ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
God of War III
Месть свершилась

Лучше, кровавее, масштабнее и жёстче. Расправа Кратоса над богами – это то, что вы запомните на всю жизнь. Единственный минус – это баги графики и русской локализации на PS3. Где-то кто-то не прогрузился, где-то речь одна на другую накладывается. Немножко портится погружение.

В остальном получил кайф от похождений лысого мужика, убивающего всё, что видит.

Честно, очень жаль, что сейчас нет таких игр (либо я о их не знаю), где можно просто взять и часов 6-8 побегать, поразрывать врагов, кинцо поглядеть, боссов поубивать. Не бродилки на 40-50 часов, где битва с боссом однотипна, как и с врагом, где больше надо бегать по миру и исследовать, а не проникаться персонажами, историей и боёвкой.

По итогу: самая лучшая серия слешеров, которая не только даёт развлечение, но и показывает интересный сюжет. Я советую всем окунуться в оригинальную трилогию GoW, где вы получите эмоции, расслабитесь и будете счастливы.

Сегодня

+1
Raiden IV

Добил основные режимы Raiden IV x MIKADO: Remix на Nintendo Switch.

Отличный шмап, на самом-то деле, и фича его не только в том, что он внешне симпатичный и обладает классным саундтреком, но и тем, насколько он дружелюбен к игроку практически любого скилла.

Суть геймплея в чем: традиционный геймплей с буллетхеллом, где нужно четко позиционироваться, исходя из сцены, подбирать ЗАРАНЕЕ оружие так, чтобы быть в максимально выгодной позиции исходя из паттернов врагов, и при этом постоянно рисковать ради пауэр-апов: они здесь не спускаются к игроку и не подлетают автоматом, а водят хороводы в центре экрана, где, фактически, опаснее всего.

Там же водят хороводы набитые очки, если играть в новый режим с двумя дополнитльными уровнями: тебя всегда заставляют рисковать и маневрировать как в последний раз, и все это с высокой динамикой происходящего и адреналиновым подходом к происходящему действию. Боссы здесь неимоверно радуют: они очень многофазные, изобретательно собраны и заставляют использовать почти все пространство игрового "стакана".

Для тех, кто с жанром толком не знаком, можно выбрать низкие уровни сложности, где позволяют сбивать примерно половину вражеских пуль своими выстрелами: это существенно упрощает геймплей, но здорово работает на погружение в жанр и идеально для новичков и тех, кто хочет просто пострелять в удовольствие. Кроме того, на низких сложностях continue бесконечные, так что кто хотел вкатиться в жанр — можете начинать с этой игры.

Оценка: 9 из 10.

Сегодня

+1
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Разочарование от Nintendo

Первая игра, которую я захотел пройти на приобретённой в прошлом году консоли, — это всеми расхваленная Zelda. Поначалу было интересно первые часов 10–15, пока изучал мир, механики и прочую лабуду. Но когда надоело выполнять «допы» и просто бродить, я пошёл по сюжету.

Проходить четырёх монстров (Чудищ) было занимательно: своего рода головоломки с последующим боссом. Но когда они закончились, остался только главгад. К нему надо было подготовиться. Заполучил Высший Меч, прошёл его испытания — это тоже было неплохо. Прогулялся по увлекательному замку.

Я думал, что после победы над сложным боссом смогу исследовать мир дальше, но в итоге получил два жирных минуса. Во-первых, босс — херня. Во-вторых, игра просто закончилась. Никакого уведомления в духе: «Это финал, подумай, может, ты хочешь поисследовать мир ещё?». Нет, вот тебе босс, ты победил — всё, пока.

Что мы имеем в совокупности:

1. Допквесты в стиле «принеси-подай», за которые ты получаешь копейки и оружие, которое ломается ещё в процессе выполнения самого квеста.

2. МНОГО интересных механик, на которые смотришь и думаешь: «О, прикольно!», но со временем про них просто забываешь. Мой пример — катание на щите. Я знал, что так можно, но тупо не запоминал комбинацию кнопок, потому что пользовался этим от силы раза три. Причём каждый раз приходилось лезть в руководство, чтобы вспомнить, как это делается.

