470 6 498 102
Mortal Kombat

Рейтинг игры

4.1 687
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Mortal Kombat

Дата выхода
2 августа 1992
Разработчик
Midway
Издатель
Acclaim Entertainment
Платформы
PCPSPS3PS4PS5X360XONEXBOXSXSNESN64NSWAmigaArcade CabinetSMDSCDSATNSW2

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей
+6
Пусть битва начнется

«Mortal Kombat» 1992 года — игра, с которой все началось. Для меня лично знакомство с ней произошло уже после «Ultimate MK3», так что впечатления были, скажем так, смешанными. Когда уже знаешь, что серия умеет — первая часть кажется скромной. Но это не отменяет ее значимости для индустрии.

Графика для своего времени была достойной. Цифровые изображения реальных актеров вместо нарисованных спрайтов — это выделяло игру на фоне всего остального. Фоны мрачные, атмосферные. Смотрелось круто.

Персонажей откровенно мало. Это поначалу и скучновато. Но те, что есть — запоминаются. У каждого своя история, свои спецприемы, свой стиль. Турнир на острове колдуна Шанг-Цунга (вариаций написания этого имени наберется добрый десяток) затягивал.

Fatality стали визитной карточкой серии именно отсюда. Кровь, жестокость, споры взрослых — «как такое детям можно показывать?». Помню это еще в детстве. Именно из-за этой игры в Америке появилась рейтинговая система ESRB. Правда, кто из нас в детстве вообще знал про эти рейтинги?

Звук запоминается. Эффекты ударов, крики бойцов. Ну и конечно уникальный «ор» Лью-Канга, который машет ногами аки волшебник — это классика.

Первый «Mortal Kombat» важен исторически. Как точка отсчета — безусловно. Как игра для прохождения сегодня — уже скромнее. Оценка моя исходит именно из сравнения с тем, чем серия стала потом.

5 из 10

Свое необычное направлениеУникальность персонажейУникальность боевых навыков и добиванийСлабая по сравнению с другими частями графикаМедленный темп боевОграниченное число персонажей
10 июля 2024

+4
Начало легенды

Ну, будем честны...первый МК, это еще не совсем МК, это скорее его личинка. Ростер бойцов еще очень скудный. О чем говорить, можно перечислить всех и не устать. Джонни Кейдж, Кано, Саб-Зиро, Соня Блейд, Рейден, Люкан, Скорпион. 

Выглядит гораздо скуднее чем мы привыкли по последующим частям серии.
Выглядит гораздо скуднее чем мы привыкли по последующим частям серии.

При этом у каждого из них было буквально по два спецприема и одно фаталити. Фаталити при этом были далеки от изобретательности последующих частей. Тот же Люкан просто делал стандартный апперкот, с подписью "фаталити"

Причем...говорят про жестокость, но (во всяком случае в моей версии с мега-драйв) привычной кровищи в этой части не было, рассыпания на миллион мелких косточек не было. Более менее привычный файтинг. 

Что самое любопытное, исходя из моей выборки и круга общения, в конце 90х, начале нулевых на просторах СНГ именно в первую часть серии играло очень мало игроков. У нас она появилась как-то сразу с третьей части. Первая была скорее большой редкостью и знакомство с серией у большинства началось не с нее. 

Но все же, основы были заложены уже в этой части. В целом геймплей уже ощущается достаточно близким к последующим частям, концепция спецприемов, хоть их и не много, в плане исполнения уже близка к тому что будет дальше. Набор ударов который будет в последующих частях уже практически сформирован. 

Башни бойцов уже присутствуют. 

Ну и главное - анимация. Вот то, что они действительно изобрели для жанра файтингов тех времен это анимации при помощи ротоскопирования. Это еще выглядит хуже чем последующие части, но уже выделяется на фоне остальных файтингов того времени. 

В целом в ознакомительных целях в это вполне можно поиграть и сейчас. Скорее всего игра быстро наскучит из-за небольшого разнообразия бойцов и спецприемов, но попробовать пройти хотябы первую башню можно.

Для тех кому интересно ознакомиться с историей серии - рекомендую. На пару заходов в башню интереса вполне хватит. Еще продлить удовольствие может наличие двух джойстиков и напарника для игры друг против друга. 

30 января 2025

+3

Мортач первым показал как можно толково использовать оцифрованную графику в играх. В совокупности с брутальностью, фаталити и лёгкостью освоения, в детстве я был под большим впечатлением от 1ой части. Длилось это недолго, т.к. слишком уж однообразно игрались все персонажи и пройдя игру пару раз, к ней не хотелось больше возвращаться. Но начало было положено, а настоящий МК начнётся со 2ой части.

графика и стилистикабрутальность и фаталитипростые комбинации для спецприёмов и фаталитиблок на отдельную кнопкуужасная музыкамало отличий в геймплее за разных персовхалтурный последний босс
6 апреля 2024

Игры серии 32

Схема серии

Подборки с игрой 17

Смотреть все
866 18
+57
Кооператив Собрано практически всё, что даёт возможность играть вместе в локальный кооператив (Split-screen/Hotseat) с 5 поколения консолей по 7 включительно (PlayStation 1/2, Sega Sturn/Dreamcast, OG Xbox, Nintendo GameCube/Wii)

332 52
+33
Игры вдохновляющие на интересный косплей и творчество Игры популярные у косплееров, художников, музыкантов, скульпторов и других людей творческих профессий. В этой подборке собраны видеоигры, которые подталкивают людей к творческому самовыражению с ссылками на примеры их работ. Полезные ссылки: https://vk.ru/hardcore_cosplay https://vk.ru/geekssway

456 41
+29
FMV (Full-motion video) Games & more Video Игры, в которых видео (с реальными актерами) или анимация используются для организации игрового процесса. В подборке также присутствуют игры, где видео с реальными людьми используется в качестве заставок и катсцен. Близкий по духу жанр, где для игрового процесса уже может использоваться полноценное 3D - "Интерактивное кино". Подборка by MikeziXD: https://stopgame.ru/games/compilation/6055

Похожие игры 1

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры