ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+1
Murdered: Soul Suspect
Расследуем собственное убийство

Главгерой даже после смерти должен идти по следу серийного убийцы. Основной геймплей - прийти на место преступления и отыскать все улики. Можем вселяться в людей и читать их мысли. 

Действие разворачивается в Салеме и история о салемских ведьмах имеет прямое отношение к сюжету. Некоторым призракам помогаем найти причину их смерти для упокоения души. В парочке локаций приходится прятаться от демонов, что пожирают призраков, и уничтожать их в однокнопочном QTE. 

Можем вселиться в котика ^-^Очень простенькая
Сегодня

0
Assassin's Creed: Mirage

Не советую , просто потратил 12 часов , в игре вообще нечего делать бежишь убиваешь миссия пройдена, больше всего понравились огнеметчикии и взрывающиеся метательные ножи после них мнение об игре упало до минимума.

Отличная графика Скучный геймплей Скучный сюжет
Сегодня

+1
Still Wakes the Deep

Отвратительное техническое состояние игры.
На RTX 3070 вообще неиграбельно 

Отвратительное техническое состояние игры
Сегодня

0
Resident Evil 6
Элайджа

Чтож, я знал. Я знал все заранее. Но все равно дал шанс. Айда то самое исключение, когда все вокруг ошибались и зазря хейтили игру. Бывает же такое.

Увы и ах. Чуда не случилось. Шестая резьба это... Это хер знает что. Недоразумение. Ошибка. Корпоративный промах.
Это все самые идиотские и тупорылые идеи собранные в одной куче говна. Лан, это не прям настолько плохо по типу смуты например. Но когда играешь, всем телом ощущаешь, что что-то не так. Сквозь руки, уши и глаза ты чувствуешь тот самый привкус.

Первое что вызывает недоумение это управление героем. Шестёрка позволила персонажам свободно передвигаться: драться, бегать, кувыркаться и стрелять на ходу, все это без ограничений. Спасибо конечно, но ранее и без этого контроль над героем был чуть ли не идеальным. Здесь же мля это похоже на потасовку на льду. У героев непонятная инерция, они постоянно спотыкаются, падают и бьют сука воздух. Управление пятёрки например было тяжёлым но плавным. В шестёрке все словно куклы, которых трясёт туда сюда.

Второе - это камера. Вщ гениально, сами вкусите иронию: четвёртый резек своим видом из-за плеча заставил абсолютно все сурвайвл хорроры делать именно подобную камеру. Не только потому что это успешный пример и надо делать как они, но и потому что это чертовски шло сие играм. Однако шестёрка выежнулась и сделала камеру... из-за жопы. Вот рил, вся моделька не влазит, жаль, чтож не беда, мы сместим центр на задницу. Воздуха между башкой героя и краем экрана буквально нет. Надо ли говорить что целиться при таких условиях мягко говоря неудобно. Одна треть экрана закрыта персонажем.

А далее тебе наконец-то дают пострелять и ты тут же понимаешь, что и стрельба здесь полная шляпа. Импакта ноль. Прицел колдаепит при каждом выстреле. Причём это не отдача, а сам лцу перемещается как ему вздумается. По сути все это фиксится прокачкой... Ой.

От старой системы улучшения ни осталось ничего. Оружие никак не апгрейднуть. Вместо этого можно апнуть самого героя. Но мля, это такая ушербная система, ей богу. Крч навыков тьма тьмущая. Некоторые можно улучшать несколько раз. Казалось, ура, сейчас вкачаю перса, он перестанет мазать, криты поставлю и тд. Вот только носить можно только три навыка. ТРИ ЕПТА. Из-за такой прокачки ты просто ставишь самые полезные апы на свой взгляд и больше никогда не лезешь в прокачку. А после прохождения одной из компании вылазит табло "открыто больше слотов под навыки". Думаешь "о, круто, теперь то точно поставлю что хотел, но не мог". Но и тут не все так просто. Ведь открылось не большее кол-во ячеек навыков, а прям отдельные слоты, которые якобы надо переключать, где тоже ограничение в три навыка. Нахер оно надо кому.

Они тип реально думали что кто-то будет на ходу менять слоты навыков типа "с огнестрельного на рукопашный"? Я уверен на более чем тысячу процентов что никто в светлом разуме не будет этим заниматься. Спросите почему? Да потому что интерфейс в игре залупа. Хуже наверное только в бурятском стрендинге. Неудобно абсолютно все, неинтуитивно. Надо было делать отдельный обучающий уровень минут на сорок с объяснением, как этим 3.14здецом пользоваться. Ставлю сотку это самый ужасный интерфейс не то что во всей серии, а скорее среди всех сурвайвл хорроров. Чем им клеточки не угодили, да или тот же рюкзак.

