Отличная игра, отличная атмосфера ада по Данте. За всю игру почти 0 духоты в отличии от того же God of war 2, который я проходил летом. Жаль продолжения мы не увидим.
P.S. Если кому-то интересно, игра отлично работает на эмуляторе ps3 в 60 фпс (сам так и прошел), необязательно плойку третью или бокс иметь для этого. Тем более есть образ с русификацией текста. Оригинал был онли инглиш
Одна из любимых игр, пройденная раз 5, каждый раз на более высокой сложности, заезженная до дыр, исследованная вдоль и поперёк. Можно быть торговцем и возить товары, можно быть пиратом и грабить корабли, можно быть охотником за головами, можно поступить на службу какой-нибудь стране. По выполению национальной линейки квестов, можно будет грабить города. Куча возможностей, огромная карта, генерируемые квесты. Также хватает вооружения (сабли, мушкеты, пистолеты) и кораблей (в том числе уникальных), которые можно еще и улучшать. Свою команду также можно прокачивать, тем самым улучшая управление кораблём. Достаточно много уникальных квестовых линеек, по завершении которых вас ждут неплохие награды. Сейчас, конечно, это всё смотрится не очень, но в былые времена это было прекрасно. Ничего подобного не сделали до сих пор в пиратском сеттинге
3 слова: сочно, красиво, динамично. Я прям кайфанул от геймплея. До этого не играл ни в одну часть, поэтому стенания игроков по поводу того, что играем не за Хаябусу, не разделяю. Боссы тоже все на высоте
Deus Ex: Human Revolution в своё время стала для меня настоящим откровением. Игра предложила необычное и гармоничное сочетание жанров: здесь удалось удачно соединить элементы РПГ, шутера и стелса. Причём каждая из этих составляющих реализована достойно, что позволило самому выбирать стиль прохождения и способы решения задач.
Сюжет захватил буквально с первых минут и не отпускал до самого финала, а многочисленные моральные выборы заставляли задумываться о последствиях своих поступков. Мне очень понравилось, как влияние решений ощущалось на развитии истории и взаимоотношениях с персонажами. На финальных титрах просто сидел и думал обо всех темах, что затронула игра.
Порадовала также вариативность прокачки персонажа: было интересно экспериментировать с различными навыками и имплантами, а также собирать очки для максимального раскрытия потенциала героя. Игра мотивировала выполнять дополнительные задания ради возможности получить ещё больше опыта и посмотреть, на что способен твой герой на максимуме развития.
Атмосфера мира киберпанка передана великолепно - мрачная, технологичная, максимально погружающая в события. Визуальный стиль и музыка отлично дополняли атмосферу, делая прогулки по футуристическим улицам и зданиям по-настоящему захватывающими. Human Revolution запомнился мне как игра, которая не боялась экспериментировать и в итоге смогла подарить уникальный игровой опыт. Deus Ex: Human Revolution стала одной из тех игр, которая навсегда осталась в сердце.
Dark Souls III произвел на меня очень хорошее впечатление, прежде всего благодаря заметно возросшей динамике геймплея. Управление стало легче и отзывчивей, персонаж больше не ощущается «грузным», и бои теперь позволяют лучше маневрировать и быстрее реагировать на атаки противников. Визуальный стиль радует глаз: графика выглядит приятно, а освещение и детали локаций подчеркивают мрачную атмосферу мира.
Хочу отметить проработку локаций - каждая из них уникальна и по-своему интересна для изучения. Исследование вознаграждается приятными находками и секретами, что добавляет мотивации не торопиться и рассматривать каждый закоулок. Некоторые боссы впечатляют разнообразием и дизайном, бои с ними порой заставляют напрячься и требуют искать новые тактики.
На мой взгляд, Dark Souls III - это квинтэссенция всего лучшего, что есть в серии: динамичный геймплей, выразительная атмосфера, продуманный дизайн врагов и боссов, а также высокий, но честный уровень сложности.
Игра оставила приятное впечатление, в первую очередь благодаря динамичной боевой системе. Особенно порадовали схватки с боссами: каждый из них уникален, требует своего подхода, их не нужно тупо закликивать.
Сюжет получился неплохим. Мир игры достаточно атмосферный, что создаёт эффект погружения.
Графика не поражает воображение, но вполне неплоха: стилистика игры гармонирует с её общей атмосферой. Музыкальное сопровождение дополняет происходящее на экране и помогает прочувствовать накал сражений. Оптимизация на хорошем уровне - за время прохождения серьёзных багов не встретил.
В итоге: динамичная боёвка, интересные боссы и достойный сюжет делают эту игру отличным выбором для любителей жанра.
В своё время дважды зачищал всю карту, первый раз за Греков, вроде, второй раз за Македонию
Ну что и ожидалось от выходцев из вествуд, говностратегия. Думал пощупать сюжет и насладиться геймплеем, поэтому поставил на самую легкую сложность. Всё шло очень легко до миссии примерно 7-й. Потом просто началась какая-то жесть, базу кошмарят почти без перерыва с двух сторон, я не успеваю делать армию, ибо сраные ресурсы заканчиваются быстрее. Короче, крайне тупорылый баланс. Я зачем легкую сложность выбираю, чтоб потеть по полтора часа на одной миссии? Я не силён в стратегиях, поэтому просто хотел отдохнуть на легкой сложности без напряга, но разрабы так не думают. Хотя тот же старкрафт 2 я проходил на обычной сложности, а некоторые миссии даже на сложном, и не возникало никаких особых трудностей.
Отличная атмосфера корабля как в старом добром фильме. Чужой, который не дает тебе покоя, и ты ссышься от каждого шороха. Для меня это топ-1 хоррор - атмосфернее, интереснее и страшнее я не видел игры. Жалко, что такой жанр - нишевый продукт. Как любят говорить в интернете: "мой любимый жанр - финансовый провал")
Помню этот замечательный 2018-й. Как раз в этом году я купил пс4 и начал осваивать эксклюзивы. Эту игру не ждал, тогда еще не играл и не понимал жанр "интерактивного кино". Но вот где-то в октябре-ноябре 2018-го поиграли с девушкой в Until dawn и нам в целом понравилось. Решил, что надо и в детроит теперь сыграть. Какого-то "вау" эффекта от игры не ждал, но как же я ошибался. Сочная картинка, интересные персонажи с их историями и огромная реиграбельность. В игре, по сути, почти каждый твой выбор имеет свои последствия и может повлиять как на сюжет персонажей, так и на концовку в целом. А концовок там не мало. Играешь за 3-х персонажей и не один из них мне не показался каким-то неинтересным. С большим кайфом выбил платину в этом шедевре.