ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Control

На днях прошёл Control.

Лучшее, что было в игре, — доктор Каспер Дарлинг.

В целом игра мне понравилась за счёт атмосферы, стиля и этого странного, густого лора, который очень сильно напоминает «Твин Пикс» Дэвида Линча. Образ Бюро, почти финчеровская визуальная холодность и работа с формами делают мир игры очень цепляющим.

Но вот с геймплеем у меня не срослось. Игра, на мой взгляд, затянута: бои быстро становятся однообразными, прокачка ощущается ленивой, а огромное количество записок и документов к середине уже начинаешь читать по диагонали.

Плюс Control как будто пытается уместить в себя слишком много. Для игры на 10–12 часов здесь чересчур большой объём лора, параллельных миров и сущностей, из-за чего вместо погружения вглубь ты постоянно раскапываешь всё это вширь.

Но, несмотря на всё это, игра мне всё равно понравилась. Ахти, Дарлинг и Тренч точно останутся у меня в памяти.

Сегодня

0
Left 4 Dead 2
Гет ту зе чопер 2

Успех сгорания попы у своих тиммейтов - просто разбуди ведьму, когда команда не готова к этому. Наверно все еще остается отличным времяпровождением с друзьями, если конечно они у вас есть.

Превосходное продолжение первой части
Сегодня

0
Katana Zero
Танец с катаной на SSS

Взявшийся из неоткуда башкосносящий платформер, очень удивил меня, хотя до последнего не верил, что это такая лютая годнота. В этой игре все хорошо, начиная от бешеного ритмического умерщвления врагов в стиле Горячей линии, заканчивая очень крутым набором саундтреков, которые идеально подходят к каждому уровню. Сюжет довольно простой, но способ повествования порадовал, все вокруг живое, ты начинаешь верить, что еще не все сценаристы бесполезны.

Простой, но в тоже время идеальный геймплейМало
Сегодня

0
Batman: Arkham Asylum
Тюрьма с дырками

Один разодетый человек в костюме летучей мыши заходит в психбольницу, в которую заточили его самых злостных злодеев и тут такое началось.. А если честно, достойная игра по мрачному рыцарю из комиксов, в которой есть много контента как и для фанатов вселенной, так и тех, кто впервые знакомится с данным персонажем.

Смачные удары прямо в жбан
Сегодня

0
Mafia: The City of Lost Heaven
История без купюр

Игра успешно работает своей атмосферой, не без изъянов само собой, но достаточно сохранилась даже без ремейка. Тут есть спокойное повествование и интересный сюжет, последовательно рассказанный главным героем и пересказывающий его деятельность, пока он был членом одной из крупной мафиозной семьи. Мир игры, насколько это возможно в 2002 году, полностью передает дух 30-ых, как и музыка, которая идеально вписывается в геймплей.

Мафия плохо, но игра - запоминается надолго.Не самое приятное для меня управление на машинах
Сегодня

0
Return of the Obra Dinn
33 мертвеца и бутылка рома

Один из самых сложных детективных квестов, которые в целом возможны. Сама возможность исследовать прошлое реализована отлично, но боже, как же все дотошно. Концовка одна из странных, хотя с нелинейном повествованием наверно так и планировалась. Игра не для меня, но этот проект точно много кого заинтересовал и еще заинтересует.

Атмосфера морского безумияНекоторые моменты слишком передуманы
Сегодня

0
Manifold Garden
Нечто прекрасное с безумно идеальным

Я обожаю игровое искусство с сочетанием действительно интересных головоломок и вот это игра самый сок такого сочетания. Гравитация ни на секунду не дает покоя игроку, заставляя летать с одной стороны комнаты в другую, а иногда даже не ограничиваясь стенами, летая в бесконечно одинаковом пространстве. Все загадки логически интуитивные и при некоторых сложных, получаешь действительно настоящее удовольствие после их решения. Игра в рамках арт-искуства глубже, чем я могу ее описать своими словами. Есть несколько статей в интернете, в которой можно найти информацию и о подробной разработке, и о том что конкретно означают места, в которых используется какая-либо заимствованная стилистка из искусства.

Хорошое сочитание умной и красивой игрыМинус глаза и восприятие действительности
Сегодня

+1
Cyberbots: Fullmetal Madness

Постепенно начинаю проникаться жанром Меха. Данная игра сильнее продвинула меня к принятию того, что пилотируемые машинки, которые делают друг с другом бдыщь-бдыщь - это по  своему залипательно.

Говоря непосредственно про данную игру, другого термина как "классический ад файтингов с аркад" в голову не приходит.

Отдельно нравится, что здесь могут отрываться конечности. Работает примерно так же, как выбивание оружия из рук в файтингах с холодным оружием.

Сегодня

0
Viper Phase 1

Довольно не дурный представитель своего жанра. Каких-либо прям уникальных моментов я не увидел. 

