126 6 73 30
Dead or Alive 5

Рейтинг игры

4.1 128
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Dead or Alive 5

Дата выхода
25 сентября 2012
Сайт игры
ОфициальныйSteam
Разработчик
Team Ninja
Издатель
Koei Tecmo
Платформы
PCPS3PS4PS5PSVX360XONEXBOXSX

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей

Отзывы 3

+4

Прошел я Dead or Alive 5 на PC, в издании Last Round.

Могу сказать о порте следующее: глядя на то, как работали консольные версии, PC-порт паршив. Он очень плохо переносит Alt-Tab и любые уведомления из Windows 10 или каких-либо других источников — тут же впадает в рассинхрон звука и изображения в кат-сценах, теряет фокус на своем окне и сваливается в свернутое состояние. А после любого такого происшествия любая смена ракурса или камеры провоцирует секундный глюк звука, будто звуковая подсистема начинает неверно считать положение и отражение звука относительно камеры\зрителя.

Касаемо игры — это идеологическое продолжение Dead or Alive 4, разве что чуть более доступное: тебя не размазывают с ходу. Красиво поставленные бои, великолепные анимации, вылизанная породистая механика, не прощающая ошибок и любящая вытирать игроком ниже уровня "профессионал" пол — точно шваброй. Играется замечательно, но меня все еще беспокоит ситуация, когда ИИ способен держать тебя в воздухе по 20 секунд и сшибать тебе таким образом почти 75% здоровья, не давая вообще возможности встать или поставить блок.

Что до кампании — она, на самом деле, для файтинга крайне неплоха. Чередует легкие драму, задор и комедийный абсурдизм, причем последний, местами даже до гогота от того, насколько это глупо, но смешно. Видно, что серия заработала денег и в сюжет вложили денежку, но положили ее будто невзначай не совсем тому человеку: многие ролики из 70 глав выглядят так, будто надраны из разных частей истории (возможно, так и было во время производства), и между собой связаны очень косвенно — точно лоскутное одеяло. Тем не менее, смотрится и играется хорошо, если приостановить "неверие" и просто влиться в поток того, чем потчует игра.

А вот по части сложности кампании у меня прям вопросы. "Сюжетка" в файтингах должна делать две вещи: вводить в игру и развлекать. Вот только года тебя с 40-й главы из 70-ти начинают втирать в пол, а на 45-м бою ты уже выигрываешь 1 раз из 8-12 стычек, это как-то уже не так весело: ты не ощущаешь, что победил за счет умения играть. Ты победил за счет того, что либо ИИ тебе поддался (из жалости разработчика), либо потому что тебе тупо повезло удачно попасть в тайминги между атаками ИИ. Бои 66-70 я не представляю, каким чудом вообще прошел: боссы чудовищно сложны, могут держать тебя в воздухе очень долго, не давая ни продыху, ни даже возможности хоть сколько-то поставить блок или ответить. Я точно не хочу повторять такой опыт и точно не пойду в онлайн, если там обитают такие же чудовища. А судя по древности игры, только таких там и встретишь =)

Оценка: 8 из 10. Крайне годный файтинг, но с дисбалансом сложности для новичков — кампании надо было прикрутить регулировку, или сделать ее доступнее как в Dead or Alive Dimensions. А я все еще считаю себя новичком, поскольку, в отличие от Mortal Kombat и Injustice никак не могу поймать ритм боя (пейсинг) и правильно раскрутить механику блоков и защиты, поскольку если пытаюсь их использовать — проигрываю в разы чаще, чем когда иду all out.

А, ну и ради чего этот отзыв вообще читают: физика сисек здесь прикольная: грудь колышется и бултыхается внутри лифчика\одежды, иногда подпрыгивая, когда их владелица совершат заметное движение, но не скачет как пара арбузов в авоське.

---

Старый отзыв, шуточный.

Dead or Alive 5: "Я здесь сиськами командую!"