3. Большой мир, в котором, по сути, делать нечего. Ты просто видишь точку интереса, где тебя ждёт один из двух вариантов:

Первый: оружие или расходники с врагами. И ты, прямо как в Far Cry, зачищаешь аванпост: либо бомбами, либо из лука, либо напролом.

Второй: святилище, где тебя ждут несколько типов однообразных головоломок, которые решаются за пять минут.

Для меня единственный плюс в том, что это эксклюзив, который вышел вместе со Switch, и спасибо этой игре за то, что дала жизнь самой консоли. И всё. Сейчас есть гораздо больше уникальных и масштабных игр на платформе, где есть интересный сюжет, механики, которыми ты реально пользуешься, и большой занятный мир.

А что в Zelda? Такое ощущение, что в игру просто запихнули все, что можно и сказали: «Развлекайтесь сами». Ну, такое себе.

Сегодня

0
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan
Ляпы и скримеры

Прошли этот хоррор компанией на НГ. Сюжетно, если абстрагироваться от нашего прохождения, он неплохой. Банальный, списан со многих ужастиков, но норм. Проблема тут в другом: может, это зависело от того, как мы проходили, может, от каких-то патчей, но у нас некоторые сцены были как будто порезаны. Смотрится это нелепо. При этом «всю дорогу» в тебя кидают скримеры, которые, в отличие от многих хорроров, даже работают, но общее впечатление это всё равно портит.

Сам геймплей в режиме «Киновечеринка» понравился, но нужно заранее знать, каких персонажей брать. Поскольку нас было трое, а персонажей пять, мы распределили их по схеме 2-2-1. Мне достался один, и в итоге я играл меньше всех, но зато стал главным «решалой» в финале.

В общем и целом — неплохо. Если бы ещё повествование было более цельным, был бы вообще кайф!

Сегодня

0
Will Rock
Русский Serious Sam

Когда-то ещё юные Saber Interactive работали с не менее юной Ubisoft и выпустили свой арена-шутер в духе Serious Sam или Painkiller'а. И что же вышло....

Скажу так: как ретро-игра она неплоха, пару часиков даже интересно, но потом начинает не хватать диалогов, каких-то кат-сцен. Благо, и в первой части Serious Sam было то же самое, но здесь мы убиваем самого Зевса ещё до появления всяких там Кратосов!

Если же рассматривать этот продукт для наших дней, то это унылая убивалка времени, где диалог от главного героя услышишь в лучшем случае через час, и то это будет фраза на пару секунд. Музыкальное сопровождение безвкусное – только на заставке играет всеми любимая "I Wanna Rock", и на этом всё. Да и все локации выглядят слабо.

По итогу, пусть игра останется в прошлом. Может быть, какой-нибудь ремейк с кат-сценами, диалогами и юмором оживит её для наших дней. А пока пусть этот труп покоится на кладбище старых игр.

Сегодня

0
Protocol
Приятного вам дня!

Сюжет интересный, юмор на высшем уровне, а геймдизайн — это вишенка на торте. При нарушении протокола вы испытаете весь спектр эмоций, которые возможны у человека.

Особенно порадовало — аж 8 концовок. Я нашёл три. А если вы дотошный игрок, то можете собрать все нарушения протокола — их около 50.

В общем и целом я получил непомерный кайф, проходя эту игру. Определённо она в копилке, и вам советую.

P.s. За Петра Гланца Респект отдельный

Сегодня

+1
Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge
Больше и сложнее

Игра стала больше, локации стали массивнее, и из-за этого ты теряешься. В инвентаре скапливается куча хлама, ты не понимаешь, что и с чем можно использовать. Из-за этого появляются тупники, и ты идёшь в интернет искать прохождение. В первой части был единственный затуп с рыбой — от того, что просто надо было пройти дальше по доске, чтобы достать ее, но использование вещей друг с другом было интуитивно понятно.

