ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Delta Force (2024)
Delta Force...

В игру добавили режим якобы одиночной кампании,но обо всём по порядку...

Кампания: мне как любителю пройти сюжетную кампанию, расслабляясь и наслаждаясь игрой просто невозможно сказать что то хорошее о кампании. В игре нет выбора сложности. Да они добавили одиночный режим, но зачем?! Кроме незначительных облегчений игра играется точно так-же, как если бы я отключил заполнение отряда. В игре слишком переборщили с ненужным реализмом. В игре даже нет нормального выбора оружия. Невозможно подобрать оружие, нет автоматического восстановления здоровья, нет автоматических сохранений, персонаж умирает после нескольких пуль. Да и даже ПРОСТО НЕВОЗМОЖНО ВОСПОЛНИТЬ ПРИПАСЫ И БОЕПРИПАСЫ! Сюжетно игра хороша (так как она по хорошему фильму), но стоит ли всё это чтобы посмотреть на этот сюжет от которого НЕВОЗМОЖНО получить удовольствие.

Да и постановка у игры ужасная, вообще не цепляет ни чем. 

Этой игре невозможно дать баллов ни за что кроме как графика и мувмент. 2/10

Мультиплеер: довольно хороший режим, геймплейно шикарно, оружия шикарные, карты неплохие, динамика хорошая. 9/10

Операции: как по мне лучший и самый интересный режим в игре, интересно искать вещи, собирать припасы и выживать. Чтобы выжить нужна тактика, прятаться в кустах со снайперской винтовкой, ликвидируя противников с далека, либо врываться в бой, оттесняя врага. Режим сделан отлично карты великолепные, и миссии на картах довольно интересные. 10/10

Итог: игра получает 2.5/5, так как в первую очередь в игре решает сюжетная кампания, но тут она ужасна, в остальном игра очень хороша. 


Графика Режим мультиплеераРежим операций ГеймплейМувмент ОружиеСюжетная кампания Нет выбора сложности Невозможность восполнить припасы Невозможность восполнить боеприпасыНет автоматического восстановления здоровья Нет автоматических сохраненийОчень слабая постановка
Сегодня

0
MISIDE
Miside — эмоциональные качели

В игре меня знатно «покачали». В моменте я расслаблена и наслаждаюсь прелестями cozy game, но после разработчик резко встает с другой стороны качели и я падаю в хоррор со скримерами, преследованиями и опасными Митами.

САМЫЙ лучший костюм в игре — костюм Вампира!Фоторежим - шаловливые ручкиОчень органично выглядят смешение 3D, 2D и стиля чиби.ожидание мирного режима
Сегодня

+1
STALCRAFT X
Эта игра предназначена для людей с полного рассудка и с здравого смысла

Люди хотят увлечься в сеттинг сталкера, но чтобы в течении игрового времени взять себе кайфа от добытого хабара (азарт) до увиденного клондайка артефакта, такого вам точно не будет, это очень сложная система прокачки и понятии, т.к. в начальном игре в первом же локации будут присутствовать элитные игроки со уровнем экипировки "Легенда" (у вас в начале игры уровень экипировки будет "Отмычка", позже за ней идёт "Сталкер", "Ветеран" и долгожданный ребаласный вариант экипировки "Мастер"), которые будут вам мстить без причины. Во время прохождения сюжета никакие трудности не возникают, когда вам кидают в локации закрытой местности, а вот в открытом местности в сеттинге ПВП вам придётся попотеть (шанс того вам прострелят в спину заметно или нет, всё решается удачей). А вот про насчёт собирательство ресурса для бартера может занять год или больше,  даже если вы играете в одиночку (вы с большим шансом потеряете всё во время возращении на базу, многие игроки занимаются крысятничеством, чтобы тырыть у других). Дальше по сюжету всё идет в тупик, когда войдёте в элитном фракции у вас будут 3 вражеских группировок, что даже на локации "Кузни" идёт хаос за фарм денег.