Устал я про эту дрочь писать, так что вкратце. Графон херня, стены намазаны мылом, пятерка выглядит лучше. Сюжет, ну... можно конечно заявить "а в каком резике он не херня", но я точно могу назвать в каком он не настолько конченый. Боссы кал, один из них буквально муха. Врагов туива хуча, но самые норм оказались обычные зомбие. Чем дальше, тем хуже и хуже.

И че получается? Плюсов вообще нет? Ну, получается что да. Даже кооператив эту игру не спасает. Возможно ваши отношения даже пошатнутся. Вначале вы кончено посмеётесь, но далее только страдания и хтонь. Говорю как человек, что прошёл все как раз в коопе, оба остались недовольны. Как то так :)

Ни одного плюсаСплошные минусы
Сегодня

0
Kingdom Come: Deliverance II
Годнота от создателя "Ящики 2"

KCD2 — отличный пример того, что хорошие игры можно делать недорого. Минусы есть, и их немало, но они по большей части не такие существенные, а вот плюсы — реально весомые.

Лично для меня это GOTY 2025.

Неплохой нарратив для людей, не игравших в прошлую часть.Графическая и визуальная составляющие.Реализация быстрого перемещения.Отличная производительность (AVG = 160 FPS в 4К на RTX 5090 + R9 9950X3D | Ultra Settings + DLSS Q).Положительные изменения во внешности Генри по сравнению с первой частью.Интересные сайд-квесты, практически без "подай-принеси".Музыка и звуковое сопровождение.Колоритные персонажи.Боевая система.Сюжетная составляющая.ГЛАВНЫЙ ПЛЮС — максимально правдоподобный мир, который создаёт ощущение, будто он живёт без твоего участия. Кроме шуток, им, кажется, удалось приблизиться к уровню RDR2 по проработке открытого мира. Для студии масштаба Warhorse провернуть такое при бюджете, несопоставимом с Rockstar, — огромный подвиг.Субтитры местами шалят.Отсутствие русской озвучки. Это особая боль, потому что текста здесь тонна.Немалое количество багов и конфликтов скриптов.Сюжетные дырочки в сайд-квестах.Надобность шнапса для быстрого сохранения.Система репутации.Кривые прыжки.ГЛАВНЫЙ МИНУС — биполярное расстройство у многих NPC. Реакция на тебя/мир может резко меняться так, будто игра забыла, что происходило минуту назад. Это происходит не то чтобы часто, но достаточно, чтобы остался неприятный осадок.
Сегодня

0
Arknights: Endfield
Сомнительно

Игра f2p поэтому любой может и сам попробовать, на объективность не претендую

Боевка: очень скучная, несмотря на то что все персонажи бегают с тобой рядом - очень небогатое взаимодействие. Буквально условие на комбо-навык, нажми сам скилл и нажми сам ульт. Всё. Есть уклонение и атака в прыжке, но при этом нет уклонения в прыжке и сама атака это всего лишь одна комбинация, даже силовой атаки нет. Ты даже направление атаки сменить не можешь. Вообще. Пока не прервешь комбо и не убежишь в сторону перс не повернется. Это прям очень бедно и очень скудно, особенно если бегаешь одним персом который тебе нравится. Болванчики часто тупят и стоят смотрят вместо того чтобы заливать урон автоатакой. Иногда прикольно ведут себя как пешки в догме, подсвечивая какие-то моменты и подзывая тебя.

Завод: не факторио, достаточно просто, скучно, попытка добавить в игру изюминку, которую уберут через год, как телевизоры из ZZZ потому что всем надоест.

Визуал: графика очень красивая, но концептуально вторично абсолютно всё. Сразу же начинает напоминать Вуву, Stellar Blade, Enslaved. Желтые кристаллы, постапок и вот это всё. Некоторые локации прямо напоминают borderlands 2. Противники невзрачные и скучные, как это было на старте геншина, какие-то каменные скарабеи - ну серьезно? Местная фракция фанатиков буквально балбесы-безбашенные из borderlands с гримдарк накатом + fractsidus из вувы. Вообще ничего интересного. Красивые в игре только ключевые персонажи, остальные дженерик болванчики это просто ужас: зачем-то по-нелепому из них сделали фуррей особо не парясь, как в том же ZZZ, где есть тирены фулл-фурри, а есть просто люди с ушами - тут же просто какие-то дебильные уши и хвосты у всех поголовно, какие-то псы, козлы и много кто еще. Выглядит очень плохо и скучно.

