+28
папа Лёня
Последнее посещение: Вчера

Мой топ

Играю сейчас 4

Активности


2 дня назад Написал отзыв на Star Wars: Episode I - Obi-Wan's Adventures
+1

Игра на троечку. Минус полбалла за ваншоты на одном из уровней от ловушек. Плюс полбалла за попытку разнообразить геймплей. И ещё минус полбалла за общие впечатления. 

Драться скучно. Убивать дроидов-колобков нудно и долго. 

Спасибо, что есть коды к уровням. Игра небольшая — на 1-2 часа

Музыка и звукиВизуальный стильПопытка разнообразить геймплейСкучно убивать беспомощных дроидовСложно уклоняться от ловушекИногда непонятно, что от тебя хотят
18 августа







4 дня назад Написал отзыв на Journey to Silius
+1
Терминатор без терминатора

Еле прошёл с сейвами в начале уровней. Очень сложный второй босс и третий уровень. Игру местами нужно заучивать, некоторые враги выбешивают.

Но игра цепляет. Не могу объяснить чем, но не хотелось её скипать, несмотря на сложности. Теперь хочу пройти без сейвов. 

А ещё эта игра должна была быть по вселенной Терминатора. Но что-то не срослось с лицензией. Поэтому в сюжете какая-то неразбериха

Боссы (почти все)Визуальный стильМузыкаМини-боссыВторой боссТретий уровень
16 августа












2 дня назад Написал отзыв на Star Wars: Episode I - Obi-Wan's Adventures
+1

Игра на троечку. Минус полбалла за ваншоты на одном из уровней от ловушек. Плюс полбалла за попытку разнообразить геймплей. И ещё минус полбалла за общие впечатления. 

Драться скучно. Убивать дроидов-колобков нудно и долго. 

Спасибо, что есть коды к уровням. Игра небольшая — на 1-2 часа

Музыка и звукиВизуальный стильПопытка разнообразить геймплейСкучно убивать беспомощных дроидовСложно уклоняться от ловушекИногда непонятно, что от тебя хотят
18 августа

4 дня назад Написал отзыв на Journey to Silius
+1
Терминатор без терминатора

Еле прошёл с сейвами в начале уровней. Очень сложный второй босс и третий уровень. Игру местами нужно заучивать, некоторые враги выбешивают.

Но игра цепляет. Не могу объяснить чем, но не хотелось её скипать, несмотря на сложности. Теперь хочу пройти без сейвов. 

А ещё эта игра должна была быть по вселенной Терминатора. Но что-то не срослось с лицензией. Поэтому в сюжете какая-то неразбериха

Боссы (почти все)Визуальный стильМузыкаМини-боссыВторой боссТретий уровень
16 августа


1 июля 2025 Написал отзыв на Lumo
+1
Первая половина приятная

Сначала тебе дают простой и приятный платформер с разнообразными, но не сложными механиками. Самое то, чтобы расслабиться. Но неожиданно во второй половине началась ужасная душка: трудно справиться с инерцией персонажа в снежной локации. 

Первая половина игрыВторая половина игры

24 июня 2025 Написал отзыв на Final Fight
+1
Не покупайте на Switch

Я играл в какую-то из версий Final Fight 2 на эмуляторе и это было весело. Решил купить первую часть на Switch примерно за 175 руб. в приложении Capcom с аркадными версиями игр. 

Это был ужасный опыт. Я не знаю, связано ли это с тем, что версия аркадная, но врагов вываливали просто тоннами, защититься от них очень сложно.

В этом приложении после трех смертей можно бросить в виртуальный автомат монетку, их можно кидать сколько угодно. Так и прошёл, умерев раз 100.

Визуально приятнаяЛокации разнообразныеМини-катсцены крутыеМузыка хорошаяОчень сложная
24 июня

21 мая 2025 Написал отзыв на Star Trucker
0
Циклоп в космосе

Лучшая игра 2024 года по версии меня. Но не обманывайтесь, это игра не Трак Симулятор в космосе. Это скорее про управление Циклопом в  Сабнавтике. Вам предстоит доставлять грузы от точки до точки и аккуратно объезжать космический мусор; строить маршруты, чтобы всё успевать; следить за расходниками: бензином, кислородом, зарядом устройств; следить за состоянием грузовика и вовремя его ремонтировать; выходить из машины и собирать брошенные вещи, чтобы заработать денег; выявлять места, где выгоднее всего будет продать те или иные вещи.