Прошёл я значит сюжет про "Блаженного" (про некоего артефакта) и пошёл на фракцию "Завет" (Болотистая местность), где по пути сюжета фракции идут боссы "Близнецы" (На уровни экипировки "Ветеран" НЕВОЗМОЖНО затащить, за меня прошёл другом чел и на этом спасибо); "Хозяин Зоны", таскать флешки и дубасить его проще простого. Получил талон на выбор экипировки и оружии, я выбрал комбинированный костюм.

 

Атмосфера может впечатлить игроку.Хорошие моделки оружии и брони.Имеются доп. квесты на получения оружии с уровни экипировки "Сталкер" и "Ветеран".Сюжет хоть имеется, но далеко имеет множество беготни по локациям.Бартер и сеттинг, которые занимают больше года и на это надоедает.Чтобы получить классного шмота, можно получать с БП и ивентов, однако тоже надо платить за преимум статус.Во всех локации присутствуют ПВП сеттинг, нет единственного ПВЕ на котором можно отдохнуть.Донат только на кейс и на "облики" (то есть, как скин), нету сразу покупать оружие просто за реальные деньги.Существует некоторые сайты по кейсам Сталкрафта, например - Stalcase, но это обман по критикам игроков..Я не знаю что дальше делать, просто сбросил игру и всё!
Сегодня

+1
Donkey Kong Bananza

Кому играть опасно:
– Если у вас ОКР, то играйте на свой страх и риск
– Если ОКРа нет, то после игры он появится
– Если в школе вы переживали за маленький пунктуационный косяк в сочинении и не могли заснуть из-за минуса рядом с пятеркой
– Если вы всегда пылесосите дважды, чтобы не скрылась ни одна пылинка
– Если вы перфекционист в экзистенциальном кризисе. Понимаете, что от 100% из 100% толку никакого, но остановиться не можете
– Если вы армянин, как я, и при виде золота у вас в глазах либо восхищение, либо отвращение. Оба случая подходят

Не помню игры, которая игралась бы так увлекательно, но в то же время так сильно меня бесила

Сегодня

0
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Фишерок на вечерок

Недавно перепрошёл, потому свежи воспоминания и ощущения, и вынужден сказать, что по игре видно, что у неё был производчтвенный ад и родилось в итоге всего 4 часа сингловой кампании и еще 3-4 мультиплеерной. Самая короткая часть серии.

Отсюда и очень высокая скорость повествования, обстановка не успевает накалиться от самого начала игры, как хоп, мы уже узнаем первый спойлер во второй миссии, потом он еще раз повторяется через час. Как будто успели сделать скелет игры, а на миссии-мясо бюджета не хватило. А жирком-филлером тут и вообще не пахнет.

Зато геймплей прямо сочный, играть за Сэма кайфого, теперь это динамичный стелс, где нужно не столько прятаться, сколько действовать быстро, чтобы враги не успели опомниться. Помню до сих пор как в детстве играл в кооп, у нас не было Казни, чтобы убить нескольких противников (больше 2х), а тревогу поднимать нельзя. Мы договорились и на счёт три перестреляли всех. Жаль, но теперь поиграть в кооп можно только при непосредственном подключении компов, в 2025 году очень много эмуляторов сетей блочат, видимо.

Я думаю, что мог бы рассматривать эту игру как вторую половину двойного агента, предыдущей части: обе игры выглядят недоделанными, продолжение переживаний Фишера по поводу Сары, разборки с Третим Эшелоном. И если бы Двойной Агент еще игрался бы так же, было бы топ, но и так топ.

Сегодня

0
Mafia: Definitive Edition
Ремейк для фанатов с оговорками

Mafia: Definitive Edition — это игра контрастов. С одной стороны, она радует мощным сюжетом, который не теряет своей актуальности, и великолепной атмосферой 1930-х, усиленной современной графикой. С другой — технические проблемы, слабое управление и отсутствие интерактива делают опыт неровным. Как ремейк, она справляется с задачей передать историю Томми Анджело новому поколению, но не использует весь потенциал современных технологий и идей. Это скорее интерактивный фильм, чем полноценная игра с богатым геймплеем.

Если вы фанат оригинала или любите сюжетные игры с историческим контекстом, Mafia: Definitive Edition стоит внимания. Но будьте готовы мириться с багами, неудобным управлением и ощущением, что игра могла быть чем-то большим. Для меня она оставила приятное послевкусие благодаря истории и атмосфере, но технические огрехи и суховатый геймплей не дали полностью влюбиться.

