28 апреля 2015 28.04.15 55 40K

Mortal Kombat X: Видеообзор

Глеб Мещеряков Играл на Sony PlayStation 4
 

Народный мордобой, возрожденный из пепла силами NetherRealm Studios в 2011-м году, получает свое прямое продолжение. Наш видеообзор даст вам понять, стала ли литера «Х» символизировать крест, надгробием поставленный на серии, или же оказалась «десяткой», в которую метко угодили разработчики.

Оценка игры

Глеб Мещеряков
Поддержи Стопгейм!

Mortal Kombat X

Платформы
PC | PS4 | XONE
Жанр
Дата выхода
14 апреля 2015
+901
4.1
902 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

KoHcTaHTuH 28 апреля 2015, 5:08
На мой сугубо личный взгляд — предыдущая часть была лучше по всем параметрам не считая графики.
Yari 28 апреля 2015, 10:03
Вот не монимаю я ваши критерии обзора файтингов;)
«Драться стало плавнее, быстрее, круче, разнообразней и сбалансированнее, но сюжетка чет как-то не отдает глубиной Last of Us… Фэйл, короч»
«Убрали башню испытаний (которую прошли лишь 10% игроков и после которой в игре становилось нечего делать), но добавили бесконечные испытания живых башен и войну фракции с которыми в игру можно играть вечно… Ммм, чет как-то не нравится… Фэйл, короч»
«Убрали 5 персонажей, но добавили 8 новых и дали каждому из них по 3 стиля, которые реально меняют геймплэй… Нее, я хочу, чтобы никого не выкидывали и игра превратилась в несбалансированную хрень и кашу а-ля МК: Армагеддон… Фэйл, короч»
Роман Зотов 28 апреля 2015, 12:40
Ты хоть сам понял что сказал и для чего? Самое главное зачем ты это написал под веткой человека, который поблагодарил Глеба Мещерякова за обзор.
Ierarh 28 апреля 2015, 10:00
Не играл
неплохая игра
Я тебя не знаю, но тоже могу тебе диагноз по юзерпику поставить =3
Makrophag 28 апреля 2015, 14:56
Больше прочтут, больше оценят, больше шанс, что что-то ответят.
Слава, богатство, девочки.
Ashton 28 апреля 2015, 9:54
Только в отличии от девятой в десятке работали над балансом и продолжили это делать дальше. А если разрабы продолжают заниматься балансом своего файтинга, значит, они хотят видеть его полноценной киберспортивной дисциплиной, и чем дольше мкх будет оставаться таковой, тем более продолжительной будет его жизнь. Следовательно, в этот раз разработчикам не насрать, что является добрым знаком для серии, и они не просто выбросили на рынок продукт для массового пользователя, которому мк нормально идёт под пивко, только б комбы ещё на Х сами делались, а ведут серьёзную работу по развитию своего детища.
Михаил Блутштейн 28 апреля 2015, 10:43
Единственное, что потеряли — это башню. В остальном — всё про щ'икарно! Бои красивые, фанатилити жеще. Сюжет? Да блин, ребята… Двухчасовой фильм. А между ним бои. В прошлой части было 1.40! На двадцать минут больше, в чём проблема, а?
KoHcTaHTuH 28 апреля 2015, 21:04
Дело в том, что тут зачем-то стоит ограничение — 10 голосов в день на человека. Потому обычно все плюсы, или минусы, достаются первым комментам. Хотя бывают и исключения. Лично я решительно не понимаю зачем это ограничение. Не удобно же — не можешь оценить всё что хотелось бы.
Geksogen 28 апреля 2015, 14:35
Автор еще забыл сказать про хамскую оптимизацию. Даже в его видео-обзоре есть лаги, при том видно, что автор играл на PS 4. А на Пк вообще ужас- играть просто не возможно, даже на минимальных требованиях предъявленных разработчиками.
Роман Зотов 28 апреля 2015, 15:27
Лично я всегда читаю комментарии до конца, думаю многие делают также, поэтому не особо понимаю писать среди первых комментариев.
больше оценят
Здесь я так понимаю плюсами. Но как можно положительно оценить то, что он написал? На что он надеялся? Или первые комментарии почти всегда плюсуют просто потому что они первые?
Anu8is 28 апреля 2015, 16:14
Сюжет… Он был офигенно подан в MK:Deception. Там, сюжетная кампания представля собой РПГ(!) и позволяла узнать просто огромную кучу информации как о различных периодах мира (а точнее миров) так и о персонажах. Бои естественно происходили в виде файтинга на отдельной арене, если что.
Damaten 28 апреля 2015, 14:34
Файтинг — отличный. Можно было и «Изумительно» ставить.
Стили бойцов — зачет, бруталити — зачет, информация по фреймам прямо в игре — зачет, интерактивное окружение (а его можно отключить) — зачет, куча модификаторов — зачет.
Кампания? Мне понравилось, но это вкусовщина, если честно. Не должно влиять на оценку, потому что МК — он для посиделок с друзьями, а не для просмотра роликов.
Башня войны — красота ;)

Расстроила оптимизация — Sky Temple лагает даже на мощных машинах.
Сетевая игра — когда как, можно было сделать лучше.
Читай также