Интерфейс: перегружен, очень много функций, очень много меню и вкладок, особенно относящихся к заводу, на геймпаде не очень удобно этим всем заниматься. Хотя визуально красивый

Музыка: приятная местами, но не более

Гача: странная, совсем не бьется с тем что есть в других формулах, как будто бы более жадная и местами несправедливая, а с другой стороны более продуманная, в общем, на ютубе много разборов, каждый сам решит подходит ему это или нет. Но с учетом того что твой персонаж - пустышка у которого одна комбинация атак без каких-то особых механик - аж кринжевать охота, типа, донатить за что, за циферки? Кайфа зеро, буквально рэйд шадоу леджендс в плане управления персонажем.

Итого: тебя классно красиво через пролог кидают во вторичный мир, сразу отнимут у тебя имя, дадут тебе номер и здоровую кувалду и скажут: «Работай!». Ты выбьешь персонажей и не будешь знать что с ними делать, а потому что не хочется, они абсолютно безликие, хоть и красивые. Не думал что скажу это, но даже в том же геншине боевка и билды ощущаются в сто раз вариативнее, скилозависимее и интереснее. Только f2p, не смейте туда донатить

А ну и сюжет. Серьезно? Очередной исекай где главный герой потерял память а на самом деле он важная шишка и с ним все сюсюкаются, хотя на самом деле он попуск? Я уже третий раз упоминать вуву не хочу даже

Красивые игровые персонажиХорошая графикаВсё вторично и скучноНевероятно простая и скучная боевкаНевзрачные противникиСюжет и главный герой
Сегодня

0
Changed
В целом, прохождение игры на любую концовку займёт чуть меньше двух часов, но есть НЮАНС: у главного героя латексный стержень в очке и у игрока латексный стержень в очке.

Давно уже слышал про Changed, про то, насколько он популярен в среде фурри игр, его, пожалуй, легендарную кривость и жопоразрываемость. И вот я решил, что всё же нужно прикоснуться к данному творению.

Сразу же во второй локации не понял, где узнать пароль от двери - и пошёл смотреть прохождение, к которому ещё ни раз возвращался. В игре довольно часто возникали, по крайней мере у меня, затупы по дальнейшим действиям, далеко не всегда геймдизайнерские задумки авторы лежат на поверхности. Однако, не смотря на простоватость игры, она не выглядит однообразной, очень часто меняются способы прохождения различных локации и одоления противников.

Игры довольно хардовая, очевидно, что она создавалась отнюдь не для релакса, что явно иллюстрирует сцена в первой же комнате, в которой человек только появился и сразу может трансФУРмироваться, особенно если сразу не допереть, что нужно дальше делать. Где-то процентов 50 к сложности определённо добавляет МЕРЗОТНЕЙШАЯ раскладка клавиатуры: КТО ВООБЩЕ ПРИДУМАЛ ДЕЛАТЬ УПРАВЛЕНИЕ НА СТРЕЛОЧКАХ??? Ещё больший треш ко всему этому добавляет как минимум одна погоня, где необходимо двигать ящики по пути: одной рукой успевать нажимать нужные стрелочки ВОВРЕМЯ, второй рукой держать Shift, а ЧЕМ ТОГДА НАЖИМАТЬ НА ENTER, ЧТОБЫ ДВИГАТЬ ЯЩИКИ, ААААААААА??? На этой погоне я всё же сломался и решил переназначить клавиши через стороннюю программу (увы, разработчик не додумался добавить настройки управления), и, о БОЖЕ, КАК ЖЕ СТАЛО ПРОЩЕ ИГРАТЬ! Конечно, было ещё масса мест, где довелось кучу раз фейлить, но теперь, хотя бы, не приходится орать на кривое управление (только на кривые руки).

Сюжет вполне интересный, к Пуро действительно привязываешься. Прошёл на все концовки, чтобы выбить солнышко (платину) в стим, и больше к этому не собираюсь прикасаться.