Захватывающий сюжет, верный оригиналу, с проработанными персонажами и моральными дилеммамиАтмосфера 1930-х годов с отсылками к Сухому закону и его отменеВысококачественная графика, особенно физика лиц и анимацииМножество багов, ломающих игровой процессНеудобная система стрельбы, неточная и однообразнаяПолное отсутствие открытого мира и интерактива (например, смена костюмов или мелкие активности, как в Mafia II)Суховатый геймплей, слишком линейный, как интерактивный фильм
Сегодня

0
American Fugitive
Неплохой закос под GTA в 2-2.5D

Можно сказать даже хороший. В игре есть и интересные задумки, типа переодевания и маскировки, что одежда сушится на веревках, что вроде даже есть небольшая разрушаемость, что можно вламываться в дома внаглую и по стелсу, обносить их. Управление неплохое. За 100 рублей игра дала контента почти на 20 часов (ачивочки родненькие).

Что в игре не ахти - сюжет. Вообще не помню че там было, но вкратце, чет типа Он был простым боксером, но вот его подставили в убийстве отца матери своего брата, но так как около дома не нашлось проститутки и контролера, избивать было некого и гг посадили. В тюрьме его встречает моргана фримана, который говорит "готовь дырку да поглубже, ты теперь в тюрьме, пацан", наш гг понял слова буквально и сделал подкоп в стене для побега. После побега из тюрьмы мы ходим бродим по разным челам по кличке "хрен знает кто", "хрен знает кто 2", "хзк №3" и остальные интереснейшие персонажи. Ну и в итоге там во всем вроде виновата женщина, проделываем прием ббпе и побеждаем соответственно.

По итогу, игра не самая плохая, за свою цену так вообще зашибысь, если любишь хэтэа, любишь тратить мало денег, любишь покушать индейки - бери игру, авось и понравится.

Не самый плохой клон гташечкиКакое то удовольствие она может принести, но только от нее много не ждиСюжет пасосГлавная музыкальная тема может стать коричневой, когда сильно надоест
Сегодня

+1
Maneater
Grand Far Dark Mafia Souls Cry 3: MegaloDON Edition

Не, первые часа 2-3 я играл по чесноку, плавал квакал тут и там, но в какой то момент будто плавник коснулся моего лба и я улетел, улетел в космос сознания где лапал бабочек, и именно там я понял, что это сраная мега гриндилка. Какой там метал гир 5, какие там мэд максы носки и сланцы, если вы хотите реального геморроя - плавайте в страхе роняя икру и кал.

Поясню за себя и свою позишин намба ван: Я человек терпеливый, на кайфах прорулил мэд макс на сотку два раза, закрыл третьего фарика три раза, второй годфазер вообще одна из любимейших скучнейших игр, в которую я и щас могу вернуться. Да даже мафия 3 для меня геймплейно не что то плохое, и пока большинство плюется с ее репетативности - я плююсь только за оптимизацию и непонятный коричневый эффект от которого подташнивает. Но в этой игре почему то меня прям задраконило носиться кусать номера, бить ящики, копить на прокачку по 5-6 видам "валюты", и самое главное - Атаковать постоянной мастурбацией правого триггера и бега на левом триггере. 

И если еще ну ладно, я может перегибаю насчет гринда всего этого. Но у меня есть личная и дичайшая неприязнь к игре по одному конкретно фактору. С этим управлением есть большая вероятность сломать курки, и это даже уже было.
Как щас помню, на пс5 взял ее по пс плюсу, играю, вода, акула, (shut up) Мэг, всё такое, и просто атака атака, и адаптивным триггерам приходит рыбий половой орган, они стали в раз как вафли мокрые, пришлось даже на ремонт отправлять посылкой в Москву, потом ждать чет несколько недель, если не месяцев, в это время играть на четвертом дуалшоке, короче ужас опыт.
Щас же я взял только потому что скидка была, думаю, почекаю, может я что то не понял, как она будет в портативе. Сука опять чуть не лишился триггеров, уже чувствовал как ездить начинают, думаю ну тебя нахрен, продолжу на клавомыши. Но после гринда, после местных боевок, я, честно, пошел и взял таблицу читенжна и с ней добивал до конца. 