Сюжетно тоже особо не вкатило. Если в первой части это была грубая пародия на пиратов, то здесь всё свели к какому-то ненужному "богу из машины".

В общем, сиквел мимо, хотя картинка выглядит неплохо.

Сегодня

0
Spider-Man: The Movie
Игра по фильму, но не фильму.

Перенос модели из фильма в игру 2000 года оказался весьма неплохим решением. Treyarch, на мой взгляд, справились неплохо: в игре наконец-то можно крутить камерой, появился захват цели, да и в целом учли ошибки игр с PS1 и сделали это хорошо.

Особое внимание уделю озвучке от Фаргус — голосу тренера. То, как это озвучена тренировка голосом чувака из POSTAL, — просто божественно.

Как ламповая классика, игра смотрится неплохо и играется так же.

Сегодня

0
God of War: Ragnarök - Valhalla
Саморефлексия Кратоса

Зашло больше, чем основная игра. Да, это тупой рогалик, но с интересным сюжетом. Вспоминая прошлое Кратоса, наконец-то внятно показано, почему он так поступал и к чему это приводило. А не как в основной игре, где постоянно звучал посыл: "убивать — это плохо, нельзя убивать всех".

Жаль, что сюжетно оно очень короткое, хотя можно было разобрать намного больше ключевых моментов из жизни Кратоса в Греции, а по итогу нам показали голову Гелиоса, Пандору, сожжение Узника, и на этом, по сути, всё.

Вкусновато, но маловато. И спасибо за добавление врагов из классической серии: да, это, грубо говоря, просто шкурки, но было очень приятно.

Сегодня

+1
God of War: Ragnarök
Семейные проблемы

Признаюсь честно, прошёл игру неделю назад, но до сих пор не знаю, как к ней относиться. Как кино, сюжет, на мой взгляд, очень сильно просел. Ты сидишь и смотришь на эти семейные конфликты, тебе вроде бы и нравится, но в то же время ты понимаешь, что это совершенно не к месту. И это можно сказать про весь сюжет и доп. задания.

В геймплейном плане стало динамичнее, но всё так же неинтересно ходить и мочить всех, кого видишь. Берсерки, которые заменили валькирий, в принципе, неплохи, но ничего нового не привнесли.

Если отключить мозг, забыть, что такое God of War, и просто после рабочего дня проводить в ней время, то, со скрипом, это можно назвать приемлемым. Но если рассматривать её в совокупности со всей серией, особенно с перезапуском, то, честно говоря, это хрень.

Сегодня

0
The Secret of Monkey Island: Special Edition
Квест про пиратов

 На удивление было неплохо, особенно в специальном издании. С классикой сравнил, конечно, и она даже в управлении приятнее, но глядеть долго на пиксели на большом экране – нет, спасибо. Сюжет незамысловатый и с юмором. Есть маленькие сложности в понимании, но я грешу на русификацию: для оригинала я еще не готов. Приятный квест на пару вечеров, который поднимет вам настроение.

Сегодня

+2
God of War (2018)
Хорошее кино, средняя игра

Сюжетно — выше всяких похвал, исследование мира — до поры до времени интересно, а вот боевая система, если честно, хрень.
Я не получаю ни расслабления, ни какого-то челленджа. В прошлых частях было трудно, было интересно комбинировать приёмы, здесь же тебе предлагают медленный топор, а во второй половине — клинки; причём клинки ощущаются гораздо удобнее топора. И если кто-то мне сказал бы «увеличь сложность», я бы ответил, что и так играл на предпоследней.
Ещё разочаровала система навыков: хорошие комбинации клинков переместили в руны, и прежние приёмы заменились ожиданием отката. Меня бы это меньше коробило, если бы боёвка была не такой медленной.
С точки зрения кинематографичности и повествования — игра великолепна, зачёт. Но как игра с интересным и развлекательным геймплеем — сомнительно. Единственные противники, сражения с которыми доставили удовольствие, — это валькирии.

Сегодня

0
Spider-Man 2: Enter Electro
40 минут страданий, 1 минута счастья

Сиквел, как по мне, стал ещё кривее. Из-за отсутствия захвата цели и фиксированной камеры, хотя уровни требуют иного, моя жопа полыхала ещё больше. Боссы менее интересные, а первая фаза с Электро — вообще полный бред.

Некоторые уровни, такие как «останови самолёт» или «заберись наверх» (дважды), я очень хочу стереть из памяти, ибо там мои соседи услышали весь спектр матерных слов.

Если первую часть ещё, скрипя зубами, можно считать ламповой и проходимой, то вторую смело пропускайте — ничего не потеряете.

Сегодня

+1
Spider-Man (2000)
10 минут страданий, 2 минуты счастья.

В принципе, слоганом всё сказано. Из-за тупого управления ты около часа страдаешь, чтобы понять, куда идти, и потом за две минуты проходишь всё. Боссы интересные, но вот кто придумал локацию с Мистерио — настоящий е*. Неудобно, корявое управление, плюс пол с шокером, а скорость реакции должна быть выше чем у профессионального дотера.
По итогу любителям ламповых нулевых зайдёт — главное, выбирайте лёгкую сложность, а то жопа будет полыхать похлеще, чем от острых крылышек KFC.

Сегодня

0
Spider-Man 2
Лучшая игра про Человека-Паука на PS2

 C двух ног влетел в своё прошлое, а именно в Spider-Man 2 на PS2.
Во-первых, игра интереснее фильма. Понимаю, что сравнивать 8 часов с 2 — это такое себе, но сюжетно, не касаясь всяких Мистерио и Шокеров, игра интереснее.
Во-вторых, это первая игра про Человека-паука в открытом мире. Да, сейчас она смотрится сыро, недоделано, но свою порцию ламповости и кайфа я получил. Будет забавно, если у Insomniac будет то же самое :)
В итоге 6-8 часов пролетели незаметно; были и сложности, но я получил свою долю фана и спокойно кладу её на свою полочку хороших ретро-игр.

Сегодня

0
Spider-Man and Venom: Maximum Carnage
Натуральная резня.

Бедные дети, которые играли в SEGA, и ведь им это ещё нравилось. Понимаю, что раньше игры делали более сложными, чтобы дольше проходились, но сейчас в такое редко кто будет играть.
А теперь по игре. В принципе мне понравилось, но я ненавижу тех, кто придумал поставить пять боссов подряд — особенно таких, которых хрен достанешь. Также бесит управление — как будто для избранных. То есть: если ты сам разобрался, пройдёшь дальше; нет — разбирайся сам, и никто не будет подсказывать. Раньше либо сам, либо покупай журналы и книги. И даже тогда не факт, что получится выполнить приём, который там описан. А полёты на паутине — оооо...
В общем: спасибо за опыт, но можно полегче, пожалуйста :)

Сегодня

0
Бесконечное лето
Реклама советского детского лагеря

Легендарная новелла. На тот момент я вообще был знаком лишь с одной новеллой, а сейчас — с целыми тремя. Вообще очевидно, что в подобных играх самое главное — рисовка да сюжет с персонажами. Потому что это книга с выбором под видом игры, но почему бы и нет?

Хорошенькое:

+ Сюжет. Самая сильная сторона игры, как и должно быть. Здесь он завязан на три составляющие: 1-я — симулятор свиданий, где ты строишь отношения с шестью девочками, одна из которых не может стать девушкой по понятной причине; 2-я — мистика, в которой вы разбираетесь, что это за лагерь; и 3-я — какой-то хоррор.

+ Визуал. Нарисовано всё красиво: как персонажи, так и задники. Графики как таковой нет, поэтому речь только о визуале.

+ Саундтрек. Музыка очень классно погружает в игру. Классная заглавная тема при этом, сама музыка не надоедает.

+ Атмосфера. Написано и нарисовано очень хорошо, чувствуется лето. Я прекрасно помню, как играл и чувствовал летнюю жару. Кайф.

+ Персонажи. Их достаточно много, что удивительно. У всех разные характеры и разное поведение, им веришь, потому что, думаю, все сталкивались с подобными личностями.

