+71
Teto!!!-+
Последнее посещение: Вчера

Отзывы

+2
Far Cry 3: The Monkey Business

Что сказать, прикольное DLC добавляет 4 миссии, и даже неплохих. И что сказать, самая главная фишка — это Герк, довольно смешной персонаж ну и немного тупенький, а так всем советую пройти.

Герк
22 августа


+3
Far Cry 3

 Что ж, долго я проходила Far Cry 3, и, если честно, потраченного времени было не жаль. Игра очень хорошо совмещает сюжет, экшен и зачистку открытого мира, так что вы не заскучаете, когда будете проходить очень много интересных миссий, особенно с огнемётом (но я не буду кидать спойлеры). Сюжет довольно хороший: рассказывает про Джейсона Броди, который на протяжении игры спасает своих друзей. Мир в игре довольно хорош; конечно, бесконечные аванпосты и вышки могут бесить, но, кроме вышек, можно заняться охотой, крафтить снаряжение, ну и проходить испытания (но я их все прошла). Антагонист в игре просто идеальный, наверно, один из самых харизматичных злодеев в истории игр, которых я видела. Минусов тут почти нет, только если провисания темпа на втором острове, а так всё отлично. Всем советую пройти.

СюжетАнтогонистОчень прикольные миссийОткрытый мирПровисания темпа на втором острове
21 августа


+1
Far Cry 2

Far Cry 2 мне понравилась больше, чем первая часть, но всё же у неё есть свои минусы. Например, механика малярии: в любой момент у персонажа может начаться приступ, и всё будет хорошо, если ты выпьешь таблетку, но если у тебя нет таблеток — то смерть. Надо постоянно искать лекарства, и самое главное — они очень быстро заканчиваются, так что это очень бесило. Также неудобные сохранения: надо либо захватить аванпост, либо найти безопасную зону. Однообразные задания: например, иди туда, убей его, иди сюда, забери награду, и так довольно много квестов. По плюсам могу сказать, что мне понравилась в игре карта: да, она довольно необычная, нет никаких маркеров — смотри на карту и иди или едь. Физика и реализм в игре для 2008 года просто офигенные: стреляешь по листве — листва будет отпадать, оружие может заклинить, также анимация лечения очень качественная. Механика с напарниками довольно неплохая: если ты умираешь, он может тебя спасти, или наоборот, если он умирает, ты можешь его спасти, но если он будет ранен много раз, то всё меньше и меньше шанс, что его можно спасти. Мой вердикт: советую игру тем, кто любит реализм.

Реализм и физикаГрафика для 2008 очень хорошаямеханика с напарникамиГлавный злодейПриступы малярийОднообразные задания
31 июля

+5
Far Cry

Игра мне категорически не понравилась. ИИ в игре сломан: либо он стреляет через стены, либо просто кидает гранату через полкарты прямо на меня, так что игра сложная, потому что она нечестная. Также финальные уровни — просто отстой: дохера мутантов бегут на тебя, убивай их и продвигайся вперёд, и так до самого конца, начиная где-то с середины игры. Карта в игре не помогает: показывают ехать куда-нибудь, но только не туда, куда тебе надо. Про плюсы могу сказать, что для своего года игра была хорошая, но сейчас нет. Я, конечно, люблю шутеры, но первый Far Cry мне не понравился. Надеюсь, следующая часть не подведёт. Моё мнение: не советую.