Игра очень красивая. Разные системы визуально сильно отличаются друг от друга: от красных и пыльных до чёрных и стерильно чистыхРазнообразие локаций. По ходу прохождения будут открываться новые части карты. Сначала сложность будет представлять только космический мусор, но потом вам придется столкнуться с грозовыми бурями, солнечными вспышками и внезапно появляющимися объектами.Разнообразие механик. Их много и они меняются по мере прохождения. Если сначала самая большая сложность — это найти деньги на расходники, то ближе к финалу — это доставка крупногабаритных грузов или грузов в нескольких прицепах. Придётся даже отмывать бар от надписей на стенах после гулянки.В игре есть основная радиостанция с оригинальным саундтреком: кантри, блюз. Песни отличные, но их мало и они быстро надоедают. В игру добавили возможность включать несколько реальных радиостанций. Но на самом деле самый кайф происходит, когда ты отключаешь музыку и слушаешь окружение. Это что-то невероятное. Иногда игра ненадолго включает красивый эмбиент, до мурашек.Мне сложно ориентироваться в пространстве, если нет ориентира в виде земли/пола. Мои самые ненавистные моменты в Дед Спейсе и Прее — это космос. Не знаю, как это удалось разработчикам Стар Тракера, но здесь я не ощущал острой проблемы потери ориентации в пространстве.Сюжет есть. Он номинальный, но местами забавный. Сюжетные миссии разбавляют обычную доставку нестандартными вариантами (отбуксировать другой грузовик, перевести контрабанду).Сюжетные миссии ты получаешь по рации, но для этого нужно добраться до определённой точки. Выглядит бредово.Я убеждён, что трак должен быть не американским (с носом), а европейским (без носа). Потому что нос закрывает половину экрана.В игре важно видеть не только то, что впереди, но и что сзади (груз) и снизу (край грузовика). С этим должны помочь два монитора (а-ля боковые зеркала): в них можно настроить нужные камеры. Но эти мониторы не видно, если не вертеть камеру. Я выкрутил в настройках угол обзора на максимум, чтобы они помещались в один экран. Но из-за этого становится сложнее видеть, что происходит впередиЗа одно прохождение словил два софтлока. Но их быстро поправили патчами.Не хватило духа исследования. Сначала часто выходишь из машины, чтобы собрать брошенные вещи, но потом это становится утомительным. К концу игры дух исследования пропадает совсем.

2 мая 2025 Написал отзыв на Boogerman: A Pick and Flick Adventure
+1

Не люблю туалетный юмор. Но если переосилить себя, то можно отыскать в этой зелёной луже неплохой платформер.

Приходится за 3-4 часа кривыми руками.

В детстве было смешноУправление героем довольно чёткое. В игре всего пара мест, где героя сложно приземлить на платформуВ игре, кажется, довольно много отсылок: Марио, Терминатор, Аладдин Музыка почти везде очень хорошая, но, кажется, она тоже пародийнаяЕсть пароли на начало уровней (обычно состоят из четырёх стадий). И есть пароли перед боссами! Даже перед финальным. Очень современноУже не смешноДовольно кривая стрельба из носа, сложно приноровиться к отрыжкеДизайн уровней скучный, враги однообразные

8 января 2025 Написал отзыв на The Chant
+3
Хочется назвать игру отличной, но язык не поворачивается

Пройдена за 7 часов. Куплена примерно за 500 рублей в Стиме.

Я подходил к игре с большим скепсисом: трейлер мне не нравился, отзывы скорее негативные и выпала она мне в результате рандомного выбора. В моём списке она оказалась из-за полной русской локализации. Такое встретишь не часто, хотелось поглядеть.

На удивление игра оказалась хорошей. Она в меру страшная, сюжет для хорроров, на мой неопытный взгляд, нестандартный, за персонажами наблюдать интересно. На самом деле большая редкость для меня, чтобы я мог вспомнить образ каждого персонажа из игры спустя какое-то время после прохождения. Здесь герои прописаны хорошо. 

Боевая система на первый взгляд кажется скучной, но под конец она становится комплексной. Приходится комбинировать и оружие и другие механики. Попробую объяснить почему.

У главной героини три полоски «здоровья». Ментальное здоровье снижается от пугалок и во время нахождения во «мраке», физическое здоровье снижается от урона, духовное здоровье — это мана, но его еще можно использовать для подзаправки ментального здоровья с помощью медитации. В начале игры всё это кажется перемудрённым, но на деле ощущается хорошо.

Для сражений используется три вида оружия, каждое эффективно для разных видов противников. Есть несколько магических способностей, которые открываются по ходу игры. Есть довольно глупая прокачка, которая не позволила мне прокачать крутые способности за всю игру, потому что я не применял определенный вид хилок.

Сама боёвка — однокнопочная. Два раза стукнул — уклонился. Но механика уклонения устроена интересно — если нажать ее два раза, то героиня упадет на землю и почти гарантированно не получит урон, даже если визуально он проходит. На самом деле эта механика позволяет избежать почти любого боя и в игре даже есть ачивка, не убить ни одного сектанта, которых в игре, кажется, большинство.

