Продюсер фильма «Мортал Комбат 2» Тодд Гарнер (Todd Garner) резко высказался о критиках, которые встретили картину прохладно. По его мнению, часть обозревателей вообще не знакома с играми серии и потому не понимает, чего ждут фанаты.
На момент написания новости у фильма 71 % «свежести» на Rotten Tomatoes и 49 баллов на Metacritic. Рецензии оказались смешанными, но Гарнера особенно задели претензии к элементам, которые давно стали частью вселенной Mortal Kombat.
Продюсер написал в X, что некоторые отзывы его откровенно смешат. Он заявил, что отдельные критики явно никогда не играли в Mortal Kombat и не знают канон серии. В пример он привёл рецензента, которого возмутил персонаж с «лазерным глазом». Гарнер возмутился тем, что фильмы по игровым франшизам продолжают оценивать люди, не любящие жанр и не разбирающиеся в первоисточнике.
Позже он уточнил, что не выступает против негативных отзывов как таковых. Его раздражает другое: когда автору не нравятся базовые особенности самой вселенной. Гарнер отметил, что некоторые критики жаловались на «зомби» и фантастические способности героев, хотя подобные элементы всегда были частью Mortal Kombat. По мнению продюсера, в таком случае человеку сложно объективно судить, насколько хорошо фильм справляется со своей задачей.
Впрочем, пользователи быстро напомнили продюсеру, что сами авторы экранизации относились к канону не слишком бережно. Один из фанатов указал на выдуманного для фильма героя Коула Янга, систему «аркан» и спорные изменения в истории Милины и Китаны. Гарнер же неожиданно спокойно согласился с этим замечанием и коротко ответил: «Справедливо».
Мировая премьера «Мортал Комбат 2» состоится 8 мая.
Лучшие комментарии
о да, та самая дюна 2 которая буквально стартует с места в карьер не объясняя ни что за аракис, ни что за атрейдесы, ни что за харконены. сразу все понятно становится! ну точнее понятно становится понятно что есть некие атрейдесы и некие харконены, которые почему-то находятся на пустынной планете, а все остальное хрен знает откуда и почему вообще, но снято так что все понятно, да!(нет)
ой, получилось))
прямые сиквелы так не работают! если ты начнешь смотреть или читать 2 башни, то у тебя 90% времени будут мысли - кто все эти существа и зачем они вообще несут это кольцо. потому что все это рассказывалось в Братстве. прямой сиквел на то и прямой сиквел что он буквально требует знания того что происходило ранее.
есть не прямые сиквелы, которые смотрятся отдельно без проблем. но они в 90% случаев не имеют цифру 2 в названии, как, например, Индиана Джонс - это все фильмы одной серии, но каждый фильм отдельная история, а не прямые продолжения друг друга
вот просто подумай как во 2 фильме можно объяснить появление лазерного луча Кано если оно произошло в 1 фильме? вставить дебильный диалог "-кано откуда у тебя залер? -дура, ты че забыла, как я получил аркану, перед тем как ты всадила гнома мне в глаз?".. о да, вот это офигительно будет! совсем не идиотское разжовывание. или перед фильмом включать "в предыдущих сериях"?
да хоть 10 лет. в дюне 2 не объясняется начало конфликта, что за аракис, что за спайс и т.д. это прямой сиквел для которого знание первого обязательно. любые фильмы ты можешь смотреть в любом порядке, только вот от вопросов "а почему, а как, а это кто" тебя не убережет т.к прямые сиквелы связаны с предыдущими фильмами, они пересекаются событиями и персонажами и если ты их пропустил - это будет вызывать у тебя вопросы
Но ладно, на счет убить билла я погорячился, запамятовал, что там оба фильма поделены на новеллы и они идут не в хрогологическом порядке, их правда неважно как смотреть
Вот только наличие откуда у Кано лазер из глаза и откуда вообще все способности у всех показано в 1 части. И если все правда так, как написано в новости, то становится ещё комичнее: если фильм про игре не должен требовать знакомства с игрой, то когда идешь на фильм с цифрой 2 в названии уж будь добр ознакомиться с первой частью
А то так и до дюны вильнева докопаться можно, и до убить билла 2 и до кучи других прямых сиквелов разных фильмов и игр.
Жизнь и есть битва.
Прочитал много рецензий на Days Gone, на первый мультфим по Марио, в свое время читал некоторые рецензии критиков на Gran Torino.
Критикам доверять в 21 веке - такое себе удовольствие.
Лучше бы спросили у него: Фильм называется Смертельная битва - собственно где битва?
Большинство критиков вообще не в теме ничего, что происходит вокруг. Причем это касается как игровы критиков (Привет Стопгейм) так и кинокритиков.
… но при этом они сами хорошенько наваляли в лор, придумав какую-то невнятную «аркану», которая во-первых, упрощает способности всех персонажей до «это у него так аркана проявляется», а во-вторых, непонятно как работает.
