+32
Needless
Последнее посещение: Вчера

Мой топ

Активности

2 дня назад Написал отзыв на Life is Strange: Before the Storm
+3

Ещё гораздо более подростковое кинцо, нежели первая часть. Приквел понравился меньше, но сам он не плохой. Скорее в нём умещаются сразу две грани: получилось хорошо и плохо.

Я изначально очень скептично относился к истории с Рэйчел, всё-таки по первой игре складывается впечатление крайне харизматичного персонажа, картина которого в голове каждого игрока может быть абсолютно разной. И показать её так успешно, чтоб игрок поверил "да, я понимаю почему Рэйчел так восхваляли" будет непросто. И вроде в ней есть своя изюминка, но чет она не смогла меня сильно зацепить. Кажется мне, что дело в её сюжетке и диалогах.

По сюжетке тут по сути две линии: Хлоя и Рэйчел. У Хлои свои проблемы, у Рэйчел свои. Хоть проблемы в чём-то схожи, но в целом они разные. Если же линию Хлои с её драмой я ещё смог принять, потому что её можно понять (играй я в это будучи подростком, думаю меня бы задело как надо), то вот линия Рэйчел просто унылый кусок говна. Ну вот почему мне должно быть не всё равно? В её сюжетке все персонажи и действия банально скучны, за исключением главного твиста, который в итоге скатывается никудышный финал.

По диалогам тоже грустновато. По ощущениям довольно много диалогов тут хуже первой части, отчего некоторые вызывали сильную скуку. С другой стороны, хватало и тех, что сильно веселили или торкали. Опять таки, хватает и хорошего, и плохого.
Для меня ещё очень странно выглядели выборы в разговоре с Дэвидом. По основной игре мы уже знаем какой характер у Хлои и как выстроились её отношения с Мудотчимом, а тут нам дают выбор быть с ним мягким. Типа да, может в начале она пыталась выстроить хорошие отношения с ним, и игроку дают такую возможность, хоть после всё это ни на что не повлияет и всё вернётся к перепалкам. Но нам ведь даже в этом приквеле показывают, что у неё уже сформировано к нему определённое негативное отношение, так к чему эти выборы? Они лишь вызывают диссонанс.
Подобный прикол, кста, был и с браслетом Рэйчел, который можно сбагрить вообще другому челу. Только по первой LiS мы знаем, что браслет окажется у Фрэнка. Вопрос, как? Типа Фрэнк затусит с тем челом и заберёт браслет? Или действия приквела происходят в другой вселенной? Подобные выборы, как по мне, уже лишние.

Ну а кроме сюжетки Хлои меня порадовала музыка, оказавшаяся гораздо круче 1-й части, а также нововведения в виде "перепалок", которые какое-то время заставляли меня поволноваться, и игр в ДнД. Правда, я так и не понял, как можно было в него сыграть во второй раз :(

Музыка, превзошедшая 1-ю частьПерепалки в диалогахИгра в ДнДРасширение мира и лораСюжетка Хлои и некоторые общие моменты с РэйчелСюжетка Рэйчел быстро скатываетсяХватает скучноватых диалогов/монологов и персонажей. Также фишку с "раздумьями/посиделками" здесь стали слишком часто и как-то неумело пихать.Т.к. это приквел, то некоторые события и выборы не вызывают должной реакции/эффекта и могут вызывать вопросы, ибо судьба персонажей уже известна после основной LiS. Не то, чтобы минус, просто таково влияниею.Я не понял как сыграть вторую катку в ДнД :(



3 дня назад Написал отзыв на Life is Strange
+4

Хорошее подростковое кинцо с уютной атмосферой и небольшим жестяком. Очень понравилась тема с фотографиями, такая зацикленность на них даёт свою уникальную фишку игре, ибо мало где такое встречал.

Многие цепляются к тому, что это "ИНТЕРАКТИВНОЕ кино", в котором выбор ни на что не влияет. Да, он не влияет, но только касаемо сюжета. А так по сути здесь его функция заключается в облегчении погружения игрока в происходящее через прямое участие. Последствия выборов отражаются в основном на мелких деталях, которые заметит игрок (в диалоге, катсценах или в мире игры). Всё-таки преимущество игр в интерактивности, и хоть какую-то часть оного LiS смогла более-менее успешно дать для погружения. Хотелось бы конечно лучше, но не критично.

Мягкий визуалУютная атмосфераНе самые лучшие, но всё равно приятные персонажиЛокации и мирОбожаемые мной путешествия во времениПрикольный сюжетФотки, фотки, фоткиПоведение и изменения в некоторых персах порой очень слабо прописаны. Сразу видно, что происходит что-то просто потому, что "так надо"Небольшие баги и, о боже, софтлоки (встречалось пару раз. один пофиксил загрузкой чекпоинта, с другим возился полчаса)

















2 дня назад Написал отзыв на Life is Strange: Before the Storm
+3

Ещё гораздо более подростковое кинцо, нежели первая часть. Приквел понравился меньше, но сам он не плохой. Скорее в нём умещаются сразу две грани: получилось хорошо и плохо.

