Мой топ
Играю сейчас 6
Любимые игры 16
Смотреть всеАктивности
Ходилка-бродилка по пустыне. Просто зачилься и любуйся видами. И хоть картинка красивая, но любоваться толком нечем. Песок, песок, песок, песчаные здания, снег, снег. Реально дать какие-то чувства смог уровень с "сёрфингом", там динамично и зрелищно. А так, больше ничего и нет, не считая возможного кооператива со случайным игроком, который скрасит игру, и мира, интерпретировать который каждый может по-своему.
Чиловая головоломка, где надо расставить всех по своим местах исходя из их предпочтений. Выглядит приятно, тематика прикольная, плюсом к этому небольшой сюжет о становлении режиссёра. Бывают трудноватые моменты, когда котелок не варит как правильно всех посадить, но в основном играется ненапряжно. Особенно понравились бонусные уровни.
Прикольный ранер был для своего времени, как никак в тематике зомби с неплохой графой. Но даже тогда он надоедал через полчаса игры, уж больно однообразен игровой процесс. Как ранер какой-нибудь сабвей сервс поинтереснее и красочнее будет, а возможность пользоваться оружием никак не спасает геймплей.
Во второй части попытались добавить разнообразия с помощью сюжета (поставили цель) и прокачки, если я не путаю, но и это не помогло, сам формат какой-то слишком ограниченный.
Вселенная кошмариков, но вместо экшона, загадочности и хоррорности теперь чисто головоломки. Не нравится такая смена направления, динамики ноль, я спать хотел от игры. Кроме приятной картинки с музыкой ничего не могу похвалить.
Классно было побывать в Бикини Боттоме, ещё и в таком красочном, увидеть старых добрых персонажей. В остальном стало очень быстро скучно. Сюжета считай нет, мотивации тоже, а геймплейно играется тупо неинтересно, просто обычный платформер.
Ходилка-бродилка по пустыне. Просто зачилься и любуйся видами. И хоть картинка красивая, но любоваться толком нечем. Песок, песок, песок, песчаные здания, снег, снег. Реально дать какие-то чувства смог уровень с "сёрфингом", там динамично и зрелищно. А так, больше ничего и нет, не считая возможного кооператива со случайным игроком, который скрасит игру, и мира, интерпретировать который каждый может по-своему.
Чиловая головоломка, где надо расставить всех по своим местах исходя из их предпочтений. Выглядит приятно, тематика прикольная, плюсом к этому небольшой сюжет о становлении режиссёра. Бывают трудноватые моменты, когда котелок не варит как правильно всех посадить, но в основном играется ненапряжно. Особенно понравились бонусные уровни.
Прикольный ранер был для своего времени, как никак в тематике зомби с неплохой графой. Но даже тогда он надоедал через полчаса игры, уж больно однообразен игровой процесс. Как ранер какой-нибудь сабвей сервс поинтереснее и красочнее будет, а возможность пользоваться оружием никак не спасает геймплей.
Во второй части попытались добавить разнообразия с помощью сюжета (поставили цель) и прокачки, если я не путаю, но и это не помогло, сам формат какой-то слишком ограниченный.
Вселенная кошмариков, но вместо экшона, загадочности и хоррорности теперь чисто головоломки. Не нравится такая смена направления, динамики ноль, я спать хотел от игры. Кроме приятной картинки с музыкой ничего не могу похвалить.
Классно было побывать в Бикини Боттоме, ещё и в таком красочном, увидеть старых добрых персонажей. В остальном стало очень быстро скучно. Сюжета считай нет, мотивации тоже, а геймплейно играется тупо неинтересно, просто обычный платформер.
Приятный, стильный и крайне динамичный шутан. Местами сложный и давал просраться, но всё равно было приятно. Если умеете или научитесь чётенько раздавать килы, то ваш геймплей из Ультракилла можно будет разбирать на мувики и обмазываться им. В моём случае за 10 часов игры такого, увы, не вышло. Хотелось бы быть мастером монеток, но к концу игра уже поднадоела своими пострелушками, хоть она и стабильно подкидывает что-то новое.
Жалко, что большая часть пушек тут словно бесполезные, либо же я не смог раскрыть их потенциал. Помимо этого ещё полно всяких прикольных и забавных секретов, дающих дополнительный игровой опыт. Не стал их открывать, хватило основной игры, но фанатам явно будет чем заняться.
Должно было всё закончиться на этом чаптере, но вот ожидается продолжение. Если же во время выхода первой части был какой-то интерес к франшизе, как она разрастется и что прикольного покажет, то щас уже просто хочется, чтоб это кончилось.
У игры всё те же стабильные проблемы: до боли ужасный левелдизайн (вероятно и геймдизайн в принципе), скучноватые головоломки и игровой процесс в целом, неинтересный сюжет. Ещё заметил такую штуку, что все чаптеры не чувствуются цельными, словно это разные игры, несвязанные между собой. Стиль и локации как бы дают разнообразие из главы в главу, но вообще нет ощущения, что это всё в одном заводе. Что-то встречается на какое-то время и больше такого не увидишь, а потом появляется что-то абсолютно новое, о чём ранее никак не упоминали. А если и упоминали, то небось где-нибудь в закромах в записке или кассете, которую надо отдельно искать.
Причём лор у игры реально прикольный. Мне понравилось, как раскрыли Хагу-Вагу здесь. Бывают и другие моментики, но их мало и зачастую искать надо самому в записках, а это уже печально. Сам такой подход неинтересный и плюсом к этому не факт, что вообще сможешь найти ту самую одну стоящую записку из тридцати пустышек.
Всё ещё нельзя назвать хорошей игрой, но это уже играется поприятнее прошлого убогого чаптера, а это уже радует.
Сама музыка норм. Не стал бы слушать отдельно, но во время игры вполне неплохо вписывается и даёт атмосферу. Но вот как игра вышло слабенько. Просто ходи ищи, любуйся психоделическим миром и лови вайб. Как бы прикольно, но вообще не моё
Коротенький хоррор без геймплея. Пройтись несколько метров, поболтать, и так ещё раз и ещё. Играется и выглядит невыразительно, но стоит признать, атмосфера есть и это радует. Только всё равно трудно оценить выше, ибо пустоватая игра.