+45
Needless
Последнее посещение: Вчера

Мой топ

Играю сейчас 6

Активности




2 дня назад Написал отзыв на Back to the Dawn
0
Перегруз

Начиналось задорно: оказалось, что это прям сюжетная игра; было интересно тестить механики, которых вполне хватает, и изучать че как работает; ограничение времени в 21 день напрягало и заставляло действовать как можно эффективнее, что тоже добавляло интерес. И вот потом это всё обернулось негативной стороной, что от игры попросту устал.

Я заходил с целью ПОИГРАТЬ в игру, а история, заинтриговавшая вначале, уже где-то с 1-2 акта начала душить. Тут и так многабукав в текстах, а необязательные хотя бы можно скипнуть, но вот сюжетка переполнена непропускаемым текстом. Мне не всралось столько читать и погружаться в лор досконально, я пришел ИГРАТЬ.

Только, блин, даже играть потом становится в тягость, ибо со временем все фишки игры станут изучены и геймплей превратится в бесконечный репетатив. Я хотел за одно прохождение посмотреть и попробовать всё, что доступно, а т.к. время ограничено, то из каждого дня нужно было получать максимальный профит, достигаемый действиями, которые повторяются чуть ли не изо дня в день. Можно было бы забить болт и тупо откисать на лавочке до конца срока, но раз уж дают возможность чего-то достичь и че-то попробовать, то надо делать. Правда, в таком случае игровой процесс превращается в скучную душнину со свежими глотками воздуха в виде редких ивентов и открытий чего-то нового (хоть и некоторые из них тоже вымораживали).

Есть сюжетКуча возможностейПриятный пиксель-артПерегруз по сюжету и текстамБесконечное повторение одного и того же день за днём превращается в душнинуОграниченный фаст-тревел, из-за чего куча времени уходит на нудную беготню туда-сюда
18 октября

2 дня назад Написал отзыв на Totally Accurate Battle Simulator
+1

Можно половить кучу забавных моментов и даже пораскинуть мозгами на сложных уровнях, но всё же спустя несколько кампаний игровой процесс дико приедается. Порой решает рандом и баланс местами странноватый, да и просто бьющиеся болванчики уже перестают вставлять.

18 октября

2 дня назад Написал отзыв на Fears to Fathom - Scratch Creek
0
Новый шаг в бытовых хоррорах

Серия игр, ставшая популяризатором нового поджанра хорроров. Из-за количества однотипных клонов уникальная атмосфера подобных игр уже стала слишком привычной и не вызывает тех ощущений, что раньше. Разрабы FtF в целом умеют в атмосферу, но они понимают, что надо расти и чем-то выделяться. И вот мы имеем нововведения в виде коопа вместе с озвучкой. Прогресс налицо, но не всё так гладко.

Кооп классный, с хорошей компанией можно повеселиться, вникнуть в историю и пострематься. У обоих игроков есть свои уникальные фрагменты, а за чат отдельный плюс. Единственное, кооп строго обязательный, даже с ботом не выйдет побегать, если вам по каким-то причинам не хочется или нет возможности поиграть с другом или рандомом из матчмейкинга. Вроде бы хорошо, что игроки будут играть именно так, как задумывали разрабы, ибо даже со случайным челом можно получить необычный опыт, но об одиночках я чет всё равно не могу забыть.

Ну и вторая новая фишка - озвучка. Типа вау, круто, теперь все персы разговаривают. На деле же она порой душит тем, что нужно обязательно выслушивать все диалоги от начала до конца. И неважно, что ни тебе, ни второму игроку это может быть неинтересно. Вы просто обязаны ждать: либо вникать насильно, либо развлекать себя, пока время не пройдёт.

Могут быть затупы небольшие, но они не критичны. Больше задушило ожидание и перенасыщенность такими хоррорами, но второе уже лично моё. А так главное зайти в игру с хорошим компаньоном, с кем будет интересно провести эти несколько часов.

Кооп и всё с ним связанное: отдельные фрагменты у игроков, чат, взаимодействиеАтмосфераСкримакиСтрого обязательный кооп, что одновременно и плюс, и минус (но я больше склоняюсь к первому)Лично я уже перенасытился такими играми и атмосфера с игровым процессом не сильно вкатилаНудное ожидание в некоторых моментах
18 октября

2 дня назад Написал отзыв на Psalm 2
0

Графонистый набор скримаков. Броди-смотри, лови чертей в лицо. Хоть и пугает, но слишком уж пусто, кроме картинки с пугашками больше ничего и нет по сути.

18 октября













15 сентября 2026
Отметил пройденной Sephiria

2 дня назад Написал отзыв на Back to the Dawn
0
Перегруз

Начиналось задорно: оказалось, что это прям сюжетная игра; было интересно тестить механики, которых вполне хватает, и изучать че как работает; ограничение времени в 21 день напрягало и заставляло действовать как можно эффективнее, что тоже добавляло интерес. И вот потом это всё обернулось негативной стороной, что от игры попросту устал.

