+19
Игровик
Последнее посещение: Вчера

Мой топ

Играю сейчас

Нет игр

Активности

5 дней назад Написал(а) отзыв на Call of Duty: Black Ops
+3
-Драгович, Кравченко, Штайнер- ДОЛЖНЫ УМЕРЕТЬ

Очередная серия Call of Duty, которая выделятся Лучшим сюжетом среди колд ( кроме разве что Black OPS 2).  Настолько смелым и запутанным сюжет в то время еще не был, и это натурально повергало в шок. 

 Игроки привыкли делать пиу-пиу, кидать гранаты и снова пиу пиу. А тут колда показала, что надо еще и ДУМАТЬ.

 Атмосферой Холодной Войны между Западом и СССР проникнуты буквально все миссии игры

Главный герой Алекс Мейсон, который может в процессе игры разговаривать , я когда это услышал, у меня буквально челюсть отвалилась.   Да и герой проработанный к тому же. Он буквально лучше какого нибудь Соупа, который просто молчун в COD 4 , а в COD MW 2 просто бравый вояка, а в COD MW 3 просто трагически погибает.  Второстепенные персы тоже, если не прямо интересны, но довольно любопытны. Топ конечно же Резнов с его трагичной историей военного патриотизма и чем это все закончилось.

Стрелять приятно, разнообразные миссии, разнообразный геймплей. 

 Однако у игры есть 2 существенных минуса, и как бы я не восторгался игрой, я все таки не могу поставить заветную девяточку, хотя ранее этой игре именно эта оценка и стояла

Во первых, главный Злодей. в Этой части, он совсем никакой. Т.е даже Захаев какой нибудь, который толком не раскрыт больше эмоций вызывает даже из за утраты сына,  а Макаров, который также не раскрыт впринципе своей харизмой давит всех злодеев.  В это же время Драгович  совсем пустой, харизмы никакой нет, мотивации тоже. Просто злой болванчик, которого даже и убить по эпичному не смогли, чисто душим за мини катсценку в воде. 

Второй минус исходит из самого сюжета.  СПОЙЛЕР!!!В конце миссии выясняется, что  Драгович и его команда  внесли в голову Мейсона цифры, с помощью который Главным героем  можно было манипулировать как зомби и с помощью команд  заставлять выполнять действия. Однако в какой то момент, сокамерник Мейсона  Резнов, вмешивается в эксперимент и задает новые цели поверх основной, убить Драговича, Кравченко, и Штайнера.

Если начать  хотя бы одну секунду вдумываться в этот сюжетный поворот, то возникает очень много несостыковок. Как  Резнов узнал , что Мейсон- это часть эксперимента. Как Резнов, который бравый вояка просто разобрался в эксперименте и  нашел способ внести изменения в работу программы Мейсона, он же чисто солдат патриот а не ученый. Как ВООБЩЕ РЕЗНОВ ПРОНИК НА ТЕРРИТОРИЮ, ГДЕ МЕЙСОНА держали для экспериментов на столе. Территория ведь охраняемая, и понятное дело, что Резнов будучи заключенным, вообще бы не смог даже близко подобраться к обьекту.

В итоге игра получает от меня 8.5 из 10. Отличная колда своего времени, которая однако под тяжестью сюжетных несостыковок под конец начинает разрушаться, а позорный Главный Злодей еще больше портит картину. Остается только наслаждаться  локациями и пиу пиу.

Сюжет (если не вдумываться)СтрельбаГлавный ГеройЛокацииСюжет ( если вдумываться)Главный Злодей
11 апреля


30 марта 2025 Написал(а) отзыв на Assassin's Creed Chronicles: China
0
Сомнительно, но окэй

первая глава трилогии  Assassin's Creed Chronicles

Как часть серии Ассасинов, игра стилистически отличается от большинства предыдущих игр в серии из-за 2.5D плоскости

Из положительных Сторон хочется выделить сюжет. Да, он супер простой, но тем не менее, он есть, даже какое никакое развитие  Главного Героя в лице Шао Цзюн благодаря истории со Шкатулкой. 

