+34
папа Лёня
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас 6

Активности

17 марта 2026 Написал отзыв на Resident Evil 7: Biohazard
+4

Не разделяю всеобщих восторгов. Не сравниваю с другими частями серии, потому что рассматриваю как отдельный проект. Но невольно сравниваю с In Sound Mind от инди-студии: та мне понравилась намного больше.

Для меня главная проблема в заскриптованности игры. Иногда я просто искал, что же должно запустить скрипт. Это выбивает из погружения. Когда я дошёл до паучихи я искренне не понимал, что её надо убивать и просто пытался найти выход с локации.

Вторая половина игры мне понравилась значительно больше. Много разнообразия, геймплейные циклы сильно и быстро меняются. Нелюбимый многими корабль показался мне лучшей локацией в игре: её было интересно изучать.

Инвентарь в начале игры очень маленький, что подбешивало. При этом проблем с предметами не было. В финале у меня было столько оружия, что я мог бы уничтожить всех боссов на одной арене.

Выбесило, что я на первые монетки потратил на магнум, патронов на который очень мало. И не было понятно, что это мощнейшее оружие.

Апд. Какой же Итан тупой. После всего, что он узнал, в финале он возлагает ответственность за всё на девочку.

Отрубание конечностей и их приклеивание — очень крутоСюжет в целом хорош. Но людоедность семейки вообще никак не объясняется. Грустно было услышать, что семейка не хотела никого кушать в каком-то сне. Жаль что это не проговаривали какими-то более интересными средствами по ходу игры. Из этого сложилось впечатление, что сюжетные привязки к серии RE шили уже после начала проработки основного сюжетаВторая половина игрыИгра не страшная, но противная. Страшные только скримервСтрельба скучнаяЗаскриптованность Нет никакой мотивации спасать Зои
17 марта


15 марта 2026
Начал играть в Mass Effect









15 марта 2026
Начал играть в Mass Effect









17 марта 2026 Написал отзыв на Resident Evil 7: Biohazard
+4

Не разделяю всеобщих восторгов. Не сравниваю с другими частями серии, потому что рассматриваю как отдельный проект. Но невольно сравниваю с In Sound Mind от инди-студии: та мне понравилась намного больше.

Для меня главная проблема в заскриптованности игры. Иногда я просто искал, что же должно запустить скрипт. Это выбивает из погружения. Когда я дошёл до паучихи я искренне не понимал, что её надо убивать и просто пытался найти выход с локации.

Вторая половина игры мне понравилась значительно больше. Много разнообразия, геймплейные циклы сильно и быстро меняются. Нелюбимый многими корабль показался мне лучшей локацией в игре: её было интересно изучать.

Инвентарь в начале игры очень маленький, что подбешивало. При этом проблем с предметами не было. В финале у меня было столько оружия, что я мог бы уничтожить всех боссов на одной арене.

Выбесило, что я на первые монетки потратил на магнум, патронов на который очень мало. И не было понятно, что это мощнейшее оружие.

Апд. Какой же Итан тупой. После всего, что он узнал, в финале он возлагает ответственность за всё на девочку.

Отрубание конечностей и их приклеивание — очень крутоСюжет в целом хорош. Но людоедность семейки вообще никак не объясняется. Грустно было услышать, что семейка не хотела никого кушать в каком-то сне. Жаль что это не проговаривали какими-то более интересными средствами по ходу игры. Из этого сложилось впечатление, что сюжетные привязки к серии RE шили уже после начала проработки основного сюжетаВторая половина игрыИгра не страшная, но противная. Страшные только скримервСтрельба скучнаяЗаскриптованность Нет никакой мотивации спасать Зои
17 марта

27 января 2026 Написал отзыв на Castle of Illusion starring Mickey Mouse (SMS)
+1
Чудесный платформер

Удивительно, насколько прекрасно играется игра спустя 35 лет после выхода. Абсолютно не душная, много контов и разнообразный контент

Интересно, что не так давно играл в более современную Disney's Magical Quest 3 (тоже с Микки Маусом) и едва смог пройти треть. Хотя она безумно красивая, механик много, но играть скучно

27 января

16 декабря 2025 Написал отзыв на Iron Man / X-O Manowar in Heavy Metal (GB)
+1

Отличная игра, почему-то всеми раскритикованная

2025 год — год открытий восьмибитных игр. Раньше в них почти не играл.