То есть, в играх есть Лю Кан и Кунг Лао, которые через тренировки обрели свои сверхспособности, Соня с Джаксом и Кано, которые за счёт продвинутых земных технологий и кибернетических протезов способны на равных драться со сверхлюдьми и внеземными бойцами.
А теперь в фильмах, огненные способности Лю Кана — аркана, «лазерный глаз» Кано — аркана, и даже металлические руки Джакса, которые каким-то образом трансформировались из тоненьких клешней в руки-базуки — это тоже аркана. Я уж промолчу про Соню, которая смогла пробудить свои способности, едва заполучив от Кано свою метку дракона, в то время, как у остальных силы проявлялись очень долго, и каждый момент подавался как что-то очень важное и воодушевляющее.
Ещё вспоминая то, как в первом фильме сценаристы приплели пророчество про то, как потомок Ханзо Хасаши победит в десятом турнире, и как злодеи весь фильм пытались это предотвратить, я буду орать как чайка, если Коула Янга попросту грохнут в начале фильма (судя по тому, как мало он мелькает в трейлерах), и весь этот ход с пророчеством просто выкинут в помойку.
Что чаще всего вызвано чрезмерным снобизмом последних.
Когда даже от самого обычного фансервисного развлекалово (не претендующего на большее) обязательно требуют наличия каких-нибудь глубоких мыслей и посылов которые не каждый сможет понять.
как человек,который более менее шарит за сюжет файтингов(конкретно мк)скажу, что в целом ты описал сюжет любой части Мк. Поэтому авторы получается справились? 😁
Лазерный глаз - это голограмма. А вот лазероиспускающий глаз - более корректно. Передайте критику.
В первом фильме зрителям в целом понравился Кано, не понравился монтаж и отдельно не понравился новый ноунейм протагонист. Авторы сиквела как минимум учли эти отзывы и попытались что-то с этим сделать (ну-ка угададайте).
Сюжет и диалоги — кринжевая шляпа, не хуже и не лучше фильмов Андерсона. Визуал и драки из серии у нас есть Марвел дома. Но правда с фаталитятми. Урбан спорный, точно не всем зайдёт, но по своему его спорность даже оправдана в фильме. Сам персонаж Джонни клоун ещё больше чем обычно, местами слегка такой Кейдж Вентура. Смишнявок и узнаваемого фансервиса вообще навалено много. Всякие арканы и разноцветные суперсилы окончательно обалаганились, под конец вообще какие-то могучие рейнджеры попёрли, пиу-бдыщь-скрестить лучи, где там мой суперудар! Финал прям резко с ноги всратый, ну-ка посмотрите кто тут внезапно драматично всех спасёт.
Довольно бестолковый и бессвязный трэш от худо бедно фаната получился, критики явно не на то жалуются на что следует.
Ну не в начале фильма, а в середине примерно. Фильм уже есть в шакальном качестве, 2 раза пересмотрел. По сравнению с первой частью - стало куда лучше.
Ну да, потребитель не обязан знать всё это. А вот создатель фильма - обязан.
Уже есть фильм в шакальном качестве картинки, но с нормальным звуком. Посмотрел вчера отрывками и сегодня ещё полностью пересмотрел.
Я не спойлераст, поэтому ключевые детали раскрывать не буду, но (как я и предполагал) - бой Лю Канга против Кунг Лао максимально красивый. Очень зашёл Барака. Кано, как и в первой части - просто украшение картины с его подъёбками и шутками.
Немного натяну сову на глобус, но аркана Коула - это буквально метр из самого файтинга) гг получает звезды, чтобы накопить метр и жахнуть усиленой атакой или х-реем
Метр в МК9 и МКХ копился когда ты бьёшь противника в блок или когда он тебя бьёт в лицо. В МК11 уже переделали, механику, но в МК1 уже вернули старый принцип
а если произведение, для какого либо понимания, требует смотреть/читать/играть во что то кроме - не делает произведение плохим?)
ну вот есть игра ведьмак (просто как пример, что первое в голову пришло) я не смотрел старый сериал, не читал книг, но смог понять что там к чему) и если для того что б фильм по мортал комбат раскрылся - надо играть в игры, смотреть кино или еще какие то манипуляции проводить, не идет на пользу фильму)
в целом задача у фильма одна - показать крутые и кровавые драки. мне кажется что сюжет в кино по МК, как Кармак завещал - не важнее чем в порнофильме. вы главное дайте крутые, хорошо поставленные бои. вроде как первый фильм с очень большим скрипом с этой задачей справился
С чем боролись, на то и напоролись :)
Может пишут негативные отзывы потому, что зрители ждали эпик битву на арене крутых чуваков, под Хеви Метал, а не махач пьяных бомжей за гаражами.
В целом получается да, если кто-то ждал глубинной драмы, так это явно не по адресу. Финал расстроил.
Идеальная экранизация MK - это любой выпуск Звездные бои насмерть (Celebrity Deathmatch)