+22
Archvile
Последнее посещение: Сегодня

Играю сейчас

Нет игр

Активности



14 октября 2026 Написал отзыв на Final Fantasy IV (3D Remake)
+2
Финальная нудятина 4

В 4-ой части, как и в FF2, опять появился какой-никакой сюжет, с простенькими персонажами. Но сюжета здесь 1% времени, а всё остальное - сплошной гринд. Значит самым главным, должна быть боевая система.

Тут то нас и поджидает нововведение - система Active Time Battle(ATB). Смысл этой ATB я вообще не понял: она типа должна была добавить динамики? По факту, она вносит только суматоху в бою, когда нужно продумать ходы, а тебя постоянно подгоняет таймер. AI, в отличии от человека, не нужно время, чтобы сделать ход. Благо думать тут нужно, только на некоторых битвах с боссами и есть возможность нажать паузу.

Ещё в игре пропала функции автобоя с ускорением времени, которая была в FF3, а это критически важная штука, для игры с таким монотонным геймплеем.

Битвы с боссами довольно интересныЧуть более проработанный сюжет, чем в прошлых финалкахПостоянный гриндActive Time BattleПропала функции автобоя с ускорением времени
14 октября


13 октября 2026 Написал отзыв на Final Fantasy III (3D Remake)
+1
Финальная нудятина 3

Не сказать, что игра плохая, но по сути это сплошной гринд, состоящий из случайных схваток. В принципе самое то для портативных консолей.

Сюжет чисто для галочки, простенькая картинка. Музыка неплоха, но нужно было додуматься использовать одну боевую мелодию на всю игру, состоящую из одних боев – это «гениально»!

Задумку с профессиями убивает то, что при переключении между ними даются штрафы, которые снимаются через несколько боёв и каждую профессию нужно долго прокачивать, чтобы от нее была хоть какая-то польза, а различия между профессиями слабые. Итого опять один гринд.

Еще игра несбалансированная – легко подбираются универсальные атаки, которые эффективны против всех врагов. Только иногда на боссах нужно подумать и использовать специфические навыки.

Как в это играть без функции автобоя с ускорением времени - я не представляю, но с ней играть можно – простенькие бои все же затягивают. В итоге игру осилил, но растягивая и небольшими порциями

Битвы с боссами довольно интересныФункции автобоя и ускорения временимилая чиби-стилистиканеплохая музыкапостоянный гриндпростенький сюжетплохая реализация профессий
13 октября



12 октября 2026 Написал отзыв на Killer Instinct
0
Комбо, комбо и ничего кроме комбо

Очень специфический файтинг. Мне вообще не зашёл - не понравилось абсолютно всё. Боёвка сделана с акцентом чисто на комбо, и это было бы прикольно, если бы не слишком сложное управление - что бы что-то получилось не рандомом, нужно прям задрачивать капитально. Персонажи - это безвкусные шаблоны тех лет: Т-1000, хищник, раптор, боксёр и т.д. Некоторые спецприёмы вызывают фейспалм своей нелепостью. Картинка представляет собой оцифрованный убогий 3D-рендринг в низком разрешении. Аккуратная оцифровка живых актёров из МК2 смотрится намного лучше. Понятно почему серия осталась нишевой.

есть неплохие идеиубогая картинкаскучная музыкаочень специфическая боёвкабезвкусные бойцысложное управление
12 октября


12 октября 2026
Отметил пройденной Killer Instinct







12 октября 2026
Отметил пройденной Killer Instinct




14 октября 2026 Написал отзыв на Final Fantasy IV (3D Remake)
+2
Финальная нудятина 4

В 4-ой части, как и в FF2, опять появился какой-никакой сюжет, с простенькими персонажами. Но сюжета здесь 1% времени, а всё остальное - сплошной гринд. Значит самым главным, должна быть боевая система.

