FragPunk — это захватывающий шутер 5 на 5 с уникальной особенностью: специальные фрагмент-карты позволяют на ходу менять правила боя, а потому каждая битва становится по-настоящему неповторимой. Готовьтесь показать свое мастерство! — Steam
Игра вполне себе достойна того, чтобы хотя бы опробовать её. Многое украли с других шутеров и добавили свою изюминку. Пока что буду поигрывать вместо валоранта. Думаю, хватит меня на пару месяцев, затем уже будет зависеть от обновлений.
Карты довольно маленькие, скорость передвижения не такая высокая из-за чего довольно странные ощущения при игре. Не хватает мувмента в стандартном режиме.
По менюшке больше похоже на мобилку, слишком много всяких баннеров и донатов, которые в свою очередь довольно дорогие.
Одна из бесящих меня механик - присоединение к уже начатой игре, потому что катка сама по себе короткая, а тебя еще кидает в игру буквально на последние пару раундов, очень весело.
Когда вышла новая игра от Riot, я упорно не понимал массового помешательства. Тот же самый CS, только с ещё более убогой графикой и персонажами с абилками.
И в целом про эту игру можно сказать всё тоже самое что про Валорант в своё время. Но для меня есть пара нюансов.
Во первых: графика. Игра достаточно приятна глазу, что уже само по себе является преимуществом по сравнению с другими играми того же формата.
Во вторых: стиль. Украденный из Аркейна.. Что само по себе не делает его хуже. Эта игра про стиль, про кич, про хастл, про выпендрежь. И на это работают многие механики игры, от кастомных баннеров персонажей, лучшего момента раунда, и конечно же общего вайба.
В третьих: уникальность. Да, эта игра многое украла из других произведений: стиль, геймплей, механики. Но лично для меня важнее то, что разрабы сумели грамотно скомбинировать всё это между собой. Но даже так, обвинять авторов в полном плагиате было бы не правильно, ведь есть одна фишка которая меняет всё. Да, я про ключевую фишку FragPunk, карты модификаций которые меняются в каждом раунде. Этих карт куча, от банальных пассивных бафов, до полноценных новых механик. Для обычного режима есть всякого рода трэш, по типу того что можно заплентить бомбу в любой точке карты, а вот в соревновательном режиме уже всё серьёзно.
У игры есть проблемы с оптимизацией и перебор с донатом, но я смог сделать для себя приемлемые настройки без лагов, а на донат насрать пока он не влияет на геймплей.
В общем, если вам понравился стиль, то смело врывайтесь, внутри игра такая же конфетка как и снаружи.
Знакомый всем плент бомбы в новой обёртке и с уникальной фишкойШикарный дизайн персонажейИгра доступна даже на доисторических видеокартах и имеет множество настроек для личных удобствДолго парился с оптимальными настройками без лаговМножество донатных систем могут отпугнуть
Что-то типа валоранта + варзона. Классная механика с картами и реликвиями, приятный геймплей с приятной графикой, много бесплатных скинов и аксессуаров типа наклеек, брелков, браслетов, шляп). В бете была побыстрее, но надеемся, что скорость вернут, и пофиг, что там по балансу, энивей большинство игроков просят. А так, игра - глоток свежего воздуха. Остальное в +\- ниже.
ВизуалОщущенияПерсонажи и их абилки (не все, многих бы бафнуть\пофиксить)Много аркадных режимовУ многих игра не запускается (и они просто забивают фиг и ставят игре диз, но, если что, решение есть на оф сайте (Launching Issues FAQ))Много дизбалансных карт в ранкеде, очень много надо убратьНовичкам будет трудно разобраться в интерфейсе (особенно найти кнопку Play)Боты во всех режимах, даже в ранкеде (надеемся, уберут)
Vapauk
Игры без сюжетной кампании
Как понятно из названия, здесь будут игры, которые не имеют (или не имели до их закрытия) полноценной сюжетной сингловой или кооперативной кампании.
Что я не считаю за полноценную сюжетную кампанию:
- набор небольших миссий, в т.ч. тренировочных и обучающих;
- набор карт для перстрелки с ботами, как в некоторых арена-шутерах (Quake 3, Unreal Tournament);
Что не попадёт в подборку:
- ММО. Ттам, как правило, есть всякие миссии, рейды и подземелья, которые и составляют вместе сюжет. То есть никаких Destiny, Lineage, WoW или Warframe;
- DLC, специальные аддоны и моды тоже не нужны.
- игры-песочницы и симуляторы, типа Sims и всяких градостроителей;
- VR-игры, мобильные игры, игры для киннекта.
- игры в жанре файтинг. Ибо в многих нет полноценного сюжетного режима, но есть всякие прологи, концовки, описания персонажей, которые и составляют сюжет. Поэтому, чтобы не морочить голову, файтинги в подборку включать никакие не стану
В сингловых режимах гонок не так много сюжета (особенно старых, там просто набор трасс, как правило), но это всё же кампании.
Насчет спортивных игр. Режим карьеры (который присутствует во многих спортивных играх) можно считать за одиночную кампанию.
Таким образом, подборка будет состоять, в основном, из мультиплеерных проектов