Я заходил с целью ПОИГРАТЬ в игру, а история, заинтриговавшая вначале, уже где-то с 1-2 акта начала душить. Тут и так многабукав в текстах, а необязательные хотя бы можно скипнуть, но вот сюжетка переполнена непропускаемым текстом. Мне не всралось столько читать и погружаться в лор досконально, я пришел ИГРАТЬ.

Только, блин, даже играть потом становится в тягость, ибо со временем все фишки игры станут изучены и геймплей превратится в бесконечный репетатив. Я хотел за одно прохождение посмотреть и попробовать всё, что доступно, а т.к. время ограничено, то из каждого дня нужно было получать максимальный профит, достигаемый действиями, которые повторяются чуть ли не изо дня в день. Можно было бы забить болт и тупо откисать на лавочке до конца срока, но раз уж дают возможность чего-то достичь и че-то попробовать, то надо делать. Правда, в таком случае игровой процесс превращается в скучную душнину со свежими глотками воздуха в виде редких ивентов и открытий чего-то нового (хоть и некоторые из них тоже вымораживали).

Есть сюжетКуча возможностейПриятный пиксель-артПерегруз по сюжету и текстамБесконечное повторение одного и того же день за днём превращается в душнинуОграниченный фаст-тревел, из-за чего куча времени уходит на нудную беготню туда-сюда
18 октября

2 дня назад Написал отзыв на Totally Accurate Battle Simulator
+1

Можно половить кучу забавных моментов и даже пораскинуть мозгами на сложных уровнях, но всё же спустя несколько кампаний игровой процесс дико приедается. Порой решает рандом и баланс местами странноватый, да и просто бьющиеся болванчики уже перестают вставлять.

18 октября

2 дня назад Написал отзыв на Fears to Fathom - Scratch Creek
0
Новый шаг в бытовых хоррорах

Серия игр, ставшая популяризатором нового поджанра хорроров. Из-за количества однотипных клонов уникальная атмосфера подобных игр уже стала слишком привычной и не вызывает тех ощущений, что раньше. Разрабы FtF в целом умеют в атмосферу, но они понимают, что надо расти и чем-то выделяться. И вот мы имеем нововведения в виде коопа вместе с озвучкой. Прогресс налицо, но не всё так гладко.

Кооп классный, с хорошей компанией можно повеселиться, вникнуть в историю и пострематься. У обоих игроков есть свои уникальные фрагменты, а за чат отдельный плюс. Единственное, кооп строго обязательный, даже с ботом не выйдет побегать, если вам по каким-то причинам не хочется или нет возможности поиграть с другом или рандомом из матчмейкинга. Вроде бы хорошо, что игроки будут играть именно так, как задумывали разрабы, ибо даже со случайным челом можно получить необычный опыт, но об одиночках я чет всё равно не могу забыть.

Ну и вторая новая фишка - озвучка. Типа вау, круто, теперь все персы разговаривают. На деле же она порой душит тем, что нужно обязательно выслушивать все диалоги от начала до конца. И неважно, что ни тебе, ни второму игроку это может быть неинтересно. Вы просто обязаны ждать: либо вникать насильно, либо развлекать себя, пока время не пройдёт.

Могут быть затупы небольшие, но они не критичны. Больше задушило ожидание и перенасыщенность такими хоррорами, но второе уже лично моё. А так главное зайти в игру с хорошим компаньоном, с кем будет интересно провести эти несколько часов.

Кооп и всё с ним связанное: отдельные фрагменты у игроков, чат, взаимодействиеАтмосфераСкримакиСтрого обязательный кооп, что одновременно и плюс, и минус (но я больше склоняюсь к первому)Лично я уже перенасытился такими играми и атмосфера с игровым процессом не сильно вкатилаНудное ожидание в некоторых моментах
18 октября

2 дня назад Написал отзыв на Psalm 2
0

Графонистый набор скримаков. Броди-смотри, лови чертей в лицо. Хоть и пугает, но слишком уж пусто, кроме картинки с пугашками больше ничего и нет по сути.

18 октября

19 сентября 2026 Написал отзыв на Sephiria
+1
Крогалик

По базе: приятные пиксель-арт, анимации, импакт от боевки и различные билды. Система с инвентарём сделана круто, реально порой приходится думать как чё расставить, что следует взять в приоритет. С рандомом хорошо сделали, что его можно подкрутить перед забегом в сторону нужных типов артефактов. Элемент рандома никуда не пропадает и при этом не душит игрока, давая построить нужный тебе билд и спокойно затестить новые при желании.

Геймплейная часть грамотно сделана, но мне больше запало в голову даже не это, а история и её влияние на игру. Она максимально проста, не претендует на что-то ваушное. Но вот прикольно то, что для рогалика сделали различные изменения, сюжетные события, новые локи и что-то типа мини-игр по ходу сюжета и прокачки. Игрок не просто проходит по кругу одно и то же ради нескольких новых реплик, а видит и получает какой-то новый контент, хоть и небольшой. Типа изменений локаций или добавления деталей, которые произошли после забегов, мини-игр в родной деревушке, нескольких уникальных мини-забегов под видом заданий, новые локи и единоразовое удаление старой. Всё это делает игру и мир более живым, даёт видеть прогресс, чтоб игрок не был заперт в однотипном формате забегов.

Единственное, чего мне не хватило - это мета-прогрессии и боссов. Оно всё есть, просто хотелось бы немножко больше. Прокачку я завершил идеально под конец игры, а боссов и мини-боссов просто хочется чтоб было по два вида на некоторых локациях, а не один на всю игру.

19 сентября

19 сентября 2026 Написал отзыв на How Many Dudes?
0
Залипалово на несколько часиков

Можно посидеть и подольше, но я не знаю зачем. Автобатлеру в целом трудно удержать игрока, когда тут тыкаешь всего несколько кнопок и смотришь на однотипные прыжки челиков во время файтов, в которых лишь увеличивается количество челов.

Первый забег прикольно вчитываться в описания, собирать имба-отряд и комбинировать вещи, но после него уже нет желания идти на второй круг. Потому что одни челиксы просто мусор и играть с ними = брать балласт, а играть теми же самыми как-то скучновато.

На первые 1-2 забега залипательно, всё динамичненькоДальше игра летит в корзину
19 сентября

19 сентября 2026 Написал отзыв на Yet Another Zombie Survivors
0
Скучный bullet heaven

Оч хочется назвать её мобильной дрочильней, ибо таковой ощущается чуть ли не по всему: интерфейсу, внешнему виду, качеству геймплея. Хз как чуваки в ней подолгу сидят, мне просто скучно и ноль эмоций от игрового процесса. Выглядит "дешево" и играется так же, разве что прокачка удерживает какой-то интерес, приятно ведь увеличивать циферки. 

19 сентября

4 сентября 2026 Написал отзыв на ReStory: Chill Electronics Repairs
+1
Самая уютная мастерская

На удивление, оч хороший симулятор ремонта гаджетов. Вначале процесс поддушивал, т.к. приходится вникать в сборку, апгрейдов нет, понимания че как собирать и разбирать тоже нема. А под конец игры я уже так вкатился в это всё, что выполнил все челленджи по сборке на скорость, сделав их по-бырому с первой попытки. Как же я ссался с полароида, ноутбука и прочих хитросделанных устройств. Я спецом всё изучал без подсказок, пытаясь самостоятельно разобраться, и в моментах это была пытка. Но как же приятно в итоге было реально понять как с чем работать. Не думал даже, что такой процесс будет мне по душе.

Геймплей однозначно хорош, но не он один прекрасен. Визуал с 3д очень приятен глазу, а 2д персы вполне себе вписываются и добавляют свои японско-анимешные нотки, соответствуя сеттингу. Только, наверное, хотелось бы чтоб изображение челиков соответствовало их эмоциям, а не тупо одна статика на все диалоги.

Ну и, что также приятно, так это прикольно-завернутый сюжет со своими небольшими страстями и вотэтоповоротом. Правда, мне в него было проблематично вникнуть из-за непонимания персов. Либо я не запоминал имена и не понимал о ком речь, либо не мог понять кто с кем связан. Ближе к концу всё встало примерно на свои места, но то что в середине игры было трудно сориентироваться в происходящем всё равно не очень.

4 сентября

2 сентября 2026 Написал отзыв на In Trusted Hands
0

Разрабы после Repair This не стали далеко идти и сделали ту же самую игру, только бездушную. Телефоны теперь реально чинишь, а не тыкаешь одну кнопку. Процесс правда донельзя монотонный, что даже ближе к эндгейму появляется возможность автоматического ремонта).

Внешне игра хоть и стала в каком-то плане красивей, но шарма в этом нет никакого. У клиентов вообще ноль харизмы. Лишь редкие отсылочные личности вызывают улыбку, типа "о, Куплинов, здарова". Ну и события тоже стали скучными. Из плюсов лишь то, что тут хоть кредит стал полезным и нужные детали подсвечиваются в магазине.

Нравится сам концепт лавки с ремонтом телефонов, но в этот раз его не смогли грамотно реализовать.

Плюс-минус тоже самое, что и Repair ThisТолько хуже почти во всём
2 сентября

1 сентября 2026 Написал отзыв на Winter Burrow
+2
Лесные похождения

Простенькая и уютная гриндилка. Собирай ресы, крафть инструменты и одёжку, выполняй квестики. И так по кругу. Что от игры ожидал, то собсна и получил. Только как же меня достала эта постоянная беготня туда-сюда, туды-сюды, тудым-сюдым. Десятки раз бегать по одним и тем же местам от дома и до дома. Большая часть из этих побегушек нужна тупо ради небольших диалогов и рецептов бесполезной мебели для игроков, которым оч сильно вкатила игра и им по кайфу заниматься хоть чем-то. Мне же больше понравилось продвигаться по истории и прокачке, а не вот это растягивание.

1 сентября