ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+1
Fallout: New Vegas
Обзор

Fallout: New Vegas - Великолепная игра! На данный момент я наишрал 1000 часов. Несмотря на некоторые недочёты считаю её одним из лучших 3D Fallout-ов. 

Что тут есть:

🌵Одна из лучших РПГ.

🌵Отлично прописанные диалоги.

🌵Много интересных персонажей.

🌵Есть различные отсылки к фильмам.

🌵Есть вариативность прохождения игры. Как в геймплейном плане, так и в плане заданий. Можно вжиться в роль: снайпера, ковбоя, подрывника, штурмовика, мастера по холодному оружию и рукопашному бою, мясника, специалиста по лазерному или плазменному оружию и т.д. При правильной прокачке можно из персонажа сделать настоящего ниндзю, которого противник даже днём не сможет обнаружить.

🌵Большой арсенал оружия. Чего тут только нет: пистолеты, пистолеты-пулемёты, автоматы, карабины, снайперские винтовки, гранатомёты, огнемёты, лазерное оружие, плазменное оружие, гранаты, мины, силовые кулаки, ножи, мечи и многое другое. Ко всему прочему в игре имеются уникальные образцы, которые внешне отличаются от своих стандартных образцов. Плюс некоторые уникальные стволы в большинстве случаев имеют свою историю, о которой можно узнать, если быть чуточку любопытным.

🌵Интересная прокачка персонажа. Благодаря этому можно создавать разные билды, которые будут влиять на прохождение игры. Мне больше всего нравилось создавать билд на критический урон и его шанс. А потом по мере игры улучшать данный билд разными книгами, имплантами и экипировкой.

🌵Есть хардкорный режим, где нужно кушать, пить воду и отдыхать.

🌵Очень интересный и опасный мир. Постоянно хочется его исследовать. Плюс ко всему тебя никто не ограничивает в передвижении, куда захотел, туда и пошёл, кому захотел, тому и помог.

🌵В игре можно создавать различные самодельные бомбы, полезные вещи, патроны, блюда, но только в том случае, когда у игрока есть нужные материалы, которые нужно искать по всей карте.

🌵В игре есть репутация главного героя, которая влияет на мир. Помогая всем нуждающимся тот тут, то там о тебе вспоминают добрым словом. Плюс подкидывают приятные бонусы в виде скидок на товары. Приходя в новые места для исследований, можно встретить персонажей, которые в диалоге упомянут достижения нашего курьера.

🌵У врагов красиво сносит конечности от выстрелов, взрывов и ударов.

🌵Есть много напарников, где каждый из них со своим характером и взглядами. Но в бою они тупы как пробки. Хорошо, что их присутствие рядом с нами не навязывают. Всю игру можно спокойно отыграть в роли одинокого странника.

🌵Интересно собирать разного рода экипировку, предметы, которые улучшает курьера.

🌵Есть разные фракции за которые можно проходить квесты, а при максимальной репутации можно вступить в их ряды.

🌵Для этой игры есть большое количество модов.

Одна тюиз лучших РПГЛучший Fallout Увлекательная прокачка и геймплей Приятная стрельба из оружияБольшой арсенал оружияИнтересный открытый мир, который хочется исследовать от и доХороший сюжет и побочные заданияЕсть разный отыгрышМясной шутер Игра иногда зависаетХотелось бы чтобы в игре было намного больше врагов. Когда получаешься, то хочется поразвлечься Иногда встречаются багиОчень и очень длинное интро. Это нереально бесит. Заходишь в игру и ждёшь много времени пока тебе не покажут слайд-шоу с надписями разработчиковЖаль нет официального полного дубляжа. Благо фанаты сделали хорошую озвучкуМеня выводят из себя показатели урона и урона в секунду в пипбое. Чтобы сравнить несколько образцов оружия приходиться тратить много времени на ожидании анимации, чтобы сменились цифры обычного урона на урон в секунду. Это очень раздражаетВ какой-то момент больше некуда тратить крышки. Хотелось бы чтобы было больше вариантов куда можно было бы потратить или вложить свою валюту. Строительство поселений как в Фоллаут 4 части спасло эту ситуациюЖаль нет какой-нибудь арены, где можно подраться огромным количеством гуманоидовЖаль нельзя уникальное оружие модифицировать. Например, нельзя поставить оптический прицел на лазерную винтовку. Приходиться играть с обычной версией, а не с уникальной
Сегодня