Да, еще одна из проблем - я вообще терпеть не могу соус-лайк игры. Ну не мое это вообще. А игра, ну лично мне, дичайше отдает именно что каким нибудь бладборном в плане боевки. Это все может и круто, и зрелищно, и без этого игра была скучной и ненужной, но вот я чет вообще не аудитория походу. 

Но если ты не кузко-пуська геймер, если готов затерпеть и мириться с управлением, если ты готов к достаточно таки сложным боям (тут не только с водяной фауной будешь драться, но еще и со сраными военными, со сраными БОССАМИ ВЕРТОЛЕТАМИ, разновидными кораблями и лодками, от обычной рыбацкой до епта бэтмобильной лодки), если тебя не глушит идея переигрываний по несколько раз ради того, чтоб продвинуться по сюжету игры, который писали явно ламантины, ради того чтоб побороть целого радиоактивного левиафана и стать по итогу как герой серебрякова - унылым стосом с постоянной тягой забухать, лишь бы забыть всё это как страшный сон..

Если ты готов ко всему, то купи игру и поддержи разрабов, они, как оказалось, делали Рэд Орхестру и Киллинг Флёр, хотя бы за былые их заслуги занеси копейку, попроходи игру, представь что это всё происходит во вселенной мульта "подводная братва", и ты типа Дон Дино, начинающий с низов, хотя бы веселее будет.

Графически вполне хорошаяУправление в целом нормальное, но я тебя предупреждал че с моими триггерами сталоУровень жестокости хороший, хотя могли и добавить побольше кишок, реакций людей, чтоб органы плавали. Я нормальный если чеПейзажи лично мне показались красивыми, хотя бывали моменты когда глаза вытекали и от кислотности или типа тогоПро акулу довольно мало игр вышло в принципе, ну на консолях и пк, но если играл в Jaws, то будешь тут как рыба в воде (понял, понял шутку, понял, не понял? потому что игра про акулу)За свою цену дает достаточно контента, чтобы убить в ней примерно часов 20-30Боевая система может напьягать. Может, а может и нет, а может пошел ты И сам проверишь, зайдет она тебе или нет?Ни сюжет, никакой игровой контент в памяти надолго не остается. Но это игра про акулу, так что а че ты хотел, какую то социалку, драму тут? тут остров с атомными отходами и выжившая в драке акула которая растет чтобы отомстить капитану со внешкой продюсера иванова, я тя умоляю
Сегодня

0
FEMBOY FUTA HOUSE

ЛУЧШАЯ ИГРА СО ВРЕМЕН СКАЙРИМА

Просто шедевр среди новелл. Радоваться и дрочить - весь смысл этой игры. Сюжет сам по себе тоже очень хороший. Нет повода придраться, это главный минусВсе таки один есть. Озвучка главного злодея в первом ДЛС
Сегодня

0
The Last of Us: Part II

Чтобы про игру не говорили, но она хороша. Концовка правда слишком долгая и задушила. Но в целом лучше первой части. ИМХО. Обе проходил в 2025

СюжетГеймплейГрафонЗомбистелс
Сегодня

0
Assassin's Creed
Ты должен быть готов к тому, что можешь быть неправ.

Спустя долгое время я решил пройти в третий раз легендарную первую часть и посмотреть на нее глазом самопровозглашённого критика и каково же оказалось моё разочарование. 

СЮЖЕТ вроде как очень даже неплохой, как и идея игры в виртуальной реальности, околонаучная концепция памяти хранящейся в днк и морали которые история преподносит. Действия происходят в период между третьим крестовым походом и 2012 годом. ГГ военнопленный бармен, который является предком ассасинов вынужден искать в памяти древнего потомка Альтаира местонахождение частиц Эдема. Думаю в детали сюжета посвящать не буду все итак всё знают.

