+24
Needless
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Активности







2 дня назад
Добавил в «Буду играть» Silt










2 дня назад
Добавил в «Буду играть» Silt




17 января 2026 Написал отзыв на The Expanse: A Telltale Series
+1

Не совсем правильно судить по первому эпизоду, но не зацепило совсем. Изюминки в визуальном стиле нет, как и в персонажах. Даже космический сеттинг не смог торкнуть, хотя люблю его. Сюжет, как понял, раскроется лишь ближе к концу, только доходить до него желания нет абсолютно. Классно, конечно, что Telltale ещё что-то делают, но в данном случае мне даже ничего хорошего не удаётся выделить

17 января

17 января 2026 Написал отзыв на Worms 4: Mayhem
+1
Червяки моего детства

Пока для большинства червяки это в первую очередь 2D, для меня же 3D. Много времени провёл за ними, играя с ботами. И ведь скучно не было. Кампания вполне играбельна, а отсутствие ограничений в виде плоского мира делало игровой процесс ещё занимательнее. Тактики, факапы и фан - главные составляющие вормса - всё на месте

Объёмные червячкиОбъёмный мирОбъёмные пушки
17 января

17 января 2026 Написал отзыв на Worms W.M.D
0
Старое в новой обёртке

Зашли с другом в компы и спонтанно решили попробовать зарубиться в червячков. Думал, будет лютая скука, тип подобный геймплей устарел. К счастью, ожидания не оправдались. Смогли получить фан и позабавиться, убив несколько часов, а вместе с этим ещё и сотню червячков.

Есть прикольные нововведения, типа техники и возможности заходить в здания. А есть и крафт, который кажется чем-то лишним. Вроде и прикольная задумка, но неудачно реализована и не к месту, что ли. В остальном всё привычно.

Покупать её в стиме и заходить в неё я бы не стал, только вот так случайно окунуться в былое и прикольнуться в компании. Плохого об игре говорить то ли не хочется, то ли особо и нечего. Просто зарубиться снова, увы, не тянет

Старый добрый вормс с приятным мультяшным визуаломТранспорт и возможность заходить в зданияКрафтВозвращаться к ней желания нет
17 января

17 января 2026 Написал отзыв на Keep Driving
+1
Это лето мы не забудем

Путешествовать на своей машине по стране, слушать кайфовую музыку, любоваться различными видами, встречать самых разных людей на своём пути и попадать во всякие передряги. Звучит круто и вайбово, сам бы хотел такое устроить, но пока что могу это сделать лишь в этой игре.

И в ней есть всё то, что описал, только здесь оно мне не дало никаких ощущений. Точнее как, первый час было прикольно во всём разбираться, куда-то двигаться. Но вот достаточно быстро наступает тот момент, когда большая часть контента заканчивается. Геймплей превращается в чистую рутину, не имеющую хоть капельку сложности, которая в начале и пробуждала интерес, когда денег ноль, тачка разваливается и тебе надо успеть доехать куда-нибудь, чтобы заработать бабла. Из мотиваторов двигаться дальше остаются лишь цели и задания попутчиков, выполнение которых это по сути повторение того же, что уже видел.

Время за игрой пролетает незаметно, но хочется и удовольствие получать, а не думать, когда уже там конечная остановка. Короч, залипательно, но чисто на один-два вечера

Прикольный концептПриятный визуальный стильГеймплей быстро превращается в скучную рутинуМало контента
17 января

17 января 2026 Написал отзыв на Gris
+1
Просто новый экспириенс

Красивая прогулка по разнообразным 2D-мирам. Есть какая-то история под видом символизма (или как правильно назвать, я быдло, не шарю). По ходу дела вполне себе спокойно можно разные события как-то интерпретировать по-своему, но после финала для меня по итогу только две версии того, что это вообще было (прочитав описание в стиме, одна из версий оказалась ближе, но не полностью точной).

