Грибоедов Степан
Любимые игры
Нет игр
Активности
Аве, Цезарь! Прошедший эту игру приветствует тебя.
Прикажи криворуких кодеров этой игры скормить в полном составе львам за то, что сделали выпадение квестов случайным по времени, из-за чего можно ждать продолжения квестовой цепочки несколько часов.
Гнусных содомитов, что придумывали, как искусственно усложнить жизнь игроку (например, вешая нелогичные дебаффы за рост населения города), прикажи посадить на кол.
Шкодливых дизайнеров интерфейса, разработавших поразительно бесполезные вкладки со статистикой и не сумевших выровнять мини-карту по компасу, из-за чего игроку постоянно приходится рулить камерой вручную, распорядись утопить в выгребной яме.
Сценаристов, что сочинили компанию на три часа на уровне начальной школы, прикажи раздавить статуей драматурга Теренция.
Остальных (кто там остался?) можешь помиловать, они ни в чем не виноваты.
Аррррр! Якорь мне в глотку! Эта игра - как сундук с пиастрами, выкопанный на обезлюдевшем острове пиратских игр. Она как прекрасная темнокожая туземка, ждущая моряка на берегу. Как старый гнилой фрегат, бороздящий морские просторы к западу от Ямайки. Как первая любовь, заразившая пирата гонореей в борделе Тортуги. Как Valheim, AC 4: Black Flag и Sea of Thieves вместе взятые.
Эта легендарная игра - как твоя мамка: в ней хотя бы раз побывали очень многие, включая тебя.
(Без негатива, здоровья вашим мамкам!)
Аве, Цезарь! Прошедший эту игру приветствует тебя.
Прикажи криворуких кодеров этой игры скормить в полном составе львам за то, что сделали выпадение квестов случайным по времени, из-за чего можно ждать продолжения квестовой цепочки несколько часов.
Гнусных содомитов, что придумывали, как искусственно усложнить жизнь игроку (например, вешая нелогичные дебаффы за рост населения города), прикажи посадить на кол.
Шкодливых дизайнеров интерфейса, разработавших поразительно бесполезные вкладки со статистикой и не сумевших выровнять мини-карту по компасу, из-за чего игроку постоянно приходится рулить камерой вручную, распорядись утопить в выгребной яме.
Сценаристов, что сочинили компанию на три часа на уровне начальной школы, прикажи раздавить статуей драматурга Теренция.
Остальных (кто там остался?) можешь помиловать, они ни в чем не виноваты.
Аррррр! Якорь мне в глотку! Эта игра - как сундук с пиастрами, выкопанный на обезлюдевшем острове пиратских игр. Она как прекрасная темнокожая туземка, ждущая моряка на берегу. Как старый гнилой фрегат, бороздящий морские просторы к западу от Ямайки. Как первая любовь, заразившая пирата гонореей в борделе Тортуги. Как Valheim, AC 4: Black Flag и Sea of Thieves вместе взятые.
Эта легендарная игра - как твоя мамка: в ней хотя бы раз побывали очень многие, включая тебя.
(Без негатива, здоровья вашим мамкам!)
В этой игре самая лучшая кобыла среди всех лошадей в видеоиграх. Да, я не шучу. Ubisoft потратила много денег и сил и создала шедевр. Я про кобылу.
Местная Плотва прибегает к вам по свисту (да, бывает, что тупит, прячется у вас за спиной и ржет, что вы бестолково свистите, ожидая ее прибытия. Троллит вас, а вы что думали – развитый искусственный интеллект).
А как грациозно она мчит вас по дорогам! Как перепрыгивает двухметровые стены и пни (но не может перепрыгнуть низкий заборчик – да, капризничает, ведет себя как живая). На ней можно переплыть реку и прыгнуть с отвесной скалы! Эх, если бы еще в бою помогала – цены бы ей не было. А ведь ее еще и апгрейдить можно, скины разные надевать… Только что морковкой нельзя накормить.
А что по игре в целом? А игра в целом обычная, ничего особенного.
P.S. В игре можно погладить киску. Если вы не женщина, для вас это может быть особенно ценно.
P.P.S. В есть локация "Душные земли". Выдающаяся самоирония разработчиков. Ведь это самоирония, ведь так? Да?..
Я живу в рабочем районе, и в этой игре я почувствовал себя как дома. Нет, у меня за окном не альпийский городок, а трубы, ТЭЦ и колония, но, когда я иду с работы домой, меня так же радостно встречает местное население. Один орет, как голодная чайка, и голодными глазами просит мелочь. Другой тянет с хрипом свои бледные ручонки мне навстречу и спрашивает закурить. Третий хватает за грудки и плюет перегаром мне в лицо, напрашиваясь на смачный удар в рыло. Ну родные ж люди!