Тут то нас и поджидает нововведение - система Active Time Battle(ATB). Смысл этой ATB я вообще не понял: она типа должна была добавить динамики? По факту, она вносит только суматоху в бою, когда нужно продумать ходы, а тебя постоянно подгоняет таймер. AI, в отличии от человека, не нужно время, чтобы сделать ход. Благо думать тут нужно, только на некоторых битвах с боссами и есть возможность нажать паузу.

Ещё в игре пропала функции автобоя с ускорением времени, которая была в FF3, а это критически важная штука, для игры с таким монотонным геймплеем.

Битвы с боссами довольно интересныЧуть более проработанный сюжет, чем в прошлых финалкахПостоянный гриндActive Time BattleПропала функции автобоя с ускорением времени
14 октября

13 октября 2026 Написал отзыв на Final Fantasy III (3D Remake)
+1
Финальная нудятина 3

Не сказать, что игра плохая, но по сути это сплошной гринд, состоящий из случайных схваток. В принципе самое то для портативных консолей.

Сюжет чисто для галочки, простенькая картинка. Музыка неплоха, но нужно было додуматься использовать одну боевую мелодию на всю игру, состоящую из одних боев – это «гениально»!

Задумку с профессиями убивает то, что при переключении между ними даются штрафы, которые снимаются через несколько боёв и каждую профессию нужно долго прокачивать, чтобы от нее была хоть какая-то польза, а различия между профессиями слабые. Итого опять один гринд.

Еще игра несбалансированная – легко подбираются универсальные атаки, которые эффективны против всех врагов. Только иногда на боссах нужно подумать и использовать специфические навыки.

Как в это играть без функции автобоя с ускорением времени - я не представляю, но с ней играть можно – простенькие бои все же затягивают. В итоге игру осилил, но растягивая и небольшими порциями

Битвы с боссами довольно интересныФункции автобоя и ускорения временимилая чиби-стилистиканеплохая музыкапостоянный гриндпростенький сюжетплохая реализация профессий
13 октября

12 октября 2026 Написал отзыв на Killer Instinct
0
Комбо, комбо и ничего кроме комбо

Очень специфический файтинг. Мне вообще не зашёл - не понравилось абсолютно всё. Боёвка сделана с акцентом чисто на комбо, и это было бы прикольно, если бы не слишком сложное управление - что бы что-то получилось не рандомом, нужно прям задрачивать капитально. Персонажи - это безвкусные шаблоны тех лет: Т-1000, хищник, раптор, боксёр и т.д. Некоторые спецприёмы вызывают фейспалм своей нелепостью. Картинка представляет собой оцифрованный убогий 3D-рендринг в низком разрешении. Аккуратная оцифровка живых актёров из МК2 смотрится намного лучше. Понятно почему серия осталась нишевой.

есть неплохие идеиубогая картинкаскучная музыкаочень специфическая боёвкабезвкусные бойцысложное управление
12 октября

11 октября 2026 Написал отзыв на The Need for Speed
0
EA Racing

Electronic Arts решила серьёзно вкатиться в жанр автогонок, т.к. вменяемых игр в нём, на то время, практически не было. Первая попытка получилась вполне неплохой - этакий электронный журнал с возможностью тест-драйва выбранного авто и неплохим саунтреком. Хотя играется это сейчас скучно. Разработчики не определились что они делают - симулятор или аркаду. Напрягают читерские соперники, которые всегда едут по идеальным траекториям и невидимые стены на трассах. Зато удивляет топовая графика на тот момент. Передовые гонки на аркадах, типа Cruis'n USA, выглядели лучше, но на PC и консолях это была точно одна из самых графонистых игр.

топовая на тот момент графиканеплохой саундтрекчитерские соперникиневидимые стены на трассахстранный полусимуляторбыстро надоедает
11 октября

6 октября 2026 Написал отзыв на Sonic & Knuckles
0
Наклз для галочки

Похоже в этой части, разработчики решили собрать всё плохое и хорошее из прошлых частей. Часть уровней сделали в духе 1ой части, т.е. скучными, с медленным платформингом, нажиманием кнопок/рычагов, разве что подводный уровень, хвала небесам, сюда не всунули. Но есть и драйвовые уровни, с запоминающимися мелодиями, играми с гравитацией. Возможно пытались угодить всем. Хотя кому в Сонике нравились медленные уровни?! Наклз же снова чисто для галочки, т.к. геймплей и уровни с ним мало чем отличаются от прохождения за Соника. Если засунули в название, так хоть что-то интересное с ним можно было придумать. И последнее: когда уже додумаются убрать это дурацкое ограничение по времени?

