0
Константин Воробьев
Последнее посещение: Сегодня

Играю сейчас

Нет игр

Любимые игры

Нет игр

Активности

час назад Написал отзыв на Disco Elysium
+1
Игра, после которой хочется выпить

Disco Elysium это поистине уникальный продукт.

После двух прохождений убедился, что пока это для меня лучший проект в индустрии игр. 

Первостепенным плюсом игры считаю, что здесь крайне низкий порог вхождения, ибо замороченного геймплея игра не предлагает. Да и есть ли тут вообще геймплей в привычном виде? На самом деле есть, но совсем немного, ибо DE - это тот проект который первостепенно берёт нарративной составляющей.

И история не сказать бы что какая-то замороченная, всё дело в том как она показана. Сценарист берёт оболочку в виде классического детектива, а затем за счёт внутренних конфликтов и голосов, проработкой полу-фентезийного мира, и огромным количеством текста, от которого трудно оторваться, выворачивает всё это дело наизнанку.

И это всё заволакивает настолько сильно, что невольно ощущаешь сам себя в побитом революцией, Ревашоле на месте главного героя, который пытается делать то, что должно и при этом еще пытаясь найти самого себя.

Мне нравится, как игра устроена. Она намеренно сделана так, чтобы игрок занимался побочными квестами, а не стремглав мчался по сюжету. Хотя я уверен, что спидранеры уже давно нашли идеальный начальный билд, чтобы кубики всегда падали с благоприятным исходом.

Мне, кстати, очень нравится история обанкротившейся студии. Видно, что это буквально сами разработчики таким интересным образом иронизировали по поводу своего собственного детища, что оно их погубит, так как сожрало все ресурсы, но иронично, что случилось как раз обратное.

Первый раз проходил на ПК и особых проблем не словил - ну решил товарищ Ким в воздухе полевитировать, с кем не бывает.

Второй же раз проходил на свиче, и, местами, это было больно. Игра периодически вылетала, а если в диалогах происходил анимационный скрипт, вполне могла  перестать выдавать новый текст, при этом не давая возможности выйти в меню и загрузиться. Тем не менее, во втором заходе я был более удовлетворён результатом, так как и более компетентен отнёсся к делу и был конкретным в своих политических координатах. Выслушивать похвалу Кима - отдельный вид удовольствия.

А если говорить кратко, то рассказывать про DE хоть что-либо очень сложно. Данное произведение надо прочувствовать самому.


ВизуалМузыкаСюжет и его подачаБаги и софтлоки
Сегодня


2 часа назад
Отметил пройденной Disco Elysium



2 часа назад
Отметил пройденной Disco Elysium


час назад Написал отзыв на Disco Elysium
+1
Игра, после которой хочется выпить

Disco Elysium это поистине уникальный продукт.

После двух прохождений убедился, что пока это для меня лучший проект в индустрии игр. 

Первостепенным плюсом игры считаю, что здесь крайне низкий порог вхождения, ибо замороченного геймплея игра не предлагает. Да и есть ли тут вообще геймплей в привычном виде? На самом деле есть, но совсем немного, ибо DE - это тот проект который первостепенно берёт нарративной составляющей.

И история не сказать бы что какая-то замороченная, всё дело в том как она показана. Сценарист берёт оболочку в виде классического детектива, а затем за счёт внутренних конфликтов и голосов, проработкой полу-фентезийного мира, и огромным количеством текста, от которого трудно оторваться, выворачивает всё это дело наизнанку.

И это всё заволакивает настолько сильно, что невольно ощущаешь сам себя в побитом революцией, Ревашоле на месте главного героя, который пытается делать то, что должно и при этом еще пытаясь найти самого себя.

Мне нравится, как игра устроена. Она намеренно сделана так, чтобы игрок занимался побочными квестами, а не стремглав мчался по сюжету. Хотя я уверен, что спидранеры уже давно нашли идеальный начальный билд, чтобы кубики всегда падали с благоприятным исходом.

Мне, кстати, очень нравится история обанкротившейся студии. Видно, что это буквально сами разработчики таким интересным образом иронизировали по поводу своего собственного детища, что оно их погубит, так как сожрало все ресурсы, но иронично, что случилось как раз обратное.

Первый раз проходил на ПК и особых проблем не словил - ну решил товарищ Ким в воздухе полевитировать, с кем не бывает.

Второй же раз проходил на свиче, и, местами, это было больно. Игра периодически вылетала, а если в диалогах происходил анимационный скрипт, вполне могла  перестать выдавать новый текст, при этом не давая возможности выйти в меню и загрузиться. Тем не менее, во втором заходе я был более удовлетворён результатом, так как и более компетентен отнёсся к делу и был конкретным в своих политических координатах. Выслушивать похвалу Кима - отдельный вид удовольствия.

А если говорить кратко, то рассказывать про DE хоть что-либо очень сложно. Данное произведение надо прочувствовать самому.


ВизуалМузыкаСюжет и его подачаБаги и софтлоки
Сегодня