Данная часть увлекательна на удивление, учитывая, как я «люблю» эту серию игр. Начну с того, что я играл не в VR. А игра рассчитана именно под него, и, скорее всего, игра преобразится в ещё больший плюсик. На самом деле, если бы первые части были как одна эта, мне бы это могло действительно понравиться.
Хорошенькое:
+ Геймплей. Это уже не игра, где всего одна комната и один и тот же геймплей. Нет. Здесь есть разнообразие. Конечно, тут по большей части переиздание прошлых частей с другим видением управления. Благодаря этому у тебя больше вживания в роль. Игра стала ощущаться намного лучше и дороже. Но также тут есть и новые игровые режимы. На мой взгляд, так и должна была выглядеть игра FNaF, которая должна была бы включать все 4 первые части в одну. Да, конечно, некоторые режимы раздражают, например отпугивание трёх каких-то игрушек-девчушек (Plushbabies) фонариком, но это обычная практика в играх.
+ Графика. Сильно подтянулась. Игра выглядит красиво, что вообще для FNaF большая неожиданность. Sister Location и четвёртая выглядели неплохо, но тут прям хорошо. Сегментации, пикселизации нет, текстуры добротные. В общем, игра смотрится приятно.
+ Звук. Всегда хорош в FNaF, и эта часть стала не исключением. Он вообще является элементом геймплея иногда, что очень круто. А некоторые звуки из главного меню я помню до сих пор: ууу-уу-у-у.
+ Противники. Поскольку в этой части объединили всё прошлое, так ещё и добавили новые механики. Того же коснулось и почти всех аниматроников — новых противников под эти новые режимы. Для такой небольшой игры — большое количество противников по меркам FNaF с разным подходом к их нейтрализации.
+ Дизайн. Дизайн скопировали из прошлых частей по большей части, поэтому большая часть из них выглядит отлично по дизайну. Их немного обновили специально под качество графики, но сама суть их осталась та же. Можно добавить пару слов о дизайне меню: очень прикольно и красиво выглядит с неоном, но при этом — тёмная комната.
+ Локации. Исходя из того, из чего состоит игра, локаций по меркам FNaF достаточно много: карты из прошлых частей плюсом ещё некоторые.
+ Контент. Тут есть шикарное DLC под названием Curse of Dreadbear, которое в какой-то степени ощущается как ещё одна полноценная игра внутри Help Wanted.
Средне:
+- Атмосфера. Лично для меня она тут сильнее. Она не всегда работает, но благодаря тому, что тут есть адекватное введение клавы и мыши, становится проще ощутить себя внутри игры. Бывает, она хороша, однако лично для меня её всё ещё не хватает.
+- Визуал. Тут есть интересная стилизация с прикольным фильтром. Однако иногда в тёмных комнатах появляются дикие пересветы и слишком яркие насыщенные цвета, из-за чего картинка выглядит довольно странно.
+- Скриншоты. Их можно поделать, даже планы локаций — удивительно. Реализовывать это не совсем удобно.
Не понравилось:
- Сюжет. Никогда в жизни вы сами не догадаетесь, что это и о чём игра. Когда я читал сюжет этой части, я был удивлён по причине того, как люди до этого дошли. Подаётся всё через кассеты — аналог такого телефонгая, смысла в них столько же.
- Персонажи. Аналогично сюжету: что? где? куда? кто?
- Диалоги. Да их и нету. Что тут комментировать?
Итог: 7/10
Сначала хотел 6 поставить, но потом подумал: пусть будет 7. В данном случае в игру действительно можно играть, в ней есть много чего, и даже глаза не вытекают. А ведь в неё можно играть и в VR, что, возможно, добавит атмосферности и страха.