но мучительно
Mortal Kombat 11
- Дата выхода
- 23 апреля 2019
- Сайт игры
- ОфициальныйSteam
- Разработчики
- NetherRealm StudiosQLOCShiver
- Издатель
- Warner Bros. Interactive Entertainment
- Платформы
- PCPS4PS5XONEXBOXSXNSWStadiaNSW2
Статусы друзей
Отзывы 12
Смотреть всеНаверное, из всех частей серии именно в МК 11 я провёл больше всего времени. Рискну назвать эту игру эталонным файтингом наряду с Street Fighter 5, хотя и намного проще в освоении (но это даже скорее +, чем -).
В основе всё по классике: комбо, спецприёмы, фаталити и лютое месиво, но определённые детали сильно отделяют МК 11 от предшественников. И, наверное, самая главная из них - это разнообразие геймплея. Если в 10 части у каждого персонажа на выбор был 1 из 3 боевых стилей с изначально предустановленными способностями, то теперь эти боевые стили можно формировать самостоятельно, выбирая и комбинируя определённые способности, которые в дальнейшем вы будете использовать в связках и комбо в игре. Это создаёт довольно неплохую гибкость в геймплее и даёт возможность настроить персов для максимально комфортной игры на них.
Примерно так же работает и впервые появившаяся в серии кастомизация, которая в своей сути взята из Injustice 2, но кейсы было решено убрать, так что роль рандома в сборе визуальных атрибутов уменьшилась, что, как мне кажется, плюс. Основными их источниками стали временные башни, крипта и сюжетка.
Отдельно хочется выделить крипту, так как она претерпела очень значительные изменения с МК 10. Если в предыдущей части это был режим, в который ты мог зайти пару раз, пересрать от вылетевшего на тебя паука и выйти, то теперь это чуть ли не полноценная игра с большим количеством качественных локаций, головоломками и деталями, раскрывающими лор серии. Да, у неё есть минусы, в первую очередь касающиеся временами не самого приятного гринда, но мешает это не очень сильно.
Также очень хочется похвалить динамику игры, геймплей быстрый, но анимации плавные, из-за чего нет ощущения дёрганности, как это было в 9 и 10 частях, но и сильно медленной, как последующая Mortal Kombat 1, она не выглядит.
Сюжетная кампания по сути ничего сверхъестественного из себя не представляет, но проходить её куда интересней, чем сюжет в предыдущих играх серии. Чисто фильмец на один раз, который не напрягает, смотрится довольно приятно и наполнен фансервисом, на котором сейчас в целом строится большая часть медиа.
Ростер тоже немного увеличился в сравнении с 10 частью. Если ранее на выбор у нас имелось 33 перса, то теперь - 37 (и там, и там со всеми дополнениями)
В общем, Mortal Kombat 11 - это однозначно один из лучших представителей жанра, который может зайти как новичкам, так и ветеранам серии. В него и под пиво с друзьями зарубиться можно, и в турнире попотеть.
Есть во мне две противоположности. Первая говорит "Господи, да как же это тупо. Слишком много сюжетных дыр и парадоксов от этих ваших путешествий во времени". Вторая молвит "Я чё щас на серьёзе оцениваю проработку глупого попкорнового блокбастера? Этож МК, он всегда был долбанутым, пускай и на серьёзных щах. Тем более тут столько фансервиса навалили, утонуть в нём можно". И я как-то балансирую между этими двумя противоречиями, к чёткому консенсусу так и не пришёл.
Сюжеткая сама по себе шикарная. Отличная постановка и режиссура, но вот сама тема... Так, что у нас по списку - путешествие во времени есть, ставим галочку. Осталось теперь мультивселенные и в открытый космос зашвырнуть героев, ах да...
Геймплей стал ватным и слегка тягучим за некоторых героев, как мне кажется, но всё ещё хорош. Странным решением считаю что спецприём аля x-ray стал этаким последним шансом, если тебя почти добили. Фаталити хоть и сохранили зрелищность и детальность, по сравнению с MKX стали более мультяшными чтоли, есть легкие вайбы первых игр серии от этой яркой крови, она ещё так своеобразно ведёт себя. Больше на слизь похожа, чем на обычную жидкость.
Продолжается тема с гостями, теперь у нас герои боевиков и парочка комиксных персонажей. С джокером всё понятно - MK vs dc, персонаж принадлежит Worner bros. и тд и тп. А вот Спаун вообще обнаглел, уже во второй значимой серии файтингов появляется. Сначала заглянул в SoulCalibur, а теперь ещё и сюда.
По классике пробежал аркаду за всех. Общий лейтмотив у всех схож - каждый пытается создать свой лучший мир, но разнообразие приносит вновь отличный арт и то что герои сами рассказывают свои истории, взято напрямую с injustice 2, что хорошо.
Заметил, что в переводе появляются порой наши прикольчики. Не понятно, это отсебятина такая или такая адаптация. Во время фразочек перед битвой один раз увидел от Эрона Блэка "зашквар" , а от Джокера "узбагойся".
Жаль что привязали всякие доп. фичи к онлайну, без него ни в крипту попасть, ни прочие штуки пощупать. Ну да ладно, невелика потеря.
По итогу имеем отличнейший файтинг, с красивой, но глупой компанией. Плохо ли это? Не знаю. Как уже сказал - сложно определиться.
Игры серии 31
Подборки с игрой 41
Смотреть все
Похожие игры
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры
Обзоры от StopGame
Медиа 45
Смотреть все