Изначально хотел поставить отрицательную оценку, дабы хотя бы чуточку перевесить хвалебные отзывы об игре, но всё же, когда всё больше проникался в сюжет игры, когда приучился к управлению и базовым механикам, я стал более снисходительней относится к косякам игры. Порекомендовал ли я кому-нибудь данную игру? Ну... только тому, на чью гневную реакцию можно будет посмотреть xD

Различные враги, а также различный подход к борьбе с нимиСюжет в целом хороший, Пуро довольно приятный персонажМожно заставлять стримеров страдать (¬‿¬)Временами не интуитивный геймдизайнУжаснейшая раскладка клавиатуры, которую нет возможности поменять внутри игры
Сегодня

+1
The Last of Us: Part II
Боевое лгбт

Есть спойлеры!Первая часть началась конечно глобально - катастрофа, хаос и паника, где на фоне всеобщего абзаца показана трагедия отдельного человека с рассказом его истории и выживания. За такой историей интересно наблюдать с самого начала.Эта же игра началась с кринжовой лгбт нудятины и убийства героя, который связывал эту игру с той историей первой части. Лгбт кринж быстро сменяется скорбью/местью и появляется мысль- ну может дальше будет хоть что-то интересное. В игре нормальный геймплей,красивая графика, интересные локации поэтому можно потерпеть и посмотреть что там дальше.Во время поисков объекта мести мы узнаем что одна лесбуха лабает на гитаре, сакральном инструменте игры, другая - еврейка, а вместе они боевой дуэт, который кроме зараженных типов мочит ещё и не зараженных людей направо и налево. Поначалу выглядит как будто какая-та лгбт организация занесла бабла, чтобы все знали, что боевики с лесбами не хуже чем со шварцами и сталонами.И вот к середине игры сюжет начинает разгоняться в правильном направлении,и ближе к концу приключение становится более увлекательным, но местами с непонятной мотивацией с точки зрения взрослой жизни. За мускулистую телочку мне было приятнее играть, она всегда готова пробежаться через весь город чтобы хорошенько чпокнуться и забыться) а вообще её личная тяжесть боли и трагедии не меньше чем у гг элли.Подводя итоги можно сказать, что сюжет слабоват первую половину, а мотив мести выглядит тускло, любовная линия и все вот это , что происходит около элли лишь добавляет кринжа, который хочется скипнуть. Но если вы не забросите игру, то по мере прохождения будете приятно удивлены и заинтригованы на титрах, что это не совсем про месть и беременность, ну а если быть неблагодарной психованной лесбухой, то можно вообще и пару пальцев потерять 8) Когда уже лгбт сообщество закинет денег на 3ю часть про постапокалиптическое гендерное неравенство, квадроберов, лагерь фемок, воюющий со всеми, и зараженных трансгендеров?

Сегодня

+1
Battletoads (2020)

Хороший мультик. Сложность игры на уровне тех самых игр из 90-х.Ели не брать в расчёт мультяшность,то всё очень замечательно.

Сегодня

+2
Dead Island 2
Видит бог, не совру, хорошо в L.A. аду!

На момент написания отзыва этот тайтл - моя любимая игра на PS5! Ненапряжный диаблоид про зомби с забавным юморком. 

Всё, от чего я плевался в  Dead Island, здесь постарались исправить, а лучшие моменты - довели до идеала.

Рубило мертвяков - основной геймплей игры. Играться может по-разному, хоть двухкнопочно, хоть с накидыванием всяких эффектов и постоянными уворотами. Зависит от вашего персонажа и прокачки.

Сюжет очень порадовал! Соплей тут совсем немного, чувствуются они к месту, а к персонажам волей-неволей прикипаешь. История сменила тон на более весёлый и бодрый, что подходит игре куда лучше.

Локации разнообразные и выглядят потрясающе!

Накопительство всего и вся на месте! Адекватный гринд присутствует.

 Dead Island 2 не сложная, теперь за смерть даже не отнимают деньги.

Купил и прошёл на PS5 за 29 часов (+ осталась куча доп. квестов, испытаний, НГ+). Потраченные средства окупились с лихвой!

Улётная мясорубка зомбиУгарный сюжетФриковатые персонажиЗанимательные доп. квестыИнтересная система прокачкиЖивописный HELL-AШикарная графикаОтличная версия для PS5Баги и артефакты UE, убогие отраженияПоявляющиеся зомби за спиной/прямо перед глазами
Сегодня

+1
Little Nightmares III
А мне понравилось

Проходили с другом за 3 вечера, больше стебались, чем вникали в сюжет. Механики прикольные, поддержка геймпада полная.

