Белый Квадрат
Персональные данные
- Пол
- мужской
- Дата регистрации
- 7 января
Мои отзывы
Все отзывыEmpire : Total War Это грязный и уродливый Лебедь, игра о масштабных империях где не интересно быть Империей как в более совершенной игре в серии TW АТТИЛА.
Empire : Total War Это не законченный продукт по всем аспектам, играть без фанатских патчей строго не рекомендую.
Банальный пример ДОХОД,играя за любую Страну любого размера встает вопрос,каким образом оно вообще существует? ДОход у любой империи со старта мизер такое ощущение что государства все резко стали нищими с приходом игрока, более того что бы поднять эту самую экономику с колен придется очень очень потрудиться потому что Торговые договора перестали приносить столько же денег как в 2 Меди.
Рутинная Экономика Стран ведет к следующей проблеме,никаких элитных войск ну или хотя бы 2-3 тира нанимать вы не сможете очень долго,мы не говорим про Абьюзы у ИИ мы говорим про нормальную игру на максимальной сложности или на высокой, мало того что военные постройки стоят дорого так еще и некоторые могут бить по порядку в городе.
Линейная Тактика в целом классная но реализована паршиво, я понимаю что оружие того времени было не точным но нанести существенные потери в начале и середине игры противнику даже если он стоит перед отрядам лоб в лоб крайне трудно, их за этого динамика игры ломается.
Вообщем вы понимайте, ИМПЕРИЯ очень ОЧЕНЬ проблемная игра.... Если я буду описывать каждый аспект игры который не доработан и сломан это займет целых страниц 100..
Герабоксы не первый раз схавачены за руку за попытку отмыва денег и прогрева фанатов, к сожалению гигантик стала очередной игрой которую герабоксы по дешевле купили и доломав то что работали запросили 20 баксов за игру,хотя изначально она была бесплатно...
НИчего не поменялось с релиза 2017-2018 годов,всмысле вообще 0,стало только хуже ГЕАРБОКСЫ (Что бы они закрылись) зачем то сделали лок на 60 фпс...и его не обойти,стало только хуже,более того зачем то сделали ограничение по серверам до 6к людей, если больше то сиди в очереди...
Ну я не знаю как это комментировать это та же игра из 2017 которую купили геарбоксы ничего не поменяв в хорошую сторону только доломали как смогли и стали продавать за деньги ...ТЬфу
Начнем с того что я ругая игру буду ругать и вархаммер все 3 части, так как ПАРАЛОНЕ все проблемы и костыли именно с серии вархаммер, так что держите в голове о том что говоря про условно юнитов это относится не только к паралону а в целом ко всем новым играм серии TW у них у всех одни и те же болячки.
Я не понимаю зачем надо было оказуаливать тактическую часть с 1 рима до выхода Аттилы условный щит и каких он был размеров играл важную роль у юнита, если он был прямоугольный и большой как у Гастата Римского он лучше защищал юнита от стрелков и в целом повышал выживаемость, круглый щит позволял юниты лучше фехтовать и в целом в ближнем бою его живучесть повышалась, если это был прямоугольный но с обрезными краями значит он был универсальным но не был идеальным, в паралоне это пропало, зачем надо было так занижать кавалерию,теперь из за того что каждый юнит подавно имеет относительно высокий боевой дух атаки с тыла не роняют фронт,более того кавалерия ударом с тыла теряет больше людей чем убивает кто это балансил?,зачем надо было гробить систему местности,до вахи и паралона местность играла важнейшую роль,низина позволяла пикинерам лучше стоять в обороне в то время как высота позволяла стрелкам стрелять по головам противника а кавалерия получала бонус в атаке на пустыре,где все это? почему тактическая часть так деградировала ? да лес остался и все что с ним связано но это буквально огрызок от того что было, почему анимации такие смешные ? нет я серьезно, в условной Аттиле тысячи разных анимаций боев и фехтования юнитов,здесь же копейщик машет копьем как дубиной а юнит с дубиной как копьем,вы как так умудрились все просрать?.
И казалось бы наверно если тактическая часть убита то стратегическая будет лучше? нет, из за того что ваха принесла много денег легких компании они вообще перестали что либо придумывать и начали просто нагло воровать стратегическую часть у Параходов,да игры параходов не идеальны но вся их стратегическая часть создана для их игр,там голый бафф цифр смотрится нормально,теперь же в Паралоне голый бафф чисел это норма,ну то есть буквально, качая в Аттиле технологии вы не только улучшали юнитов но и давали им тактически возможности к примеру стоять черепахой в паралоне этого нету,большая часть баффов чисто циферками стали, АБСОЛЮТНАЯ деградация и невнятная попытка в копировании.
Я уже молчу о мертвой дипломатии,CYKA какое вы (Разработчики) право имели убивать дипломатию АТТИЛЫ на минуточку лучшую Дипломатию в варгеймах, теперь в новых частях TW это не дипломатия это смех и грех, все свелось к голому обмену ресурсов но если в циве 5-6 это работает потому что это цива в паралоне нет, в аттиле обмен заложником мог дать тебе как союзника так и предателя в спину,где все это? почему дипломатия стала строго скриптованной и привязана к ходу? вы вообще от безнаказанности оборзели ?.
И каков итог?
-Самая не проработанная часть серии TW ФАКТ
-Самый низкий онлайн на старте и впринципе в серии TW Факт
-Мертвая стратегическая часть в которая превращается в рутину ФАКТ
-Мертвая тактическая часть где побеждает тот у кого больше цифр ФАКТ
-Мертвая дипломатия ФАКТ
-Маленькая карта ФАКТ
-Убитый ИИ что на стратегической части что на тактической ФАКТ
-Убитая экономика стать миллионером легче легкого ФАКТ
-Мертворожденная система богов ФАКТ
-Никакой эволюции не происходит,там где империя сегун 2 рим 2 и аттила пытались что то придумать что то изобрести что то доработать НУ ХОТЬ ЧТО ТО СДЕЛАТЬ, паралон это глупая несуразная попытка скопировать стратегическую часть игр параходов и попытка сделать еще более казуальную тактическую часть ФАКТ.