Геймплейно игра представляет собой поиск паркурных путей вкупе со стелсом мимо стражников.  Интересный геймплей если не вдаватся в подробности. А если все таки  более детально изучить вопрос, становится очевидно что игра поддерживает лишь стелс в игре. И награждает наградами лишь при стелс прохождении, что рушит выбор  ""Стелса- открытый бой"" в сторону Стелса.Точки Сохранения далеко друг  друга. 

Игра получила от меня 7/10. Неплохое продолжение в лице Ученика Самого Эцио Аудиторе  Шао Цзюнь. Жаль что игра стелс пытается возвести в абсолют...

СюжетПерсонажиСтелсИгра поощеряет только Стелсточки сохранения далеко друг от друга
30 марта

24 марта 2025 Написал(а) отзыв на Prototype 2
+2
После шутки про мамок игра стала 10/10

Я долго готовился к этому. Ее обсирали все, кому не лень. Все твердили, что вторая часть Prototype кал. Я был морально уже подготовлен к разгрому ведь после Духоты Первой части, которая у меня на 5/10 мне было страшно садиться за продолжение, но пройдя игру, удивился ,ведь игра на удивление хороша.

Да, это не шедевр. Сюжет  цепляет разве что в конце. Персонажи в игре картонки, может быть чуть- чуть лучше чем в 1 части, но все же все еще картонки. Игра для меня является настоящим примером Лудонарративного диссонанса, когда главный герой, по сюжету хороший чел. за справедливость и тд. И по факту геймплей игры состоит в нарезке народа и солдат всех мастей, что рушит всю святость героя.

 Графика стала получше. Уже есть интересные кадры на обои кста.

Саунд в игре  годный, чего также не было в первой части.

Геймплей  поначалу нравился, но к середине игры, слишком стал однообразен. Одинаковые миссии, одинаковые минибоссы, просто кошмар. Вторая треть игры просто кал  если откровенно сказать.

Однако нарезка все также тащит. Многие ненужные лишние способности из первой части убрали, что круто. Нарезать теперь вдвойне веселей. 

Шутки в игре -ПИК игровой индустрии. 

Делать главным злодем Алекса Мерсера, протагониста первой части довольно логичный выбор как по мне. Хоть истинную мотивация злодея раскрыли в комиксе, что некруто конечно, все же, он как злодей больше представляет из себя, чем безликий полковник из первой части.

По итогу игре хочется влепить базовые 6.5/10. Сюжет клишированный, в середине провисает жестко, но все же конец неплохой.Картинка хорошая, саунд тащит,до сих пор в своем плейлисте слушаю его отдельно. Мясорубка стала еще кровавее, а  персонажи хоть как то оживились в отличии от картонок первой части.

Забавная нарезка всех мастейГеймплей не такой душныйСаундтрекШУТКИСюжетЛудонарративный ДиссонансПровисает геймплей в середине игрыЧтобы прокачаться полностью, надо пройти второй раз игру, что не есть круто
24 марта


24 марта 2025
Отметил(а) пройденной Prototype 2

23 марта 2025 Написал(а) отзыв на BioShock
+11
Будьте Любезны, поставьте плюсик!

BioShock это игра в жанре шутера от первого лица и научной фантастики, разработанная компанией 2K Boston (позднее Irrational Games) и изданная 2K Games для Windows(PC) и Xbox 360 в 2007 году. Действие BioShock  происходит в 1960 году. Главный герой, молодой человек по имени Джек, в результате авиакатастрофы попадает в подводный  скрытый город Восторг. Исследуя    это место, Джек натыкается на разруху и мутантов, населяющих  это некогда прекрасное место. 

По просьбе таинственного союзника Атласа, Джек пытается добраться до основателя города- Эндрю Райна и раскрыть тайны сего подводного царства

BioShock изобилует  интересными  размышлениями и философией о природе человека, и взаимоотношениях друг  другом в рыночном плане, о разнице между последствиями свободы и жестокого контроля, и их последствиями одновременно.

