Мой топ
Играю сейчас 25
Любимые игры 123
Смотреть всеАктивности
Разгульный чёрный король теряет всех своих подданных, берёт дробовик и идёт стрелять белые фигуры.
Первые пару «локаций» — шахматных досок проходишь с вступительным сюжетом, потом игра даже не прикидывается чем-то кроме рогалика и выбрасывает тебя обратно в меню, чтобы ты из меню заново заходил в игру, но уже без вступительных уровней, а в стандартный рогаликовский геймплей повторений, повторений и повторений.
Шахматы ходят как шахматы, но у игрока чёрного короля есть дробовик, с которого чёрный король шмаляет в фигуры соперника. Между боями высыпают карты усиления игрока и противника.
Первый кандидат на Рефанд / Вишлист — так оно и есть, Иван и Ян любят такое брать в Рефанды / Вишлисты и Shotgun King: The Final Checkmate был в Рефанде.
Попробовал это благодаря очередной бесплатной раздачи в EGS.
Бесплатная раздача в EGS одновременно на ПК и на Android привела меня попробовать этот квест.
Первая же ассоциация с квестом из детства про Скуби-Ду Scooby-Doo Mystery.
Причём как на сеге можно было выбрать два задания из главного меню Blake’s Hotel и Ha-ha-Carnival, так и здесь сразу несколько дел открыто.
Разница между версиями для телефона и ПК просто в наличии видимого курсора мыши, а на телефоне игрок просто тычет пальцем в экран.
Судя по картинке, рисовка делалась именно на телефон, для маленького экрана, а для ПК уже просто перенесли как есть.
Классически перемещаешься между локациями, со всеми разговариваешь и всё протыкиваешь.
В игре нет перевода на русский, хотя в сообществе Steam имеется русификатор. Странная история, что при этом в магазине EGS описание на русском, но перевод игры не завезли.
Разгульный чёрный король теряет всех своих подданных, берёт дробовик и идёт стрелять белые фигуры.
Первые пару «локаций» — шахматных досок проходишь с вступительным сюжетом, потом игра даже не прикидывается чем-то кроме рогалика и выбрасывает тебя обратно в меню, чтобы ты из меню заново заходил в игру, но уже без вступительных уровней, а в стандартный рогаликовский геймплей повторений, повторений и повторений.
Шахматы ходят как шахматы, но у игрока чёрного короля есть дробовик, с которого чёрный король шмаляет в фигуры соперника. Между боями высыпают карты усиления игрока и противника.
Первый кандидат на Рефанд / Вишлист — так оно и есть, Иван и Ян любят такое брать в Рефанды / Вишлисты и Shotgun King: The Final Checkmate был в Рефанде.
Попробовал это благодаря очередной бесплатной раздачи в EGS.
Бесплатная раздача в EGS одновременно на ПК и на Android привела меня попробовать этот квест.
Первая же ассоциация с квестом из детства про Скуби-Ду Scooby-Doo Mystery.
Причём как на сеге можно было выбрать два задания из главного меню Blake’s Hotel и Ha-ha-Carnival, так и здесь сразу несколько дел открыто.
Разница между версиями для телефона и ПК просто в наличии видимого курсора мыши, а на телефоне игрок просто тычет пальцем в экран.
Судя по картинке, рисовка делалась именно на телефон, для маленького экрана, а для ПК уже просто перенесли как есть.
Классически перемещаешься между локациями, со всеми разговариваешь и всё протыкиваешь.
В игре нет перевода на русский, хотя в сообществе Steam имеется русификатор. Странная история, что при этом в магазине EGS описание на русском, но перевод игры не завезли.
Установил демо-версию через VK Play. Забыл про неё. Через несколько месяцев нашёл её в папке на компе. В библиотеке VK Play она почему-то не отображается. Попробовал саму игру.
Управление тягучее, ГГ еле ходит и разворачивается.
Начинается демо-версия в бункере в темноте. Фонарик садится, но без фонарика вообще ничего не разобрать.
Ходишь, собираешь какой-то хлам типа кастюлей, тряпок, канистр. Боеприпасов совсем не нашёл. Но встречаешь достаточно много врагов.
Враги то медленные, то разгоняются так, что втаскивают и не успеваешь среагировать. Боеприпасов мало и можно сражаться в рукопашку, но после удара надо сразу отбежать, а тягучесть управления в данном случае раздражает. Довольно сложно балансировать в этой ситуации.
Игра от русского разраба, как я понял, но озвучки русской нет, только английская. Спасибо, что хотя бы субтитры есть. Правда за время игры в демо-версию встретил только одного персонажа где-то в дали коридора, он кричал, чтобы я к нему не подходил и стрелял в меня.
Для подобной игры необходим вменяемый затягивающий сюжет, которого в демо-версии вообще не обнаружил, не добрался до него.
Возможно доберусь когда-нибудь до полной версии, но после знакомства с демо-версией не появилось такого желания.
Вишенка на торте. Поскольку в VK Play не отображается установленная демо-версия, пошёл удалять игру через панель управления Windows. При нажатии на удаление, меня перекидывает в библиотеку VK Play, где ничего не происходит. В итоге удалил демку руками и она осталась висеть в программах, как установленная.
При всём уважении, честно пытался и старался получить удовольствие, даже друзьям рекомендовал попробовать, но мне никак, не зашло. Очень ограниченный функционал, неудобное управление. Спасибо за труд, через время загляну ещё, если проект будет развиваться, будет интересно посмотреть, что там.
«Urban Strike: The Sequel to Jungle Strike» (1994) достаточно продвинутая часть серии после «Desert Strike: Return to the Gulf» (1992) и «Jungle Strike: The Sequel to Desert Strike» (1993), но Урбан Страйк у меня оказался первым из этой серии. Как же круто было летать на вертолётике, расфигачивать всё, спасать челдобеков, а иногда пересаживаться на другой транспорт или вообще бегать пешком. Одна из немногих игр на Sega Mega Drive, которую я прошёл полностью.
Сюжет продолжает историю предыдущей части, некоторые старые персонажи переходят в продолжение, кто-то гибнет.
Щедро отсыпанный Epic Games Store одновременно на ПК и на мобиле ScourgeBringer сначала порадовал, потом утомил.
Достаточно сложное управление и зацикленность геймплея быстро создают ощущение невозможности прогресса. Крупицы сюжета и новые локации необходимо добывать сквозь переигрывание и получение микробонусов и прокачки.
Самое странное это невозможность начать новую игру, из главного меню можно только продолжить. Между мобилкой и ПК версией прогресс конечно же не синхронизируется. То есть можно параллельно играть в двух разных ветках развития, но если я захочу показать игру сыну: либо он будет продолжать мою игру, либо надо покупать отдельно на его аккаунт.
Крутой нуарный боевик. Стильный, сложный, в меру разнообразные уровни и условия в них. Душевно.
Симпсоны благодатная тема для видеоигр. Можно делать игру на любую тему с персонажами мультсериала и с наибольшей вероятностью попадёшь в какой-нибудь эпизод. Рубился на сеге в Барта против мутантов, славные были времена.
Сколько EGS раздаёт карточных рогаликов, со временем наверное можно стать любителем карточных рогаликов, но для этого надо раздать очень много карточных рогаликов.
Смотрим скриншоты: карточный рогалик. Читаем описание: секс, насилие.
Ещё и в меню почему-то некоторые пункты меню за экран телефона вылезают.Перевода нет.