Игра топ если играть с друзьями, после 50ч игры понимаешь, что твоя мать грешна, а после 100ч, что ты сирота из обезьянника)
12 ак-47 из 10
Игра топ если играть с друзьями, после 50ч игры понимаешь, что твоя мать грешна, а после 100ч, что ты сирота из обезьянника)
12 ак-47 из 10
Целая вселенная мыслей, в которых потерялся разум, целое море чувств, выпитое без остатка – вот что такое Mass Effect. Какая-то часть меня всегда будет жить там. Лучшая вселенная, которую я знаю. Мне грустно расставаться с этой историей, но вся она пройдена вдоль и поперёк, а места занимает 110 ГБ! Однажды я вернусь, поброжу по Цитадели, пообщаюсь с ребятами, но путь этот уже пройден и история закончена. Мало кому интересны мои эмоции, которым можно было бы посвятить весь обзор, с другой стороны, про саму игру и без меня рассказано немало. Ну и что же мне выбрать… ага, вот оно!
Одна из лучших игры вселенной сорокатысячника, с которой можно начать знакомство
Игра шикарная. Сюжет, атмосфера, механики — всё на высшем уровне. Реализм цепляет: ты не герой с мечом наперевес с первого дня, а обычный парень, который всему учится с нуля.
Первый турнир проходил раз 15–16 — и всё равно не надоело, настолько классно сделано. Каждый бой как отдельный челлендж.
Из минусов — иногда лошадь застревает, пару раз были баги, связанные с этим. Немного раздражало, но не критично.
В целом — Kingdom Come: Deliverance — это прям то, чего давно не хватало в RPG. Если любишь хардкор и атмосферу — бери не думая.
Я не буду много писать. Просто скажу: пройдите и поймите, что лучше игры не будет. Спасибо, господин Кодзима
Игра топ если играть с друзьями, после 50ч игры понимаешь, что твоя мать грешна, а после 100ч, что ты сирота из обезьянника)
12 ак-47 из 10
Целая вселенная мыслей, в которых потерялся разум, целое море чувств, выпитое без остатка – вот что такое Mass Effect. Какая-то часть меня всегда будет жить там. Лучшая вселенная, которую я знаю. Мне грустно расставаться с этой историей, но вся она пройдена вдоль и поперёк, а места занимает 110 ГБ! Однажды я вернусь, поброжу по Цитадели, пообщаюсь с ребятами, но путь этот уже пройден и история закончена. Мало кому интересны мои эмоции, которым можно было бы посвятить весь обзор, с другой стороны, про саму игру и без меня рассказано немало. Ну и что же мне выбрать… ага, вот оно!
Одна из лучших игры вселенной сорокатысячника, с которой можно начать знакомство
Игра шикарная. Сюжет, атмосфера, механики — всё на высшем уровне. Реализм цепляет: ты не герой с мечом наперевес с первого дня, а обычный парень, который всему учится с нуля.
Первый турнир проходил раз 15–16 — и всё равно не надоело, настолько классно сделано. Каждый бой как отдельный челлендж.
Из минусов — иногда лошадь застревает, пару раз были баги, связанные с этим. Немного раздражало, но не критично.
В целом — Kingdom Come: Deliverance — это прям то, чего давно не хватало в RPG. Если любишь хардкор и атмосферу — бери не думая.
Я не буду много писать. Просто скажу: пройдите и поймите, что лучше игры не будет. Спасибо, господин Кодзима
Итак, пришло время оценить сие творение. Что ж, начнем. Прекрасный, сложный сюжет с отличным космополитическим позывом. Кодзима, как и всегда, не подкачал. Игра буквально всю все время, особенно в финальной катсцене, показывает то, как сильно разделен наш общий дом - Земля. Тройные агенты, каждая страна хочет урвать свой кусочек нового оружия массового поражения и "Наследия". Все это мы видим и сейчас: вечные войны Ближнего Востока, непрекращающиеся розни России и Запада и Китай. Просто Китай. А среди всех этих игр власть имеющих - обычные люди, во многом обманутые собственными странами. Огромное множество сложных и интересных персонажей. Чего стоит Босс, Ева (девушка легкого поведения) и Волгин. Глав. гад Волгин вообще, по моему мнению, является хорошим, учитывая его главный мотив, несмотря на то, что он буквально садист и психопат. Но, черт, то, как подается эта история - во многом капяо. Знаете, на пятом Метал Гире я понял ,что после половины игры Кодзиме, видимо, реально становится скучно, поэтому он начинает творить разного рода ахинею. Растягивание игрового процесса, боссы, которыми так славится серия, становятся максимально скучными, ЧЕРТ, У ФИНАЛЬНОГО БОССА - ОДНОГО ИЗ САМЫХ ИНТЕРЕСНЫХ ПЕРСОЖЕЙ ВСЕЙ, БЛИН, СЕРИИ - ТОЛЬКО ОДНА СВОЯ МЕХАНИКА - ОСТАЛЬНОЕ СКОПИРОВАЛИ У ДРУГОГО БОССА. Настолько, блин, лень. Катания на мотоцикле, которые являются максимально скучными, растягивают почти на час. Есть локации, которые буквально нужно просто пройти, там нет ни секреток, ни врагов, эти локации просто есть для чего-то. И так можно привести еще много примеров. Кстати, о боссах, - они тут худшие в серии, все, кроме Волгина и Печали. У них такие скучные и тупые механики. И теперь о механиках: тут у нас происходит изменения в камере - она теперь привязана к герою, добавили крутые механики лечения, стрельба осталось такой же, добавили вроде прикольную, но при этом не особо нужную механику камуфляжа. Зато сюжет хороший). Какие-то странные твисты, которые ничего не дают. Оцелот - сын Босс. Оk, and? Короче, 7 змей из 10.