Для своего года неплохо ИИБагиЛокаций
28 июля

0
Mirror's Edge: Catalyst

Что ж, вторая часть Mirror's Edge довольно хороша. Сюжет довольно неплох, но некоторые миссии довольно скучные, хотя финальная миссия — просто имба, прям очень крутая. Остальные , конечно, хорошие, но пару штук  однотипные. Безупречный паркур: механики бега по стенам, прыжков — да и сам паркур сделали лучше, движения выглядят плавно и эффектно, так что паркур — это самая сильная сторона игры. Визуальный стиль, как по мне, стал хуже, ведь теперь город полностью прозрачен, все здания сделаны из стекла, да и вообще все здания были похожи друг на друга, так что город там не очень. Зато добавили открытый мир; конечно, он полностью пустой, ведь там можно только доставлять посылки и собирать разные коллектоблс либо захватывать баннеры, и больше ничего такого интересного нет. Боевая система стала лучше, можно теперь хорошо подраться, а не как в первой части мучиться с врагами (хотя там можно было взять оружие, а в Catalyst оружия нет). Во время игры я встретила очень много багов и вылетов — это прям самый большой минус. Прокачка как будто не помогает, не чувствуется, что она чем-то полезна. А так игра хорошая. Вердикт: советую.

ПаркурФинальная миссияОбновлённая боевая системаПустой открытый мирНенужная прокачкаМного багов и вылетов
27 июля

+5
Mirror's Edge

Довольно хорошая игра с приятным плавным паркуром, который по-прежнему выглядит хорошо. Разработчики сделали акцент на реалистичные движения. Также в игре уникальный арт-стиль: почти полностью белый город с капельками разных приятных светлых цветов. Саундтрек, а точнее главная тема игры Still Alive, очень хорошо звучит. Конечно, есть пара хороших треков, но всё-таки главная тема игры очень хороша. Про минусы скажу: игра очень линейная. Игра вообще-то про паркур, могли бы сделать отдельный уровень, где можно паркурить по крышам. Боевая система очень слабая, устаревшая и неудобная: лучше просто пробегать врагов либо брать оружие у них и убивать. И ещё игра короткая, но не беда — есть вторая часть, которую я пройду. Мой вердикт: советую.

Хороший паркуруникальный арт стильбоевая системакороткая
25 июля

+3
Deltarune

Мне очень понравился Deltarune!Хотя она ещё полностью не вышла — осталось дождаться 6 и 7 главы но уже сейчас она оставляет сильное впечатление. Вышло только пять глав, но играть в них очень интересно. Сюжет просто потрясающий: история героев затягивает с первых минут. С каждой новой главой раскрывается всё больше тайн и загадок. В целом, сюжет очень увлекательный.

Боевая система в Deltarune сделана в пять раз лучше, чем в Undertale.Сейчас расскажу немного подробнее: у нас есть три персонажа, за каждого из которых можно выполнить любые действия — атака, защита, магия, пощада или другие действия. После того, как мы сделали действия начинается ход противника. В бою нужно уворачиваться, что очень похоже на Undertale, но здесь противников стало больше, а механики — интереснее. Особенно захватывающие сражения — финальные бои и секретные боссы. В секретных битвах меняется режим души, а в финальных боссах добавляются уникальные механики, ну и тоже меняется режим конечно только в одной главе но не суть так что боссы действительно заставляют напрячься и подарить массу эмоций.

Музыка в игре — настоящее искусство. Тоби Фокс явно очень старается над саундтреком. В каждой главе звучит уникальная музыка, которая отлично дополняет атмосферу и погружает в мир. Все музыкальные темы мне очень понравились. Особенное впечатление произвели разные тёмные миры, в которые попадаем в каждой главе: например, вторая — кибер-мир, или четвертая — церковный мир. Каждый из них уникален и создает особую атмосферу.

Единственный минус — это всего пять глав, и хочется скорее увидеть продолжение. Но даже сейчас, благодаря отличному сюжету, боевке и музыке, Deltarune оставляет очень приятное впечатление и вызывает желание проходить. Без сомнений — это одна из лучших инди игр, которые я играла.Советую пройти