Железный человек справедливо раскритиковали за управление — оно немного ватное и неудобное. Но во всём остально игра очень хороша

Играл в версию Game Gear на Анбернике

Герой умеет летать! Я мало где встречал такую механику в обычном скролл-шутереРазнообразие локаций и обстоятельств, в которые попадает герой: то движущийся поезд, то запутанный лабиринт в лабораторииРазнообразие механик в боссах. Финального лучше всего было бить кулаками, напримерЗдравая кривая сложности. На первом уровне Железный человек казался неубиваемым. В конце было непросто, но терпимо не легком уровнеЕсть коды к уровням (после геймовера с кода дают полный запас жизней)Можно безопасно отстреливать всех врагов и собирать ништяки, а при должной сноровке можно всех облететьМузыка слабаяИнтерфейс непонятныйВ моей версии невозможно играть за второго персонажа: при нажатии кнопки вверх происходит что-то странное и он оказывается в странном месте картыПерсонаж двигается как-то ватно
16 декабря 2025

28 ноября 2025 Написал отзыв на Batman Returns (SMS)
+2

В игре сломана кривая сложности. Первые четыре уровня довольно простые и проходятся с первого раза. Но финальный — очень сложный. Он намного больше и у босса много стадий. В игре бесконечные конты, но в последнем уровне они не спасают ситуацию

Красивая картинкаОтличная музыка, особенно в титрах Интересные боссыПочувствовал себя человеком-пауком, цепляясь за платформы крюком Последний уровень
28 ноября 2025

24 ноября 2025 Написал отзыв на Sonic the Hedgehog (8-bit)
+1
На удивление хороший платформер, но это не Sonic

Игру делала не та же команда, что и основную версию для Mega Drive. В версии для Master System нет привычного для серии выбора способа прохождения с различными «этажами» локации. Она более линейна и более медленная

Но она хорошая

Игра красивая. И многие локации не набили оскомину. Кажется все они уникальны, кроме Грин Хил Анимации классные. Критики писали, что на момент выхода они выглядели круто для 8 битМузыка. Она здесь тоже уникальна, так как разработкой игры занимался композитор Yuzo Koshiro, который ради игры с сестрой организовал студиюМногие локации с изюминкой. То автоскроллинг, то после набора высоты нельзя падать на этаж ниже. То весь уровень лабиринтНеобычная механика потери колец: подобрать их обратно нельзя. На боссах колец не дают, так что в лучшем случае Эгман убьёт Соника за два тычка (если прийти к боссу в пузыре)Критики писали, что игра слишком лёгкая и короткая, но я бы так не сказал. На мой взгляд, игра в меру сложная, а продолжительность обычная для игр того времениИнтересная механика поощрения. Я не до конца её понял, но кажется смысл такой: либо пробегаешь очень быстро (но для этого нужно знать локацию) и получаешь случайный бонус, либо собираешь как можно больше колец (как обычно за 100 дают жизнь) и в конце уровня получаешь бонусный уровень, где можно собрать много колец, жизнь и контЯ играл на Анбернике и игра очень сильно тормозила, когда на экране появлялось много объектовПара душных локацийЗахотел купить Master System, а он стоит не меньше 8-9 тыс.
24 ноября 2025

18 ноября 2025 Написал отзыв на Dispatch
+6
Я не понял, почему все в таком восторге

Никогда не играл в игры Телтейлов. Люблю интерактивное кинцо Квантиков, люблю менеджмент в играх.

Мне кажется в Dispatch сырое почти всё. Есть классная музыка и картинка, забавное взаимодействие между персонажами. Но в остальном везде есть к чему придраться.

В сюжете много дыр. Ружья почему-то не развешаны, хотя они напрашиваются. По ощущениям, сценарий между эпизодами был плохо согласован. В финале всё скатывается в супергероику и теряет шарм начала игры. Главный герой в очередной раз очень крут, не совершает ошибок и всегда знает, что делать. Отличный командный игрок, хотя опыта работы в команде у него вообще нет.

Романтические отношения главгероя натянутые за уши. Меня поразила возможность отношений с Невидивой. Главный герой её наставник и она находится под его влиянием. Это же как отношения преподавателя и студентки! Невидива, конечно же, хочет, чтобы наставник её заметил, и наставник пользуется её уязвимым положением. 

Менеджмент местами кривой и несправедливый. Иногда тебе намекают, чтобы ты взял одну способность, а потом обламывают, что нужна была другая. Очень поверхностный геймплей без серьезной глубины.