Я изначально очень скептично относился к истории с Рэйчел, всё-таки по первой игре складывается впечатление крайне харизматичного персонажа, картина которого в голове каждого игрока может быть абсолютно разной. И показать её так успешно, чтоб игрок поверил "да, я понимаю почему Рэйчел так восхваляли" будет непросто. И вроде в ней есть своя изюминка, но чет она не смогла меня сильно зацепить. Кажется мне, что дело в её сюжетке и диалогах.

По сюжетке тут по сути две линии: Хлоя и Рэйчел. У Хлои свои проблемы, у Рэйчел свои. Хоть проблемы в чём-то схожи, но в целом они разные. Если же линию Хлои с её драмой я ещё смог принять, потому что её можно понять (играй я в это будучи подростком, думаю меня бы задело как надо), то вот линия Рэйчел просто унылый кусок говна. Ну вот почему мне должно быть не всё равно? В её сюжетке все персонажи и действия банально скучны, за исключением главного твиста, который в итоге скатывается никудышный финал.

По диалогам тоже грустновато. По ощущениям довольно много диалогов тут хуже первой части, отчего некоторые вызывали сильную скуку. С другой стороны, хватало и тех, что сильно веселили или торкали. Опять таки, хватает и хорошего, и плохого.
Для меня ещё очень странно выглядели выборы в разговоре с Дэвидом. По основной игре мы уже знаем какой характер у Хлои и как выстроились её отношения с Мудотчимом, а тут нам дают выбор быть с ним мягким. Типа да, может в начале она пыталась выстроить хорошие отношения с ним, и игроку дают такую возможность, хоть после всё это ни на что не повлияет и всё вернётся к перепалкам. Но нам ведь даже в этом приквеле показывают, что у неё уже сформировано к нему определённое негативное отношение, так к чему эти выборы? Они лишь вызывают диссонанс.
Подобный прикол, кста, был и с браслетом Рэйчел, который можно сбагрить вообще другому челу. Только по первой LiS мы знаем, что браслет окажется у Фрэнка. Вопрос, как? Типа Фрэнк затусит с тем челом и заберёт браслет? Или действия приквела происходят в другой вселенной? Подобные выборы, как по мне, уже лишние.

Ну а кроме сюжетки Хлои меня порадовала музыка, оказавшаяся гораздо круче 1-й части, а также нововведения в виде "перепалок", которые какое-то время заставляли меня поволноваться, и игр в ДнД. Правда, я так и не понял, как можно было в него сыграть во второй раз :(

Музыка, превзошедшая 1-ю частьПерепалки в диалогахИгра в ДнДРасширение мира и лораСюжетка Хлои и некоторые общие моменты с РэйчелСюжетка Рэйчел быстро скатываетсяХватает скучноватых диалогов/монологов и персонажей. Также фишку с "раздумьями/посиделками" здесь стали слишком часто и как-то неумело пихать.Т.к. это приквел, то некоторые события и выборы не вызывают должной реакции/эффекта и могут вызывать вопросы, ибо судьба персонажей уже известна после основной LiS. Не то, чтобы минус, просто таково влияниею.Я не понял как сыграть вторую катку в ДнД :(

3 дня назад Написал отзыв на Life is Strange
+4

Хорошее подростковое кинцо с уютной атмосферой и небольшим жестяком. Очень понравилась тема с фотографиями, такая зацикленность на них даёт свою уникальную фишку игре, ибо мало где такое встречал.

Многие цепляются к тому, что это "ИНТЕРАКТИВНОЕ кино", в котором выбор ни на что не влияет. Да, он не влияет, но только касаемо сюжета. А так по сути здесь его функция заключается в облегчении погружения игрока в происходящее через прямое участие. Последствия выборов отражаются в основном на мелких деталях, которые заметит игрок (в диалоге, катсценах или в мире игры). Всё-таки преимущество игр в интерактивности, и хоть какую-то часть оного LiS смогла более-менее успешно дать для погружения. Хотелось бы конечно лучше, но не критично.

Мягкий визуалУютная атмосфераНе самые лучшие, но всё равно приятные персонажиЛокации и мирОбожаемые мной путешествия во времениПрикольный сюжетФотки, фотки, фоткиПоведение и изменения в некоторых персах порой очень слабо прописаны. Сразу видно, что происходит что-то просто потому, что "так надо"Небольшие баги и, о боже, софтлоки (встречалось пару раз. один пофиксил загрузкой чекпоинта, с другим возился полчаса)

13 марта 2026 Написал отзыв на [Bober Bros] The Hole
+2
Дырка

Тяжёлая по содержанию игра. Не пугает, но то, что происходит - страшно и отвратно. Атмосфера есть и она хорошая, давит как надо. Радует, что разраб такие жесткие темы не просто затрагивает, а ещё и со вкусом подаёт.

В моменте игра нравится и даёт ощущения, только жаль что спустя время не особо запоминается и при вспоминании чувств почти не вызывает, хотя прекрасно помню, что игра хорошая. Обычно у меня хоть что-то откликается.