СюжетБоёвкаЛокацийПерсонажиДолго ждать новые главы
24 июля

+1
Undertale: Yellow

Несмотря на то что игру сделали фанаты, она сделана очень хорошо. Она посвящена отдельному персонажу с жёлтой душой, его зовут Кловер. Игра не то что повторяет сам Undertale, а дополняет его: много других локаций, которых не было в оригинале, новые механики. Особенно мне понравилась битва: надо успеть нажать на все пули в барабане, и тогда вы нанесёте хороший урон. Только, конечно, надо к ней сначала привыкнуть, ведь она немного неудобная. Сюжет довольно интересный; история монстров и людей такая же, а вот похождения Кловера другие. По сюжету он пошёл искать пропавших детей на гору Эботт, где взял и спрыгнул в яму. Вот так вот. Также, как и в оригинале, есть три пути: геноцид, нейтрал и пацифист, и у каждого пути свой  финальный босс. Анимации сделаны хорошо, теперь можно бегать, а не медленно ходить, как в Undertale. Игра довольно короткая, конечно, побольше оригинала, но всё же короткая.Мне не понравились персонажи не знаю не похоже на монстров из андертейла. И ещё сложность сильно скачет: один босс лёгкий, следующий — сложный и так далее. Игру фанатам Undertale советую, а кто не очень любит эту вселенную, то нет — вы немного не поймёте, если не играли в Undertale.

Новые локацийБоссыМеханика бояДовольно сложная играКороткаяПерсонажи
23 июля

+1
Undertale

Undertale — это игра, которая поначалу не выделяется ничем: простая графика, детская история. Но если немножко пройти дальше, то становится понятно, что Undertale — очень хорошая игра. В самой игре у нас есть выбор, по какому пути мы пойдём: пацифист, геноцид или нейтрал. — я прошла все концовки, Персонажи в игре запоминающиеся, как, например, Санс, Ториэль, Папирус, Азгор. У всех у них свой характер, и мне это понравилось. Саундтрек в игре просто пушка. Вы понимаете, что все песни создавал один человек? Вообще всю игру создал, так что Тоби Фокс молодец. Ну, мы поговорили про саундтреки, так вот он замечательный: от песен драк с боссами до музыки на локациях, все треки крутые. Про минусы могу сказать, что игра короткая и что на геноциде надо долго быть на одной локации и убивать всех монстров. Игру советую всем.

СюжетМузыкаМежаника душКороткая продолжительность
13 июля

0
Library Of Ruina

Я одновременно ненавижу Project Moon и одновременно люблю их за хороших персонажей, сюжет и хорошую боёвку, но ненавижу за сложность. Все игры от них очень тяжёлые, особенно Library Of Ruina. Зачем её сделали такой? Ну да ладно, давайте перейдём к плюсам этой замечательной игры. Сюжет очень хороший, это продолжение Lobotomy Corporation, и, наверное, сюжет мне там понравился больше, чем в остальных инди-играх, так что говорю, что Library Of Ruina — моя самая любимая инди-игра по сюжету. Карточная система хорошая, но только новичку её не понять: надо будет составлять колоды, вставлять пассивные способности, также подбирать броню для каждого сотрудника. Короче, очень тяжело сначала, а потом становится легче, когда поймёшь, а в конце — полная жопа. Не знаю, как я это прошла, это просто пипец. Бои в конце очень тяжело проходить: у врагов дофига здоровья, у них большой урон и так далее, очень тяжело было проходить. Саундтрек в игре замечательный, все треки понравились. Из минусов отмечу, что вы немного не будете понимать, что происходит, если не проходили Lobotomy Corporation, ведь они связаны. И ещё гринд очень бесит, советую скачать мод, чтобы гринда не было, а то вы будете одну карточку выбивать полчаса, как я. Ну всё, я сказала, игру советую, даже очень, если вы не боитесь сложности.

