В эту игру я играл на релизе играл в 2017 году и все 2 не доходил до конца, в марте этого года тобишь 2024 я решил вспомнить почему я забрасывал ее, и в этот раз я и половины игры не осилил,забросил на уровне с пещерой,это настоящий адский сон любого адекватного игрока, если первая глава в поместье еще куда не шло,то начиная с японских улиц узеньких из неплохого боевичка игра становится блевотной тошниловкой, каждый предмет может вас убить, невидимые стены то есть то их нету к этому не привыкнуть, показательный момент в пещере, после сегмента с стационарным пулеметом (Довольно скучный врагов мало сегмент на 10 секунд максимум) нам дают побродить по пещере и так как игра напичкана секретиками я пошел их искать, первое что бросалось в глаза это островок перед турелью, с виду кажется что туда можно добраться прыжком или рывком я 2 раза умер и не смог, после каждой смерти меня откатывало к сегменту с турелью заново отстреливать гарпий (Держите это в голове),и вот после 3 раза я заметил что в воде есть типо мостика каменного которого почти не видно,ну поняв что я делал все время не правильные действия я прыгнул на мостик И УМЕР, потому что как оказалось вода для игрока смертельна кроме заскриптованных арен с водой, я пожал плечами и сказав "Ладно разрабы про*** такой крутой секретик возможный с кем не бывает" обернулся и увидел водопад и там действительно был секретик,но что бы туда добраться нужно НАЩУПАТЬ проход по воде (Смертельной пермаментно)...Ради 1000 кармы? при том что нужно 10к для прокачки? вы серьезно? при этом я молчу о том что бы нащупать проход не зная заранее нужно умереть 2 минимум раза, И КАЖДЫЙ РАЗ НА СЕГМЕНТ С ТУРЕЛЬЮ ЗАНОВО ПРОХОДИТЬ !...
Сегмент с пещерой просто показательный, остальные уровни в той или иной степени страдают от этого,кач персонажа слишком не значительный по факту полезно качать лишь хилки, 20% урона по мобам на максимальной прокачке КИ катаны...ЗА 3 ОЧКА..АГА....Какой идиот это придумал..
Shadow Warrior
- Дата выхода
- 26 сентября 2013
- Сайт игры
- ОфициальныйРусSteam
- Разработчик
- Flying Wild Hog
- Издатель
- Devolver Digital
- Платформы
- PCMacLinuxPS4PS5XONEXBOXSX
Статусы друзей
Отзывы 8
Смотреть всеПо сути - это Serious Sam / Will Rock на стероидах из японских мифов и легенд. Впечатляют два необычных, на мой взгляд, обстоятельства, присущие такой игре: первое - от нее сложно оторваться, и второе - наличие лиричного, эмоционального сюжета, поданного в формате видео-комиксов. Shadow Warrior повествует о странноватой, но трогательной и грустной истории о войне братьев-демонов в мире теней, которая жутко контрастирует с демоническим же геноцидом, учиняемым главным же героем, Ло Вэнгом. Вэнг не обременен большим умом, обладает всеми навыками изощренного убийства и то и дело отпускает шуточки разной степени удачности.
Парадокс, но чего уж точно не ждешь от мясного шутера - так это горьковатого послевкусия с драматическим окрасом. Достаточно послушать приложенный к посту трек.
Из недостатков можно перечислить многое: "так себе" в общей массе саундтрек, дубовое ощущение оружия в руках, разнообразие этого самого оружия, не всегда удачные шутки протагониста и структурно однообразные уровни.
Искупают их: история, диалоги, бои с боссами, _полезные_ прокачка героя и оружия, дизайн половины игровых локаций, трудовой задор, заставляющий рубить демонов в капусту пачками, относительно удобное управление и неплохая оптимизация самописного движка.
Это странно, но выход сиквела на консолях я жду с удвоенной силой.
Первые уровни действительно вызывают бурю эмоций. Мы рубим врагов катаной, в ответ они пребывают в агонии от потери конечностей (если конечно это не голова). Более того, у нас довольно много огнестрела, который можно прокачать. Да и прокачка всего остального настолько большая, что глаза разбегаются.
Система расчленения отличная. Мясо разлетается во все стороны, конечности разбросаны по всей арене, да и чужие органы тоже. Радует то, что работает она честно. Как взмахнули катаной, то и полетит от врага. Пользоваться катаной обязательно и вас часто принуждают этим заниматься.
Оружия немало, но оно всё типовое - револьвер, арбалет, автомат, дробовик, ракетница, огнемёт. Всё оно крайне слабое, если вы не вложите деньги в его прокачку. Моими любимыми пушками как были, так и остались револьвер (особенно его сочная альтернативная стрельба по-ковбойски), арбалет, автомат.
