+3
LongaArs 
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Активности


10 сентября 2026
Добавил No Man's Sky в Любимые игры

9 сентября 2026
Добавил Outbound в Любимые игры

9 сентября 2026 Оценил Outbound

9 сентября 2026
Начал играть в Outbound

27 августа 2026
Добавил в «Буду играть» BioMutant

27 августа 2026 Написал отзыв на Monster Lab Simulator
+1
Стандартная, но милая

Это симулятор создания зверьков. Одна эта фраза уже всё описывает. Понятно, что тут вряд-ли будут глубокие механики или неоднообразный геймплей, но почему так мало? Мы можем создавать зверюшек, смешивать стихии, объединять один вид в более редкую зверюшку и... и всё. Опять же понятно, что это простенький симулятор, но почему тут совсем нечем занятся...

Создание тоже не особо креативно. Стихии вливаем в яйцо и всё монстрик готов. Хотим его прокачать - надо создать ещё монстриков и слить их вместе. Но если вдруг мы решим поднять редкость - то готовьтесь буквально гриндить. Монстрики дают от 1 до  6 очков стихии в зависимости от типа особи (маленький, средний или большой) чтобы поднять только на +1 уровень редкости надо от 16 до 25 очков. Итого мы или создаём кучу маленьких зверёнышей или чуть поменьше, но больших (дял чего надо сделать маленьких, превратить их в средних и слить всё в больших)

Монстриков мы можем или продавать или отправлять сражаться. Сражения скучные. Монстрики маленькие, какие как способности действуют на противника не особо понятно. Битвой ты как-то управлять тоже не можешь.

Но у этой игры есть один плюс, который перекрывает все минусы - сами монстрики. Это такие маленькие мимимишные зверюшки, что (вставьте любое милое животное) не может с ним соперничать.

Зверюшки СЛИШКОМ милыеОднообразность геймплеяНеинтересные боиДушащий гринд ради поднятия редкости
27 августа





10 сентября 2026
Добавил No Man's Sky в Любимые игры

9 сентября 2026
Добавил Outbound в Любимые игры

9 сентября 2026 Оценил Outbound

9 сентября 2026
Начал играть в Outbound

27 августа 2026
Добавил в «Буду играть» BioMutant





27 августа 2026 Написал отзыв на Monster Lab Simulator
+1
Стандартная, но милая

Это симулятор создания зверьков. Одна эта фраза уже всё описывает. Понятно, что тут вряд-ли будут глубокие механики или неоднообразный геймплей, но почему так мало? Мы можем создавать зверюшек, смешивать стихии, объединять один вид в более редкую зверюшку и... и всё. Опять же понятно, что это простенький симулятор, но почему тут совсем нечем занятся...

Создание тоже не особо креативно. Стихии вливаем в яйцо и всё монстрик готов. Хотим его прокачать - надо создать ещё монстриков и слить их вместе. Но если вдруг мы решим поднять редкость - то готовьтесь буквально гриндить. Монстрики дают от 1 до  6 очков стихии в зависимости от типа особи (маленький, средний или большой) чтобы поднять только на +1 уровень редкости надо от 16 до 25 очков. Итого мы или создаём кучу маленьких зверёнышей или чуть поменьше, но больших (дял чего надо сделать маленьких, превратить их в средних и слить всё в больших)

Монстриков мы можем или продавать или отправлять сражаться. Сражения скучные. Монстрики маленькие, какие как способности действуют на противника не особо понятно. Битвой ты как-то управлять тоже не можешь.

Но у этой игры есть один плюс, который перекрывает все минусы - сами монстрики. Это такие маленькие мимимишные зверюшки, что (вставьте любое милое животное) не может с ним соперничать.

Зверюшки СЛИШКОМ милыеОднообразность геймплеяНеинтересные боиДушащий гринд ради поднятия редкости
27 августа

22 апреля 2026 Написал отзыв на Atomic Heart: Blood on Crystal
+4
Тьфу на вас! Тьфу на вас еще раз!

История Atomic heart заинтерисовала меня только после релизного трейлера. До этого вторение Mundfish проходило стороной. Но я купил, поиграл и мне понравилось. Это была та редкая игра, где большинство персонажей серые, неоднозначные, живые. Такой была основная игра, 2 книги, 1 ДЛС, 2 и 3 спорно, но всё ещё серо. И вот вышло 4 ДЛС...
Начиналось всё хорошо. Мы получили ветку полимерных, снова серые эксперименты, рассуждение о человечности и всё это пришло... ни к чему это не пришло! Храз то "провидец" то "я зло, потому что ЗЛО". Сеченов превратился из реального человека в "мы победили благодаря силе науки, дружбы и любви". Кажется даже My little pony не были настолько наивными и детскими.
Причём от всего чувсствуется холтура. Сеченов вдруг становистя ярым сторонником древнеегипетской мифологии, поэтому НИЧЕГО из окружения на это не намекнёт. Да река стикс, да плывём в гробах, но это всё...
Самое печальное, что назвать это провалом сложно! Здесь есть хороший геймлей, спорные, но интересные враги, новый секатор и клуша мне оочень понравились... просто кроме геймплея тут ничего нет. Нет хорошей истории, нет нарратива, локации скучные и вместо нормальной прокачки нам дали стенды, чтобы менять способности.
P.s. В игре есть баг. Когда жмёшь на esc меню паузы появляется на 0.1 секунды и исчезает. Скорее всего скоро пофиксят, но на сегодняшнюю дату он ещё точно есть!

необычные и интересные босфайтыоружиезагубили такую прекрасную историюбаг с паузой
22 апреля