Прогулка интересной не выдалась, т.к. не дрочу на игровые пейзажи, а кроме них толком ничего и нет. Платформинг скучноватый, лишь новые механики как-то да пытаются спасти ото сна. Из таких мне больше всего понравился уровень с клонированием, заставил пораскинуть мозгами. А так скорее было просто прикольно посмотреть, че там вообще сделали, как показали и нарисовали, получить какой-то новый опыт среди игрушек, хоть и игрой это назвать не могу.

Также из минусов затянутость, что подпортило впечатление ещё сильнее. На последнем мире я уже молился, чтоб всё это закончилось, ибо сколько можно уже. Около 4х часов многовато для такой игры. По ощущениям её надо либо сократить на часик-пол, либо сделать слегка динамичнее.

Хоть и всё это абсолютно не моё, но окей, как что-то новенькое сойдёт

КрасивоИстория под видом метафор или символизма, дающая возможность построить свою версию событийЕсть парочка прикольных уровней (для меня это клонирование)ЗатянутостьМинимум геймплеяМожет клонить в сонНельзя отдельно настроить громкость музыки (да-да, она тут подобрана специально под атмосферу и подачу истории, но мне не заходит, я предпочёл побегать под свою)Иногда левелдизайн душит, непонятно куда идти и че делать
17 января

9 сентября 2025 Написал отзыв на Dread Flats
0

Ходилка-бродилка по коридорам в медленном темпе, который я не люблю. Своя история какая-то есть, пугашки (как страшные, так и забавные), детализированный графон. Но вот основа с этим брождением до ужаса скучная, а момент с кошками-мышками вызвал больше раздражения, нежели напряжения

9 сентября 2025

9 сентября 2025 Написал отзыв на Once Upon A Mind - A Little Too Friendly
0

Очередной бытовой хоррор или как они там называются. Начало киношное и озвучка есть, уж думал игра как-то чуть-чуть освежит жанр, но рано радовался. Атмосфера за счёт графики есть, но всё остальное хромает. Криво, нудненько, без харизмы, всё максимально дефолтно и пусто по наполнению, что даже атмосфера не спасает и играется скучно

9 сентября 2025

8 сентября 2025 Написал отзыв на True Nightmare - Roadside Сafe
0

Видно, что игра копирует Fears to Fathom, и в начале действительно ощущалась его дешёвой копией, но к концу уже перестала, благодаря кривизне и твистам.

Кривизна одновременно идёт и минусом, и плюсом. Она портит впечатление и даёт ощущение какого-то очередного всратого инди-хоррора, но в то же время из-за совмещения с атмосферой FtF и твистов, которые порой больше кажутся забавными, создаётся свой вайб. Кажется, тот случай, когда настолько плохо, что даже хорошо. Только впечатления смешанные, в какой-то степени понравилось, но и не очень

8 сентября 2025

7 сентября 2025 Написал отзыв на Mafia: The Old Country
+4
Безопасный приквел

Вся игра держится по большей части на атмосфере и отсылках, если играли в прошлые части. Геймплея не так много и сам по себе он максимально простой. Не только в плане сложности, но и по своему наполнению. Это больше как кино (чуть ли не половина игры — это катсцены), только кино это попкорновое. Сюжет не захватывает, но и не отторгает, а персонажи ровно такие же, без харизмы. И в принципе вся игра плюс-минус такая, ровная.

Радует меня лишь конец, приквел считай создан чисто ради него. Постепенное вовлечение в происходящее и долгая раскачка, чтоб в последний час-полтора выдать что-то интересное.

Больше ощущается как "фансервисный" эпизод по франшизе Мафии, чем самостоятельный проект

АтмосфераКонецРовность во всёмРовность во всём
7 сентября 2025

12 июля 2025 Написал отзыв на BrokenLore: DON'T WATCH
+2
Вилкой в глаз или в жопу раз?

