ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Resident Evil 4 (2023)
Это не просто ремейк, это шедевр!

Вот это я понимаю ремейк, после неоднозначного RE 3, это не просто глоток свежего воздуха, это прям свежий лесной воздух зимой, просто кайф.

Я в оригинал ещё в 2008 году играл на ПК,прошел его за один присест если честно, но тут я повозился,да, стоило того явно,у меня были высокие ожидания от этой игры, а Capcom такие мол «Брат, все еще пизже» и я убедился в этом.Графика — просто отвал всего,Леон выглядит как живой человек, а не как кукла из пластилина, деревня в начале — вообще отдельный уровень эпика.

Бои — это вообще отдельная любовь. Паррирование теперь на уровне бога, чувствуешь себя ниндзей, который ещё и патроны экономит. А ножик… о боже, ножик теперь полезная вещь.

Сюжет не просто переписали — его сделали свежее, но при этом не сломали душу. Все любимые моменты на месте, но с такими деталями, что я был в восторге, героев раскрыли ОТ-ЛИЧ-НО!

Я прошел на стандарте, вместе с дополнением, вышло у меня 30+ часов чистого наслаждения.

Короче, если вы ещё не играли — бегите, покупайте, не думайте. Это не просто «хороший ремейк». Это одна из тех игр, которая западает в душу!

Потрясная графика и атмосфераСаунд дизайнПлавное управлениеУлучшенный геймплей и баланс враговПерсонажи и сюжет глубжеРеиграбельность
Сегодня

+2
Batman: The Telltale Series
Рыцарь печального движка

Batman: The Telltale Series — это проект, который заставляет тебя разрываться между «черт, это было круто» и «господи, опять они за своё». Telltale решили не идти проторенной дорожкой экшен-блокбастеров и превратили Готэм в арену для семейной драмы и политических интриг. Идея копнуть в грязное белье Уэйнов и заставить игрока сомневаться в святости родителей Брюса — это, пожалуй, самый смелый шаг в истории Бэтмена за последние годы. Но, как это часто бывает у студии, отличный сценарий здесь постоянно борется с дряхлым движком и геймплеем, который существует будто бы «для галочки». В итоге получается крепкое приключение на пару вечеров, которое радует свежим взглядом на канон, но оставляет неприятное послевкусие из-за технических косяков и иллюзорности твоих решений.

Акцент на Брюсе Уэйне: Самое удачное решение игры — вывести миллиардера из тени супергероя. Возможность решать проблемы через связи, политику и диалоги раскрывает персонажа с новой, более человечной стороныСмелая работа с первоисточником: Авторы не побоялись переписать биографии ключевых героев и злодеев Готэма. Благодаря этому история не ощущается очередным пересказом комикса, а реально интригует новыми поворотамиДетективная составляющая: Механика связки улик и реконструкции событий на местах преступлений органично вписана в геймплей. Это не превращает игру в квест, но дает приятное ощущение работы «Величайшего детектива»Устаревший движок: Постоянные подгрузки и дерганные анимации сильно мешают восприятию. Для игры, которая делает ставку на постановку и картинку, такая техническая реализация — серьезный проколОтсутствие реального влияния: Несмотря на обилие развилок, сюжет всё равно движется по жестко заданному сценарию. Твои решения меняют пару диалогов, но не меняют суть происходящего, из-за чего к середине сезона чувство причастности пропадаетНоминальный геймплей: Экшен-сцены через QTE ощущаются лишними. В них нет ни вызова, ни возможности проиграть — это просто интерактивные заставки, которые скорее отвлекают от сюжета, чем развлекаютПроблемы с темпом: Если первые эпизоды держат интригу и грамотно расставляют фигуры, то к финалу история заметно торопится. Развязка кажется поспешной, а потенциал многих конфликтов так и остается не до конца раскрытым
Сегодня

0
Resident Evil 7: Biohazard
Аттракцион "Деревня шизов"

Заходите! Приходите! Аттракцион ужасов про домик на болоте, где живет страшная семья! Отец семейства с удовольствием вас накормит, мать покажет свою коллекцию жуков, а их сынишка поиграет с вами в увлекательные игры. Поверьте, вы не забудете это приключение! Будет СТРАШНО интересно!