А теперь то самое «но». Кажется, разработчики очень торопились выпустить игру и чем ближе к финалу, тем больше эта спешка ощущается. Катсцены из начала игры выглядят как настоящее кино. В конце игры от катсцен хочется сползти под стол и с визуальной точки зрения, и с точки зрения постановки. Герои и выглядят как идиоты с вечно открытыми ртами, и ведут себя как идиоты. 

Сначала я хотел записать в минусы и слабое развитие именно темы культистов в игре. Их мотивация в игре не такая классная, как у других персонажей. Но на самом деле это психологический хоррор. Он вокруг культистов, но не про них самих. Он про героев, которые пошли к культистам не на пустом месте.

В любом случае, я игру рекомендую. Она крутая. 

Сюжет (с оговорками)Персонажи (без оговорок)Боёвка (с оговорками)Постановка под конец превращается в какую-то клоунаду. Но по большей части она всё-таки хорошаяФинал плохой. Есть сюжетное ДЛС, но я пока не прошёл. Вероятно там настоящий финалСистема прокачки очень страннаяОчень странный «выбор» финала через хилки и однотипные реплики. На то, что система не рабочая, указывают ачивки в стиме. Почти у всех одинаковый финал получилсяОбложка у игры дурацкая
8 января

28 декабря 2024 Написал отзыв на Mouthwashing
+7
Убивает 99,9% микробов!

Игра, которая не выходит из головы. Прошёл через день после «Вирджинии», обе игры длятся 2—3 часа, но «Вирджиния» в конце стала невыносимо непонятной и разбираться в ней не захотелось. «Маусвошинг» оказался иронично прямолинейнее в сюжете, но оставить мысли о нём не получается. Иронично — потому что игра выглядит намного большим артхаусом и психоделом. Только пара моментов остались недопонятыми из-за моей невнимательности, жаль что игру нельзя немного перемотать назад, пришлось смотреть поясняющие ролики.

Игра достойна пяти звёзд, но лично моя одна звезда убыла из-за пары слишком жестоких сцен. 

Нестандартные темы, которые поднимаются во время игры. Профессиональное выгорание, сомнительная польза от работы, в которую вкладываешь много сил, обвинение окружающих в своих проблемах, излишняя самоуверенность, неудовлетворение от обычной семейной жизниСаундтрек и саунд-дизайн. Музыка заставляет тебя двигаться медленно или бежать во всю прытьПостановка на высшем уровне. Хочу, чтобы у разработчиков когда-то появились деньги и не пропало желание экспериментировать. Сцены выставлены красиво, визуальные эффекты сильно меняют настроение нескольких временных линий. Иногда без слов понятно, что делает герой, хотя даже описать словами это непросто.Сюжет и персонажи. За такой малый хронометраж проникаешься к каждому герою, сопереживаешьГеймплей — классическая «ходилка», жанр совершенно не мой, но почему-то это вообще не напрягает. Этот геймплей отлично разбавляется различными активностями. Тут даже есть боссфайт!Какое же у игры сильное названиеГрадус безумия в конце игры, на мой вкус, сильно зашкаливает. Хронометраж этого ужаса можно было бы и сократить. Первые две трети игры это безумие гармонирует с «нормальной» жизнью экипажа и не так напрягаетНачало игры сильно портит пара скримеров. Они такие дешёвые, что кажется, что и вся игра будет такой. Но это вообще не соответствует тому, что будет дальше по игре. Проект пугает давящей атмосферой, а не скримерами.Я ненавижу, когда меня заставляют в играх делать жестокие вещи и не дают выбора не делать этого (даже если логичнее этого не делать!). Я за три прохождения Фоллаута так и не смог взорвать Мегатонну. Но, возможно, игра просто предполагает, что мы должны проще относиться к персонажам, к которым я прикипел. В какой-то момент я хотел бросить играть и допройти игру на Ютубе
28 декабря 2024

3 декабря 2024 Написал отзыв на Heavy Rain
+7
Заниматься сексом, когда твой ребёнок в опасности

Я люблю игры Квантиков, несмотря на все многочисленные но. Я люблю даже Бейонд: Ту Соулс. Но в Хеви Рейне я всю игру пытался спрятаться от того, как мне стыдно за главных героев. В проекте есть классные задумки, например, реализация виртуальной реальности.

Не буду повторяться. Думаю, лучше чем Сечкарёв не скажу. 

Но я долго оставлял игру на десерт. Предвкушал, как классно проведу время в свой ДР. Поэтому для истории оставлю этот комментарий о самом большом разочаровании в игровой индустрии в жизни. 

Да, главный герой действительно так сильно торопится спасти сына, что решает потрахаться
3 декабря 2024