В Геймпленом плане Игра пестрит многочисленными способами борьбы с противниками, коих здесь 3 вида: Мутанты, система Охраны, включающая турели, камеры и летающие турели, и Больших папочек, эдаких минибоссов на уровнях. Эти способы заключаются в построении собственного билда на основе многочисленных улучшалок а именно -Тоников и Плазмидов  и исходя из них  и наших предпочтений мы можем бороться с врагами по разному, в том числе и с помощью Хитрости. Лично я использовал тоник на невидимость + Телекинез предметов, ( а особенно тел Больших папочек , или бочек)   

Если не лезть на рожон к врагам и включить голову, можно придумывать различные тактике битвы с врагами, и это самая лучшая часть игры.

Мои претензии к игре немногочисленны.  Во первых мне очень не нравится карта в Биошоке, очень она неудобная и не всегда неинтуитивно понятная, запутаться крайне легко, если пытаться ориентироваться по ней.

Во вторых,  я не смог таки до конца прочувствовать атмосферу игры. Возможно она и есть там, но лично я кроме прикольной декорации  Подводного города ничего более не увидел.

Некоторые странные сюжетные решения, да и сам сюжет хоть и интересен, подается весьма странно, большую часть игры мы преследуем Эндрю Райна, где чисто скучно было в плане сюжета, затем твист офигеть и преследуем уже другого персонажа.  Вроде интересно, а вроде и не очень

Очень хочется отметить боссов игры. А именно кроме финального босса, все остальные боссы вообще ни о чем и представляют собой всего лишь жирнющих мобов, которые надо будет красить пулями. Нисколько неинтересно и скучно.

 В Remastered версии есть 3 доп режима игры. И если первые 2 режима по спасению сестрички из колеса еще терпимо, а убийство папочек без оружия полный шлак, то Третий режим с выживанию в 8 аренах с врагами очень понравился.

По итогу перед нами отличная игра на 8/10 c крутой стрельбой, проработанными персонажами, философией, но которая  неумело справляется с расстановкой сюжетных моментов, неумело делает боссов и грешит мелкими пакостями вроде несносной карты и тд

Геймплей Философские размышления игрыПерсонажиСюжетБоссы очень скучны и однообразныкарта супер неудобнаяСаунда толкового нету
23 марта

23 марта 2025 Оценил(а) BioShock

23 марта 2025
Отметил(а) пройденной BioShock




24 марта 2025
Отметил(а) пройденной Prototype 2

23 марта 2025 Оценил(а) BioShock

23 марта 2025
Отметил(а) пройденной BioShock



23 февраля 2025
Отметил(а) пройденной Freedom Force



5 дней назад Написал(а) отзыв на Call of Duty: Black Ops
+3
-Драгович, Кравченко, Штайнер- ДОЛЖНЫ УМЕРЕТЬ

Очередная серия Call of Duty, которая выделятся Лучшим сюжетом среди колд ( кроме разве что Black OPS 2).  Настолько смелым и запутанным сюжет в то время еще не был, и это натурально повергало в шок. 

 Игроки привыкли делать пиу-пиу, кидать гранаты и снова пиу пиу. А тут колда показала, что надо еще и ДУМАТЬ.

 Атмосферой Холодной Войны между Западом и СССР проникнуты буквально все миссии игры

Главный герой Алекс Мейсон, который может в процессе игры разговаривать , я когда это услышал, у меня буквально челюсть отвалилась.   Да и герой проработанный к тому же. Он буквально лучше какого нибудь Соупа, который просто молчун в COD 4 , а в COD MW 2 просто бравый вояка, а в COD MW 3 просто трагически погибает.  Второстепенные персы тоже, если не прямо интересны, но довольно любопытны. Топ конечно же Резнов с его трагичной историей военного патриотизма и чем это все закончилось.

Стрелять приятно, разнообразные миссии, разнообразный геймплей. 