На мой вкус, идеальное соотношение ужаса и драйваПервая треть игры идеальна настолько, насколько она может бытьСюжет интригуетЕдинственный минус, который я могу обозначить и выделить - враги слишком скучные с точки зрения дизайна
Сегодня

+2
Wolfenstein 3D
Вперед в замок: забег по коридорам

Да, я поиграл в эту игруху 1992 года. И да, я запустил ее аж в 2025-м. И знаете что? Мне чертовски зашло. Вот вроде бы простенько, быстренько и даже, как ни странно, красивенько — насколько могли компьютеры тридцать с лишним лет назад. Но затягивает, будь здоров.

По сюжету мы — крутой парень с железными нервами, которому выпала миссия выбраться из очень неприятного места, где повсюду враги, ловушки и тайные уголки. Вроде все просто, но атмосфера держит в напряжении и заставляет двигаться дальше.

Локации прорисованы достойно для того времени: символика на стенах, плакаты, солдаты, и, конечно, собаки — те еще дерзкие твари, которые норовят накинуться неожиданно. Уровни хоть и однотипные, но довольно грамотно сделаны: масса комнат, коридоры, закоулки и заветные золотые ключики, которые открывают путь дальше.

Звуки и музыка хороши. Они вроде простые, но как только начинаешь блуждать по коридорам, все становится гораздо атмосфернее. И когда вылетаешь на врага из-за угла, то сердце все еще ухает от переживания, кто кого застрелит. Работает даже в 2025 году.

Геймплей прямолинейный, но бодрый: берем автомат или пистолет, и вперед — низвергать супостатов. Механик немного, но зато все работает честно и весело. А от того, как голова протагониста внизу экрана вертит взглядом во все стороны, хочется улыбнуться — простая деталь, но создает ощущение, что герой вместе с тобой живой и настоящий.

В целом я бы сказал, что это добротный опыт для знакомства с истоками серии в ее объемном формате, или, наверное, правильнее сказать псевдообъемном. Ничего лишнего, все предельно ясно: стреляй, ищи ключи, двигайся дальше. Для начала 1990-х это было прорывом, а сейчас — это бодрая классика, которая до сих пор дарит удовольствие.

7 из 10

Сегодня


0
Skate Story

Слишком много графомании в потенциально симпатичной и приятной игре.

Мне кажется такой игре больше подошёл бы линейный набор уровней. Вместо этого ненужные хабы где заставляют бегать туда сюда чтобы тебя пустили на следующий уровень. Лично мне стало лень в этом разбираться.

Сюжет мне показался графоманским. Играть понравилось, но не настолько чтобы вытерпеть катсцены. Тут уже нужно чтобы вайб зашёл, вкусовщина. 

Симпатично выглядитПриятно играетсяГрафоманияЗапутанно
Сегодня

0
Days Gone

Скучный сюжет. Геймплей состоит из лута и все.

Сегодня

0
Resident Evil Requiem

Свежие впечатления сразу после прохождения игры, на раз точно пойдет, но по поводу пройти её 2 раза или больше , я бы не рекомендовал.

Визуал игрыНе плохо сделали 2 линии главных героев , которые пересекаются м/д собойЕсть и экшен и хоррорАтмосфера игры. (Особенно , в комнате с детьми) Оптимизация игра как всегда очень хорошаяСимулятор бега , найди 3 штуки, чтобы открыть дверь и так всю игру.Мало боссов. (Их практически нет), а те которые есть , либо слиты , либо как мобы , никакой механики в отличии от предыдущей части.Медленная Грейс, (оооочень медленная, очень медленно выполнены движения , что не может не надоедать)Проскакивают какие то упоротые фразы , не понятно зачем вообще их нужно было добавлять. (Особенно юмор Леона)Слабый сюжет (Например когда убили , маму Грейс , чем её дочь занималась 8 лет?????) Не расскрыто...Инвентарь грейс , вечно не хватает ячеек , даже с тем , что ты улучшаешь свой рюкзак. Очень слабый арсенал , вечно ничего нет, а потом еще и пистолет Леона забрали и вообще ужас. Не хватает какого-то своего личного оружия , которое было бы только у нее.Возрастная версия Леона , просто ужасна , хотя я и люблю этого персонажа (лучший вообще в серии) , НО ЧТО ЭТО ЗА ДЕД АНИМЕШНИК????????
Сегодня