Я был поражён НАСКОЛЬКО здесь мало реальных выборов. Я вообще не против выборов без выбора, но это ведь тоже нужно уметь реализовать. Например, очень люблю, как это сделали в Silence. А Dispatch даже перепроходить желания нет.

Но больше всего меня выбесили QTE. А ведь я нормально отношусь к этой механике! Я до конца игры не мог понять, как нужно вести ползунок. Интерфейс тебе подсказывает, что ты не должен выходить за пределы линии, но на самом деле должен.

18 ноября 2025

20 октября 2025 Написал отзыв на Shantae
+2

Совет: слушайте, что говорят вам персонажи и общайтесь с жителями города. Если этого не делать, то многое можно пропустить. Много денег можно заработать у гекконов (носить можно не больше 999).

Разнообразие механик: загадки разные для каждого дажнжа, почти в каждом городе есть мини-игры или свои особенностиЗабавные персонажи. Играл с русским переводом и там множество прикольных ситуаций. Например, девушка в городке зомби жалуется на то, что парням нравятся в девушках только их мозгиИнтересно исследовать локации — данжи и открытый (ну как) мир. Разнообразие музыки. Только в меню начала игры можно закачатьсяСначала кажется, что игра душная, но на самом деле это не так. Просто нужно найти подход к противникам и купить всякие предметы в магазине. Сохранений много, проигрывать нестрашноРандомное появление врагов между данжамиИногда непонятно, что нужно делать. Особенно в финале
20 октября 2025

11 октября 2025 Написал отзыв на Tomb Raider
+4

Алекс умер за плоскую отвёртку и гаечный ключ


В остальном игра прекрасна

11 октября 2025

3 октября 2025 Написал отзыв на Silent Hill: Origins
+3

Совет 1: выбирайте оружие ближнего боя, с которым главный герой делает выпад вперёд во время удержания кнопки атаки. Так вы не дадите большинству врагов подобраться до себя на расстояние плевка. Катана, копье, торшер (что?! торшер?!). Ну или капельница. 

Совет 2: не сильно экономьте патроны. Их тут много, если исследовать локации. Я в основном использовал на боссах и к финалу осталось очень много.

Не знаю, почему об этом мало говорят, но локации в игре классные — и с точки зрения проработки атмосферы, и с точки зрения духа исследования. Хочется залезть в каждый угол. На это хорошо работает ручное перемещение между хорошим и плохим городомПерсональный сюжет главного героя неплох, но подаётся клочками несколько раз за игруМузыка норм. Но иногда резко прерывается. Не понял, баг это или фичаПолбалла за то, что не превратили игру в RE4Дизайн боссов и врагов хорошийДостаточно страшно и тревожно (но я из пугливых)Загадки не душные. Больше связаны с исследованием, а не с головоломностьюПерсонажа часто ставят в интересные геймплейные ситуации. Особенно в самой большой локации — психушке. Зачастую там лучший вариант — это в кромешной темноте выключить свет, радио и прошагать мимо толпы враговПерсональный сюжет главного героя никак не отражается на его поведении. Непонятно, зачем он блуждает по городу (даже тупо не проговаривается, что из него нет выхода или что-то вроде того). У фанатов есть классные теории насчёт ГГ, но сама игра даёт слишком мало намёков, чтобы делать выводыКамера ужасна. Хуже чем в более ранних Сайлент Хилла. И это не добавляет страха, а просто бесит, что нам часто показывают лицо персонажа, а не то, что перед нимПредыстория Сайлент Хилла не нужна. Для тех, кто не играл в первую часть, ничего непонятно. Для тех кто играл, эти истории в лучшем случае не портят представление об основных событиях городаФарс. Драться телевизором и бутылью от спирта — это чересчур. Финт с мясником непонятный. Столько катсцен с ним было, а помер, бесславно бегая вокруг стола, как в шоу Бенни Хилла. Фанатские теории любопытные, но оснований для них не много
3 октября 2025

18 августа 2025 Написал отзыв на Star Wars: Episode I - Obi-Wan's Adventures
+1

Игра на троечку. Минус полбалла за ваншоты на одном из уровней от ловушек. Плюс полбалла за попытку разнообразить геймплей. И ещё минус полбалла за общие впечатления. 

Драться скучно. Убивать дроидов-колобков нудно и долго. 

Спасибо, что есть коды к уровням. Игра небольшая — на 1-2 часа

Музыка и звукиВизуальный стильПопытка разнообразить геймплейСкучно убивать беспомощных дроидовСложно уклоняться от ловушекИногда непонятно, что от тебя хотят
18 августа 2025