 Однако у игры есть 2 существенных минуса, и как бы я не восторгался игрой, я все таки не могу поставить заветную девяточку, хотя ранее этой игре именно эта оценка и стояла

Во первых, главный Злодей. в Этой части, он совсем никакой. Т.е даже Захаев какой нибудь, который толком не раскрыт больше эмоций вызывает даже из за утраты сына,  а Макаров, который также не раскрыт впринципе своей харизмой давит всех злодеев.  В это же время Драгович  совсем пустой, харизмы никакой нет, мотивации тоже. Просто злой болванчик, которого даже и убить по эпичному не смогли, чисто душим за мини катсценку в воде. 

Второй минус исходит из самого сюжета.  СПОЙЛЕР!!!В конце миссии выясняется, что  Драгович и его команда  внесли в голову Мейсона цифры, с помощью который Главным героем  можно было манипулировать как зомби и с помощью команд  заставлять выполнять действия. Однако в какой то момент, сокамерник Мейсона  Резнов, вмешивается в эксперимент и задает новые цели поверх основной, убить Драговича, Кравченко, и Штайнера.

Если начать  хотя бы одну секунду вдумываться в этот сюжетный поворот, то возникает очень много несостыковок. Как  Резнов узнал , что Мейсон- это часть эксперимента. Как Резнов, который бравый вояка просто разобрался в эксперименте и  нашел способ внести изменения в работу программы Мейсона, он же чисто солдат патриот а не ученый. Как ВООБЩЕ РЕЗНОВ ПРОНИК НА ТЕРРИТОРИЮ, ГДЕ МЕЙСОНА держали для экспериментов на столе. Территория ведь охраняемая, и понятное дело, что Резнов будучи заключенным, вообще бы не смог даже близко подобраться к обьекту.

В итоге игра получает от меня 8.5 из 10. Отличная колда своего времени, которая однако под тяжестью сюжетных несостыковок под конец начинает разрушаться, а позорный Главный Злодей еще больше портит картину. Остается только наслаждаться  локациями и пиу пиу.

Сюжет (если не вдумываться)СтрельбаГлавный ГеройЛокацииСюжет ( если вдумываться)Главный Злодей
11 апреля

30 марта 2025 Написал(а) отзыв на Assassin's Creed Chronicles: China
0
Сомнительно, но окэй

первая глава трилогии  Assassin's Creed Chronicles

Как часть серии Ассасинов, игра стилистически отличается от большинства предыдущих игр в серии из-за 2.5D плоскости

Из положительных Сторон хочется выделить сюжет. Да, он супер простой, но тем не менее, он есть, даже какое никакое развитие  Главного Героя в лице Шао Цзюн благодаря истории со Шкатулкой. 

Геймплейно игра представляет собой поиск паркурных путей вкупе со стелсом мимо стражников.  Интересный геймплей если не вдаватся в подробности. А если все таки  более детально изучить вопрос, становится очевидно что игра поддерживает лишь стелс в игре. И награждает наградами лишь при стелс прохождении, что рушит выбор  ""Стелса- открытый бой"" в сторону Стелса.Точки Сохранения далеко друг  друга. 

Игра получила от меня 7/10. Неплохое продолжение в лице Ученика Самого Эцио Аудиторе  Шао Цзюнь. Жаль что игра стелс пытается возвести в абсолют...

СюжетПерсонажиСтелсИгра поощеряет только Стелсточки сохранения далеко друг от друга
30 марта

24 марта 2025 Написал(а) отзыв на Prototype 2
+2
После шутки про мамок игра стала 10/10

Я долго готовился к этому. Ее обсирали все, кому не лень. Все твердили, что вторая часть Prototype кал. Я был морально уже подготовлен к разгрому ведь после Духоты Первой части, которая у меня на 5/10 мне было страшно садиться за продолжение, но пройдя игру, удивился ,ведь игра на удивление хороша.

Да, это не шедевр. Сюжет  цепляет разве что в конце. Персонажи в игре картонки, может быть чуть- чуть лучше чем в 1 части, но все же все еще картонки. Игра для меня является настоящим примером Лудонарративного диссонанса, когда главный герой, по сюжету хороший чел. за справедливость и тд. И по факту геймплей игры состоит в нарезке народа и солдат всех мастей, что рушит всю святость героя.