СюжетПерсонажиБоёвкаСложностьНепонятный туториалГринд
10 июля

+3
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Я всегда знала, что CD Project RED умеют делать игры, особенно DLC, как, к примеру, DLC для "Ведьмака 3". В этом DLC хороший сюжет: нам предстоит спасти президента Соединённых Штатов Америки, а после и его нетраннера. В сюжете хорошие персонажи, к примеру, как Сойка и Соломон Рид. В DLC, как и в сюжете, есть несколько концовок, даже есть одна концовка самой основной игры и три для DLC. Выбор в финале будет важен для концовок. Задания фиксеров стали хорошие: теперь не надо кого-то убить, что-то забрать. Точнее, надо, но они стали лучше и ещё у них появились свои истории, так что заказы стали намного лучше, чем в обычной сюжетке. Советую пройти. Появилось новое древо навыков, которое качает импланты, ну или же способности, если честно, я не поняла. Из минусов могу сказать: это отсутствие русской озвучки, есть только неофициальная, и то сделана ИИ, и новая локация — просто обычные трущобы. Могли бы сделать лучше, но всё же DLC мне понравилась. Советую пройти.

СюжетЗаказы стали интереснееНесколько концовокНету Русской озвучкиНовая локация

+4
Cyberpunk 2077

В Cyberpunk 2077 действие игры разворачивается в 2077 году в мегаполисе Найт-Сити. Играем мы за наёмника по имени Ви. Игра мне сильно понравилась, прямо очень. Сначала нам надо настроить нашего персонажа: выбрать ему пол, сделать ему внешность, какую хотим. После этого мы должны выбрать свою историю. У нас 3 выбора: кочевник, дитя улиц и корпорат. У всех у них своё начало, ну и варианты в разговорах. После всей настройки начинается игра. Сразу хочу отметить Найт-Сити: он очень красивый и хорошо детализированный, наверное, один из самых живых городов в играх, в которые я играла. Кстати, карта в игре довольно большая. В игре очень хорошо сделаны доп. квесты: они не скучные и не однообразные, не отстают от сюжетных и даже бывают интереснее, чем основные. Вариативность геймплея большая: можно стать хакером и просто всем сжигать мозги, или, например, ближником, ну или стрелком, но я обычно стреляла и очень редко пользовалась ближним боем. Сюжет в игре интересный, ни разу не заскучала, пока играла. История затрагивает глубокие темы. Персонажи мне сильно понравились, особенно Джонни Сильверхенд: у него была своя цель, мотивация, да и ещё он очень харизматичный, ну и остальные персонажи тоже неплохие. Вариативность есть не только в геймплее, но и в сюжете: ваши решения в диалогах влияют на ход событий. Также в игре есть прокачка — есть 5 древ навыков: сила, интеллект, техника, хладнокровие и реакция, и у каждой ветки свои навыки. Также есть импланты, которые можно ставить у риперов, выбор их очень большой: например, захочешь — поставишь себе в руку гранатомёт, ну или в ноги — механические суставы, чтобы делать двойной прыжок, или сандевистан, чтобы замедлять время. Короче, выбор имплантов в игре очень большой. Из минусов отмечу, что инвентарь неудобный, всё свалено в кучу. Ну и заказы — я бы не сказала, что это минус, но они все однообразные, их просто очень много, и они даже для сюжета не важны, только чтобы получить опыт и деньги. Ну и всё. Игру советую, прямо очень советую, и ещё советую посмотреть аниме «Киберпанк: Бегущие по краю». Просто из-за этого аниме у меня появилось желание пройти «Киберпанк». Короче, советую.

СюжетГородПерсонажыДоп квестыМного транспортаМного оружияЗаказыНеудобный инвентарь

+5
Fears to Fathom - Scratch Creek

В Fears to Fathom: Scratch Creek мы играем за молодую пару Тессу и Маркуса. Герои из Орегона готовятся к переезду в другой штат. Из-за поломки машины их путешествие принимает неожиданный поворот — они оказываются в городке Скрэтч-Крик. Там пара сталкивается с рядом ужасных событий, пережить которые можно, лишь принимая совместные решения. Вот если честно, игра мне не понравилась: я ждала новый эпизод уже давно и думала, что будет лучше. Добавили обязательный кооператив с матчмейкингом, довольно много багов и слишком много скучных разговоров. Я ждала большего, игру не советую. Надеюсь, Rayll сделает новый эпизод лучше.