ГРАФИКА для 2007 очень даже неплохая, я бы сказал на твёрдую четвёрочку. Есть свои баги по моделькам и текстурам, но на них можно уже и закрыть глаза в силу возраста. Атмосфера однозначно присутствует, у каждой локации свой цветокор, что прикольно и вносит разнообразия, а также передаёт атмосферу города. Проработка локаций очень даже неплохая, нет каких то запоминающихся мест, но в целом города очень даже красивенькие.

Что касается механик, так игра абсолютно пустая, все что у нас есть так это клинок, меч и метательные ножи, которые к слову никак особо не помогают и механика их использования абсолютно неудобная. Зато можно на лошадке покататься

Я считаю что главной составляющей любой игры является ГЕЙМЛЕЙ и на любой другой критерий можно закрыть глаза при хорошем геймплее, но это палка о двух концах. При таком же ужасном геймплее о любых других плюсах игры можно забыть напрочь. Так и здесь, отличный сюжет подаётся ужаснейшим геймплеем. Всю игру вы будете бежать в другой город к начальнику бюро ассасинов, потому что папик всея убийц приказал кого-то убрать, узнавать инфу в городе, возвращаться к начальнику и брать у него перышко, идти убивать кого-то, ВОЗВРАЩАТЬСЯ В БЮРО, отчитаться там и потом бежать обратно к папику отчитываться И ТАК 8 РАЗ. Весь апгрейд будет происходить именно во время отчета папику, ибо в начале игры гг накосячил, а потом по мере убийств папик возвращает нам доверие, статус и скиллы.Есть у нас и открытый мир, который абсолютно пустой. Единственное что есть это несколько сотен флагов, которые нахрен никому не надо собирать, они никак не отмечаются, просто рандомный сбор. Еще можно спасать бедолаг просто вымачивая стражу, но это тоже по факту ниче не даёт.Сильнее всего вымораживают бесконечные баги как при простом управлении персонажем, так и в бою. О багах моделек я промолчу, но приложу скрин

Эффект леветуции
Эффект леветуции

В общем и целом если хотите прочувствовать лор и контраст по геймплею с последующими частями, то можете пройти. Если вам просто интересна история Альтаира, то лучше просто посмотрите видео на ютабе

Сегодня

0
House of Detention
Любишь Гачимучи? Люби и House of Detention проходить

Что-то, чтобы я бы никогда не попробовал, если бы не случайная трата денег. Всего за 42 рубля (иногда даже по скидке) вы получите море удовольствия! Попробуйте пройти на все сто процентов достижений. Это просто!

Сегодня

+3
Black Mesa
Оригинал лучше

Проходил первый  Half-Life несколько раз, в том числе куча дополнений к нему типа  Half-Life: Blue Shift и другие. Отличная игра и понятно, почему она стала культовой. И вот сделали ремейк в виде Black Mesa. Что могу сказать, играть мне не понравилось, но я не дошел до конца. Этапы на уровне комплекса Black Mesa выполнены круто, графику подтянули. Играется прекрасно, есть и головоломки. В общем, всё на высоте. Но как только вы доходите до уровня Zen начинается такая духота, что может задушить всё прохождение. Уровень с другим миром не особо мне нравился еще в оригинальной игре. Всегда его старался по быстрому пробежать. Мир казался сумбурным и непонятным. Это самая нелюбимая часть игры. И создатели Black Mesa, почему-то решили именно эту часть расширить и сделать еще более душной. Бегаешь по каким-то коридорам, стреляешь по каким-то кустам, ползаешь и прыгаешь. И всё это длится просто бесконечно. Уровни искусственно затянуты и почему-то создатели повернуты на цифре 3, видимо отсылка к  Half-Life 3, потому что, если тебе нужно зажечь кристалл, то значит, тебе надо зажечь 3 кристалла в 3 разных коридорах, и ты бегаешь  делаешь одно и то же 3 раза. Ещё была головоломка, где надо взрывать какие-то хреновины, чтобы начал подниматься уровень воды, и вот этим тоже 3 раза заниматься надо, головоломка допустим прикольная, понять, что от тебя хотят в первый раз, но зачем потом повторять всё это несколько раз. Таким образом не самую лучшую часть игры увеличили и расширили. Я просто дропнул игру. Чем там всё кончится я знаю, а бегать по этому наркоманскому миру желания совершенно нет. Свое удовольствие от прохождение комплекса Black Mesa я получил, ностальгию словил. А дальше можно не играть. Так что рекомендовал бы пройти оригинал и ознакомиться с классикой.