 Графика стала получше. Уже есть интересные кадры на обои кста.

Саунд в игре  годный, чего также не было в первой части.

Геймплей  поначалу нравился, но к середине игры, слишком стал однообразен. Одинаковые миссии, одинаковые минибоссы, просто кошмар. Вторая треть игры просто кал  если откровенно сказать.

Однако нарезка все также тащит. Многие ненужные лишние способности из первой части убрали, что круто. Нарезать теперь вдвойне веселей. 

Шутки в игре -ПИК игровой индустрии. 

Делать главным злодем Алекса Мерсера, протагониста первой части довольно логичный выбор как по мне. Хоть истинную мотивация злодея раскрыли в комиксе, что некруто конечно, все же, он как злодей больше представляет из себя, чем безликий полковник из первой части.

По итогу игре хочется влепить базовые 6.5/10. Сюжет клишированный, в середине провисает жестко, но все же конец неплохой.Картинка хорошая, саунд тащит,до сих пор в своем плейлисте слушаю его отдельно. Мясорубка стала еще кровавее, а  персонажи хоть как то оживились в отличии от картонок первой части.

Забавная нарезка всех мастейГеймплей не такой душныйСаундтрекШУТКИСюжетЛудонарративный ДиссонансПровисает геймплей в середине игрыЧтобы прокачаться полностью, надо пройти второй раз игру, что не есть круто
24 марта

23 марта 2025 Написал(а) отзыв на BioShock
+11
Будьте Любезны, поставьте плюсик!

BioShock это игра в жанре шутера от первого лица и научной фантастики, разработанная компанией 2K Boston (позднее Irrational Games) и изданная 2K Games для Windows(PC) и Xbox 360 в 2007 году. Действие BioShock  происходит в 1960 году. Главный герой, молодой человек по имени Джек, в результате авиакатастрофы попадает в подводный  скрытый город Восторг. Исследуя    это место, Джек натыкается на разруху и мутантов, населяющих  это некогда прекрасное место. 

По просьбе таинственного союзника Атласа, Джек пытается добраться до основателя города- Эндрю Райна и раскрыть тайны сего подводного царства

BioShock изобилует  интересными  размышлениями и философией о природе человека, и взаимоотношениях друг  другом в рыночном плане, о разнице между последствиями свободы и жестокого контроля, и их последствиями одновременно.

В Геймпленом плане Игра пестрит многочисленными способами борьбы с противниками, коих здесь 3 вида: Мутанты, система Охраны, включающая турели, камеры и летающие турели, и Больших папочек, эдаких минибоссов на уровнях. Эти способы заключаются в построении собственного билда на основе многочисленных улучшалок а именно -Тоников и Плазмидов  и исходя из них  и наших предпочтений мы можем бороться с врагами по разному, в том числе и с помощью Хитрости. Лично я использовал тоник на невидимость + Телекинез предметов, ( а особенно тел Больших папочек , или бочек)   

Если не лезть на рожон к врагам и включить голову, можно придумывать различные тактике битвы с врагами, и это самая лучшая часть игры.

Мои претензии к игре немногочисленны.  Во первых мне очень не нравится карта в Биошоке, очень она неудобная и не всегда неинтуитивно понятная, запутаться крайне легко, если пытаться ориентироваться по ней.

Во вторых,  я не смог таки до конца прочувствовать атмосферу игры. Возможно она и есть там, но лично я кроме прикольной декорации  Подводного города ничего более не увидел.

Некоторые странные сюжетные решения, да и сам сюжет хоть и интересен, подается весьма странно, большую часть игры мы преследуем Эндрю Райна, где чисто скучно было в плане сюжета, затем твист офигеть и преследуем уже другого персонажа.  Вроде интересно, а вроде и не очень

Очень хочется отметить боссов игры. А именно кроме финального босса, все остальные боссы вообще ни о чем и представляют собой всего лишь жирнющих мобов, которые надо будет красить пулями. Нисколько неинтересно и скучно.