0
Prototype
Обзор

Prototype - Великолепная игра! Обожаю её за то, что тут можно побывать в роли бога, ну, или супер злодея. Летай, бегай и круши всё что видишь. Нравится то, что тут есть много разных приёмов и возможностей. В игру играл больше 10 раз. От геймплея просто не оторваться. 

Ты здесь богЗрелищные способностиЗатягивающий геймплейИнтересный протагонист Есть прокачкаОткрытый мирНет полного дубляжаХотелось бы чтобы в игре были интересные побочные задания с разными историями
Сегодня

0
Terminator 3: Rise of the Machines
Terminator 3: Rise of the Machines

В Terminator 3: Rise of the Machines ужасное и неудобное управления, ужасный дизайн уровней, тупые враги и просто отвратительная графики. Сражения и стрельба вызывают только скуку и усталость. И получается какой фильм, такая и игра.

Сегодня

0
Terminator 3: War of the Machines
Это просто ужасная игра

Если коротко, Terminator 3: War of the Machines — это командная многопользовательская игра в духе Battlefield, действие которой разворачивается в вселенной "Терминатор". В битвах участвуют две стороны: люди и Skynet. Проблема игр в том, что она не дает никакого контекста, вас просто бросают карту и такая ну вот враги там, дальше развлекай себя сам. Выбор классов стандартный, если убьешь достаточно, дадут поиграть за убер героя который будет все убивать еще быстрее. А еще игра просто ужасно выглядит, не только сейчас, а даже в год выхода, плюсом еще кривые и дерганые анимации. Мне правда тяжело поверить что такое смогли допустить до релиза. И это я молчу про убогий дизайн карт.

Сегодня

0
Grand Theft Auto
Это всего лишь толчок

В этой игре то-то может нравиться, помимо того, чтобы просто кататься по городу, собирать машины в ряд и взрывать? Спору нет, сейчас трудно оценивать ее объективно, но все же, на сегодняшний день, она существует лишь, как музейный экспонат

Большой городМного транспортаГлупые неинтересные миссииВид сверху и неудобное управление
Сегодня

0
The Terminator: Dawn of Fate
У Терминатора одни из самых ужасных игр по лицензии.

Если бы у меня была машина времени я бы отправился в прошлое только ради того чтобы отменить все игры по франшизе и все фильмы которые выходили после второй части.

Ну что там у нас по игре? Да это самый обычный экшен, в котором мы помогаем Кайлу Ризу добраться до машины времени, чтобы он смог отправиться в прошлое и сразиться с Арни в первом фильме.

Атмосферу оригинального фильма игра передает более чем хорошо, но геймплей мега однообразный, и в его основе лежит, плохо управляемый персонаж, который бегает на огромных, но пустых и скучных локациях, и сражается с врагами с невероятно ужасным ИИ. Добивает всю эту картину ужасные ракурсы камеры. К ознакомлению крайне не рекомендую.

Сегодня

0
EarthBound Beginnings

Долгая, неудобная, нелогичная, сложная и рандомные энкаунтеры. Всё, и сказать мне больше нечего, как говорится.

Сегодня

0
Ghost of Yōtei
Хорошо забытое старое в "новой" оболочке

Это моя первая и последняя игра, которую я прошел на платину, но не из-за того, что она мне сильно понравилась, просто поставил перед собой такой челлендж, хоть раз в жизни идеально закрыть игру.

