Teto!!!-+
Я люблю играть в разные игры особенно сюжетныеЛюбимые игры 44
Смотреть всеАктивности
Возвращение в Аркадию-Бэй всегда вызывает бурю эмоций, и Life is Strange: Before the Storm отлично справляется с задачей. Тем не менее, если оценивать проект и отбросить фанатский восторг, игра заслуживает крепкие 3.5 звезды. У студии Deck Nine получилось сделать душевное, но всё же не идеальную игру, которой местами сильно не хватает глубины оригинала
Раскрытие персонажей. Было безумно интересно увидеть Рэйчел Эмбер вживую и понять, почему Хлоя так ею дорожила. Их химия и дружба — лучшее, что есть в игре.
Атмосфера и музыка. Саундтрек великолепный очень сильно понравился
Минусы это- Скомканный финал. Третий эпизод получился поспешным и Отсутствие перемотки. Без суперсил геймплей стал слишком простым и линейным по сравнению с оригиналом.
Итог:Before the Storm — душевный подарок с шикарной музыкой и трогательной историей Хлои и Рэйчел. Но из-за слабого геймплея и скомканного финала игра получает 3.5 из 5. Пройти стоит, но уровня первой части не ждите.
В Life is Strange нам рассказывают мистическую историю о пропаже девушки, которую берется искать главная героиня Макс вместе со своей подругой Хлоей.
Сюжет захватывает и удерживает до: здесь есть интересная линия отношений с друзьями, тайны, интриги и неожиданные повороты. Что мне понравилось:
Персонажи: В игре отличные, хорошо прописанные и живые герои. За взаимоотношениями Макс и Хлои действительно интересно наблюдать.
Механика перемотки времени: Это ключевая фишка геймплея. Она позволяет изменять исход уже произошедших событий. Сделали выбор, и если он вам не понравился — можно отмотать время назад и поступить иначе (правда, работает это далеко не всегда)
Музыка: В игре довольно неплохой и запоминающийся саундтрек.
Минусы: Если честно, серьезных недостатков тут почти нет. Есть только один, но очень слабый минус — это медленный темп повествования. Но проявляется он только в первых двух эпизодах, да и то лишь в некоторых моментах.
Вердикт: Очень интересная история с кучей разных исходов. Однозначно советую пройти!
Возвращение в Аркадию-Бэй всегда вызывает бурю эмоций, и Life is Strange: Before the Storm отлично справляется с задачей. Тем не менее, если оценивать проект и отбросить фанатский восторг, игра заслуживает крепкие 3.5 звезды. У студии Deck Nine получилось сделать душевное, но всё же не идеальную игру, которой местами сильно не хватает глубины оригинала
Раскрытие персонажей. Было безумно интересно увидеть Рэйчел Эмбер вживую и понять, почему Хлоя так ею дорожила. Их химия и дружба — лучшее, что есть в игре.
Атмосфера и музыка. Саундтрек великолепный очень сильно понравился
Минусы это- Скомканный финал. Третий эпизод получился поспешным и Отсутствие перемотки. Без суперсил геймплей стал слишком простым и линейным по сравнению с оригиналом.
Итог:Before the Storm — душевный подарок с шикарной музыкой и трогательной историей Хлои и Рэйчел. Но из-за слабого геймплея и скомканного финала игра получает 3.5 из 5. Пройти стоит, но уровня первой части не ждите.
В Life is Strange нам рассказывают мистическую историю о пропаже девушки, которую берется искать главная героиня Макс вместе со своей подругой Хлоей.
Сюжет захватывает и удерживает до: здесь есть интересная линия отношений с друзьями, тайны, интриги и неожиданные повороты. Что мне понравилось:
Персонажи: В игре отличные, хорошо прописанные и живые герои. За взаимоотношениями Макс и Хлои действительно интересно наблюдать.
Механика перемотки времени: Это ключевая фишка геймплея. Она позволяет изменять исход уже произошедших событий. Сделали выбор, и если он вам не понравился — можно отмотать время назад и поступить иначе (правда, работает это далеко не всегда)
Музыка: В игре довольно неплохой и запоминающийся саундтрек.
Минусы: Если честно, серьезных недостатков тут почти нет. Есть только один, но очень слабый минус — это медленный темп повествования. Но проявляется он только в первых двух эпизодах, да и то лишь в некоторых моментах.
Вердикт: Очень интересная история с кучей разных исходов. Однозначно советую пройти!
Маленькая игра, где нам надо найти нашего друга Ларри. Механика в игре довольно прикольная: у нас есть уровни, мы на этих уровнях должны найти Ларри. Он может прятаться где угодно, так что надо хорошо искать. Но потом, через несколько уровней, начнётся странности — будет меняться картинка игра будет становится всё более страннее.
В начале игры будет обычная детская игра, но в конце уже становится не по-детски: у нас уже будет не лупа, а снайперская винтовка. Но не буду спойлерить.