ИсторияАтмосфераПодачаОзвучка на межславянском языкеПрикольчикиВозможно, дело в содержании, но спустя время при вспоминании игры не вызывает никакого отклика, что практически превращает её в "пройти и забыть"
13 марта

11 марта 2026 Написал отзыв на Reigns: The Witcher
+1
Карточная игра по Ведьмаку (не гвинт!)

На самом деле, игрушка прикольная, мне понравилось в какую сторону пошёл Reigns, заменяя привычный формат правления государством балладами о приключениях ведьмака с нововведениями по типу боёв, которые мне в первую половину были даже интереснее основной игры (привет, гвинт). Да и сама вселенная Ведьмака и отсылки к игровым моментам оттуда мне по кайфу. Всё простенько, но по удобству сделано убого.

Первые несколько часов приятные, вкидывают что-то новое, есть прогресс, репетативность ещё не успевает задушить. Но вот к мидгейму или же после него игра перестаёт давать приятные ощущения. Способствуют этому несколько вещей:
1. Лишние анимации / Отсутствие нормального скипа и перезагрузки. Вся игра один сплошной репетатив, и потому игрока не надо задалбливать лишними долгими анимациями, вставками. Спасибо за возможность пропуска битв, но помимо этого ещё остались загрузочные и завершающие вставки, которые в целом довольно медленные.
2. "Вдохновения" и выступления. Выполнять их порой занятно, но некоторые из них попросту непонятные. Что в основном геймплее, что в выступлениях встречаются моменты когда тупо неясно, а что имеют в виду, что требуется сделать. Приходится иногда проходить наугад, что очень "круто", учитывая рандом и кучу попыток с медленными вставками.
3. Ближе к лейтгейму игре нечем удержать. Всё основное будет встречено уже к середине (а скорее и раньше), а дальше лишь повторение одного и того же, но под разной оберткой. У меня осталось буквально несколько невыполненных задач, но задрачивать их до конца из-за душки не хочется.

Простой "карточный" геймплей с двумя выборами + мини-игрыВселенная Ведьмака и отсылки к играм переданы прекрасноМузыка из ВедьмакаМедленные вставки, отсутствие нормального скипа и перезагрузкиВстречаются непонятные требования по балладам и выступлениямК середине или даже раньше игра показывает всё, что может предложитьПовторение одного и того же надоедаетВ таком виде ощущается затянутойВсё это душит
11 марта

5 марта 2026 Написал отзыв на Journey
+3

Ходилка-бродилка по пустыне. Просто зачилься и любуйся видами. И хоть картинка красивая, но любоваться толком нечем. Песок, песок, песок, песчаные здания, снег, снег. Реально дать какие-то чувства смог уровень с "сёрфингом", там динамично и зрелищно. А так, больше ничего и нет, не считая возможного кооператива со случайным игроком, который скрасит игру, и мира, интерпретировать который каждый может по-своему.

Уровень с "сёрфингом"Песок как пейзаж не завораживает
5 марта

5 марта 2026 Написал отзыв на Is This Seat Taken?
+3

Чиловая головоломка, где надо расставить всех по своим местах исходя из их предпочтений. Выглядит приятно, тематика прикольная, плюсом к этому небольшой сюжет о становлении режиссёра. Бывают трудноватые моменты, когда котелок не варит как правильно всех посадить, но в основном играется ненапряжно. Особенно понравились бонусные уровни.

5 марта

5 марта 2026 Написал отзыв на Into the Dead
+1

Прикольный ранер был для своего времени, как никак в тематике зомби с неплохой графой. Но даже тогда он надоедал через полчаса игры, уж больно однообразен игровой процесс. Как ранер какой-нибудь сабвей сервс поинтереснее и красочнее будет, а возможность пользоваться оружием никак не спасает геймплей.

Во второй части попытались добавить разнообразия с помощью сюжета (поставили цель) и прокачки, если я не путаю, но и это не помогло, сам формат какой-то слишком ограниченный.

5 марта

5 марта 2026 Написал отзыв на DATA WING
+1

Даже несмотря на крайний минимализм, игре удаётся дать неплохой геймплей (что-то типа гонки с различными условиями) и сюжет под сносную музыку. Хотя казалось бы, играем просто за курсор в компьютерной системе.

5 марта

5 марта 2026 Написал отзыв на Very Little Nightmares
+2

Вселенная кошмариков, но вместо экшона, загадочности и хоррорности теперь чисто головоломки. Не нравится такая смена направления, динамики ноль, я спать хотел от игры. Кроме приятной картинки с музыкой ничего не могу похвалить.

5 марта

+1

Классно было побывать в Бикини Боттоме, ещё и в таком красочном, увидеть старых добрых персонажей. В остальном стало очень быстро скучно. Сюжета считай нет, мотивации тоже, а геймплейно играется тупо неинтересно, просто обычный платформер.

Мир "Губки Боба"Игровой процесс скучен
5 марта