Я не являюсь фанатом Ghost of Tsushima, но и при этом она мне понравилась и на фоне предыдущей части "новая" часть ощущается чуть ли не большим ДЛС наподобие Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Сюжет, как мне показалось, максимально избит - Вы (протоганистка) мстите за свою семью, которую убили 6 злых дядек, вот собственно и все, даже после прохождения игры это ощущение никак не поменялось (к сожалению). Предыдущая часть была более масштабной, в плане сценария, с большей ответственностью на главном герое и даже интересней, потому что было реальное противостояние, как внутреннее (переживание и перемалывание внутренних устоев героя), так и внешнее (японцы против монголов).

Геймплей, ну практически, ничем часть не может похвастаться, в плане инноваций, ну добавили много оружий, но они действуют, исключительно, как антагонисты оружиям ваших врагов, можно катаной ковырять чувака с палкой, но делать это вы будете долго. Добавили много дальнего оружия, но в большинстве случаев вы сделаете 1-2 выстрела и дальше идет ближний бой, невозможно постоянно сражаться в дальнем бою, потому что противники постоянно бегают за вами.

Карта, относительно большая, но чтобы на 100% её закрыть вам понадобится часов 60-65, не больше, притом даже на высокой сложности. Большое количество точек интереса, но назвать их прям ВАЖНЫМИ не поворачивается язык, потому что вам могут дать как новую шляпу, так и новый скинчик на катану, но источники на повышение здоровья оставили + алтари для получения очков прокачки.

Брони в игре не так много, в большинстве случаев она бесполезна, потому что половина брони на дальний бой, часть для скрытного прохождения и только 1-3 брони дают возможность нормально сражаться в ближнем бою.

Отдельно хочется сказать, что по мере прохождения, возникло ощущение, что большинство антагонистов просто слили, как будто из-за нехватки времени и нужно было поскорее закончить игру и на их мотивацию и ЛОР просто не хватило времени или желания.

Немного повторюсь, но проходил игру на высокой сложности (не на самой высокой сложности), пару раз возникли реальные проблемы с боссами (до 50+ попыток), иногда умираешь, когда совершаешь очевидные ошибки, но в большинстве случаев проходишь все и вся с первого раза.

Как итог - возникло ощущение, что Sony выпустила максимально generic нормисную игру для всех, без каких-то определенных фишек, без связи с предыдущей частью, но для того, чтобы получить денег по памяти об успешной предыдущей части. Чего-то явно не хватает и эта игра даже близко не стоит к успешным проектам 2025 года, например как KCD 2. 

Приемлемая оптимизация (с одним минусом)Неплохой, но не идеальный геймплейОтличный визуальный японский стильПриятный и атмосферный саундтрекВсе К-Р-А-С-И-В-О (кроме анимация персонажей)40 фпс предел на PS5 (возможно как игра выйдет на PC будет все лучше)Бесполезная прокачка (которая в 90% не влияет на геймплей)Заезженный сюжет про местьОгромное количество (привет AC) точек интереса с бесполезными ресурсами, шапками, скинами и пр.
Сегодня

0
The Simpsons: Road Rage
The Simpsons: Crazy Taxi

По сути Crazy Taxi во вселенной Симпсонов. По большому счёту является  фундаментом лучшей игры по мультсериалу - The Simpsons: Hit&Run. Играется до сих пор довольно фаново, но уровень проработки локаций конечно на порядок ниже, чем в Hit&Run

Сегодня

0
Mewgenics
Котики плачут на какашки, и это прекрасно

В  Айзека я наиграл больше 500 часов. В  котиков — больше 70. И не жалею об этом.

Видел разные сравнения: от виртуалки в  Хонкае до  Таркова. Но мне кажется, что самое точное попадание это пошаговый  Южный Парк.

По духу мевегника близка к сатирическому взгляду на РПГ с его классами и предметами (не удивлюсь. если в котиках тоже найду "Вибрирующее удовольствие 2000").

В игре уникальный для автора визуальный стиль, который, надо признать, придется по душе ДАЛЕКО не каждому. Меня он не отталкивает, но и фанатом нарисованных во флеше кучек  Хайгарда я себя не считаю.

А вот что в игре прекрасно — это взаимодействие механик.  Мы поражались тому, как в  балде можно было лазать по бочкам и делать гранатный кластерфак. А тут... Ну лучше рассказать на одном примере.

Я не возлагал больших надежд на вылазку, чисто убить время до обеда. У моего мага была врожденная способность навалить кучу. Буквально сделать какашку на соседнем тайле за 3 маны (звучит не супер полезно, пока) и высокая базовая харизма (влияет на начальный запас маны).

По ходу игры я нашел камень, который удешевляет на 2 все не кассовые заклинания (моя куча теперь стоит 1 ману), а в прокачке мага я взял пассивку на +1 маг урона за каст и активку Крещендо (+1 урон, +1 радиус и -1 стоимость за каст).

Оказалось, что кучку хоть и можно заспавнить на 1 из 4 тайлов возле кота, она пружинит на соседний свободный тайл, и можно, простите, СРАТЬ ВЕЧНО (а ведь разработчик ТОЧНО знал, как реализовать эту фишку).

В итоге я буквально засирал половину игрового поля, и КАЖДЫЙ каст давал +2 урона и +1 область к заклинанию Крещендо, превращая его в тотальную аннигиляцию карты с АОЕ уроном в 30 (это много). Повторять это сраное комбо (но с чуть меньшим уроном) я мог каждый ход.

И таких безумных сочетаний очень много. У меня был воин, который всегда критовал ударом в лицо, получал +статы за убийство, имел достаточно дальности хода, чтобы зайти в кучу врагов и маны чтобы сразу скаствоать на себя превентивную контратаку (которая механически поворачивает кота к лицу атакующего). Да, я буквально заходил в кучу врагов и они самоубивались об этого воина.

Найти такую имбу — полный восторг.

Но есть и минусы. Главный — интерфейс. Когда в отряде много юнитов просто нифига не видно и не понятно. Приходится вглядываться и даже тактический режим делу не помогает. Еще очень нужна функция, чтобы в тактическом режиме отражались хп бары и статусы всех участников битвы. Было бы неплохо также четко понимать скейлы тех или иных скиллов. Формулы везде разные, и в тактике бы хотелось четко их понимать

Сегодня

+1
Hades II
Затянувшаяся семейная одиссея

В своё время довольно много наиграл в  первую часть, так что дождавшись полного релиза, дождавшись исправляющих патчей наконец погрузился в игру. И в итоге за 26 часов игры на Steam Deck прошёл наконец игру до основных титров. И больше играть не хочу. Поскольку игра, не смотря на кучу плюсов, имеет и целую охапку минусов. И это точно не те 95 баллов что нарисовали критики.

ГЕЙМПЛЕЙ

Начнём с главного, то что в игре всегда было хорошо. Сама игра, рогалик, билдостроение и прочее. Оно хорошее. Оно крайне разнообразное, имеет много направлений. Играется всё отзывчиво, сочно. Ситуации игра делает интересные. Но при этом у игры есть проблемы с разнообразием самого геймплея, как по мне. Способов играть много, но всё это по итогу скатывается в рутину. Вроде бы есть два пути, есть много локаций, но после того как ты победил финального босса каждой из локаций, интерес к прохождению резко падает. А тебе надо убить минимум 5 раз верхнего босса, и 8 раз нижнего. И все эти повторные прохождения были мучениям. Ноль новых врагов, ноль новых приёмов у боссов. В первой части такое не ощущалось. Да и боссы там менялись. А тут всё слишком однообразно после того, как ты увидел весь контент в плане оппонентов. Ну и после первой победы я уже ни разу не проиграл в забеге. Видимо и со сложностью есть проблемы.