графикаzen
Сегодня

0
Geometry Dash SubZero
Geometry Dash ниже нуля

Бррррр, холодно? Да нет. В этой игре как раз и была показана обнова 2.2. Столько приятных воспоминаний с того момента у меня, эх. В общем, тут всё тоже самое, в плане плюсов и минусов (см. обзор на  Geometry Dash Meltdown) Только вместо троечки поставлю 3.5 так как нравится больше, чем Meltdown.

МузыкаВизуалПродолжительностьКоличество уровней
Сегодня

0
Geometry Dash World
Мир Geometry Dash

Стало быть, людям понравилась идея показа будущих обновлений, через новые игры, а потому свет увидела Geometry Dash World. В этот раз уровней стало больше, но продолжительность вновь пострадала. Потому что пусть уровней и было 10 штук, но по времени они длились оооочень мало. А оно и не удивительно, учитывая их уровни сложности (от двух до трёх звёзд).

МузыкаВизуалКоличество уровнейПродолжительность
Сегодня

0
Geometry Dash Meltdown
Разрушение Geometry Dash

Робтоп раньше загружал обновления сразу в основную игру. Но в один момент, он решил, что будет сначала показывать контент будущего обновления через отдельные игры. Их можно скачать бесплатно даже на сегодняшний день на просторах Google Play'я. Смотря на Meltdown сейчас, хочется сказать что он неплох. Как показ нового (на тот момент) обновления - прикольно! Как полноценная и отдельная игра - мне кажется она не задумывалась.

МузыкаВизуалПродолжительностьКоличество уровней
Сегодня

0
X4: Foundations
улучшенный Кенши + nms

В трех словах

улучшенный  Кенши +  nms

      Да возможно не совсем понятно что в ней делать. Но ее суть, такая же как у кенши, создать свою историю. Ты можешь быть кем угодно, и делать что угодно. И все это сверху намазано толстым слоем исследования как в безмужицком космосе космическими сражениями, улучшением кораблей, различными расами. Если надоест кенши за тысячи часов завоеваний святых империй, и аннигиляцией каннибалов. Это игра с распростертыми объятьями встретит тебя, и даст тебе опыт следующего уровня. Учитывая, что ты можешь как строить свою империю ( в отличии от ванильной кенши достаточно адекватно ). До того что любой персонаж в игре жив, имеет свои характеристики и открыт к взаимодействию, игра полнится активностями, квестами на любой вкус и цвет. Без DLS, без модов. На чистой харизме. Золотой грааль не иначе.ps. от нейро озвучки люто разнесло

Отличная песочницаНеплохая графикаХорошая оптимизация
Сегодня

0
Punch-Out!!
Дарк Солус до того как это стало мейнстримом

Игра максимально простая но при этом сложная =). Дарк соулс своего времени, на удаче победить соперников почти нереально, нужно долго заучивать мувсет противника и подбирать для этого контр-меры, при этом некоторые противники попадаются повторно и делают всё лучше и быстрее, а хп у них больше. 

Как я уже говорил раньше игра максимально простая (как и все игры 80-х) но при этом оставляет простор для выбора тактики игроку. Дело в том что противника нужно победить нокаутом, либо очками по окончании 3-х раундов. И тут есть 2 варианта, либо уклонятся/блокировать и постепенно наносить урон. Либо рисковать и бить наперекор противнику, рискую самому отправится в нокаут. 

Меня игра заинтересовала интересными соперниками, где каждого нужно изучать, и подбирать для каждого свою тактику. А так же развитием внутренней дисциплины, вы управляя главным героем игры: "Little Mac" по началу будете уступать физически более развитым соперникам, но проигрывая раз за разом будете понимать тактику противника и победа над очередным боссом будет оставаться лишь вопросом времени.