Хотел бы только обратить внимание на излишнюю кровожадность игры. Ну да, понимаю, инфицированные граждане не соблюдают режим самоизоляции. Да, согласен, норовят укусить и потрогать вас за лицо. Но зачем ж лупить их в ответ битой, кромсать ножом, рвать на части голыми руками?! Это ж все-таки ваши соседи и сограждане. А вдруг среди них какой-нибудь заслуженный артист или того хуже - член Единой России?!
Кароч, дело было так. Пришел один японский разработчик к другому и говорит: «Я тут глянул Игру престолов и придумал историю про интриги, два континента, драконов, пацана и толстого недоумка, давай скрестим ее с битвами гигантских годзилл и сделаем игру!» Второй: «А геймплей какой будет?» Первый: «Ээээээ…»
В итоге сделали битвы на мечах в мини-локациях, на которых спавнятся враги, а чтобы игроки просто не пробегали мимо них, поставили кучу дверей. В конце арена для большого босса, битва с которым будет на полчаса. Как в глупом боевике 90-х: злодей умирает, но не умирает. Охапка дров – ФФ готов!
Основные квесты – шедевр с большой буквы Г. Поговорите с А – Поговорите с Б – Поговорите с В – Поговорите с А – Сходите убейте несколько монстров – Поговорите с А. Да дайте уже поговорить в очередной раз с А, я что, сюда драться пришел?! А покажется мало - побочные квесты к вашим услугам: разнести тарелки в кабаке, сбегать за платьями для мелких оборванок – а то мы тут по основному сюжету спасаем мир от мора.
Боевка – это нечто, последний раз видел такую... в одной из предыдущих ФФ. Настоящая «боевка-автомат» – вам понадобится только один палец. Есть азиатские игры, тренирующие правую руку, но эта игра круче – она накачивает ваш большой палец. К 40-му часу игры вы будете всерьез опасаться, что кнопка Х на геймпаде того и гляди отвалится. Конечно, есть еще суператаки, которые можно прожимать... а можно надеть кольцо, которое будет само их прожимать. Можно уклоняться и парировать, а можно… да! Можно надеть кольцо, которое будет само уклоняться, чтобы вам не пришлось задействовать второй палец и мозг. Это гениально, вы можете одной рукой играть, а другой ковырять в носу, чесать седалище, хлебать борщ... Можно дремать, смотреть Игру престолов, да хоть дрюкать письку! (но только если у вас богатое воображение, ведь привлекательная дамочка в игре одна, да и та чахоточная – кашляет кровью, ей бы на флюрку записаться в районную поликлинику. Впрочем, может, вас заинтересуют старшеклассница или старая курящая и матерящаяся бабка - каждому свое)
Вы скажете – можно просто не надевать это кольцо, оно для казуалов. Но легкий уровень сложности в игре и так есть, вы на него перейдете, когда надоест закликивать одной кнопкой врагов, а досмотреть сюжет все еще будет желание. Представьте, если бы в Elden Ring вам дали такое кольцо - что бы в таком случае вы сказали об игре? Это геймплей не на кончиках пальцев – на кончике одного пальца.
Печально: размах, кинематографичность, мощная постановка батальных сцен, нормальный сюжет, красивая графика, персонажи, которые в целом не бесят, отличный дизайн костюмов – не завезли собственно геймплей, а без него это просто длинный мультик про битвы титанов. Когда уже наконец финальная?
Прикупил я тут игру, гляжу обложку – Их! Неужто первая игра про Гордую Казань! Про Волгу-матушку, про татарскую мою вольницу, про эчпочмаки сочные, про баурсаки с чаем! Про то, как парни в тюбетейках пляшут укчебаш на Сабантуе! Про Кремль, про набережную, про Александровский пассаж!
Но что я вижу?! Всю игру, все 50 долгих и мучительных часов меня тут БЬЮТ! Нещадно и без устали. И это не какая-нибудь борьба куреш, а неприкрытое смертоубийство. Каждый встречный норовит огреть меня кто тесаком, кто кувалдой, кто просто кулаком! Финальный босс - шайтан его алгыры! – так вообще все нервы вымотал!
И ни одного татарина! Только нечесаные хиппи с длинными патлами. Неееет, это начар, плохо! Я почувствовал себя обманутым. Вместо бойких парней в тюбетейках – уродливые каркалыги! А девицы – распутницы и бесстыдницы, ни одной скромной татарской кыз! Кыз, күлмәк ки, оденься, девочка! Требую убрать из названия славное имя татарской столицы!
А вот некоторые места тут – как родные. Прямо Дворцовую площадь узнал и Дворец земледельцев после Дня города. Вот это хорошо, это яхшы! Я всё, сау бул!
P.S. У корейцев не нашлось фантазии придумать имена всем NPC, и они взяли в руки словарь русских имен. Здесь вам Оксана прокачивает уровни, на подхвате Павел, а Петр и Сергей в два клинка готовы вас отхлестать. Но! Почему не Ринат и Айрат?! Начар, плохо!