СЮЖЕТ

А вот наверное самое большое разочарование было вот тут. В истории и персонажах. Сама история вроде бы есть, но как и в первой части она довольно односложная и простая. По идее основную сюжетную нагрузку берут персонажи. В первой они были интересные. А тут....ну они бывают забавными. Но проникнуться ими я не смог. И по итогу что их личные истории, что глобальная история, не сработало оно для меня. И возможно от этого механический гринд босса и стал ужасом под конец игры. Поскольку у меня не было мотивации посмотреть на новые диалоги. Вот очень обидно за это

АТМОСФЕРА

А вот тут самое сложное для вердикта. Сама по себе и атмосфера такого мира под осадой, с проблемами со временем вроде бы есть. Нарисовано всё красиво. Стиль у игры всё также отличный. Да это не совсем Греция. А скорее современная пародия на неё. Но не смотря на хороший визуал, меня ужасно разочаровала музыка. Вот чего не ожидал, так этого. В целом саундтрек Даррена Корба всегда хорош. Но всегда в игре были и 3-4 крутых песни. А тут есть песня Coral Crown у Сциллы, правда крутая. И всё. Ну есть песни Артемиды. Есть Аполлон. Есть финальная песня на колеснице. Но они и близко не стоят к тем же In the Blood или Good Riddance. 1 крутой трек ну как-то разочаровывает. Просто планочка слишком высокая тут у Supergiant.

ИТОГ

По итогу Hades 2 хорошая игра. И механически она конечно лучше первой части. Но вот в куче мелочей она ей проигрывает. И сюжет, персонажи и музыка здесь похуже. Они всё ещё очень хорошие, но слабее чем раньше. И игра в неё ощущается гораздо более утомительной и скучной. Это разочаровывает. Просто крепкая 8 от меня. Ну а по деталям вот так:

Геймплей 26/30
История 15/25
Атмосфера и Мир 10/10
Персонажи 8/10
Разнообразие 6/10
Аудиовизуал 8/10
Пейсинг 2/5

Итого 75/100

Отличное разнообразие подходов к игреОтлично механически ощущаетсяКрасивое художественное оформлениеОднообразие в конце игрыЗатянутость для концовкиМузыка и персонажи слабее чем в 1 части
Сегодня


+10
Crisol: Theater of Idols
Испанская попытка в Resident Evil

Что ж, надежды оказались заметно выше реальности. Наткнулся на игру в списке рекомендаций, добавил в вишлист — скриншоты и трейлер выглядели многообещающе.

На релизе, увидев цену, я слегка напрягся. Низкий прайс редко сочетается с хорошим качеством… но надежду я всё же не терял. С этим настроем я и запустил данный «испанский Resident Evil», коим его окрестило коммьюнити, и начал своё прохождение.

Как только дело дошло до первой стычки, стало ясно, почему игру продают по цене обеда на фудкорте. Боевая система, завязанная на менеджменте крови, на бумаге звучала круто, но на деле она ощущается как попытка фехтовать зубочисткой в киселе. Импакт от стрельбы практически нулевой — ты просто "закликиваешь" болванчиков, которые реагируют на попадания с грацией мешка картошки. И ладно бы враги брали числом или хитростью, но местный ИИ явно застрял в эпохе ранней PS2. Наблюдать за тем, как грозный "Идол" тупит в углу или не может преодолеть порог двери — сомнительное удовольствие.

Отдельной критики заслуживает система навигации. Я понимаю, что разработчики хотели сделать "как в классике", но местная карта — это просто издевательство над игроком. Она неинформативна настолько, что ты чаще ориентируешься по памяти, чем по ней. А когда игра пытается включить "режим преследования" с Долорес, проект окончательно превращается в симулятор беготни по граблям. Эти сегменты не пугают, они просто крадут твоё время, заставляя слушать одни и те же реплики по десятому кругу.

