121 78 83 139
Squad Цена от 143 ₽

Рейтинг игры

4.0 212
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Squad

Squad — это тактический FPS, предлагающий аутентичный боевый опыт: реалистичные сражения, командная работа и коммуникация. Squad объединяет элементы аркадных шутеров и военого реализма в битвах на 100 игроков с участием техники и строительством укреплений.
— Steam

Дата выхода
23 сентября 2020
Сайт игры
ОфициальныйSteam
Разработчик
Offworld Industries
Издатель
Offworld Industries
Платформы
PC

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей
+2
Добро пожаловать на поле боя!

Squad - командный тактический шутер с упором на реализм в сеттинге конфликтов 21 века. Игроки здесь, помимо деления на две команды, разделены на пехотные отделения по девять человек в каждом.

В данной игре основой геймплея является взаимодействие с другими игроками в вашем отряде. Вы можете плохо стрелять или плохо знать механики игры, но вы обязаны быть всегда на связи со своим отделением и командиром. Для победы необходимо плотное взаимодействие с сокомандниками и понимание своей роли на поле боя (если вы новичок, не стесняйтесь говорить об этом, вам подскажут и направят).

В игре представлены разнообразные стороны конфликта, начиная подразделениями регулярной армии (у РФ это ВДВ и мотострелки), заканчивая  незаконными вооружёнными формированиями (арабские боевики в шлёпках). Всё это диктует тактику боя: для понимания сравним армию США и повстанцев. Бойцы США практически поголовно используют оптические прицелы, техника представлена ОБТ Абрамс и БМП Бредли. Соответственно, повстанцы, вооруженные старыми АК, а из техники имеющие лишь старые советские БРДМ-2, должны избегать открытого боя и создавать условия, которые сведут на нет подавляющее огневое превосходство США.

В игре большой простор для реализации различных тактических ухищрений: есть возможность устанавливать стационарное вооружение (крупнокалиберные пулемёты, миномёты, зенитные установки, ПТУРы и т.д.), защитные сооружения, возможен вызов артиллерийского удара и непосредственной поддержки авиации. 

Главное помнить, что ты часть Отряда. 

МассовостьРеализация техникиРазнообразие картРазнообразие игровых ситуацийРазнообразие геймплея в зависимости от специализации бойцаРазнообразие сторон конфликта (РФ, США, КНР, Австралия, Канада, Великобритания, различные боевики НВФ и т.д.)Игра с рандомами бывает утомительнойБольшой порог вхожденияБаланс сторон довольно условный
2 октября 2023

+1

игра для куколдов. либо же для тех кто любит что бы на них орал школьник и заставлял бежать под градом пуль. не обычно конечно. 

мной командовал школяр я убивал своих много оружий мной командовал школьник весь мой отряд подбило к чёртовой матери из за тупых команд
2 июля 2024

0
Крик души: Как разработчики топят свой корабль

Вступление: Когда любовь превращается в боль

С момента выхода Squad я провел в ней, кажется, целую вечность. Игра, которая когда-то захватила меня своей глубиной и реализмом, сейчас вызывает все больше вопросов и, честно говоря, разочарования. Это не просто критика, это крик души человека, который видел, как любимое детище медленно, но верно тонет. Я здесь не для того, чтобы поливать грязью, а чтобы честно, с болью в сердце, рассказать о том, что накипело за годы игры.

Приоритеты разработчиков: Прибыль вместо качества

Главная беда, на мой взгляд, кроется в приоритетах разработчиков. Вместо того, чтобы вкладывать ресурсы в то, что действительно нужно игре – а это, без сомнения, техническое состояние и оптимизация – они идут по пути наименьшего сопротивления, ориентируясь на сиюминутную прибыль. Появляются какие-то совершенно ненужные скины на оружие, эмоции, которые продаются за реальные деньги. Это выглядит как попытка выжать последние соки из проекта, вместо того, чтобы его развивать и поддерживать. Когда игра требует качественного технического вмешательства, когда каждый баг может стоить команде победы, выпускать косметику – это просто плевок в лицо тем, кто вложил в игру свое время и душу.

