Практически ничего (кроме тумана и Акиры на композиторе?) от классического Тихохолмска в этом "произведении" вы не найдёте, поэтому его название, по моему мнению, не более, чем маркетинговая уловка с целью срубить бабла на узнаваемом тайтле.
Возможно, авторам удалось дать второе дыхание серии и "перезагрузка" прошла успешно? Давайте разберём игру с геймплейной точки зрения. Здесь вас ждёт несколько типов врагов и... на этом всё. Боёвка ОЧЕНЬ топорная, как будто вы сражаетесь в киселе. Но защитники игры возразят "Ты же играешь за хрупкую школьницу, поэтому боевка и должна быть такой". Я бы согласился, если бы наша нежная героиня не могла так умело уклоняться от атак врагов и кисельные файты в течение игры не скатились бы в целые арены с однотипными мобами.
Является ли игра качественным хоррором? Нет, абсолютно нет. Из-за слишком ограниченной вариативности противников и как раз-таки целых арен с мобами у вас оказываются полностью развязаны руки - вы уже знаете паттерны поведения врагов, кажущихся страшными только при первой встрече, и, неограниченные в ресурсах, с лёгкостью разберётесь с очередной болванкой на своём пути. А теперь вспомните, могли бы вы так же запушить пирамидоголового, чувствовали ли вы напряжение при схватке с ним? Так вот, здесь такого нет от слова совсем.
Итак, получается, что боёвка вместе с хоррорной составляющей минус. Последней неотъемлемой составляющей Сайлент Хилла остался сюжет, который я намеренно распишу более подробно в разделе со спойлерами.