Ждать этого момента мы начали еще с момента выхода третьей части. Слухи, тизеры, мольбы в комментариях - всё это было ради одного: Японии. Наконец-то свершилось! Перенос действия в Японию - это гениальное решение, которое вдохнуло в серию новую жизнь. Однако, стоило ли оно того? Да, но с очень громким «но».
Стартовый раскол: две правды об одном релизе
Старт игры для игроков отметился не единодушным восторгом, а настоящим расколом сообщества. Условно аудитория разделилась на две почти равные половины, и это разделение прошло красной нитью через все обсуждения, форумы и системы оценок.
Первая сторона - давние поклонники серии, которые ждали японского сеттинга годами. Они находятся в состоянии подлинного восторга. Эти игроки готовы закрывать глаза на мелкие недочеты - редкие просадки кадров и некие технические проблемы. Для них главное - атмосфера, дух свободы, ночные заезды по Тоге и неон Токио. Они уже поставили игре 9 или 10 из 10, аргументируя это тем, что «никто другой ничего подобного не делает».
Вторая сторона настроена куда более критично и, надо признать, зачастую обоснованно. Их позиция: за цену от 69,99 долларов (и более 100 долларов за Premium Edition) любые «мелочи» становятся непростительными. Вылеты на рабочий стол, ошибки запуска, необходимость вручную править и сомнительные геймплейные решения вроде автопилота во время гонок - для них это не мелочи, а системные провалы. Эта часть сообщества чувствует себя бета-тестером, который заплатил за привилегию отлаживать чужой продукт. Их вердикт сегодня - сдержанный или даже негативный.
Ниже - попытка взглянуть на игру объективно, признавая сильные стороны, но не замалчивая проблем, которые разделили сообщество.
Локация: Япония как главный герой
Сеттинг - сильнейшая сторона новинки. Разработчикам удалось создать лучшую карту в истории серии, и дело здесь не только в приросте графического качества. Ключевые нововведения - вертикальная структура мира и его высокая сценарная плотность.
— Южный регион (Токио): Представляет собой крупнейший городской биом во всей франшизе. Гоночные трассы здесь проложены по мокрому асфальту Сибуи, под многослойными неоновыми конструкциями. Благодаря масштабу локации игрок теряет привычное чувство скорости - город действительно «давит» своей величиной, но не архитектурной пустотой, а насыщенностью.
— Северный регион (горные серпантины Тоге): Полная противоположность городскому югу. Здесь царствуют сосновые леса, традиционные деревни, туман и классические связки поворотов. Именно в этой локации игра раскрывается как симулятор горных гонок без лишнего пафоса - только машина, асфальт и звук двигателя.
Особого внимания заслуживает отказ от системы «одноразовой карты». В FH6 возвращён «туман войны» - по мере исследования мира происходит постепенное открытие его районов, трасс и активностей. Игрок более не видит весь список иконок с первой секунды, что мотивирует к самостоятельному исследованию и усиливает эффект погружения.
Я в большом восторге от игры, и причина этому - не только динамика, а прямо противоположное ей состояние. Улицы Японии, как городские, так и сельские, проработаны настолько атмосферно, что порой не хочется жать на газ. Есть ни с чем не сравнимый кайф просто отпустить педаль, скатиться на малой скорости по вечерней набережной или петляющей лесной дороге и… насладиться моментом. Игра щедро награждает за созерцание: блики фонарей на мокром асфальте, тени бамбуковых рощ, прохладный туман в горах. В Forza Horizon 6 так же приятно просто «дышать пространством», как и срывать рекорды. Это то редкое чувство, когда виртуальная поездка становится почти медитативной.
Геймплей: знакомый, но освеженный
Сценаристы отказались от привычного рассказа о фестивальном герое. Персонаж здесь - турист, которому с первых минут акклиматизации помогает местный гид по имени Мей. Вместо кат-сцен с избыточной драматургией прогресс осуществляется через тематические миссии: доставка еды, фотоохота, заезды на классических Nissan в индустриальных портах. Это простое, но эффективное решение придаёт путешествию по Японии внутреннюю логику. Что касается геймплея, то новая часть сохраняет ту самую "формулу успеха", которая полюбилась миллионам игроков. Управление автомобилями остается интуитивно понятным и отзывчивым, позволяя как новичкам, так и ветеранам серии быстро освоиться.
Ключевые механики
— Послерамочный рынок. Транспортные средства теперь можно обнаружить непосредственно в открытом мире. Например, припаркованный на заправке редкий Dodge Demon, продающийся со скидкой, выглядит органичным событием, а не пунктом меню.
— Кастомизация домов. Гараж превращён в репрезентативное пространство игрока: можно расставлять сувениры из разных регионов и превращать своё убежище в подлинное логово коллекционера.
Аудиовизуальная составляющая игры
Звуковое сопровождение также заслуживает отдельной похвалы. Звук моторов полностью переписан: турбина свистит агрессивнее, а тембр вызывает физиологические мурашки даже у заядлых скептиков. Японские радиостанции добавляют аутентичности.
Вердикт:
В итоге, Forza Horizon 6 - это триумфальное возвращение серии, которое превзошло все мои ожидания. Это игра, которая дарит невероятные эмоции, погружает в уникальную атмосферу и заставляет забыть обо всем на свете. Это идеальное сочетание захватывающих гонок, потрясающей графики, глубокого геймплея и безграничных возможностей для исследования. Если вы любите автомобили, скорость и красивые пейзажи, то эта игра - ваш обязательный выбор.
Оригинал обзора игры в Steam: перейти