Много интересных противниковИнтересная для 1984 года боевая системаКолоритный юмор для того времени Под конец, где на босса уходит по 200+ попыток начинает немного доскучать
Сегодня

+1
Control
Control: стиль без содержания

Control — это тот редкий случай, когда игра поражает визуально, но почти во всём остальном оставляет ощущение пустоты. На первый взгляд перед нами стильный, атмосферный проект с амбициями, однако чем дольше в него играешь, тем яснее становится: за эффектной обёрткой скрывается удивительно однообразное и утомительное содержание.

Графика: сильная сторона, которая не спасает ситуацию

Визуально Control выглядит действительно впечатляюще. Архитектура «Старейшего дома», игра света и тени, разрушаемость окружения — всё это создаёт ощущение дорогого, продуманного проекта. Но проблема в том, что сама игровая среда быстро начинает казаться однообразной. Коридоры похожи друг на друга, локации теряют индивидуальность, а атмосфера, которая должна была быть загадочной, превращается в монотонный фон.

Карта: худший враг игрока

Одним из самых раздражающих элементов игры становится карта. Она не просто неудобная — она откровенно отталкивает. Странная трёхмерная структура, непонятные уровни, отсутствие чёткости и логики — всё это делает исследование мира неинтересным и даже утомительным. Вместо желания изучать окружение возникает желание поскорее добраться до следующей точки и забыть о навигации как о страшном сне.

Геймплей: яркие бои в скучном мире

Боевая система — пожалуй, единственное, что действительно работает. Теликинетические способности ощущаются мощно и зрелищно, перестрелки динамичны, а разрушаемость окружения добавляет драйва. Но стоит выйти за рамки боёв, как игра тут же теряет темп. Исследование скучное, задания однотипные, а побочные активности не вызывают никакого интереса. Получается странный контраст: сражаться приятно, но всё, что между боями, — это затянутая пауза.

Главная героиня: мимо кассы

Джесси Фейден — персонаж, который, увы, не оставляет никакого следа. Она не вызывает ни симпатии, ни антипатии — просто существует. Её мотивация подана сухо, характер не раскрыт, а эмоциональная подача настолько ровная, что забываешь о ней сразу после выключения игры. Для проекта, который делает ставку на атмосферу и историю, это серьёзный минус.

Сюжет и антагонисты: потенциал, который так и не раскрыли

История Control пытается быть загадочной, мистической, наполненной скрытым смыслом. Но на деле она оказывается сумбурной, плохо поданной и, главное, неинтересной. Антагонисты не запоминаются, конфликт не цепляет, а сюжетные повороты не вызывают эмоций. Складывается впечатление, что сценарий хотел быть глубже, чем в итоге получился.

Итог: хорошие идеи, утонувшие в собственных недостатках

В Control определённо есть потенциал. Идеи интересные, визуальный стиль сильный, боевая система увлекательная. Но все эти плюсы не способны перевесить однообразие мира, слабую подачу сюжета, невыразительных персонажей и ужасную навигацию. Это игра, которая могла бы быть отличной, но так и осталась набором нереализованных возможностей.

Личное впечатление

Я получил Control бесплатно в Epic Store, и, возможно, именно поэтому общее впечатление оказалось мягче, чем могло бы быть. Если бы я заплатил за неё полную цену, разочарование было бы куда сильнее. В формате бесплатного подарка — это любопытный, но далеко не обязательный опыт.

Боевая системаСпособности, которые меняют геймплейГрафикаПолучил игру бесплатноСюжетСкучная атмосфера - выбор авторов, но мне не зашлоКарта - УЖАСЖелание проскочить игру и забыть еёПродолжение игры и истории не интересуетПерсонажи и злодеи
Сегодня

+1
Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
Любимая часть

Любимая часть Гайден. Да. Хоть в детстве и была только третья, а эту я опробовал будучи пользователем эмуляторов. Но почему-то именно к этой части мне больше всего хочется возвращаться снова и снова. Иногда проходя с первой, а иногда и просто побегать. Жаль, что переиздание и вообще переосмысление не стали делать со старых игр. Переиздание с приставок Гейм Бой и Мастер систем. Да, они тоже великолепны и со своими фишухами. 

1 2 3 4 5 ... 1369 1370
из 1 370 страниц