+ Стоимость. Бесплатность.

Красота
Красота

Средне:

+- Диалоги. У меня лишь вопросы к дебилизму ГГ в подобных играх. Иногда вообще не понятно, что он несёт.

Не понравилось:

- Геймплей. Это визуальная новелла, весь геймплей — это тыканье "дальше" и иногда выбор ответа или выбор пути.

- Скриншоты. В силу жанра оригинального не сделаешь.

- Сложность. Жанр определяет сложность.

Тюремные песни
Тюремные песни

18+

Допустим, есть разблокировка этого дела. Теперь мы не наблюдаем просто чёрный экран, когда идёт клубничка, но цензура остаётся, хотя и не полная.

Мой топ

Конечно, все персонажи типичные для этого жанра:

1) Лена

2) Славя

3) Алиса

Ну а дальше они уже менее раскрыты:

4) Юля

5) Мику

6) Ульяна (тут дружба и на этом thanks)

С остальными нельзя выстроить никаких отношений.

Наверно этот врач, хороший специалист
Наверно этот врач, хороший специалист

Итог: 8/10

Отличная визуальная новелла с необычным сюжетом. Не просто дейтинг-сим. Я бы поставил её наравне с Doki-Doki, плюс-минус те же ощущения.

СюжетВизуалСаундтрек АтмосфераПерсонажиБесплатнаяГеймплейСложность
Сегодня

0
God of War: Ascension
Красивый и увлекательный.

Мне понравилось. Поначалу, конечно, были сомнения: проблемы со звуком, озвучка Кратоса не совсем та, боёвку немного изменили. Но к боёвке привык, озвучка зашла, а сама игра невероятно красивая — именно такой я хочу видеть первую, вторую части и версии для PSP. Сюжет интересный, хотя немного нарушает общий канон всей серии. Очень заметно, как разработчики исправили свою проблему с оружием: здесь у вас те же клинки, но с разными стихиями.
Кайф я получил, в копилку — как раритет для PS3. Советую попробовать её на PS4 на большом экране.

Сегодня

+1
Grand Theft Auto V
200 % кайфа

Самая лучшая часть GTA!
Сюжет интересный, персонажи запоминающиеся, миссии — просто огонь. Единственный минус — это непонятные, зачем-то сделанные альтернативные концовки, которые, как по мне, абсолютно лишены логики. Если кто-то сможет логично объяснить, почему выбрали убить Тревора или Майкла, я готов принять этот выбор. Но если причина только в том, что персонажи кому-то не понравились — это бред. Ну и дополнительно, всё то же унылое выбивание 100 %. Благо, не нужно выполнять абсолютно всё, но поиск некоторых предметов порой превращается в настоящую рутину.
В целом, игра отличная. Пройдена за часов 50-60 на сотку, и, возможно, буду добивать до всех двухсот, но это не точно. Кидаю себе в копилку, а если кому-то что-то не хватило, есть Онлайн, который до сих пор пополняется контентом.
GTA 6 я не жду, так как не понимаю смысла её разработки. Уж лучше бы придумали что-то новое, чем переосмысливать старое.

Сегодня

0
God of War: Ghost of Sparta
Лучший бог войны

Не ожидал, что эксклюзив для PSP, вышедший в один год с третьей частью, окажется на голову выше, чем и кровавая тройка, и прекрасная двойка.
Сюжет не просто двигает основную историю об уничтожении Олимпа, а рассказывает свою историю о брате Кратоса, при этом дополняя основную сюжетную линию мелкими деталями. Это гораздо интереснее, чем в тех же Chains of Olympus.
Оружие. Наконец-то спартанское оружие в игре про спартанца, которое получаешь в середине игры. Об оружии я напишу отдельный пост, потому что телега не даст описать всю проблему и его решение в этой части.
Как по мне, игра обязательна к прохождению. Получите море удовольствия, кайфанете и поймете, что спартанца не уложить на лопатки.

Сегодня
1 2 3 4 5 ... 1457 1458
из 1 458 страниц