Теперь игра по сетиПервая часть игрыНесколько концовокМного баговМного скучных разговоровМатчмейкингФинальная часть игры
12 июня

+2
Fears to Fathom - Woodbury Getaway

В Fears to Fathom — Woodbury Getaway мы играем за 23-летнюю Сидни Харпер, сотрудницу консалтинговой фирмы. Она планирует провести выходные в арендованном доме в Вудбери со своими друзьями по колледжу — Майком и Норой. Однако отдых оборачивается борьбой за выживание. Опять же, игра основана на реальных событиях. И, как сказать, мне нравится то, что можно пережить реальную историю своими глазами. Конечно, в Fears to Fathom истории немного изменяют, но всё же вся суть там есть. Игра длится 2 часа, так же как 4-й эпизод, но всё же я считаю, что финал первого сезона должен длиться больше. В игру добавили интересные механики, например, ловлю рыбы. Механика, конечно, взята из Stardew Valley, но это не страшно. Можно поиграть в мини-игры, как в дженгу и в доску Уиджи, а также есть готовка. В игре я встретила немного багов, но это не критично. Всё же мне Ironbark Lookout больше понравился своей атмосферой и его механиками. И ещё: тут слишком медленный старт, но всё же игру я советую.

Новые механики На реальных событиях Медленный старт4 эпизод лучше
12 июня

+2
Fears to Fathom - Ironbark Lookout

В Fears to Fathom — Ironbark Lookout мы играем за 24-летнего Джека Нельсона, сотрудника пожарной охраны, которого переводят на новое место работы в государственный парк Айронбарк. В игре хорошая атмосфера изоляции: сидишь у себя на вышке, вокруг везде деревья, и от этого становится страшненько. Страх передаётся не скримерами, а звуками, деталями окружения, и из-за этого начинается паранойя. Скримеры, конечно, в игре есть, но они не на каждом шагу. Как я знаю, игра создана на реальных событиях; я, конечно, когда играла, не знала об этом, но если бы знала, то играть стало бы страшнее. Хороший переход от уюта к страху: сначала едешь на своём трейлере, заезжаешь в закусочную с приятной музыкой, потом, когда ты на вышке, то потихоньку начинается страх. Игра стала длиннее Carson House: та длилась 1 час, а эта часть длится целых два часа. Да, игра растёт. Мне не понравилось, что много принудительных механик, как, например, затопка печки: надо сначала спуститься вниз, взять дрова, потом положить их, налить на них бензин и зажечь спичками. И ещё, чтобы уснуть, надо закрывать все окна. Игру советую, наверное, самый лучший эпизод Fears to Fathom.

АтмосфераНа реальных событияхСтало длинея пугает не скримерамиПринудительные механикиБагов больше чем в преведущих частейАнимация персонажей
11 июня

+2
Fears To Fathom - Episode 3: Carson House

Fears to Fathom: Carson House. Рассказывает про 18-летнего Ноя Бейкера, который присматривает за домом Роя Карсона. Она проходится за час. В игре очень умелое нагнетание: атмосфера тревоги нарастает постепенно, к финалу было очень страшно. Добавили новую механику — это наблюдение через камеры. Графика довольно сильно улучшилась, звук также остался хорошим. Дом, в котором мы проводим почти всё время игры, хорошо детализирован. Из минусов могу отметить, что хоррор начинается только в самом финале и всю игру пугала только атмосфера. Игру советую.