 В Remastered версии есть 3 доп режима игры. И если первые 2 режима по спасению сестрички из колеса еще терпимо, а убийство папочек без оружия полный шлак, то Третий режим с выживанию в 8 аренах с врагами очень понравился.

По итогу перед нами отличная игра на 8/10 c крутой стрельбой, проработанными персонажами, философией, но которая  неумело справляется с расстановкой сюжетных моментов, неумело делает боссов и грешит мелкими пакостями вроде несносной карты и тд

Геймплей Философские размышления игрыПерсонажиСюжетБоссы очень скучны и однообразныкарта супер неудобнаяСаунда толкового нету
23 марта

8 марта 2025 Написал(а) отзыв на Grand Theft Auto III
+1
"Ничто не снижает цены на недвижимость настолько хорошо, как старые добрые разборки"

Хоть существует Первая и Вторая части GTA настоящую популярность принесла именно эта часть.  Переход от 2D к 3D вызвал настоящий восторг у игроков того времени. 

Снова я окунулся в мрачную атмосферу Либерти Сити и вспомнил, как кайфовал в детстве, устраивая резню на каждом шагу. Если вы знаете что такое GTA, то основные геймплейные элементы до боли вам знакомы:

Множество уникальных миссий, интересные архетипы персонажей от Брутального Сальваторе, до Бешенной Каталины, Атмосферный город.

Музыка просто сносит крышу. Радио слушать можно просто бесконечно, пока едешь на миссию

  Но , я щас пытаюсь по воспоминаниям из детства  вспомнить, а так ли идеальна тогда была игра для меня. И на самом деле нет. Отнюдь не идеальна.

Еще с самого детства не мог понять, почему персонаж не разговаривает, и никого это не смущает. Это сейчас, уже повзрослев я  понимаю. Однако что тогда, что сейчас, для меня это было очень не очень грубо говоря. Из за этого, у меня погружение и ломалось, хотя казалось бы именно из за глубокого погружения и было принято решение не озвучивать Главного героя. А для меня вот наоборот это отталкивало.

Миссии хоть и были интересные, но сюжет меня после Разборок с Мафией Портленда перестал интересовать от слова совсем. Не знаю, все эти новые персонажи вроде Асуки, ее брата Кенджи, даже Дональда Лава, вообще было безынтересно проходить. Тупо душился. Лишь под конец с появлением Каталины интерес снова ожил.

Хотя меня и мотивация ГГ смущает капец как, что тогда, что сейчас. То работает на мафию, то на другую группировку, то предает открыто. То начинает охотиться за Каталиной. Хотя в игре даже ни намека не было, что его интересует предательство Каталины.  Поэтому весь ГГ и все с ним связанное для меня минус, увы.

Что мы имеем? Революционная игра, которая  изменила подход к созданию игр, с интересным проработанным  атмосферным городом, наполненным разнообразной активностью. Но с провисающим сюжетом во 2 акте, неинтересным Главным Героим, как и впринципе Главной Злодейкой, но все же с крутыми геймплейными моментами. От меня 7.5/10

8 марта

23 февраля 2025 Написал(а) отзыв на Freedom Force
0
За Свободу!

Первая пройденная игра стратегия в детстве мною.   Несмотря на интересную комиксовую стилистику , и  разнообразные способности героев страдает проседанием жестким сюжета в середине игры. И лишь под конец становится интересным. Персонажи лишь под конец начинают раскрываться хоть сколько то. Музыкальное сопровождение  хоть не идеально, но все таки тащит .Тема Ядерной Зимы навечно в сердечке. 

Атмосфера супергероики присутствует и довольно сильно погружает.

 Ставлю игре 6/10. Пройти разочек,  окунуться в сюжетец, поиграть имбовыми персонажами. Послушать топ музыку, но подушиться в середине игры и  заскучать без интересных персонажей. 

