+27
Needless
Последнее посещение: 27 марта

Мой топ

Играю сейчас 6

Активности




19 марта 2026
Отметил пройденной REANIMAL


19 марта 2026
Отметил заброшенной For the King

18 марта 2026
Начал играть в For the King

13 марта 2026 Написал отзыв на [Bober Bros] The Hole
+1
Дырка

Тяжёлая по содержанию игра. Не пугает, но то, что происходит - страшно и отвратно. Атмосфера есть и она хорошая, давит как надо. Радует, что разраб такие жесткие темы не просто затрагивает, а ещё и со вкусом подаёт.

В моменте игра нравится и даёт ощущения, только жаль что спустя время не особо запоминается и при вспоминании чувств почти не вызывает, хотя прекрасно помню, что игра хорошая. Обычно у меня хоть что-то откликается.

ИсторияАтмосфераПодачаОзвучка на межславянском языкеПрикольчикиВозможно, дело в содержании, но спустя время при вспоминании игры не вызывает никакого отклика, что практически превращает её в "пройти и забыть"
13 марта






19 марта 2026
Отметил пройденной REANIMAL


19 марта 2026
Отметил заброшенной For the King

18 марта 2026
Начал играть в For the King



12 марта 2026
Отметил заброшенной Hades

13 марта 2026 Написал отзыв на [Bober Bros] The Hole
+1
Дырка

Тяжёлая по содержанию игра. Не пугает, но то, что происходит - страшно и отвратно. Атмосфера есть и она хорошая, давит как надо. Радует, что разраб такие жесткие темы не просто затрагивает, а ещё и со вкусом подаёт.

В моменте игра нравится и даёт ощущения, только жаль что спустя время не особо запоминается и при вспоминании чувств почти не вызывает, хотя прекрасно помню, что игра хорошая. Обычно у меня хоть что-то откликается.

ИсторияАтмосфераПодачаОзвучка на межславянском языкеПрикольчикиВозможно, дело в содержании, но спустя время при вспоминании игры не вызывает никакого отклика, что практически превращает её в "пройти и забыть"
13 марта

11 марта 2026 Написал отзыв на Reigns: The Witcher
0
Карточная игра по Ведьмаку (не гвинт!)

На самом деле, игрушка прикольная, мне понравилось в какую сторону пошёл Reigns, заменяя привычный формат правления государством балладами о приключениях ведьмака с нововведениями по типу боёв, которые мне в первую половину были даже интереснее основной игры (привет, гвинт). Да и сама вселенная Ведьмака и отсылки к игровым моментам оттуда мне по кайфу. Всё простенько, но по удобству сделано убого.

Первые несколько часов приятные, вкидывают что-то новое, есть прогресс, репетативность ещё не успевает задушить. Но вот к мидгейму или же после него игра перестаёт давать приятные ощущения. Способствуют этому несколько вещей:
1. Лишние анимации / Отсутствие нормального скипа и перезагрузки. Вся игра один сплошной репетатив, и потому игрока не надо задалбливать лишними долгими анимациями, вставками. Спасибо за возможность пропуска битв, но помимо этого ещё остались загрузочные и завершающие вставки, которые в целом довольно медленные.
2. "Вдохновения" и выступления. Выполнять их порой занятно, но некоторые из них попросту непонятные. Что в основном геймплее, что в выступлениях встречаются моменты когда тупо неясно, а что имеют в виду, что требуется сделать. Приходится иногда проходить наугад, что очень "круто", учитывая рандом и кучу попыток с медленными вставками.
3. Ближе к лейтгейму игре нечем удержать. Всё основное будет встречено уже к середине (а скорее и раньше), а дальше лишь повторение одного и того же, но под разной оберткой. У меня осталось буквально несколько невыполненных задач, но задрачивать их до конца из-за душки не хочется.

Простой "карточный" геймплей с двумя выборами + мини-игрыВселенная Ведьмака и отсылки к играм переданы прекрасноМузыка из ВедьмакаМедленные вставки, отсутствие нормального скипа и перезагрузкиВстречаются непонятные требования по балладам и выступлениямК середине или даже раньше игра показывает всё, что может предложитьПовторение одного и того же надоедаетВ таком виде ощущается затянутойВсё это душит
11 марта

5 марта 2026 Написал отзыв на Journey
+2

Ходилка-бродилка по пустыне. Просто зачилься и любуйся видами. И хоть картинка красивая, но любоваться толком нечем. Песок, песок, песок, песчаные здания, снег, снег. Реально дать какие-то чувства смог уровень с "сёрфингом", там динамично и зрелищно. А так, больше ничего и нет, не считая возможного кооператива со случайным игроком, который скрасит игру, и мира, интерпретировать который каждый может по-своему.