+1
Prince of Persia (Mobile)

Из всех портативных принцев для мобилок, по моему субъективному мнению, одна из лучших частей.

Арт красочный, платформинг резвый и быстрый.

Интересным нахожу, что здесь присутствуют элементы, которые изначально должны были быть в основной версии игры, но так до неё и не добрались, как например грифон.

Сегодня

+1
Call of Duty: WWII
На западном фронте без перемен

В целом - очень неплохое переложение первой и второй частей классической Call of Duty. Классные видео заставки, красивая графика, звук шикарный, оружие отлично чувствуется и отличается. Но вот страсть разработчиков со времен Modern Warfare делать кишку с вау-эффектами, нулевым смыслом и бессмысленного окружения все портит. Если раньше в одной миссии давали и покататься, и защитить точку, и сбить самолет, и подорвать что-нибудь, и все в относительно больших пространствах, большим количеством перестрелок, то здесь всё галопом.
Совет: ставьте сложность не выше среднего (2 звезды), и перетерпите первые 3 миссии. потом миссии становятся разнообразнее.

Сегодня

0
Marathon (2026)
Мой первый (почти) экстрекшен шутер

До этого пробовал поиграть в hunt showdown, но быстро забросил с мыслями что данный жанр точно не мое. Попробовал Марафон во время стресс теста и тоже убедился что жанр не мое. Но в итоге купил ради друга и теперь большую часть времени катаю в соло режиме

Арт дизайнГанфайтыБыстрые добивания Мб сюжет но это не точноИнтерфейс. Это просто кошмарИнтерфейс. Добавлю во второй раз, потому что он настолько плох и неинтуитивенМб сюжет но это не точно
Сегодня

0
Ghost of Tsushima

Лучшая игра для любителей Японии 

СюжетСраженияОткрытый мир Стойки
Сегодня

+2
Resident Evil Requiem

Про внутреннюю логику игры.

Например: как из куска пластика и крови зомби делается сейв лента. В моменте с браслетом 2го уровня Грейс вместо того чтобы отрезать браслет НОЖОМ В ИНВЕНТАРЕ у МЕРТВОГО ТРУПА, оживляет его, чтобы тот потом сам по себе сдох (его не обязательно убивать) чтобы получить этот браслет. Леон стреляет в Эмили обойму и в конце говорит что жизненно важные органы не задел. (На этом моменте я не стрелял в неё но игра сама за меня решает как её выгодней и засчитывает выстрел). Грейс в том же моменте когда уходит от Леона обидевшись ИДЕТ КАК НЕ САМЫЙ УМНЫЙ возможно с отклонениями человек ПРЯМ В ЛАПЫ К ГИДЕОНУ вместо того чтобы бежать, КОГДА РАНЬШЕ ОН ЕЁ ПОХИТЕЛ И ДЕЛАЛ ВСЕ ЧТОБЫ ЕЁ СЪЕЛИ.  Злодеи в игре это вообще сюр. Даже в 8е были лучше. И мотивы Спенсера со времен 5и очередной раз переписали. Боссы халтура.

И у этой игры 95 на Метакритик?