Геймплей ( НАДО ДУМАТЬ)МузыкаАтмосфераСюжет сильно проседает в середине игры и почти до концаПерсонажей интересных почти нет
23 февраля

22 февраля 2025 Написал(а) отзыв на F.E.A.R.: Perseus Mandate
+1
Поинтмен на минималках

Второе дополнение для FEAR  я воспринимал уже более теплее чем Первое. Не хочу много повторяться, думаю все кто играл в основную игру и дополнение знают, что локации коридорные, почти не интересные, есть парочка мест заслуживающих внимания, вроде подземной жд станции заброшенной с призраками, однако коренным образом это проблему не решает. Сюжет интереснее чем в Первом дополнении. Есть даже интрига какая то. Что за новый вид врагов, кто их послал, что им нужно  итд.

Стрелять так же приятно. Нововведений не густо, парочка новых видов вооружений, и враги нового типа- Наемники Ночные. Особенно выделяются Элитные Ночные, которых завалить не так просто, а они тебя валят только так.

Персонажей особых интересных нету. 

Да и кстати непонятно, почему по Лору Сержант из Fear имеет такой же навык  быстроты реакции вплоть до замедления времени. Ну да ладно

Иногда аддон умудряется пугать, да. всего раза два- три за всю игру, но все же

Я ставлю этому дополнению 7/10. Хорошее дополнение, похуже немного чем Оригинальная игра. Однако, новый тип врагов и пара пушек разбавляют привычный геймплей. Сюжет имеет небольшую интригу, и заставляет  изучать  игру. Лишь в финале Стрельбы становится многовато, а Босс Файта тупо сделали жирным увальнем с миллионами ХП. Но в целом на пару раз пройти игрушка, кайфануть можно

СтрельбаСюжет. Хоть и не дотягивает до уровня ПЕРВОЙ части. Но свою интригу также имеетВрагиНовведения. Хоть и небольшие, но в целом нормальноНебольшие сюжетные и геймплейные моментыЛокацииПерсонажиВопросы к сюжету
22 февраля

6 февраля 2025 Написал(а) отзыв на Call of Duty 2
+2
Настоящая База

Настоящая базированная игра, с которой и началось знакомство с серией как у меня, так и тысяч других игроков. 

Наконец то аптечки убрали, и темп игры стал более быстрым. Локации более разнообразные. Атмосфера отличная.  Есть даже зачатки сюжета в плане захвата или обороны локаций от врага. Да, всего лишь зачатки, но хотя бы уже интереснее играть. Персонажей интересных особо нету.  Пиу пиу все еще на уровне.  От меня игра получает 7.5/10

Локации СтрельбаАтмосфераСюжета особо все еще не завезли. Персонажей интересных все еще нету
6 февраля

4 февраля 2025 Написал(а) отзыв на Call of Duty
+3
Начало Франшизы

Эта игра положила начало одной из наиболее знаменитых франшиз  в наше время.  Интересные  и разнообразные локации, увлекательная стрельба, разнообразный на то время геймплей, интересные игровые ситуации сделали игру топом в свое время. Однако лично меня первая часть сильно задушила. И дело в необходимости в  аптечках, которые сбивали темп игры, и мешали наслаждаться пиу пиу, поскольку их было на миссии не очень много. Сюжета какого то как такового нет, да и персонажей интересных тоже. Впрочем , с главной целью игра таки справляется, дать тебе увлекательный пиу пиу в локациях второй мировой войны. Ставлю первой колде 6.5 /10.

СтрельбаРазнообразные локацииРазнообразный геймплейАтмосфераСюжета особо нет. Тебя просто водят по историческим событиям во второй мировой войнеПерсонажей хоть сколько о интересных тожеНеобходимость в аптечках во в 2 половине игры начинает душить
4 февраля

3 февраля 2025 Написал(а) отзыв на F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon
+2
''Страшно, очень страшно. Если б мы знали, что это такое, мы не знаем что это такое"

Великая Fear, вышедшая в 2005 году произвела настоящую революцию в ИИ ботов, и показала ту самую атмосферу ужаса. Но как эта игра сохранилась в настоящее время? Давайте разберемся.

