Мой топ
Играю сейчас 13
Любимые игры 25
Смотреть всеАктивности
В сути своей, Succubus Successor: Delilah's Juicy Journey это урезанная FlipWitch - Forbidden Sex Hex. С той разницей, что суккуб не имеет своих отличительных черт, какие были у ведьмы, просто самая обычная метроидвания которая пробегается часа за 3-4 и имеет соответствующее наполнение. Никаких квестов (кроме основного), никаких второстепенных активностей, просто ходи, убивай всех кто двигается, и изучай комнаты.
Единственные пару особенностей которые я могу выделить - это сцены, для получения которых нужно добить врага выполнив определённые условия.
А в самих сценах есть как основная пиксельная анимация, так и более проработанные, даже не знаю как описать, клоузапы с более детализированным пиксель артом. Проблема только в том, что разрабы любят частенько реюзать эти клоузапы.
В остальном, здесь нет ничего особенного, за что можно было зацепиться, но при этом нет и откровенно раздражающих элементов. Это просто крепкий середнячок, однако даже крепкий среднячок это настолько редкое явление в 18+ играх, что игру я могу смело рекомендовать всем, у кого нет алергии на метроидвании.
Максимум что меня прям смутило, это несколько сцен которые выбиваются из пиксель-артовой стилистики игры. Но их всего пару штук, так что большой роли это не играет.
В сути своей, Succubus Successor: Delilah's Juicy Journey это урезанная FlipWitch - Forbidden Sex Hex. С той разницей, что суккуб не имеет своих отличительных черт, какие были у ведьмы, просто самая обычная метроидвания которая пробегается часа за 3-4 и имеет соответствующее наполнение. Никаких квестов (кроме основного), никаких второстепенных активностей, просто ходи, убивай всех кто двигается, и изучай комнаты.
Единственные пару особенностей которые я могу выделить - это сцены, для получения которых нужно добить врага выполнив определённые условия.
А в самих сценах есть как основная пиксельная анимация, так и более проработанные, даже не знаю как описать, клоузапы с более детализированным пиксель артом. Проблема только в том, что разрабы любят частенько реюзать эти клоузапы.
В остальном, здесь нет ничего особенного, за что можно было зацепиться, но при этом нет и откровенно раздражающих элементов. Это просто крепкий середнячок, однако даже крепкий среднячок это настолько редкое явление в 18+ играх, что игру я могу смело рекомендовать всем, у кого нет алергии на метроидвании.
Максимум что меня прям смутило, это несколько сцен которые выбиваются из пиксель-артовой стилистики игры. Но их всего пару штук, так что большой роли это не играет.
Когда вышла новая игра от Riot, я упорно не понимал массового помешательства. Тот же самый CS, только с ещё более убогой графикой и персонажами с абилками.
И в целом про эту игру можно сказать всё тоже самое что про Валорант в своё время. Но для меня есть пара нюансов.
Во первых: графика.
Игра достаточно приятна глазу, что уже само по себе является преимуществом по сравнению с другими играми того же формата.
Во вторых: стиль.
Украденный из Аркейна.. Что само по себе не делает его хуже. Эта игра про стиль, про кич, про хастл, про выпендрежь. И на это работают многие механики игры, от кастомных баннеров персонажей, лучшего момента раунда, и конечно же общего вайба.
В третьих: уникальность.
Да, эта игра многое украла из других произведений: стиль, геймплей, механики. Но лично для меня важнее то, что разрабы сумели грамотно скомбинировать всё это между собой. Но даже так, обвинять авторов в полном плагиате было бы не правильно, ведь есть одна фишка которая меняет всё.
Да, я про ключевую фишку FragPunk, карты модификаций которые меняются в каждом раунде. Этих карт куча, от банальных пассивных бафов, до полноценных новых механик. Для обычного режима есть всякого рода трэш, по типу того что можно заплентить бомбу в любой точке карты, а вот в соревновательном режиме уже всё серьёзно.
У игры есть проблемы с оптимизацией и перебор с донатом, но я смог сделать для себя приемлемые настройки без лагов, а на донат насрать пока он не влияет на геймплей.
В общем, если вам понравился стиль, то смело врывайтесь, внутри игра такая же конфетка как и снаружи.
Говорят, чтобы стать в чём-то профессионалом, нужно потратить 10 000 часов...
Теперь я профессиональный клоун