Игра с выделяющимся названием среди остальных частей серии, и которая вернула к ней интерес после дерьмового "Low" (по ощущениям они абсолютно разные). Не всё так радужно, конечно, но вышло вполне неплохо.

Хоррорная составляющая, можно считать, более-менее получилась. Могут напугать несколько раз, но какого-то чувства страха и особого напряжения по ходу игры нет. При этом атмосфера есть. Поочерёдная смесь около домашнего и мерзкого, неприятного. Ну и в части с телевизорами свой вайбик за счёт графики.

По игровому процессу для хоррора сперва ничё особенного, но потом нам дают нож в руки и начинаем резать глазки, что ощущается необычно, а также закрываем свои глазки, о чём ещё чуть позже упомяну. В теликах просто побегушки туда-сюда с небольшими поисками и игрой в кошки-мышки, слегка нудновато, для разбивки сойдёт.

Ну и, что меня больше всего зацепило - поднимаемая тема хикканства. Обычно мне по барабану на заложенные смыслы и философию в играх, но здесь не мог не ухватиться, т.к. тема относится к житухе, близкой мне - знаю, проходил.
Попытка передать проблему хик хорошая, но не особо удачная. Я в принципе не знаю, как это можно сделать хорошо, чтоб и интересно было, и смотрелось гармонично, и чтоб ещё многие, кто не сталкивался с этим, могли легко понять. И понять не просто наличие факта, что вот чел закрылся в своей коморке, а понять саму проблему таких людей. А тут же раскрытие только через социальные установки общества (давление), что как бы тоже правильно, но кроме этого ещё много чего есть. Всякие расстройства, депресуха, социофобия. Хиканство как правило может быть следствием негативного опыта, напрямую или косвенно связанного (или вообще не связанного) с людьми, когда психика пытается защититься, а самый простой способ сделать это - избегать проблему, т.е. тупо закрыться, как внутри, так и снаружи. А там уже и социофобию и депресуху можно закультивировать.

Тут челу в голову въелись всякие установки в голову, которые транслируются через интернет, людей из жизни и, может быть, телика (тут не уверен, возможно так в Японии). На него это давит, ибо он в это верит и принимает на свой счёт, но из-за невозможности это потянуть, достигнуть в свои 20 лет, в итоге забивает болт на общество и свою жизнь соответственно, закрывшись в 4-х стенах и развивая свои страхи.

Вроде бы игра пытается поднять и раскрыть проблему, но с тем, что есть, всё выглядит как "смотрите, есть такие челы - хикикомори называются, они сидят дома и не помнят как выглядит трава". Ну т.е. показывают просто факт наличия такого, с попыткой раскрытия через социальное давление, что весьма слабенько. Вероятно, многим, кому это не знакомо, понять/прочувствовать будет сложно. Затворничество и страхи будут выглядеть не совсем понятно и оттого, возможно, глупо. Тип чел реально не дышит свежим воздухом, не работает и боится людей из-за того, что ему продвигают успешный успех?

И в принципе-то даже так выглядит прикольно, играется приятно и смысл можно уловить: телики с речами; давление глаз, олицетворяющие общество; закрывание своих глаз руками, чтобы не видеть страхи, словно ребёнок, который пытается спрятаться в домике в духе "я не вижу, а значит и меня не видят и проблем нет"; просмотр страху в глаза. Но блин, этого всё равно недостаточно. В целом с нынешним размером игры тему никак нормально раскрыть не получится, нужно больше. И длины, и всего. Снова повторюсь: попытка весьма хорошая, но не особо удачная.

Чисто моя догадка по поводу смертей друзей-хик, которая вроде как подходит. Возможно, смерть от монстра была аллегорией (или как это называется), и на деле они просто РКН-улись от такой дерьмовой жизни.

История с темой хиканстваГрафикаАтмосфераМожет напугатьГлазкиФрагмент с теликами чуть нудноватыйРаскрытие темы не совсем удалось
12 июля 2025