проседает темпНебольшая продолжительность

+3
#DRIVE Rally
Приятная ралли-аркада без сюрпризов

Не понимаю такой низкий рейтинг игры на сайте. Игра стоит копейки, и не претендует на конкуренцию серьёзным ралли играм. Она проста во всём - от визуала, до управляемости машинами.

Пожурить хочется только за 2 момента:
1) В игре в чемпионатах тебе выдают определённые машины и ты не можешь их изменить - ездишь только на них. Из-за этого периодически приходится кататься на совсем уж отвратных экземплярах (hawk, это я тебе);
2) Чрезмерная простата в прохождении чемпионатов. За всё время прохождения на макс сложности было от силы гонок 5-6, в которых я не пришёл первым с огромным отрывом (доходило до +30-40 секунд) и в первую очередь из-за плохо управляемых машин (hawk, это я тебе х2)

В остальном - приятная игра, послайдить под музыку часик - самое то. Так же из-за своей простоты может быть неплохим гейт-ином в ралли для людей, совершенно не знакомых с этим видом гонок.

Рекомендую, но не ждите от игры того, чем она не является.

В игре просто приятно ездитьАвтопарк отличается не только внешне, но и по характеристикамПростота (в контексте гейт-ина)Простота (в контексте высокой сложности и хоть какого-то челенджа от игры)
1 2 3 4 5 ... 1474 1475
из 1 475 страниц