А большего мне и не надо

Приятное приключение на 8 часовВсе вокруг плюются(
Сегодня

+1
The Last Express
вот тебе яичко

_для меня классическая игра это ровняется - сложно, не в плане восприятия пиксельной допустим графики или не допустимого управления, возможно трудности возникают с запуском, скорее всего эта непреодолимая грань с трудом завязана на обучении тебя проходить выбранную тобою игру. Построюсь пояснить, берём любое произведение до 2000-ых годов, новая игра, загрузился мир - всё, играй, а как? Почему? Куда это совать? Думай и догадывайся пожалуйста сам

_это не в коем случае не глобальная проблема, достаточно пару часов и ты полностью осваиваешься во всём что тебе нужно, но вот это затраченное время стоит преодолеет для дальнейшей игры. В этом может и кроется свой интерес, но как по мне это твоё "обучение" не должно быть на пробах и ошибках собственных, ещё и с заголовком на весь экран "GAME OVER"

_и вот такое "обучение" если можно это так назвать, с ошибками, тебя ждёт в прохождении наипрекраснейший игры The Last Express от самого Jordan Mechner'а, это папа Prince of Persia, такого самого с шипами и принцессой. Так как экспресс это детективный, мистический, квест, перепрохождение определённых моментов для него свойственно, так как с первого раза особо и не сообразишь куда идти, с кем разговаривать, где в конце концов нужно быть в определённое время

_необыкновенное ощущения присутствия, честно до конца не могу разобрать что это такое, с момента попадания в состав вагона, наш главный герой за кого мы играем, нажинает жить вместе с тобой. Да, не в плане проживания, а со временем в игре и что самое главное, все персонажи которые нам встретятся, делают всё тоже самое - живут, едут в поезде

_от всей этой симуляции жизни, ты ловишь себя в моменте что ты точно не успеешь, не дойдёшь, не поговоришь, вовремя не спрячешься и всему подобному, к приму я минут десять реального времени ждал в курилке перед вагоном рестораном, нужного мне персонажа, так как он ел! Ну чтож нам прервать его трапезу, сидел ждал, газеты читал, подслушивал разговоры всякие, не дают скучать в ожидании

_это прекрасно, в совокупности с использующей рисованной 2D-анимацией персонажей поверх фотографических фонов с эффектом глубины, вроде ротоскопирование называется, но не суть, тебя как игрока затягивает этот игровой процесс от которого так трудно оторваться. Как по мне изучить такую классическую видеоигру, это достойно и увлекательно

Сегодня

+2
Star Wars: The Force Unleashed
Star Wars: The Force Unleashed

По настоящему, только фанаты вселенной «Звездных войн», смогут высоко оценить эту игру, им понравится боевая система с использованием Силы, довольно интересный сюжет, который показывает нам, как могли бы развиваться события после 3 эпизода. для остальных это будет посредственный слешер, с не самой внятной боевой системой, непонятным сюжет, который тяжело вписать в канон, но зато прикольной физикой и в целом можно похвалить визуальную часть. Фанат строго рекомендую, остальные могут попробовать, но не факт что вам понравится, и не видитесь на пролог, и да пребудет с вами Сила

Сегодня


+1
Resident Evil 5
Сафари с Вескером

Да... Серия докатилась до такого. Это уже не классический Resident Evil. Это игра другого жанра, другой сути, но с полюбившимися персонажами. Теперь это экшн-аркада с толпами врагов. Головоломки щёлкаются как орешки, враги убиваются без особо труда. Постановка кат-сцен и сюжет - моё почтение! 

Хорошее туристическое путешествие в Африку!

Боевик в АфрикеЗнакомые персонажиСтрельба, прокачка пушек, ближний бойОператорская работаРусская локализацияЧересчур лёгкие головоломки Не страшно
Сегодня

0
War Thunder

P.S. Тут нельзя оскорблять, поэтому оригинальный текст был изменён. Это не оскорбления, это реакция на поведение человеков.

Как фамилия "разработчика" который придумал и утвердил PvE режим в таком виде? Хотелось бы знать не только его имя, но и историю его не простого взросления, когда его все "хвали" и "возносили". Не просто так, а потому, видимо, что он был "хорош" и "возвышен". И вот он вырос и теперь мстит всем за свое "счастливое" детство. Представляете, 70 миллионов человеки и каждый, каждый, "позвал" его на три буквы. И ему бы заикаться с-ка до смерти, но нет, па-ла выжил, сидит своей бородатой (теперь это модно) жопой на всём этом и продолжает мстить. Все механики и алгоритмы, которые могут испортить игру, а именно ИГРОЙ называют это разработчики "Этого", использованы в PvE режиме. Плата за выход в бой! Что бы вас "гениев" так медики лечили в поликлинике, что бы ваших детей так в школе учили как вы тут разрабатываете! Да много чего. Русофобия - куда же без неё. Вас утырков прижали из Еврообкома, вы хвосты и поджали. Питерская фирма, позорище. Ну впрочем вы сами себя наказали. Даже ваши близкие не знают, что вы разработчики Вар Тандер - прокляли бы вас. Вы такие же тухлые как и ваши бустеры. Два дня и всё, на помойку. Там вам и место.