опять улучшили графикахороший симулятор бытовухиПродолжительность больше чем в преведущих частейновые механикиСтрашно только в конце
11 июня

+3
Fears To Fathom - Episode 2: Norwood Hitchhike

Во втором эпизоде Fears To Fathom мы играем за 19-летнюю Холли, которая во время поездки сталкивается с опасностью в долине Норвуд. И да, в этой части многое изменили: теперь можно будет покататься на машине, и также подтянули графику, и из-за этого повысилась атмосфера. Этот VHS-эффект наводит ужаса и хорошо погружает в напряжённую обстановку. Добавили новую механику — систему, которая определяет уровень шума микрофона: если вы будете громко говорить, то вас найдут, так что надо будет сидеть как мышка. Также добавили автоматы с едой, и если купить и съесть, то станешь быстрее бегать, но мне кажется, что она не нужна, не так она и сильно помогает, как и в первой части. Тут хорошее звуковое сопровождение. Из минусов я могу сказать, что также игра маленькая, но всё же она проходится примерно за час, и всё. Игру советую.

Звуковой Визуалподтянули графикуНовые механикиНемного баговСлишком короткая
10 июня

+3
Fears To Fathom - Episode 1: Home Alone

Мне очень нравятся VHS-хорроры, и поэтому я решила сыграть во все части Fears To Fathom. И ещё потому, что сегодня выйдет новая часть. Игра полностью бесплатная но только очень маленькая, примерно на 20 минут, но в игре хороший визуальный стиль, звуковой дизайн и хорошая механика телефона. Ну, конечно, я не сказала, что это механика, но мне понравилось то, что тебе пишут на телефон. Игру советую.

ВизуалатмосфераСлишком короткая
10 июня

+3
Helltaker

Ну что сказать, самый главный минус игры — это её длительность. Проходится за 30 минут, а если считать дополнительный уровень, то где-то час. Музыка в игре прикольная, и ещё игра полностью бесплатная. Под конец игры становится сложно и скучно хотя на других уровнях такого не было. И в доп. уровне сделали невероятно сложные уровни. Игру не советую, слишком быстро проходится.

МузыкаПолностью бесплатна быстро проходитьсясложнодоп уровень
10 июня

+6
Titanfall 2

Titanfall 2 мне очень понравился. Геймплей очень динамичный, много разных механик, и так далее. Сейчас всё расскажу.

Во-первых, хочу рассказать про паркур: можно бегать по стенам, есть двойной прыжок, и можно скользить. И я нигде не видела такого геймплея в шутерах, и все эти элементы мне очень понравились.

Кампания в игре идеальная: недолгая, на 6-9 часов. Почти постоянно меняются механики, таких как прыжки по времени, драки с титанами и также паркур. Ещё мне понравилась история дружбы пилота Купера и титана БТ — хорошая, эмоциональная история.

Ещё, кроме сюжета, я решила поиграть в мультиплеер. Он очень быстрый, требует хорошего мастерства. Большой выбор титанов, но только некоторых надо покупать. Но только матчи долго искались, может, конечно, это у меня, но да ладно. И ещё новичкам в мультиплеер будет тяжело играть, ведь там слишком много опытных игроков.

Игру всем советую.

СюжетМультиплеер ПаркурМного разных титановТяжело новичкам в мультиплеер

+2
Just Shapes & Beats

Охх, не ожидала, что игра будет очень маленькой, но всё-таки она хорошая. Саундтрек в игре просто шикарный, почти на каждом уровне. Да и сами уровни интересные, я раньше нигде не видела такого геймплея, так что его можно назвать уникальным. Уворачиваться нужно в бит. В игре есть кооп, только вроде сюжет нельзя пройти, но можно поиграть в уровни. История в игре не говорится ни слова, она рассказывается через визуал и музыку. Так и самый главный минус тут будет: эта игра на часа 2-3. Я прошла её очень быстро, я хотела увидеть большего. Ну и после сюжета нету смысла играть, если только пройти уровни заново. Вот и всё. Игру советую.