Ну что могу сказать, задумка интересная, игра очень маленькая. Вердикт: не советую играть.
Shift At Midnight. Мы работаем работникам на ночной заправке, и наши задачи — это раскладывать товар, принимать поставки, убираться в магазине и обслуживать посетителей. Каждого клиента мы должны расспросить, проверить документы и сверить компьютерные данные, и, если будет несостыковка, можно будет взять оружие и убить двойника. Но если мы не найдём двойника и оплатим его товары, то после смены придёт монстр и их тут 4 штуки но они не сложные и придётся сражаться. Можно ставить разные ловушки, покупать новое оружие и так далее. Также в игре есть кооп до 4 игроков. Минусы тут есть: бывает просто скучно играть — одно и то же 13 смен: обслуживать, убираться и так далее. Слишком легко убивать монстров, если у вас есть огнемёт, да даже без огнемёта — очень легко могли бы сделать его сложнее. Советую пройти.
В Kiosk вы — работник ночного киоска. В самой игре наша задача — делать клиентам блюда и напитки, одновременно изредка ловя скримеры. Уникальная концепция: работаешь в ночном киоске и временами замечаешь странности. Сама игра больше похожа на симулятор повара, чем на хоррор, ведь ничего страшного нам не надо делать — просто готовить еду и обслуживать клиентов. Ну и всё. Теперь перейдём к минусам: почему я поставила 3 звезды на игру? Потому что она не страшная. В Steam было написано, что это хоррор игра, но нет в игре мы видим буквально 4 скримера. Ладно, была бы страшная атмосфера, но её нет. Я думала, что поиграю в хороший хоррор. Наверное, советую пройти один раз, но не более.
«No, I'm not a Human» — психологический хоррор, который погружает нас в мир солнечной катастрофы. Оригинальная механика: ночью мы пускаем людей, а днём проверяем их на признаки гостя, такие как зубы, глаза, руки и так далее. вы не сможете посмотреть всё за один раз, ведь у вас не хватит энергии, так что проверять надо хорошо, ведь каждое решение будет стоить жизни. Высокая реиграбельность: очень много персонажей и 11 концовок, так что каждое прохождение будет особенным. Могу также отметить неплохой саундтрек — от него испытываешь тревогу. Уникальный арт-стиль и жутковатый визуал хорошо работают на атмосферу. Минусов тут немного, но они есть: как и все инди-хорроры, игра очень маленькая — примерно 3–5 часов, чтобы пройти на все концовки. А так всё прикольно, советую поиграть.
Крутая игра, чтобы вечерком поиграть с друзьями. В игре всего 15 мини-игр, и все они интересные. Сейчас расскажу про парочку:
«Перекур» — надо быстро выкурить сигару; не успел — погиб, сильно затянулся — закашлял, слаба затянулся — нету эффекта.
«Минное поле» — надо бежать через минное поле, пока за вами едет комбайн; попадёшь на мину — оторвёт ноги, то всё же сможешь доползти, второй раз — уже погиб.
«Охота на уток» — 1 человек становится снайпером он должен все убить, другие должны добежать до конца, пока снайпер пытается их убить; очень крутая игра.
«Зараза» — по всему помещению есть ящики, надо найти шприц; кто находит, тот и водящий, если он в кого-то попадёт, то он становится его помощником и должен помогать искать, а остальные должны прятаться или бежать.
Это были не все игры, а всего несколько. Очень советую поиграть с друзьями.
Неплохая игра, только короткая. В игре мы играем за фотографа, из-за этого геймплей необычный. Каждую смену мы должны открывать магазин: к нам приходят клиенты, и мы должны их сфоткать. После того как сфоткали, мы распечатываем фотографию и отдаём. По продвижению игры у нас будет больше механик, мы будем немного прокачивать свой магазин и ещё искать аномалии по камерам. Атмосфера в игре хорошая: ретро-визуал, звуки и странности наводят жуть. Ну, минус только один — она слишком короткая, а так советую пройти.
Ура! Наконец я прошла все части «Фар Края». А про DLC — всё то же самое, но ещё могу сказать: полное дерьмо. Хорошо, что это не канон, а просто ответвления. Нам надо опять собрать фрагменты кристалла — только теперь не 3, а 5, пипец просто. Хотя теперь только 3 сложности, а не 5. Сюжет — говно, диалоги -говно персонажи-говно короче всё говно. DLC не советую, и вообще все DLC для 6 фар края не советую на этом всё спасибо что прочитали мой бомбёж.
В этом DLC играем за Иосифа Сида, но в третий раз очень скучно: в DLC опять же три фрагмента, опять же умрёшь — всё одно и то же. Но хотя бы рассказали про семью Иосифа как он нашёл: Веру, Иакова, Иоанна, хотя история очень интересная. Но геймплей такой же, как и в остальных DLC. Не советую