Сегодня

+2
Resident Evil 3
Вкусновато, но маловато

 Третий ремейк повторил судьбу оригинала: делался в спешке и пришёлся по душе далеко не всем. Игра коротковата, многие моменты вырезали.

Получался хороший такой боевичок, крупное сюжетное DLC для  Resident Evil 2. Своеобразный эпилог, если хотите.

Ознакомиться разок можно. Получился зрелищный побег из Раккун-Сити!

Куча эпикаМега бодрый геймплейНебольшая продолжительностьОтсутствие оригинальной вариативностиВырезаны некоторые отрезки игры
Сегодня

+4
Resident Evil 7: Biohazard
Семейные ценности

Дом, милый дом! 

Перезапуск серии, возвращающийся геймплейно к самой  первой части. "Обитель зла" снова survival horror.

В игре шикарная атмосфера found footage страшилок и реалистичная графика. Интересные головоломки, классные локации, драматичная история семьи Бейкеров. 

Настоятельно рекомендую!

Клёвый перезапускИгра постоянно держит в напряженииSurvival horrorРеалистичная графикаЗапоминающиеся персонажиИнтересные загадкиТоповые дополнительные режимы и DLC
Сегодня

+4
Resident Evil 2 (2019)
Жутко интересно

Вот это ремейк, так ремейк! Разработчики молодцы, постарались не на шутку! Ощущения ужаса, красота локаций, атмосфера - всё бережно передали в современной обёртке. 

Игра должна понравится как старичкам серии, которые проходили  оригинал ещё в бородатые годы, так и новым поколениям.

Шедевральный survival horrorСюжетная кампания за двух персонажейДополнительные режимы, костюмы, классический саундтрекМрачные локацииМистер Икс
Сегодня

+1
God of War (2018)
Шедевральная игра о том, как одно слово может сломать половину впечатлений от игры

Сюжет, катсцены, графика и все что сделано в этой игре это просто какая-то фантастика, лвл дизайн тоже оставляет хорошие впечатления, локации тесно связано друг с другом и перемещение между ними ощущается как полноценный открытый мир (коим он в игре по сути и является, но я бы назвал это просто большими локациями, потому что не нужно забывать о других мирах.) В игре очень грамотно перевернули суть скандинавской мифологии, если же судить по оригиналу (я про мифологию) то там боги сделаны как благородные защитники и создатели, в игре же они выполнены как алчные и эгоистичные персонажи, но все это раскрывается в Рагнарёке. Касаемо заготовка, в игре Кратос очень часто называет Атрея сыном, хотя в оригинале он просто называет его мальчиком. Мне очень не понравилось это потому что теряется вся химия между Кратосом и Атреем, по задумке сюжет не о филейной нарезке богов, а о взаимодействии между главнымр героями. То что Кратос постоянно называет Атрея мальчиком показывает то что Кратос не может принять его, не может принять то кем он является сейчас, свою новую жизнь. И лишь в финале оригинального дубляжа, когда он называет его сыном, он понимает кем он стал и ради чего ему жить, ведь до всего этого он жил если это так можно сказать "по инерции". Сюжет здесь выполнен хорошо, персонажи тоже отличные (отдельного внимания заслуживает Мимир). Из минусов я бы отметил скудную боевку и не слишком богатый бестиарий врагов и неоправданно сложную королеву Валькирий (в Рагнареке это возводится в абсолют так как битва с Одином, отцом всего живого во всех 9 мирах, Хеймдалем, самым преданным слугой Одина ощущается как избиение статичной куклы по сравнению с королевой Валькирий). В общем у игры есть свои минусы, которые слихвой перекрывает сюжет и постановка, я давно не видел таких игр сюжет которых может с головой забрать тебя на 40 часов которые пролетят незаметно

СюжетПостановкаГрафикаПерсонажиПереосмысление мифологииДубляж в котором одно слово запороло всю химию между Кратосом и АтреемБоевка
Сегодня
1 2 3 4 5 ... 1416 1417
из 1 417 страниц