Народный мордобой, возрожденный из пепла силами NetherRealm Studios в 2011-м году, получает свое прямое продолжение. Наш видеообзор даст вам понять, стала ли литера «Х» символизировать крест, надгробием поставленный на серии, или же оказалась «десяткой», в которую метко угодили разработчики.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
«Драться стало плавнее, быстрее, круче, разнообразней и сбалансированнее, но сюжетка чет как-то не отдает глубиной Last of Us… Фэйл, короч»
«Убрали башню испытаний (которую прошли лишь 10% игроков и после которой в игре становилось нечего делать), но добавили бесконечные испытания живых башен и войну фракции с которыми в игру можно играть вечно… Ммм, чет как-то не нравится… Фэйл, короч»
«Убрали 5 персонажей, но добавили 8 новых и дали каждому из них по 3 стиля, которые реально меняют геймплэй… Нее, я хочу, чтобы никого не выкидывали и игра превратилась в несбалансированную хрень и кашу а-ля МК: Армагеддон… Фэйл, короч»
Слава, богатство, девочки.
Здесь я так понимаю плюсами. Но как можно положительно оценить то, что он написал? На что он надеялся? Или первые комментарии почти всегда плюсуют просто потому что они первые?
Стили бойцов — зачет, бруталити — зачет, информация по фреймам прямо в игре — зачет, интерактивное окружение (а его можно отключить) — зачет, куча модификаторов — зачет.
Кампания? Мне понравилось, но это вкусовщина, если честно. Не должно влиять на оценку, потому что МК — он для посиделок с друзьями, а не для просмотра роликов.
Башня войны — красота ;)
Расстроила оптимизация — Sky Temple лагает даже на мощных машинах.
Сетевая игра — когда как, можно было сделать лучше.