Встречает нас игра криповой заставкой, из которой поначалу мало что кажется понятно, однако базис прост, есть  человек, контролирующий телепатически мини армию клонов, и наша задача убить этого  телепата. Однако чем гуще в лес, тем...

Сюжет до самого конца игры будет достаточно запутан. Однако если внимательно вчитываться в всякие коллекционные предметы вроде автоответчиков, и ноутбуков, раскрывающих лорную информацию, и слушать что говорят персонажи, сюжет станет намного более ясным. И он довольно интересен и закручен. Это самое главное за что мне понравилась эта игра. Разбирать каждый диалог, запоминать каждого персонажа, с котором сталкиваемся мы по сюжету а потом еще и слушать их в аудио записях, это довольно познавательно.

Единственным спорным моментом для меня является ,что нельзя  прослушать все эти записи в меню отдельно, т.к к концу игры у меня поехала крыша, и у меня вся эта лорная информацию слилась в единую кашу. Однако прослушав все данные отдельно на ютубе, мне все более менее стало понятно. 

Стрелять приятно. Множество частиц, разлетающихся при выстреле делают картинку краше. А в 2005 году вообще выглядело сногсшибательно. Оружий не то чтобы сильно много, однако самая лучшая часть вооружений появляется во 2 половины игры. 

Все наслышаны про умный ИИ противника. Да на самом деле так оно и есть. Но я бы не сказал что это прямо революция в ИИ. В той же Халве 1 враги также не неслись на рожон, а сидели в укрытии и могли неожиданно атаковать врага. Да. они не обходили как в Fear, однако они до последнего не издавали ни звука а просто стреляли. А в Fear солдаты постоянно  переговаривались между собой, что для меня значительно облегчало перестрелку,  хотя как по мне, разработчикам стоило сделать так ,чтобы во время боя солдаты общались по минимуму, что не позволило бы игроку чувствовать себя в безопасности даже в зачищенной локации. А так я локацию зачистил, никто не переговаривается, и я всегда чувствовал себя в безопасности в такие моменты.

Геймплей в 1 половине игры довольно быстро наскучивает, как по мне. Да, эффект замедления времени прикольная вещь, и позволяет эффектно убивать врагов. Однако уже часов 3-5 игры это все наскучивает. Оружий мало поначалу. Пистолет, Дробовик, пару автоматов, гранаты.  Да и геймплейных ситуаций довольно мало интересных. Ты просто ходишь бродишь, убиваешь противника, и стараешься сделать так, чтобы это выглядело красиво.

Однако во второй половине ситуация пусть и не кардинально, но меняется.Нам выдают новое вооружение.  Дробовики с разрывными патронами, лазерганы, ракетницы, и тд. Появляются новые типы врагов, роботы, летающие хреновины. Быстрые враги. Новые геймплейные ситуации. Перестрелки с снайперами, битва с лазерганами и тд. Или использование турелей для убийства противников на локации. Да, это не так много как в Халве, однако играть становится не так скучно.

Хоррор составляющая в игре действительно есть, в детстве наверное она способна была произвести впечатление, но сейчас проходя игру, я словил страшинку, ну максимум 3-5 раз. Лишь финал игры с противостоянии с Альмой и призраками напомнили мне, что это не просто шутер , а хоррор шутер. 

Локации не сильно запоминающиеся, да и кишкообразные заодно.  Лишь трущобы мне удалось запомнить из локаций

Ставлю игре 7.5 из 10. Это хорошая игра, с интересным ИИ противника, интересными пострелушками и занимательным сюжетом, однако с неинтересными локациями и щепоткой душнины  в 1 половине

СюжетВрагиСтрельбаПерсонажиЛокации однообразные по большей части, да и кишкообразныеХоррор составляющая не не сильно пугает, только в юном возрасте может произвести впечатлениеВ 1 половине игры мало интересных ситуаций, пиу пиу только
3 февраля