Подметить, разве что, можно плавные переходы между уровнями. Благодаря этому ощущается некая единость мира.

Сегодня

0
Cabal

Вот, казалось бы, серьёзная игра про то, как один (или с напарником) брутальный боец выносит целые гарнизоны и рушит здания одним только автоматом. А потом вся крутость рушится, когда герой под задорную музыку буквально упрыгивает за горизонт.

Это всё конечно шутки. Игра довольно не плоха, но крайне сложна. Вообще не прощает ошибки. Один раз склеишь ласты на боссе и всё - у противника снова фулл хп. 

Готов лично пожать руки тех людей, которые дошли до конца аркадной версии по чесному, и, заодно, спросить у них: с нервами всё впорядке?

Сегодня

0
Wild West C.O.W.-Boys of Moo Mesa
Как Sunset Riders, но с быками

Отличный представитель жанра run'gun. Смотря на то, что игра делалась для аркадников, она имеет довольно умеренную сложность - жёсткого буллетхэлла, как в других представителях жанра, здесь нет.

Очень приятный визуальный стиль, который перекочевал из одноимённого комикса и мультсериала.

Интересным решением было сделать свободу выбора уровней, если не считать последний с финальным боссом.

Сегодня

0
BattleToads (Arcade)

Пробовал я, значит, тех самых жаб с nes и понял что не моё. А вот аркадные приятно удивили.

В первую очередь хочется подметить как же брутально игра ощущается на фоне других частей за счёт увеличения в игре мяса. И одновременно при этом игра сохраняет свой мультяшный стиль, устоявшийся в серии. И это дело создаёт такой странный контраст. Так и не смог определиться для себя, нравится мне такое сочетание или нет.

Сегодня

+1
Crisol: Theater of Idols
На худой конец

Когда Резики заканчиваются, а хочется сыграть во что-то похожее. Советую всем любителям жанра Сурвивал Хоррор. Хорошая задумка игры. Оригинальное исполнение. Не плохая графика для инди-проекта, но вот только паганый Unreal 5 портит всю картину. Есть подтормаживания, но и разраб один за всех. Для такого проекта - это колосальная работа. Не каждый сможет.

Сюжет (но можно было чуть доработать концовку, а то получается во всем виноват ГГ)Ориганальный подход к стилизации карт и оружияесть интересные загадкиLies of P скрещеный с RE. Villageбосс файты тупыеесть глупые стелс миссии с ДолоресТранс-колдунья это что-то с чем-тоИстория ГГ. По итогу понимаем, что играли за отбитого на всю голову мудака.Unreal 5 - Главный минус
Сегодня

0
Clair Obscur: Expedition 33
Редкий случай

Думаю, что это не та игра, о которой все забудут - она наверняка многих вдохновит, станет примером для подражания и сравнений. А такие вещи выходят нечасто.

Сильно сомневаюсь в её инновационности, но вижу отличную иллюстрацию того, насколько люди соскучились по оригинальным идеям.

Оригинальная вселеннаяВизуал и аудио. Изумительная французская озвучкаПостановка катсцен, повествованиеПонравилась комбинация идей JRPG и соулс-лайковОригинальная, трогательная, думаю для многих довольно личная история, ради которой стоит потерпеть шероховатости.Отличный финалНизкокачественный вторичный контент: активности, побочные задания и диалогиОчень простые, однообразные, линейные локации, при всей их художественной находчивости, быстро надоедаютТяготящие разговоры в лагере. Обычно, в других играх с лагерем, это одна из моих самых любимых активностей: безопасная зона со знакомыми персонажами, их историями, реакциями и переживаниями. Здесь же в этой части что-то немного не работает.Есть проблемы с балансом, в т.ч. с уровнями сложностиИгру как будто бы искусственно растянули. Если бы она стала во всех смыслах меньше, процентов на 30, было бы только лучшеНемного жаль, что бОльшая часть сюжета рассказывается под самый конец
Сегодня

0
Poveglia: The Island of Non Return
Не советую никтому

Игра от которой реально подгорает. Кроме минусов и плюсов говорить нечего. Предпочел бы не касаться даже 18м палкой. Задумка хорошая, но игру надо пилить и пилить очень долго. А автору не стоило выкладывать на столько сырой продукт даже в ранний доступ. Хотя бы баланс оружия и боевку отполировал сначала.

Хорошая задумка для игрыУправление отстойНет баланса NPC. Что монтировкой 4удара, что 4 пули из пистолета в рядовых ботовОружие нельзя назначать на отдельный слот. Переключается автоматом посл использования монтировки, потом сммена только в меню.В первой главе в локации 4статуй в принципе непонятно как из под земли выходит туман. Нет тригера чтобы угадать откуда выйдет, а тупо хаотичное движениеНет карты местности.Сохранение только на контрольных точках
Сегодня

+3
The Alters
А идея была не плоха...