Агрессивные скидки и наплыв "новичков": Хаос вместо тактики

Второй бич – это постоянные, агрессивные скидки. Да, это привлекает новую аудиторию, но какую? Наплыв новичков, которые понятия не имеют, что такое Squad, зачем она нужна и как в нее играть. Они не хотят учиться, не хотят вникать. В итоге, каждая вторая игра превращается в хаос. Тикеты сливаются в первые минуты, потому что никто не думает о постановке хаба, о стратегическом планировании. А самое любимое – это огонь по своим. Люди просто не видят разницы между союзником и противником, потому что открыть карту – это, видимо, непосильный труд. И вот, отыграв час-два, такой "игрок" бежит писать гневный обзор, называя игру "ужасной". Это, мягко говоря, не совсем корректная оценка. Вместо того, чтобы наслаждаться тактическим геймплеем, мы вынуждены терпеть постоянные фейспалмы и перестрелки с собственными бойцами.

Администраторы серверов: Произвол вместо справедливости

Но давайте оставим новичков в покое и перейдем к тем, кто вроде бы должен быть лицом игры – к администраторам серверов. У каждого сервера свои, зачастую самописные правила. И вот тут начинается самое интересное. Администраторы принимают решения, основываясь не на фактах и логике, а на личных симпатиях, каких-то своих, внутренних, порой весьма странных убеждениях. Никто не проверяет обоснованность их действий, никто не вникает в контекст ситуации, и, что самое главное, никто не несет за это никакой ответственности. Это создает атмосферу произвола и несправедливости, где баны и наказания могут быть выписаны за "неправильный" цвет формы (к слову) или "недостаточное" уважение к "царю" сервера.

Техническая часть: Неудачный переход и пугающая оптимизация

Теперь о технической стороне. Переход на новый движок, который должен был стать шагом вперед, оказался, мягко говоря, не совсем удачным. Игра до сих пор нуждается в серьезной доработке в этом плане. Да, есть моменты с пропадающими текстурами, с непонятной подгрузкой объектов. Но, справедливости ради, хочу отметить, что не понимаю критики тех, у кого железо примерно как у меня. Я играю на максимальных настройках и не испытываю серьезных проблем с FPS. Но вот игроки со средними компьютерами действительно пострадали. Оптимизация игры оставляет желать лучшего, и это мягко сказано. Она просто пугает. Вместо того, чтобы дать возможность большему количеству людей наслаждаться игрой, разработчики, кажется, сделали все, чтобы оттолкнуть их.

Стрельба: Маленький луч света в темном царстве

Единственное, что, пожалуй, можно похвалить – это стрельба. Она действительно стала лучше, чем была раньше. Ощущается более реалистично, более отзывчиво. Но, к сожалению, это лишь маленькая ложка меда в бочке дегтя. Хорошая стрельба не может компенсировать все остальные проблемы игры.

Итог: Уходящая эпоха

И вот, подводя итог, я понимаю, что в Squad хочется заходить все меньше и меньше. Очень много знакомых "старичков", тех, с кем мы вместе провели сотни часов в этой игре, ушли в Arma: Reforger. И я их понимаю. Они устали от всего этого. Устали от некомпетентности разработчиков, от токсичности комьюнити, от технических проблем. Squad, игра, которая когда-то была для меня эталоном тактического шутера, превратилась в разочарование. И это очень грустно. Я все еще надеюсь, что разработчики одумаются и начнут двигаться в правильном направлении. Но, честно говоря, надежды с каждым днем становится все меньше и меньше. Кажется, эпоха Squad подходит к концу, если разработчики не начнут слышать свое комьюнити. И это печально. Очень печально.

Оригинал обзора игры в Steam: перейти

Акцент на командной работеУникальный опыт для командировРазнообразие ролей и механикМасштабные и детализированные боиРеалистичная боевая механикаАтмосферностьРазнообразие контентаАгрессивные скидки и наплыв "новичков": часто большой % скидки на игру. Приходит много игроков, которые не хотят думать и учиться играть в данный проект, таким образом портят игру остальнымПриоритеты разработчиковАдминистрация на серверахОптимизация (спорный момент)
24 июня

Игры серии 2

Схема серии

Подборки с игрой 13

Смотреть все


627 124
+15
Ранний доступ Подборка игр, начавших свой путь через ранний доступ (Early Access). Также в неё включены те игры, выход которых так же заявлен в раннем доступе

Похожие игры 7

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры

Обзоры от StopGame