Но самое обидное — это тотальный провал в экономике ресурсов. В сурвайвал-хорроре ты должен дорожить каждой пулей и каждой хилкой. Здесь же к середине прохождения ты чувствуешь себя не жертвой, а Терминатором на каникулах. Сложность "Мученик" не спасает: лута столько, что элемент выживания пропадает полностью.

В итоге Crisol: Theater of Idols — это игра с интересной задумкой, но посредственной реализацией. Атмосфера и визуал стараются вытянуть общее впечатление, однако слабая боёвка, проблемы с балансом и технические шероховатости постоянно тянут её вниз. Проект нельзя назвать провалом, но и рекомендовать его без оговорок тоже не получается.

Визуальный стиль.Симпатичная графика для игры за 650 рублей.Анимации "высасывания" крови и перезарядки оружия.Эпичный финал и красивый саундтрек во время титров.Удачное расположение врагов. Иногда я действительно вздрагивал от неожиданности.Микро-статтеры даже на топовом железе (RTX 5090 + R9 9950X3D). Проверял и на старом ПК (RTX 3060 + 10700KF) — ситуация аналогичная. В других играх подобных проблем нет.Клишированный левел-дизайн. Жёлтой краской облито буквально всё, что можно — чувство исследования теряется.Отсутствие баланса. Даже на максимальной сложности ресурсов слишком много — дефицит крови практически не ощущается.Отсутствие привычных апскейлеров (DLSS, FSR)."Режим черепахи" во время разговоров по рации.Бестолковые прятки и догонялки с Долорес.Босс-файты появляются лишь в последней главе.Неудобная карта.До боли зевотная боёвка.
Сегодня

0
Gran Turismo (2009)
Жертва выхода на побочной консоли

Очень интересный представитель серии, который сначала ощущается очень здорово. В этой игре графика красивейшая (как для рейсингов с psp), машины управляются интересно (различие между моделями есть) , очень много треков и машин, да и общее впечатление от управления дает жесткие ассоциации с чем-то сложнее nfs.

Однако, когда ты начинаешь играть много, то осознаешь тот факт, что игру намеренно сделали куцей в сравнении с ГТ на старших консолях. Бог с отсутствием вразумительной оформленной карьеры, пускай в магазине машины появляются в случайном порядке со сменой внутриигровых дней. Все портит ужасная реализация ботов. Со временем, когда ты открываешь противников высокого уровня,  за которых начинают давать реально неплохие суммы кредитов, то упираешься в карикатурный клишированный джентльменский набор хренового ИИ в гоночных играх. Резинка, не сопоставимо выкрученная мощность, игнорирование игрока на дороге, все это есть в игре. Иногда баланс выдает что-то адекватное, но в большинстве ситуаций ты будешь ехать последним, потому что даже в случае заезда на одних моделях авто, не будешь поспевать за ботами. На прямых они улетят далеко вперед на первом же повороте, и не дадут ни единого шанса просто хотя бы догнать их.

В общем и целом игра оставляет стойкое факультативное послевкусие. Судя по всему, из-за того, чтобы игра не конкурировала со старшими играми серии, ее сделали нарочито упрощённой, но с претензией на пробуждение интереса к серии в принципе. Механика езды очень добротная. Как итог, спустя примерно 15 часов, я применил чит код на кредиты, потому что задушился. Задушился потому, что пару вечеров не смог занять место выше четвертого, потеряв несколько интересных машин, на которые так и не успел накопить кредиты. Сейчас играю в игру как в залипалку уровня Асетто Корсы, когда ты без конкретики просто покатаешься по трассам без цели, только наперегонки с таймером. Самое смешное, что это реально опыт АС, потому что за тайм-аттак игра кредиты не дает.