музыкаКоопСюжет без словКороткая играПосле сюжета нечего делать

+3
Directive 8020

Вот я и прошла последнюю часть The Dark Pictures, и что могу сказать: игра хорошая. Не знаю, почему её называют самой худшей частью серии. Много стелса? Я бы не сказала. Ну и да ладно, допустим, много, но он же хорошо сделан, не коряво. И из-за этого засирать игру — это как-то странно. Как по мне, самая худшая будет The Devil in Me, но да ладно. Давайте перейдём к плюсам. И первым плюсом будет красивая постановка. Да, игра хорошо сделана, графика неплохая, освещение хорошее и спецэффекты. Мне ещё понравилось, что действия игры происходят в космосе.Мне очень нравятся игры, где действия игры происходит в космосе. Скримеры в игре не все страшные, но от пары я испугалась. Теперь игра поделена на 8 глав, которые проходятся примерно от 30 минут до часа. Теперь у нас не 8 ветвей выбранных нами выборов, а в каждой главе своя цепочка. Системы взаимоотношений нету, есть только прокачка характера, и когда прокачаешь её, то получишь один путь характеристики, которая влияет на выбор. Сюжет, наверное, самый интересный из всех частей. Я, конечно, рассказывать его не буду, советую вам поиграть. Так, слишком много я говорю о плюсах. Давайте о минусах. Ну, герои тут не запоминаются, запомнила только несколько. Нету больше коопа — печалька, надеюсь, в следующей части его добавят. Нету русского языка — это главный минус. Во всех частях он был, а тут его нет. Ну и всё, минусов больше нет. Игру советую.

СюжетМного разных вариантов исходаКосмический хоррорГрафикаНету русского языкаНе запоминаются геройНету коопа

+2
The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me

Игра мне не понравилась. Сначала я думала, почему её считают самой худшей части. 1 часть игры была интересная, потом начало надоедать туда сюда бегать и читать записочки. В игре слишком много ходьбы. Конечно добавили пара новых механик, это балансирования на доске, дёргать счётчики, можно подниматься и бег. Только будем мы бегать и подниматься, остальное будем только пару раз. Камера почему-то стала не удобное. Злодей вообще непонятный, толи демон, толи человек. Всю игру он молчит, так что он просто пустой и не страшный. Из плюсов могу отметить, как я уже говорил это бег. Теперь можно бегать, как я долго этого ждала во остальных частей. Графику в игре улучшили. Добавили новую механику. инвентарь только немного он бесполезный, тоже используется пару раз. Конечно у каждого персонажа свои предметы, но всё таки просто мы используем больше всего фонарик. Мой вердикт не советую, слишком много ходьбы.

Первая часть игрыкоопулучшили графикуГлавный злодейОстальная играМного ходьбыновые механики

+3
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

Я видела, что её называют самой лучшей части и я думаю что это правда но всё же для меня литл хоуп будет самой лучшей. Сюжет в игре хороший. Действия игры происходит 2003 в Ираке солдаты на военной операций, которая пошла немного не по плану. У нас на выбор 5 персонажей: Рейчел, Салим, Джейсон, Ник и Эрик. Все они хорошо сделанный и у них свои хорошие истории. В сюжете много крутых моментов, так что играть в неё будет не скучно. Особенно мне понравился арка Салима и Джейсона, там прям хорошо всё сделали. В игре почти нет скримеров, да и сама она не страшная. Остальные части были страшнее, а тут от силы ну 5 скримеров и то не страшных. Так что по страху игра уступать, чем первые две части. Игра проходится за 4-5 часов, так что вы не успеете заскучать. Не знаю как у вас, но у меня были баги с текстурами. они конечно не мешали, но всё же. Игру советую пройти.