Оптимизация ЛеонБоссыСюжетЛогика происходящегоПерсонажиВторая половина игрыНет фова в настройках
Сегодня

+1
Poppy Playtime - Chapter 5

Ну чтож я прошёл 5 главу и что могу сказать стало больше экшена и это довольно круто добавились новые перчатки больше механик появилось и появились много новых персонажей и ещё опять обновили графику они каждую главу её обновляют не удивлюсь если в 6 главе графика изменится.Багов с лагами стало меньше.Сюжета стала больше и добавили больше катсцен и ещё мы в одном моменте играем за хагги и это очень прикольна.Ну и да я прошёл все главы и могу спокойно  сказать что игра с самого начала до самого конца была хорошая у каждой главы свои особенности так что если вы хотите поиграть инди хоррор то советую вам пройти это игру

Новые механики и новые перчаткиМожно поиграть за хагги СюжетСтановится скучно играть в конце Добавили одного персонажа он немного побыл и больше его небыло
Сегодня

+2
As Dusk Falls

Не плохо

Понравилась рисовкаРешения влияют а сюжетМного концовок ,в зависимости от ваших решений
Сегодня




+2
Dead Space 2
Шаг 4: Принятие

Вселенная Мёртвого Космоса мне довольно близка т.к совмещает 2 вещи которые я очень люблю: Космос и хоррор, и кратко тут про 2ую часть. 

Иди к мамочке
Иди к мамочке

В игре всё было замечательно: эмбиент, стрельба, локации, а жути как наводили — уф! Но всё было хорошо до момента, как началась 12 глава и далее. Меня начали забрасывать таким количеством мяса, которое, к слову, ваншотит, что из-за ретраев я ходил в эти комнаты как на работу. Вылечилось снижением уровня сложности с 4-го на 3-й, баланс прям вернулся нормальный.

В остальном игра не постарела ни на день, даже проработка лиц в тех немногих моментах, где камера крупным планом, смотрится хорошо. Работает, кстати, прямо из коробки без каких-либо патчей, только один баг словил с лифтом, вылечил перезагрузкой.

Та самая легендарная сцена до сих пор наводит жуть
Та самая легендарная сцена до сих пор наводит жуть

К сожалению серия мертва, саудовцам она точно никуда не тарахатела, поэтому тут можно и попрощаться с Айзеком Кларком, единым уже никто не станет.
p.s финальный босс вызывает только желание поплакать и не в хорошем смысла

Сегодня

+1
1348 Ex Voto
В процессе прохождения.

Вот и вышла долгожданная для меня игра. Я люблю подобный антураж, небольшие проекты и данная игра стала для меня свежим воздухом... По крайней мере была. Отсутствие даже русских субтитров и совершенно плохая оптимизация идет под руку с неплохой боевой системой и сильной атмосферой. Картинка в игре красивая, но в динамике появляются различные дефекты. Лично для меня пейзажи восхищают своей гаммой и дизайном - я такое люблю, это субьективное виденье. Техническое состояние желает лучшего и приходится закрывать глаза на проседающий фпс, местами непонятные эффекты и резкость. Музыка хорошая, звуки в целом радуют - очень насыщенная палитра, с которой хорошо поработали. 

Локации интересно проработаны, видно, как жили или живут люди, наполнение грамотно сделано и не вызывает вопросов, что, кстати, редкость. Во многих играх это чисто фикция.

Есть как и прямые локации, так и полуоткрытые зоны, сделано с душой, выглядит интересно.

Измененно. Боевая система со временем сильно улучшается, держат в напряжении и есть челлендж.

В прологе противники после смерти не возраждаются, после исправлено. техническое состояние сильно бесит. Но ведь игра меня чем то цепляет, есть желание играть и сражаться, смотреть по сторонам и восхищаться музыкой.

Сюжет действительно интересен, имеет отсылки к малоизвестным фактам того года, постановка средняя.

Игра мне нравится и она могла быть гораздо лучше, но всё портит техническое исполнение.

P.S. В игре было много критики отношений главной героини и подруги. На данный момент ничего того, что вызывало бы критики хоть с какой либо стороны я не заметил.

Сегодня
1 2 3 4 5 ... 1502 1503
из 1 503 страниц