Графика, в особености полигонаж и детализация машинОчень много трассМного машинИнтересная идея с рандомом в автошоуУправление машинами простое, но не откровенно аркадноеСломанная, а точнее ориентированная на унылый фарм экономикаОтвратительно нечестные боты на уровне, за победу над которыми платят адекватное количество кредитовМогли бы хоть чемпионаты предустановленные собрать
Сегодня

+2
Mad Max
Обзор

Mad Max - Великолепная игра! Прошёл её как минимум шесть раз. Оцениваю её на 9/10.

----------------------- Плюсы: -----------------------■ Завораживающие пейзажи. Было очень приятно изучать территории и любоваться разными песчаными красотами.■ Есть фоторежим. Нравится, когда разработчики добавляют такую функцию в игру. Благодаря этому режиму я сделал себе огромное количество красивых скриншотов.■ Интересная прокачка главного героя и его верного железного коня. Также можно прокачивать крепости, которые будут давать приятные бонусы.■ В автомобилей хорошее управление.■ Любопытный мир, который хочется исследовать от и до.■ Прекрасное звуковое оформление. Озвучена каждая мелочь. Особенно нравится слушать, как работает двигатель, когда стоишь на месте.■ Классная боевая система. Есть много крутых приёмчиков.■ Хорошие и качественные анимации: движения, ударов, добивающих приёмов и т.д.■ В игре зрелищные взрывы. Одно удовольствие что-нибудь разрушать и взрывать.■ Отличный сюжет.■ Драйвовые погони и стычки с конвоями.■ Разнообразный геймплей. Где-то надо набить морды, где-то на релаксе покататься по карте, где-то надо карту изучить из воздушного шара, где-то надо прогуляться по тёмным пещерам, где-то надо что-то взорвать или разрушить и многое другое.■ Прекрасная постапокалептическая атмосфера.■ Отличная техническая составляющая. Игра стабильно работает без зависаний и багов.■ Есть небольшая кастомизация Макса и его машины.■ Зрелищные и опасные бури.■ Красивая графика.
----------------------- Минусы: -----------------------■ Жаль нет режима "Новой игры +". Хотелось бы ещё раз игру, но с полностью прокаченной машиной.■ Боевая система хоть и шикарна, но немного не доработана. Иногда Макс не блокирует вражеский удар. Появляется значок, где нужно успеть поставить блок, нажимаешь ПКМ, но персонаж почему-то не блокирует удар и получает по физиономии.■ Хотелось бы больше разных кузовов для нашего магнум опуса.■ Хотелось бы, чтобы в игре было больше проработанных второстепенных заданий. Чтобы в них были классные катсцены и интересные истории.■ Хотелось бы, чтобы игра была полностью переведена на русский язык.

Завораживающие постапокалиптические пейзажиЕсть фоторежимЕсть прокачка главного героя и его автомобиляПриятное управление автомобилямиЕсть дух приключения. Хочется исследовать каждый уголок.Офигенный звуки моторов, взрывов и стрельбыОтличная боевая система. Драйвовая ездаОтличный сюжетИгра стабильно работает Жаль нет режима Новая игра+Хочется больше разных кузовов для своей машиныНет полного дубляжа
Сегодня

+1
Lies of P
Соулс по учебнику

Прошел, получил массу удовольствия. Эталонный соулс как будто сделанный по учебнику. Не знал бы, что это от другой компании, то вообще бы не догадался. Все элементы и шаблоны соулс игр на месте и все на отличном уровне. Возможно некоторые элементы даже лишние, как всякие лечилки от негативных эффектов, ни разу ими за игру не воспользовался. Сюжет и лор более понятный и интересный чем в Дарк соулсах. Сама игра тоже легче, что никак не минус. Только на паре последних боссоы пришлось запотеть. Боссы сильно легче чем в дарках, почти все с первой попытки отлетали и даже не приходилось гайды смотреть ни разу. Локации правда пустоватые и бедненькие. Да и скрытых элементов и нычек показалось меньше чем в других играх, кажется что все на виду и как будто все облазал и нашел. Музыка классная, особенно пластинки. Графон и арт дизайн тоже на уровне, этакий стимпанк. В общем одни плюсы, один из лучших соулсов, рекомендую всем любителям жанра. Из минусов разве что реиграбельность, в отличие от дарков тут нет вариаций развития персонажа, классов или чего-то такого.