Остальная прокачка нацелена на улучшение ваших дополнительных способностей по типу отталкивания, лечения, щита (крайне полезная штука) и так далее. Не пугайтесь, но здесь есть ещё третья ветка прокачки, это всякие пассивные улучшения по типу увеличения здоровья, огнеустойчивости, увеличения урона и так далее. Кажется, что перегруз, но освоиться нетрудно.
Просто так деньги никто давать не будет. Они раскиданы в ящиках наравне с патронами. Также можно находить секреты. Это единственный способ получать деньги, поэтому рекомендую хорошо осматривать помещения, благо коробки и ящики мерцают, чтобы их было проще заметить.
Игра действительно впечатляет жестокостью и кровожадностью, рубить врагов весело. А чтобы это было ещё веселее, абсолютно везде расставлены взрывоопасные бочки, электрические приборы и прочее. Будьте осторожны, всё взрывоопасное расположено близко друг к другу, поэтому можно легко умереть от серии взрывов!
Страшно рекомендую вам проходить игру ТОЛЬКО на нормальной сложности (в крайнем случае можно ещё на высокой, если вам скучно). Почему я так настоятельно это советую? Потому что на максимальной сложности разработчики не придумали ничего лучше, как увеличить здоровье врагов. И они просто невероятно толстые, и фиг с рядовыми, но живучесть полубоссов выходит за грань адекватности. Вы натурально можете потратить 10 минут на битву с некромантом, потому что он вот настолько прибавил в здоровье! И даже это ещё не всё, ведь в жире прибавили и основные боссы! Не удивляйтесь, что вы будете драться с ними примерно 40 минут. Думаю, что вы поняли про эту сложность. А если я скажу вам, что даже это не предел? Ведь есть ещё героическая сложность, в которой враги ещё жирнее! Уверен, что разработчики не тестировали эти сложности, потому что играть в это вообще не весело.
Если 3 часть любили называть DOOM Eternal, то эта игра вполне может носить звание DOOM 2016. Даже не так, DOOM 2013! Тут даже есть секретные комнаты с ретро-графикой, прямо как в перезапуске DOOM!
При первом прохождении в 2019 году я носил игру на руках и считал её гениальным шедевром. Сейчас же, сделав платину, могу сказать, что игра дико затянута. Первые 5-6 глав отличные, именно ради них и хотелось играть. А дальше начинаются слишком длинные уровни, порой на целый час и больше. Вы пройдёте игру где-то за 15+ часов. По-хорошему она должна длиться не больше 8 часов, чтобы не надоесть. Рад, что в 3 части разработчики поняли свою ошибку и сделали игру сильно короче.
В год своего выхода эта игра может оказывала мощное впечатление, но в наше время, при должной наигранности, нетрудно заметить минусы. Она хорошая, но не ждите от неё такого же качества, которое она предлагает первые 5-6 глав (расстрою вас, всего 17 глав).
Графика у игры хорошая, только кажется немного… жидкой что ли. Но большая похвала за собственный игровой движок. На современных системах вы спокойно можете наслаждаться максимальными настройками и стабильными 144 кадрами в секунду как минимум.
Сюжет правда интересный и не так прост, как кажется. Мы играем за Ло Ванга, если охарактеризовать его двумя словами, то он бюджетный Дедпул. Тоже мастер оружия и постоянно отпускает шуточки. Нас отправляют забрать какой-то меч, а потом довольно быстро наступает вторжение демонов. Наблюдать за всем этим интересно.
Но ещё интереснее юмор. Ло Ванг не упускает возможности пошутить про гениталии, мамок, пердёж и прочее. Как вы знаете, я фанат такого, поэтому от меня наивысший балл. Рекомендую поставить авторский перевод от энтузиастов, чтобы сохранились мат и тонкость шуток, особенно которые завязаны на имени главного героя. Оставлю ссылку на перевод: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2224393345
Музыка с восточными нотками. Мне понравилась композиция под названием Flying Limbs.
Это далеко не самая лучшая игра, но уровень реализации расчленёнки и окружающего мяса заслуживает большого уважения. Дам шанс второй части, чтобы выяснить, что усвоили разработчики. На данный момент третья часть оказывается самой лучшей, потому что она не затянута и дарит только положительные эмоции.
Вы спросите меня о том, издают ли Devolver Digital фигню? Ни в коем случае, просто со временем становишься дедом и видишь больше минусов, чем в молодости.
Игры серии 8
Подборки с игрой 18
Смотреть все
Похожие игры 5
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры
Медиа 91
Смотреть все



















