+21
FlexFox
Последнее посещение: Вчера

Мой топ

Активности

2 дня назад Написал отзыв на This Ain’t Even Poker, Ya Joker
0
Покерный Idle-р (v 1.0)

 Наверное, каждый геймер рано или поздно сталкивается с игрой, где требуется развиваться, чтобы получать больше бабок, чтобы развиваться и получать ещё больше бабок. Idle игры, как таковые, редко представляют собой что-то действительно стоящее, но это не наш случай...

 Стандартная для жанра структура удачно дополняется механикой покерной колоды. На каждой линии "производства" по щелчку кнопки, или же автоматически после прокачки нужного перка, будут вскрываться руки карт. В зависимости от редкости руки, от ранга составляющих, от качества карт в них, за каждое такое вскрытие вы получаете определённое количество золота. Вот тут-то и начинается веселье.

 Колоды карт (в дальнейшем одну колоду) мы будем всячески видоизменять: Исследования принесут новые карточки разных редкостей, разных мастей и номеров (чаще комбинации таковых); Разрушения позволят почистить колоду от мусора, только мешающего составлять выигрышные комбинации; Слияния объединят парочку карт, понять систему развития которых - та ещё морока; Развитие - финальная стадия апгрейдов - наделит ваши карты атакующими свойствами, необходимыми для победы над шутом. 

 А сколько здесь видов прокачки! Развитие конвейеров, исследования в рамках забега за золото, рунические исследования, мета прогрессия... Везде хочется прокачать всё! Всё нужно жадному картёжнику!)

 Однако, у игры есть пара нюансов, которые показались мне существенными. Какой бы ни была прокачка, она имеет свойство кончаться. Особенно это заметно из-за странной финансовой системы. Так себе получилось... Сейчас проясню.

 Помимо основного источника дохода (конвейер с покерными руками), финансы мы вольны получать с квестов, достижений и автоматических взаимодействий с окружением. Казус в том, что после выхода за миллиарды, вы перестаёте ощущать хоть какую-то значимость этих дополнительных средств. Какой смысл в паре ярдов, когда вы ворочаете септиллионами монеток? 

 Похожий финансовый дисбаланс прослеживается и в системе развития. Вы раскачаете на максимум почти все свойства, но 100% останется одно, которое стоит неимоверных средств, а привносит ровным счётом ничего... Непорядок!

 Несмотря на мои бурчания ещё даже не по всем минусам, не могу сказать ничего, кроме того, что стоит подождать пару-тройку обновлений. Разработчик, хоть и одиночка, работает не покладая рук и делает из конфетки тортик!

Покер + Idle = Удивительно неплохая комбинация!Затягивает неимоверно.Оформление приятное, музыкальную тему знают все с детства)Про русскую локализацию не забыли!Местами плохая считываемость из-за количества движущихся объектов. Явно не хватает настройки визуальных эффектов.Сомнительный баланс.Малое разнообразие Джокеров, меняющих систему подсчёта очков.Скоротечность. Пока игра далека от бесконечной реиграбельности.
20 декабря





3 дня назад
Добавил в «Буду играть» PoPuP


3 дня назад
Отметил заброшенной Doloc Town







3 дня назад
Добавил в «Буду играть» PoPuP


3 дня назад
Отметил заброшенной Doloc Town




2 дня назад Написал отзыв на This Ain’t Even Poker, Ya Joker
0
Покерный Idle-р (v 1.0)

 Наверное, каждый геймер рано или поздно сталкивается с игрой, где требуется развиваться, чтобы получать больше бабок, чтобы развиваться и получать ещё больше бабок. Idle игры, как таковые, редко представляют собой что-то действительно стоящее, но это не наш случай...

 Стандартная для жанра структура удачно дополняется механикой покерной колоды. На каждой линии "производства" по щелчку кнопки, или же автоматически после прокачки нужного перка, будут вскрываться руки карт. В зависимости от редкости руки, от ранга составляющих, от качества карт в них, за каждое такое вскрытие вы получаете определённое количество золота. Вот тут-то и начинается веселье.

 Колоды карт (в дальнейшем одну колоду) мы будем всячески видоизменять: Исследования принесут новые карточки разных редкостей, разных мастей и номеров (чаще комбинации таковых); Разрушения позволят почистить колоду от мусора, только мешающего составлять выигрышные комбинации; Слияния объединят парочку карт, понять систему развития которых - та ещё морока; Развитие - финальная стадия апгрейдов - наделит ваши карты атакующими свойствами, необходимыми для победы над шутом. 

 А сколько здесь видов прокачки! Развитие конвейеров, исследования в рамках забега за золото, рунические исследования, мета прогрессия... Везде хочется прокачать всё! Всё нужно жадному картёжнику!)

 Однако, у игры есть пара нюансов, которые показались мне существенными. Какой бы ни была прокачка, она имеет свойство кончаться. Особенно это заметно из-за странной финансовой системы. Так себе получилось... Сейчас проясню.

 Помимо основного источника дохода (конвейер с покерными руками), финансы мы вольны получать с квестов, достижений и автоматических взаимодействий с окружением. Казус в том, что после выхода за миллиарды, вы перестаёте ощущать хоть какую-то значимость этих дополнительных средств. Какой смысл в паре ярдов, когда вы ворочаете септиллионами монеток? 

 Похожий финансовый дисбаланс прослеживается и в системе развития. Вы раскачаете на максимум почти все свойства, но 100% останется одно, которое стоит неимоверных средств, а привносит ровным счётом ничего... Непорядок!

 Несмотря на мои бурчания ещё даже не по всем минусам, не могу сказать ничего, кроме того, что стоит подождать пару-тройку обновлений. Разработчик, хоть и одиночка, работает не покладая рук и делает из конфетки тортик!

Покер + Idle = Удивительно неплохая комбинация!Затягивает неимоверно.Оформление приятное, музыкальную тему знают все с детства)Про русскую локализацию не забыли!Местами плохая считываемость из-за количества движущихся объектов. Явно не хватает настройки визуальных эффектов.Сомнительный баланс.Малое разнообразие Джокеров, меняющих систему подсчёта очков.Скоротечность. Пока игра далека от бесконечной реиграбельности.
20 декабря

3 декабря 2025 Написал отзыв на Sheepy A Short Adventure
+2
Как выгореть на 100%

Бесплатный проект, который проходится в первый раз чуть больше, чем за час, и при этом имеет очень достойное наполнение, не может не радовать.

Два/три последующих прохождения можно пустить на ачивки и лишь убедиться в любви авторов к своему детищу. Игра раскроется по полной...

А потом ты сталкиваешься с достижением, требующим пройти всю игру без единой смерти. Задача, откровенно говоря, не выглядит хоть сколько-нибудь сложной на первый взгляд, учитывая, что к этому моменту вы уже научитесь пробегать игру меньше чем за полчаса. Однако, умирать и перезапускать всё с самого начала придётся десятки раз... Спустя пять дополнительных часов на выбивание этого достижения, я его так и не смог получить из-за критического бага, который при трёх идеальных попытках подряд ничем не вознаградил меня.

Если захотите поиграть в этот проект, лучше призадуматься, а стоит ли проходить его на все 100%, иначе вы рискуете попасть в подобную моей ситуацию, просрав (уж извините, иначе не скажешь) кучу времени и ничего не получив взамен, полностью разочаровавшись в игре.

БесплатноСделано с любовью Очень красивый пиксель-артИнтригующий финалБаги, открывающиеся тем, кто решит пробегать игру часы напролёт
3 декабря