Высокий уровень всех составляющих игрыОдин из лучших соулсовМузыкаДизайн Понятный сюжетСложная, но не душнаяНет реиграбельности
Сегодня

0
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Забористая Клюква 2

Если оценивать с точки зрения геймплея, то стало хуже. Переключать вид камеры в полёте можно только в меню настройках, кто до этого догадался? В первой части же нормально всё работало, кроме глюков с управлением в принципе. Режим "со стороны" стал чуть более необходимым, избегать ракеты без тепловых ловушек можно эффективно только в нём, без него есть большой риск собрать все ракеты. При этом управление в этом режиме стало странным, влево-вправо теперь не кручение самолёта, а полноценные повороты, куда бы игрок не смотрел. К этому приходилось привыкать.Нельзя менять самолёты на миссии. Это вообще странно, но понятно с точки зрения "баланса", так было легче планировать геймплей миссии и её сложность, хотя миссии в большинстве своём довольно однообразные. Мол, вам так и так придётся мочить воздушные цели, иногда еще и наземные/водные. Иногда бывают уникальные миссии, но они больше сюжетные, чем геймплейные.Сюжет. Такой клюквы в играх Tom Clancy я еще не видел. Вот как у Мексики в Ghost Recon Advanced Warfighter, так и тут с РФ. Мол, у нас всё плохо и объединенные силы НАТО собрались нам помочь и сохранить мир во всём мире. Угу (кадр из Шрека с выдиранием страницы в туалете). Если отойти от совпадений названия некоторых стран, то в целом сюжет типичный шпионский триллер, мол, есть страна, там есть предатели, случается переворот и грозится ядерная катастрофа. Ничего примечательного, никакой особой интриги.
Ну и вишенка на этом клюквенном тортике: зависание игры после определенной миссии. Скажу так, у меня есть диск с игрой, но ключ был погашен на другом аккаунте. У меня есть копия игры для Икс бокс 360, но игра не совместима с Икс бокс One. Игру нигде не купить. Единственный способ поиграть в неё - использовать народные средства. Но, видимо, в неё вшиты какие-то средства, чтобы после одной определенной миссии что-то проверять и бесконечно грузиться. Поэтому из 21 миссии я прошёл 18, остальное пришлось досматривать на ютубе, но не то чтобы сильно там что-то поменялось. 

Сегодня

0
WarCraft 3: Reign of Chaos
За моего отца!

Первая часть войнакрафт 3 не могла получится плохой. Изначально, разработчики в первом виде игры хотели сделать тактической рпг наподобие того, что в данный момент называется MOBA, но все же вернулись в жанр РТС и наверно не зря. В целом одна из любимых игр, хотя в принципе не самый мой любимый жанр.

Слишком эпично

0
No More Heroes 2: Desperate Struggle
Безудержная тряска

Если в первой части были проблемы с однообразным геймплеем, то тут он такой же, но гениальность местных боссов покрывает абсолютно все минусы игры.

Самые оригинальные боссы Скучные уровни

0
Beyond Good & Evil
Золотая эра Ubisoft

Об этой игре у меня только приятные воспоминания. Очень притягательные персонажи, хоть и в достаточно типовой вселенной. Геймплей вроде бы и простой, но тут у нас и стелс, в связи с тем, что Джейд, главная героиня игры простой человек с профессией журналист и быстрый битем-ап, все же какой то боевой опыт имеется. 

Интересный сюжетДядя ХрякНе самые приятные обязательные гонки
1 2 3 4 5 ... 1478 1479
из 1 479 страниц