Звучит здорово - социальные и внутренние дилеммы связанные с клонированием, сложность принятия решений, элементы серой морали с не сложным менеджментом. Ведь правда? А если учесть, что действия происходят на далёкой далёкой планете, где кроме твоих клонов никого нет - то это взрывает мозг.

Но это только звучит хорошо. На деле - хороший сюжет, размазанный унылым и однотипным геймплеем, который спустя 10 часов крайне сильно приедается (особенно меня ввело в ступор, что игра предлагает в каждом акте делать одно и то же - искать на новой локации ресурсы, без какого-либо минимально-стоящего разнообразия). Хорошая идея, которую убивают в конец раздражающие к середине игры Альты.

Честно - ожидал от игры много хорошего, по началу так и было. К середине уже наскучивает абсолютно все, и хочется узнать финал. Глубинных познаний глубин человеческой глубины я не обнаружил в игре, хоть попытки вроде как и есть здравие в эту сторону.

Скипнул, посмотрю у кого-нибудь концовку...

Думаю изюм для игры переоцененный... -_-

Интересная и достаточно уникальная задумкаСюжетЯн-ученыйДушный менеджмент Янов/РесурсовРастянутый и однотипный геймплейВсе остальные ЯныНе заметил, чтобы настроение Янов как то сильно влияло на игровой процессНе очевидность, абсурдность выбранных вариантов диалога с вызывающими у Янов эмоциями
Сегодня

+2
Боец спецназа ФСКН России

Для тех лет сойдет для "польского" шутера. Но увы основная игра довольно забагованная и много где критует.

А вот аддон про Форт, вполне даже ничего и без багов. И интересные уровни и градация сложных врагов увеличивается постепенно. И музыкальное сопровождение прикольное. Но правда короткий.

Аддон у игры без багов и неплохо играется.Основная игра багованная.
Сегодня

0
World of Sea Battle
Для тех, у кого много свободного времени - для бездельников то есть

Какая-никакая карта есть, нормальная прорисовка, игра не требовательна к ресурсам компа. Всё очень долго, ветер ветер напрягает. Вот если в какой-то игре и нет игрового баланса, так это вот в этой игре

Относительно хорошая прорисовкаОтносительно разнообразный (очень относительно) геймплейненавязчивый донатна любое действие нужно потратить очень много времениесли у тебя ещё нет какого-нить, например, Октопуса или типа того, ты пища. Защиты нетгеймплей однообразный (относительно разнообразный). Каждый день нужно делать одно и то же. Уже через неделю игры в неё не хочется заходитьгильдии - бесполезная опциявот эти вот, которые на Октопусах, им, видимо, всегда мало марок, чертежей, ключей. Они того, кто на какой-нить России или даже на Короне, но с маркой в трюме да просто замучают, но отберут. Да ещё и нагадят в личкуобщий чат - сборище постоянно меряющихся размером своих достоинств. Причем достается от типа модераторов преимущественно тем, которые помоложе в игре. Старичкам прощается практически всёторговля допотопная: с юга на север, с севера на юг вози одно и то же (час туда да час обратно), может, довезёшь, если тем, кто на Октопусах не попадёшься на глаза. Такое позорище наблюдать, как 4-5 таких задротов гоняют одного Креола или Меркурия
Сегодня

+2
DOOM: The Dark Ages
Восхождение Думгая щита

Наслышан, что многие от этой части чуть ли не плюются, но лично я остался доволен. Немало кто подмечает, что у Dark Ages медленный темп, хотя мне так не показалось. Да, она играется не так динамично, как Eternal, но называть игровой процесс медленным у меня язык не повернётся, и вполне возможно, что темп игры зависит от каждого игрока индивидуально. Ну а в целом, вся новая трилогия Doom - единственная серия шутеров, которая по сей день радует меня с выходом каждой новой части. 

Палач Рока стал ещё более брутальнымЩит - главный герой этой игры и весьма достойное нововведениеDark Ages отличается от Doom 2016 и EternalСюжет пусть и максимально блокбастерный, но решение ввести полноценное повествование мне видится похвальнымЛокации пестрят ещё большим разнообразием, чем раньше Не хватает прежней подвижности ДумгаяСильно не хватает сочных кровавых добиванийОчень сильно не хватает Мика Гордона
Сегодня

+4
Rayman 3: Hoodlum Havoc
Любимая игра детства

Много раз пытался проходить, но от начала и до конца прошел уже в сознательном возрасте.

Арт-дизайнМузыкаПлатформингГоловоломкиРазнообразные противники, боссыЮмор, персонажиКак для детской игры, ну даже не знаю. Сюжет про злого злодея, который хочет творить зло? Типичный сюжет современных ассасинов. Выходит, даже опередил свое время:D
Сегодня
1 2 3 4 5 ... 1505 1506
из 1 506 страниц