норм игра
норм игра
Minecraft -побил игровой рекорд Он смог обогнать Standoff 2 и brawl stars и т.д его проффесия выиграла игры бывших популярностей (соник и Марио) Его начало сначала были не такими популярны но 2024 году популярность дошла до предела после этого его популярность выросла в 100 раз он начал развиваться после того чего никто не смог обойти его это игра стала крупнейшим в мире по популярности такие как Java Edition и Bedrock Edition и оно создаëт рай мечтов для пользователей крутой .Успех был на середине майнкрафта когда всë прошло и оно стало одним из известных игр но есть одни случаи которые знают многие все и это победа майнкрафт полностью побил игровой рекорд в мире
Интересно получилась ли интересная игра, или же Techland растеряли хватку и величие Dying Light потерялось после выхода второй части, сейчас разберемся.
Сюжет начинается с того что Кайлу Крейну помогают выбраться Спайк и Эйден, а также Оливия, сопровождающая нас по лабораторному комплексу с помощью рации. После того как мы выбрались и дошли до замка где живет Оливия, она нам разъясняет ситуацию касающаяся Барона и того что его нужно свергнуть. И мы решаем собирать команду, а именно людей из Мэрии и группы зараженных. Сами люди из Мэрии нам помогали, но вот их глава, а именно Шэриф, оказалась крысой и сдала нас Барону, чтобы спасти своих людей от Барона. По-большей части свою роль сыграла именно группа зараженных, так как они предоставили возможность прослушки действий Барона, ну и также лидер зараженных, а именно лидер группы Лидия, с помощью доктора Камилло сможет контролировать зараженных. Также пока мы завоёвываем доверия обеих групп, Оливия нам помогает отслеживать Химмер с помощью которых Кайл сам прокачывает себя, вводя их кровь. Также помимо этого мы находим другого испытуемого Барона, который схож с нами и его получается захватить с помощью Лидии, и им оказывается Эйден, правда он после пробуждения согласился нам помочь, но только он сам пришел к Барону (не ясно зачем) чтобы сдаться в обмен на освобождение Спайка, но Барон хотел именно Кайла. Кайл объединившись с Оливией, Мэрией и зараженными решили штурмовать замок и штурм удался, правда потери все же имеются (Жаль Свена). Мы находим Эйдена и освобождаем его, но в камеру активировали усыпляющий газ и закрывают двери, а человеком который провернул данное действие это и есть Оливия. После раскрывается что это все было планом Барона, так как Кайл является идеальным экспериментом в создании биологического оружия. Пока Барон на наших глазах убивает Спайка и Камилло, Лидия пытается призвать тварей на помощь и понимает что Барон тоже как и Крейн является зверем наполовину. И воспользовавшись моментом благодаря Оливии и Лидии нам получается выбираться из плена и сразиться с Бароном.
не советую
игра неплохая
Сюжет
История начинается довольно необычно: капитану корабля доставляют посылку с отрубленной рукой и диктофоном. Так игрок оказывается втянут в расследование событий на астероиде Горгон. В центре сюжета — провалившийся научный проект по созданию стимулятора для повышения производительности рабочих. Эксперименты вышли из-под контроля и привели к катастрофическим последствиям.
Сюжет подается в стиле научно-фантастического детектива с элементами нуара: много записок, аудиодневников и диалогов, которые постепенно раскрывают трагическую историю станции.
Геймплей
Игровой процесс почти не отличается от основной игры:
Что добавили:
новый большой регион — астероид Горгон;
несколько новых квестов и побочных заданий;
уникальное оружие и броню;
повышение максимального уровня персонажа и навыков.
Прохождение DLC занимает примерно 6–8 часов, в зависимости от количества побочных миссий.
Однако есть и минусы:
большинство врагов — те же самые модели из основной игры;
боевая система почти не изменилась;
часть локаций и интерьеров повторяются.
Атмосфера
Главная сильная сторона DLC — атмосфера.
Горгон — мрачное и заброшенное место, наполненное следами экспериментов и корпоративных преступлений. Дополнение продолжает сатиру на корпоративную систему, которая была одной из центральных тем основной игры.
Оценки
Средний балл критиков — 74/100.
Игроки оценили DLC примерно на 6.6/10.
Мнения разделились:
одни хвалят историю, атмосферу и юмор;
другие критикуют однообразный геймплей и отсутствие серьёзных нововведений.
Итог
Peril on Gorgon — это хорошее, но не революционное дополнение. Оно понравится фанатам The Outer Worlds, которые хотят больше сюжета и атмосферы, но в плане механик почти ничего нового не предлагает.
Плюсы:
интересный детективный сюжет
мрачная атмосфера
новые квесты и локации
Минусы:
мало новых врагов и механик
повторяющиеся элементы из основной игры
сравнительно короткое прохождение
⭐ Итоговая оценка: примерно 7/10 — достойное DLC для поклонников игры.
Первая часть серии, которую прошел из этой серии игр. Ожидания в целом оправдались – игру можно описать одним словом: «вставляет». Сюжет норм, но без фанатизма. Больше всего запомнились Олег (этот огромный мужик без шмоток – просто легенда) и Пирс. А зомби, имхо, тут лишние, какой-то кринж.
Стрельба и управление норм, привыкаешь быстро. Но вождение – полный треш, машинки как игрушечные, совсем не чувствуешь вес. Если врезаться в мопед сзади – вы оба взрываетесь, такое себе. Допки не зашли, какие-то аркадные. Из основного больше всего залетела миссия «Сутенёры и шлюхи» – побегать под кайфом и голым было забавно.
Город Стилуотер пустоват, не особо тянет его газить. Прокачка норм, но денег вечно не хватает, приходится фармить. Зато кастомизация – огонь, можно и краша слепить, и урода. Я себе намутил типа Геральта из Ведьмака, зашло.
Юмор в игре реально тащит, местами в голос ржал. Но перевод на русский подбешивает – например, слово purple перевели как «голубой». Это жиза, конечно, но печаль. Атмосфера безумная, откровенные сцены не смущают.
Играл в ориг, не в ремастер. Графика для 2011 норм, глаз не режет. Вылетов не было, но багов дофига – физика рэгдолла глючит постоянно. После второго акта ФПС упал до 30, пришлось перезаходить, потом норм. На максималках в целом стабильно.
Наиграл около 14 часов, прошел процентов 60. Перепроходить вряд ли буду, но игру рекомендую. ГТА имба, конечно, но Saints Row 3 – отличный варик, когда хочешь отключить мозг и просто поржать.
Дроп из-за смены винды
Достойная рпг. Сюжет вызывающий переодически улыбку. Проверки навыков на месте, вариотивность на месте. Стрельба, приемлемая. Просто достойная рпг.
Отличная игра, в которой я оставил 90 часов своего времени. Мультиплеер отлично играется, но даже он приедается, когда ты играешь постоянно на одних картах. Обзор пишу после начала второго сезона, на весь сезон размазали 2 карты. Я не готов поверить, что у всей ЕА не нашлось людей для создания нового контента.
Игра, в которой тебе не обязательно стрелять в других людей(но не значит что стрелять не придется). Я, который до этого не играл в экстракшен шутеры, смог найти в этой игре некий интерес. Но не надолго, мне стало вскоре скучно. В подобные игры нужно играть в компании, а я вместо поиска друзей сижу и пишу отзыв на стопгейме, думайте.
Самая скучная часть far cry. Она интересна в самом начале и в двух последних миссиях, а между этим 30 часов кпп, зениток и сюжета, в котором интересных персонажей можно пересчитать по пальцам одной руки. При этом в игре нет геймплейно интересных миссий, я только что закончил игру, я не могу вспомнить 90% тех миссий что я проходил.
Вообще впервые к этой серии игр притронулся. За что люблю японцев, так это за умение совмещать серьезные темы с угарным абсурдом. Здесь в одной главе драма, а уже в следующей ты идешь ночевать к бомжам, где по середине ночи тебе придется отбиваться от охотников на бомжей. Любая дружба тут начинается с драки, ведь варианта сначала поговорить нет. Любая информация получается так же. И драться интересно, весело. Мне прям понравилась игра.
Давно хотел коснуться пропущенной серии. Не пожалел. С точки зрения игровых механик JRPG + визуальная новелла (со всеми плюсами и минусами жанров), повествующие о сражении школьников лет 16-18 с роком апокалипсиса. С точки зрения морали игра поднимает сложнейшие вопросы позднего подросткового периода: жизнь и смерть, место в обществе, самосознание, самоопределение, ответственность за принимаемые решения. Мои однозначные рекомендации всем, включая взрослых.
Игра разрабатывается уже 9 лет, но все еще куча багов, недоделок, заглушки с надписями кода в тексте и геймплейная нудятина. Ни одна механика не проработана до конца, а механика боя уж тем более. На часика 3 игры хватает, но потом становиться уже просто скучно.
Эту игру пытались втюхать игрокам пару раз без каких либо изменений (кроме лицевых анимаций главных героев) на разные поколения консолей а в дальнейшем потом и на пк за цену в фулл прайс игры которая выходила еще на ps3 где я её и прошёл году так в 17-18ом вместе с длс. Но за одну и ту же игру платить 3к как-то жаба душит, зелёный магазин в помощь.
P.s. Игра может попросту не понравится даже тем кто ждал эту игру очень долго пока она выйдет на пк и мечтал в нее сыграть, попросту пошупать геймплей, пару часиков получать лут а потом забросить её посеридины игры так и не пройти до конца. Есть пару примеров в качестве знакомых.
3 жадных еврейских ухмылок дракмана
игра интересная но есть минусы
Плюсы и минусы раставленыв порядке убывания
предыдущая часть была плохой, а эта еще хуже
То, что позицианируется как продолжение Готики - снижает ей оценку. В отрыве от этого игра, которую можно пройти не без удовольствия. По какой-то причине помню оттуда множество локаций, хотя играл уже давно.