Процедурно генерируемый симулятор детектива работает как песочница и не даёт заскучать ровно до момента, когда понимаешь устройство самой симуляции.
Исполнение довольно стильное и выполнено в трёхмерном пиксель-арте. Город здесь ночной, нуарный и неоновый. Все курят, ругаются на чём свет стоит. Детективность тона выкручена до упора.
Багов я не встретил, но при этом цикл расследования дел таков, что до конца не всегда ясно, продвигаюсь ли я вперёд или процедура заглючила. Что, в принципе, нельзя однозначно записать в минусы, если мы говорим о симуляции детектива. Но для игрового цикла отсутствие фидбека на действия игрока — выбор, как минимум, необычный.
Игра больше напоминает весьма обширную технодемку, нежели полноценное произведение. Всё-таки генерация нуждается в событиях, которые игрок будет воспринимать как случайные, единичные — влияющие на процесс расследования и исход дела. Тем не менее игра вполне способна подарить несколько приятных исследовательских вечеров.
Могу рекомендовать проект желающим посмотреть на возможное будущее процедурной генерации в играх, любителям нео-нуара, детективов, а также пиксель-арта.