Слушайте, я не знаю, что там подмешивают в кофе сотрудникам Capcom, но в этом году они просто в ударе. Издатель один за другим выпускает мощнейшие тайтлы, и Pragmata не стала исключением. Это тот редкий случай, когда игра полностью оправдывает годы ожидания и таинственные трейлеры.
Геймплей: Оторваться невозможно
Самое главное — в это чертовски приятно играть. Я провел в игре 18 часов, и за это время у меня ни разу не промелькнула мысль "как же надоело, когда уже конец?". Разработчики нашли идеальный баланс:
- Экшен и стрельба: Чувствуется вес, импакт и динамика. Каждая стычка — это маленький вызов.
- Взломы и головоломки: Очень крутое решение разбавить чистый экшен пазлами. Это не дает мозгу закиснуть и отлично вплетено в контекст мира.
- Билдостроение: Огромный плюс за разнообразие модулей взлома, модификаций и самого оружия. Это дает реальный простор для билдостроения — можно настроить стиль игры под себя, пробовать разные комбинации снаряжения действительно интересно.
Мир и визуал
Графика в игре просто отвал всего, но тут удивляться нечему — RE Engine в очередной раз подтверждает статус одного из лучших движков современности. Текстуры, освещение, детализация костюмов — всё на отличном уровне.
Локации: выглядят безумно красиво. Дизайнеры явно постарались, потому что исследовать каждый угол, искать секреты и просто разглядывать окружение — отдельное удовольствие.
Боссы: Каждый босс-файт — это уникальное событие со своей механикой. Постановка сражений заставляет ладони потеть в лучшем смысле этого слова.
Сюжет
История здесь вполне достойная. Да, если вы опытный игрок, то некоторые сюжетные повороты считаете заранее (интрига сохраняется не всегда), но это не портит общее впечатление. Персонажи живые, за их химией интересно наблюдать, а сеттинг затягивает с головой.
Отдельно хочется выделить Диану. Честно говоря, я опасался, что она будет типичным «картонным» спутником для сопровождения, но Capcom приятно удивили. Это действительно глубокий и интересный персонаж. Она не просто следует за тобой хвостиком, а ощущается живой, за её развитием и взаимодействием с миром и главным героем действительно интересно наблюдать. Она добавляет истории нужной эмоциональной глубины.
Итог: Capcom сейчас на пике формы. Pragmata — это стильный, выверенный и безумно аддиктивный проект, который определенно стоит вашего времени. Если любите качественные научно-фантастические приключения, пропускать такое просто преступно!
Напишу, пожалуй, отзыв сразу на сборник, ибо проходил как раз его и все 3 игры одну за другой.
Это было лето 2020-го года, вот только вышли и были мною пройдены великолепные The last of us 2 и Ghost of Tsushima. Подумывал, во что бы еще поиграть. Давно смотрел на серию Uncharted, даже как-то начинал играть в 4-ю часть, но потом забросил. И тут я решился сесть за трилогию. Как же это было классно. 3 части приключений Дрейка были пройдены одна за другой и даже получены платины. Было видно, как развивалась серия, какой скачок совершила 2-я часть в плане постановки и графики. Пишу и накатывает ностальгия по тем временам, хотя это было не так давно. 4-ю часть тоже снова попытался пройти сразу после прохождения 3-ей, но опять не хватило сил. Уже потом, годы спустя, когда вышло переиздание на пс5, прошел и 4-ю, и lost legacy, тем самым завершив историю этой вселенной.
История приключений Дрейка стала како-то родной что-ли. Даже тоскливо было смотреть концовку Uncharted 4, зная, что всё, уже ничего не будет, приключения закончились, и мне остается только попрощаться с полюбившимися героями. Однозначно, одни из самых любимых игр и история, которая запала в душу.
Оригинал прошел буквально за год или даже полгода до выхода ремейка. Как же я, помню, обалдел, поиграв в демку. Это было великолепно. Стал ждать игру с нетерпением. И не зря. Отличная игра, отличный ремейк, отличное возвращение великой серии (7-ю часть всё-таки не все приняли хорошо).
Помню, как в детстве было страхово в нее играть. Так ее и не прошел тогда, затроил на головоломке с ящиками. Уже спустя годы, учась в универе, качнул ее и прошёл до конца. Очень интересный экспириенс даёт игра, наравне с резидентами. Жалко в следующих частях Capcom решили сделать какой-то экшен, а не хоррор, в продолжения играть уже не смог. Эх, вот бы ремейк этой замечательной игры
Достаточно веселая казуальная рыбалка, в которую можно расслабиться. В своё время получил немало кайфа от этой игры на Dreamcast. Вылавливал новые виды рыб, открывал новые вещи, пока не открыл всё, что есть.
Много слышал про эту игру и вот решил ее пройти. Прошёл и знаете что? Мне очень понравилось. По сути, в игре нет ничего особенного, тем более на текущий момент, но я сам не могу объяснить, почему так кайфово играется даже спустя 20 лет.
Очень неплохой 2D соулс-лайк с интересной стилистикой. Боёвка незателивая, есть парирования, есть перекаты, удар в спину. В меру сложный сам по себе, но боссы, в основном, легкие.
Для коопа игра вполне неплохая, хоть и недолгая. Достаточно интересный сюжет и персонажи. Из минусов можно отметить, что персонажи ближнего боя абсолютно никчемные
Весьма неплохая головоломка, в некоторых местах приходилось прям поднапрячь мозги