У игры есть лучшая, мать ее, настройка во всей индустрии вообще — "настройка движения груди", где есть опции "выкл", "натуральное" и "DOA" (видимо, те самые легендарные прыгающие арбузы в авоське).

А если серьезно, приятный элемент настройки фан-сервиса от разработчиков, которые смыслят в фан-сервисе.

Сиськи, сиськи, сиськи, сиськи, сиськи, сиськи, D.O.A! (читать на мотив "сиськи-крэнг-технодром" с отдельными буквами в DOA)Авоськи с арбузамиЧестная физикаК ним прилагается игра
8 октября

+3
Дай сигу без неё я ни черта не понимаю

Играл. Было дело. Я, в общем, люблю файтинги. Да и что пристали к дизайну это же не уровень Battle Reaper, а целомудренная игра (Внезапный панцушот) эм… почти. Короче.

Пятую игру я проходил два раза. Первый произошёл с приличными 20 кадрами в секунду или больше. Происходило всё это в прошлом. Сейчас всё тип-топ, я только переживаю насчёт глаз. А вот сейчас игра вполне себе способна подарить быстрый фэпес. Для этого и запустил его спустя много лет. Ииииии круто. Я даже начну проходить все части с первой, а то воспринимал диалоги и события примерно с лицом Макконаги, не вдупляющего в суть происходящего. Там ещё арки из мыльной оперы не хватало.

Часть диалогов проходило мимо меня благодаря физике и моделям. Теперь моя рожа не Макконахи или Тич, а Ямча.

Физика прелестна, а эффекты, какие эффекты. Две девицы их тела покрыты потом, что соблазнительно бликуют на солнце. Внезапный выпад и одна падает свое жопкой на землю. Спустя некоторое время лица покрыты грязью и это только их красит. Уф. Ну и посмотрите на шикарное спортивное тело Армстронг. Ух, не зря в кино роль отошла Кэвину Нэшу).

А файтинг достойный. Не Tekken и хорошо. Зачем две одинаковые игрушки. Здесь важная роль, как и в самой серии в принципе - умение вовремя парировать, когда быкует соперник. У меня с этим туго, но у братана с этим также. Собака! Не настолько хреново. В общем, этти файтинг, держащий интерес.

Дизайн персов моё почтениеЭтти, а не хентайщинаБоёвка хороша
24 сентября

+1
Лучшая часть серии

На мой взгляд, эта часть сделала такой же большой шаг вперёд, как в своё время сделала 2я часть в сравнении с 1й. После "застоя" с спорными 3 и 4 частями это буквально глоток свежего воздуха.
Смена стиля на более реалистичный(если можно так сказать) + добавление спец. приёмов, сопровождающихся сценой, когда противника можно было отправить в голову ожившей статуи, либо просто нанести серьёзный урон добавляет динамики в и без того весьма динамичный файтинг. В отличии от других файтингов серия DoA мне нравится тем, что тут большая часть успеха в боях завязана на системе перехвата ударов. Особенно это чувствуется в онлайне.

ГрафикаГеймплейСтильМузыкаСизон-пассы за оверпрайс с трусами и бюстгальтерами для персонажей
21 ноября 2022

Игры серии 12

Схема серии

Подборки с игрой 20

Смотреть все

225 16
+31
Девчонки в латексе Обтягивающие наряды, одежда из кожи и латекса, откровенные наряды, вырезы в самых неожиданных местах и просто красивые одеяния на девицах. В начале подборки играбельные девушки в экшенах, затем в файтингах, потом различные спутницы и просто персонажи игр. В некоторых играх подобные наряды нужно открывать. <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4178">Девчонки в чулочках </a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4206">Девчонки в доспехах</a>

70 25
+30
Физика груди В этих играх у девушек анимирована грудь. Хотя это еще и от наряда зависит. Сначала 3D-игры, потом 2D-игры. Нет на сайте: Deep Space Waifu Legends ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5864">Деремся попкой (Butt Attack)</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4514">Откровенные сцены</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4162">Девчонки в латексе</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5958">Обложка - Девушки в купальниках</a>

Похожие игры 5

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры