1033 71 624 167
Silent Hill f

Рейтинг игры

3.5 718
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Silent Hill f
Все отзывы к игре
3 мая
+1

Тихий Холм г

Практически ничего (кроме тумана и Акиры на композиторе?) от классического Тихохолмска в этом "произведении" вы не найдёте, поэтому его название, по моему мнению, не более, чем маркетинговая уловка с целью срубить бабла на узнаваемом тайтле. 

Возможно, авторам удалось дать второе дыхание серии и "перезагрузка" прошла успешно? Давайте разберём игру с геймплейной точки зрения. Здесь вас ждёт несколько типов врагов и... на этом всё. Боёвка ОЧЕНЬ топорная, как будто вы сражаетесь в киселе. Но защитники игры возразят "Ты же играешь за хрупкую школьницу, поэтому боевка и должна быть такой". Я бы согласился, если бы наша нежная героиня не могла так умело уклоняться от атак врагов и  кисельные файты в течение игры не скатились бы в целые арены с однотипными мобами.

Является ли игра качественным хоррором? Нет, абсолютно нет. Из-за слишком ограниченной вариативности противников и как раз-таки целых арен с мобами у вас оказываются полностью развязаны руки - вы уже знаете паттерны поведения врагов, кажущихся страшными только при первой встрече, и, неограниченные в ресурсах, с лёгкостью разберётесь с очередной болванкой на своём пути. А теперь вспомните, могли бы вы так же запушить пирамидоголового, чувствовали ли вы напряжение при схватке с ним? Так вот, здесь такого нет от слова совсем.

Итак, получается, что боёвка вместе с хоррорной составляющей минус. Последней неотъемлемой составляющей Сайлент Хилла остался сюжет, который я намеренно распишу более подробно в разделе со спойлерами. 


АтмосфераМузыкаБоёвкаСюжетОтсутствие каких-либо черт, присущих оригинальной серии (претензия к названию)Слабые элементы хоррораОднотипные противникиЗатянутое время геймплея

Лучшие комментарии

Она не не хочет, она боится. А боится не от балды, а, потому что папенька милый, добрый, гуманный и вообще. В сущности, игра про девушку, для которой одна мысль о замужестве - это кошмар, потому что при попытке представить свою жизнь в браке, Хинако ставить себя на место матери под агрессором-алкоголиком.

Беда-беда в том, что там не совсем всё однозначно, но оно открывается только в последующих прохождениях и это минус.

Тем не менее, на месте Хинако можно представить любую девушку или женщину, которую любой разговор о браке вводит в панику с потенциальном взрывом агрессии, потому что до того пример родителей создал очень плохое впечатление с глубокой травмой.

Мне кажется, что у любого человека есть свои амбиции, желания и взгляды на мир. Продемонстрировано ли что-либо из этого для нашей гг? Возможно, конкретика раскрывается при повторных прохождениях, но при первом я ничего особенного для себя не подметил.

По поводу тезиса о "желании" и "нежелании". Разве женитьба с незнакомым человеком, даже лицо которого тебе неизвестно, может быть априори желанной? Касаемо отрицательного образца брака... Как минимум, Хинако посещает школу, значит какая-то социальная жизнь у неё есть - значит, должны быть и положительные примеры брачной жизни. Уж что-то мне не верится, что (даже с учётом времени действия) в Японии все браки поголовно были муж-абъюзер + страдающая жена.

Поэтому возможных путей для аргументации тут я вижу два. 1. Раскрыть Хинако с её внутренним миром, её биографией и планами на жизнь. Это бы позволило создать образ "сильной женщины", где показано, чего бы она потенциально могла добиться, не вступив в брак. 2. Хинако видит отрицательные и положительные примеры браков и по ходу сюжета принимает свою участь !с желанием! построить союз, непохожий на таковой своих родителей. Она знает, как выглядит "плохой" брак и сделает всё от себя зависящее, чтобы он таковым не был.

Ничего из этого при первом (и самом репрезентативным для игрока) прохождении я в игре не увидел. Можно ли в такой проблематике сопереживать персонажу, которого толком не знаешь?

Как минимум, Хинако посещает школу, значит какая-то социальная жизнь у неё есть - значит, должны быть и положительные примеры брачной жизни.

Штука в том, что определённом давлении в ближнем круге человек либо ищет обратное и хочет быть частью иного, либо перестаёт воспринимать положительное. Из иных семей дети хотят хоть в детдом или в семью, как у подруги или в том фильме. Из иных семей не верят уже никому и хотят сбежать куда угодно, лишь бы никто не трогал.

Раскрыть Хинако с её внутренним миром, её биографией и планами на жизнь. Это бы позволило создать образ "сильной женщины", где показано, чего бы она потенциально могла добиться, не вступив в брак.

А тут вопрос не в планах, а в спасении себя. Мне больно, мне плохо, мне страшно, я хочу хотя бы тишины и покоя. В целом, примерно так и может рассуждать обычный человек. В противном случае может получится сюжет про угнетённый талант.

Хинако видит отрицательные и положительные примеры браков и по ходу сюжета принимает свою участь !с желанием! построить союз, непохожий на таковой своих родителей.

Именно это и происходит при выборе концовке за свадьбу или же за фантастичное для меня примирение двух сторон души.

Потому что есть Хинако, которая настолько сломлена, настолько в ужасе, что хочет только крушить, ломать и убежать. Есть Хинако, которая хочет стать такой, какой ей велят стать традиции и культура. Потому что вопрос ведь не в замужестве с нелюбимым и даже не отце, а в том, что отказ от брака равносилен позору для обеих семей! В этом плане, кстати, становится жалко жениха. Потому что в случае отказа на него выливается ушат психоза из изнанки семьи Симидзу.

Тем более, что жениху не наплевать, жених лоялен к невесте. И тут вдруг...

Но в случае концовки со свадьбой та половинка личности Хинако говорит не только о том, что хочет сделать всё правильно, но и о том, что хочет попробовать новое. Потому что и самой Хинако нравится тот парниша. Они в детстве знали друг друга и переписывались.

Она знает, как выглядит "плохой" брак и сделает всё от себя зависящее, чтобы он таковым не был.

С одной стороны, что она может в той, традиционной культуре? С другой стороны, на пути к так называемой идеальной концовке можно узнать, что отец Хинако шумел, кричал, орал, требовал, но потом остыл, попросил прощения и даже сказал, что примет любое решение дочери. А мать страдает, боится, но на самом деле имеет в арсенале разные женские хитрости, чтобы навредить мужу, чтобы успокоить мужа и так далее.

То есть, сценарий намекает, что порой муж буян всё-таки не проблема и этим фактором можно управлять. Не всегда, но можно. И сам такой муж не последнее зло, а тот, кто сожалеет, когда проснётся трезвым.

Ничего из этого при первом (и самом репрезентативным для игрока) прохождении я в игре не увидел.

Вот в этом и вся беда.

Можно ли в такой проблематике сопереживать персонажу, которого толком не знаешь?

Можно. При условии личных триггеров сопереживания подобным ситуациям.