Уровень с "сёрфингом"Песок как пейзаж не завораживает
5 марта

5 марта 2026 Написал отзыв на Is This Seat Taken?
+1

Чиловая головоломка, где надо расставить всех по своим местах исходя из их предпочтений. Выглядит приятно, тематика прикольная, плюсом к этому небольшой сюжет о становлении режиссёра. Бывают трудноватые моменты, когда котелок не варит как правильно всех посадить, но в основном играется ненапряжно. Особенно понравились бонусные уровни.

5 марта

5 марта 2026 Написал отзыв на Into the Dead
0

Прикольный ранер был для своего времени, как никак в тематике зомби с неплохой графой. Но даже тогда он надоедал через полчаса игры, уж больно однообразен игровой процесс. Как ранер какой-нибудь сабвей сервс поинтереснее и красочнее будет, а возможность пользоваться оружием никак не спасает геймплей.

Во второй части попытались добавить разнообразия с помощью сюжета (поставили цель) и прокачки, если я не путаю, но и это не помогло, сам формат какой-то слишком ограниченный.

5 марта

5 марта 2026 Написал отзыв на DATA WING
0

Даже несмотря на крайний минимализм, игре удаётся дать неплохой геймплей (что-то типа гонки с различными условиями) и сюжет под сносную музыку. Хотя казалось бы, играем просто за курсор в компьютерной системе.

5 марта

5 марта 2026 Написал отзыв на Very Little Nightmares
+1

Вселенная кошмариков, но вместо экшона, загадочности и хоррорности теперь чисто головоломки. Не нравится такая смена направления, динамики ноль, я спать хотел от игры. Кроме приятной картинки с музыкой ничего не могу похвалить.

5 марта

0

Классно было побывать в Бикини Боттоме, ещё и в таком красочном, увидеть старых добрых персонажей. В остальном стало очень быстро скучно. Сюжета считай нет, мотивации тоже, а геймплейно играется тупо неинтересно, просто обычный платформер.

Мир "Губки Боба"Игровой процесс скучен
5 марта

4 марта 2026 Написал отзыв на Ultrakill
+1
Убийства - это стиль

Приятный, стильный и крайне динамичный шутан. Местами сложный и давал просраться, но всё равно было приятно. Если умеете или научитесь чётенько раздавать килы, то ваш геймплей из Ультракилла можно будет разбирать на мувики и обмазываться им. В моём случае за 10 часов игры такого, увы, не вышло. Хотелось бы быть мастером монеток, но к концу игра уже поднадоела своими пострелушками, хоть она и стабильно подкидывает что-то новое.

Жалко, что большая часть пушек тут словно бесполезные, либо же я не смог раскрыть их потенциал. Помимо этого ещё полно всяких прикольных и забавных секретов, дающих дополнительный игровой опыт. Не стал их открывать, хватило основной игры, но фанатам явно будет чем заняться. 

УльтрастильУльтрадинамикаУльтрабоссыМногие пушки для меня остались бесполезны
4 марта

4 марта 2026 Написал отзыв на Poppy Playtime - Chapter 5
0
Ещё не конец..

Должно было всё закончиться на этом чаптере, но вот ожидается продолжение. Если же во время выхода первой части был какой-то интерес к франшизе, как она разрастется и что прикольного покажет, то щас уже просто хочется, чтоб это кончилось.

У игры всё те же стабильные проблемы: до боли ужасный левелдизайн (вероятно и геймдизайн в принципе), скучноватые головоломки и игровой процесс в целом, неинтересный сюжет. Ещё заметил такую штуку, что все чаптеры не чувствуются цельными, словно это разные игры, несвязанные между собой. Стиль и локации как бы дают разнообразие из главы в главу, но вообще нет ощущения, что это всё в одном заводе. Что-то встречается на какое-то время и больше такого не увидишь, а потом появляется что-то абсолютно новое, о чём ранее никак не упоминали. А если и упоминали, то небось где-нибудь в закромах  в записке или кассете, которую надо отдельно искать.

Причём лор у игры реально прикольный. Мне понравилось, как раскрыли Хагу-Вагу здесь. Бывают и другие моментики, но их мало и зачастую искать надо самому в записках, а это уже печально. Сам такой подход неинтересный и плюсом к этому не факт, что вообще сможешь найти ту самую одну стоящую записку из тридцати пустышек.

Всё ещё нельзя назвать хорошей игрой, но это уже играется поприятнее прошлого убогого чаптера, а это уже радует.

ЛорЧутка прикольных игровых моментовУбогий левелдизайн и вероятно геймдизайнСюжет и персонажи слабенькиеСкучные загадки
4 марта