СюжетКоопПерсонаживыборыqteБаги с текстурамиНе страшно

+3
The Dark Pictures Anthology: Little Hope

Little Hope мне понравилась больше, чем Men of Medan, но всё таки обе части хороший. Сюжет хороший, рассказывает нам про группу студентов, которые попали в аварию и пытаются найти выход из маленького городка Литл Хоуп. На протяжения игры у нас будет две линий: наше время, в котором происходит действия игры и время на охоту на ведьм, где мы будем видеть казни над ведьмами. В игре хорошие актёры, все персонажи хорошо сделанный. Изменили систему Qte. теперь будет показываться когда нажимать, так что можно будет успеть нажать. Также есть кооп, как и в первой части, и это хорошо. Городок в игре интересный и атмосфера тоже хорошая. Заброшеные дома, везде туман. жуткие улицы. визуал и звук создают напряжения. Из минусов это не удобное управления с камерой. Половина игры ходьба. Ну и всё. Игру советую.

СюжетХорошие актёрыПерсонажиконцовкаАтмосферакоопПоловина игра ходьбаНеудобная камераНеудобное управления

+3
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

Давно я не играла в интерактивное кино. и вот решила сыграть в The Dark Pictures. и мне понравилась. Давайте по порядку. Сюжет довольно интересный. Мы играем за компанию друзей, которые занимаются дайвингом. И вот они поехали на точку дайвинга и события понеслись так, что сюжет не даст вам заскучать. Атмосфера в игре хорошая. заброшенный корабль, призрак, который дрейфует в океане. Внутри темно, всё скрипит. Когда проходила, аж мурашки по коже. Внутри корабля всё хорошо детализированно, всё сделано красиво. По всему короблю можно найти записочки, да и не только записки, всякие предметы, которые можно осмотреть. В корабле находиться страшно, страшные звуки и ещё скримеры. В игре есть кооп. Я конечно игра играла, но всё равно это плюс. В игре много разных выборов и концовок, почти каждый выбор влияет на ход событий. В игре присутствует Qte и это хорошо, потому-что я сильно люблю моменты с Qte. Иногда бесила камера, которая, честно говоря, не очень хорошо сделана. Игру советую. очень интересное кино.

Коопсюжетатмосферамного концовокНеудобная камера

+3
Darksiders: Genesis

Вот я и прошла последнюю часть Darksiders. Она мне сильно понравилась. Она конечно непохоже на остальные части, но всё таки она интересная. Боёвка в игре очень крутая. Играем за двух персонажей: Войну и Раздор. У каждого персонажа свои оружия и свои способности. Война бьёт своим мечем и сюрикеном, а Раздор с двумя револьверами и двумя серпами. И кстати у каждого персонажа своя лошадь. Конечно они просто выглядят по другому, не каких способностей они не дают, но всё равно круто. И да у каждого своя форма хауса. У Войны из первой части, у Раздора какой-то трансформер. Война стал более разговорчив чем в первой части, так что в игре будет много крутых разговоров, особенно когда Раздор шутит. Играть можно в кооп в два человека. Ну я прошла одна, но просто как плюс можно поиграть с другом. В игре прикольные локации, конечно есть несколько скучных, но всё-равно большинство крутых карт. В игре довольно хороший саундтрек, наверное самый лучший из всех частей Darksiders. Так что-то много о хорошём. Сейчас поговорим о минусов в игре очень кривой платформинг, неудобная камера во время паркура всё время мешала, много застревания в текстурах и конечно баги. Ну и всё игру советую.

Можно играть за 2 персонажаНеплохой юморНебольшая продолжительностьБоёвкаПаркурБаги

+4
Darksiders III: Keepers of the Void

Длс мне не понравилась. Просто бегаем по скучной локации и решаем головоломки. Сюжет не замысловатый. В змеиных норах появилась зло, иди убей. В самой локации нас ждёт 4 коридора для каждой стихии, так что надо иметь все стихии, чтоб пройти это Длс. И также в конце коридора нас ждёт мини босс и после их убийства даётся новое оружия: когти, топор, коса, глефа. и то эти оружия такие-же как у нас, только когти наверно будут получше. Финальный босс очень скучный, как и мини боссы и враги даже не новые, просто поменяли скин и всё. Атаки те-же самые. Не советую проходить максимально, что-бы получить броню.

1 2 3 4 5
из 5 страниц