часть уровней драйвовыепривычно хорошая музыкаэпичные последние уровничасть уровней скучныеНаклз для галочкиограничение по времени уже надоело
6 октября

4 октября 2026 Написал отзыв на Blackthorne
+2
Принц Персии с дробовиком

Оказывается не все старые игры от Blizzard шедевры. После действительно классных Lost Vikings и Rock n’ Roll Racing, в Blackthorne я заскучал уже через пару уровней. Не помог даже крутой герой с дробовиком и мрачный сеттинг. Слишком уж однообразный и примитивный геймплей. Хотя для фанатов классического Принца будет норм.

Принц Персии с дробовикомоднообразиепостоянный бэктрекингпримитивный геймплей
4 октября

2 октября 2026 Написал отзыв на The Elder Scrolls: Arena
0
Невзрачное начало великой серии

Почитав отзывы в духе "одна из лучших РПГ", "лучшая в серии" и прочую ахинею, решил написать что-то не такое пафосное, а приземлённое =) Внимание к 1ой части - это целиком заслуга культовых последующих игр серии. Саму игру создавала в сжатые сроки маленькая группа людей с полными штанами амбиций. Отсюда мы имеем генерацию почти всего и кучу недоделок. Игра чудом более-менее продалась не похоронив студию и на том спасибо. Если вы не археолог, то играть в это нет смысла, т.к. практически все толковые идеи получат нормальное воплощении в последующих играх серии.

начало великой сериивсё остальное
2 октября

29 сентября 2026 Написал отзыв на Urban Strike
+1
Халтурный конец трилогии

От новой части хотелось бы продолжения улучшения всего, как было в Jungle Strike. Но тут меня ждал облом: часть миссий представляет из себя пустоватые карты, к которым прибавляются 3 корявые пешие миссии. Прям чувствуется, что игра сделана на скорую руку. Толковых идей уже не осталось, а картинку не захотели или не смогли улучшить. По мне, так это самая слабая часть в трилогии на 16-битках.

есть несколько неплохих миссийхалтура
29 сентября

24 сентября 2026 Написал отзыв на Darkstalkers: The Night Warriors
+1
Street Fighter 2 с монстрами

Наконец-то Capcom, видно поняв, что Super Street Fighter 2 выглядит устаревшим в сравнении с МК2. Решили сделать SF2, но только с монстрами, качественной анимацией, сочной картинкой и зачатками комбо-системы. Показали мощь своей системы CPS-2 во всей красе, так сказать. Удивительно, что этот файтинг такой малоизвестный, хотя даже сейчас играется вполне бодро. Сюда бы нормальную комбо-систему и музыку, то был бы лучший файтинг на тот момент, а пока - однозначно один из лучших.

проработка персонажейотличная анимацияадекватный ИИслишком сложные спецприёмыскучная музыкамало всего
24 сентября

20 сентября 2026 Написал отзыв на King's Quest VII: The Princeless Bride
0
Girl's Quest

Во что играли люди, которые пишут, что ЭТО выглядит как Диснеевский мультфильм, не знаю. Я сразу подумал, что игра глючит, а оказалось, тут такая отвратная анимация =) И для этого подрядили аж несколько анимационных студий?! Не сказать, чтобы прошлые квесты от Sierra впечатляли своим визуалом, но тут совсем уж всё стрёмно. К тому же эту часть решили сделать для девочек и задушнили бюктрэкингом с дурацкими задачками. Похоже этой серии пора на покой.

русская озвучкадля девочек нормдёрганая анимация из пары кадровкорявая рисовкалютый бэктрекингслишком детская
20 сентября